あの花 スロット
©ANOHANA PROJECT
©Sammy

NEW!! 2019/09/10(火) 設定判別の情報を追加しました。

このページでは2019年8月5日に導入される、
パチスロあの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
の情報をまとめています。

■注目ポイント
①人気アニメ「あの花」がパチスロ化!
②業界初「セグリンクシステム」
③出玉減少区間のないノンストップAT

・スペック
・導入日
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

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基本情報

あの花 スロット 筐体
©Sammy

機種名パチスロあの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
メーカーサミー
タイプAT
AT純増約1.5枚~3.1枚
(/G)
コイン持ち約50.6G
(/50枚)
天井有利区間移行後1000G+α

導入日

導入日2019年8月5日

スペック

設定AT
11/387
21/373
31/343
41/311
51/290
61/272

天井

ゲーム数有利区間移行後1000G+α
恩恵ごめんまボーナス当選

天井の性能

天井恩恵
※データカウンタ上のゲーム数
※朝一1回目の初当たりは除外
(引用:期待値見える化様)

1000Gの天井到達時の1001G以上の当選時は、
ごめんまボーナスのおかげで、
AT平均獲得枚数が多くなっています。

天井期待値

天井期待値
打ち始めゲーム数出玉率
100G~100.4%
200G~102.4%
300G~104.5%
400G~107.3%
500G~111%
600G~111.3%
700G~116.2%
800G~124.2%
900G~138.6%

天井恩恵がそれなりに強いため、
浅いゲーム数から狙えると思います。

400G~500Gぐらいがねらい目。

設定変更/リセット判別

前日の有利区間ランプの点灯を確認していれば
設定変更を判別できる場合がある。

・前日点灯+当日朝一点灯→据え置き濃厚
・前日点灯+当日朝一非点灯→リセット濃厚
・前日非点灯→判別不可

本機は通常時でもCZに当選しない限り、
有利区間ランプが点灯しない仕様だと思われるため
朝一非点灯でも据え置きの可能性もあるため注意。

前日250G以上ハマっていて、
当日朝一有利区間ランプ非点灯の場合は、
設定変更されている可能性が高まります。

リセット狙い

リセット後は非有利区間に移行。
非有利区間中はレア役でのAT抽選が優秀で狙い目となります。

非有利区間中を有利区間に移行するまで
打てばいいわけですが、

・押し順ベルの約5%で有利区間に移行
・有利区間に移行後も夕方ステージ滞在の可能性

のため完全にフォローするのはやや困難。

夕方ステージからステージチェンジした場合は、
ほぼ有利区間に移行したと考えられるため、
ステージチェンジするまで打てばフォローできますが、
ステージチェンジ前に有利区間に移行して
しまっている可能性もあるため、
やや期待値が下がることになります。

個人的には夕方ステージからステチェンまで
打ってもいいと思いますが、しびやにいくなら
押し順ベルが2~4回成立したらやめてもいいでしょう。

■押し順ベルの停止形
ベル揃い以外の押し順ベルの停止形は以下の通り。

押し順ベルの停止形
打ち方停止形
順押し①中段「リプ/リプ/ブランク」
②中段「リプ/ベル/リプ」
のいずれでもない出目+払い出しなし
順ハサミ中段「リプ/ベル/リプ」以外の出目
+払い出しなし
中押し上段白7狙い①中リール中段に白7停止の一部
(第1停止不正解)
②中リール中段ベル停止
(第1停止正解)

なかよしメーター狙い

なかよしメーターは緑なら40%、赤なら75%でCZ当選。
どちらも出玉率は100%以上あるので狙えそうです。

ただし1周期平均70Gほどかかるため
時間効率はあまりよくなさそう。

なかよしメーター狙い
メーター出玉率
101.9%
103.2%

持ち越しリーチライン狙い

CZ失敗時の持ち越しラインが、
1ラインでもあれば出玉率100%OVER!

設定1の周期到達時のCZ当選率が約30%ほどで、
非有利区間中の平均ゲーム数が約15Gのため
持ち越しライン狙いをする場合は、
250G以上ハマっていれば狙えそうです。

持ち越しライン狙い
ライン数出玉率
1個103.2%
2個105.9%
3個109.8%
4個113.9%
5個117.2%

ヤメ時

基本的に有利区間に移行後即ヤメでOK。
赤周期なら周期到達まで続行推奨。

なかよしメーターのアツい組み合わせ
の場合は3周期まで打つのもあり

配列

あの花 リール配列
©Sammy

打ち方

通常時(順押し)

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う」

右リールはフリー打ち。
以下停止形で中リールを打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:チェリー
打ち方:フリー打ち

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカほか
打ち方:スイカテンパイ時はスイカを狙う(白7目安)

■その他の停止形
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル
打ち方:フリー打ち

通常時(中押し)

下記中押し手順で打つと
・スイカ成立時に他リールの目押しがいらない
・チェリー判別が簡単
なのメリットがあります。

まず

「中リール枠上~上段に白7を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■中リール上段に白7停止時
成立役:チェリー
打ち方:右フリー+左枠内にチェリーを狙う
※右中段スイカ停止=弱チェ
※右中段ベル停止=強チェ

■中リール中段に白7停止時
成立役:ハズレ・ベル・スイカ・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
※ベルは押し順第1停止不正解のベル

■中リール下段に白7停止時
成立役:チャンス目B
打ち方:他リールフリー打ち

■中リール枠下に白7停止時
成立役;ベルor第1停止正解ベル
打ち方:他リールフリー打ち

■中リール枠下下or枠上に白7停止時
成立役:リプレイ・チャンス目C
打ち方:他リールフリー打ち

小役確率

小役確率に設定差はないと思われます。
フリーズベルはあの花フリーズ発生濃厚。
中段チェリーはBIGボーナス当選濃厚。

小役出現率
ハズレ1/7.3
リプレイ1/7.3
押し順ベル(6択)1/1.4
フリーズベル1/16384
弱チェリー1/73
強チェリー1/497
中段チェリー1/13107
スイカ1/80
チャンス目A1/655
チャンス目B1/993
確定役合算1/7282
弱レア役合算1/38
強レア役合算1/220

※確定役とはフリーズベルと中段チェリーのことです。
※弱レア役とはスイカと弱チェリーのことです
※強レア役とはチャンス目と強チェリーのことです。

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設定判別

有利区間移行時のAT当選率

非有利区間中のレア役からの有利区間移行時の、
AT当選率に設定差あり。

有利区間移行時のAT当選率
設定弱レア役強レア役
15%50%
26.2%50.5%
37.9%51.3%
49.9%51.7%
511.1%52.2%
612.3%53%

なかよしメーターの色振り分け

2・5周期目の色振り分けに設定差あり。
高設定ほど赤が選択されやすい。

赤メーターは赤・MC確定赤・AT確定赤
の3種類存在し、

・2周期目は赤メーター
・5周期目はAT確定赤メーター

に設定差があるが
赤・MC確定赤・AT確定赤を判別できないため
トータルでチェックしておけばいいでしょう。

なかよしメーターの色振り分け
設定2周期目5周期目+α
13.3%28.8%
24.6%30.4%
35.8%32.9%
46.7%35.4%
57.5%37..9%
68.3%40.4%

スペシャルカットイン

スペシャルカットイン
全員集合
スペシャルカットイン 3人娘浴衣
3人娘浴衣

連続演出発展前に発生する激アツ演出(期待度約98%)。
カットイン発生時の本前兆期待度に若干の設定差あり。

3人娘浴衣なら設定4以上濃厚。

発展する連続演出によって本前兆期待度が異なり、
本前兆でなかった場合特定設定示唆となる。

スペシャルカットイン発生+非当選
だった場合の設定示唆
カットイン発展先
全員系
(※1)
つるこ系
(※2)
ゆきあつ系
(※3)
めんま系
(※4)
全員集合設定2以上示唆低設定濃厚低設定示唆設定差なし
めんま
&じんたん
設定2以上濃厚設定2以上濃厚設定2以上濃厚
めんま
浴衣めんま
あなる設定2以上濃厚
つるこ設定差なし
めんま
&あなる
設定2以上濃厚設定2以上示唆
3人娘浴衣設定6濃厚設定6濃厚設定6濃厚設定6濃厚
カットイン発展先
じんたん系
(※5)
あなる系
(※6)
ぽっぽ系
(※7)
俺を見ろ
リーチ
全員集合設定差なし設定差なし設定1示唆設定差なし
めんま
&じんたん
設定2以上濃厚設定2以上濃厚設定2以上濃厚
めんま設定2以上濃厚設定差なし
浴衣めんま
あなる設定差なし
つるこ設定2以上濃厚
めんま
&あなる
設定差なし
3人娘浴衣設定5以上濃厚設定6濃厚設定6濃厚設定6濃厚

※1:木の葉・お花・I wonder・あの日の再現・打ち上げ花火・かくれんぼ
※2:SD・アイス・テスト・けんか仲裁
※3:SD・アイス・クレーン・めんまを捕まえろ
※4:SD・アイス・しりとり・ほんとのお願い
※5:SD・アイス・ゲーム・夏の獣
※6:SD・アイス・カラオケ・レアのけもん
※7:SD・アイス・シャーマン・ぽっぽのお願い

AT中のボーナス当選率

AT中のベル・弱レア役からのボーナス当選率に設定差あり。

AT中のボーナス当選率
設定ベル弱レア役
10.02%0.4%
20.02%0.4%
30.02%0.4%
40.04%0.8%
50.04%0.8%
60.04%0.8%

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面
基本パターン
ボーナス確定画面 男性
BIG期待度アップ
ボーナス確定画面 女性
BIGの期待度アップ
ボーナス確定画面 幼少期
高設定示唆(通常時・思い出ステージ以外)

設定示唆となるのは幼少期画面。
通常時・思い出ステージ以外で出現すれば高設定示唆。
AT中にSPエピソード非突入で設定4以上濃厚。

ボーナス確定画面(幼少期)の設定示唆
パターン設定示唆
通常時思い出ステージ以外高設定示唆
AT中SPエピソード非突入設定4以上濃厚

サミートロフィー

サミートロフィー今作もサミートロフィーあり。
銅、銀、金、キリン、虹の5種類。

・AT終了時
・ごめんまボーナス終了時
・エンディング終了時

に出現する可能性あり。
出現箇所はリール左部分。

サミートロフィーによる設定示唆
パターン設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン設定5以上濃厚
設定6濃厚

■サミートロフィー出現率
サミートロフィーの出現率は総回転数に応じて変化。
7001G~8000G消化時は高設定示唆が出やすい。

サミートロフィー出現率
(1G~1000G)
設定キリン柄
1
27.58%
37.14%1.24%
47.17%1.06%0.08%
57.68%1.29%0.10%0.05%
64.95%0.79%0.07%0.07%0.06%
サミートロフィー出現率
(1001G~2000G)
設定キリン柄
1
21.16%
31.08%0.17%
40.88%0.18%0.07%
50.93%0.17%0.06%0.07%
60.80%0.14%0.05%0.03%0.05%
サミートロフィー出現率
(2001G~3000G)
設定キリン柄
1
21.11%
30.98%0.50%
41.08%0.56%0.12%
51.09%0.63%0.14%0.20%
60.63%0.39%0.18%0.16%0.17%
サミートロフィー出現率
(3001G~4000G)
設定キリン柄
1
23.7%
33.75%2.93%
43.94%3.34%1.5%
53.82%3.31%1.73%0.88%
62.86%2.03%1.43%0.81%0.45%
サミートロフィー出現率
(4001G~5000G)
設定キリン柄
1
23.74%
33.59%3.14%
43.84%3.14%2.02%
53.91%3.12%2.14%0.93%
63.86%3.18%2.15%1.01%0.58%
サミートロフィー出現率
(5001G~6000G)
設定キリン柄
1
24.03%
33.5%3.14%
43.78%3.27%2.6%
53.98%3.08%2.76%1.48%
63.93%3.17%2.82%1.43%1.66%
サミートロフィー出現率
(6001G~7000G)
設定キリン柄
1
23.58%
33.63%3.96%
44.06%3.73%3.49%
53.96%3.59%3.74%0.95%
64.3%3.56%3.62%1.07%0.64%
サミートロフィー出現率
(7001G~8000G)
設定キリン柄
1
220.65%
310%9.85%
411.69%11.98%16.2%
57.78%7.88%20.02%19.14%
611.2%10.97%1.05%9.99%30.31%
サミートロフィー出現率
(8001G以上)
設定キリン柄
1
23.85%
33.7%2.92%
43.84%3.05%1.59%
54.01%3.03%1.61%0.85%
62.77%2.15%1.42%0.76%0.39%

BIG中のジャッジ演出

BIG中 ひっぱりチャレンジ
ひっぱりチャレンジ
BIG中 めんまルーレット
めんまルーレット

上画像のBIG中のジャッジ演出は、
基本的にベルナビ残り2回の時に発生するが
特定のタイミングで発生すると高設定濃厚となる。

途中告知はストック所持時約8.99%で発生。

BIG中のジャッジ演出発生タイミング
パターン設定示唆
初回ベル揃い時に発生設定4以上濃厚
残り8回で発生低設定ほど出現しやすい
残り7回で発生設定5以上濃厚
残り6回で発生低設定ほど出現しやすい

■告知タイミング割合

BIG中の途中告知タイミング割合
設定初回のベル残り8回残り7回残り6回
1~324.45%75.55%
45.11%22.96%71.93%
55.32%23.82%9.37%61.49%
65.34%22.07%9.56%63.03%

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介 宿海仁太
基本パターン(6種類)
REG中キャラ紹介 赤文字
弱めの高設定示唆(6種類)
REG中のキャラ紹介 めんまの母
設定2以上濃厚
REG中のキャラ紹介 めんまの弟
設定2以上濃厚
REG中のキャラ紹介 制服じんたん
設定2以上濃厚+高設定に期待
REG中のキャラ紹介 女装ゆきあつ
設定5以上濃厚
REG中のキャラ紹介 じんたんの父
設定5以上濃厚
REG中のキャラ紹介 じんたんの母
設定5以上濃厚+設定6に期待
REG中のキャラ紹介 浴衣キャラ
男性は奇数示唆、女性は偶数示唆

REG中に出現するキャラに設定差あり。
出現率はREGを引いた回数によって変化する模様。

キャラ紹介に赤文字・金文字が含まれていたり
背景が派手なキャラは高設定示唆となる。

最終ゲームで出現する浴衣キャラは、
男女で奇遇を示唆。

REG中のキャラ紹介
キャラ設定示唆
超平和バスターズメンバー
(通常・6種類)
基本パターン
超平和バスターズメンバー
(赤文字あり・6種類)
弱めの高設定示唆
浴衣キャラ男性:奇数設定示唆
女性:偶数設定示唆
めんまの母設定2以上濃厚
めんまの弟設定2以上濃厚
制服じんたん設定2以上+高設定に期待
女装ゆきあつ設定5以上濃厚
じんたんの父設定5以上濃厚
じんたんの母設定5以上+設定6に期待

■REG中のキャラ紹介シナリオ
REG中の1G~6Gのキャラ紹介は、
全22種類存在するシナリオで管理。

【シナリオの特徴】
・基本的に男女交互
・男女交互でない=シナリオ3・4or特殊含み
・ALL男性=シナリオ17~19
・ALL女性=シナリオ20~23

REG中のシナリオ別キャラ紹介
シナリオ1回目2回目3回目4回目5回目6回目
1つるこゆきあつめんまじんたんあなるぽっぽ
2ぽっぽあなるじんたんめんまゆきあつつるこ
3つるこめんまあなるゆきあつじんたんぽっぽ
4ゆきあつじんたんぽっぽつるこめんまあなる
5つるこゆきあつめんまじんたんあなる特殊1
6ぽっぽあなるじんたんめんまゆきあつ特殊1
7つるこめんまあなるゆきあつじんたん特殊1
8ゆきあつじんたんぽっぽつるこめんま特殊1
9つるこゆきあつめんまじんたんあなる特殊2
10ぽっぽあなるじんたんめんまゆきあつ特殊2
11つるこめんまあなるゆきあつじんたん特殊2
12ゆきあつじんたんぽっぽつるこめんま特殊2
13つるこゆきあつめんまじんたんあなる特殊3
14ぽっぽあなるじんたんめんまゆきあつ特殊3
15つるこめんまあなるゆきあつじんたん特殊3
16ゆきあつじんたんぽっぽつるこめんま特殊3
17ゆきあつじんたんぽっぽゆきあつじんたん特殊1
18ゆきあつじんたんぽっぽゆきあつじんたん特殊2
19ゆきあつじんたんぽっぽゆきあつじんたん特殊3
20つるこめんまあなるつるこめんま特殊1
21つるこめんまあなるつるこめんま特殊2
22つるこめんまあなるつるこめんま特殊3

※特殊1=浴衣キャラor制服じんたんorめんま母orめんま弟
※特殊2=じんたん父or女装ゆきあつ
※特殊3=じんたん母

■シナリオによる設定示唆

REG中のシナリオによる設定示唆
シナリオ設定示唆
1・3・5・7偶数設定示唆
2・4・6・8奇数設定示唆
9~16設定5以上濃厚
+設定6に期待
17設定2・4・5・6濃厚
+奇数設定示唆
20設定2・4・5・6濃厚
+偶数設定示唆
18・19・21・22設定5以上濃厚
+設定6に期待

■設定別シナリオ振り分け
REG5回以上当選時とそれ以外で振り分けが変化。
REG5回以上当選時は高設定示唆シナリオが出現しやすい。

設定別REGシナリオ振り分け(REG当選4回以下)
シナリオ設定1・3設定2・4設定5設定6
130.52%43.56%25%29.66%
248.1%27.47%42.9%29.66%
35%8.39%5.34%10.68%
48.39%5%9.16%10.68%
51.33%2.5%1.25%2.14%
62.67%1.25%2.5%2.14%
71.33%2.5%1.25%2.14%
82.67%1.25%2.5%2.14%
90.02%0.09%
100.02%0.09%
110.02%0.09%
120.02%0.09%
130.02%0.17%
140.02%0.17%
150.02%0.17%
160.02%0.17%
172.75%6.10%4.58%
180.02%0.17%
190.02%0.17%
205.34%3.81%4.58%
210.02%0.09%
220.02%0.17%
設定別シナリオ振り分け(REG当選5回以上)
シナリオ設定1・3設定2・4設定5設定6
112.5%48.52%10%24.61%
258%10%46.65%24.41%
35%10%5%10%
410%5%10%10%
51%6.25%2.5%3.66%
66.25%1%5%3.66%
71%6.25%2.5%3.66%
86.25%1%5%3.66%
90.05%0.25%
100.05%0.25%
110.05%0.25%
120.05%0.25%
130.05%0.25%
140.05%0.25%
150.05%0.25%
160.05%0.25%
174.2%7.78%5.65%
180.25%0.76%
190.25%0.76%
207.78%4.2%5.65%
210.25%0.76%
220.25%0.76%

■REG1回あたりの浴衣キャラが出現する割合
特殊1で出現する浴衣キャラが、
複数回見られれば設定1以外の可能性が高まる。

シナリオのほかに別途浴衣キャラ出現抽選があるため、
設定1よりも設定3のほうが出現しやすくなっている。

REG1回あたりの浴衣キャラ出現確率
設定REG4回以下REG5回以上
12.56%2.32%
215.59%26.48%
38%14.51%
415.59%26.48%
517.42%26.97%
617.7%25.94%

かくれんぼチャンス中の初期ゲーム数

かくれんぼチャンスの初期ゲーム数の振り分けに設定差あり。
高設定ほど10Gが選択されやすい。

かくれんぼチャンスの初期ゲーム数振り分け
設定5G10G
1~399.6%0.4%
4~697.5%2.5%

かくれんぼチャンス中の上乗せ

かくれんぼチャンスの上乗せゲーム数かくれんぼチャンス中の上乗せで、
加算ゲーム数が偶数なら高設定示唆⁉

AT単発終了時のごめんまボーナス当選率

ごめんまボーナスAT単発終了時はごめんまボーナス当選のチャンス。
その当選率に設定差がある。
高設定ほど当選率が高い。

AT単発終了時のごめんまボーナス当選率
設定当選率
112.5%
215%
317.5%
420%
522.5%
625%

ごめんまボーナスのラウンド開始画面

ごめんまボーナス ラウンド開始画面 幼少3人娘
設定3以上濃厚
ごめんまボーナス ラウンド画面 めんま水着
設定4以上濃厚
ごめんまボーナス ラウンド画面 全員夜空
設定5以上濃厚

ごめんまボーナス中のラウンド開始画面に設定差あり。
設定差があるのは上の3つの画面。

ごめんまボーナス中のラウンド開始画面
パターン設定示唆
幼少3人娘設定3以上濃厚
魚眼レンズに映る水着を着ためんま設定4以上濃厚
お祭りで夜空を見上げるみんな設定5以上濃厚

プロローグエピソード中のかくれんぼチャンス当選率

プロローグエピソード中は全役で、
かくれんぼチャンス突入抽選を行うが
リプレイでの抽選に設定差が存在。

プロローグエピソード中のかくれんぼチャンス当選率
(リプレイ)
設定当選率
10.4%
20.8%
31.3%
41.7%
52.1%
62.5%

エピソードの順番

エピソード めんまの日記エピソードの順番がシナリオで管理されていて、
その順番に設定差が存在。

・「めんまの日記」がいつ出現するか
・同一エピソードの連続があるか

に注目しましょう。

エピソードの順番による設定示唆
パターン設定示唆
1回目にめんまの日記奇数設定示唆
2回目にめんまの日記偶数設定示唆
3回目にめんまの日記設定2以上濃厚
4回目にめんまの日記設定4以上濃厚
5回目にめんまの日記設定5以上濃厚
6、7回目にめんまの日記設定6濃厚
2連続同じエピソード設定2以上濃厚
3連続同じエピソード設定5以上濃厚
3、4回目が同じエピソード設定4以上濃厚

■シナリオ振りわけ
選択キャラに応じて若干振り分けが異なるが、
おおむね以下の数値で出現。

エピソードのシナリオ振り分け
設定1回目めんま2回目めんま3回目めんま
160%40%
235%52%4%
352%35%4%
433%49%4%
546%30%4%
629%43%4%
設定4回目めんま5回目めんま6、7回目めんま
1
2
3
43%
52%3%
63%3%5%
設定2連続同じ3連続同じ3,4回目が同じ
1
28%
38%
48%2%
58%3%2%
68%2%2%

特定獲得枚数表示

獲得枚数 256枚
設定2or5or6
獲得枚数 456枚
設定4以上+設定6に期待
獲得枚数 666枚
設定6濃厚

獲得枚数表示が特定数で出現すると
特定設定を示唆する。

獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数設定示唆
256枚OVER設定2or5or6濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚+設定6に期待
666枚OVER設定6濃厚

■特定枚数出現割合
456枚OVERは上の設定ほど出現率が高い。

特定枚数出現割合
設定256枚OVER456枚OVER666枚OVER
1
22.47%
3
40.5%
52.49%1%
62.49%1.95%2.49%
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通常ステージ

昼ステージ
基本となるステージ
夕方ステージ
高確のチャンス⁉
夜ステージ
超高確のチャンス⁉
思い出ステージ
超超高確濃厚⁉

通常時は内部状態が複数存在し、
ステージによって内部状態を示唆。

通常ステージ
ステージ状態示唆
昼ステージ
夕方ステージ高確のチャンス⁉
夜ステージ超高確のチャンス⁉
思い出ステージ超超高確濃厚⁉

非有利区間

設定変更後・AT終了後に非有利区間に移行。
平均滞在ゲーム数は約15G。

■AT直撃当選率
滞在時のレア役で有利区間移行抽選を行い、
有利区間移行時に同時にAT直撃抽選を行う。

有利区間移行時のAT当選率に設定差あり。
強レア役(強チェ・チャンス目)ならAT当選率約50%超。

【有利区間移行率】

非有利区間中の有利区間移行率
小役移行率
ベル1/29
弱レア役1/38
強レア役1/220
中段チェリー1/13107
フリーズベル1/16384
平均1/15

【有利区間移行時のAT当選率】

有利区間移行時のAT当選率
設定弱レア役強レア役
15%50%
26.2%50.5%
37.9%51.3%
49.9%51.7%
511.1%52.2%
612.3%53.0%

表裏モード

通常時には表・裏の2種類のモードが存在。

表モードはレア役契機でのAT抽選、
表モードはリプレイ・ベル契機のAT抽選の
抽選内容に影響を与える。

表・裏モード
項目表モード裏モード
内部状態①通常
②高確
③超高確
④超超高確
の4種類
①裏通常A
②裏通常B
③裏高確A
④裏高確B
の4種類
状態が上がる小役レア役がメイン契機リプレイ・レア役
状態が下がる小役ハズレ・ベルハズレ
AT直撃の契機役レア役がメイン契機リプレイ・ベル
保証ゲーム数なしなし

■表モード高確以上保証ゲーム数
表モードで高確以上に昇格した場合は、
保証ゲーム数を以下の割合で振り分け。

表モード高確以上昇格時の保障ゲーム数振り分け
保証ゲーム数高確超高確超超高確
10G98.8%
20G0.4%99.2%
30G0.4%0.4%
50G0.4%0.4%100%

■表モード中のAT直撃当選率
基本的に強レア役がメイン。
超超高確率ならハズレでも抽選。

表モード中のAT直撃当選率(設定1)
内部状態弱レア役強レア役ハズレ
通常0.4%2.5%
高確0.4%5.0%
超高確1.3%25%
超超高確5.0%100%0.4%

■裏モード中のAT直撃当選率
裏高確中のみAT直撃抽選を行う。
高設定ほどAT抽選が優遇。

裏モード中のAT直撃当選率
設定リプレイ
(裏高確A)
ベル
(裏高確A)
リプレイ
(裏高確B)
ベル
(裏高確B)
10.4%1.3%0.4%
20.4%2.9%0.4%
30.8%4.6%0.4%
40.8%5.0%0.8%
51.3%7.5%0.8%
61.3%8.3%0.8%

■裏高確示唆演出
裏高確示唆 液晶図柄が頻繁にテンパイすると裏高確に期待!

表モード移行率

表モードはレア役で昇格抽選。
ハズレ・ベルで転落抽選を行う。

■設定差なし
・強レア役からの昇格抽選。
・弱レア役からの特定の昇格抽選
・ハズレ・ベルでの転落抽選

には設定差なし。

強レア役成立時表モード移行率
移行前移行先当選率
通常高確50%
超高確24.2%
超超高確0.8%
高確超高確48.3%
超超高確1.7%
超高確超超高確50%
弱レア役成立時表モード移行率
(設定差なし)
移行前移行先当選率
通常高確45.8%
超超高確0.8%
高確超超高確1.7%
超高確超超高確10%
ハズレ・ベル成立時の表モード移行率(※)
移行前移行先当選率
高確通常33.3%
超高確高確16.7%
通常16.7%
超超高確超高確16.7%
高確16.7%
通常16.7%

※保証ゲーム数消化後に抽選。

■設定差あり
弱レア役での特定の昇格抽選に設定差あり。

弱レア役での表モード移行率
(設定差あり)
設定通常→超高確高確→超高確
13.3%23.3%
23.3%23.3%
35%27.5%
45.8%30.0%
56.7%33.3%
67.5%33.3%

裏モード移行率

裏モードはリプレイ・レア役で昇格抽選。
ハズレで転落抽選を行う。

■設定差なし

リプレイ成立時の裏モード移行率
(設定差なし)
移行前移行先当選率
通常A高確A0.4%
通常B高確B0.4%
弱レア役成立時の裏モード移行率
(設定差なし)
移行前移行先当選率
通常A高確A0.4%
通常B高確A0.4%
高確A高確B0.4%
強レア役成立時の裏モード移行率
(設定差なし)
移行前移行先当選率
通常A高確B0.4%
通常B高確A100%
高確A高確B100%
ハズレ成立時の裏モード移行率
(設定差なし)
移行前移行先当選率
通常B通常A50%
高確A通常B33.3%
通常A41.7%
高確B高確A33.3%

■設定差あり

リプレイ成立時の裏モード移行率
(設定差あり)
設定通常A→通常B
通常B→高確A
高確A→高確B
17.9%5%
28.8%6.3%
39.6%7.5%
410.4%8.8%
511.3%10%
612.1%11.3%
強レア役成立時の裏モード移行率
(設定差あり)
設定通常A→通常B通常A→高確A
191.7%7.9%
290.8%8.8%
390%9.6%
489.2%10.4%
588.3%11.3%
687.5%12.1%

セグリンクシステム

めんまチャンス(CZ)・かくれんぼチャンス(KC)などで
セグの番号と液晶の図柄がリンク。
セグの番号と押し順の組み合わせがある。

セグ番号と押し順
セグ番号押し順
1左中右
(順押し)
2左右中
(順ハサミ)
3中左右
(「の」字押し)
4中右左
(逆「の」字押し)
5右左中
(逆ハサミ)
6右中左
(逆順押し)
0リプレイ・レア役のチャンス

■ここに注目!
セグリンクシステムセグと液晶がリンクするタイミングでは、
リール左側に「ここに注目!」の文字が出現

■CZ・KC中

CZ・KC中でのセグリンクシステム
状況セグ
CZ後半ラインと同番号が表示
→CZ成功濃厚
KC前半セグ番号と同じラインを開放or強化
KC後半ラインと同番号表示
→KC成功濃厚

なかよしメーター

液晶左にあるなかよしメーター。
小役成立時にキャラがたまっていく。

MAX(6人)になるとCZ・AT抽選。
MAX時の期待度はフレームの色で期待度示唆。
初回と3の倍数周期はチャンス周期⁉

なかよしメーターの基本情報
項目内容
1周期の平均ゲーム数約70G
メーターMAX時の平均期待度約30%
フレームの色白<青<緑<赤
キャラ獲得期待度リプレイ<弱レア役<強レア役

■メーターの色
有利区間移行時に3周期分のメーターの色を抽選し、
それ以降は1周期ごとに周期回数を参照して
先のメーターの色を抽選。

メーターの色抽選
1周期目2周期目
(※1)
3の倍数
周期
4+3n周期5+3n周期
(※1)
50%33.3%35.4%
84.2%41.7%35.4%
12.5%75%12.5%0.4%
49.2%2.5%24.2%11.7%25%
MC確定赤
(※2)
0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
AT確定赤
(※2)
0.4%0.4%0.4%0.4%3.3%

※1:設定1の数値。他は全設定共通。
※2:外見上どちらか判別不可

■獲得するキャラ
リプレイ・レア役時にキャラ加算抽選を行い、
獲得できるキャラがいつもと違うとチャンス。
一度に複数のキャラを獲得することもある。

なかよしメーターのキャラ加算抽選
キャラリプレイ弱レア役強レア役
+129.2%40%
+20.4%25%60%
+38.8%27.5%
+40.4%4.2%
+50.4%4.2%
+60.4%0.4%4.2%
TOTAL30%75%100%

■開放済みリーチライン
開放済みリーチラインは液晶左下に表示。
CZ失敗時はリーチラインを持ち越す(後述)ので
CZスルーするほどCZ成功期待度が高まる。

■メーターMAX時の前兆演出
メーターMAX到達時は主に数ゲームの前兆を経由。
液晶枠エフェクトの色で前兆期待度を示唆。
SU3までいけば期待度93%以上!!!
演出成功でCZ・AT突入⁉

メーターMAX時の前兆演出別期待度
エフェクトSUなしSU1SU2SU3
19.7%4.7%30.1%99.4%
22.6%5.1%32.4%99.4%
55%28.5%29.5%96.0%
80%66.8%62.6%93.4%

■なかよしメーターMAX時の当選率
赤フレームはCZorAT当選のチャンス。

なかよしメーターMAX時の当選率
フレームCZATトータル
4.6%0.4%5%
9.6%0.4%10%
39.6%0.4%40%
赤①74.6%0.4%75%
赤②100%100%
赤③100%100%

■メーターMAX天井のキャラ振り分け
有利区間移行時は500G消化で、
なかよしメーターがMAXになる仮天井を決定。
仮天井到達で内部的に6体~12体のキャラが加算される。

仮天井到達時の加算キャラ数
加算キャラ数振り分け
6体70%
7体各5%
8体
9体
10体
11体
12体

なかよしメーターのアツい組み合わせ

当該周期と後2周期の、
なかよしメーターの組み合わせで
AT当選に期待できるパターンあり。

なかよしメーターのアツい組み合わせ
パターン恩恵
当該周期が白白白白3周期以内に
AT当選濃厚
白?青3周期以内にAT当選
の大チャンス
白?白
白青緑
白緑白
白緑青
当該周期が青青青青3周期以内に
AT当選濃厚
青?白3周期以内にAT当選
の大チャンス
青?青
青?緑
青白緑
青青白
青緑白
青緑青
当該周期が緑緑緑緑3周期以内に
AT当選濃厚
緑?白3周期以内にAT当選
の大チャンス
緑?青
緑白白
緑白青
緑白緑
緑青白
緑青青
緑緑白
緑緑青
当該周期が赤赤赤赤3周期以内に
AT当選濃厚
赤?白3周期以内にAT当選
の大チャンス
赤白白
赤白青
赤青白
赤青青
赤緑白
赤緑青
赤赤白
赤赤青
その他??白3周期以内にAT当選
の大チャンス
??青
?白白
?白青
?白緑
?青白
?青青
?青緑
?緑白
?緑青

CZ「めんまチャンス」

めんまチャンス

CZ「メンマチャンス」
突入契機調査中
役割ATへのCZ
ゲーム数前半:5G
後半:ベル/レア役を引くまで
成功期待度約40%

AT突入のメインとなるCZ。
前半と後半に分かれる。

■CZのゲーム性
①前半にリーチラインを増やす
②後半にAT当選を目指す

■CZの前半の抽選

めんまチャンス前半
リーチラインを増やそう!

前半はベル以外の小役でリーチライン増加抽選。
当選時は1ライン以上開放。

最大4段階強化可能。
一度に複数開放の可能性もあり。

めんまチャンス前半中のリーチライン開放抽選
開放ライン数リプレイ弱レア役強レア役
1個100%
2個99.6%
3個0.4%50%
4個25%
5個25%

【CZ失敗時はリーチライン持ち越し】
図柄の色によって成功時の恩恵が異なる。
ピンク以外なら複数ストック以上のチャンス。

めんまチャンスの図柄
図柄の色成功時の恩恵
ピンクAT
AT複数ストック
ATストック3個以上
AT複数ストック
+ボーナス
金+キラキラATとボーナス
複数ストック

【リーチライン数】
リーチラインが増えるほどチャンス。
6ラインなら超チャンス⁉

めんまチャンスのリーチライン数
ライン数成功期待度
1ライン約16%超
2ライン約33%超
3ライン約50%超
4ライン約66%超
5ライン約83%超
6ライン図柄揃い濃厚
■後半の抽選
めんまチャンス後半
リーチラインに対応した押し順ベルを引けばAT!

後半は前半に開放したリーチラインに、
対応した押し順ベル(同じセグ番号)を引けばAT濃厚。

レア役ならAT+特典濃厚。

【ぜんぶとーりっぴ】
ぜんぶとーりっぴベル・レア役成立時に行われる特殊抽選。
当選時は全ラインリーチ獲得濃厚⁉
高設定ほどベル・弱レア役からの当選しやすい

ぜんぶとーりっぴ当選率
(設定差なし)
小役当選率
強レア役50%
確定役当選濃厚
ぜんぶとーりっぴ当選率
(設定差あり)
設定ベル弱レア役
10.4%1.3%
22.5%
33.8%
40.8%5.0%
57.5%
610%

【CZ失敗時はリーチライン持ち越し】
めんまチャンス後半 リーチライン開放したラインや強化された図柄は次回へ持ち越し。

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ごめんまボーナス

ごめんまボーナス

ごめんまボーナス
突入契機①通常時の規定ゲーム数消化
②AT終了時の一部
役割ラウンド(ベルナビ)管理型AT
ベルナビ1Rベルナビ6回
×20R~40R継続
純増約3.0枚/G

AT終了時などに突入する疑似ボーナス。
消化中はラウンドストック抽選を行う。
液晶図柄がそろえばラウンドをストック。

■AT終了時のごめんまボーナス当選率
AT終了時は一定の数値でごめんまボーナスを抽選。
AT単発終了時は当選率が優遇される。

AT終了時のごめんまボーナス当選率
状況当選率
AT単発時12.5%(設定1)
AT2セット目以降終了時0.4%

■ステージ
ごめんまボーナス中のステージ滞在するステージでストック期待度を示唆。
湖なら残りストック5R以上⁉

ごめんまボーナス中のステージ
ステージストック期待度
お花畑(黄)
お花畑(ピンク)

■ラウンド終了時のカーテン
ごめんまボーナス中のラウンド終了時のカーテンラウンド終了時のカーテンがいつもと違うと継続に期待。
金なら継続濃厚⁉

ラウンド終了時のカーテン
パターン継続期待度
チャンス
継続濃厚⁉
PUSHボタン出現大チャンス

■ごめんMAXを目指そう!
ごめんMAXごめんMAX到達(40R消化時)すれば
平均獲得枚数1000枚OVER⁉

AT「フラワーズメモリー」

フラワーズメモリー

AT「フラワーズメモリー」
突入契機①CZ成功
②非有利区間中の抽選
など
ゲーム性セット数管理タイプ
ゲーム数1セット20G
純増メインパート:約1.5枚/G
その他:約3.1枚/G
平均獲得枚数約350枚
(設定1)

セット数管理型のAT。
KCでのセット上乗せ・ボーナス当選で継続させていく。

■プロローグエピソード
フラワーズメモリー プロローグエピソードAT初当たり時はこれからスタート。
エピソードは全6種類。
21G継続し消化中はKC抽選を行う。

■開始ステージ
ATフラワーズメモリー 開始ステージセット開始時にステージをルーレット決定。
星が多いステージほど上位状態に期待できる。
エピソードから始まると上乗せのチャンス。
シークレットベースは出現するキャラに注目。

ATセット開始ステージ
ステージ状態示唆
鉄橋基本ステージ
夕方の秘密基地高確以上に期待
夜の秘密基地超高確濃厚
シークレットベースセット継続+高確以上
シークレットベース
めんまorじんたん(めんま選択時)
セット継続+超高確濃厚

【群予告発生でチャンス】
ルーレットの群ルーレット中に群予告が発生すれば、
エピソード/ボーナス/夏祭りのいずれかに移行⁉

■AT終了画面での抽選
AT終了画面AT終了画面は2G継続。
消化中のレア役でAT復帰濃厚となるため
引き戻しゾーン的な役割がある。
ストックあり時はかくれんぼチャンス抽選を行う。

レア役を引いてAT復帰する場合は、
基本的に第3停止時に復活演出が発生するが、
第2停止時に発生した場合特化ゾーン突入に期待できる⁉

AT終了画面での抽選
小役AT復帰期待度かくれんぼチャンス
当選期待度
(ストックあり時)
ハズレ・リプレイ0.4%0.4%
ベル0.05%0.4%
弱レア役100%2.5%
強レア役100%25%

FMモード

AT中は初当たり時に決定するモードが存在。
モードに応じてセットごとの内部状態を管理。

(SP)エピソード当選時にモード昇格抽選が行われる。
また、ボーナス当選時は内部状態が転落しない。

■ATセットごとの内部状態
ATの内部状態は通常/高確/超高確の3種類。
超高確中はリプレイでも25%でかくれんぼチャンス当選。

■エピソード当選時のモード昇格率
SPエピソード当選時はモード昇格のチャンス。

高確ループB以下から高確ループCへの昇格率
エピソード昇格率
エピソード2.5%
SPエピソード12.5%

■FMモードの特徴
高確状態が続けば高確ループ・成り上がりに期待。

FMモード
モード特徴
通常A内部状態が通常なら
次回は約25%高確以上
高確以上の場合は次回ほぼ通常
通常B内部状態が通常なら
次回は約40%で高確以上
高確以上の場合は次回ほぼ通常
通常C内部状態が通常なら
次回は約67%で高確以上
高確以上の場合は次回ほぼ通常
高確ループA約25%で内部状態1ランクアップ
(超高確時は約25%でループ)
高確ループB約40%で内部状態1ランクアップ
(超高確時は約40%でループ)
高確ループC約67%で内部状態1ランクアップ
(超高確時は約67%でループ)
成り上がりA次回、内部状態の転落はない。
約0.4%で内部状態1ランクアップ
成り上がりB次回、内部状態の転落はない
約5%で内部状態1ランクアップ
成り上がりC次回、内部状態の転落はない。
約25%で内部状態1ランクアップ

FMモード示唆演出

AT初当たり時の花ランプ(下パネルの左に配置)の色で
FMモードを示唆。

色は白・青・黄・緑・赤・紫・消灯の7種類。

AT初当たり時の花ランプとモード示唆
花ランプモード示唆
①約7割が通常A~C
②高確ループなら大半が高確ループA
③成り上がりなら大半が成り上がりA
高確ループA以上濃厚
②8割以上が成り上がりA以上
③高確ループなら大半が高確ループA
④成り上がりなら大半が成り上がりA
8割以上が通常A~C
②成り上がりの振り分けが激薄
③成り上がりなら成り上がりB以上
④高確ループなら大半が高確ループA
通常B以上濃厚
②9割以上が高確ループA
③成り上がりの振り分けが激薄
④成り上がりなら成り上がりB以上
高確ループA~C濃厚
②約88%が高確ループA
高確ループC濃厚
消灯①約92%が高確ループA
②成り上がりの振り分けが激薄
③成り上がりなら成り上がりB以上

エピソード

ATフラワーズメモリー 通常エピソード
通常エピソード(30G継続)
ATフラワーズメモリー SPエピソード
SPエピソード(80G継続)
エピソード
突入契機セット開始時の一部
役割上乗せ高確
ゲーム数通常:30G
SP:80G

エピソードは通常・SPの2種類。
SPならセット開始時ボーナスからスタート⁉

エピソードに突入すれば、
KC・上乗せ当選のチャンス。

■エピソード当選率
エピソードセット数の末尾3・7・0は、
エピソード突入のチャンス。

エピソード当選率
状況当選率
セット末尾1・5・9望み薄
(通常モード)
セット末尾1・5・90.4%
(通常モード滞在時以外)
セット末尾2・4・6・80.4%
セット数末尾が3or7約33%
セット数末尾が0約100%

■エピソード中の上乗せ抽選
エピソード中は全役で、
セット上乗せやかくれんぼチャンス突入抽選を行う。

エピソード中の上乗せ抽選
成立役かくれんぼチャンス
当選率
ATセット上乗せ
当選率
ハズレ0.4%0.4%
リプレイ2.5%0.4%
ベル0.4%0.02%
弱チェリー2.5%1.3%
スイカ2.5%1.3%
チャンス目25%10%
強チェリー25%10%

■プロローグエピソード中の抽選
プロローグエピソード中は、
全役でかくれんぼチャンスを抽選。
リプレイは抽選内容に設定差あり。

プロローグエピソード中のかくれんぼチャンス抽選
(リプレイ以外)
小役当選率
ハズレ・ベル0.4%
弱チェリー・スイカ2.5%
チャンス・強チェリー25%
プロローグエピソード中のかくれんぼチャンス抽選
(リプレイ)
設定当選率
10.4%
20.8%
31.3%
41.7%
52.1%
62.5%

ボーナス

ボーナス

ボーナス
突入契機赤7揃い
役割セット上乗せ特化
ベルナビBIG:20回+α
REG:6回

赤7揃いから突入するボーナス。
BIG/REGの2種類あるベルナビ管理タイプ。
成立役で夏祭り・セット数上乗せ抽選。

■AT中のボーナス当選率
強レア役がメイン。
ベル・弱レア役からは高設定優遇。

AT中のボーナス当選率
設定ベル弱レア役強レア役
10.02%0.4%12.5%
20.02%0.4%
30.02%0.4%
40.04%0.8%
50.04%0.8%
60.04%0.8%

■ボーナス確定画面での抽選
ボーナス確定画面ではレア役でセットストック抽選。
当選時はセットストックを1個獲得。

それとは別に30Gハマるとセット数をストック。
それ以降は10Gハマるごとにストック。
ストック時は液晶上部のバスターズランプが光る。
(「ティロリロリロリーン」という音が鳴る)

ボーナス確定画面での
レア役でのセットストック抽選
小役当選率
弱レア役1.3%
強レア役10%

■ATセット数抽選
BIGボーナス時はボーナス開始時に
REGボーナス時はボーナス中のハズレ成立時に抽選。

ATセット数上乗せ抽選
パターン当選率
BIG開始時約20%
REG中のハズレ成立時約25%

■夏祭り抽選
夏祭りは消化中のレア役・BAR揃いで抽選。
BIGでもREGでも当選率は同じだが振り分けが異なる。
REGで当選時は超夏祭りの期待大!

ボーナス中の夏祭り抽選
小役当選率振り分け(BIG)振り分け(REG)
夏祭り超夏祭り夏祭り超夏祭り
弱レア役2.5%83.3%16.7%100%
強レア役25%96.7%3.3%50%50%
BAR揃い100%100%100%

■選択楽曲と演出

BIG中の演出
仲間探しのミニゲーム

BIG中は楽曲を選択でき、
選択楽曲によって消化中の演出が異なる。
仲間探しのミニゲームは仲間が集まるほど上乗せに期待。

BIG中の選択楽曲
選択楽曲演出
青い栞仲間探しのミニゲーム
(みんなに会いに行こう演出)
サークルゲーム
secret base
~君がくれたもの~
上乗せ告知なし

【仲間人数別ストック期待度】
残りベル2回より前のジャッジ演出は成功濃厚。
残りベル2回での発生時は仲間人数によって、
成功期待度が異なる。

・めんまルーレットなら期待大
・仲間人数は1人追加がデフォ
・3人以上集まると大チャンス
・0人or4人は演出成功濃厚

となる。

仲間人数別ストック期待度(残り別ナビ2回時)
仲間人数ひっぱりチャレンジめんまルーレット
0人成功濃厚成功濃厚
1人8.3%80%
2人24.1%84%
3人67.2%91.3%
4人成功濃厚成功濃厚

※復活パターンを含まない数値

■BARを狙えカットイン
BARを狙えカットインBARを狙えカットイン発生時は、
全リールにBARを狙おう。
BARがそろえば夏祭りに突入⁉

ボーナス中のカットイン
パターン期待度
通常
チャンス

■ハズレがチャンス
ボーナス中のハズレはベルナビ上乗せに期待。
BIGならベルナビ+1回濃厚。
REGなら約25%でセット上乗せ⁉

(超)夏祭り

夏祭り

夏祭り
突入契機ボーナス中のBAR揃いなど
役割ボーナス・セット上乗せ特化
セット数管理タイプ
ゲーム数1セット10G×継続率ループ
継続率超夏祭り:約75%
夏祭り:約0.4%
平均上乗せ夏祭り:約2.9個(設定1)
超夏祭り:約8.4個(設定1)

セット管理型の上乗せ特化ゾーン。
セット継続率約75%の上位特化「超夏祭り」もあり、
見た目上判別するのは難しいと思われるが、
夏祭りは継続率が1%もないため
一度でも継続すれば超夏祭りの可能性がかなり上がる。

■夏祭り中の演出
夏祭り中の演出夏祭り中は演出成功で上乗せ⁉
マイスロ選択キャラの演出なら成功濃厚⁉

夏祭り中の演出
告知時のロゴ恩恵
ATタイトルセット上乗せ
Vボーナス

■(超)夏祭りの上乗せ当選率
ベルよりハズレ・リプレイのほうがチャンス。
レア役なら上乗せ濃厚!

(超)夏祭り中の上乗せ抽選
小役当選率
ハズレ25%
リプレイ25%
ベル12.5%
レア役100%

■夏祭り中の演出

夏祭り 輪投げ つるこ
輪投げ(つるこ)
夏祭り 射的 ゆきあつ
射的(ゆきあつ)
夏祭り ヨーヨー釣り めんま
ヨーヨー釣り(めんま)
夏祭り くじ引き じんたん
くじ引き(じんたん)
夏祭り 型抜き あなる
型抜き(あなる)
夏祭り 太鼓 ぽっぽ
太鼓(ぽっぽ)

夏祭り中は選択キャラと発生する演出の
組み合わせによってストック期待度が変化。
ぽっぽの演出は選択キャラ不問でストック以上。

夏祭り中の演出別ストック期待度
選択キャラ輪投げ
(つるこ)
射的
(ゆきあつ)
釣り
(めんま)
くじ引き
(じんたん)
型抜き
(あなる)
太鼓
(ぽっぽ)
つるこ100%46%81%8%8%100%
ゆきあつ46%100%81%8%8%100%
えんま11%11%100%84%11%100%
じんたん11%11%84%100%11%100%
あなる8%8%46%83%100%100%
ぽっぽ12%13%83%13%13%100%

かくれんぼチャンス

かくれんぼチャンス

特化ゾーン「かくれんぼチャンス」
突入契機AT中のレア役など
ゲーム性図柄揃いで上乗せ⁉
役割セット数上乗せ特化
成功期待度約60%
平均上乗せ(成功時)1.7個

業界初のセグリンクシステムを活用した特化ゾーン。
前半と後半に分かれる。

■前半パート
押し順ベル成立時のセグの数字と、
液晶に表示される数字がリンク。

主に押し順ベルを引いてリーチラインを増やしていく区間。
ハズレ以外の全役でリーチラインの開放を抽選。
リーチラインの開放が重複すれば図柄が強化。
多くの種類(セグ)の押し順ベルを引けば期待度アップ。

レア役によるゲーム数上乗せ抽選もあり。

■後半パート
前半パートで獲得したラインと同じ数字が
セグに表示されればセット数上乗せorボーナス⁉
リプレイ成立時はリーチラインを強化。
レア役なら強化されたリーチラインを獲得。

■AT中かくれんぼチャンス当選率
かくれんぼチャンス当選率は内部状態によって変化。
超高確ならリプレイでも期待できる。

AT中のかくれんぼチャンス当選率
小役通常高確超高確
ハズレ0.4%0.4%0.4%
リプレイ0.4%1.3%25%
ベル0.2%0.2%1.3%
弱レア役5.0%25%66.7%
強レア役66.7%75%100%

■図柄の色
図柄の色によって恩恵が異なる。

KC中の図柄の色
恩恵
ピンクATセット1個
ATセット複数
ATセット3個以上
ATセット複数
+ボーナス
金+キラキラATセット+ボーナス
を複数

■リーチライン数別成功期待度
リーチライン数が多いほど成功しやすい。
AT直撃当選時は通常時のCZのリーチラインを引きつぐ。

リーチライン数別成功期待度
ライン数成功期待度
1ライン約16%超
2ライン約33%超
3ライン約50%超
4ライン約66%超
5ライン約83%超
6ライン図柄揃い濃厚

■ぜんぶとーりっぴ
ぜんぶとーりっぴぜんぶとーりっぴ発生で全ライン獲得⁉

■全員集合KC
かくれんぼチャンス 全員集合バージョンかくれんぼチャンスが全員集合バージョンなら
どの押し順ベルを引いても成功濃厚⁉

あの花フリーズ

あの花 フリーズ じんたん視点
じんたんver
あの花フリーズ めんま視点
めんまver
フリーズ
突入契機フリーズベル成立時
(1/16384)
恩恵スペシャルボーナス
+約75%ループのセット数上乗せ
+超夏祭り
期待枚数調査中

フリーズ成立時はムービーが発生。
じんたん視点とめんま視点の2種類存在。
ムービー終了後に白7ナビでスペシャルボーナスへ。

演出法則

キャラカスタム

キャラカスタムメニュー画面・マイスロから好きなキャラを選択できる。

キャラカスタム時は、

・カスタムキャラの演出の期待度アップ
・カスタムキャラが好意を抱くキャラ出現で激アツ

など、演出の期待度が変動する。

■カスタムキャラと激アツキャラの組み合わせ
カスタムキャラカスタムキャラは液晶右下&下部に表示。

カスタムキャラと激アツキャラの組み合わせ
選択キャラ激アツキャラ
つるこゆきあつ
ゆきあつめんま
めんまじんたん
じんたんめんま
あなるじんたん
ぽっぽめんま

突ゆきあつ

突ゆきあつ

・レバーオン時
・第1~第3停止時
・次ゲームBET時(リプレイ以外)

に発生するプレミアム演出。

レバオン時プレミア音

レバーオン時にサミーの歴代機種の音がなると、
AT以上濃厚⁉

■レバーオン時プレミア音
①エウレカセブン2のレバー音
②ファイヤードリフトのレバー音
③ToHeart2のレバー音
④犬夜叉のレバー音
⑤ツイブレのレバー音
⑥各キャラ固有のプレミア音

ベル&リプレイ入賞音

リプレイ

AT中はベル・リプレイ入賞時に、
普段と違う音が鳴ることがあり、
かくれんぼチャンス・ボーナス当選に期待できる。

液晶図柄テンパイ音

液晶図柄がテンパイするときの音がいつもと違うと、
BIG・ATの大チャンス。
発生するタイミングに応じて恩恵が異なる。

液晶図柄テンパイ音発生時の恩恵
パターン通常時ATごめんま
ボーナス中
無音AT濃厚⁉
ティン
ピュイーンめんまチャンス
濃厚⁉
BIG当選に期待7揃い濃厚⁉
ティロリロリATorBIG濃厚⁉BIG以上濃厚⁉ごめんMAXに期待

ボーナステンパイ音

ボーナステンパイ音AT中のボーナス確定画面で
7図柄テンパイ時にスペシャル音が鳴るとBIG以上濃厚⁉
(春奈&亜紀/宿海塔子ならSPエピソード濃厚⁉)
テンパイ時にキャラ固有のボイスが発生。

ボーナステンパイ時のスペシャルテンパイ音
キャラボイス
つるこわたしも大好きよ
ゆきあつ頼むぜリーダー
めんまめんま隊員いっきまーす
じんたんずっとずっとここにいろよ
あなるじんたんが好きだもん
ぽっぽかっけーんっすよじんたんは
春奈・亜紀ビクトリー
宿海塔子お願いしちゃおっかな

下パネル点滅/消灯

下パネル消灯

通常時の下パネル点滅or消灯は激アツ!
レバーON・リール回転始動時に発生。
発生タイミングで恩恵が異なる。

下パネル点滅3回
タイミング恩恵
通常時めんまチャンス
ジャッジ
AT中
レバーON時ATorBIGの
大チャンス
全ライン獲得に期待BIG以上濃厚⁉
リール始動時全ライン獲得濃厚⁉
下パネル点滅7回
タイミング恩恵
通常時めんまチャンス
ジャッジ
AT中
レバーON時ATorBIG濃厚⁉全ライン獲得に期待BIG以上濃厚⁉
リール始動時全ライン獲得濃厚⁉
下パネル消灯
タイミング恩恵
通常時めんまチャンス
ジャッジ
AT中
レバーON時ATorBIG濃厚⁉全ライン獲得に期待BIG以上濃厚⁉
リール始動時全ライン獲得濃厚⁉
第1停止時全ライン獲得に期待
第3停止時BIG濃厚⁉全ライン獲得濃厚⁉SPエピソード濃厚⁉
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公式サイト

動画

まとめ

あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
とタイアップスロットが登場。

詳しい情報がわかれば追記します。

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