©Sammy ©SEGA ©チェンクロ・フィルムパートナーズ

NEW!! 2018/12/30(日) 連続演出の情報を追加しました。

このページでは2018年11月5日に導入される、
パチスロチェインクロニクルの情報をまとめています。

■本機の注目ポイント
①サミーの6号機第1弾!
②大人気アプリ「チェインクロニクル」とのタイアップ!
③160体以上のキャラクターが登場!
④通常時は斬新な周期システム「APシステム」
④純増4.0枚/Gの高純増AT!
⑤ATはランクアップ形式

・機種基本情報
・スペック
・打ち方
・設定判別
・PV動画

などの情報をまとめています。

機種概要


©Sammy

機種概要
機種名 パチスロ チェインクロニクル
メーカー サミー
タイプ AT
AT純増 約4.0枚/G
コイン持ち 約39G/K
天井 AP333

スペック

設定 義勇軍ボーナス AT初当たり確率 PAYOUT
1 1/4818 1/354.9 97.9%
2 1/3929 1/342.1 99%
3 1/3469 1/313 101.4%
4 1/2126 1/281.8 104.6%
5 1/1976 1/263.2 107.2%
6 1/1605 1/249.4 110.1%

朝一・設定変更


©Sammy

朝一は設定変更の有無にかかわらず、
APスロットを経由するまで液晶右上のAP・アイコンは非表示。
この間にもAP抽選を行っているが正確にポイントを把握できない。

天井・ヤメ時

■天井
本機はゲーム数とは別に「AP」というポイントで大当たりを管理。
毎ゲーム1~50のAPを獲得する。
規定ポイント数に到達するとCZ突入のチャンス。

APポイントには天井が存在し、
AP333到達でCZ突入のチャンス。

天井
天井ゲーム数 AP333
恩恵 CZ期待度50%OVER

 

■ヤメ時
AT終了後はCZへ移行する。
AP33・111・222・333はCZ/ボーナス抽選を行う。
したがってAT終了後や上記AP間近の場合
当該抽選まで打った方がいいでしょう。

APアイコンが赤以上の場合CZ当選率が高いので、
周期到達まで打った方がいいでしょう。

それ以外の場合はAT・CZ・ボーナス中以外なら、
いつヤメてもOK。

 

リール配列


(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

有効ライン

中段横1ラインのみ。

 

小役

■チェリー

弱チェリー 強チェリー

 

■地図

並行揃い 斜め揃い

 

■チャンス目

地図平行ハズレ1 地図平行ハズレ2
地図斜めハズレ リプレイ斜めハズレ

(画像引用:パチマガスロマガ様)

通常時の打ち方

左リール上段にBARを狙う
以下停止形で打ち分ける
(以下画像引用:パチマガスロマガ様)

通常時に左リールにBAR以外を狙うと、
ペナルティ的な状態(ちぇんくろ学園)へ移行する可能性があるが、
普通に下記手順で消化していれば問題ない。

■左リール上段にBAR停止時

成立役 ハズレ・ベル
地図・チャンス目
打ち方 他リールフリー打ち

■左リール角にチェリー停止時

成立役 弱チェ・強チェ
打ち方 他リールフリー打ち

※2連チェリー=弱チェ
※3連チェリー=強チェ


■左リール上段に地図停止時

成立役 リプレイ・ベル
地図・チャンス目
打ち方 他リールフリー打ち

※右上がりリプレイハズレ=チャンス目
※右下がり地図ハズレ=チャンス目

 

CZ・AT中の打ち方

「!」ナビ出現時は左リール上段にBAR狙い。
それ以外は通常時と同じ打ち方で消化。

■ちぇんくろ学園

(画像引用:パチマガスロマガ様)

CZ・AT中に黒ナビ「!」出現時に
上記出目が停止すると約60Gの特殊状態「ちぇんくろ学園」へ移行。
消化中は現状維持の出玉で損はしないが、
時間の無駄なので通常時と同じ打ち方をして回避しよう。

通常時の小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/9.88
押し順別(6択) 1/1.53
弱チェリー 1/99.3
強チェリー 1/297.89
地図 1/64
チャンス目 1/148.95

通常時

APシステム


©Sammy

通常時はAPというポイントをためて大当たりを目指す。
毎ゲーム1~50のAPがたまり規定数に到達するとCZ突入のチャンス。
レア役成立時は多めのAP獲得のチャンス。

■小役別AP獲得期待度
ハズレを含む全小役でAP獲得抽選が行われる。
レア役成立時は多くのAPを獲得可能。

小役 AP獲得期待度
ベル
リプレイ
ハズレ
弱チェ
地図
強チェ・チャンス目

 

■APアイコン
「33AP・111AP・222AP・333AP」などの、
規定AP獲得時にはAPアイコンを獲得できる。
APアイコンの種類によってAPランクを示唆する。

APアイコン別CZ当選期待度
APアイコン APランク
?(白) 全APランクの可能性あり
?(青) 全APランクの可能性あり
(4Gフェイクなら倍速濃厚)
?(黄色) 全APランクの可能性あり
(マップ前兆非突入で倍速濃厚)
!(緑色) APランク3以上
(マップ前兆へ移行)
!(赤) APランク5以上
(マップ前兆・後半へ移行)
!!(赤) APランク6以上
(CZ確定+APランク7以上に期待)
クエストロゴ APランク6以上
!!!(金) APランク7以上
(AT濃厚)
V APランク8濃厚
(ボーナス濃厚)

 

■APランクCZ・ボーナス当選率
APアイコン到達時はAPランクに応じてCZ・ボーナス抽選。
APランクが高いほどCZ・ボーナス当選率がアップ。

APランク別CZ・ボーナス当選率
APランク 当選率 CZ☆2 CZ☆3 CZ☆4 CZ☆5 ボーナス
1 0.39% 25% 25% 25% 25%
2 6.25% 75% 12.5% 6.25% 6.25%
3 12.5% 18.75% 3.13% 3.13%
4 37.5% 19.79% 4.17% 1.04%
5 62.5% 20% 4.38% 0.63%
6 100% 18.75% 5.47% 0.78%
7 100%
8 100%

 

APランク抽選

APスロット時に成立役に応じて、
33・111・222・333のAPアイコンのAPランクを抽選。

■成立役別APランク振り分け
リプレイ・弱チェリー・地図成立時は設定差が存在する。
【押し順ベル・強チェ・チャンス目成立時】
強チェ・チャンス目成立時はランク2以上濃厚。

成立役別APランク振り分け(設定差なし)
APランク 押し順ベル 強チェ
チャンス目
1 66.8%
2 23.44% 25%
3 5.86%
4 2.34% 31.25%
5 1.17% 12.5%
6 0.39% 4.69%
7 0.78%
8

 

【リプレイ成立時】
高設定ほど高ランク振り分けが大きい。

リプレイ成立時APランク振り分け
APランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
1 66.39% 66.24% 65.69% 65.34%
2 23.33% 23.29% 23.15% 23.06%
3 5.92% 5.95% 6.04% 6.09%
4 2.44% 2.48% 2.61% 2.7%
5 1.28% 1.32% 1.47% 1.57%
6 0.51% 0.55% 0.71% 0.81%
7 0.06% 0.08% 0.17% 0.22%
8

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほどAPランク5以上の振り分けが大きい

弱チェリー成立時APランク振り分け
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
1 25% 25% 25%
2 24.7% 24.09% 23.48%
3
4 16.31% 16.12% 15.93%
5 6.4% 6.7% 7.01%
6 1.83% 2.36% 2.89%
7 0.53% 0.82% 1.1%
8

 

【地図成立時のAPランク振り分け】
高設定ほどランク5以上の振り分けが大きい。

地図成立時のAPランク振り分け
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
1 25% 25% 25%
2 24.61% 23.83% 23.05%
3
4 16.28% 16.04% 15.8%
5 6.45% 6.84% 7.23%
6 1.9% 2.59% 3.27%
7 0.57% 0.94% 1.31%
8

 

APランク書き換え抽選

■小役によるAPランク書き換え抽選
小役によるAPランク書き換え抽選は、
直近のAPアイコンを書き換える。
高設定ほど書き換え抽選が優遇される。

【リプレイでの書き換え抽選】

リプレイでのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
ランク1へ 99.04% 98.67% 97.35% 96.5%
ランク6へ 0.84% 1.16% 2.32% 3.06%
ランク8へ 0.12% 0.17% 0.33% 0.44%
ランク2以上へ 0.96% 1.33% 2.65% 3.5%

 

【弱チェリーでの書き換え抽選】

弱チェリーでのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
ランク1へ 66.7% 63.39% 60.07%
ランク2へ 24.78% 23.54% 22.31%
ランク3へ 3.81% 3.62% 3.43%
ランク4へ 1.52% 1.45% 1.37%
ランク5へ 1.99% 5.19% 8.39%
ランク6へ 1.12% 2.58% 4.04%
ランク7へ 0.04% 0.11% 0.19%
ランク8へ
ランク2以上へ 33.3% 36.61% 39.93%

 

【地図でのAPランク書き換え抽選】
地図で書き換え時はランク5以上へ移行。
かなり設定差が大きい。

地図でのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
ランク1へ 96.88% 90.63% 84.38%
ランク5へ 2.08% 6.23% 10.38%
ランク6へ 0.95% 2.86% 4.76%
ランク7へ 0.05% 0.15% 0.24%
ランク8へ
ランク2以上へ 3.13% 9.38% 15.63%

 

【強チェ・チャンス目でのAPランク書き換え抽選】
強チェ・チャンス目からのAP書き換え抽選に設定差はない。
成立時は必ずランク2以上へ移行する。

強チェ・チャンス目でのAPランク書き換え抽選
APランク 当選率
ランク1へ
ランク2へ 12.5%
ランク3へ 75.78%
ランク4へ 5.47%
ランク5へ 3.91%
ランク6へ 1.17%
ランク7へ 0.78%
ランク8へ 0.39%
ランク2以上へ 100%

 

周期ランク

APランクとは別に周期ランクが存在する。
周期ランクは全5段階。

APアイコン到達後前兆がフェイクだった場合に、
周期ランクの昇格抽選が行われる。

APランクでCZ当選時は周期ランクと比較して
良い方のCZへ当選する。

■APアイコン到達時の周期ランク昇格抽選
111/222到達時にランク昇格は+1固定。

APアイコン到達時の周期ランク昇格抽選
APアイコン 当選率 +1 +2 +3 +4 +5
33 8.07% 79.38% 10.71% 4.96% 4.84% 0.11%
111 1.17% 100%
222 0.39%

 

■周期ランク別恩恵
周期ランクが高いほど恩恵が大きくなる。

周期ランク 恩恵
1 CZ☆2以上
2 CZ☆3以上
3 CZ☆4以上
4 CZ☆5以上
5 ボーナス濃厚

 

周期ランク振り分け

APランク同様APスロット時に周期ランクを抽選。
成立役に応じて周期ランク振り分けが変化する。

■成立役別周期ランク振り分け
【強チェ・チャンス目成立時】
強チェ・チャンス目成立時は振り分けに設定差なし。

周期ランク振り分け(設定差なし)
周期ランク 振り分け
0 62.5%
1 25%
2 7.81%
3 3.13%
4 1.17%
5 0.39%

 

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時は周期ランク0か5かの2択。
高設定ほど周期ランク5の振り分けが大きい。

リプレイ成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
0 99.04% 98.67% 97.35% 96.5%
5 0.96% 1.33% 2.65% 3.5%

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほどランク4・5の振り分けが大きい。

弱チェ成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
0 85.38% 81.14% 76.89%
1 7.62% 7.24% 6.87%
2 3.05% 2.9% 2.75%
3 0.76% 0.72% 0.69%
4 2.2% 5.82% 9.43%
5 0.99% 2.18% 3.37%

 

【地図成立時】
高設定ほどランク4・5の振り分けが大きい。

地図成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
0 84.77% 79.3% 73.83%
1 7.57% 7.08% 6.59%
2 3.03% 2.83% 2.64%
3 0.76% 0.71% 0.66%
4 2.72% 7.39% 12.05%
5 1.16% 2.7% 4.24%

 

AP獲得抽選

毎ゲーム全小役でAP獲得抽選が行われる。
成立する小役や内部状態に応じてAP振り分けが異なる、
リプレイ・弱チェリー成立時は獲得APに設定差がある。

■通常状態のAP獲得抽選
【設定差のないもの】
押し順ベルは1AP獲得濃厚。
ハズレの約3分の1が3AP以上獲得。
強チェ・チャンス目は50AP獲得濃厚。

通常状態の獲得AP振り分け(設定差なし)
AP ハズレ 押し順ベル 強チェリー
チャンス目
1AP 66.8% 100%
3AP 28.91%
5AP 3.13%
10AP 0.78%
20AP 0.39%
30AP
50AP 100%
平均 1.85AP 1AP 50AP

 

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時の獲得APはさほど設定差はない。

通常状態のリプレイ成立時のAP獲得振り分け
設定 1AP 3AP 5AP 10AP 20AP
1 79.95% 17.3% 1.58% 0.78% 0.39%
2 79.9% 17.34% 1.58% 0.78% 0.39%
3 79.9% 17.34% 1.58% 0.78% 0.39%
4 79.73% 17.5% 1.6% 0.78% 0.39%
5 79.73% 17.5% 1.6% 0.78% 0.39%
6 79.61% 17.6% 1.62% 0.78% 0.39%

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほど10AP以外が選択されやすい。

通常状態の弱チェ成立時AP獲得振り分け
設定 10AP 20AP 30AP 50AP
1 87.67% 9.6% 1.75% 0.99%
2 87.67% 9.6% 1.75% 0.99%
3 83.31% 11.61% 2.9% 2.18%
4 83.31% 11.61% 2.9% 2.18%
5 78.95% 13.61% 4.06% 3.37%
6 78.95% 13.61% 4.06% 3.37%

 

【地図成立時】

通常状態の地図成立時のAP獲得振り分け
設定 10AP 20AP 30AP 40AP
1 77.2% 17.46% 3.81% 1.54%
2 77.2% 17.46% 3.81% 1.54%
3 72.22% 19.56% 5.18% 3.05%
4 72.22% 19.56% 5.18% 3.05%
5 67.24% 21.66% 6.54% 4.57%
6 67.24% 21.66% 6.54% 4.57%

 


■倍速状態のAP獲得抽選
倍速状態ではAP獲得抽選が優遇される。
弱チェ・地図での獲得APに設定差あり。

【設定差のないもの】

倍速状態の獲得AP振り分け(設定差なし)
AP ハズレ 押し順ベル 強チェリー
チャンス目
1AP
3AP 79.69% 100%
5AP 14.84%
10AP 3.91%
20AP 0.78%
30AP 0.39%
50AP 0.39% 100%
平均 3.99AP 3AP 50AP

 

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時はわずかな設定差しかない。

倍速状態でリプレイ成立時での獲得AP振り分け
設定 3AP 5AP 10AP 20AP 30AP 50AP
1 89.75% 7.88% 1.2% 0.39% 0.39% 0.39%
2 89.71% 7.91% 1.21% 0.4% 0.39% 0.39%
3 89.71% 7.91% 1.21% 0.4% 0.39% 0.39%
4 89.57% 8% 1.24% 0.4% 0.39% 0.39%
5 89.57% 8% 1.24% 0.4% 0.39% 0.39%
6 89.49% 8.06% 1.27% 0.4% 0.39% 0.39%

 

【弱チェリー成立時】
倍速状態での弱チェ成立時は20AP以上獲得濃厚。
50AP振り分けは高設定ほど優遇される。

倍速状態で弱チェリー成立時の獲得AP振り分け
設定 20AP 30AP 50AP
1 92.62% 4.19% 3.19%
2 92.62% 4.19% 3.19%
3 88.02% 3.98% 8%
4 88.02% 3.98% 8%
5 83.42% 3.78% 12.81%
6 83.42% 3.78% 12.81%

 

【地図成立時】
高速状態での地図成立時は20AP以上獲得濃厚。
50AP振り分けは高設定ほど優遇

倍速状態で地図成立時の獲得AP振り分け
設定 20AP 30AP 50AP
1 77.2% 16.65% 6.15%
2 77.2% 16.65% 6.15%
3 72.22% 15.58% 12.21%
4 72.22% 15.58% 12.21%
5 67.24% 14.5% 18.26%
6 67.24% 14.5% 18.26%

 

前兆演出

通常時のAPアイコン到達後の一部で前兆に移行する。
前兆は主に「MAP前兆」と「宝箱チャンス」の2種類存在する。
前兆中に義勇軍ボーナス(赤7揃い)を引くとAT突入。

■MAP前兆
APアイコン33・111・222到達時に移行する前兆ステージ
ステージで期待度が変化し、演出成功でCZ突入。

ステージ CZ期待度

湖都

精霊島

九領

挑戦者の洞窟

【CZ突入期待度】
湖都以外のステージならチャンス!

ステージ CZ突入期待度
湖都 23.97%
精霊島 66.26%
九領 100%
挑戦者の洞窟 96.59%

 

■宝箱チャンス

©Sammy

宝箱CHANCE
突入契機 通常時333AP到達
役割 CZへの前兆演出
CZ期待度 約50%超

AP333到達後に突入する前兆演出。
宝箱の色や中身でCZ期待度を示唆。
宝箱CHANCEはCZ期待度約50%の「黒の軍勢襲来」演出へ発展。



■CZ格上げ抽選

CZ本前兆中orAP333後の前兆中(フェイク含む)に、
成立役に応じてCZの格上げ抽選が行われる。
高設定ほど格上げ抽選が優遇されているが
確実に昇格したかはどうか判断がつかない。

【リプレイ成立時のCZ格上げ抽選】

リプレイ成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率 振り分け
1段階UP 2段階UP
1 0.96% 87.5% 12.5%
2 1.33%
3
4 2.65%
5
6 3.5%

 

【弱チェリー成立時のCZ格上げ抽選】
弱チェリーからの格上げは1段階UP固定

弱チェリー成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1 2.42%
2
3 7.27%
4
5 12.12%
6

 

【地図成立時のCZ格上げ抽選】
地図からのCZ格上げは1段階UP固定。

地図成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1 3.13%
2
3 9.38%
4
5 15.63%
6

 

【強チェリー・チャンス目成立時のCZ格上げ抽選】
強チェリー・チャンス目からの格上げは1段階UP固定
唯一設定差がない。

強チェリー・チャンス目成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1~6 20.31%

 


 

■黒の軍勢襲来

©Sammy

黒の軍勢襲来
突入契機 宝箱CHANCE後
ゲーム数 5G
CZ成功期待度 50%

 

【黒の軍勢襲来中のCZ抽選】
レア役成立時はCZ当選のチャンス!

黒の軍勢襲来中のCZ抽選
成立役 CZ当選率
弱チェリー 50%
地図
強チェリー 100%
チャンス目
上記以外 10.16%

 

【黒の軍勢襲来クリア時のCZ昇格抽選】
黒の軍勢襲来クリア時の成立役に応じて、
CZのクエストレベル昇格抽選を行う。

黒の軍勢襲来クリア時のCZ昇格抽選
クエストレベル 強チェリー
チャンス目
左記以外
+1 72.66%
+2 75% 22.66%
+3 19.53% 3.13%
+4 4.3% 1.17%
+% 1.17% 0.39%

【黒の軍勢襲来中の攻撃キャラ別期待度】
攻撃キャラによって勝利期待度が変化。
ヨシツグならアツい。

黒の軍勢襲来中の攻撃キャラ別期待度
攻撃キャラ 成功期待度

リフレット

ファルナーズ

コネリ

ヴェルナー

ヨシツグ

 

【黒の軍勢襲来中のチャンス演出】
以下のチャンス演出発生は大チャンス!

黒の軍勢襲来中のチャンス演出
演出 成功期待度

ヨシツグ登場
90%

カットイン演出
ヨシツグ以外:90%
ヨシツグ:撃破濃厚

強攻撃
100%
ヨシツグ+レア役否定 100%
同一キャラ2G連続攻撃 100%
ピリカランプ点灯 ★4以上のCZ突入濃厚

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

連続演出別期待度

連続演出はAPアイコン到達・MAP前兆経由時に発生。
多くのパターンが存在し演出によって本前兆期待度が変化。

■演出の特徴
演出は全11種類。
CZ濃厚となるパターンも存在。

連続演出の特徴
演出 特徴
守りの特訓 MAP2枚目はCZ濃厚
赤発展経由はCZ濃厚
リンゴを射貫け!
壊れた増を直せ
廻せ!!運命のルーレット 赤発展経由はCZ濃厚
秘宝を取り戻せ
マナを届けろ とくになし
アラムVS黒騎士 確定CZorボーナス濃厚
魔法兵団VSゴーレム
ジュザVS黒の軍勢
副都攻防戦
漆黒の闇 黒騎士 ボーナスの期待大

 

■連続演出別CZ・ボーナス期待度
MAP2枚目はCZ・ボーナスのチャンス!

連続演出別CZ・ボーナス期待度
演出 MAP経由 MAP1枚目 MAP2枚目
6.71% 5.18% 100%
6.67% 5.15%
13.02% 10.35%
21.55% 7.79% 39.87%
46.24% 20.53% 76.91%
84.67% 61.38% 91.59%
100%

 

CZ「義勇軍クエスト」


©Sammy

CZ「義勇軍クエスト」
突入契機 APアイコン獲得など
役割 AT突入のCZ
AT突入期待度 50%OVER

義勇軍クエストはAT突入へのCZ。
アプリのような敵とのバトルが展開される。
最終のBOSSWAVEに勝てばAT当選濃厚。

■初回CZ出現率と期待度
高設定ほどCZ突入率が優遇されている

初回CZ突入率
設定 出現率 期待度
1 1/176.64 53.83%
2 1/172.17 53.86%
3 1/156.93 54.17%
4 1/146.56 54.33%
5 1/136.2 54.7%
6 1/131.75 54.82%

 

■クエスト別AT期待度
クエストの星が多いほどAT期待度がアップ。

クエスト別AT期待度
クエスト AT期待度
☆×2 約48%
☆×3 約58%
☆×4 約81%
☆×5 100%

 

■CZクエスト出現比率
そこまで設定差はないが高設定ほどいいクエストが選択されやすい。

CZクエスト出現比率
設定 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1 68.25% 22.57% 5.36% 3.82%
2 67.99% 22.75% 5.51% 3.75%
3 66.64% 23.51% 5.9% 3.95%
4 65.61% 24.16% 6.43% 3.8%
5 64.04% 25% 6.89% 4.07%
6 63.28% 25.52% 7.2% 4.01%

 

■マナ獲得抽選
CZ開始時に絆アビリティ「マナLv.」
を持っていると必ずマナを獲得する。
マナレベルが高いほど多くのマナを獲得できる。

マナレベル別のマナ獲得振り分け
マナレベル 1個 2個 3個 平均
20 100% 1
40 98.44% 1.56% 1.02
60 95.31% 4.69% 1.05
80 90.63% 9.38% 1.09
99 99.61% 0.39% 2

 


 

■通常WAVE

©Sammy

CZの前半パート。
レア役成立で強敵出現のチャンス。
強敵を倒すと獲得できるマナを多ければAT期待度がアップ。

【通常WAVE中の強敵発見抽選】
通常WAVE中は成立役に応じて強敵発見抽選を行う。
レア役成立時は強敵発見のチャンス。
強敵発見抽選の一部でAT直撃抽選も行う。

成立役別の強敵発見抽選
成立役 当選率 強敵発見 ドール発見 AT直撃
ハズレ 3.52% 100%
弱チェ 50% 93.75% 5.47% 0.78%
地図
強チェ 100% 0% 96.88% 3.13%
チャンス目

 

【通常WAVE中の強敵撃破抽選】
強敵発見後は成立役に応じて撃破抽選。
基本的には撃破=マナ獲得となるが
撃破抽選の一部でAT直撃抽選を行う。

クラーケンドールは1G目に撃破確定で、
1G目にレア役を引いた場合AT直撃抽選を行う。

VS強敵時の撃破抽選
成立役 当選率 撃破 AT直撃
ハズレ 17..97% 100%
弱チェ 100% 98.44% 1.56%
地図
強チェ 75% 25%
チャンス目
VSクラーケンドール時の撃破抽選
成立役 AT直撃
弱チェ 37.5%
地図
強チェ 100%
チャンス目

 


 

■ボスWAVE

©Sammy

CZの後半パート。
攻撃回数(CHAIN数)でAT期待度が変化する。
通常WAVEでマナを獲得したキャラは攻撃成功濃厚。
ボスを撃破するとAT当選+精霊石(後述)を獲得する

【CHAINの法則】
基本的にCHAINの回数が多いほどAT期待度が高いが、
例外としてCHAIN0回は1・2回よりも期待度が高い。

CHAIN数 期待度
0回 アツい
1回 期待度:低
2回 期待度:低
3回 FINAL ATTACKの大チャンス
4回 FINAL ATTACK濃厚
(勝利期待度80%以上)
5回 勝利濃厚
EXTRA 魔神襲来のチャンス

【ファイナルアタック(FA)移行抽選】
CHAIN数と成立役に応じてFA移行抽選を行う。
当選時は自力FAor確定FAのいずれかに振り分けられる。
両方に当選した場合は確定FAが優先的に発生。
サブパーティレベル1or2ならその権利を消費する

CHAIN数別のFA移行抽選
CHAIN数 当選率 FA振り分け
自力FA 確定FA
0CHAIN 100% 100%
1CHAIN 5.47% 92.86% 7.14%
2CHAIN 26.56% 94.12% 5.88%
3CHAIN 93.75% 94.58% 5.42%
4CHAIN 100% 41.8% 58.2%
成立役別FA移行抽選
成立役 当選率 FA振り分け
自力FA 確定FA
ハズレ 6.25% 100%
弱チェ 100%
地図
強チェ 100%
チャンス目

 


■自力FA中の撃破抽選

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【自力FA中の継続抽選】
自力FA中破2G間成立役に応じて継続抽選を行う。
レア役なら勝利確定+魔神襲来に期待。
確定FAは1G目に勝利確定なため、
2G継続した時点で自力FAが濃厚となる。

自力FA中の撃破抽選
成立役 当選率
ハズレ 32.91%
レア役 100%
上記以外 25%

【自力FAの撃破期待度】
2G継続すると撃破のチャンス。

トータル撃破期待度
ゲーム数 期待度
1G継続 29.34%
2G継続 50.07%

 

義勇軍ボーナス


©Sammy

義勇軍ボーナス
突入契機 赤7揃い
純増 約4枚/G
ゲーム数 30G
備考 終了後はAT突入
消化中に精霊石・キャラ獲得抽選

当選時典でAT突入濃厚となる通常時に成立するボーナス。
消化中は精霊石・キャラ獲得抽選を行う。

■告知タイプ

告知タイプ 内容
チャンス告知 ミッションクリアで報酬獲得
後告知 倒した敵の数で報酬が変化
完全告知 カットイン発生で報酬獲得

 

■ガチャアイテム獲得抽選
ボーナス中は全役でアイテム獲得抽選。
レア役成立時はアイテム獲得濃厚。

義勇軍ボーナス中のアイテム獲得抽選
成立役 当選率 ガチャアイテム振り分け
精霊石 SRチケ SSRチケ
ハズレ 10.16% 100%
リプレイ 1.56%
ベル
弱チェ 100% 93.75% 5.86% 0.39%
地図
強チェ 75% 25%
チャンス目

ロングフリーズ


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ロングフリーズ
突入契機 義勇軍ボーナス当選時の3.13%
恩恵 SSRチケット4枚
虹SSRストック3個

ロングフリーズは黒騎士フリーズ・アラムフリーズの2種類。

AT「チェンクロチャプターズ」


©Sammy

AT「チェンクロチャプターズ」
突入契機 CZ成功など
ゲーム数 調査中
純増 約4.0枚/G

ATチェンクロチャプターズは2部構成。
前半はストーリーパート。
後半はランクアップAT。

前半パート「ストーリーパート」


©Sammy

AT前半「ストーリーパート」
突入契機 AT当選後
役割 AT前半パート
ゲーム数 初回:14G
2連目以降:8G固定
純増 約4.0枚/G

AT前半部はストーリーパート。
原作のストーリーが展開される。

ストーリーは全15話あり、
15話のストーリー後はエンディングへ突入。

■ストーリー中のカジノコイン獲得抽選

©Sammy

ストーリー中はハズレ・レア役で、
カジノコイン獲得抽選を行い、
獲得してコインは一度裏にストック。
獲得時は液晶上にエフェクトが発生する可能性あり。

AT残りゲーム数が0になった際に
ストックしたカジノコインによって
ランクアップできる場合のみ放出される。

ストーリー中のカジノコイン抽選
コイン ハズレ 弱チェ
地図
強チェ
チャンス目
100 87.5%
200 11.33% 87.5%
1000 0.39% 1.17% 12.5%

 

後半パート「エクストラウェーブ」


©Sammy

エクストラウェーブ
突入契機 ストーリーパート終了後
役割 AT後半のメインパート
ゲーム数 ランクアップ形式
純増 約4.0枚/G

エクストラウェーブはATのメインパート。
エクストラウェーブ中にコイン獲得し、ゲーム数上乗せや精霊石を獲得。
獲得した精霊石を使ってガチャをして、
ガチャで引いたキャラに応じてAT継続率が変化する。
エクストラウェーブと義勇軍クエストのループで出玉を増やすシステム。

■ゲームの流れ
①ベル・レア役などでカジノコイン獲得
②コインが1000たまるごとにゲーム数上乗せ!
③コインがさらにたまると精霊石獲得のチャンス。
④③で獲得した精霊石を使って絆ガチャチャンスへ!
⑤ガチャで出現するキャラに応じてAT継続率が変化。
⑥ガチャ終了後は義勇軍クエストへ突入。
⑦義勇軍クエストをクリアして再びAT突入を目指す。

 

■カジノコイン獲得期待度
ハズレを含む全役でカジノコイン獲得抽選を行う。
レア役は大量獲得に期待。
ハズレ成立時は1G以上のゲーム数を回復する恩恵もあり。

小役 カジノコイン獲得期待度
ベル
リプレイ
ハズレ
弱チェ
地図
強チェ・チャンス目

【EXWAVE中のカジノコイン獲得抽選】
EXWAVE中は全役でカジノコイン獲得抽選を行う。
レア役成立時はコイン大量獲得に期待できる。
ハズレ成立時はカジノコイン獲得抽選ではなく、
ゲーム数回復抽選が行われる。

EXWAVE中のカジノコイン獲得抽選
コイン リプレイ 押し順ベル 弱チェ
地図
強チェ
チャンス目
20 19.95% 51.49%
40 6.82% 17.61%
60
100 42.02% 8.56% 55.25%
200 21.26% 4.33% 27.95%
400 1.95% 0.24% 10.5% 62.5%
600 0.59% 0.07% 3.15% 18.75%
800 0.29% 0.04% 1.57% 9.38%
1000

 

【ハズレ成立時の回復抽選】
ハズレ成立時はゲーム数回復抽選を行う。
僧侶の強さ・絆アビリティによって抽選内容が変わる。

―僧侶のステータス―
ステータスはレアリティによって決まる。

僧侶ステータス
レアリティ ステータス
N・R 10
SR 30
SSR 60

 

―レベル別抽選値―
僧侶のステータスと絆アビリティ回復の、
レベルの合計値によってレベルが決定。
このレベルがゲーム数回復抽選に影響する。

レベル別抽選値
レベル 合計値
1 0~10
2 11~15
3 16~20
4 21~30
5 31~40
6 41~50
7 51~60
8 61~80
9 81~100
10 101~

 

【レベル別の回復ゲーム数振り分け】
レベルが高いほど回復ゲーム数が優遇される。

レベル別回復ゲーム数振り分け
レベル 1G回復 2G回復 3G回復
1 89.84% 9.38% 0.78%
2 87.5% 11.72%
3 84.38% 14.84%
4 80.08% 18.36% 1.56%
5 75% 23.44%
6 68.75% 29.69%
7 62.5% 34.38% 3.13%
8 50% 46.88%
9 37.5% 56.25% 6.25%
10 93.75%

 


■エクストラウェーブのランク
エクストラウェーブにはランクがあり、
ランクが高いほど獲得できる精霊石が優遇される。
ランクはブロンズ、シルバー、ゴールド、エピソードボーナスの4種類。
精霊石はルーレットチャンス演出を経由して告知される。

ランク 恩恵
ブロンズ ①初期15G
②精霊石1個以上
シルバー ①初期15G+5G上乗せ
②精霊石2個以上
ゴールド ①初期15G+10G上乗せ
②精霊石3個以上
エピソードボーナス 20Gのスペシャルボーナス

【ランク別精霊石振り分け】
ルーレット移行時は最終ランクに応じて精霊石振り分け。
エピソード(EP)時は終了画面で加算される。

ルーレット移行時のランク別精霊石振り分け
ランク 1個 2個 3個 5個 7個
ブロンズ 75% 22.27% 1.56% 0.78% 0.39%
シルバー 75% 23.44% 1.17%
ゴールド 75% 24.22% 0.78%
EP

 

絆ガチャチャンス


©Sammy

絆ガチャチャンス
突入契機 エクストラウェーブ中のコイン獲得など
役割 AT継続率決定ゾーン
備考 終了後は義勇軍クエストへ突入。

絆ガチャチャンスはAT継続率に影響を与えるゾーン。
AT中に得た精霊石の数だけガチャを引くことができる。
キャラクターは全160体以上いて組み合わせは多数あり。

■レアリティ別AT継続期待度

レアリティ AT継続期待度
N
R
SR
SSR

 

■ガチャのレアリティ振り分け

ガチャで出現するキャラのレアリティは、
ガチャに使用するアイテム・成立役によって変化。
レア役成立時はSR以上が濃厚になる。

【精霊石使用時】
レア役成立時はSR以上濃厚!

精霊石使用時レアリティ振り分け
成立役 R SR SSR
ハズレ 50% 40.23% 9.77%
リプレイ 75% 18.75% 6.25%
押し順ベル 83.98% 12.89% 3.13%
弱チェリー 50% 50%
地図
強チェリー
チャンス目 100%

 

【SRチケット使用時】
レア役成立時はSSR濃厚!

SRチケット使用時レアリティ振り分け
成立役 SR SSR
ハズレ 90.23% 9.77%
リプレイ 93.75% 6.25%
押し順ベル 96.88% 3.13%
弱チェリー 100%
地図
強チェリー
チャンス目

 

【SSRチケット使用時】
SSRチケット使用時は成立役問わずSSR濃厚!

SSRチケット使用時レアリティ振り分け
成立役 SSR
ハズレ 100%
リプレイ
押し順ベル
弱チェリー
地図
強チェリー
チャンス目

 

■絆ガチャチャンス中の演出
絆ガチャチャンス中の演出によって、
レアリティ期待度が変化する。

演出別上位レアリティ期待度
演出 SR期待度 SSR期待度
赤推奨 15.4% 84.6%
画面上部に
「CONNECTING」
100%
画面が一瞬カクつく
ピリカ出現 70.28% 29.72%
ユグド出現 100%
赤カード 84.58% 15.42%
金カード 100%
銅カード 15.68% 84.33%
銀カード
→ユーリ(斬)
→赤or金へ昇格
87.89% 12.11%
銀カード
→ピリカ(連打)
→赤or金へ昇格
29.94% 70.07%
赤カード
→ユーリ(斬)
→金へ昇格
100%
赤カード
→ピリカ(連打)
→金へ昇格
55.69% 44.31%
銅カード
→★(連打)
→赤or金へ昇格
15.68% 84.33%

 


 

■絆アビリティ
絆ガチャで入手で系るキャラには、
絆アビリティというバトルを有利に運ぶスキルを持つものがいる。
絆アビリティにはいくつか種類がある。

絆アビリティ 恩恵
マナUP バトル開始時にマナを獲得
吸魂UP WAVE中のマナ獲得量UP
宝箱UP BOSS勝利時に宝箱を追加獲得
結束UP 同一職業が3人集まる可能性UP

 

■強力な絆アビリティを持つキャラクター
強力な絆アビリティを持つキャラクターは以下。

強力な絆アビリティを持つキャラクター
キャラ レアリティ 職業 絆アビリティ
バリエナ SSR 戦士 マナUP+99
リヒト 僧侶
アオイ
アルドラ 魔法使い
イザベル
ヨルデ 戦士 吸魂UP+33
グリダ
カミナヅキ
ルクレチア 弓使い
モルシェラ
ニンファ 戦士 宝箱UP+99
イザヤ 魔法使い
コモディア 戦士 結束UP+40
オルドレード 騎士
ミノア
ウェイン
ヴェスバ
ズイハ 弓使い
クラウディア 魔法使い
フリージア
フィリアナ
イルヘルミナ SR 騎士 マナUP+20
アデル 僧侶
パルマー 魔法使い
シャーリー 吸魂UP+33
ザイド 弓使い 宝箱UP+33
ヨシカゲ 戦士 結束UP+20
ハサン
ダナディ 騎士
レミラ
ビルギット R 魔法使い マナUP+20
コロナ 弓使い

特化ゾーン「魔神襲来」


©Sammy

特化ゾーン「魔神襲来」
突入契機 義勇軍クエスト勝利時の一部
役割 ATランクアップ抽選
ゲーム数 10G
純増 4.0枚/G
勝利期待度 調査中

義勇軍クエスト勝利時の一部で突入する特化ゾーン。
魔神襲来とCZのループを繰り返し、
最終的にスペシャルボーナスを目指す。

■魔神襲来の流れ
①10G継続し、魔神に勝利すれば次回CZ成功濃厚。
②1回目のバトルは勝利濃厚。
②CZ終了後は再び「魔神襲来」へ突入する。
③勝利するたびに魔神のレベルが上がる(計5体)
④最高レベルの魔神に勝利するとランクがエピソードボーナスに昇格!

 

■魔神襲来移行抽選
ボスバトル中のチェイン数とレア役に応じて移行抽選が行われる。
レア役はチェイン数不問で抽選されFA中も抽選される。

魔神襲来移行抽選
小役・チェイン数 当選率
レア役 弱チェリー 0.78%
地図
強チェリー 12.5%
チャンス目
チェイン数 0~4チェイン 0.02%
MAXチェイン 0.39%
エクストラチェイン
(青)
25%
エクストラチェイン
(青以外)
100%

 

■魔神レベル別勝利期待度
魔神レベルは1・50・80・200の5種類。
初回はレベル1(勝利濃厚)
レベル200の魔神を倒すと、
次回ATのエクストラWAVEがエピソードに昇格する恩恵がある。

魔神レベル別勝利期待度
レベル HP(ゲージ) オルなし オルあり 確定オル TOTAL
期待度
1 300(1本) 100% 100%
50 600(2本) 97.14% 99.97% 97.94%
80 900(3本) 80.5% 96.45% 85.52%
100 1200(4本) 50.6% 79.26% 59.36%
200 1500(5本) 25% 50.54% 36.05%

※オル=オルオレータ

 

■魔神襲来の次回フレンド抽選
魔神襲来にはループ性があり一度倒しても逃げられるまで継続。
ボス撃破時は次回フレンド決定抽選を行い、
当該ゲームでレア役成立時はオルオレータが参戦。
オルオレータには通常と確定の2種類存在し、
確定は強制的に敵のHPを0にする勝利濃厚となる。

魔神襲来の次回フレンド抽選
小役 オルなし 通常オル 確定オル
弱チェ 100%
地図
強チェ 100%
チャンス目
上記以外 87.5% 12.5%

※オル=オルオレータ

 

■魔神襲来のフレンド昇格抽選
魔神登場~フレンドルーレットの間は、
成立役に応じてフレンド昇格抽選を行う。

当選時は、
オルオレータなし
→通常オルオレータ
→確定オルオレータ
の順に1段階ずつ昇格する。

確定オルオレータまで昇格した状況では
虹SSRのフレンドストック抽選を行う。

【フレンド昇格抽選】

小役成立時のフレンド昇格抽選
小役 1ランク昇格 確定オルオレータへ
ハズレ 2.34%
弱チェ 100%
地図
強チェ 100%
チャンス目

 

【虹SSRフレンドストック抽選】
確定オルオレータまで昇格時は、
以下の数値を参照して虹SSRフレンドストック抽選

虹SSRフレンドストック抽選
小役 当選率
ハズレ 0.39%
リプレイ
押し順ベル
弱チェリー 3.13%
地図
強チェリー 50%
チャンス目

エンディング


©Sammy

エンディング
突入契機 ①ストーリー15話後のCZクリア
②EXWAVE中に2200枚獲得
恩恵 100G消化
or
2400枚到達まで継続

設定判別

初当たり確率

CZ・AT初当たりは高設定ほど優遇。

設定 CZ AT
1 1/176.64 1/354.9
2 1/172.17 1/342.1
3 1/156.93 1/313
4 1/146.56 1/281.8
5 1/136.2 1/263.2
6 1/131.75 1/249.4

 

AP獲得抽選

■通常状態のAP獲得抽選
リプレイ・弱チェ・地図成立時の獲得AP振り分けに設定差あり。

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時の獲得APはさほど設定差はない。

通常状態のリプレイ成立時のAP獲得振り分け
設定 1AP 3AP 5AP 10AP 20AP
1 79.95% 17.3% 1.58% 0.78% 0.39%
2 79.9% 17.34% 1.58% 0.78% 0.39%
3 79.9% 17.34% 1.58% 0.78% 0.39%
4 79.73% 17.5% 1.6% 0.78% 0.39%
5 79.73% 17.5% 1.6% 0.78% 0.39%
6 79.61% 17.6% 1.62% 0.78% 0.39%

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほど10AP以外が選択されやすい。

通常状態の弱チェ成立時AP獲得振り分け
設定 10AP 20AP 30AP 50AP
1 87.67% 9.6% 1.75% 0.99%
2 87.67% 9.6% 1.75% 0.99%
3 83.31% 11.61% 2.9% 2.18%
4 83.31% 11.61% 2.9% 2.18%
5 78.95% 13.61% 4.06% 3.37%
6 78.95% 13.61% 4.06% 3.37%

 

【地図成立時】

通常状態の地図成立時のAP獲得振り分け
設定 10AP 20AP 30AP 40AP
1 77.2% 17.46% 3.81% 1.54%
2 77.2% 17.46% 3.81% 1.54%
3 72.22% 19.56% 5.18% 3.05%
4 72.22% 19.56% 5.18% 3.05%
5 67.24% 21.66% 6.54% 4.57%
6 67.24% 21.66% 6.54% 4.57%

 


■倍速状態のAP獲得抽選
倍速状態ではAP獲得抽選が優遇される。
リプレイ・弱チェ・地図での獲得APに設定差あり。

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時はわずかな設定差しかない。

倍速状態でリプレイ成立時での獲得AP振り分け
設定 3AP 5AP 10AP 20AP 30AP 50AP
1 89.75% 7.88% 1.2% 0.39% 0.39% 0.39%
2 89.71% 7.91% 1.21% 0.4% 0.39% 0.39%
3 89.71% 7.91% 1.21% 0.4% 0.39% 0.39%
4 89.57% 8% 1.24% 0.4% 0.39% 0.39%
5 89.57% 8% 1.24% 0.4% 0.39% 0.39%
6 89.49% 8.06% 1.27% 0.4% 0.39% 0.39%

 

【弱チェリー成立時】
倍速状態での弱チェ成立時は20AP以上獲得濃厚。
50AP振り分けは高設定ほど優遇される。

倍速状態で弱チェリー成立時の獲得AP振り分け
設定 20AP 30AP 50AP
1 92.62% 4.19% 3.19%
2 92.62% 4.19% 3.19%
3 88.02% 3.98% 8%
4 88.02% 3.98% 8%
5 83.42% 3.78% 12.81%
6 83.42% 3.78% 12.81%

 

【地図成立時】
高速状態での地図成立時は20AP以上獲得濃厚。
50AP振り分けは高設定ほど優遇

倍速状態で地図成立時の獲得AP振り分け
設定 20AP 30AP 50AP
1 77.2% 16.65% 6.15%
2 77.2% 16.65% 6.15%
3 72.22% 15.58% 12.21%
4 72.22% 15.58% 12.21%
5 67.24% 14.5% 18.26%
6 67.24% 14.5% 18.26%

 

CZ格上げ抽選

CZ本前兆中orAP333後の前兆中(フェイク含む)に、
成立役に応じてCZの格上げ抽選が行われる。
高設定ほど格上げ抽選が優遇されているが
確実に昇格したかはどうか判断がつかない。

【リプレイ成立時のCZ格上げ抽選】

リプレイ成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率 振り分け
1段階UP 2段階UP
1 0.96% 87.5% 12.5%
2 1.33%
3
4 2.65%
5
6 3.5%

 

【弱チェリー成立時のCZ格上げ抽選】
弱チェリーからの格上げは1段階UP固定

弱チェリー成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1 2.42%
2
3 7.27%
4
5 12.12%
6

 

【地図成立時のCZ格上げ抽選】
地図からのCZ格上げは1段階UP固定。

地図成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1 3.13%
2
3 9.38%
4
5 15.63%
6

 

【強チェリー・チャンス目成立時のCZ格上げ抽選】
強チェリー・チャンス目からの格上げは1段階UP固定
唯一設定差がない。

強チェリー・チャンス目成立時のCZ格上げ抽選
設定 当選率
1~6 20.31%

 

APランク抽選

APスロット時に成立役に応じて、
33・111・222・333のAPアイコンのAPランクを抽選。

■成立役別APランク振り分け
リプレイ・弱チェリー・地図成立時は設定差が存在する。
【押し順ベル・強チェ・チャンス目成立時】
強チェ・チャンス目成立時はランク2以上濃厚。

成立役別APランク振り分け(設定差なし)
APランク 押し順ベル 強チェ
チャンス目
1 66.8%
2 23.44% 25%
3 5.86%
4 2.34% 31.25%
5 1.17% 12.5%
6 0.39% 4.69%
7 0.78%
8

 

【リプレイ成立時】
高設定ほど高ランク振り分けが大きい。

リプレイ成立時APランク振り分け
APランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
1 66.39% 66.24% 65.69% 65.34%
2 23.33% 23.29% 23.15% 23.06%
3 5.92% 5.95% 6.04% 6.09%
4 2.44% 2.48% 2.61% 2.7%
5 1.28% 1.32% 1.47% 1.57%
6 0.51% 0.55% 0.71% 0.81%
7 0.06% 0.08% 0.17% 0.22%
8

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほどAPランク5以上の振り分けが大きい

弱チェリー成立時APランク振り分け
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
1 25% 25% 25%
2 24.7% 24.09% 23.48%
3
4 16.31% 16.12% 15.93%
5 6.4% 6.7% 7.01%
6 1.83% 2.36% 2.89%
7 0.53% 0.82% 1.1%
8

 

【地図成立時のAPランク振り分け】
高設定ほどランク5以上の振り分けが大きい。

地図成立時のAPランク振り分け
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
1 25% 25% 25%
2 24.61% 23.83% 23.05%
3
4 16.28% 16.04% 15.8%
5 6.45% 6.84% 7.23%
6 1.9% 2.59% 3.27%
7 0.57% 0.94% 1.31%
8

 

APランク書き換え抽選

■小役によるAPランク書き換え抽選
小役によるAPランク書き換え抽選は、
直近のAPアイコンを書き換える。
高設定ほど書き換え抽選が優遇される。

【リプレイでの書き換え抽選】

リプレイでのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
ランク1へ 99.04% 98.67% 97.35% 96.5%
ランク6へ 0.84% 1.16% 2.32% 3.06%
ランク8へ 0.12% 0.17% 0.33% 0.44%
ランク2以上へ 0.96% 1.33% 2.65% 3.5%

 

【弱チェリーでの書き換え抽選】

弱チェリーでのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
ランク1へ 66.7% 63.39% 60.07%
ランク2へ 24.78% 23.54% 22.31%
ランク3へ 3.81% 3.62% 3.43%
ランク4へ 1.52% 1.45% 1.37%
ランク5へ 1.99% 5.19% 8.39%
ランク6へ 1.12% 2.58% 4.04%
ランク7へ 0.04% 0.11% 0.19%
ランク8へ
ランク2以上へ 33.3% 36.61% 39.93%

 

【地図でのAPランク書き換え抽選】
地図で書き換え時はランク5以上へ移行。
かなり設定差が大きい。

地図でのAPランク書き換え抽選
APランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
ランク1へ 96.88% 90.63% 84.38%
ランク5へ 2.08% 6.23% 10.38%
ランク6へ 0.95% 2.86% 4.76%
ランク7へ 0.05% 0.15% 0.24%
ランク8へ
ランク2以上へ 3.13% 9.38% 15.63%

 

【強チェ・チャンス目でのAPランク書き換え抽選】
強チェ・チャンス目からのAP書き換え抽選に設定差はない。
成立時は必ずランク2以上へ移行する。

強チェ・チャンス目でのAPランク書き換え抽選
APランク 当選率
ランク1へ
ランク2へ 12.5%
ランク3へ 75.78%
ランク4へ 5.47%
ランク5へ 3.91%
ランク6へ 1.17%
ランク7へ 0.78%
ランク8へ 0.39%
ランク2以上へ 100%

 

周期ランク振り分け

APランク同様APスロット時に周期ランクを抽選。
成立役に応じて周期ランク振り分けが変化する。

■成立役別周期ランク振り分け
【強チェ・チャンス目成立時】
強チェ・チャンス目成立時は振り分けに設定差なし。

周期ランク振り分け(設定差なし)
周期ランク 振り分け
0 62.5%
1 25%
2 7.81%
3 3.13%
4 1.17%
5 0.39%

 

【リプレイ成立時】
リプレイ成立時は周期ランク0か5かの2択。
高設定ほど周期ランク5の振り分けが大きい。

リプレイ成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1 設定2・3 設定4・5 設定6
0 99.04% 98.67% 97.35% 96.5%
5 0.96% 1.33% 2.65% 3.5%

 

【弱チェリー成立時】
高設定ほどランク4・5の振り分けが大きい。

弱チェ成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
0 85.38% 81.14% 76.89%
1 7.62% 7.24% 6.87%
2 3.05% 2.9% 2.75%
3 0.76% 0.72% 0.69%
4 2.2% 5.82% 9.43%
5 0.99% 2.18% 3.37%

 

【地図成立時】
高設定ほどランク4・5の振り分けが大きい。

地図成立時の周期ランク振り分け
周期ランク 設定1・2 設定3・4 設定5・6
0 84.77% 79.3% 73.83%
1 7.57% 7.08% 6.59%
2 3.03% 2.83% 2.64%
3 0.76% 0.71% 0.66%
4 2.72% 7.39% 12.05%
5 1.16% 2.7% 4.24%

 

AT・ボーナス終了画面

AT・ボーナス終了画面に設定差あり。
AT・ボーナス終了画面は大まかに分けて、
①キャラ1人パターン
②キャラ2人パターン
の2種類。

キャラ1人・キャラ2人パターンでも
登場キャラに応じて設定示唆を行う。

■キャラ1人パターン
ダスティ<リリス<ヨシツグ<シュザ
の順に高設定期待度がアップ

パターン 高設定期待度

ダスティ

リリス

ヨシツグ

シュザ

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■キャラ2人パターン

パターン 高設定期待度

ロロとキキ

アルドラとヴォルグ

ヴェルナーとカティア

トウカとハルアキ

アラムとユーリ

(引用元:パチマガスロマガ様)

 

サミートロフィー

ボーナス終了画面にサミートロフィー出現の可能性あり。

■サミートロフィーのパターン
銅トロフィー:設定2以上濃厚
銀トロフィー;設定3以上濃厚
金トロフィー:設定4以上濃厚
キリントロフィー:設定5以上濃厚
虹トロフィー:設定6濃厚

パターン 設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

(引用元:パチマガスロマガ様)

PV動画

まとめ

大人気アプリ「チェインクロニクル」とのタイアップマシン、
パチスロ チェインクロニクルがサミーから登場!
サミーのパチスロ6号機第1弾!

スペックはAT特化タイプで純増4.0枚/Gの高純増AT。
ATはランクアップ式で実質ゲーム数不定型の台ですね。

ゲーム性は秘宝伝Rev.によく似ているゲーム性で、
ガチャで引いたキャラを使ってAT継続を目指すといった感じ。

設定判別・打ち方などわかれば追記します。