©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
NEW!! 2020/11/28(土) 演出情報を追加しました。
Sアナターのオット!?はーですが登場。
・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
機種名 | Sアナターのオット⁉はーです |
メーカー | ミズホ |
タイプ | AT |
AT純増 | 約2.5枚/G |
導入日
導入日 | 2020年9月7日 |
導入台数 | 約15000台 |
有利区間ランプ
クレジット右下にあるのが有利区間ランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。
通常時も点灯するため
前日と当日朝一の状況が違うと
設定変更の可能性が高まる。
休憩中
押し順ナビに従わずに消化してしまったときに
突入する可能性のあるペナルティ的な状態。
非有利区間中は押し順ナビが出ないので
普通に打っていても突入する可能性あり。
非有利区間中に休憩中へ移行した場合は、
毎ゲーム約10%でモードアップ抽選を行う。
休憩中のモードアップ抽選 (非有利区間中) | ||
滞在モード | 天国準備へ | 天国へ |
通常 | 9.4% | – |
天国準備 | – | 9.4% |
天国 | – | 100% |
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | ゆるちゃれ | 出玉率 |
1 | 1/199 | 97.7% |
2 | 1/197 | 99.3% |
3 | 1/195 | 101.4% |
4 | 1/182 | 103% |
5 | 1/163 | 105.1% |
6 | 1/162 | 108.2% |
確定役
GOD揃い | 1/6554 |
7揃いTOTAL(※) | 約1/5600 |
冥王揃い | 1/16384 |
紫7揃い | 1/9362 |
※へるぞーん・フリーズでの抽選込み
■確定役の恩恵
GOD揃いは今作でも強力、
確定役の恩恵 | |
確定役 | 恩恵 |
紫7揃い | ジャッジメント(せぽね以上)獲得 |
冥王7揃い | はーですのジャッジメント獲得 |
GOD揃い | GODステージ100G +ジャッジメント3個以上 +α(※) |
※全回転フリーズ経由時はGOTOHELL突入濃厚
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約39.8G |
天井
ゲーム数と恩恵
ゲーム数 | ①有利区間移行後555G消化 ②ゆるちゃれ失敗+闇天国移行後100G消化 |
恩恵 | ①ゆるちゃれ当選 ②ジャッジメント当選 |
打ち方
リール配列
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通常時の打ち方
通常時は基本的に全リールフリー打ちでOK。
■確定役1確目
【順押し】
左リールに「黄7・GOD・薄い7」を狙って、
左リールに「黄7・GOD・薄い7」が止まればGOD揃い濃厚。
【中押し】
中を押してくださいなどのアツい演出の時には、
第1停止で中リールに、紫・ハーデス・GODを狙ってみよう。
(ハーデス図柄が目安)
「紫・ハーデス・GOD」が止まれば、
確定役のいずれかの成立が濃厚!
■小役の停止系の一例
【黄7】
下段揃い=共通黄7
中段揃い=中段黄7
右上がり=右上がり黄7
【青7】
上段揃い=通常リプ
中段揃い=中段リプ
中段テンパイハズレ=チャンス目
【確定役系】
紫・ハーデステンパイハズレ=フェイクリプ
GOD揃い(全ライン対応)
小役確率
■設定差なし
設定差のない小役確率 | |
小役 | 出現率 |
通常青7 | 1/8.2 |
中段青7 | 1/81 |
フェイクリプ | 1/449 |
中段黄7 | 1/497 |
チャンス目 | 1/249 |
紫7揃い | 1/9362 |
冥王揃い | 1/16384 |
GOD揃い | 1/6554 |
■設定差あり
右上がり黄7・共通1枚役に設定差あり。
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 右上がり黄7 | 共通1枚役 |
1 | 1/100 | 1/6.3 |
2 | 1/96 | |
3 | 1/90 | |
4 | 1/86 | |
5 | 1/77 | 1/6.1 |
6 | 1/100 | 1/6 |
設定判別
裏モード振り分け
レア役以外から有利区間移行時の、
裏モード振り分けに設定差あり。
高設定ほどはBに行きやすい。
有利区間移行時の裏モード振り分け (レア役以外成立時) | ||||||
設定 | 犬A | 犬B | 嫁A | 嫁B | 親父A | 親父B |
1 | 34% | 27% | 28.5% | 6.6% | 3.5% | 0.4% |
2 | 23.8% | 27% | 33.6% | 14.5% | 0.8% | 0.4% |
3 | 32% | 25.8% | 28.5% | 6.6% | 5.9% | 1.2% |
4 | 21.5% | 24.6% | 23.4% | 26.6% | 3.5% | 0.4% |
5 | 10.2% | 32% | 5.1% | 44.9% | 3.5% | 4.3% |
6 | 3.5% | 33.6% | 1.6% | 60.5% | 0.4% | 0.4% |
低確中の通常青7からの通常移行率
低確中の通常青7成立時の、
通常移行率に設定差あり。
低確中の通常青7からの通常移行率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 6.3% |
2 | 7.8% |
3 | 6.3% |
4 | 9% |
5 | 10.2% |
6 | 10.2% |
宝石3連時の抽選
通常時・闇天国中の宝石3連時の、
ゆるちゃれ・ヘルゾーン抽選に設定差あり。
高設定ほど当選率が高い。
宝石3連時のゆるちゃれ・ヘルゾーン抽選 | |
設定 | 通常時・闇天国中 |
1 | 3.1% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 9.4% |
6 | 10.9% |
ゆるちゃれのキャラ振り分け
ゆるちゃれで出現するキャラに設定差あり。
奇数設定はべろす・はーですの振り分けが多い。
偶数設定はせぽねの振り分けが多い。
ゆるちゃれのキャラ振り分け | |||
設定 | べろす | せぽね | はーです |
135 | 約60% | 約35% | 約5% |
246 | 約50% | 約47% | 約3% |
ゆるちゃれ失敗時の闇天国移行率
・犬モードAでの天国到達時以外
・犬or嫁or親父モードBでの454G以内の当選
によるゆるちゃれ失敗後の
闇天国移行率に設定差あり。
ゆるちゃれ失敗時闇天国モード移行抽選 | |||
設定 | 当選ゲーム数 | ||
1~354G(犬A) 1~354G(B) 355~454(B) | 355~454G (犬A) | 455~554G (犬A) | |
1 | 0.4% | 15.2% | 30.1% |
2 | 0.4% | 7.8% | 20.3% |
3 | 1.6% | 20.3% | 44.9% |
4 | 0.4% | 10.2% | 25% |
5 | 3.1% | 20.3% | 44.9% |
6 | 3.1% | 20.3% | 44.9% |
ひらがなAT告知
AT突入時GODRUSHが
ひらがななら設定4以上濃厚。
ひらがなAT告知発生率 | |
設定 | 発生率 |
1~3 | – |
4~6 | 3% |
たっち終了時のボイス
AT中のBGMがタッチに変化したときは。
専用ステージに移行。
ライブ映像終了時に
「約束して、必ず勝つって」(ゆるせぽね)
のボイスが発生すると設定5以上濃厚。
たっち終了時のボイス発生率 | |
設定 | 出現率 |
5~6 | 33.3% |
AT終了画面
AT終了画面に出現するキャラで設定示唆。
全部で14種類ほどあります。
■ゆるキャラ系(単体)
単体のゆるキャラはゆるべろす以外なら何かしらを示唆。
AT終了画面(ゆるキャラ単体) | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 基本パターン |
![]() | 高設定示唆 |
![]() | 高設定示唆 |
![]() | 設定1否定⁉ |
■ゆるキャラ系(複数)
はーです&タナトスは設定3以上⁉
全員集合ならさらに高設定に期待。
AT終了画面(ゆるキャラ複数) | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 偶数設定示唆 |
![]() | 偶数設定示唆 |
![]() | 設定3以上⁉ |
![]() | 設定3以上⁉ +高設定示唆 |
■劇画キャラ
劇画キャラは偶数設定or高設定示唆。
AT終了画面(劇画キャラ) | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 偶数設定濃厚⁉ |
![]() | 設定4以上⁉ |
![]() | 設定5以上⁉ |
■萌えせぽね
萌えせぽねは3種類。
出現時点で設定2以上濃厚。
状況によっては設定6濃厚になる。
AT終了画面(萌えせぽね) | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 設定上げ or 設定6濃厚⁉ |
![]() | 単発で設定4以上⁉ 2連続で設定5以上⁉ 3連続で設定6濃厚⁉ |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
エンディング中のゆるしゃれ
エンディング中の写真にゆるしゃれが出現する可能性があり、
出現すれば設定2以上+頻出すると高設定示唆。
写真が切り替わるのは最大6回まで。
ゆるしゃれは最大3回出現する。
エンディング中のゆるしゃれ出現回数振り分け | ||||
設定 | 0回 | 1回 | 2回 | 3回 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 75% | 25% | – | – |
3 | 15% | 10% | – | |
4 | 5% | 5% | ||
5 | ||||
6 |
通常時
表モード
表モードは5種類。
今作では新たに闇天国なるモードが存在。
闇モードは突入時点でAT濃厚かつ最大100G+α滞在。
通常時の表モード | |
モード | 序列 |
低確 | 下位 |
通常 | ↓ |
天国準備 | ↓ |
天国 | ↓ |
闇天国 | 上位 |
■有利区間移行時の表モード振り分け
有利区間移行時は通常モード以上。
有利区間移行時の表モード振り分け(設定1) | |
モード | 振り分け |
通常 | 約20% |
天国準備 | 約75% |
天国 | 約5% |
■表モードアップ期待度
右上がり黄7・中段リプがメイン契機。
表モードアップ期待度 | |
小役 | モードアップ期待度 |
下記以外 | 低 |
チャンス目 | ↓ |
中段リプ・右上がり黄7 | ↓ |
フェイクリプ | ↓ |
中段黄7 | 高 |
■表モード移行抽選
【低確】
表モード移行抽選(低確滞在時) | |||
契機役 | 通常へ | 天国準備へ | 天国へ |
押し順1枚 | 0.8% | – | – |
通常青7 | 6.3%~10.2% | – | – |
共通黄7 | 0.8% | – | – |
中段青7 | 41.4% | 6.3% | 2.3% |
フェイクリプ | 56.3% | 12.5% | 6.3% |
右上がり黄7 | 41.4% | 6.3% | 2.3% |
中段黄7 | 65.6% | 28.1% | 6.3% |
チャンス目 | 23.8% | 0.8% | 0.8% |
その他 | – | – | – |
【通常】
表モード移行抽選(通常滞在時) | |||
契機役 | 低確へ | 天国準備へ | 天国へ |
押し順1枚 | – | 2.7% | – |
共通黄7 | – | 2.7% | – |
通常青7 | – | 2.7% | – |
中段青7 | – | 46.1% | 3.9% |
フェイクリプ | – | 62.5% | 12.5% |
右上がり黄7 | – | 46.1% | 3.9% |
中段黄7 | – | 87.5% | 12.5% |
チャンス目 | – | 25% | – |
その他 | 3.5% | – | – |
【天国準備】
レア役を引けば25%以上で天国へ移行。
表モード移行抽選(天国準備滞在時) | |||
契機役 | 低確へ | 通常へ | 天国へ |
押し順1枚 | – | – | 2.7% |
共通黄7 | – | – | 2.7% |
通常青7 | – | – | 2.7% |
中段青7 | – | – | 50% |
フェイクリプ | – | – | 50% |
右上がり黄7 | – | – | 50% |
中段黄7 | – | – | 100% |
チャンス目 | – | – | 25% |
その他 | 4.3% | 0.4% | 1.2% |
【天国】
押し順1枚or押し順黄7の一部で転落。
表モード移行抽選(天国滞在時) | |||
契機役 | 低確へ | 通常へ | 天国準備へ |
押し順1枚 | 5.5% | 0.8% | 0.4% |
押し順黄7 | 5.5% | 0.8% | 0.4% |
その他 | – | – | – |
■闇天国モード移行抽選
ゆるチャレ失敗時の一部で移行抽選を行う。
滞在する裏モードによって抽選値が異なる。
【犬モードA】
天井到達時以外は設定差が存在。
設定3・5・6が移行しやすい。
ゆるちゃれ失敗時闇天国モード移行抽選 (犬モードA滞在時) | ||||
設定 | 当選ゲーム数 | |||
1~354G | 355~454G | 455~554G | 555G(天井) | |
1 | 0.4% | 15.2% | 30.1% | 50% |
2 | 0.4% | 7.8% | 20.3% | |
3 | 1.6% | 20.3% | 44.9% | |
4 | 0.4% | 10.2% | 25% | |
5 | 3.1% | 20.3% | 44.9% | |
6 | 3.1% | 20.3% | 44.9% |
【嫁or親父モードA】
設定差はなし。移行率が低い。
ゆるちゃれ失敗時の闇天国移行抽選 (嫁or親父モードA滞在時) | |
当選ゲーム数 | 移行率 |
天井契機 | 0.8% |
その他 | 0.4% |
【モードB】
モードBの場合は犬・嫁・親父のいずれでも抽選値は同じ。
ゆるちゃれ失敗所の闇天国移行抽選 (モードB滞在時) | ||||
設定 | 当選ゲーム数 | |||
1~354G | 355~454G | 455~554G | 555G(天井) | |
1 | 0.4% | 0.4% | 7.4% | 50% |
2 | 0.4% | 0.4% | ||
3 | 1.6% | 1.6% | ||
4 | 0.4% | 0.4% | ||
5 | 3.1% | 3.1% | ||
6 | 3.1% | 3.1% |
■闇天国中のCZ抽選
闇天国中は押し順1枚・レア役でCZ・AT抽選。
闇天国中のCZ抽選 | |||
成立役 | へるぞーん | H揃い | V揃い |
押し順1枚 | 2.3% | – | – |
中段青7 | 20.3% | – | – |
フェイクリプ | 0.4% | 0.6% | 0.6% |
右上がり黄7 | 25% | – | – |
中段黄7 | 50% | 0.6% | 0.6% |
チャンス目 | 33.2% | 0.2% | 0.2% |
■闇天国以外でのCZ抽選
闇天国以外は共通黄7成立時にのみCZ抽選を行う。
闇天国以外でのCZ抽選(設定1) | |
状況 | 当選率 |
通常時の共通黄7成立時 | 3.5% |
AT中の共通黄7成立時 | 14% |
■表モード示唆
H図柄の停止回数などによって表モードを示唆。
表モード示唆演出 | |
パターン | 表モード示唆 |
H図柄1回停止 | 上位モードのチャンス |
H図柄2連続停止 | 通常以上⁉ |
H図柄3連続停止 Hハサミ目 奇数頭の順目 奇数ハサミ+中も奇数 7頭バラケ目 7ケツテン | 天国準備以上⁉ |
H図柄4連続停止 7頭+中と右が奇数 V77 Vハサミ+中が奇数 | 天国以上⁉ |
裏モード
裏モードは大きく分けて3種類。
ゆるちゃれの出現キャラに影響する。
各モードにAとBが存在し、
BならH揃いやV揃いの可能性もある。
裏モードを示唆する演出も存在。
裏モード | |
モード | ゆるちゃれのキャラ |
犬モード | ゆるべろす以上 |
嫁モード | ゆるせぽね以上 |
親父モード | ゆるはーです以上 |
【裏モード別出現キャラ振り分け】
裏モード別ゆるちゃれの出現キャラ振り分け | ||||||
キャラ | 犬A | 犬B | 嫁A | 嫁B | 親父A | 親父B |
べろす | 96.5% | 95.7% | – | – | – | – |
せぽね | 3.1% | 3.1% | 98.8% | 98% | – | – |
はーです | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.2% | 100% | 96.8% |
H揃い | – | 0.4% | – | 0.4% | – | 1.6% |
V揃い | – | 0.4% | – | 0.4% | – | 1.6% |
■有利区間移行時の裏モード振り分け
有利区間移行時の成立役に応じて裏モードを振り分け。
レア役なら上位モード移行に期待。
【レア役以外】
有利区間移行時の裏モード振り分け (レア役以外成立時) | ||||||
設定 | 犬A | 犬B | 嫁A | 嫁B | 親父A | 親父B |
1 | 34% | 27% | 28.5% | 6.6% | 3.5% | 0.4% |
2 | 23.8% | 27% | 33.6% | 14.5% | 0.8% | 0.4% |
3 | 32% | 25.8% | 28.5% | 6.6% | 5.9% | 1.2% |
4 | 21.5% | 24.6% | 23.4% | 26.6% | 3.5% | 0.4% |
5 | 10.2% | 32% | 5.1% | 44.9% | 3.5% | 4.3% |
6 | 3.5% | 33.6% | 1.6% | 60.5% | 0.4% | 0.4% |
【レア役】
有利区間移行時の裏モード振り分け (レア役成立時・設定差なし) | ||||||
成立役 | 犬A | 犬B | 嫁A | 嫁B | 親父A | 親父B |
中段黄7 | 3.1% | 3.1% | 12.5% | 34.4% | 12.5% | 34.4% |
その他 | 12.5% | 12.5% | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
■裏モード示唆演出
ハーデスの裏モード示唆とほぼ同様。
頻出すれば嫁モード以上に期待できる。
裏モード示唆演出 | ||||
パターン | 示唆 | 発生時の各モード期待度 | ||
犬 | 嫁 | 親父 | ||
竜巻雷 +奇数非テンパイ | 嫁以上に期待 | 20% | 68.6% | 11.4% |
ヘカテの杖 +青7否定 | 8.8% | 71.5% | 19.7% | |
地獄目停止 (484or848) | 頻発すれば 親父に期待 | 2.6% | 17.6% | 79.8% |
【裏モード示唆演出発生率】
裏モード示唆演出発生率 | |||
モード | 竜巻雷 +奇数非テンパイ | ヘカテの杖 +青7否定 | 地獄目停止 (484or848) |
犬 | 1/2970 | 1/14094 | 1/111579 |
嫁 | 1/773 | 1/1543 | 1/14554 |
親父 | 1/682 | 1/817 | 1/469 |
ステージ
ステージは4種類。
ステージの種類で滞在モードを示唆。
ラダマンティスなら上位モードに期待。
通常時のステージ | |
パターン | 示唆 |
ミノス | – |
アケノン | – |
ニーサ | 天国準備示唆 |
ラダマンティス | 天国or前兆示唆 (移行時は天国濃厚 移行時のAT期待度約33%) |
闇天国 | 闇天国示唆 |
ゆるちゃれ当選率
ゆるチャレ当選時は表裏モードと成立役によって変わる。
嫁モードA/Bと親父モードA/Bは当選率が同じ。
嫁モードBor親父モードB滞在時の、
通常・天国準備での通常リプレイからの当選に設定差あり。
通常青7からのゆるチャレ抽選は、
嫁モードB・親父モードB滞在時のみ抽選される。
■設定差あり
高設定ほど若干当選率が高い。
嫁モードBor親父モードB滞在時の 通常リプレイからのゆるちゃれ当選率 | ||
設定 | 通常 | 天国準備 |
1 | 0.4% | 0.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | 1.2% | 1.2% |
5 | 0.8% | 0.8% |
6 | 2.3% | 2.3% |
■設定差なし
【犬モードA】
犬モードA滞在時のゆるちゃれ当選率 | ||||
成立役 | 低確 | 通常 | 天国準備 | 天国 |
中段青7 | 0.8% | 3.1% | 3.1% | 30.1% |
フェイクリプ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 30.1% |
右上がり黄7 | 1.6% | 7.4% | 7.4% | 30.1% |
中段黄7 | 10.2% | 50% | 50% | 75% |
チャンス目 | 3.1% | 10.2% | 10.2% | 30.1% |
上記以外 | – | – | – | 1.6% |
【犬モードB】
犬モードB滞在時のゆるちゃれ当選率 | ||||
成立役 | 低確 | 通常 | 天国準備 | 天国 |
中段青7 | 5.1% | 10.2% | 10.2% | 30.1% |
フェイクリプ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 30.1% |
右上がり黄7 | 10.2% | 25% | 25% | 30.1% |
中段黄7 | 50% | 75% | 75% | 75% |
チャンス目 | 20.3% | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
上記以外 | – | – | – | 2.3% |
【嫁・親父モードA】
嫁or親父モードA滞在時のゆるちゃれ当選率 | ||||
成立役 | 低確 | 通常 | 天国準備 | 天国 |
中段青7 | 0.4% | 1.2% | 0.4% | 25% |
フェイクリプ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 25% |
右上がり黄7 | 0.8% | 3.1% | 0.8% | 25% |
中段黄7 | 5.1% | 15.2% | 5.1% | 50% |
チャンス目 | 1.2% | 5.1% | 1.2% | 25% |
上記以外 | – | – | – | 0.4% |
【嫁・親父モードB】
嫁or親父モードB滞在時のゆるちゃれ当選率 | ||||
成立役 | 低確 | 通常 | 天国準備 | 天国 |
中段青7 | 0.4% | 3.1% | 3.1% | 30.1% |
フェイクリプ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 30.1% |
右上がり黄7 | 0.8% | 5.1% | 5.1% | 30.1% |
中段黄7 | 5.1% | 39.8% | 39.8% | 75% |
チャンス目 | 1.2% | 10.2% | 10.2% | 30.1% |
上記以外 | – | – | – | 1.6% |
■前兆ゲーム数
ゆるちゃれ当選時は5G~25Gの前兆を経由。
小役履歴契機の場合は5Gor10G。
ゆるちゃれ前兆ゲーム数振り分け | ||||||
ゲーム数 | 通常青7 | 中段青7 | フェイクリプ | 押し順黄7 | 小役履歴 | その他 |
5G | 32.4% | 10.2% | 22.7% | 2.3% | 50% | 2.3% |
10G | 50% | 27.3% | 59.8% | 5.1% | 50% | 5.1% |
14G | 5.1% | 12.5% | 5.1% | 5.1% | – | 10.2% |
15G | 12.5% | 32.4% | 12.5% | 12.5% | – | 27.3% |
19G | – | 5.1% | – | 10.2% | – | 10.2% |
20G | – | 12.5% | – | 27.3% | – | 27.3% |
24G | – | – | – | 10.2% | – | 5.1% |
25G | – | – | – | 27.3% | – | 12.5% |
小役履歴抽選
青7・レア役・押し運一枚役の一部で、
小役履歴に青宝石が埋め込まれる。
■押し順1枚役成立時の宝石変換率
押し順1枚役成立時は一定確率で宝石に変換。
押し順1枚役成立時の宝石変換率 | |
状況 | 変換率 |
ジャッジメント中 | 12.5% |
その他 | 2.3% |
【ハズレ穴を埋める抽選】
過去4つの履歴のうち3つが宝石で、
その次ゲームに青7・レア役・確定役・押し順1枚役などの、
宝石対応役を引くと50%で宝石4連続=ゆるちゃれ濃厚になる。
■青宝石連続時の演出
青宝石の連続回数でゆるちゃれ・ジャッジメントを抽選。
青宝石連続時の抽選 | ||
青宝石連続回数 | 通常時 | AT中 |
3連 | ゆるちゃれorへるぞーん抽選 (※) | ジャッジメント抽選 |
4連 | ゆるちゃれorへるぞーん当選濃厚(※) | ジャッジメント当選濃厚 |
5連以上 | ゆるちゃれorへるぞーんストック(※) | ジャッジメントストック |
※闇天国中のみへるぞーん抽選。
【宝石3連時の抽選】
通常時の抽選は高設定ほど期待できる。
宝石3連時の抽選 | ||
設定 | 通常・闇天国中 | AT中 |
1 | 3.1% | 0.4% |
2 | 3.9% | |
3 | 6.3% | |
4 | 7.8% | |
5 | 9.4% | |
6 | 10.9% |
ジャッジメント追加ストック抽選
確定役成立時は内部状態とフリーズの有無で、
ジャッジメントの追加ストック抽選を行う。
最大5個まで獲得できる。
ジャッジメント追加ストック抽選 | ||||
ストック個数 | 通常時/ゆるちゃれ中 | ゆるちゃれ以外のAT中 | ||
全回転なし | 全回転あり | 全回転なし | 全回転あり | |
0個 | 81.6% | – | 64.5% | – |
1個 | 12.5% | – | 25% | – |
2個 | 4.7% | 各10.2% | 9.4% | 各10.2% |
3個 | 各0.4% | 各0.4% | ||
4個 | 各39.8% | 各39.8% | ||
5個 |
リーチ目
通常時は
・175(イナゴ)
・223(富士山)
・373(南)
・V31(Vサイン)
・24H(24時間=1日)
・5HV(ご褒美)
などのお馴染みのリーチ目が存在。
リーチ目が出現すればAT当選濃厚。
チャンスボタン演出
チャンスボタン演出発生時に、
PUSHボタンを押すとLEDランプが点灯。
■LEDランプ点灯パターン
弱:1個点灯
中:2個点灯
強:3個点灯
■LEDランプ別成立役期待度
強パターンなら中段黄7以上。
LEDランプ別成立役期待度 | |||
成立役 | 弱 | 中 | 強 |
中段リプ | 35.3% | 16% | – |
フェイクリプ | 0.1% | 39.5% | – |
右上がり黄7 チャンス目 | 52.6% | 22.7% | – |
中段黄7 | – | 19.1% | 43.3% |
紫7揃い | 0.8% | 14.2% | |
冥王揃い | 0.2% | 0.2% | 14.3% |
GOD揃い | 0.2% | 0.4% | 28.2% |
前兆示唆 宝石4連 ステチェンなど | 11.8% | 1.2% | – |
下パネル消灯
下パネル消灯でゲーム数上乗せ以上。
筐体消灯を伴うと確定役期待度アップ。
下パネル消灯 | |
状況 | 恩恵 |
通常時 GODステージ中 | 確定役 |
AT中(GODステージ以外) | GOTOHELLor確定役 |
ジャッジメント中 | 50G上乗せor確定役 |
図柄揃い
図柄揃い時はそろった図柄で恩恵が変化。
図柄揃い | |
パターン | 恩恵 |
![]() | ゆるちゃれ |
![]() | ジャッジメント |
![]() | ジャッジメント3個 |
![]() | GOTOHELL +ジャッジメント |
へるぞーん
CZ「へるぞーん」 | |
突入契機 | 324停止 |
役割 | ATへの自力CZ |
ゲーム数 | 1セット5G |
成功期待度 | 40%以上 |
通常時に突入する自力CZ。
成功時の図柄に応じて恩恵変化。
■セット数振り分け
へるぞーん突入時にセット数を振り分け。
へるぞーん突入時のセット数振り分け | |
セット数 | 振り分け |
1(5G) | 50% |
2(10G) | 37.5% |
3(15G) | 12.5% |
■成功時の図柄
奇数揃いでもゆるはーですのジャッジメントに突入。
へるぞーん中の図柄揃い | |
パターン | 恩恵 |
奇数 | ゆるはーですのジャッジメント |
V | ジャッジメント3個獲得 |
H | GOTOHELL+ジャッジメント |
7 | GODステージ100G +ジャッジメント3個獲得 |
■図柄破壊
へるぞーん突入orセット開始時にタナトスが図柄を破壊。
破壊すればするほど当選率がアップ。
へるぞーん突入時セット開始時の図柄破壊抽選 | |||
残り図柄数 | 1個破壊 | 2個破壊 | 3個破壊 |
6個 | 39.5% | 10.2% | 0.4% |
5個 | 46.9% | 3.1% | – |
4個 | 46.9% | 3.1% | – |
3個 | 46.9% | 3.1% | – |
2個 | 50% | – | – |
■消化中のAT抽選
消化中は残り図柄数と成立役に応じてAT抽選。
レア役なら大チャンス。
【AT抽選】
へるぞーん中のAT抽選 | ||||
成立役 | 残り5or6個 | 残り4個 | 残り3個 | 残り2個 |
下記以外 | 4.7% | 9.4% | 12.9% | 50% |
弱レア役(※) | 29.7% | 50% | 75% | 75% |
中段黄7 | 75% | 75% | 75% | 75% |
確定役 | 当選濃厚 | 当選濃厚 | 当選濃厚 | 当選濃厚 |
※中段黄7・確定役以外のレア役のことです。
【揃う図柄】
AT抽選に当選すると
・奇数揃い(7以外)
・H揃い
・V揃い
・7揃い
のいずれかがそろう。
成立役と残り図柄数によって振り分けが異なる。
確定役なら残り図柄数不問で7揃い濃厚!
へるぞーん中に揃う図柄振り分け (残り図柄が5個or6個) | ||||
契機役 | 奇数(7以外) | H揃い | V揃い | 7揃い |
下記以外 | 75.1% | 8.3% | 8.3% | 8.3% |
レア役 | 25% | 25% | 25% | 25% |
確定役 | – | – | – | 100% |
へるぞーん中に揃う図柄振り分け (残り図柄が4個以内) | ||||
状況 | 奇数(7以外) | H揃い | V揃い | 7揃い |
確定役以外 (残り4個) | 各25% | |||
確定役以外 (残り3個) | – | 各33.3% | ||
確定役以外 (残り2個) | – | – | 各50% | |
確定役 | – | – | – | 100% |
AT
ゆるちゃれ
通常時の紫揃い後に突入するチャレンジ型のAT。
全3種類あり成功期待度が異なる。
突破できればGOD RUSHに突入⁉
■出現率
表モードが上位であるほどゆるちゃれに当選しやすい。
ゆるちゃれ出現率 | |
表モード | 出現率 |
低確 | 約1/450 |
通常 | 約1/220 |
天国準備 | 約1/240 |
天国 | 約1/45 |
■出現キャラ
ゆるちゃれで出現するキャラに設定差あり。
奇数設定はべろす・はーです、偶数設定はせぽねの振り分けが多い。
ゆるちゃれのキャラ振り分け | |||
設定 | べろす | せぽね | はーです |
135 | 約60% | 約35% | 約5% |
246 | 約50% | 約47% | 約3% |
■成功期待度
べろす以外ならチャンス。
ゆるちゃれ | |
パターン | 成功期待度 |
べろす | 約20% |
せぽね | 約50% |
はーです | 約50% |
■ゆるべろす中の演出期待度
ゆるべろす中は全役でアイコンの色を上げて、
最終的なアイコンの色で成功期待度を示唆。
ちゃれんじおぶゆるべろす中の演出 | |
パターン | アイコンアップ期待度 |
前半:アイコン演出 | 約16% |
前半:遠吠え演出 | 約25% |
前半:ダッシュ演出 | 約75% |
パターン | 成功期待度 |
白アイコンでジャッジ | 約72% |
青アイコンでジャッジ | 約4% |
緑アイコンでジャッジ | 約10% |
赤アイコンでジャッジ | 約84% |
緑アイコン+爪 赤アイコンで炎ブレス以外 本機の詰めが選択される | 成功濃厚⁉ |
虹アイコンでジャッジ | 成功濃厚⁉ +GOTOHELL突入濃厚⁉ |
■キャラ矛盾
チャレンジ演出成功時ののAT告知キャラと、
ゆるちゃれのキャラが矛盾すると、
キャラ矛盾で登場したキャラ以上のジャッジメントが濃厚。
ゴッドラッシュ
AT「GOD RUSH」 | |
突入契機 | ジャッジメント終了後 |
役割 | セット数管理型AT 消化中にジャッジメント抽選 |
ゲーム数 | 1セット40G+α |
純増 | 約2.5枚/G |
セット数管理型のAT。
消化中に約1/111でジャッジメント抽選。
(40Gの場合は期待度約30%)
終了後に引き戻しの可能性もあり。
■内部状態
AT中は内部状態が複数存在。
約1/58で高確に移行。
高確移行時に7Gの保証ゲーム数を獲得。
高確中なら約1/11でARE YURU READYが発生。
■AT中のポイント
AT中は成立役に応じてポイント獲得抽選を行う。
10pt獲得すると高確へ移行。
AT中のポイント獲得抽選 | |||||
成立役 | +1pt | +2pt | +3pt | +5pt | +10pt |
押し順黄7 | j0.8% | 0.4% | – | – | – |
押し順1枚 共通黄7 | 21.9% | 7.4% | 0.4% | 0.4% | – |
通常青7 | – | – | 6.3% | 3.5% | 0.4% |
中段青7 | – | – | 41.4% | 25% | 0.4% |
その他の レア役 | 93.8% | 4.7% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
上記以外 | 3.5% | – | – | – | – |
【高確から転落時の獲得ポイント】
7Gの保証ゲーム数終了後は、
8G以降は転落抽選を行い、
転落時は0~5ptのポイントを獲得。
高確から転落時のポイント振り分け | |
ポイント | 振り分け |
0pt | 50% |
1pt | 0.4% |
2pt | 0.4% |
3pt | 25% |
5pt | 24.2% |
■小役によるジャッジメント抽選
チャンス目・中段黄7ならジャッジメント当選に期待。
内部状態によっても変わる。
GODステージ中は抽選値が変わる。
AT中の小役によるジャッジメント抽選 (GODステージ以外・低確中) | |
小役 | 当選率 |
中段/フェイクリプ | 0.4% |
右上がり黄7 | 約5% |
チャンス目 | 約15% |
中段黄7 | 約30% |
確定役 | 当選濃厚 |
AT中の小役によるジャッジメント抽選 (GODステージ中) | |
小役 | 当選率 |
中段黄7 | 33.2% |
その他のレア役(※) | 3.1% |
※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。
【前兆ゲーム数】
ジャッジメント当選時は1G~4Gの前兆を経由。
3Gか4Gのことが多い。
ジャッジメント当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
1G | 2.3% |
2G | 2.3% |
3G | 25% |
4G | 70.3% |
【本前兆中の追加ストック抽選】
ジャッジメント本前兆中のレア役で
ジャッジメントの追加ストック抽選を行う。
本前兆中の追加ストック抽選 | |
成立役 | 当選率 |
中段黄7 | 25% |
その他のレア役(※) | 1.2% |
※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。
■アーユルレディ?
ジャッジメント当選告知の起点となるチャンス演出。
文字が完成すればキャラ演出に発展。
高確中は約1/11で発生する。
発生時の約35%でジャッジメントを獲得。
【ARE YURU READY?当選率】
AT高確中は全役でARE YURU READY?を抽選
レア役なら大チャンス。
ARE YURU READY?当選率(高確中) | |
成立役 | 当選率 |
中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7 | 87.5% |
チャンス目・中段黄7 | 当選濃厚 |
【ARE YURU READY?状態】
ARE YURU READY?には、
HIGHとLOWの2種類の内部状態が存在。
HIGHはジャッジメント当選率が高い。
ARE YURU READY?告知タイミングで
PUSHボタンを押して筐体上部の
GODRUSHランプが赤く光るとHIGH濃厚。
ARE YURU READY?状態 | ||||
成立役 | 当選時の振り分け | ジャッジメント当選率 | ||
HIGH | LOW | HIGH | LOW | |
下記以外 | 18% | 82% | 69.5% | 21.2% |
弱レア役(※) | 34% | 66% | 当選濃厚 | 当選濃厚 |
中段黄7 | 100% | – | 当選濃厚 | 当選濃厚 |
※中段黄7以外のレア役のことです。
アナターのワイフチャンス
AT終了時の一部で突入。
突入時の約50%で成功。
AT中の獲得枚数が少ないほど突入しやすい救済措置的な位置づけ。
ゆるはーですの告白成功でジャッジメントがゆるせぽね以上になる。
■突入抽選
AT最終ゲームの成立役で突入抽選を行う。
突入時に成功抽選も同時に行う。
レア役なら突入濃厚+成功抽選当選の期待大。
アナターのワイフチャンス突入抽選 | ||
契機 | 突入抽選 | 突入+成功抽選 |
150枚未満かつレア役以外 | 28.5% | 21.5% |
中段黄7以外のレア役 | 50% | 50% |
中段黄7 | – | 100% |
■消化中の書き換え抽選
内部的に成功時は成立役でジャッジメントストック、
内部的に失敗時は成功への書き換え抽選を行う。
アナターのワイフチャンス中の抽選 | ||
成立役 | ジャッジメントストック (内部的に成功時) | 成功書き換え (内部的に失敗時) |
弱レア役(※) | 1.2% | 25% |
中段黄7 | 25% | 書き換え濃厚 |
※中段黄7以外のレア役のことです。
特殊BGM
特定条件を満たすとBGMが変化。
エンディング到達に期待。
AT中の特殊BGM | |
BGM | 条件 |
Auld Lang Syne | 20時以降 +トータル獲得枚数が約2400枚以上(※) |
たっち (GODステージ中) | ①ジャッジメントが3つ以上+1個がゆるはーです ②GODステージ11G目以降 ③GODステージ残り31G以上 ④トータル獲得枚数が約2400枚以上(※) のすべてを満たした場合 |
※獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上
特化ゾーン
ジャッジメント
ジャッジメント | |
突入契機 | ①AT初当たり時 ②AT中の抽選 |
役割 | ST式の上乗せ特化 |
ゲーム数 | 1セット最大10G |
純増 | 約2.5枚/G |
継続率 | ゆるべろす:約60% ゆるせぽね:約70% ゆるはーです:約80% |
平均上乗せ | ゆるべろす:約20G ゆるせぽね:約40G ゆるはーです:約80G |
おなじみの上乗せ特化ゾーン。
今回はST式になって登場。
■出現キャラ振り分け
ゆるちゃれ後とAT中とで振り分けが異なる。
ゆるちゃれ後はべろす否定。
告知キャラと内部的なキャラが異なる場合もある。
【特殊契機】
確定役などの特殊契機での当選時は、
せぽね・はーですの振り分けが優遇。
ジャッジメント出現キャラ振り分け (特殊契機) | ||||
契機 | べろす | せぽね | はーです | 超べろす |
闇天国100G到達時の奇数揃い | – | 94.9% | 5.1% | – |
紫7揃い | – | 75% | 25% | – |
冥王揃い | – | – | 100% | – |
GOD・V揃い時のストック1個目 | – | 75% | 25% | – |
GOD・V揃い時のストック2・3個目 | 64.5% | 15.2% | 15.2% | 5.1% |
全回転GOD時のストック2・3個目 | 16.8% | 33.2% | 33.2% | 16.8% |
アナターのワイフチャンス成功 | – | 75% | 25% | – |
アナターのワイフチャンス失敗 | 98.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
【特殊契機以外】
ジャッジメント出現キャラ振り分け | |||
状況 | べろす | せぽね | はーです |
ゆるちゃれ後 | – | 約95% | 約5% |
AT中(設定1) | 約77%(※) | 約20% | 約3% |
※このうち0.4%が超ゆるべろす
■ひだがなジャッジメント
ジャッジメント突入時のタイトルが、
ひらがなの場合超ゆるべろすの期待大。
GODRUSH突入時のひらがな表記と異なり、
設定示唆にはならないので注意。
【じゃっじめんと突入時】
じゃっじめんと突入時の画面振り分け | ||
じゃっじめんと | 通常 | ひらがな |
せぽね | 95% | 5% |
はーです | 95% | 5% |
超べろす | 60% | 40% |
【GOTOHELL突入時】
GOTOHELL突入画面振り分け | |||
契機 | 通常 | ひらがな | なし |
H揃い | – | – | 100% |
その他 | 90% | 10% | – |
■導入ゲームの昇格抽選
ジャッジメント導入ゲームの成立役で
出現キャラの昇格抽選を行う。
昇格は1段階ずつで当選時は、
ゆるべろす→ゆるせぽね
ゆるせぽね→ゆるはーです
GOTOHELL→エクストラGOTOHELL
といった具合に昇格。
ジャッジメント導入ゲームでの昇格抽選 | |
成立役 | 当選率 |
中段黄7 | 当選濃厚 |
その他のレア役(※) | 25% |
上記以外 | 0.4% |
※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。
■ジャッジメント開始時の抽選
ジャッジメント開始時に、
ゲーム数上乗せと継続ストック抽選を行う。
【ゲーム数上乗せ】
ジャッジメント開始時に5G~30Gを上乗せ。
ゆるはーですならゲーム数が優遇される。
ジャッジメント開始時の上乗せゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | ゆるべろす ゆるせぽね | ゆるはーです |
5G | 94.1% | 25% |
10G | 3.1% | 56.3% |
20G | 1.6% | 12.5% |
30G | 1.2% | 6.3% |
【継続ストック抽選】
1個~5個の継続ストック抽選を行う。
継続ストックを持っていれば、
自力抽選に漏れてもセット継続し、
自力で継続してもストックは消費される。
ジャッジメント開始時の継続ストック振り分け | ||
ストック数 | ゆるべろす | ゆるせぽね ゆるはーです |
なし | 87.1% | – |
1個 | 12.5% | 85.9% |
3個 | 0.4% | 12.5% |
5個 | – | 1.6% |
■STリセット当選率
全役成立時に絵柄揃い=STリセット抽選を行う。
中段黄7ならリセット濃厚。
STリセット当選率(レア役) | |
成立役 | 当選率 |
中段黄7 | 当選濃厚 |
その他 | 約70% |
STリセット当選率(設定1) | |
ジャッジメント | 当選率 |
べろす・せぽね | 7% |
GOTOHELL | 7.8% |
はーです | 10% |
超べろす EXTRAGOTOHELL | 21% |
【STリセット時の前兆ゲーム数】
STリセット時は成立ゲーム数告知or次ゲーム告知。
STリセット当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
0G | 12.5% |
1G | 87.5% |
■STの継続告知ゲームでのレア役
1G前兆選択時に継続告知ゲームでのレア役成立時に、
ジャッジメントストック抽選を行う。
中段黄7なら50%でストック獲得。
STの継続告知ゲーム数でのレア役での抽選 | |
成立役 | ジャッジメントストック当選率 |
中段黄7 | 50% |
その他のレア役 | 12.5% |
■セット継続時の継続ストック獲得抽選
ジャッジメント開始時だけでなく、
セット継続時にも継続ストック獲得抽選を行う。
セット継続時の継続ストック獲得抽選 | |
ストック数 | 振り分け |
なし | 94.1% |
1個 | 3.1% |
3個 | 2.3% |
5個 | 0.4% |
■ジャッジメント中の上乗せ抽選
ジャッジメント中は成立役で上乗せ抽選を行う。
【レア役】
ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け (レア役) | ||||||
上乗せ | 中段青7 | フェイクリプ | 右上がり黄7 | 中段黄7 | チャンス目 | 確定役 |
+5G | – | – | – | – | – | – |
+10G | 85.2% | 79.7% | 66.8% | – | 85.2% | – |
+20G | 12.5% | – | 21.9% | 50% | 12.5% | 50% |
+30G | 1.6% | – | 9.4% | 39.8% | 1.6% | 39.8% |
+50G | 0.4% | 18.8% | 1.6% | 8.6% | 0.4% | 8.6% |
+100G | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
【レア役以外】
ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け (レア役以外) | ||
上乗せ | ストックなし時の自力 orストック消費時 | ストックあり時の自力 |
+5G | 91.4% | – |
+10G | 7.4% | 98.8% |
+20G | 0.8% | 0.8% |
+30G | 0.4% | 0.4% |
+50G | – | – |
+100G | – | – |
【青7揃い】
ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け (青7揃い) | ||||
上乗せ | ストックなし時の自力 orストック消費時 | ストックあり時の自力 | ||
べろす | せぽね | はーです | 全キャラ | |
+5G | 91.4% | – | – | – |
+10G | 7.4% | – | – | – |
+20G | 0.8% | 50% | 6.3% | 6.3% |
+30G | 0.4% | 39.8% | 62.5% | 62.5% |
+50G | – | 8.6% | 25% | 25% |
+100G | – | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
■エリニュスステージ
狙えカットイン高確率ステージ。
ゆるはーですならこのステージからスタート。
エリニュスステージ移行率 | ||
セット | ゆるせぽね | ゆるはーです |
初回 | 33.2% | 100% |
継続時 | 20.3% | 20.3% |
【エリニュスステージ滞在ゲーム数】
エリニュスステージ移行抽選に当選した場合は、
10G~30Gのゲーム数を獲得。
エリニュスステージ滞在ゲーム数振り分け | |||
ゲーム数 | 初回 ゆるせぽね | 初回 ゆるハーデス | 継続時 (全キャラ共通) |
10G | 85.9% | 86.3% | 86.5% |
20G | 12.9% | 12.5% | 9.6% |
30G | 1.2% | 1.2% | 3.8% |
■ジャッジメント中のBGM
特定条件を満たすとジャッジメント中のBGMが変化。
ジャッジメント中のBGM | |
BGM | 示唆 |
ぽねMAD | ST保証ストック1個以上示唆 |
I just say it (オケアノスステージ局のロックver) | ST保証ストック1個以上 +ジャッジメントストック保持示唆 (※1) |
※1:特殊コマンド(※2)を入力しなかった場合
※2:特殊コマンドは十字キーの「上+上+上+下+下+下」を入力。
※2:特殊コマンドで変更した場合はもう一度押すと元に戻る。
■消化中の演出法則
ジャッジメント中の演出法則 | |
パターン | 示唆 |
導入時フラッシュバック | 表示キャラ以上のジャッジメント濃厚 |
導入時第3停止時ゆるべろすフラッシュバック | 超ゆるべろす濃厚⁉ |
導入時ボタン押下時ゆるせぽねorゆるはーですのフラッシュバック発生 | ST5連以上⁉ |
導入時ねているゆるべろすのフラッシュバック | ゆるせぽね以上+ST5連以上⁉ |
導入時じゃんけん演出発生 | ゆるせぽね以上のチャンス |
導入時じゃんけん演出でゆるせぽね勝利 | 超ゆるべろす+ST3連以上⁉ |
紫ナビ出現 | 10G以上上乗せ⁉ |
合体技を成功させろ成功 | 上乗せ30G以上⁉ |
冥界の扉orハーデスの槍演出発生 | 確定役or50G以上上乗せ⁉ |
※GOTOHELL中は除く
■連続演出
チャンスアップ発生で激アツ。
成功すれば10G以上上乗せ⁉
ジャッジメント中の連続演出 | |
パターン | 成功期待度 |
タナトス画面切り裂き:通常 | 約49% |
タナトス画面切り裂き | 約84% |
キャッチだゆるべろす | 約71%以上 |
花を描けゆるせぽね | 約83%以上 |
日曜大工だゆるはーです | 約92%以上 |
星座演出:通常 | 約89%以上 |
星座演出;初代キャラ | 成功濃厚 |
赤系チャンスアップ | 約94~99% (合体技なら成功濃厚) |
花火柄チャンスアップ | 成功濃厚 |
GOTOHELL
GOTOHELL | |
突入契機 | ①ジャッジメント突入時の一部 ②H揃い ③全回転フリーズ |
突入率 | 約1/3400 |
役割 | ゲーム数上乗せ +ジャッジメントストック特化 |
ST継続率 | 約70% |
ゲーム数上乗せ平均 | 約30G |
ジャッジメント平均ストック | 通常:約2.4個 EX:約5.1個 |
ゲーム数とジャッジメントのダブル上乗せに期待できる。
上位版のEXTRAなら大量上乗せに期待。
■GOTOHELL突入率
AT中のレア役でジャッジメント当選時の一部で
GOTOHELLに突入する。
フェイクリプレイから突入しやすい。
AT中のレア役で当選したジャッジメント突入時のGOTOHELL移行率 | |
契機役 | 移行率 |
フェイクリプ | 30.1% |
その他のレア役 | 5.1% |
■突入時の上乗せゲーム数
GOTOHELL突入時に5G~30G上乗せ。
大半は5G。
GOTOHELL突入時の上乗せゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
5G | 94.1% |
10G | 3.1% |
20G | 1.6% |
30G | 1.2% |
■保証ストック獲得率
突入時・継続時に保証ストックを獲得。
最低でも2セット以上継続する。
GOTOHELL中の保証ストック獲得抽選 | ||
ストック数 | 突入時 | 継続時 |
0個 | – | 94.1% |
1個 | 85.9% | 3.1% |
2個 | 12.5% | 2.3% |
3個 | 1.6% | 0.4% |
■EXTRA GOTOHELL
GOTOHELLには上位のEXTRAGOTOHELLなるものが存在。
GOTOHELL突入時の一部で突入する。
EXTRA GOTOHELL突入率 | |
当選率 | 2.7% |
■ST再セット時の抽選
ST再セット時は5G~100Gのゲーム数上乗せと、
ジャッジメント抽選の2つの抽選が行われる。
【ゲーム数上乗せ】
レア役なら10G以上。
GOTOHELLのST再セット時のゲーム数上乗せ | |||||
ゲーム数 | 右記以外 | 中段青7 チャンス目 | フェイクリプ | 右上がり黄7 | 中段黄7 確定役 |
5G | 91.4% | – | – | – | – |
10G | 7.4% | 85.2% | 79.7% | 66.8% | – |
20G | 0.8% | 12.5% | – | 21.9% | 50% |
30G | 0.4% | 1.6% | – | 9.4% | 39.8% |
50G | – | 0.4% | 18.8% | 1.6% | 8.6% |
100G | – | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
【ジャッジメント抽選】
最低でも33%以上でジャッジメント獲得。
GOTOHELLのST再セット時のジャッジメント抽選 | ||
契機 | 通常 | エクストラ |
中段黄7・確定役 | 当選濃厚 | 当選濃厚 |
その他のレア役 | 約60% | 約60% |
上記以外 | 約33% | 約50% |
【ジャッジメント獲得時の振り分け】
ジャッジメント抽選に当選していた場合は、
1個~5個のジャッジメントを獲得。
GOTOHELLのST再セット時 ジャッジメント抽選当選時のジャッジメント個数振り分け | ||||
個数 | 中段黄7 確定役 | その他のレア役(※) | レア役以外 (通常) | レア役以外 (エクストラ) |
1個 | 90.3% | 82% | 97.6% | 88.3% |
2個 | 5.2% | 12.5% | 1.2% | 6.3% |
3個 | 2.6% | 3.1% | 1.2% | 3.1% |
4個 | 1.3% | 1.6% | – | 1.6% |
5個 | 0.6% | 0.8% | – | 0.8% |
※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。
■告知ゲームでの抽選
ST再セット時は0G(即告知)or1Gの前兆を経由。
1G前兆の場合は当該ゲームのレア役で
ジャッジメントストック抽選を行う。
【ST再セットの前兆ゲーム数】
GOTOHELLのST再セット時の前兆ゲーム数 | |
ゲーム数 | 振り分け |
0G | 12.5% |
1G | 87.5% |
【1G前兆時のジャッジメントストック抽選】
GOTOHELLの1G前兆時のジャッジメントストック抽選 | |
成立役 | 当選率 |
中段黄7 | 当選濃厚 |
その他のレア役(※) | 50% |
※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。
フリーズ
GOD揃いフリーズ
今作でもGOD揃いは強力。
フリーズ演出は3種類存在。
GODステージ100G+ジャッジメント3個以上濃厚。
GOD揃いフリーズ | |
パターン | 演出内容 |
![]() | レバオン時に画面暗転 |
![]() | はーですが電気を消す →暗転してフリーズ |
![]() | レバオン時ショートフリーズ →「Next Dechau」カットイン →次ゲームで液晶に7がそろう |
■確定役でのフリーズ発生率
確定役成立時は一定確率でフリーズが発生。
GOD/寝室フリーズはGOD揃い時のみ。
確定役でのフリーズ発生率 | |||
確定役 | 全回転 | GOD/寝室フリーズ | TOTAL |
紫7揃い | 4.7% | – | 4.7% |
冥王揃い | 8.2% | – | 8.2% |
GOD揃い | 5.5% | 35.2% | 40.7% |
■でちゃうフリーズ発生率
AT中は発生率がアップ。
でちゃうフリーズ発生率(設定1) | |
状況 | 発生率 |
通常時に共通1枚成立 | 0.02% |
AT中に共通1枚成立 | 0.2% |
■でちゃうフリーズの図柄振り分け
共通1枚役成立時にでちゃうフリーズ発生抽選を行う。
フリーズの次ゲームに揃う図柄を抽選。
でちゃうフリーズ発生後次ゲームの図柄振り分け | |||
揃う図柄 | レア役 | 確定役 | その他 |
奇数揃い | – | – | 49.6% |
H揃い | – | – | 16.8% |
V揃い | 50% | – | 16.8% |
7揃い | 50% | 100% | 16.8% |
全回転フリーズ
全回転フリーズ | |
発生契機 | GOD揃い時の一部 |
発生タイミング | 調査中 |
平均期待枚数 | GOD揃い:約2070枚 冥王揃い:約1650枚 7揃い:約1540枚 |
本作でも全回転フリーズが存在。
発生時はGOTOHELL突入濃厚。
GOD揃いに期待しましょう。
裏ボタン
本機には様々なタイミングでPUSHを押すと、
特定条件を満たしていた場合特殊な演出が発生。
■遅れ
遅れ発生時にボタンPUSHを押して
フリーズorゆるせぽねのてろーんボイス発生で
GOD揃い濃厚。
■冥界の扉
冥界の扉が閉まった時にPUSHボタンを押して。
扉が先開きすれば確定役濃厚。
■ARE YURU READY?
ARE YURU READY?告知タイミングで
PUSHボタンを押して筐体上部の
GOD RUSHランプが赤く光ると
ARE YURU READY?状態がHIGH濃厚。
■ジャッジメント開始画面
ジャッジメント開始画面でPUSHボタンを押すと、
内部的にキャラが異なる場合特殊ボイス発生。
発生したボイスのキャラが内部的なキャラになる。
ゆるべろすの画面でゆるべろすのボイス発生時は
超ゆるべろすのジャッジメント濃厚。
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Sアナターのオットはーですの、
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ゆるちゃれはゆるちゃれ突入時に成功か失敗か大体解る
成功する時はカットインの一回目で大体揃うし失敗時は何度カットイン来ようがフェイクだしまずカットインすら来ない
ゆるせぽねとハーデスは成功率50%というが今のところ成功率は3割打てば打つほど失敗率上がるし一昨日はゆるせ、ハーデスの合計8回+犬5回を13回連続失敗してる
犬の攻撃最終gに中段ベルとっても通らんしどんな抽選してんだよ
GODがが全く弾けないんだが本当に全設定7000以下なの?
設定1だろうけど毎日最低1,000回以上回してるけど引けない。
軽く10万回は回してるんだが!
今日こそGOD引きたくて2.5スロを1200回、5スルーでギブ
通常時にボタン演出で穴子が出てゴット揃い。なんと400枚で終わった。クソ台でした。二度と打たない。
糞台
糞台!
ゆるちゃれって当たりじゃないやん。チャンスゾーンを当たり扱いにしてる時点で糞台確定!
ゴミオブゴミ
ゆるせぽね0/3
ゆるべろす0/5
無理ゲー
よし
初打ちで一気に完走2400枚!その後、挙動がよく分からなくて130位回して終了。ゲーム性は楽しかった!