ディスクアップ2©Sammy

Sディスクアップ2が登場。

ディスクアップを継承+進化。
前作同様の出玉設計と、
新技術介入と新規演出を追加。

機種情報

基本情報

©Sammy

機種名Sディスクアップ2
メーカーサミー
タイプA+AT
4段階設定

導入日

導入日2022年1月24日(予定)
導入台数約15000台

公式

マイスロ

本機にはマイスロが搭載。
リーチ目ミッション機能やプラクティスモードが見どころ。

■プラクティスモード
・マイスロログイン時にノーマルBIG当選すると選択可能
・レバオン時~第3停止するまでの時間を計測
・指定箇所のビタ押精度に応じてスコアを計測
・BIG終了時に結果を確認
・遊技終了時にQRを読み込むとベストスコアを保存

【スコア計算レベル】
レバオン~第3停止するまでの時間に応じて、
スコア計算レベルを振り分け。

スコア計算レベル
レバオンからの経過時間スコア計算レベル
19秒以内3
20秒~39秒4
40秒~59秒5
1分~1分19秒3
1分20秒~1分59秒2
2分以上1

【獲得スコア】
計算レベルとビタ押精度に応じてスコアを獲得。

獲得スコア
計算レベルビタ押しPERFECTボーナス・枚数調整時
coolexcellentmarvelousperfect(赤)perfect(青)枚数調整
1100120150250500150
2200240300300
33003604505001000450
4500600750
57008401050

スペック

初当たり確率と出玉率

設定BIGREGボナ合算市場出率フル攻略
11/2871/4971/18299.4%103%
21/2861/4371/173101.2%104.5%
51/2791/4231/168104.2%107.4%
61/2771/3971/163105.3%108.6%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約37~38G

打ち方

リール配列

©Sammy

有効ライン

※3枚BET時

通常時

①左リール枠内にチェリーを狙う(赤7・BAR目安)
②右リールフリー打ち
③スイカテンパイ時は中にスイカ狙い

■赤7狙い時の主なリーチ目
・上段or下段赤7テンパイ+ハズレ
・平行スイカテンパイハズレ

■BAR狙い時の主なリーチ目
・BAR上段テンパイ+ハズレ
・左上段にBAR+右リールゲチェナ+ハズレ
・左下段にBAR+右上段に赤7+ハズレ

■枠内チェリー停止時のリーチ目
・左「チェリー・リプ・☆」+中リール上段に赤7停止
・左「チェリー・☆・スイカ」+右リールゲチェナ

通常時のBIG中

①一度だけ枚数調整手順を踏む
②カットイン発生時は指定箇所をビタ押し
③それ以外の場合は順押しフリー打ちで消化

■枚数調整手順

①右リール枠内に赤7を狙う
②中リールフリー打ち
③中段リプレイテンパイ時は左リール中段にBARを狙う
→中段にBAR・リプ・リプ停止で成功

■真技術介入(赤カットイン)
①中リール枠下にBARをビタ押し
②他リールフリー打ち
→ビタどまりで成功

■極技術介入(青カットイン)
下段に青7・BAR・赤7をビタ押し
(どのリールから狙ってもOK)

【成功時の出目】

AT中のBIG中

①一度だけ枚数調整手順を踏む
②①成功後は順押しフリー打ちで消化

■枚数調整手順
①右リール枠内に赤7を狙う
②中リールフリー打ち
③中段リプレイテンパイ時は左リール中段にBARを狙う
→中段にBAR・リプ・リプ停止で成功

AT中のBIGはハイパーBIGとなり、
フリー打ちでゲーム数上乗せ抽選を受けられる。

REG中

■バシュン発生時
①左リールにチェリーを狙う(赤7orBAR目安)
②他リールフリー打ち

をして1枚役入賞を回避。

■その他
順押しフリー打ちで消化

AT中

■狙え発生時
ナビに従って左リールに指定図柄を狙う

■演出発生時
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

■その他
①左リール枠内にチェリーを狙う
②左リール上段or下段にリプレイ停止時は他リールの枠内に赤7を狙う
※SB(棘リプ・青7・棘リプ)入賞を回避するため

設定判別

サミートロフィー

今作はAT終了時、サブ液晶に
サミートロフィーが出現する可能性あり。
色で設定を示唆。

サミートロフィー
パターン設定示唆
次回AT後に色がわかる(銅以上)
設定2以上!?
キリン柄設定5以上!?
設定6濃厚!?

通常時

同時当選期待度

小役とボーナスの同時当選期待度(設定1)
小役当選期待度
リプレイ0.2%
共通10枚役0.3%
チェリー1.1%
スイカ1.7%
特定役当選濃厚!?

ボーナス当選契機

ボーナス当選契機
契機比率
スイカ約5.6%
リプレイ約6%
共通10枚役約6%
チェリー約7%
単独・特定役約75%

ボーナス

ボーナスはBIG・REGの2種類。
BIGは最大202枚獲得、
REGは最大65枚獲得可能。

■ダブルアップBIG
技術介入による上乗せが2倍にアップする特殊なBIG。

BIG

最大202枚獲得+約50%でダンスタイム突入。
技術介入成功でDJゾーンのゲーム数獲得。
BIGはDANCE TIME突入率約50%(設定1)

REG

赤7/赤7/BAR揃いから突入。
最大65枚獲得+一部でダンスタイム突入。
通常時のREGからダンスタイム突入時は100G以上濃厚!?

AT

ダンスタイム

純増約0.5枚/GのAT。
20G以上継続。
規定ゲーム数消化でDJ ZONEに移行。

■登場キャラ
ダンスタイム中に登場するキャラで継続ゲーム数を示唆。

ダンスタイム中のキャラ(一部)
パターン示唆
ミア20G以上
アフロレディ20G+継続ジャッジ成功
リーゼントマン40G以上
シンディ60G以上
反転キャラ100G以上

feat ダンスタイム

異色BIG後の一部で突入。
ダンスタイムが80%でループ。

DJゾーン

・BIG中の真技術介入成功
・BIG中の極技術介入成功
・ハイパーBIG中にゲーム数獲得

したあとに獲得したゲーム数だけ継続するAT。

ダンスタイム突入時はダンスタイム終了後に移行。
DJゾーン中にボーナス成立でダンスタイム突入。

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