Sパチスロエンジェルビーツ©VisualArt’s/Key/Angel Beats! Project
©Sammy

NEW!! 2021/04/28(水) 天井期待値の情報を追加しました。

Angel Beats!のスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

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機種名 S Angel Beats! XR
メーカー タイヨーエレック
タイプ 6.1号機 AT
AT純増 約5枚/G

導入日

導入日 2021年4月19日(予定)
導入台数 約2000台

スペック

初当たり確率と出玉率

設定 初当たり AT 出玉率
1 1/257 1/353 97.9%
2 1/250 1/348 98.5%
3 1/236 1/317 100.4%
4 1/207 1/281 104.2%
5 1/192 1/237 107.5%
6 1/165 1/226 110.5%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約43G

天井

ゲーム数と恩恵

突入契機 10周期消化
(約720G)
恩恵 エピソードボーナスor戦線ボーナス当選

天井期待値


※設定1
※天使救出作戦orAT終了後即やめ
※各周期期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※ボーナス・天使救出作戦・AT中の平均純増は3枚/Gと仮定
※打ち始めは周期開始時点
(引用元:期待値見える化様)

天井狙いには不向きな台。
やるなら7周期目から。

打ち方

リール配列

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有効ライン

有効ラインは「中段・上段・下段」の1ライン。

通常時

①左リール枠内にスイカを狙う
②左枠内スイカ停止時は中フリー+右スイカ狙い

設定判別

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面が2頭身キャラ終了画面なら設定示唆。

ボーナス確定画面が2頭身キャラ終了画面
状況 設定示唆
戦線ボーナス当選時 奇数設定で1/128で出現
偶数設定で1/16で出現
死んでたまるかボーナス当選時 設定4以上⁉

戦線ボーナス中のキャラ紹介

戦線ボーナス中のキャラ紹介に設定差あり。
現状判明しているのは以下の5人。

戦線ボーナス中のキャラ紹介
パターン 設定示唆
謎の少年/フィッシュ斉藤/五十嵐 高設定示唆
偶数設定濃厚⁉
音無初音 設定4以上⁉

特定獲得枚数表示

獲得枚数表示で特定の数字が出ると設定示唆。
現状判明しているのは、
数字に104(てんし)が含まれる以下の2パターン。

特定獲得枚数表示
パターン 設定示唆
1104OVER 設定2以上⁉
2104OVER 設定2以上⁉

サミートロフィー

ボーナス・AT終了時に出現する可能性あり。
色で設定示唆。今作は黒トロフィー非搭載。

サミートロフィー
パターン 設定示唆
設定2以上⁉
設定3以上⁉
設定4以上⁉
キリン 設定5以上⁉
設定6濃厚⁉

通常時

通常時は周期抽選タイプ
1周期約60G。周期到達時に疑似ボーナス抽選を行う。
10周期消化で天井到達。

チャンス周期

1周期60G。周期到達時にボーナス抽選を行う。
1・4周期目はチャンス。
10周期目は天井+フリーズ発生のチャンス。

チャンス周期
周期 特徴
1周期目 期待度30%以上
4周期目 チャンス
10周期目 フリーズ期待度約18%

イベントタイマー

周期中は成立役に応じてイベントタイマー減算抽選を行う。
レア役ならタイマー大量減算に期待できる。
タイマーが0になるとその後の展開を有利にするアイコンを獲得。

■小役によるタイマー減算
リプレイ・レア役ならチャンス。

イベントタイマー減算抽選
小役 期待度
ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・チャンス目
強チャンス目

■アイコン
アイコンの種類は8種類。

アイコン
パターン 示唆
CHANCE チャンスステージ移行or期待度アップ
マジアツ CHANCEの上位互換
STAGE UP 上位ステージ移行
YURI Stock チャンスアップが発生するストック演出
作戦会議 対天使用作戦本部ステージへ移行
GDM LIVE GDM LIVEステージへ移行
Operation 連続演出に発展
WIN ボーナス濃厚⁉

■YURI Stock
YURI Stockは1個あれば期待度30%以上。
最大3個獲得可能。
使用時の演出で期待度示唆。

YURI Stock
パターン 期待度
連続演出のチャンスアップ
連続演出発展
GDMLIVEステージ移行
次回予告・マジアツ
WINアイコン・復活演出

ステージ

通常時のステージは主に6種類。
GDMライブステージ移行でチャンス。

通常時のステージ
パターン 特徴
学習棟・中庭 基本ステージ
天使エリア
屋上 高確示唆
対天使用作戦本部 チャンス
GDMライブ 期待度70%以上

■ステチェンのチャンスパターン
・周期ゲーム数30G以内にチャンスステージ移行
・31G~40Gでチャンスステージ移行

ハイテンションシンドローム

通常時に突入するチャンスゾーン。
成功期待度は約42%。

ボーナス

エピソードボーナス

エピソードボーナス

青7揃いから突入する差枚数管理。
約100枚獲得。純増約5枚/G。
終了後はATに突入。
消化中ののレア役でATの差枚数上乗せ抽選。

戦線ボーナス

戦線ボーナス

黒BAR揃いから突入。
15G継続×純増約5枚/G。
消化中にダメージを与えて、
終了後の天使救出作戦に成功して
エピソードボーナス突入を目指すボーナス。

■ダメージ抽選
消化中のレア役・ハズレで
天使救出作戦のダメージ抽選を行う。
レア役なら大量ダメージに期待。

戦線ボーナス中のダメージ抽選
小役 期待度
リプレイ・ベル
ハズレ
チャンス目
スイカ
強チャンス目
確定役

■救済措置
ベル成立回数が2回以下で
ボーナス終了時は天使救出作戦成功濃厚⁉

天使救出作戦

天使救出作戦

戦線ボーナス後に突入するCZ。
戦線パートとゆりパートを行き来させて、
連続演出に成功すればエピソードボーナス突入⁉
成功期待度は約40%。

■流れ
①戦線パートでダメージを与える
②10ダメージでゆりパートに移行
③ゆりパートで勝てばエピボ、負ければ戦線パートに戻る
④①~③を戦線パートのゲーム数が0になるまで繰り返す
⑤戦線パートのゲーム数が0になるとゆりパートに移行
⑥最終的にゆりパートのバトルに勝てばエピボ

■戦線パート
最大30G継続。
消化中に戦線ボーナス中と同様のダメージ抽選を行う。
戦線パート中に10ダメージ与えるとゆりパートに移行。
戦線パートのゲーム数が0になると
必ずゆりパートに移行する。

戦線パート中のダメージ抽選
成立役 期待度
ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・チャンス目
強チャンス目

【保留】
画面右に表示される保留。
保留はアイコン保留とキャラ保留の2種類。
キャラ保留はキャラの種類でダメージ期待度を示唆。
アイコン保留は保留書き換え期待度を示唆。

キャラ保留
パターン 示唆
日向or藤巻 ポイント獲得期待度小
直井or椎名 ポイント獲得期待度中
TK ポイント獲得濃厚
松下 ポイント獲得濃厚
+ポイント大量獲得の大チャンス
キャラ2人 ポイント獲得濃厚
+ポイント獲得期待度中
キャラ3人 ポイント獲得濃厚
+ポイント大量獲得のチャンス
+赤目天使の能力破壊濃厚
キャラ4人 ポイント獲得濃厚
+ポイント大量獲得の大チャンス
+赤目天使の能力破壊濃厚
音無 CZ成功濃厚⁉
アイコン保留
パターン 示唆
ブランクor白 保留書き換えにやや期待
青or黄 保留書き換えに期待
赤or紫 保留書き換えの期待大
VS ラストジャッジへ移行

【特殊効果】
小役成立時に発生する可能性のあるチャンス状態。
全部で4種類存在。

戦線パート中の特殊効果
パターン 示唆
保留書き換え 上位の保留に書き換え
攻撃高確率 数ゲーム間キャラ保留時にダメージを与える
椎名乱入 アイコン保留を椎名保留に変換
松下乱入 能力破壊+10ダメージ+CZ一発成功抽選

■ゆりパート
ゆりと天使とのバトルが発生。
勝利できればエピソードボーナス突入。
戦線パートのゲーム数がある場合は、
ゆりパート敗北後に戦線パートに戻り、
次回ゆりパートの期待度がアップ。

ゆりパート中の演出
パターン 期待度
ハウリング
オーバードライブ
ハンドソニックver.5
ハンドソニック
ハンドソニックver.4
ゆり攻撃

AT

GDM DREAM LIVE

GDMドリームライブ

エピソードボーナス後に突入する本機のメインAT。
純増約5枚/Gの差枚数管理。
初期枚数は最低150枚。

上乗せ確率約1/24(設定差なし)
上乗せ時の枚数は30枚~300枚。
終了後は最大40G+α継続する引き戻しゾーンへ。
1000枚以上獲得するとエンディング突入のチャンス。

■小役の期待度
スイカは乗りにくいが、
乗れば大きい上乗せに期待(50枚以上)。
強チャンス目はボーナス当選に期待。

AT中の小役
小役 上乗せ期待度 上乗せ時の枚数 ボーナス期待度
ハズレ
スイカ ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆
チャンス目 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆
強チャンス目 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
確定役 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆

※☆が多いほど期待度が高くなります。

死んでたまるかボーナス

死んでたまるかボーナス

AT中のレア役などから突入。
純増約5枚/G。約100枚獲得できる差枚数管理。
当選時に50枚以上の上乗せ濃厚。
消化中のレア役でATの差枚数上乗せ抽選を行う。

■演出タイプ
3つの演出タイプから選択。
上乗せ時の告知演出が異なる。

演出タイプ
パターン 特徴
チャンス告知 演出成功・天使絵柄揃いで告知
完全告知 レバオン時にキャラ登場・PUSHボタンで告知
後告知 最終ゲームまでにポイントをためて最終ゲームの演出で上乗せ告知

【天使絵柄を狙えカットイン(チャンス告知)】
チャンス告知中に発生する可能性がある、
天使絵柄を狙えカットインは数パターンあり。
全員集合verならチャンス。

天使絵柄を狙えカットイン(チャンス告知)
パターン 期待度
音無
ゆり
かなで
全員集合ver

エンドレスビーツ

エンドレスビーツ

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
現状維持レベルの純増×最大40G+α継続。

消化中にビートをためてためたビートに応じて
最終的なバトル演出に成功すればATに復帰。
ビートを100ためれればAT復帰濃厚⁉

■ビート獲得抽選
レア役なら大量獲得に期待。

ビート獲得抽選
小役 期待度
ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ・チャンス目
強チャンス目

■戦線ヒストリー
ビートを100ためると突入するAT復帰濃厚状態。
10G継続し消化中にATの差枚数上乗せ抽選を行う。

エンディング

エンディング

・AT獲得枚数1500枚以上
・エンディングバトル勝利

のいずれかを満たすと発生する可能性あり。
突入後は100G継続する。

■エンディングバトル
・AT獲得枚数1000枚以上
・エンドレスビーツ5回成功

のいずれかを満たすと発生する可能性あり。
勝利できればエンディングに突入。
勝利期待度は約20%。

フリーズ

ロングフリーズ

・エピソードボーナス
・AT300枚以上
・エンドレスビーツ引き戻し期待度アップ

の3つの恩恵を獲得。
通常時の10周期目はフリーズ発生のチャンス。

公式

公式サイト

動画

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