Sアナターノオットハーデス©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

NEW!! 2020/11/28(土) 演出情報を追加しました。

Sアナターのオット!?はーですが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

アナターノオットハーデス筐体©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種名 Sアナターのオット⁉はーです
メーカー ミズホ
タイプ AT
AT純増 約2.5枚/G

導入日

導入日 2020年9月7日
導入台数 約15000台

有利区間ランプ

クレジット右下にあるのが有利区間ランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

通常時も点灯するため
前日と当日朝一の状況が違うと
設定変更の可能性が高まる。

休憩中

押し順ナビに従わずに消化してしまったときに
突入する可能性のあるペナルティ的な状態。

非有利区間中は押し順ナビが出ないので
普通に打っていても突入する可能性あり。

非有利区間中に休憩中へ移行した場合は、
毎ゲーム約10%でモードアップ抽選を行う。

休憩中のモードアップ抽選
(非有利区間中)
滞在モード 天国準備へ 天国へ
通常 9.4%
天国準備 9.4%
天国 100%

スペック

初当たり確率と出玉率

設定 ゆるちゃれ 出玉率
1 1/199 97.7%
2 1/197 99.3%
3 1/195 101.4%
4 1/182 103%
5 1/163 105.1%
6 1/162 108.2%

確定役

GOD揃い 1/6554
7揃いTOTAL(※) 約1/5600
冥王揃い 1/16384
紫7揃い 1/9362

※へるぞーん・フリーズでの抽選込み

■確定役の恩恵
GOD揃いは今作でも強力、

確定役の恩恵
確定役 恩恵
紫7揃い ジャッジメント(せぽね以上)獲得
冥王7揃い はーですのジャッジメント獲得
GOD揃い GODステージ100G
+ジャッジメント3個以上
+α(※)

※全回転フリーズ経由時はGOTOHELL突入濃厚

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約39.8G

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数 ①有利区間移行後555G消化
②ゆるちゃれ失敗+闇天国移行後100G消化
恩恵 ①ゆるちゃれ当選
②ジャッジメント当選

打ち方

リール配列

アナターノオットハーデスリール配列©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

通常時の打ち方

通常時は基本的に全リールフリー打ちでOK。

■確定役1確目

【順押し】
左リールに「黄7・GOD・薄い7」を狙って、
左リールに「黄7・GOD・薄い7」が止まればGOD揃い濃厚。

【中押し】
中を押してくださいなどのアツい演出の時には、
第1停止で中リールに、紫・ハーデス・GODを狙ってみよう。
(ハーデス図柄が目安)

「紫・ハーデス・GOD」が止まれば、
確定役のいずれかの成立が濃厚!

■小役の停止系の一例

【黄7】
下段揃い=共通黄7
中段揃い=中段黄7
右上がり=右上がり黄7

【青7】
上段揃い=通常リプ
中段揃い=中段リプ
中段テンパイハズレ=チャンス目

【確定役系】
紫・ハーデステンパイハズレ=フェイクリプ
GOD揃い(全ライン対応)

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役 出現率
通常青7 1/8.2
中段青7 1/81
フェイクリプ 1/449
中段黄7 1/497
チャンス目 1/249
紫7揃い 1/9362
冥王揃い 1/16384
GOD揃い 1/6554

■設定差あり
右上がり黄7・共通1枚役に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定 右上がり黄7 共通1枚役
1 1/100 1/6.3
2 1/96
3 1/90
4 1/86
5 1/77 1/6.1
6 1/100 1/6

設定判別

裏モード振り分け

レア役以外から有利区間移行時の、
裏モード振り分けに設定差あり。
高設定ほどはBに行きやすい。

有利区間移行時の裏モード振り分け
(レア役以外成立時)
設定 犬A 犬B 嫁A 嫁B 親父A 親父B
1 34% 27% 28.5% 6.6% 3.5% 0.4%
2 23.8% 27% 33.6% 14.5% 0.8% 0.4%
3 32% 25.8% 28.5% 6.6% 5.9% 1.2%
4 21.5% 24.6% 23.4% 26.6% 3.5% 0.4%
5 10.2% 32% 5.1% 44.9% 3.5% 4.3%
6 3.5% 33.6% 1.6% 60.5% 0.4% 0.4%

低確中の通常青7からの通常移行率

低確中の通常青7成立時の、
通常移行率に設定差あり。

低確中の通常青7からの通常移行率
設定 当選率
1 6.3%
2 7.8%
3 6.3%
4 9%
5 10.2%
6 10.2%

宝石3連時の抽選

通常時・闇天国中の宝石3連時の、
ゆるちゃれ・ヘルゾーン抽選に設定差あり。
高設定ほど当選率が高い。

宝石3連時のゆるちゃれ・ヘルゾーン抽選
設定 通常時・闇天国中
1 3.1%
2 3.9%
3 6.3%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.9%

ゆるちゃれのキャラ振り分け

ゆるちゃれで出現するキャラに設定差あり。
奇数設定はべろす・はーですの振り分けが多い。
偶数設定はせぽねの振り分けが多い。

ゆるちゃれのキャラ振り分け
設定 べろす せぽね はーです
135 約60% 約35% 約5%
246 約50% 約47% 約3%

ゆるちゃれ失敗時の闇天国移行率

・犬モードAでの天国到達時以外
・犬or嫁or親父モードBでの454G以内の当選

によるゆるちゃれ失敗後の
闇天国移行率に設定差あり。

ゆるちゃれ失敗時闇天国モード移行抽選
設定 当選ゲーム数
1~354G(犬A)
1~354G(B)
355~454(B)
355~454G
(犬A)
455~554G
(犬A)
1 0.4% 15.2% 30.1%
2 0.4% 7.8% 20.3%
3 1.6% 20.3% 44.9%
4 0.4% 10.2% 25%
5 3.1% 20.3% 44.9%
6 3.1% 20.3% 44.9%

ひらがなAT告知

AT突入時GODRUSHが
ひらがななら設定4以上濃厚。

ごっどらっしゅ

ひらがなAT告知発生率
設定 発生率
1~3
4~6 3%

たっち終了時のボイス

AT中のBGMがタッチに変化したときは。
専用ステージに移行。
ライブ映像終了時に
「約束して、必ず勝つって」(ゆるせぽね)
のボイスが発生すると設定5以上濃厚。

たっち終了時のボイス発生率
設定 出現率
5~6 33.3%

AT終了画面

AT終了画面に出現するキャラで設定示唆。
全部で14種類ほどあります。

■ゆるキャラ系(単体)
単体のゆるキャラはゆるべろす以外なら何かしらを示唆。

AT終了画面(ゆるキャラ単体)
パターン 設定示唆
ゆるべろす 基本パターン
ゆるせぽね 高設定示唆
ゆるはーです 高設定示唆
タナトス 設定1否定⁉

■ゆるキャラ系(複数)
はーです&タナトスは設定3以上⁉
全員集合ならさらに高設定に期待。

AT終了画面(ゆるキャラ複数)
パターン 設定示唆
ゆるはーですとゆるべろす 偶数設定示唆
ゆるはーですとゆるせぽね 偶数設定示唆
ゆるはーですとタナトス 設定3以上⁉
全員集合 設定3以上⁉
+高設定示唆

■劇画キャラ
劇画キャラは偶数設定or高設定示唆。

AT終了画面(劇画キャラ)
パターン 設定示唆
ケルベロス 偶数設定濃厚⁉
ペルセポネ 設定4以上⁉
ハーデス 設定5以上⁉

■萌えせぽね
萌えせぽねは3種類。
出現時点で設定2以上濃厚。
状況によっては設定6濃厚になる。

AT終了画面(萌えせぽね)
パターン 設定示唆
萌えせぽね 設定上げ
or
設定6濃厚⁉
萌えせぽね背後 単発で設定4以上⁉
2連続で設定5以上⁉
3連続で設定6濃厚⁉
ショコラ大佐風萌えせぽね 設定6濃厚⁉

エンディング中のゆるしゃれ

エンディング中の写真にゆるしゃれが出現する可能性があり、
出現すれば設定2以上+頻出すると高設定示唆。
写真が切り替わるのは最大6回まで。
ゆるしゃれは最大3回出現する。

エンディング中のゆるしゃれ出現回数振り分け
設定 0回 1回 2回 3回
1 100%
2 75% 25%
3 15% 10%
4 5% 5%
5
6

通常時

表モード

表モードは5種類。
今作では新たに闇天国なるモードが存在。
闇モードは突入時点でAT濃厚かつ最大100G+α滞在。

通常時の表モード
モード 序列
低確 下位
通常
天国準備
天国
闇天国 上位

■有利区間移行時の表モード振り分け
有利区間移行時は通常モード以上。

有利区間移行時の表モード振り分け(設定1)
モード 振り分け
通常 約20%
天国準備 約75%
天国 約5%

■表モードアップ期待度
右上がり黄7・中段リプがメイン契機。

表モードアップ期待度
小役 モードアップ期待度
下記以外
チャンス目
中段リプ・右上がり黄7
フェイクリプ
中段黄7

■表モード移行抽選

【低確】

表モード移行抽選(低確滞在時)
契機役 通常へ 天国準備へ 天国へ
押し順1枚 0.8%
通常青7 6.3%~10.2%
共通黄7 0.8%
中段青7 41.4% 6.3% 2.3%
フェイクリプ 56.3% 12.5% 6.3%
右上がり黄7 41.4% 6.3% 2.3%
中段黄7 65.6% 28.1% 6.3%
チャンス目 23.8% 0.8% 0.8%
その他

【通常】

表モード移行抽選(通常滞在時)
契機役 低確へ 天国準備へ 天国へ
押し順1枚 2.7%
共通黄7 2.7%
通常青7 2.7%
中段青7 46.1% 3.9%
フェイクリプ 62.5% 12.5%
右上がり黄7 46.1% 3.9%
中段黄7 87.5% 12.5%
チャンス目 25%
その他 3.5%

【天国準備】
レア役を引けば25%以上で天国へ移行。

表モード移行抽選(天国準備滞在時)
契機役 低確へ 通常へ 天国へ
押し順1枚 2.7%
共通黄7 2.7%
通常青7 2.7%
中段青7 50%
フェイクリプ 50%
右上がり黄7 50%
中段黄7 100%
チャンス目 25%
その他 4.3% 0.4% 1.2%

【天国】
押し順1枚or押し順黄7の一部で転落。

表モード移行抽選(天国滞在時)
契機役 低確へ 通常へ 天国準備へ
押し順1枚 5.5% 0.8% 0.4%
押し順黄7 5.5% 0.8% 0.4%
その他

■闇天国モード移行抽選
ゆるチャレ失敗時の一部で移行抽選を行う。
滞在する裏モードによって抽選値が異なる。

【犬モードA】
天井到達時以外は設定差が存在。
設定3・5・6が移行しやすい。

ゆるちゃれ失敗時闇天国モード移行抽選
(犬モードA滞在時)
設定 当選ゲーム数
1~354G 355~454G 455~554G 555G(天井)
1 0.4% 15.2% 30.1% 50%
2 0.4% 7.8% 20.3%
3 1.6% 20.3% 44.9%
4 0.4% 10.2% 25%
5 3.1% 20.3% 44.9%
6 3.1% 20.3% 44.9%

【嫁or親父モードA】
設定差はなし。移行率が低い。

ゆるちゃれ失敗時の闇天国移行抽選
(嫁or親父モードA滞在時)
当選ゲーム数 移行率
天井契機 0.8%
その他 0.4%

【モードB】
モードBの場合は犬・嫁・親父のいずれでも抽選値は同じ。

ゆるちゃれ失敗所の闇天国移行抽選
(モードB滞在時)
設定 当選ゲーム数
1~354G 355~454G 455~554G 555G(天井)
1 0.4% 0.4% 7.4% 50%
2 0.4% 0.4%
3 1.6% 1.6%
4 0.4% 0.4%
5 3.1% 3.1%
6 3.1% 3.1%

■闇天国中のCZ抽選
闇天国中は押し順1枚・レア役でCZ・AT抽選。

闇天国中のCZ抽選
成立役 へるぞーん H揃い V揃い
押し順1枚 2.3%
中段青7 20.3%
フェイクリプ 0.4% 0.6% 0.6%
右上がり黄7 25%
中段黄7 50% 0.6% 0.6%
チャンス目 33.2% 0.2% 0.2%

■闇天国以外でのCZ抽選
闇天国以外は共通黄7成立時にのみCZ抽選を行う。

闇天国以外でのCZ抽選(設定1)
状況 当選率
通常時の共通黄7成立時 3.5%
AT中の共通黄7成立時 14%

■表モード示唆
H図柄の停止回数などによって表モードを示唆。

表モード示唆演出
パターン 表モード示唆
H図柄1回停止 上位モードのチャンス
H図柄2連続停止 通常以上⁉
H図柄3連続停止
Hハサミ目
奇数頭の順目
奇数ハサミ+中も奇数
7頭バラケ目
7ケツテン
天国準備以上⁉
H図柄4連続停止
7頭+中と右が奇数
V77
Vハサミ+中が奇数
天国以上⁉

裏モード

裏モードは大きく分けて3種類。
ゆるちゃれの出現キャラに影響する。

各モードにAとBが存在し、
BならH揃いやV揃いの可能性もある。
裏モードを示唆する演出も存在。

裏モード
モード ゆるちゃれのキャラ
犬モード ゆるべろす以上
嫁モード ゆるせぽね以上
親父モード ゆるはーです以上

【裏モード別出現キャラ振り分け】

裏モード別ゆるちゃれの出現キャラ振り分け
キャラ 犬A 犬B 嫁A 嫁B 親父A 親父B
べろす 96.5% 95.7%
せぽね 3.1% 3.1% 98.8% 98%
はーです 0.4% 0.4% 1.2% 1.2% 100% 96.8%
H揃い 0.4% 0.4% 1.6%
V揃い 0.4% 0.4% 1.6%

■有利区間移行時の裏モード振り分け
有利区間移行時の成立役に応じて裏モードを振り分け。
レア役なら上位モード移行に期待。

【レア役以外】

有利区間移行時の裏モード振り分け
(レア役以外成立時)
設定 犬A 犬B 嫁A 嫁B 親父A 親父B
1 34% 27% 28.5% 6.6% 3.5% 0.4%
2 23.8% 27% 33.6% 14.5% 0.8% 0.4%
3 32% 25.8% 28.5% 6.6% 5.9% 1.2%
4 21.5% 24.6% 23.4% 26.6% 3.5% 0.4%
5 10.2% 32% 5.1% 44.9% 3.5% 4.3%
6 3.5% 33.6% 1.6% 60.5% 0.4% 0.4%

【レア役】

有利区間移行時の裏モード振り分け
(レア役成立時・設定差なし)
成立役 犬A 犬B 嫁A 嫁B 親父A 親父B
中段黄7 3.1% 3.1% 12.5% 34.4% 12.5% 34.4%
その他 12.5% 12.5% 18.8% 18.8% 18.8% 18.8%

■裏モード示唆演出
ハーデスの裏モード示唆とほぼ同様。
頻出すれば嫁モード以上に期待できる。

裏モード示唆演出
パターン 示唆 発生時の各モード期待度
親父
竜巻雷
+奇数非テンパイ
嫁以上に期待 20% 68.6% 11.4%
ヘカテの杖
+青7否定
8.8% 71.5% 19.7%
地獄目停止
(484or848)
頻発すれば
親父に期待
2.6% 17.6% 79.8%

【裏モード示唆演出発生率】

裏モード示唆演出発生率
モード 竜巻雷
+奇数非テンパイ
ヘカテの杖
+青7否定
地獄目停止
(484or848)
1/2970 1/14094 1/111579
1/773 1/1543 1/14554
親父 1/682 1/817 1/469

ステージ

ステージ

ステージは4種類。
ステージの種類で滞在モードを示唆。
ラダマンティスなら上位モードに期待。

通常時のステージ
パターン 示唆
ミノス
アケノン
ニーサ 天国準備示唆
ラダマンティス 天国or前兆示唆
(移行時は天国濃厚
移行時のAT期待度約33%)
闇天国 闇天国示唆

ゆるちゃれ当選率

ゆるチャレ当選時は表裏モードと成立役によって変わる。
嫁モードA/Bと親父モードA/Bは当選率が同じ。

嫁モードBor親父モードB滞在時の、
通常・天国準備での通常リプレイからの当選に設定差あり。

通常青7からのゆるチャレ抽選は、
嫁モードB・親父モードB滞在時のみ抽選される。

■設定差あり
高設定ほど若干当選率が高い。

嫁モードBor親父モードB滞在時の
通常リプレイからのゆるちゃれ当選率
設定 通常 天国準備
1 0.4% 0.4%
2
3
4 1.2% 1.2%
5 0.8% 0.8%
6 2.3% 2.3%

■設定差なし
【犬モードA】

犬モードA滞在時のゆるちゃれ当選率
成立役 低確 通常 天国準備 天国
中段青7 0.8% 3.1% 3.1% 30.1%
フェイクリプ 0.4% 0.4% 0.4% 30.1%
右上がり黄7 1.6% 7.4% 7.4% 30.1%
中段黄7 10.2% 50% 50% 75%
チャンス目 3.1% 10.2% 10.2% 30.1%
上記以外 1.6%

【犬モードB】

犬モードB滞在時のゆるちゃれ当選率
成立役 低確 通常 天国準備 天国
中段青7 5.1% 10.2% 10.2% 30.1%
フェイクリプ 0.4% 0.4% 0.4% 30.1%
右上がり黄7 10.2% 25% 25% 30.1%
中段黄7 50% 75% 75% 75%
チャンス目 20.3% 30.1% 30.1% 30.1%
上記以外 2.3%

【嫁・親父モードA】

嫁or親父モードA滞在時のゆるちゃれ当選率
成立役 低確 通常 天国準備 天国
中段青7 0.4% 1.2% 0.4% 25%
フェイクリプ 0.4% 0.4% 0.4% 25%
右上がり黄7 0.8% 3.1% 0.8% 25%
中段黄7 5.1% 15.2% 5.1% 50%
チャンス目 1.2% 5.1% 1.2% 25%
上記以外 0.4%

【嫁・親父モードB】

嫁or親父モードB滞在時のゆるちゃれ当選率
成立役 低確 通常 天国準備 天国
中段青7 0.4% 3.1% 3.1% 30.1%
フェイクリプ 0.4% 0.4% 0.4% 30.1%
右上がり黄7 0.8% 5.1% 5.1% 30.1%
中段黄7 5.1% 39.8% 39.8% 75%
チャンス目 1.2% 10.2% 10.2% 30.1%
上記以外 1.6%

■前兆ゲーム数
ゆるちゃれ当選時は5G~25Gの前兆を経由。
小役履歴契機の場合は5Gor10G。

ゆるちゃれ前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常青7 中段青7 フェイクリプ 押し順黄7 小役履歴 その他
5G 32.4% 10.2% 22.7% 2.3% 50% 2.3%
10G 50% 27.3% 59.8% 5.1% 50% 5.1%
14G 5.1% 12.5% 5.1% 5.1% 10.2%
15G 12.5% 32.4% 12.5% 12.5% 27.3%
19G 5.1% 10.2% 10.2%
20G 12.5% 27.3% 27.3%
24G 10.2% 5.1%
25G 27.3% 12.5%

小役履歴抽選

青7・レア役・押し運一枚役の一部で、
小役履歴に青宝石が埋め込まれる。

■押し順1枚役成立時の宝石変換率
押し順1枚役成立時は一定確率で宝石に変換。

押し順1枚役成立時の宝石変換率
状況 変換率
ジャッジメント中 12.5%
その他 2.3%

【ハズレ穴を埋める抽選】
過去4つの履歴のうち3つが宝石で、
その次ゲームに青7・レア役・確定役・押し順1枚役などの、
宝石対応役を引くと50%で宝石4連続=ゆるちゃれ濃厚になる。

■青宝石連続時の演出
青宝石の連続回数でゆるちゃれ・ジャッジメントを抽選。

青宝石連続時の抽選
青宝石連続回数 通常時 AT中
3連 ゆるちゃれorへるぞーん抽選
(※)
ジャッジメント抽選
4連 ゆるちゃれorへるぞーん当選濃厚(※) ジャッジメント当選濃厚
5連以上 ゆるちゃれorへるぞーんストック(※) ジャッジメントストック

※闇天国中のみへるぞーん抽選。

【宝石3連時の抽選】
通常時の抽選は高設定ほど期待できる。

宝石3連時の抽選
設定 通常・闇天国中 AT中
1 3.1% 0.4%
2 3.9%
3 6.3%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.9%

ジャッジメント追加ストック抽選

確定役成立時は内部状態とフリーズの有無で、
ジャッジメントの追加ストック抽選を行う。
最大5個まで獲得できる。

ジャッジメント追加ストック抽選
ストック個数 通常時/ゆるちゃれ中 ゆるちゃれ以外のAT中
全回転なし 全回転あり 全回転なし 全回転あり
0個 81.6% 64.5%
1個 12.5% 25%
2個 4.7% 各10.2% 9.4% 各10.2%
3個 各0.4% 各0.4%
4個 各39.8% 各39.8%
5個

リーチ目

通常時は

・175(イナゴ)
・223(富士山)
・373(南)
・V31(Vサイン)
・24H(24時間=1日)
・5HV(ご褒美)

などのお馴染みのリーチ目が存在。
リーチ目が出現すればAT当選濃厚。

チャンスボタン演出

チャンスボタン演出発生時に、
PUSHボタンを押すとLEDランプが点灯。

■LEDランプ点灯パターン
弱:1個点灯
中:2個点灯
強:3個点灯

■LEDランプ別成立役期待度
強パターンなら中段黄7以上。

LEDランプ別成立役期待度
成立役
中段リプ 35.3% 16%
フェイクリプ 0.1% 39.5%
右上がり黄7
チャンス目
52.6% 22.7%
中段黄7 19.1% 43.3%
紫7揃い 0.8% 14.2%
冥王揃い 0.2% 0.2% 14.3%
GOD揃い 0.2% 0.4% 28.2%
前兆示唆
宝石4連
ステチェンなど
11.8% 1.2%

下パネル消灯

下パネル消灯でゲーム数上乗せ以上。
筐体消灯を伴うと確定役期待度アップ。

下パネル消灯
状況 恩恵
通常時
GODステージ中
確定役
AT中(GODステージ以外) GOTOHELLor確定役
ジャッジメント中 50G上乗せor確定役

図柄揃い

図柄揃い時はそろった図柄で恩恵が変化。

図柄揃い
パターン 恩恵
紫奇数揃い ゆるちゃれ
赤奇数揃い ジャッジメント
V揃い ジャッジメント3個
H揃い GOTOHELL
+ジャッジメント

へるぞーん

へるぞーん

CZ「へるぞーん」
突入契機 324停止
役割 ATへの自力CZ
ゲーム数 1セット5G
成功期待度 40%以上

通常時に突入する自力CZ。
成功時の図柄に応じて恩恵変化。

■セット数振り分け
へるぞーん突入時にセット数を振り分け。

へるぞーん突入時のセット数振り分け
セット数 振り分け
1(5G) 50%
2(10G) 37.5%
3(15G) 12.5%

■成功時の図柄
奇数揃いでもゆるはーですのジャッジメントに突入。

へるぞーん中の図柄揃い
パターン 恩恵
奇数 ゆるはーですのジャッジメント
V ジャッジメント3個獲得
H GOTOHELL+ジャッジメント
7 GODステージ100G
+ジャッジメント3個獲得

■図柄破壊

タナトス

へるぞーん突入orセット開始時にタナトスが図柄を破壊。
破壊すればするほど当選率がアップ。

へるぞーん突入時セット開始時の図柄破壊抽選
残り図柄数 1個破壊 2個破壊 3個破壊
6個 39.5% 10.2% 0.4%
5個 46.9% 3.1%
4個 46.9% 3.1%
3個 46.9% 3.1%
2個 50%

■消化中のAT抽選
消化中は残り図柄数と成立役に応じてAT抽選。
レア役なら大チャンス。

【AT抽選】

へるぞーん中のAT抽選
成立役 残り5or6個 残り4個 残り3個 残り2個
下記以外 4.7% 9.4% 12.9% 50%
弱レア役(※) 29.7% 50% 75% 75%
中段黄7 75% 75% 75% 75%
確定役 当選濃厚 当選濃厚 当選濃厚 当選濃厚

※中段黄7・確定役以外のレア役のことです。

【揃う図柄】
AT抽選に当選すると

・奇数揃い(7以外)
・H揃い
・V揃い
・7揃い

のいずれかがそろう。
成立役と残り図柄数によって振り分けが異なる。
確定役なら残り図柄数不問で7揃い濃厚!

へるぞーん中に揃う図柄振り分け
(残り図柄が5個or6個)
契機役 奇数(7以外) H揃い V揃い 7揃い
下記以外 75.1% 8.3% 8.3% 8.3%
レア役 25% 25% 25% 25%
確定役 100%
へるぞーん中に揃う図柄振り分け
(残り図柄が4個以内)
状況 奇数(7以外) H揃い V揃い 7揃い
確定役以外
(残り4個)
各25%
確定役以外
(残り3個)
各33.3%
確定役以外
(残り2個)
各50%
確定役 100%

AT

ゆるちゃれ

ゆるちゃれ

通常時の紫揃い後に突入するチャレンジ型のAT。
全3種類あり成功期待度が異なる。
突破できればGOD RUSHに突入⁉

■出現率
表モードが上位であるほどゆるちゃれに当選しやすい。

ゆるちゃれ出現率
表モード 出現率
低確 約1/450
通常 約1/220
天国準備 約1/240
天国 約1/45

■出現キャラ
ゆるちゃれで出現するキャラに設定差あり。
奇数設定はべろす・はーです、偶数設定はせぽねの振り分けが多い。

ゆるちゃれのキャラ振り分け
設定 べろす せぽね はーです
135 約60% 約35% 約5%
246 約50% 約47% 約3%

■成功期待度
べろす以外ならチャンス。

ゆるちゃれ
パターン 成功期待度
べろす 約20%
せぽね 約50%
はーです 約50%

■ゆるべろす中の演出期待度
ゆるべろす中は全役でアイコンの色を上げて、
最終的なアイコンの色で成功期待度を示唆。

ちゃれんじおぶゆるべろす中の演出
パターン アイコンアップ期待度
前半:アイコン演出 約16%
前半:遠吠え演出 約25%
前半:ダッシュ演出 約75%
パターン 成功期待度
白アイコンでジャッジ 約72%
青アイコンでジャッジ 約4%
緑アイコンでジャッジ 約10%
赤アイコンでジャッジ 約84%
緑アイコン+爪
赤アイコンで炎ブレス以外
本機の詰めが選択される
成功濃厚⁉
虹アイコンでジャッジ 成功濃厚⁉
+GOTOHELL突入濃厚⁉

■キャラ矛盾
チャレンジ演出成功時ののAT告知キャラと、
ゆるちゃれのキャラが矛盾すると、
キャラ矛盾で登場したキャラ以上のジャッジメントが濃厚。

ゴッドラッシュ

ゴッドラッシュ

AT「GOD RUSH」
突入契機 ジャッジメント終了後
役割 セット数管理型AT
消化中にジャッジメント抽選
ゲーム数 1セット40G+α
純増 約2.5枚/G

セット数管理型のAT。
消化中に約1/111でジャッジメント抽選。
(40Gの場合は期待度約30%)
終了後に引き戻しの可能性もあり。

■内部状態
AT中は内部状態が複数存在。
約1/58で高確に移行。
高確移行時に7Gの保証ゲーム数を獲得。
高確中なら約1/11でARE YURU READYが発生。

■AT中のポイント
AT中は成立役に応じてポイント獲得抽選を行う。
10pt獲得すると高確へ移行。

AT中のポイント獲得抽選
成立役 +1pt +2pt +3pt +5pt +10pt
押し順黄7 j0.8% 0.4%
押し順1枚
共通黄7
21.9% 7.4% 0.4% 0.4%
通常青7 6.3% 3.5% 0.4%
中段青7 41.4% 25% 0.4%
その他の
レア役
93.8% 4.7% 0.8% 0.4% 0.4%
上記以外 3.5%

【高確から転落時の獲得ポイント】
7Gの保証ゲーム数終了後は、
8G以降は転落抽選を行い、
転落時は0~5ptのポイントを獲得。

高確から転落時のポイント振り分け
ポイント 振り分け
0pt 50%
1pt 0.4%
2pt 0.4%
3pt 25%
5pt 24.2%

■小役によるジャッジメント抽選
チャンス目・中段黄7ならジャッジメント当選に期待。
内部状態によっても変わる。
GODステージ中は抽選値が変わる。

AT中の小役によるジャッジメント抽選
(GODステージ以外・低確中)
小役 当選率
中段/フェイクリプ 0.4%
右上がり黄7 約5%
チャンス目 約15%
中段黄7 約30%
確定役 当選濃厚
AT中の小役によるジャッジメント抽選
(GODステージ中)
小役 当選率
中段黄7 33.2%
その他のレア役(※) 3.1%

※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。

【前兆ゲーム数】
ジャッジメント当選時は1G~4Gの前兆を経由。
3Gか4Gのことが多い。

ジャッジメント当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
1G 2.3%
2G 2.3%
3G 25%
4G 70.3%

【本前兆中の追加ストック抽選】
ジャッジメント本前兆中のレア役で
ジャッジメントの追加ストック抽選を行う。

本前兆中の追加ストック抽選
成立役 当選率
中段黄7 25%
その他のレア役(※) 1.2%

※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。

■アーユルレディ?

アーユルレディ

ジャッジメント当選告知の起点となるチャンス演出。
文字が完成すればキャラ演出に発展。
高確中は約1/11で発生する。
発生時の約35%でジャッジメントを獲得。

【ARE YURU READY?当選率】
AT高確中は全役でARE YURU READY?を抽選
レア役なら大チャンス。

ARE YURU READY?当選率(高確中)
成立役 当選率
中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7 87.5%
チャンス目・中段黄7 当選濃厚

【ARE YURU READY?状態】
ARE YURU READY?には、
HIGHとLOWの2種類の内部状態が存在。
HIGHはジャッジメント当選率が高い。

ARE YURU READY?告知タイミングで
PUSHボタンを押して筐体上部の
GODRUSHランプが赤く光るとHIGH濃厚。

ARE YURU READY?状態
成立役 当選時の振り分け ジャッジメント当選率
HIGH LOW HIGH LOW
下記以外 18% 82% 69.5% 21.2%
弱レア役(※) 34% 66% 当選濃厚 当選濃厚
中段黄7 100% 当選濃厚 当選濃厚

※中段黄7以外のレア役のことです。

アナターのワイフチャンス

アナターのワイフチャンス

AT終了時の一部で突入。
突入時の約50%で成功。
AT中の獲得枚数が少ないほど突入しやすい救済措置的な位置づけ。
ゆるはーですの告白成功でジャッジメントがゆるせぽね以上になる。

■突入抽選
AT最終ゲームの成立役で突入抽選を行う。
突入時に成功抽選も同時に行う。
レア役なら突入濃厚+成功抽選当選の期待大。

アナターのワイフチャンス突入抽選
契機 突入抽選 突入+成功抽選
150枚未満かつレア役以外 28.5% 21.5%
中段黄7以外のレア役 50% 50%
中段黄7 100%

■消化中の書き換え抽選
内部的に成功時は成立役でジャッジメントストック、
内部的に失敗時は成功への書き換え抽選を行う。

アナターのワイフチャンス中の抽選
成立役 ジャッジメントストック
(内部的に成功時)
成功書き換え
(内部的に失敗時)
弱レア役(※) 1.2% 25%
中段黄7 25% 書き換え濃厚

※中段黄7以外のレア役のことです。

特殊BGM

特定条件を満たすとBGMが変化。
エンディング到達に期待。

AT中の特殊BGM
BGM 条件
Auld Lang Syne 20時以降
+トータル獲得枚数が約2400枚以上(※)
たっち
(GODステージ中)
①ジャッジメントが3つ以上+1個がゆるはーです
②GODステージ11G目以降
③GODステージ残り31G以上
④トータル獲得枚数が約2400枚以上(※)
のすべてを満たした場合

※獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上

特化ゾーン

ジャッジメント

ジャッジメント

ジャッジメント
突入契機 ①AT初当たり時
②AT中の抽選
役割 ST式の上乗せ特化
ゲーム数 1セット最大10G
純増 約2.5枚/G
継続率 ゆるべろす:約60%
ゆるせぽね:約70%
ゆるはーです:約80%
平均上乗せ ゆるべろす:約20G
ゆるせぽね:約40G
ゆるはーです:約80G

おなじみの上乗せ特化ゾーン。
今回はST式になって登場。

■出現キャラ振り分け
ゆるちゃれ後とAT中とで振り分けが異なる。
ゆるちゃれ後はべろす否定。
告知キャラと内部的なキャラが異なる場合もある。

【特殊契機】
確定役などの特殊契機での当選時は、
せぽね・はーですの振り分けが優遇。

ジャッジメント出現キャラ振り分け
(特殊契機)
契機 べろす せぽね はーです 超べろす
闇天国100G到達時の奇数揃い 94.9% 5.1%
紫7揃い 75% 25%
冥王揃い 100%
GOD・V揃い時のストック1個目 75% 25%
GOD・V揃い時のストック2・3個目 64.5% 15.2% 15.2% 5.1%
全回転GOD時のストック2・3個目 16.8% 33.2% 33.2% 16.8%
アナターのワイフチャンス成功 75% 25%
アナターのワイフチャンス失敗 98.8% 0.4% 0.4% 0.4%

【特殊契機以外】

ジャッジメント出現キャラ振り分け
状況 べろす せぽね はーです
ゆるちゃれ後 約95% 約5%
AT中(設定1) 約77%(※) 約20% 約3%

※このうち0.4%が超ゆるべろす

■ひだがなジャッジメント

じゃっじめんと

ジャッジメント突入時のタイトルが、
ひらがなの場合超ゆるべろすの期待大。
GODRUSH突入時のひらがな表記と異なり、
設定示唆にはならないので注意。

【じゃっじめんと突入時】

じゃっじめんと突入時の画面振り分け
じゃっじめんと 通常 ひらがな
せぽね 95% 5%
はーです 95% 5%
超べろす 60% 40%

【GOTOHELL突入時】

GOTOHELL突入画面振り分け
契機 通常 ひらがな なし
H揃い 100%
その他 90% 10%

■導入ゲームの昇格抽選
ジャッジメント導入ゲームの成立役で
出現キャラの昇格抽選を行う。

昇格は1段階ずつで当選時は、
ゆるべろす→ゆるせぽね
ゆるせぽね→ゆるはーです
GOTOHELL→エクストラGOTOHELL
といった具合に昇格。

ジャッジメント導入ゲームでの昇格抽選
成立役 当選率
中段黄7 当選濃厚
その他のレア役(※) 25%
上記以外 0.4%

※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。

■ジャッジメント開始時の抽選
ジャッジメント開始時に、
ゲーム数上乗せと継続ストック抽選を行う。

【ゲーム数上乗せ】
ジャッジメント開始時に5G~30Gを上乗せ。
ゆるはーですならゲーム数が優遇される。

ジャッジメント開始時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 ゆるべろす
ゆるせぽね
ゆるはーです
5G 94.1% 25%
10G 3.1% 56.3%
20G 1.6% 12.5%
30G 1.2% 6.3%

【継続ストック抽選】
1個~5個の継続ストック抽選を行う。
継続ストックを持っていれば、
自力抽選に漏れてもセット継続し、
自力で継続してもストックは消費される。

ジャッジメント開始時の継続ストック振り分け
ストック数 ゆるべろす ゆるせぽね
ゆるはーです
なし 87.1%
1個 12.5% 85.9%
3個 0.4% 12.5%
5個 1.6%

■STリセット当選率
全役成立時に絵柄揃い=STリセット抽選を行う。
中段黄7ならリセット濃厚。

STリセット当選率(レア役)
成立役 当選率
中段黄7 当選濃厚
その他 約70%
STリセット当選率(設定1)
ジャッジメント 当選率
べろす・せぽね 7%
GOTOHELL 7.8%
はーです 10%
超べろす
EXTRAGOTOHELL
21%

【STリセット時の前兆ゲーム数】
STリセット時は成立ゲーム数告知or次ゲーム告知。

STリセット当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
0G 12.5%
1G 87.5%

■STの継続告知ゲームでのレア役
1G前兆選択時に継続告知ゲームでのレア役成立時に、
ジャッジメントストック抽選を行う。
中段黄7なら50%でストック獲得。

STの継続告知ゲーム数でのレア役での抽選
成立役 ジャッジメントストック当選率
中段黄7 50%
その他のレア役 12.5%

■セット継続時の継続ストック獲得抽選
ジャッジメント開始時だけでなく、
セット継続時にも継続ストック獲得抽選を行う。

セット継続時の継続ストック獲得抽選
ストック数 振り分け
なし 94.1%
1個 3.1%
3個 2.3%
5個 0.4%

■ジャッジメント中の上乗せ抽選
ジャッジメント中は成立役で上乗せ抽選を行う。

【レア役】

ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け
(レア役)
上乗せ 中段青7 フェイクリプ 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目 確定役
+5G
+10G 85.2% 79.7% 66.8% 85.2%
+20G 12.5% 21.9% 50% 12.5% 50%
+30G 1.6% 9.4% 39.8% 1.6% 39.8%
+50G 0.4% 18.8% 1.6% 8.6% 0.4% 8.6%
+100G 0.4% 1.6% 0.4% 1.6% 0.4% 1.6%

【レア役以外】

ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け
(レア役以外)
上乗せ ストックなし時の自力
orストック消費時
ストックあり時の自力
+5G 91.4%
+10G 7.4% 98.8%
+20G 0.8% 0.8%
+30G 0.4% 0.4%
+50G
+100G

【青7揃い】

ジャッジメント中の上乗せゲーム数振り分け
(青7揃い)
上乗せ ストックなし時の自力
orストック消費時
ストックあり時の自力
べろす せぽね はーです 全キャラ
+5G 91.4%
+10G 7.4%
+20G 0.8% 50% 6.3% 6.3%
+30G 0.4% 39.8% 62.5% 62.5%
+50G 8.6% 25% 25%
+100G 1.6% 6.3% 6.3%

■エリニュスステージ

エリニュスステージ

狙えカットイン高確率ステージ。
ゆるはーですならこのステージからスタート。

エリニュスステージ移行率
セット ゆるせぽね ゆるはーです
初回 33.2% 100%
継続時 20.3% 20.3%

【エリニュスステージ滞在ゲーム数】
エリニュスステージ移行抽選に当選した場合は、
10G~30Gのゲーム数を獲得。

エリニュスステージ滞在ゲーム数振り分け
ゲーム数 初回
ゆるせぽね
初回
ゆるハーデス
継続時
(全キャラ共通)
10G 85.9% 86.3% 86.5%
20G 12.9% 12.5% 9.6%
30G 1.2% 1.2% 3.8%

■ジャッジメント中のBGM
特定条件を満たすとジャッジメント中のBGMが変化。

ジャッジメント中のBGM
BGM 示唆
ぽねMAD ST保証ストック1個以上示唆
I just say it
(オケアノスステージ局のロックver) 
ST保証ストック1個以上
+ジャッジメントストック保持示唆
(※1)

※1:特殊コマンド(※2)を入力しなかった場合
※2:特殊コマンドは十字キーの「上+上+上+下+下+下」を入力。
※2:特殊コマンドで変更した場合はもう一度押すと元に戻る。

■消化中の演出法則

ジャッジメント中の演出法則
パターン 示唆
導入時フラッシュバック 表示キャラ以上のジャッジメント濃厚
導入時第3停止時ゆるべろすフラッシュバック 超ゆるべろす濃厚⁉
導入時ボタン押下時ゆるせぽねorゆるはーですのフラッシュバック発生 ST5連以上⁉
導入時ねているゆるべろすのフラッシュバック ゆるせぽね以上+ST5連以上⁉
導入時じゃんけん演出発生 ゆるせぽね以上のチャンス
導入時じゃんけん演出でゆるせぽね勝利 超ゆるべろす+ST3連以上⁉
紫ナビ出現 10G以上上乗せ⁉
合体技を成功させろ成功 上乗せ30G以上⁉
冥界の扉orハーデスの槍演出発生 確定役or50G以上上乗せ⁉

※GOTOHELL中は除く

■連続演出
チャンスアップ発生で激アツ。
成功すれば10G以上上乗せ⁉

ジャッジメント中の連続演出
パターン 成功期待度
タナトス画面切り裂き:通常 約49%
タナトス画面切り裂き 約84%
キャッチだゆるべろす 約71%以上
花を描けゆるせぽね 約83%以上
日曜大工だゆるはーです 約92%以上
星座演出:通常 約89%以上
星座演出;初代キャラ 成功濃厚
赤系チャンスアップ 約94~99%
(合体技なら成功濃厚)
花火柄チャンスアップ 成功濃厚

GOTOHELL

GOTOHELL

GOTOHELL
突入契機 ①ジャッジメント突入時の一部
②H揃い
③全回転フリーズ
突入率 約1/3400
役割 ゲーム数上乗せ
+ジャッジメントストック特化
ST継続率 約70%
ゲーム数上乗せ平均 約30G
ジャッジメント平均ストック 通常:約2.4個
EX:約5.1個

ゲーム数とジャッジメントのダブル上乗せに期待できる。
上位版のEXTRAなら大量上乗せに期待。

■GOTOHELL突入率
AT中のレア役でジャッジメント当選時の一部で
GOTOHELLに突入する。
フェイクリプレイから突入しやすい。

AT中のレア役で当選したジャッジメント突入時のGOTOHELL移行率
契機役 移行率
フェイクリプ 30.1%
その他のレア役 5.1%

■突入時の上乗せゲーム数
GOTOHELL突入時に5G~30G上乗せ。
大半は5G。

GOTOHELL突入時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 94.1%
10G 3.1%
20G 1.6%
30G 1.2%

■保証ストック獲得率
突入時・継続時に保証ストックを獲得。
最低でも2セット以上継続する。

GOTOHELL中の保証ストック獲得抽選
ストック数 突入時 継続時
0個 94.1%
1個 85.9% 3.1%
2個 12.5% 2.3%
3個 1.6% 0.4%

■EXTRA GOTOHELL
GOTOHELLには上位のEXTRAGOTOHELLなるものが存在。
GOTOHELL突入時の一部で突入する。

EXTRA GOTOHELL突入率
当選率 2.7%

■ST再セット時の抽選
ST再セット時は5G~100Gのゲーム数上乗せと、
ジャッジメント抽選の2つの抽選が行われる。

【ゲーム数上乗せ】
レア役なら10G以上。

GOTOHELLのST再セット時のゲーム数上乗せ
ゲーム数 右記以外 中段青7
チャンス目
フェイクリプ 右上がり黄7 中段黄7
確定役
5G 91.4%
10G 7.4% 85.2% 79.7% 66.8%
20G 0.8% 12.5% 21.9% 50%
30G 0.4% 1.6% 9.4% 39.8%
50G 0.4% 18.8% 1.6% 8.6%
100G 0.4% 1.6% 0.4% 1.6%

【ジャッジメント抽選】
最低でも33%以上でジャッジメント獲得。

GOTOHELLのST再セット時のジャッジメント抽選
契機 通常 エクストラ
中段黄7・確定役 当選濃厚 当選濃厚
その他のレア役 約60% 約60%
上記以外 約33% 約50%

【ジャッジメント獲得時の振り分け】
ジャッジメント抽選に当選していた場合は、
1個~5個のジャッジメントを獲得。

GOTOHELLのST再セット時
ジャッジメント抽選当選時のジャッジメント個数振り分け
個数 中段黄7
確定役
その他のレア役(※) レア役以外
(通常)
レア役以外
(エクストラ)
1個 90.3% 82% 97.6% 88.3%
2個 5.2% 12.5% 1.2% 6.3%
3個 2.6% 3.1% 1.2% 3.1%
4個 1.3% 1.6% 1.6%
5個 0.6% 0.8% 0.8%

※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。

■告知ゲームでの抽選
ST再セット時は0G(即告知)or1Gの前兆を経由。
1G前兆の場合は当該ゲームのレア役で
ジャッジメントストック抽選を行う。

【ST再セットの前兆ゲーム数】

GOTOHELLのST再セット時の前兆ゲーム数
ゲーム数 振り分け
0G 12.5%
1G 87.5%

【1G前兆時のジャッジメントストック抽選】

GOTOHELLの1G前兆時のジャッジメントストック抽選
成立役 当選率
中段黄7 当選濃厚
その他のレア役(※) 50%

※中段青7・フェイクリプ・右上がり黄7・チャンス目のことです。

フリーズ

GOD揃いフリーズ

今作でもGOD揃いは強力。
フリーズ演出は3種類存在。
GODステージ100G+ジャッジメント3個以上濃厚。

GOD揃いフリーズ
パターン 演出内容
暗転 レバオン時に画面暗転
寝室フリーズ はーですが電気を消す
→暗転してフリーズ
でちゃうフリーズ レバオン時ショートフリーズ
→「Next Dechau」カットイン
→次ゲームで液晶に7がそろう

■確定役でのフリーズ発生率
確定役成立時は一定確率でフリーズが発生。
GOD/寝室フリーズはGOD揃い時のみ。

確定役でのフリーズ発生率
確定役 全回転 GOD/寝室フリーズ TOTAL
紫7揃い 4.7% 4.7%
冥王揃い 8.2% 8.2%
GOD揃い 5.5% 35.2% 40.7%

■でちゃうフリーズ発生率
AT中は発生率がアップ。

でちゃうフリーズ発生率(設定1)
状況 発生率
通常時に共通1枚成立 0.02%
AT中に共通1枚成立 0.2%

■でちゃうフリーズの図柄振り分け
共通1枚役成立時にでちゃうフリーズ発生抽選を行う。
フリーズの次ゲームに揃う図柄を抽選。

でちゃうフリーズ発生後次ゲームの図柄振り分け
揃う図柄 レア役 確定役 その他
奇数揃い 49.6%
H揃い 16.8%
V揃い 50% 16.8%
7揃い 50% 100% 16.8%

全回転フリーズ

全回転フリーズ

全回転フリーズ
発生契機 GOD揃い時の一部
発生タイミング 調査中
平均期待枚数 GOD揃い:約2070枚
冥王揃い:約1650枚
7揃い:約1540枚

本作でも全回転フリーズが存在。
発生時はGOTOHELL突入濃厚。
GOD揃いに期待しましょう。

裏ボタン

本機には様々なタイミングでPUSHを押すと、
特定条件を満たしていた場合特殊な演出が発生。

■遅れ
遅れ発生時にボタンPUSHを押して
フリーズorゆるせぽねのてろーんボイス発生で
GOD揃い濃厚。

■冥界の扉
冥界の扉が閉まった時にPUSHボタンを押して。
扉が先開きすれば確定役濃厚。

■ARE YURU READY?
ARE YURU READY?告知タイミングで
PUSHボタンを押して筐体上部の
GOD RUSHランプが赤く光ると
ARE YURU READY?状態がHIGH濃厚。

■ジャッジメント開始画面
ジャッジメント開始画面でPUSHボタンを押すと、
内部的にキャラが異なる場合特殊ボイス発生。
発生したボイスのキャラが内部的なキャラになる。
ゆるべろすの画面でゆるべろすのボイス発生時は
超ゆるべろすのジャッジメント濃厚。

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最近のレビュー

Rated 2 out of 5
2021-01-19

通常時にボタン演出で穴子が出てゴット揃い。なんと400枚で終わった。クソ台でした。二度と打たない。

ゴットオジサン
Rated 1 out of 5
2020-10-21

糞台

くそハーデス
Rated 1 out of 5
2020-10-12

糞台!
ゆるちゃれって当たりじゃないやん。チャンスゾーンを当たり扱いにしてる時点で糞台確定!

モンキーだけでよい
Rated 1 out of 5
2020-09-25

ゴミオブゴミ
ゆるせぽね0/3
ゆるべろす0/5
無理ゲー

ゴミ台
Rated 4 out of 5
2020-09-25

よし

あつし
Rated 4 out of 5
2020-09-23

初打ちで一気に完走2400枚!その後、挙動がよく分からなくて130位回して終了。ゲーム性は楽しかった!

wapapa