Sブラックラグーン4 9.0マシンガンAT©2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
©Spiky ©NANASHOW

NEW!! 2020/08/08(土) 演出情報を追加しました。

ブラックラグーン9.0マシンガンATが登場。

■注目ポイント
①無抽選区間なし
②純増9.0枚の高純増スラッシュAT

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を更新していきます。

機種情報

基本情報

©NANASHOW

機種名Sブラックラグーン4
メーカー七匠
タイプAT
AT純増約9.0枚/G

導入日

導入日2020年7月6日

有利区間ランプ

有利区間ランプ

セグの上の☆ランプが有利区間ランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

通常時から常時点灯しているタイプ。
朝一非点灯ならリセットの可能性が高まる。

ゲームフロー

①通常時にレア役引く
②CZ・デスパレードバトルに入れる
③突破してAT「ラグーンラッシュ」に入れる
④ゲーム数上乗せ・特化ゾーン・ボーナスで出玉を増やす

のが出玉獲得のメインの流れ。

■通常時
レア役が初当たりメイン。
CZ・デスパレードバトルから、
AT当選を目指すのがメインルート。

■CZ「トゥーハンドチャンス」
成功期待度と報酬を昇格抽選。
最終ゲームに成功期待度を参照して、
消化中の抽選で決定した報酬獲得抽選。
AT直行もあり。

■デスパレードバトル
突破型AT。突破できればRUSH突入。
バーストアタックを規定回数継続させればAT。
これでAT突入すればヘブンズラッシュスタート。
ロベルタ覚醒に勝てばスーパーヘブンズラッシュスタート。

■ラグーンラッシュ
純増9枚の高純増AT。
初期ゲームは30G+α。
ゲーム数上乗せタイプ。
特化ゾーンもあり。

スペック

初当たり確率・出玉率

設定ラグーンRUSH出玉率
11/68497.6%
21/60999.5%
31/523101.4%
41/424104.6%
51/371106.7%
61/334110.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約50G

天井

ゲーム数・恩恵

ゲーム数670G+α
恩恵デスペラードバトルorAT当選

打ち方

リール配列

©NANASHOW

有効ライン

有効ラインは右上がり1ライン。

通常時7狙い

まず

「左リール枠上~上段に赤7or青7を狙う」

以下停止系で打ち分ける。

青7を狙うと強チェリーAとBを判別可能。
赤7を狙うと判別できない。

■左リール上段に赤7停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・3枚役・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/中段チェリー・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち

【強チェリーAの停止系(青7狙い時)】
①枠内に7なし+右リール中段にボナ図柄停止
②枠内に7なし+3連チェリー

【強チェリーBの停止系(青7狙い時)】
①枠内に7あり+右リール中段にボーナス図柄停止
②枠内に7あり+3連チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(7目安)

通常時BAR狙い

強レア役を1リールで判別できるのがメリット。
熱い演出が発生したときにやると楽しい。

まず、

「左リール中段~下段にBARを狙う」

以下停止系を打ち分ける。

■左リール下段にBAR停止時
成立役:強/中段チェリー・チャンス目・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち
※設定変更後は約1/16384でハズレが出現する

【小役の停止系】
中リール中段にスイカ停止=チャンス目or下段リプレイ
中リール中段にチェリー停止=強チェリー
中段にチェリー停止=中段チェリー

■中リール中段にBAR停止時
成立役:弱チェリー・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち
※目押しが雑だと強チェリーの可能性あり

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(7目安)
※目押しが雑だとチャンス目の可能性あり

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
①第1停止は指定図柄をアバウトに狙う
②他リールは押し順に従ってボタン押下

■黒ナビ発生時
押し順に従って全リールにBARを狙う

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー

設定判別

イエローフラッグモード中の画像

イエローフラッグモード

AT完走濃厚状態で移行するイエローフラッグモード中の、
ベル・レア役成立時に獲得するポイントが、
1000貯まるごとに画像が出現する。
その画像の種類で設定を示唆。

イエローフラッグモード中の画像
パターン設定示唆
男性(白枠)基本パターン
女性(白枠)偶数設定示唆
赤枠高設定示唆
金枠設定2以上濃厚⁉
花咲ナミ(虹枠・砂場)設定5以上濃厚⁉
花咲ナミ(虹枠・ミニキャラ)設定6濃厚⁉

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面で設定示唆が存在。
上の画像はラグーン商会。
ラグーン商会・花咲ナミなら高設定に期待⁉

AT終了画面
パターン設定示唆
コマ割り画像基本パターン
レヴィ高設定示唆
ロベルタ設定2以上濃厚⁉
ラグーン商会設定4以上濃厚⁉
花咲ナミ設定5以上濃厚⁉

通常時

通常時はレア役でポイントを貯めたり、
直接CZに突入させてAT当選を目指すゲーム性。

レア役からのAT直撃抽選もあり。
ゲーム数解除は天井当選のみ。

レヴィチャージ

レヴィチャージ

レヴィチャージ
突入契機レア役など
役割前兆へのCZ
出現率約1/76
ゲーム数5G
平均獲得ポイント約5.4pt
ポイントMAX時の期待度約26%

通常時のレア役などから突入。
全役でタイトルロゴ点灯抽選を行う。
タイトルロゴが全点灯すれば前兆移行のチャンス。

■レヴィチャージランク
レヴィチャージ突入に影響するもの。
ランクは1・2・3の3段階。1<2<3の順に突入率が上がる。
レヴィチャージランク示唆演出に注目。

レヴィチャージランク示唆演出
演出示唆
夜ステージ夜ステージランク2以上濃厚⁉
羽通過羽通過チャンス目
or
ランク2以上のチャンス⁉

■ポイント獲得抽選
背景によって獲得ポイントが異なる。
青背景なら大量ポイント獲得にチャンス。
11ptを超えた後に獲得したポイントは期待度に上乗せ。

【赤背景】

レヴィチャージ中のポイント獲得抽選
(赤背景時)
ポイント右記以外リプレイスイカ弱チェ強チェチャンス目
0pt35.5%
1pt55.5%63.3%
2pt6.3%25%70.3%57.4%
3pt1.6%7.8%30.1%
4pt0.8%2.3%20.3%7.8%37.5%37.5%
6pt0.4%1.2%6.3%3.1%37.5%37.5%
8pt1.6%
11pt0.05%0.4%1.6%1.6%25%25%

【青背景】

レヴィチャージ中のポイント獲得抽選
(青背景時)
ポイント右記以外リプレイスイカ弱チェ強チェチャンス目
0pt35.5%
3pt55.5%63.3%
6pt6.3%25%70.3%57.4%
9pt1.6%7.8%30.1%
11pt1.2%3.9%29.7%12.5%100%100%

■武器

画面右側に表示される武器に応じて、
ロゴ点灯期待度が変化する。
グレネードランチャー・青背景なら、
ロゴ点灯のチャンス。

レヴィチャージ中の武器
パターン示唆
Wカトラス2pt以上濃厚⁉
マシンガン3pt以上濃厚⁉
グレネードポイントMAX濃厚⁉

■ポイントMAX時の演出

チャージロゴ

ポイントMAX時に獲得する、
チャージロゴの色で本前兆期待度を示唆。
赤ロゴなら期待大。

ポイントMAX時に獲得するチャージロゴ
パターン本前兆期待度
ターゲット演出約72%
チャージロゴ演出約99%

クライマックスステージ

クライマックスステージ

演出成功でAT当選濃厚となる前兆ステージ。
キャラによって期待度が変わる。
消化中のステージの枠色がランクアップするほど期待度アップ。

クライマックスステージ
キャラ期待度
ロベルタ約23%
銀次約30%
ヘンゼル&グレーテル約72%
ステージ枠色期待度
超激アツ⁉
約11%
約31%
約90%
超激アツ⁉
連続演出のタイトル色期待度
通常14%以上
(ヘンゼル&グレーテルなら57%)
83%以上
マグマ柄超激アツ⁉

演出法則

■対応役示唆系

通常時の対応役示唆系演出
パターン示唆
寝起き演出チェリー示唆
滑ればチャンス目の期待大
月光演出チェリーなら強チェリーの期待大
羽通過チャンス目
or
上位のレヴィチャージランク示唆
ナビランプ点滅(連続演出中以外)強レア役濃厚
ナビランプ点滅(連続演出中)レア役示唆
弾丸ランプがチャンスまで点灯強レア役orレヴィチャージ以上
弾丸ランプが赤点灯
弾丸ランプが途中点灯

■アイキャッチ演出

レヴィアイキャッチ

アイキャッチ演出
パターン示唆
アイキャッチがいつもと違う位置に出現レヴィチャージランク3
orレヴィチャージ濃厚
アイキャッチ大レヴィチャージ濃厚
レヴィのアイキャッチレヴィチャージ濃厚

■スカルギミック

スカルギミック

前兆中に点灯するスカルギミックの色で期待度示唆。
炎を纏っていればチャンス。

スカルギミック
パターン本前兆期待度
約26%
赤+炎約93%
約56%
紫+帯電約87%
紫+炎本前兆濃厚⁉

■クライアントミッション
クライアントミッションはチャンスアップ発生で激アツ。

クライアントミッション
パターン本前兆期待度
チャンスアップなし約17%
羽あり約73%
赤羽あり約99%
ミッション昇格約92%以上
ミッション昇格+羽あり約99%
ミッション昇格+赤羽あり本前兆濃厚⁉

■その他の大チャンス演出

暴力協会発展

プロローグ演出はヘンゼル&グレーテルなら激アツ。

その他の大チャンス演出
パターン本前兆期待度
プロローグ:ロベルタ約67%
プロローグ:銀次約74%
プロローグ:ヘンゼル&グレーテル約94%
暴力協会発展約68%

CZ「トゥーハンドチャンス」

トゥーハンドチャンス

CZ「トゥーハンドチャンス」
突入契機下段リプレイ
役割ATへのCZ
ゲーム数5G+α
期待度調査中

成功期待度と報酬が変動する自力CZ。
ベル・レア役で報酬昇格。
最終ゲームで成功抽選。
成功すれば報酬を獲得。

■報酬昇格抽選

成功期待度と成功時の報酬のダブル抽選。
赤7頭のベルで成功期待度昇格抽選。
青7頭のベルで成功時の報酬昇格抽選。
レア役成立時はダブルで昇格。

報酬
パターン序列
デスペラードバトル
(ロベルタ)
デスペラードバトル
(銀次)
デスペラードバトル
(ヘンゼル&グレーテル)
AT
AT+疑似ボーナス
スーパーヘブンズラッシュ

■成功ジャッジ

5G+α消化後の最終ゲームに発生。
成功期待度に応じて成功抽選。

AT

デスペラードバトル

デスペラードバトル

デスペラードバトル
突入契機トゥーハンドチャンス成功後など
役割メインATへのCZ的なAT
ゲーム数準備中:ベルナビ5回まで
消化中:競り合い3回まで
期待度平均約33%

トゥーハンドチャンス成功後などに突入。
バーストアタックを規定回数継続させればAT突入。
デスペラードバトル経由でATに突入した場合は。
ヘブンズラッシュ(後述)スタートとなる。

■デスペラードバトルの流れ
①準備中に対戦相手の昇格を抽選
②競り合い演出が3回発生
③競り合い演出で勝利or攻撃回避すればバーストアタック突入
④バーストアタックは継続率(50%~99%)で継続抽選
⑤規定回数(0回~5回)継続させればAT突入!

■対戦相手
対戦相手で期待度が激変。
ヘンゼル&グレーテルならチャンス。

デスペラードバトルの対戦相手
パターン勝利期待度(設定1)
覚醒ロベルタ約15%
ロベルタ約25%
銀次約33%
ヘンゼル&グレーテル約50%
ブリッツ勝利濃厚

■バーストアタック

バーストアタック

競り合い成功時に突入。
表示された継続率で継続抽選。
継続率は50%~99%。

規定回数継続すれば勝利=AT濃厚。
対戦相手に応じて規定回数が異なる。

【突入抽選】

競り合い中のバーストアタック突入抽選
成立役突入率
レア役突入濃厚
競り合い3回目
(成立役不問)
突入濃厚
その他75%

【規定回数】

バーストアタック
対戦相手規定回数
ロベルタ覚醒5回
(勝てばスーパーヘブンズラッシュスタート)
ロベルタ5回
銀次4回
ヘンゼル&グレーテル3回
プリッツ勝利濃厚

【継続率】
レア役で突入時は70%以上濃厚(振り分けは調査中です)
それ以外の場合は50%か60%がメイン。

バーストアタックの継続率振り分け
継続率レア役以外
50%約40%
60%約35%
70%約18%
80%約5%
90%約1.5%
99%約0.5%

【演出法則】
楽曲変化などにチャンス演出あり。

バーストアタック中の演出法則
パターン演出法則
強レア役成立当該ゲーム+次ゲームも継続濃厚
楽曲変化勝利濃厚⁉
最終ゲームに狙え発生勝利濃厚⁉
3回目の競り合い時の
バーストアタック中
ピンチルート以外で継続濃厚⁉
PUSHボタン出現チャンスボイス発生で継続濃厚⁉
バーストアタック中の継続期待度
パターン継続期待度
敵強攻撃(ピンチルート)約46%
レヴィ弱攻撃+敵弱攻撃+弾丸ドクンなし
(通常ルート)
約49%
敵弱攻撃(ピンチルート)約73%
レヴィ弱攻撃+敵強攻撃+弾丸ドクンあり
(通常ルート)
約76%
レヴィ弱攻撃+敵弱攻撃+弾丸ドクンあり
(通常ルート)
約88%
カットイン発生継続濃厚
レヴィ強攻撃(通常ルート)
強PUSHボタン
優勢ルート

※敵の先制攻撃はピンチルート
※レヴィの先制攻撃は通常ルート
※赤背景のレヴィの攻撃は優勢ルート

ラグーンラッシュ

ラグーンラッシュ

ラグーンラッシュ
突入契機①トゥーハンドチャンス成功
②デスペラードバトル成功
ゲーム性ゲーム数上乗せタイプ
純増約9枚/G
初期ゲーム数30G+α

純増9.0枚/G。本機のメインAT。
ゲーム数上乗せで伸ばすタイプ。

レア役成立時に

・高確移行
・ゲーム数上乗せ
・特化ゾーン突入抽選
・擬似ボーナス抽選

の4つの抽選を行う。

ラグーンRUSH終了後は5Gの引き戻しゾーンへ突入。

■ステージ

張維新ステージ

AT中のステージは3種類。
ステージによって前兆・内部状態を示唆。
イエローフラッグ・張維新なら高確以上に期待。

AT中のステージ
パターン示唆
ジャングル
海上
イエローフラッグ高確示唆
張維新超高確示唆
お祭りステージヘブンズラッシュ本前兆
orイエローフラッグモード移行濃厚

■ベルポイント

ベルポイント

青7頭ベル成立時に画面左側にあるポイントを獲得。
5pt貯まるたびにゲーム数上乗せ抽選を行う。
平均約13GほどでポイントMAXになる。

■ヘブンズラッシュ突入抽選
ヘブンズラッシュ突入抽選は内部状態に依存。
超高確中はどのレア役でもある程度期待できる。

AT中のヘブンズラッシュ突入抽選
成立役高確超高確
スイカ3.1%50%
弱チェリー1.6%39.1%
強チェリー19.5%90.2%
チャンス目19.5%80.1%
ベルポイントMAX3.1%24.9%

■演出法則

トーチ

リール下のダッチランプ点灯で上乗せに期待。
赤カットインは激アツ。

AT中の演出法則
パターン示唆
狙えカットイン赤ボーナス濃厚
BARを狙え+バラライカ出撃演出30G以上上乗せ濃厚
BAR揃い10G以上上乗せ濃厚
ダッチランプ点灯上乗せ確率アップ
AT中の各演出期待度
パターン期待度
ジェーンのモニター解析約9%
レヴィペイント約11%
銃撃ペイント約46%
敵襲撃約74%
バラライカ出撃約91%
ウインドウSU1+ソーヤー割込み上乗せ以上濃厚
ウインドウSU2+ソーヤー割込み約44%
ウインドウSU3+ソーヤー割込み約25%
ウインドウSU4約44%
ウインドウSU5上乗せ以上濃厚
バトル演出VSロベルタ約5%
バトル演出VS銀次約13%
バトル演出VSヘンゼル&グレーテル約41%
バトル演出VSトーチヘブンズラッシュ突入
orイエローフラッグモード移行

バラライカゾーン

バラライカゾーン

バラライカゾーン
突入契機AT終了後
役割AT引き戻しゾーン
非有利区間を経由
ゲーム数5G
引き戻し期待度調査中

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
基本的にAT終了後に突入するが
突入しなければ何かしらの恩恵あり⁉

消化中の成立役でAT引き戻し抽選。
レア役成立でチャンス。
引き戻し当選時はヘブンズラッシュスタート!

■演出法則

跪けアップ

成立役と演出によって引き戻し期待度を示唆。
レア役ランプ点灯時はレア役否定で引き戻し濃厚。
跪けアップはレア役成立で引き戻し濃厚。

バラライカゾーン中の引き戻し期待度
演出成立役・出目
リプレイ
テンパイ
チェリースイカ
チャンス目B
TOTAL
バラライカアップ2.5%引き戻し濃厚引き戻し濃厚9.2%
跪けアップ8.1%引き戻し濃厚引き戻し濃厚58.7%
レア役ランプ点灯引き戻し濃厚18.7%14.8%18%
扉が閉まる引き戻し濃厚
下パネル消灯
暗転

※リールの上にあるランプがレア役ランプ

特化ゾーン

ラグーンボーナス

ラグーンボーナス

ラグーンボーナス
突入契機AT中の7揃い
役割ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数20G

AT中に当選する可能性のある疑似ボーナス。
レア役成立でゲーム数上乗せのチャンス。
上位版のスーパーヘブンズボーナスも存在。

スーパーヘブンズボーナス

スーパーヘブンズボーナス

スーパーヘブンズボーナス
突入契機ロングフリーズの一部
役割ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数10G

ロングフリーズの一部で発生。
超高確率でゲーム数上乗せ。

ヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュ
突入契機①デスペラードバトル成功
②AT中の抽選
③バラライカゾーン成功
役割ゲーム数上乗せ特化
BAR揃い高確率
1G当たりの継続率約94%
BAR揃い時の上乗せゲーム数5G~45G
上乗せ保証ゲーム数初当たり時:30G
AT中:10G
スーパー昇格率1/1024
(保証あり時)
平均上乗せ調査中

BAR揃い高確率状態。
BARがそろうたびにゲーム数上乗せ。
BARが斜めに揃うとスーパーヘヴンズRUSHへ昇格。

■スカルバレット

スカルバレット

狙えカットイン時の一部で出現するドクロ。
弾丸の色が赤・金の状態でBARがそろえば大量上乗せに期待。
金スカル獲得時は20G以上の上乗せ濃厚

スカルバレット獲得率
パターンヘブンズラッシュスーパーヘブンズラッシュ
赤スカル1/28.9
金スカル1/37.3カットイン発生で獲得濃厚
TOTAL1/16.3100%

■狙えカットイン時の出目
狙えカットイン時は出目で終了ピンチ目がある程度わかる。
押し順ナビを無視するとベルをこぼす可能性があるので注意。

狙えカットイン時の出目(右第1停止時)
停止系示唆
上中段に2連BAR停止平行or斜めBAR揃い濃厚
中下段に2連BAR停止
+中に狙って中段テンパイ
終了の可能性あり
中下段に2連BAR停止
+中に狙って下段テンパイ
ベルorBAR揃い濃厚
狙えカットイン時の出目(中第1停止時)
停止系示唆
中段にBAR停止終了の可能性あり
下段にBAR停止ベルorBAR揃い濃厚

スーパーヘブンズラッシュ

スーパーヘブンズラッシュ

スーパーヘブンズラッシュ
突入契機①ロングフリーズ
②HR(※)中の斜めBAR揃い
③デスペラードバトル成功時の一部
④CZ成功時の一部
役割ゲーム数上乗せ特化
BAR揃い超高確率
BAR揃い時の上乗せゲーム数20G~100G
平均上乗せ約200G
平均期待獲得枚数約2200枚

※HR=ヘブンズラッシュ

本気最強の上乗せ特化ゾーン。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機中段チェリー成立時の一部
発生タイミング①レバオン時
②中段チェリーの次ゲーム
出現確率調査中
恩恵スーパーヘブンズラッシュ
orスーパーヘブンズボーナス
期待獲得枚数調査中

中段チェリーの一部で発生する一撃フラグ。
フリーズ演出はレヴィとロベルタの2パターンあり。

公式

公式サイト

感想と評価

Sブラックラグーン4の、
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みんなの評価

2.5
2.5 rating
★50%
★450%
★30%
★20%
★150%

最近のレビュー

1.0 rating
2020-07-28

AT入るまでがしんどい、入ったら入ったで一瞬で終わって楽しむ余地がない

あんこ
4.0 rating
2020-07-24

まだ2日しか触ってませんが、リゼロのような1日丸々AT非当選はない気がします。
250-400のゲーム数で当たることもあって、ストレスはそこまで感じません。

しょーた
3.0 rating
2020-05-08

結局出玉スピードが違うだけで6号機は似たり寄ったりですね

てつお