ディスクアップ2©Sammy

Sディスクアップ2が登場。

ディスクアップを継承+進化。
前作同様の出玉設計と、
新技術介入と新規演出を追加。

機種情報

基本情報

©Sammy

機種名Sディスクアップ2
メーカーサミー
タイプA+AT
4段階設定

導入日

導入日2022年1月24日(予定)
導入台数約15000台

公式

マイスロ

本機にはマイスロが搭載。
リーチ目ミッション機能やプラクティスモードが見どころ。

■プラクティスモード
・マイスロログイン時にノーマルBIG当選すると選択可能
・レバオン時~第3停止するまでの時間を計測
・指定箇所のビタ押精度に応じてスコアを計測
・BIG終了時に結果を確認
・遊技終了時にQRを読み込むとベストスコアを保存

【スコア計算レベル】
レバオン~第3停止するまでの時間に応じて、
スコア計算レベルを振り分け。

スコア計算レベル
レバオンからの経過時間スコア計算レベル
19秒以内3
20秒~39秒4
40秒~59秒5
1分~1分19秒3
1分20秒~1分59秒2
2分以上1

【獲得スコア】
計算レベルとビタ押精度に応じてスコアを獲得。

獲得スコア
計算レベルビタ押しPERFECTボーナス・枚数調整時
coolexcellentmarvelousperfect(赤)perfect(青)枚数調整
1100120150250500150
2200240300300
33003604505001000450
4500600750
57008401050

スペック

初当たり確率と出玉率

設定同色BIG異色BIGREG合算市場出率フル攻略出率
1各1/8981/72821/4971/18299.4%103%
21/65541/4371/173101.2%104.5%
51/40961/4231/168104.2%107.4%
61/36411/3971/163105.3%108.6%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約38G

打ち方

リール配列

©Sammy

有効ライン

※3枚BET時

通常時

①左リール枠内にチェリーを狙う(赤7・BAR目安)
②右リールフリー打ち
③スイカテンパイ時は中にスイカ狙い

■赤7狙い時の主なリーチ目
・上段or下段赤7テンパイ+ハズレ
・平行スイカテンパイハズレ

■BAR狙い時の主なリーチ目
・BAR上段テンパイ+ハズレ
・左上段にBAR+右リールゲチェナ+ハズレ
・左下段にBAR+右上段に赤7+ハズレ

■枠内チェリー停止時のリーチ目
・左「チェリー・リプ・☆」+中リール上段に赤7停止
・左「チェリー・☆・スイカ」+右リールゲチェナ

契機役とボーナス

契機役とボーナス
契機役赤BIG青BIGBARBIG異色BIGREG
単独成立
リプレイ
共通10枚
チェリー
スイカA
スイカB
リーチ目リプ
リーチ目A
リーチ目B
リーチ目C
リーチ目D
共通1枚

通常時のBIG中

①一度だけ枚数調整手順を踏む
②カットイン発生時は指定箇所をビタ押し
③それ以外の場合は順押しフリー打ちで消化

■枚数調整手順

①右リール枠内に赤7を狙う
②中リールフリー打ち
③中段リプレイテンパイ時は左リール中段にBARを狙う
→中段にBAR・リプ・リプ停止で成功

■真技術介入(赤カットイン)
①中リール枠下にBARをビタ押し
②他リールフリー打ち
→ビタどまりで成功

■極技術介入(青カットイン)
下段に青7・BAR・赤7をビタ押し
(どのリールから狙ってもOK)

【成功時の出目】

AT中のBIG中

①一度だけ枚数調整手順を踏む
②①成功後は順押しフリー打ちで消化

■枚数調整手順
①右リール枠内に赤7を狙う
②中リールフリー打ち
③中段リプレイテンパイ時は左リール中段にBARを狙う
→中段にBAR・リプ・リプ停止で成功

AT中のBIGはハイパーBIGとなり、
フリー打ちでゲーム数上乗せ抽選を受けられる。

REG中

■バシュン発生時
①左リールにチェリーを狙う(赤7orBAR目安)
②他リールフリー打ち

をして1枚役入賞を回避。

■その他
順押しフリー打ちで消化

AT中

■狙え発生時
ナビに従って左リールに指定図柄を狙う

■演出発生時
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

■その他
①左リール枠内にチェリーを狙う
②左リール上段or下段にリプレイ停止時は他リールの枠内に赤7を狙う
※SB(棘リプ・青7・棘リプ)入賞を回避するため

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率(一部)
小役出現率
スイカB1/253
リーチ目リプレイ1/8192
リーチ目C1/1986
共通1枚1/1986
真・技術介入役(ノーマルBIG中)1/3.16
極・技術介入役(ノーマルBIG中)1/58
技術介入役トータル(ノーマルBIG中)1/3

【共通1枚】
共通1枚はSB入賞後以外に成立した場合はボーナス当選濃厚。
ボーナス当選時のBIG期待度は約63%。

■設定差あり
チェリー・スイカA・リーチ目役の出現率に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定チェリースイカAリーチ目Aリーチ目Bリーチ目D
11/36.61/621/21141/13941/1725
21/34.91/601/20481/12851/1560
51/34.31/591/17251/12601/1524
61/33.61/571/16841/12371/1425

設定判別

特定ボーナス

・リーチ目A(赤7・青7・赤7の上のチェリー)+異色BIG
・単独REG
・リーチ目B(青7・青7・リプレイ)+REG
・リーチ目D(リプレイ・BAR・赤7の上のチェリー)+REG

・チェリー+REG

に設定差あり。

特定ボーナス出現率
設定異色BIGREG
単独チェリーリーチ目Bリーチ目D
11/131071/13651/54611/59581/4681
21/109231/13111/32771/43691/3641
51/54611/12851/29791/40961/3449
61/46811/12601/24271/38551/2979

REG中のシナリオ

REG中のキャラ紹介はシナリオで管理。
シナリオは全部で48種類。
設定差があるのは下記8シナリオ。

REG中のシナリオ(設定差り)
ナンバー1人目2人目3人目4人目5人目
1ミアリーゼントマンシンディアフロレディミア
2ミアリーゼントマンシンディアフロレディリーゼントマン
4ミアリーゼントマンシンディDAN-Dリーゼントマン
7ミアリーゼントマンシンディBBミア
45アフロマンDAN-DBBキャンベルシンディ
46ミア
47キャンベル
48シンディ

■シナリオによる設定示唆

REG中のシナリオによる設定示唆(一部)
ナンバーDT非当選時DT当選時
1奇数設定示唆奇数設定示唆
2or4偶数設定示唆偶数設定示唆
7奇数設定示唆奇数設定示唆
45設定5以上!?
46設定4以上!?
47設定5以上!?
48設定6濃厚⁉

REG中のバシュン

REG開始から1回目の15枚役成立時の、
バシュン+キャラ登場演出発生率に設定差あり。

REG開始から1回目の15枚役成立時のバシュン+キャラ登場演出発生率
設定通常時のREGAT中のREG
13.1%3.9%
25.5%10.3%
510.6%16.6%
615%21.9%

真技術介入

真技術介入でビタ押し成功時に
上乗せがなければ高設定のチャンス。

真技術介入でビタ押し成功+上乗せなし出現率
設定出現率
1約1/4096
2約1/1024
5約1/512
6約1/257

サミートロフィー

今作はAT終了時、サブ液晶に
サミートロフィーが出現する可能性あり。
色で設定を示唆。

サミートロフィー
パターン設定示唆
次回AT後に色がわかる(銅以上)
設定2以上!?
キリン柄設定5以上!?
設定6濃厚!?

■出現率
消化ゲーム数によって出現率が変わる仕様。
7001~8000G消化時は出現率が大幅にアップ。

サミートロフィー出現率
(消化ゲーム数6001G~8000G以外)
消化ゲーム数キリン柄
2000G以下
8000G以上
各0.1%各0.1%0.1%
2001~3000G各0.2%
3001~4000G各0.3%
4001~5000G各0.4%
5001~6000G各0.6%各0.3%0.3%
サミートロフィー出現率
(消化ゲーム数6001~7000G)
設定キリン柄
2各1%
51%
60.5%1%
サミートロフィー出現率
(消化ゲーム数7001~8000G)
設定キリン柄
212.5%
5各6.3%30%
66.3%30%

通常時

同時当選期待度

小役とボーナスの同時当選期待度(設定1)
小役当選期待度
リプレイ0.2%
共通10枚役0.3%
チェリー1.1%
スイカ1.7%
特定役当選濃厚!?

ボーナス当選契機

ボーナス当選契機
契機比率
スイカ約5.6%
リプレイ約6%
共通10枚役約6%
チェリー約7%
単独・特定役約75%

■リーチ目のBR比率

リーチ目のBR比率
リーチ目役BIGREG
リーチ目A
(赤7・青7・赤7の上のチェリー)
100%
リーチ目B
(青7・青7・リプレイ)
76.6%23.4%
リーチ目C
(BAR・赤7・葉っぱ1枚チェリー)
54.5%45.5%
リーチ目D
(リプレイ・BAR・赤7の上のチェリー)
63.2%36.8%

ボーナス出現率

契機役とボーナス
契機役赤BIG青BIGBARBIG異色BIGREG
単独成立1/46811/131071/65541/163841/1365
~
1/1260
リプレイ1/109231/109231/6554
共通10枚1/163841/163841/163841/6554
チェリー1/163841/163841/163841/5461
~
1/2427
スイカA1/81921/7282
スイカB1/16384
リーチ目リプ1/163841/16384
リーチ目A1/54611/109231/81921/13107
~
1/4681
リーチ目B1/72821/34491/81921/5958
~
1/3855
リーチ目C1/131071/163841/72821/4369
リーチ目D1/65541/109231/81921/4681
~
1/2979
共通1枚1/93621/93621/93621/5461

演出

■レバオン時のチャンス演出
ダブルスタート以上なら激アツ。

レバオン時のチャンス演出
パターンボーナス期待度
遅れ約15%
スベリ音約35%
ダブルスタート約70%
トリプルスタートボーナス濃厚!?
無音BIG濃厚!?

■モンタージュルーレット
トータル期待度約45%のルーレット演出。

モンタージュルーレットのパターン別期待度
図柄上から停止下から停止
1約63%BIG濃厚!?
2約30%約73%
3約74%BIG濃厚!?
4約67%約74%
5約50%BIG濃厚!?
6約30%約96%
7約96%ダブルアップBIG濃厚!?
8約81%BIG濃厚!?

■DUルーレット
レバオン時にルーレットが始まると期待大。
矢印が止まるとダンサーリーチに発展。

DUルーレットからダンサーリーチ発展時のボーナス期待度
パターン期待度
3消灯+ルーレット経由約48%
3消灯スイカ+DUルーレット非発生約68~72%
レバオン時ルーレット経由約82%
ルーレットの矢印停止パターン
パターン対応リーチ
上だけリーゼントマン
下だけミアorアフロレディ
上+下シンディ
ルーレットの法則
パターン示唆
W図柄入り発生時は上下の図柄が揃う
♪♪or↑↑以外なら激アツ
約6秒間フリーズ発生特定リーチ目役成立
+BIG当選濃厚!?

■ダンサーリーチ
アフロレディのリーチはチャンス+当選時はBIG濃厚!?

ダンサーリーチ
パターン3消灯ルーレットレバオンルーレット
ミア約31%約68%
リーゼントマン約40%約78%
シンディ約74%約97%
アフロレディ約89%約98%

■ラジカセ演出
ラジカセ演出発生時に、
第3停止後にDJ登場するとDJリーチに発展。
DJリーチ発展期待度は約51%。

■DJリーチ
アフロマンはチャンス+当選時はBIG濃厚!?

DJリーチ
パターンボーナス期待度
DAN-D約33%
BB約43%
キャンベル約77%
アフロマン約90%

■イコライザー演出
出現する文字で成立役を示唆。
C以外なら激アツ。

イコライザー演出
パターン示唆
Chanceチェリーorスイカorボーナス
Bonusボーナス!?
GegegegetBIG濃厚!?
VictoryBIG濃厚!?
ダブルアップBIG濃厚!?
DoubleダブルアップBIG濃厚!?

ボーナス

ボーナスはBIG・REGの2種類。
BIGは最大202枚獲得、
REGは最大65枚獲得可能。

■ダブルアップBIG
技術介入による上乗せが2倍にアップする特殊なBIG。

BIG

最大202枚獲得+約50%でダンスタイム突入。
技術介入成功でDJゾーンのゲーム数獲得。
BIGはDANCE TIME突入率約50%(設定1)

■極技術介入発生率
約1/58(BIG約2回に1回ほど発生)

REG

赤7/赤7/BAR揃いから突入。
最大65枚獲得+一部でダンスタイム突入。
通常時のREGからダンスタイム突入時は100G以上濃厚!?

■シナリオ
REG中のキャラ紹介はシナリオで管理。

REG中のシナリオ
ナンバー1人目2人目3人目4人目5人目
1ミアリーゼントシンディアフロレディミア
2リーゼント
3シンディ
4DAN-Dリーゼント
5シンディ
6アフロレディ
7BBミア
8シンディ
9アフロレディ
10シンディBBミアリーゼントシンディ
11BB
12DAN-Dリーゼント
13DAN-Dミア
14ミアリーゼントシンディDAN-Dミア
15BBリーゼント
16キャンベルミア
17リーゼント
18シンディ
19アフロレディ
20アフロマン
21アフロレディ
22シンディ
23リーゼント
24ミアリーゼント
25DAN-D
26DAN-Dシンディ
27BB
28キャンベル
29アフロマンアフロレディ
30BBシンディ
31DAN-Dシンディ
32BB
33キャンベル
34アフロマンアフロレディ
35キャンベルDAN-Dシンディ
36BB
37キャンベル
38アフロマンアフロレディ
39シンディ
40アフロマンアフロレディリーゼントシンディ
41シンディキャンベルミア
42キャンベル
43シンディ
44アフロマンアフロレディリーゼント
45アフロマンDAN-DBBキャンベル
46ミア
47キャンベル
48シンディ

※リーゼント=リーゼントマン
※ナンバーが黄色いセルの行はDT当選時のみ選択される。

【振り分け】

REG中のシナリオ振り分け(設定1)
ナンバーDT非当選時DT当選時
146.2%13.7%
240.8%12.1%
30.1%2.7%
43.7%2.7%
50.1%2.7%
61.6%3.6%
75.6%4.1%
80.1%2.7%
91.6%3.6%
100.1%2.7%
110.8%
120.02%3.1%
130.8%
140.02%3.1%
150.02%3.1%
160.01%未満2.3%
172.3%
180.4%
190.01%未満2.3%
200.4%
210.8%
220.8%
230.8%
240.8%
250.02%3.1%
260.1%
270.01%未満2.3%
280.1%
290.05%
300.02%3.1%
310.01%未満2.3%
320.1%
330.1%
340.05%
350.01%未満2.3%
362.3%
370.1%
380.1%
390.01%未満2.3%
400.2%
410.01%未満2.3%
420.6%
430.2%
440.8%
45
461.6%
471.6%
481.6%

※設定2以上の場合振り分けあり。

【DT期待度】
シナリオ10以下は高くても33%。
シナリオ11以上ならDT当選のチャンス。
キャンベルがいればDT期待度89%以上。
アフロマンがいればDT当選濃厚。

REG中のシナリオ別DT期待度
シナリオ期待度
1約0.4%
2約0.4%
3約33%
4約1%
5約33%
6約3%
7約1%
8約33%
9約3%
10約33%
12/14/15約67%
16/17/19約89%
25約67%
27約89%
30約67%
31/35/36/39約89%
41約89%
46/47/48DT当選or特設定設定濃厚⁉
上記以外当選濃厚!?

■演出法則

REG中の演出法則
パターン示唆
レバオン時無演出
+第1停止時キャラ出現
15枚役成立+DT当選濃厚!?
(DT告知が潜る可能性あり)
レバオン時キャラ出現15枚役or1枚役(8回目以降)示唆
レバオン時バシュン1枚役(7回目まで)示唆
レバオン時バシュン
+キャラ出現
15枚役示唆
DT期待度アップ
レバオン時バシュン
+第1停止時キャラ出現
15枚役+DT当選告知発生!?
終了画面でDTランプ点灯DT当選濃厚!?(※)

※1枚役8回以上成立時に発生

エイリやん

エイリやんは有利区間の残りゲーム数が少ないほど出現しやすい。

エイリやん出現率
(有利区間の残りゲーム数が601G以上)
タイミング出現率
BIG後初回feat.DT1%
BIG後初回DT
(feat.)DT継続ジャッジ成功
3.1%
エイリやん出現率
(有利区間の残りゲーム数が301~600G)
タイミング出現率
feat.DT継続ジャッジ成功6.3%
DT継続ジャッジ成功25%
エイリやん出現率
(有利区間の残りゲーム数が300G以下)
タイミング出現率
(feat.)DT継続ジャッジ成功出現濃厚!?

AT

ダンスタイム

純増約0.5枚/GのAT。
20G以上継続。
規定ゲーム数消化でDJ ZONEに移行。

■登場キャラ
ダンスタイム中に登場するキャラで継続ゲーム数を示唆。

ダンスタイム中のキャラ(一部)
パターン示唆
ミア20G以上
アフロレディ20G+継続ジャッジ成功
リーゼントマン40G以上
シンディ60G以上
反転キャラ100G以上

■継続ゲーム数振り分け

ダンスタイム継続ゲーム数振り分け
ゲーム数BIG契機REG契機
ノーマルBIGハイパーBIG通常時AT中パンク
20G38.8%87.5%93.5%
40G24.8%9.4%1.6%
60G18.6%2.3%1.6%
80G8.5%0.4%1.6%
100G
0.4%ループ
4.5%0.2%48.8%0.8%48.8%
100G
33%ループ
4.7%0.2%50%0.8%50%
100G
80%ループ
0.1%0.01%1.2%0.02%1.2%

■ダンスタイム継続ジャッジシナリオ
シナリオ2・3・6・7・12は継続濃厚。
シナリオ11は継続の期待大。

継続ジャッジシナリオ別爆弾サイズ
シナリオ残り5G残り4G残り3G残り2G
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

■キャラ振り分け
【BIG後】

BIG後の初回ダンスタイムのキャラ振り分け
キャラ20G40G60G80G100G200G以上完走
ミア100%30.47%19.22%12.5%18.75%15.63%15.63%
リーゼントマン68.75%30%15.63%20%15.63%15.63%
シンディ50%71.09%40.55%35.87%32.75%
アフロレディ0.78%0.78%0.78%1%1%
反転ミア5.86%9.38%9.38%
反転リーゼントマン4.69%7.5%7.5%
反転シンディ4.69%7.5%7.5%
反転アフロレディ4.69%7.5%7.5%
エイリやん3.13%

【REG後】

REG後の初回ダンスタイムのキャラ振り分け
キャラ100G200G以上
ミア0.17%
リーゼントマン0.17%
シンディ0.17%
アフロレディ0.5%
反転ミア37.5%24.05%
反転リーゼントマン37.5%24.05%
反転シンディ25%38.9%
反転アフロレディ12%
エイリやん

feat ダンスタイム

異色BIG後の一部で突入。
ダンスタイムが80%でループ。

DJゾーン

・BIG中の真技術介入成功
・BIG中の極技術介入成功
・ハイパーBIG中にゲーム数獲得

したあとに獲得したゲーム数だけ継続するAT。

ダンスタイム突入時はダンスタイム終了後に移行。
DJゾーン中にボーナス成立でダンスタイム突入。

チャンス演出

AT中のチャンス演出別ボーナス期待度
演出ダンスタイムDJゾーン
スベリ音約41%約55%
バシュンキャラリン約46%約33%
3消灯スイカ約50%約50%
イコライザー演出約52%約53%
逆キャラリン約63%約71%
ダブルスタート音約73%約80%
強バシュン約80%約80%
遅れボーナス濃厚!?ボーナス濃厚!?

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