Sブラックラグーン4 9.0マシンガンAT©2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
©Spiky ©NANASHOW

NEW!! 2020/08/15(土) 設定判別の情報を追加しました。

ブラックラグーン9.0マシンガンATが登場。

■注目ポイント
①無抽選区間なし
②純増9.0枚の高純増スラッシュAT

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を更新していきます。

機種情報

基本情報

©NANASHOW

機種名Sブラックラグーン4
メーカー七匠
タイプAT
AT純増約9.0枚/G

導入日

導入日2020年7月6日

ゲームフロー

①通常時にレア役引く
②CZ・デスパレードバトルに入れる
③突破してAT「ラグーンラッシュ」に入れる
④ゲーム数上乗せ・特化ゾーン・ボーナスで出玉を増やす

のが出玉獲得のメインの流れ。

■通常時
レア役が初当たりメイン。
CZ・デスパレードバトルから、
AT当選を目指すのがメインルート。

■CZ「トゥーハンドチャンス」
成功期待度と報酬を昇格抽選。
最終ゲームに成功期待度を参照して、
消化中の抽選で決定した報酬獲得抽選。
AT直行もあり。

■デスパレードバトル
突破型AT。突破できればRUSH突入。
バーストアタックを規定回数継続させればAT。
これでAT突入すればヘブンズラッシュスタート。
ロベルタ覚醒に勝てばスーパーヘブンズラッシュスタート。

■ラグーンラッシュ
純増9枚の高純増AT。
初期ゲームは30G+α。
ゲーム数上乗せタイプ。
特化ゾーンもあり。

朝一・設定変更

リセット判別

■有利区間ランプ

有利区間ランプ

セグの上の☆ランプが有利区間ランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

通常時から常時点灯しているタイプ。
朝一非点灯ならリセットの可能性が高まる。

リセット狙い

リセット後に突入する5G間のバラライカゾーン中に、
レア役を引くとAT抽選が行われるのでそこが狙い目。
当選時はヘブンズラッシュに直行。

スペック

初当たり確率・出玉率

設定ラグーンRUSH出玉率
11/68497.6%
21/60999.5%
31/523101.4%
41/424104.6%
51/371106.7%
61/334110.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約50G

天井

ゲーム数・恩恵

ゲーム数670G+α
恩恵デスペラードバトルorAT当選

天井期待値

※設定1
※デスペラードバトルorATorバラライカゾーン終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※有利区間継続状態は不問
※ポイント数・弾丸は開始ゲーム数時点での平均値とする
※デスペラードバトル・AT・バラライカゾーン中の平均純増を6.0枚/Gと仮定
※CZ「トゥーハンドチャンス」中ベルナビ込みのコイン持ちを51Gと仮定
※開始ゲーム数時点では非前兆中とする(開始30G間の初当たりを除外)
(引用元:期待値見える化様)

かなり天井狙いしやすい機種です。
150Gくらいからが狙い目。

ゾーン

分布

※有利区間引き継ぎ状態不問
※朝一1回目の初当たりは除外
(引用元:期待値見える化様)

200G以内はほぼ当たらない仕様です。
有利区間継続による天井短縮と思われる、
250G~450Gの当たりが多いですが、
そこまで来ると天井狙いした方がいいでしょう。

ヤメ時

■有利区間リセット時
バラライカゾーンを回してやめ。

■有利区間継続時
即やめ推奨。

打ち方

リール配列

©NANASHOW

有効ライン

有効ラインは右上がり1ライン。

通常時7狙い

まず

「左リール枠上~上段に赤7or青7を狙う」

以下停止系で打ち分ける。

青7を狙うと強チェリーAとBを判別可能。
赤7を狙うと判別できない。

■左リール上段に赤7停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・3枚役・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/中段チェリー・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち

【強チェリーAの停止系(青7狙い時)】
①枠内に7なし+右リール中段にボナ図柄停止
②枠内に7なし+3連チェリー

【強チェリーBの停止系(青7狙い時)】
①枠内に7あり+右リール中段にボーナス図柄停止
②枠内に7あり+3連チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(7目安)

通常時BAR狙い

強レア役を1リールで判別できるのがメリット。
熱い演出が発生したときにやると楽しい。

まず、

「左リール中段~下段にBARを狙う」

以下停止系を打ち分ける。

■左リール下段にBAR停止時
成立役:強/中段チェリー・チャンス目・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち
※設定変更後は約1/16384でハズレが出現する

【小役の停止系】
中リール中段にスイカ停止=チャンス目or下段リプレイ
中リール中段にチェリー停止=強チェリー
中段にチェリー停止=中段チェリー

■中リール中段にBAR停止時
成立役:弱チェリー・下段リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち
※目押しが雑だと強チェリーの可能性あり

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(7目安)
※目押しが雑だとチャンス目の可能性あり

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
①第1停止は指定図柄をアバウトに狙う
②他リールは押し順に従ってボタン押下

■黒ナビ発生時
押し順に従って全リールにBARを狙う

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー

設定判別

イエローフラッグモード中の画像

イエローフラッグモード

AT完走濃厚状態で移行するイエローフラッグモード中の、
ベル・レア役成立時に獲得するポイントが、
1000貯まるごとに画像が出現する。
その画像の種類で設定を示唆。

イエローフラッグモード中の画像
パターン設定示唆
男性(白枠・5種類)奇数設定+低設定示唆
女性(白枠・5種類)偶数設定+低設定示唆
赤枠(全5種類)高設定示唆
金枠:レヴィ&ロック設定2以上濃厚+低設定示唆
設定2・3で出やすい
金枠:ロベルタ設定3以上濃厚+低設定示唆
設定3で出やすい
金枠:バラライカ設定4以上濃厚
設定4で出やすい
花咲ナミ(虹枠・砂場)設定5以上濃厚
設定5で出やすい
花咲ナミ(虹枠・ミニキャラ)設定6濃厚

■振り分け
【白枠】

イエローフラッグモード中の画像振り分け(白枠)
設定男性女性
150%30%
220%40%
340%20%
415%30%
530%15%
615%30%

【赤枠・金枠・虹枠】

イエローフラッグモード中の画像振り分け
(赤枠・金枠・虹枠)
設定赤枠レヴィ&ロック
(金枠)
ロベルタ
(金枠)
バラライカ
(金枠)
ナミ砂場
(虹枠)
ミニナミ
(虹枠)
120%
215%25%
312.5%12.5%
440%5%5%5%
53%3%3%6%
63%3%

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面で設定示唆が存在。
上の画像はラグーン商会。
ラグーン商会・花咲ナミなら高設定に期待。

AT終了画面
パターン設定示唆
コマ割り画像低設定示唆
レヴィ高設定示唆
ロベルタの左目設定2以上濃厚
+設定2・3で出やすい
ラグーン商会設定4以上濃厚
+設定4で出やすい
花咲ナミ設定5以上濃厚

■AT終了画面振り分け
高設定なら15%で特定設定以上濃厚パターンが出る。

AT終了画面振り分け
設定コマ割りレヴィロベルタラグーン商会花咲ナミ
180%20%
270%10%
3
460%25%5%10%
55%5%
6

通常時

通常時はレア役でポイントを貯めたり、
直接CZに突入させてAT当選を目指すゲーム性。

レア役からのAT直撃抽選もあり。
ゲーム数解除は天井当選のみ。

レヴィチャージ

レヴィチャージ

レヴィチャージ
突入契機レア役など
役割前兆へのCZ
出現率約1/76
ゲーム数5G
平均獲得ポイント約5.4pt
ポイントMAX時の期待度約26%

通常時のレア役などから突入。
全役でタイトルロゴ点灯抽選を行う。
タイトルロゴが全点灯すれば前兆移行のチャンス。

■レヴィチャージランク
レヴィチャージ突入に影響するもの。
ランクは1・2・3の3段階。1<2<3の順に突入率が上がる。

レヴィチャージランク別レヴィチャージ当選率
成立役ランク1ランク2ランク3
スイカ0.2%13.7%49.8%
弱チェリー0.2%6.3%40%
強チェリー40%50%90.2%
チャンス目30.1%40%80.1%
その他0.8%

【小役によるレヴィチャージランク昇格率】
レヴィチャージランクは小役成立時に移行抽選を行う。
スイカ・弱チェリーがメイン契機。
転落はしない、昇格する場合は1段階ずつアップ。

レヴィチャージランク移行率
(小役成立時)
成立役ランク1→ランク2ランク2→ランク3
3枚役1.6%
ベル・リプレイ
スイカ50%50%
弱チェリー50%37.5%
強チェリー37.5%
チャンス目37.5%

【レヴィチャージ終了時の次回ランク抽選】
レヴィチャージ終了時に次回のランクを抽選。
成立役・設定不問で以下の割合で抽選。

レヴィチャージ終了時の次回ランク抽選
ランク振り分け
174.6%
220.3%
35.1%

【レヴィチャージランク示唆演出】

レヴィチャージランク示唆演出
演出示唆
夜ステージ夜ステージランク2以上濃厚⁉
羽通過羽通過チャンス目
or
ランク2以上のチャンス⁉

■ポイント獲得抽選
背景によって獲得ポイントが異なる。
青背景なら大量ポイント獲得にチャンス。
11ptを超えた後に獲得したポイントは期待度に上乗せ。

【赤背景】

レヴィチャージ中のポイント獲得抽選
(赤背景時)
ポイント右記以外リプレイスイカ弱チェ強チェチャンス目
0pt35.5%
1pt55.5%63.3%
2pt6.3%25%70.3%57.4%
3pt1.6%7.8%30.1%
4pt0.8%2.3%20.3%7.8%37.5%37.5%
6pt0.4%1.2%6.3%3.1%37.5%37.5%
8pt1.6%
11pt0.05%0.4%1.6%1.6%25%25%

【青背景】

レヴィチャージ中のポイント獲得抽選
(青背景時)
ポイント右記以外リプレイスイカ弱チェ強チェチャンス目
0pt35.5%
3pt55.5%63.3%
6pt6.3%25%70.3%57.4%
9pt1.6%7.8%30.1%
11pt1.2%3.9%29.7%12.5%100%100%

■武器

画面右側に表示される武器に応じて、
ロゴ点灯期待度が変化する。
グレネードランチャー・青背景なら、
ロゴ点灯のチャンス。

レヴィチャージ中の武器
パターン示唆
Wカトラス2pt以上濃厚⁉
マシンガン3pt以上濃厚⁉
グレネードポイントMAX濃厚⁉

■ポイントMAX時の演出

チャージロゴ

ポイントMAX時に獲得する、
チャージロゴの色で本前兆期待度を示唆。
赤ロゴなら期待大。

ポイントMAX時に獲得するチャージロゴ
パターン本前兆期待度
ターゲット演出約72%
チャージロゴ演出約99%

■レヴィチャージ引き戻し抽選
レヴィチャージ終了時の一部で、
再度レヴィチャージに突入する。

レヴィチャージ引き戻し抽選
ランク当選率
1~3約25%

クライマックスステージ

クライマックスステージ

演出成功でAT当選濃厚となる前兆ステージ。
キャラによって期待度が変わる。
消化中のステージの枠色がランクアップするほど期待度アップ。

クライマックスステージ
キャラ期待度
ロベルタ約23%
銀次約30%
ヘンゼル&グレーテル約72%
ステージ枠色期待度
超激アツ⁉
約11%
約31%
約90%
超激アツ⁉
連続演出のタイトル色期待度
通常14%以上
(ヘンゼル&グレーテルなら57%)
83%以上
マグマ柄超激アツ⁉

演出法則

■対応役示唆系

通常時の対応役示唆系演出
パターン示唆
寝起き演出チェリー示唆
滑ればチャンス目の期待大
月光演出チェリーなら強チェリーの期待大
羽通過チャンス目
or
上位のレヴィチャージランク示唆
ナビランプ点滅(連続演出中以外)強レア役濃厚
ナビランプ点滅(連続演出中)レア役示唆
弾丸ランプがチャンスまで点灯強レア役orレヴィチャージ以上
弾丸ランプが赤点灯
弾丸ランプが途中点灯

■アイキャッチ演出

レヴィアイキャッチ

アイキャッチ演出
パターン示唆
アイキャッチがいつもと違う位置に出現レヴィチャージランク3
orレヴィチャージ濃厚
アイキャッチ大レヴィチャージ濃厚
レヴィのアイキャッチレヴィチャージ濃厚

■スカルギミック

スカルギミック

前兆中に点灯するスカルギミックの色で期待度示唆。
炎を纏っていればチャンス。

スカルギミック
パターン本前兆期待度
約26%
赤+炎約93%
約56%
紫+帯電約87%
紫+炎本前兆濃厚⁉

■クライアントミッション
クライアントミッションはチャンスアップ発生で激アツ。

クライアントミッション
パターン本前兆期待度
チャンスアップなし約17%
羽あり約73%
赤羽あり約99%
ミッション昇格約92%以上
ミッション昇格+羽あり約99%
ミッション昇格+赤羽あり本前兆濃厚⁉

■その他の大チャンス演出

暴力協会発展

プロローグ演出はヘンゼル&グレーテルなら激アツ。

その他の大チャンス演出
パターン本前兆期待度
プロローグ:ロベルタ約67%
プロローグ:銀次約74%
プロローグ:ヘンゼル&グレーテル約94%
暴力協会発展約68%

CZ「トゥーハンドチャンス」

トゥーハンドチャンス

CZ「トゥーハンドチャンス」
突入契機下段リプレイ
役割ATへのCZ
ゲーム数6G/8G/11G
期待度調査中

成功期待度と報酬が変動する自力CZ。
ベル・レア役で報酬昇格。
最終ゲームで成功抽選。
成功すれば報酬を獲得。

■継続ゲーム数
継続ゲーム数は6Gor8Gor11G。
突入時に下記割合で振り分け。

トゥーハンドチャンスの継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
6G84.4%
8G12.5%
11G3.1%

■報酬昇格抽選

成功期待度と成功時の報酬のダブル抽選。
赤7頭のベルで成功期待度昇格抽選。
青7頭のベルで成功時の報酬昇格抽選。
レア役成立時はダブルで昇格。

報酬
パターン序列
デスペラードバトル
(ロベルタ)
デスペラードバトル
(銀次)
デスペラードバトル
(ヘンゼル&グレーテル)
AT
AT+疑似ボーナス
スーパーヘブンズラッシュ

■成功ジャッジ

5G+α消化後の最終ゲームに発生。
成功期待度に応じて成功抽選。

AT

デスペラードバトル

デスペラードバトル

デスペラードバトル
突入契機トゥーハンドチャンス成功後など
役割メインATへのCZ的なAT
ゲーム数準備中:ベルナビ5回まで
消化中:競り合い3回まで
期待度平均約33%

トゥーハンドチャンス成功後などに突入。
バーストアタックを規定回数継続させればAT突入。
デスペラードバトル経由でATに突入した場合は。
ヘブンズラッシュ(後述)スタートとなる。

■デスペラードバトルの流れ
①準備中に対戦相手の昇格を抽選
②競り合い演出が3回発生
③競り合い演出で勝利or攻撃回避すればバーストアタック突入
④バーストアタックは継続率(50%~99%)で継続抽選
⑤規定回数(0回~5回)継続させればAT突入!

■対戦相手
対戦相手で期待度が激変。
ヘンゼル&グレーテルならチャンス。

デスペラードバトルの対戦相手
パターン振り分け(設定1)勝利期待度(設定1)
覚醒ロベルタ約1%約15%
ロベルタ約50%約25%
銀次約35%約33%
ヘンゼル&グレーテル約12%約50%
ブリッツ約2%勝利濃厚

■バーストアタック

バーストアタック

競り合い成功時に突入。
表示された継続率で継続抽選。
継続率は50%~99%。

規定回数継続すれば勝利=AT濃厚。
対戦相手に応じて規定回数が異なる。

【突入抽選】

競り合い中のバーストアタック突入抽選
成立役突入率
レア役突入濃厚
競り合い3回目
(成立役不問)
突入濃厚
その他75%

【規定回数】

バーストアタック
対戦相手規定回数
ロベルタ覚醒5回
(勝てばスーパーヘブンズラッシュスタート)
ロベルタ5回
銀次4回
ヘンゼル&グレーテル3回
プリッツ勝利濃厚

【継続率】
レア役で突入時は70%以上濃厚(振り分けは調査中です)
それ以外の場合は50%か60%がメイン。

バーストアタックの継続率振り分け
継続率レア役以外
50%約40%
60%約35%
70%約18%
80%約5%
90%約1.5%
99%約0.5%

【演出法則】
楽曲変化などにチャンス演出あり。

バーストアタック中の演出法則
パターン演出法則
強レア役成立当該ゲーム+次ゲームも継続濃厚
楽曲変化勝利濃厚⁉
最終ゲームに狙え発生勝利濃厚⁉
3回目の競り合い時の
バーストアタック中
ピンチルート以外で継続濃厚⁉
PUSHボタン出現チャンスボイス発生で継続濃厚⁉
バーストアタック中の継続期待度
パターン継続期待度
敵強攻撃(ピンチルート)約46%
レヴィ弱攻撃+敵弱攻撃+弾丸ドクンなし
(通常ルート)
約49%
敵弱攻撃(ピンチルート)約73%
レヴィ弱攻撃+敵強攻撃+弾丸ドクンあり
(通常ルート)
約76%
レヴィ弱攻撃+敵弱攻撃+弾丸ドクンあり
(通常ルート)
約88%
カットイン発生継続濃厚
レヴィ強攻撃(通常ルート)
強PUSHボタン
優勢ルート

※敵の先制攻撃はピンチルート
※レヴィの先制攻撃は通常ルート
※赤背景のレヴィの攻撃は優勢ルート

ラグーンラッシュ

ラグーンラッシュ

ラグーンラッシュ
突入契機①トゥーハンドチャンス成功
②デスペラードバトル成功
ゲーム性ゲーム数上乗せタイプ
純増約9枚/G
初期ゲーム数30G+α

純増9.0枚/G。本機のメインAT。
ゲーム数上乗せで伸ばすタイプ。

レア役成立時に

・高確移行
・ゲーム数上乗せ
・特化ゾーン突入抽選
・擬似ボーナス抽選

の4つの抽選を行う。

ラグーンRUSH終了後は5Gの引き戻しゾーンへ突入。

■ステージ

張維新ステージ

AT中のステージは3種類。
ステージによって前兆・内部状態を示唆。
イエローフラッグ・張維新なら高確以上に期待。

AT中のステージ
パターン示唆
ジャングル
海上
イエローフラッグ高確示唆
張維新超高確示唆
お祭りステージヘブンズラッシュ本前兆
orイエローフラッグモード移行濃厚

■ベルポイント

ベルポイント

青7頭ベル成立時に画面左側にあるポイントを獲得。
5pt貯まるたびにゲーム数上乗せ抽選を行う。
平均約13GほどでポイントMAXになる。

■ヘブンズラッシュ突入抽選
ヘブンズラッシュ突入抽選は内部状態に依存。
超高確中はどのレア役でもある程度期待できる。

AT中のヘブンズラッシュ突入抽選
成立役高確超高確
スイカ3.1%50%
弱チェリー1.6%39.1%
強チェリー19.5%90.2%
チャンス目19.5%80.1%
ベルポイントMAX3.1%24.9%

■演出法則

トーチ

リール下のダッチランプ点灯で上乗せに期待。
赤カットインは激アツ。

AT中の演出法則
パターン示唆
狙えカットイン赤ボーナス濃厚
BARを狙え+バラライカ出撃演出30G以上上乗せ濃厚
BAR揃い10G以上上乗せ濃厚
ダッチランプ点灯上乗せ確率アップ
AT中の各演出期待度
パターン期待度
ジェーンのモニター解析約9%
レヴィペイント約11%
銃撃ペイント約46%
敵襲撃約74%
バラライカ出撃約91%
ウインドウSU1+ソーヤー割込み上乗せ以上濃厚
ウインドウSU2+ソーヤー割込み約44%
ウインドウSU3+ソーヤー割込み約25%
ウインドウSU4約44%
ウインドウSU5上乗せ以上濃厚
バトル演出VSロベルタ約5%
バトル演出VS銀次約13%
バトル演出VSヘンゼル&グレーテル約41%
バトル演出VSトーチヘブンズラッシュ突入
orイエローフラッグモード移行

バラライカゾーン

バラライカゾーン

バラライカゾーン
突入契機AT終了後
役割AT引き戻しゾーン
非有利区間を経由
ゲーム数5G
引き戻し期待度調査中

AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
基本的にAT終了後に突入するが
前回600G以上ハマり後の当選後に
バラライカゾーンに突入しない場合は、
天井ゲーム数が短縮される恩恵あり。

消化中の成立役でAT引き戻し抽選。
レア役成立でチャンス。
引き戻し当選時はヘブンズラッシュスタート!

■演出法則

跪けアップ

成立役と演出によって引き戻し期待度を示唆。
レア役ランプ点灯時はレア役否定で引き戻し濃厚。
跪けアップはレア役成立で引き戻し濃厚。

バラライカゾーン中の引き戻し期待度
演出成立役・出目
リプレイ
テンパイ
チェリースイカ
チャンス目B
TOTAL
バラライカアップ2.5%引き戻し濃厚引き戻し濃厚9.2%
跪けアップ8.1%引き戻し濃厚引き戻し濃厚58.7%
レア役ランプ点灯引き戻し濃厚18.7%14.8%18%
扉が閉まる引き戻し濃厚
下パネル消灯
暗転

※リールの上にあるランプがレア役ランプ

特化ゾーン

ラグーンボーナス

ラグーンボーナス

ラグーンボーナス
突入契機AT中の7揃い
役割ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数20G
純増約9枚/G
平均上乗せ(※)赤7:11G
青7:40G

※ボーナス当選時の上乗せも込み

AT中に当選する可能性のある疑似ボーナス。
レア役成立でゲーム数上乗せのチャンス。
上位版のスーパーヘブンズボーナスも存在。

スーパーヘブンズボーナス

スーパーヘブンズボーナス

スーパーヘブンズボーナス
突入契機ロングフリーズの一部
役割ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数10G

ロングフリーズの一部で発生。
超高確率でゲーム数上乗せ。

ヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュ
突入契機①デスペラードバトル成功
②AT中の抽選
③バラライカゾーン成功
役割ゲーム数上乗せ特化
BAR揃い高確率
1G当たりの継続率約94%
BAR揃い時の上乗せゲーム数5G~45G
上乗せ保証ゲーム数初当たり時:30G
AT中:10G
スーパー昇格率1/1024
(保証あり時)
平均上乗せ60G

BAR揃い高確率状態。
BARがそろうたびにゲーム数上乗せ。
BARが斜めに揃うとスーパーヘヴンズRUSHへ昇格。

■スカルバレット

スカルバレット

狙えカットイン時の一部で出現するドクロ。
弾丸の色が赤・金の状態でBARがそろえば大量上乗せに期待。
金スカル獲得時は20G以上の上乗せ濃厚

スカルバレット獲得率
パターンヘブンズラッシュスーパーヘブンズラッシュ
赤スカル1/28.9
金スカル1/37.3カットイン発生で獲得濃厚
TOTAL1/16.3100%

■狙えカットイン時の出目
狙えカットイン時は出目で終了ピンチ目がある程度わかる。
押し順ナビを無視するとベルをこぼす可能性があるので注意。

狙えカットイン時の出目(右第1停止時)
停止系示唆
上中段に2連BAR停止平行or斜めBAR揃い濃厚
中下段に2連BAR停止
+中に狙って中段テンパイ
終了の可能性あり
中下段に2連BAR停止
+中に狙って下段テンパイ
ベルorBAR揃い濃厚
狙えカットイン時の出目(中第1停止時)
停止系示唆
中段にBAR停止終了の可能性あり
下段にBAR停止ベルorBAR揃い濃厚

スーパーヘブンズラッシュ

スーパーヘブンズラッシュ

スーパーヘブンズラッシュ
突入契機①ロングフリーズ
②HR(※)中の斜めBAR揃い
③デスペラードバトル成功時の一部
④CZ成功時の一部
役割ゲーム数上乗せ特化
BAR揃い超高確率
BAR揃い時の上乗せゲーム数20G~100G
平均上乗せ約200G
平均期待獲得枚数約2200枚

※HR=ヘブンズラッシュ

本気最強の上乗せ特化ゾーン。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機中段チェリー成立時の一部
発生タイミング①レバオン時
②中段チェリーの次ゲーム
出現確率調査中
恩恵スーパーヘブンズラッシュ
orスーパーヘブンズボーナス
期待獲得枚数調査中

中段チェリーの一部で発生する一撃フラグ。
フリーズ演出はレヴィとロベルタの2パターンあり。

公式

公式サイト

感想と評価

Sブラックラグーン4の、
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みんなの評価

2.7
2.7 rating
2.7 out of 5 stars (based on 3 reviews)
★50%
★434%
★333%
★20%
★133%

最近のレビュー

1.0 rating
2020-07-28

AT入るまでがしんどい、入ったら入ったで一瞬で終わって楽しむ余地がない

あんこ
4.0 rating
2020-07-24

まだ2日しか触ってませんが、リゼロのような1日丸々AT非当選はない気がします。
250-400のゲーム数で当たることもあって、ストレスはそこまで感じません。

しょーた
3.0 rating
2020-05-08

結局出玉スピードが違うだけで6号機は似たり寄ったりですね

てつお