S物語シリーズセカンドシーズン©西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト
©Sammy

NEW!! 2020/04/03(金) サミートロフィーの情報を追加しました。

化物語のスロット最新作が開発中のようです。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきま

機種情報

基本情報

S物語シリーズセカンドシーズン筐体©Sammy

機種名S物語シリーズ セカンドシーズン
メーカーサミー
タイプAT
AT純増約2.8枚/G

導入日

導入日2020年3月16日
導入台数約20000台

有利区間ランプ

有利区間ランプはクレジット上に配置。
通常時は常時消灯しているので、
リセット判別には使えない。

スペック

初当たり確率・出玉率

設定結末ノ儀傾物語出玉率
11/1491/33197.3%
21/1481/32498.9%
31/1471/312101.1%
41/1451/274105.1%
51/1411/250109%
61/1331/222112.8%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数(設定1)約50.8G

天井

ゲーム数・恩恵

ゲーム数200Gor500G
恩恵規定ゲーム数到達後の周期内で
傾奇物語当選濃厚

天井示唆演出

■アイキャッチ演出
ステージチェンジ時のアイキャッチ演出は
通常は自転車が通り過ぎるが、
自動車が通り過ぎれば天井が近い示唆になる。
物語ステージ移行時に発生すれば200G未満に天井到達。

天井ゲーム数別車アイキャッチ発生率
ゲーム数臥煙→通常ステージ
移行時
物語ステージ移行時
(100G未満ハマり)
物語ステージ移行時
(101G以上ハマり)
25G未満87.5%75%75%
25G~100G未満75%62.5%50%
100G~200G未満50%12.5%0.8%
200G~300G未満12.5%
300G~400G未満6.3%
400G以上0.8%

■画面ノイズ演出
画面ノイズ演出発生時の成立役で
天井ゲーム数減算or天井までのゲーム数を示唆。

ノイズ演出発生時にスイカが成立するかどうかに注目。
ノイズ演出に強弱があり強ノイズなら大チャンス。

天井示唆演出
パターン示唆
ノイズ演出+スイカ成立天井減算示唆
ノイズ演出+スイカ否定もうすぐ天井到達示唆

天井期待値

■200G付近

【低設定版】

※朝一1回目の初当たり除外
(引用元:期待値見える化様)

【高設定版】

※朝一1回目の初当たり除外
(引用元:期待値見える化様)

200G付近は低設定の場合ほぼ期待できないようなので
ピンポイントで狙うのは難しそうです。
天井短縮の影響で400G付近が高くなっています。

■500G付近

※設定1、AT終了後即ヤメ
※ゾーン期待度、初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中の平均純増は2.55枚/G
※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定
※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点の平均値とする
(引用元:期待値見える化様)

天井初当たり時の倖時間SS突入率が、
優遇されているわけではないので
6号機にしては天井期待値はそこまで高くありません。

狙うなら250Gくらいから。

打ち方

リール配列

S物語シリーズセカンドシーズンリール配列©Sammy

有効ライン

有効ラインは中段1ライン。

通常時の打ち方

まず、

「左リール枠上~上段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

成立役中段チェリー
打ち方フリー打ち
成立役怪異/超強/弱チェリー
(※1)
打ち方中右に怪異狙い
成立役ハズレ・リプレイ・ベル
通常チャンス目(※2)
打ち方フリー打ち
成立役スイカ・スベリチャンス目
打ち方右フリー+中スイカ狙い
成立役スイカ・強ベル(※3)
スベリチャンス目
打ち方右フリー+中スイカ狙い

※1:怪異1個停止:怪異チェリー
※1:怪異2個停止:超強チェリー
※2:フラッシュ発生で通常チャンス目
※3:下段ベル揃い=強ベル

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。

■「指定図柄を狙え」演出発生時
全リールに指定図柄を狙う

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
リプレイ1/8.7
10枚押し順ベル1/2.1
3枚押し順ベル1/6.4
強スイカ1/400
強ベル1/993
チェリー1/100
怪異チェリー1/200
超強チェリー1/16384
中段チェリー1/16384
通常チャンス目1/400
スベリチャンス目1/200

■設定差あり
スイカの出現率に若干の設定差あり。

設定差のある小役確率
設定共通ベル右下がりスイカスイカ合算
11/891/1161/90
21/821/1141/89
31/761/1121/88
41/711/1101/86.5
51/671/108.51/85
61/631/1071/84

設定判別

ノイズ演出

物語ステージ中のノイズ演出で、
撫子のノイズ演出が発生すれば設定1否定濃厚。

物語ステージ中のノイズ演出
パターン設定示唆
撫子設定1否定濃厚

キスショットバトル突破率

キスショットバトルで表示される突破率で設定示唆。
55%or66%が出現すれば設定5以上濃厚⁉

キスショットバトル突破率
パターン設定示唆
55%設定5以上濃厚⁉
66%設定6以上濃厚⁉

AT中の獲得枚数表示

倖時間SS中の獲得枚数が、
特定の枚数で表示されると設定示唆。
456枚・666枚・777枚が出現すると注目。

AT中の獲得枚数表示
パターン設定示唆
456枚設定4以上濃厚⁉
666枚設定6濃厚⁉
777枚設定2以上+高設定示唆

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面に設定差あり。
敵キャラは赤7揃いなら設定4以上濃厚。

ボーナス確定画面
パターン設定示唆
キャラ集合忍ナシ低設定示唆
キャラ集合忍あり高設定示唆
敵キャラ赤7揃い:設定4以上濃厚
白7揃い:設定差なし

■振り分け

ボーナス確定画面振り分け
設定赤7揃い白7揃い
195.3%4.7%45.3%4.7%50%
290.6%9.4%40.6%9.4%
385.9%14.1%35.9%14.1%
475%18.8%6.3%31.3%18.8%
567.2%23.4%9.4%26.6%23.4%
646.9%28.1%25%21.9%28.1%

サミートロフィー

倖時間SS終了時に出現する可能性あり。
今作で新たに黒トロフィーが追加。
黒トロフィー出現時は次回倖時間SS終了時に、
何かしらのトロフィーが出現する。

サミートロフィー
パターン設定示唆
次回倖時間SS終了画面にトロフィー出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
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通常時

通常時はレア役・周期抽選などから
CZ・AT当選を目指すゲーム性。

周期抽選は1周期平均45G。
ATへのルートはCZからの当選がメイン。

■周期抽選の流れ
①周期開始時に物語ステージへ移行
②消化後に日常パートへ移行
③①・②中のレア役でCZ抽選
④怪異パートに移行すればチャンス。
⑤周期中にCZ非当選時は①へ戻る

チャンス周期

通常時の物語周期は5種類。
物語ステージで決定されるヒロインが
選択ヒロインと同じならチャンス周期となる。

チャンス周期
選択ヒロイン対応周期
戦場ヶ原ひたぎ
忍野忍
斧乃木余接
恋物語周期
八九寺真宵鬼物語周期
神原駿河花物語周期
千石撫子囮物語周期
羽川翼猫物語白周期

結末(むすび)マップ

滞在周期・進行具合は画面左上の、
結末(むすび)マップで表示。

進行時は下から上へアイコンが移動。
右上に近づくほどCZ当選のチャンス。
マップ移動時は筐体上部にある、
信号機ランプの色で進行方向を示唆。

信号機ランプ
進行方向
次周期へ移行
結末マップの真上へ移動
結末マップの右上へ移動

忍モード

主にチェリー成立時に移行するモード。
消化中のレア役でAT直撃抽選を行う。

■忍モード示唆演出
忍野忍の演出が頻発すれば忍モード滞在に期待。

レア役による抽選

レア役成立時は基本的にCZを抽選。
特定小役成立時はモードアップ抽選、
天井ゲーム減算抽選などの抽選を行う。

■CZ当選期待度
強レア役ならCZ当選に期待。

成立役によるCZ当選期待度
成立役当選期待度
ハズレなど
チェリー・スイカ
怪異チェリー・チャンス目
強ベル

■特定小役成立時の抽選
チェリー・スイカはCZ抽選をは別の抽選を行う。
中段/超強チェリーはAT直撃当選濃厚。

特定小役
小役役割
チェリー忍モード移行抽選
AT直撃抽選
スイカ天井ゲーム数減算抽選
超強チェリーAT直撃当選濃厚
中段チェリーAT直撃当選濃厚
+倖時間SS突入の大チャンス

CZ「結末の儀(むすびのぎ)」

CZ「結末の儀」
突入契機調査中
役割ATへの自力CZ
ゲーム数15Gor30Gor無限
当選期待度調査中

通常時に突入する自力チャンスゾーン。
消化中は怪異図柄出現率が約1/8にアップ。

前半・後半の2部構成で
前半に怪異図柄・レア役でAT抽選。
後半のジャッジ演出に成功すればAT当選。

■前半パート
前半パート中は怪異図柄停止パターンと
オーラの色に注目。

【怪異図柄停止パターン】
怪異図柄を狙え指示発生時は、
全リールに怪異図柄を狙おう。
その際の怪異図柄停止パターンは全4種類あり、
左のみ停止するパターンはチャンス。

怪異図柄停止パターン
パターン期待度
中のみ停止
2個停止
左のみ停止
全停止

【オーラの色】
前半パート中は怪異図柄停止時に
オーラの色が昇格する可能性あり。
赤以上になればチャンス

前半パート中のオーラ
オーラの色期待度

■後半パート
後半のジャッジ演出は3G間継続。
CZの規定ゲーム数が残っている状態で
ジャッジ演出に発展すると期待大。

AT

傾物語(かぶきものがたり)

傾物語

AT「傾物語」
突入契機CZ成功後など
役割倖時間SSへのCZ的なAT
ゲーム数傾物語:15G
傾チャレンジ:怪異図柄停止まで
キスショットバトル:8G
純増約2.8枚/G
倖時間SS突入期待度調査中

初当たりのメインとなるAT。
傾物語・傾チャレンジで勝率をアップして、
それらを合計した勝率に応じて、
キスショットバトルで勝利できれば倖時間SSに突入。

■傾物語中の演出
傾物語中は怪異図柄停止・レア役成立時に、
勝率加算抽選を行う。
勝率加算当選時は1pt×50%~90%のループ抽選の
合計ポイントが加算される。

【アイコン】
画面右上にある傾物語のアイコンの色で
勝率加算期待度を示唆。
赤以上ならチャンス。

傾物語中のアイコン
アイコンの色期待度

【勝率加算当選時のループ率】
・50%
・70%
・80%
・90%

■傾チャレンジ
傾物語消化後に移行するパート。
怪異図柄が停止するまで継続する。
怪異図柄停止・レア役成立時に勝率加算抽選を行う。
怪異図柄停止時の上乗せループ率は90%~100%。

【怪異図柄停止パターン】
怪異図柄を狙え指示発生時は、
全リールに怪異図柄を狙おう。
その際の怪異図柄停止パターンは全4種類あり、
左のみ停止するパターンはチャンス。

怪異図柄停止パターン
パターン期待度
中のみ停止
2個停止
左のみ停止
全停止

【怪異図柄停止時上乗せループ率】
・90%
・95%
・99.5%
・100%

ハッピータイムSS

ハッピータイム

倖時間SS
突入契機バトルパート勝利後
役割メインAT・差枚数管理
初期枚数倍々チャンスで決定
(150枚以上)
純増約2.8枚/G

初当たり時は倍々チャンスからスタート。
消化中のレア役・怪異図柄停止時に
倍々チャンス・ボーナスを抽選
突入時の平均期待獲得枚数は約780枚。

■ステージ
倖時間SS中のステージは3種類。
蕩なら倍々チャンス・ボーナス当選のチャンス。

倖時間中のステージ
パターン期待度

■初当たり時の内部ステージ
初当たり時の20%ほどで萌・蕩が選択されるが、
見た目上は並スタート。

初当たり時の内部ステージ
ステージ振り分け
79.7%
19.9%
0.4%

■小役によるステージ移行率
ハズレ・3枚/共通ベル・スイカでステージ昇格抽選を行う。
スイカがメイン契機。モード昇格は1段階ずつ。
押し順10枚ベルの一部でステージ転落する。
モード転落は蕩→並に一気に落ちることもあり。

【ステージ昇格率】

ステージ昇格率
成立役並→萌萌→蕩
ハズレ12.1%
押し順3枚ベル12.1%
共通ベル12.1%
スイカ50%5.1%

【ステージ転落率】

押し順10枚ベル成立時のステージ転落率
滞在ステージ移行先ステージ
TOTAL
14.1%14.1%
約7%約7%14.1%

■ヒロインクエストポイント
今作で追加された新要素。
レア役・怪異図柄停止時にポイントを獲得。
ポイントMAXで発生するヒロインクエストに
成功できればステージアップに期待できる。

ヒロインクエストポイントMAX時のモード移行率
滞在モード移行先
94.9%5.1%
50%50%

あとがたり

あとがたり
突入契機獲得予定枚数1500枚到達
役割1セット100枚×ループ型AT
平均継続率約60%

1500枚獲得後に突入する継続率管理型AT。
ループさせて完走を目指そう。

保証枚数がある限りは継続し、
ループ抽選に漏れるか一定枚数を獲得すると終了。
倍々チャンス・ボーナス中に突入した場合は、
倍々チャンス・ボーナス中と同様の上乗せ抽選が行われる。

特化ゾーン

倍々チャンス

倍々チャンス
突入契機①倖時間SS初当たり時
②倖時間SS中の抽選
役割差枚数上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ調査中

倖時間SS中に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。

毎ゲーム成立役に応じて配当と倍率に応じた
保留アイコンを獲得していく。
終了時に配当と倍率をかけた枚数を獲得。

■保留アイコン
獲得した保留の内容によって恩恵が異なる。
キャラアイコンは保留変換などが期待できる。

保留アイコン
パターン恩恵
〇倍指定倍率を加算
・配当上乗せ
・全保留変換
・取得済倍率×2
のいずれか1つ以上獲得
(※1)
ヒロイン
貝木詐欺師ノ戯レに突入。
演出成功で30倍加算
超倍々チャンス突入
(※2)

※1:暦<ヒロイン<忍の順に恩恵が大きくなる
※2:超倍々チャンス中の当選時は保証ゲーム数を延長

■倍々チャンス中の特化ゾーン
倍々チャンス中に突入する特化ゾーンが複数存在。
突入すれば大量上乗せに期待。

倍々チャンス中の特化ゾーン
パターン特徴
超倍々上乗せ性能がアップ!
キレ撫子倍々1/3/5/10/20枚のマスがランダム配置
→リプレイ成立時のマスが初期枚数
保留反対運動運動内容で保留変換
詐欺師ノ戯レ演出成功で30倍加算

ボーナス

ボーナス
突入契機倖時間SS中の抽選
役割差枚数上乗せ特化ボーナス
ゲーム数30G
平均上乗せ調査中

倖時間SS中のレア役などから当選。
消化中は全役で差枚数上乗せ抽選を行う。
1回あたりの最大上乗せ枚数は300枚!

■上乗せ性能
ボーナスの種類によって上乗せ性能が異なる。
赤より白。白より高まりの刻経由のボーナスの方が
上乗せ性能が高い。

ボーナス
パターン上乗せ期待度
高まりの刻経由のボーナス

高まりの刻

ロングフリーズ「高マリノ刻」
突入契機調査中
発生タイミングリールロック3段階
出現率(全設定共通)1/65536
恩恵ボーナス+倖時間SS
+蕩モード+倍々チャンス
平均期待獲得枚数調査中

リールロック3段階から発生するロングフリーズ。
上乗せ性能の高いボーナスと蕩モードスタート
なので大量出玉獲得に期待。

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感想と評価

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2.5 rating
★50%
★450%
★30%
★20%
★150%

最近のレビュー

4.0 rating
2020-03-28

高設定ではないのものの、薄いところを引いたのか忍パネルから忍モード経由で傾物語。
キスショット突破率69%で微妙だったが無事ATへ。
倍倍チャンスから狙えカットインで前揃いで超倍々チャンスへ。
超倍々は869枚獲得。
その後4回くらい倍倍チャンスを経て後語りへ。
完走2セット足らずで2200枚。打ってる間はスイカ、チャンス目は入るものの弱い印象。
恐らく高設定ではなく、薄いんだろうなぁ。と。
ただ低設定でも超倍々さえはいれば完走は行けそうかな。
倍倍チャンスも入ればそこそこメダルはなるかと。
マイホも化け物語りには力入れていた傾向があるので、差枚グラフを見な打っていきたいかな。
ただ、差枚グラフで10000枚超えているグラフは超倍々等引いてる場合があるから参考にはならないので注意です。ATの初当たりとスイカ、チャンス目の強弱で楽しんでいきます。

傾者
1.0 rating
2020-03-20

1000円50Gは嘘だな( ´-ω-)

ウソつき( ´-ω-)
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