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Sデビルメイクライファイブが登場。
ユニバーサルさんから。
周期抽選+差枚数管理AT。
機種情報
基本情報
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機種名 | Sデビルメイクライファイブ |
メーカー | ユニバーサル |
タイプ | AT |
AT純増 | 約3.5枚/G |
導入日
導入日 | 2022年3月7日(予定) |
導入台数 | 約8000台 |
有利区間ランプ
有利区間ランプ | |
場所 | クレジット右下 |
点灯契機 | AT当選時 |
消灯契機 | AT終了後 |
有利区間引継ぎ | なし |
通常時の点灯状況 | 基本的に消灯 |
設定変更
非有利区間は必ずDMCモーターホームステージからスタート。
朝一DMCモーターホームステージに移行すれば設定変更の可能性大。
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | AT初当たり | 出玉率 |
1 | 1/358 | 97.9% |
2 | 1/350 | 99.1% |
3 | 1/333 | 100.7% |
4 | 1/302 | 104% |
5 | 1/267 | 107.9% |
6 | 1/244 | 111.1% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約39G |
天井
発動条件 | 1周期or8周期消化 |
恩恵 | AT当選 |
■天井周期振り分け
有利区間移行時の成立役・設定に応じて、
天井周期を振り分け。
レア役なら1周期目が選択されるチャンス。
天井周期振り分け | ||||||
設定 | レア役以外 | 弱レア役 | 強レア役 | |||
1周期目 | 8周期目 | 1周期目 | 8周期目 | 1周期目 | 8周期目 | |
1 | 3.5% | 96.5% | 50% | 50% | 87.5% | 12.5% |
2 | 7% | 93% | ||||
3 | 7% | 93% | ||||
4 | 8.2% | 91.8% | ||||
5 | 16% | 84% | ||||
6 | 19.9% | 80.1% |
打ち方
リール配列
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有効ライン
順押し
まず
「左リール枠上~上段にBARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・強チャンス目
打ち方:他リールにスイカを狙う(黒BAR目安)
■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役・ダンテ目・弱チャンス目・弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
中押し
まず
「中リール上段にBARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
レア役がわかりやすい。
■中リール中段にスイカ停止時
成立役:レア役
打ち方:右リール枠内にスイカを狙う
■中リール中段に上にリプレイがあるベル停止時
成立役:リプレイ・Vベル・9枚ベル・ハズレ
打ち方:他リールフリー打ち
【Vベル濃厚目】
・左第2停止時右下がりベルテンパイ
・右第2停止時左下がりベルテンパイ(ナビなし時)
【リプレイ濃厚目】
右第2停止時上段リプレイテンパイ
■中リール中段に上にリプレイがないベル停止時
成立役:15枚ベル・Vベル
打ち方:他リールフリー打ち
【Vベル2確目】
左第2停止時右下がりベルテンパイ
■中段にリプレイ停止時
成立役:リプレイ・ダンテ目・ハズレ
打ち方:他リールフリー打ち
【リプレイ濃厚目】
・右第2停止時中段リプレイテンパイ
・左第2停止時右上がりリプレイテンパイ
【ダンテ目濃厚目】
・右第2停止時右中段にブランク図柄停止
小役確率
小役確率 | |
小役 | 出現率 |
9枚ベル | 1/3.2 |
15枚ベル | 1/4.9 |
リプレイ | 1/8.6 |
Vベル | 1/8.6 |
ダンテ目 | 1/8.6 |
スイカ | 1/128 |
弱チャンス目 | 1/224 |
強チャンス目 | 1/655 |
弱チェリー | 1/171 |
強チェリー | 1/819 |
レア役合算 | 1/48 |
設定判別
トレーラーステージのキャラ
非有利区間に滞在するトレーラーステージに
登場するキャラで設定示唆。
トレーラーステージのキャラ | |
パターン | 設定示唆 |
ネロ+V+ニコ | 基本パターン |
ネロ+V+ダンテ+モリソン | 偶数設定示唆 |
ダンテ+トリッシュ+モリソン | 奇数設定示唆 |
ニコ+レディ+トリッシュ | 高設定示唆 |
ダンテ+バージル | 設定1否定 |
ネロ+バージル | 設定2否定!? |
ニコズショップ突入率
1・4周期目は必ず突入するが、
それ以外の周期開始時の、
ニコズショップ突入率は高設定ほど高い。
1・4周期目以外の周期開始時のニコズショップ突入率 | |
設定 | 突入率 |
1 | 32.8% |
2 | |
3 | 35.9% |
4 | |
5 | |
6 | 40.2% |
エンカウントバトル突入抽選
■突入抽選
高設定ほどエンカウントバトルに突入しやすい。
Vベル・レア役以外の小役と強レア役は内部状態の影響を受けない。
当選時は最大4Gの前兆を経由。
前兆中も同様の抽選が行われてストック分は終了後に放出。
周期ゲーム数が0になった場合ストックは破棄されてデビルバトルに移行。
エンカウント場突突入抽選 | ||||||
設定 | 右記以外 | 強レア役 | Vベル | 弱レア役 | ||
通常 | 高確 | 通常 | 高確 | |||
1 | 0.4% | 9.8% | 33.2% | 75% | 0.4% | 0.8% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | 14.1% | 35.2% | 78.1% | |||
5 | 0.8% | 1.6% | ||||
6 | 16.4% | 37.5% | 80.1% | 0.8% |
■出現率
エンカウントバトル出現率 | ||
設定 | 通常 | 高確 |
1 | 1/23.7 | 1/11 |
2 | ||
3 | ||
4 | 1/22.4 | 1/10.6 |
5 | 1/20.8 | 1/10.2 |
6 | 1/19.7 | 1/10 |
エンカウントバトル悪魔
レア役以外で当選した場合の、
エンカウントバトルの悪魔振り分けに設定差あり。
レア役以外で当選したエンカウントバトルの悪魔振り分け | |||||
設定 | ヘルカイナ デスシザース | ルサキア | ヘルジュデッカ | ベヒモス | シルバーエンブーサ |
1 | 各30.9% | 19.5% | 16.4% | 1.6% | 0.8% |
2 | |||||
3 | 各27.7% | 22.5% | 18.9% | 2.1% | 1% |
4 | |||||
5 | 各25% | 24.6% | 20.7% | 3.1% | 1.6% |
6 |
サブ液晶の枠色
サブ液晶の枠色・MENUの文字色で設定示唆。
青が基本パターン。変化すれば設定2以上濃厚。
サブ液晶・MEMUの文字色 | |
パターン | 設定示唆 |
青 | 基本パターン |
黄 | 設定2以上!? |
赤 | 設定3以上!? |
紫 | 設定4以上!? |
紅葉柄 | 設定5以上!? |
虹 | 設定6濃厚!? |
ブルーローズジャッジでの昇格割合
ブルーローズジャッジでの昇格割合 | |||
設定 | スペシャルデビルタイム | DMCボーナス | バージルバトル |
1 | 96% | 3.9% | 0.1% |
2 | 94% | 5.9% | |
3 | 93.6% | 6.3% | |
4 | 93.3% | 6.6% | |
5 | 93.3% | 6.6% | |
6 | 90.6% | 9.3% |
終了画面
DMCボーナス・AT終了画面に設定差あり。
DMCボーナス・AT終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
ネロ+V(2種類) | 基本パターン |
ユリゼン | 基本パターン |
女性集合 | 高設定示唆 |
ギルガメス | 設定2否定+高設定示唆 |
エルダーゲリュオンナイト | 設定3否定+高設定示唆 |
ノーバディ | 設定4否定+高設定示唆 |
ダンテVSユリゼン | 設定4以上!? |
congratulations! | 設定5以上⁉ |
エンタライオン | 設定6濃厚!? |
■振り分け
DMCボーナス終了画面振り分け | ||||||||
設定 | 基本画面 | 女性集合 | ギルガメス | エルダーゲリュオンナイト | ノーバディ | ダンテVSユリゼン | Congratulations! | エンタライオン |
1 | 72.7% | 6.3% | 7% | 7% | 7% | – | – | – |
2 | 79.7% | – | – | – | – | |||
3 | 73.8% | 9.4% | 9.8% | – | – | – | – | |
4 | 67.9% | 9.8% | – | 3.1% | – | – | ||
5 | 50.3% | 15.6% | 9.8% | 1.6% | – | |||
6 | 49.5% | 0.8% | ||||||
AT終了画面振り分け | ||||||||
設定 | 基本画面 | 女性集合 | ギルガメス | エルダーゲリュオンナイト | ノーバディ | ダンテVSユリゼン | Congratulations! | エンタライオン |
1 | 89% | 4.7% | 2.1% | 2.1% | 2.1% | – | – | – |
2 | 91.19% | – | – | – | – | |||
3 | 88.5% | 6.3% | 3.1% | – | – | – | – | |
4 | 86.7% | 3.1% | – | 0.8% | – | – | ||
5 | 79.2% | 10.3% | 3.1% | 0.4% | – | |||
6 | 74.2% | 4.7% | 4.7% | 4.7% | 0.2% |
エンディングサブ液晶
コンティニューオーブ(の欠片)を持った状態で
エンディングを迎えた場合の、
終了画面でサブ液晶をタッチすると設定示唆画面が出現。
コンティニューオーブ(の欠片)を持った状態でエンディング到達時の終了画面サブ液晶タッチ画面 | |
パターン | 設定示唆 |
Dismal(白) | 奇数設定示唆 +設定1で出やすい |
Crazy(青) | 偶数設定示唆 |
Badass(黄) | 設定2以上+低設定示唆⁉ |
Apocalyptic(赤) | 設定3以上+低設定示唆⁉ |
Savage!(紫) | 設定4以上!? 設定4で出やすい |
Sick Skills!(紅葉柄) | 設定5以上⁉ 設定5で出やすい |
Smokin’ Sexy Style!(虹) | 設定6濃厚!? |
■振り分け
オーブを持っていた場合は強めの設定示唆が出やすくなる。
コンティニューオーブの欠片を持った状態でエンディング到達時の終了画面サブ液晶タッチ画面振り分け | |||||||
設定 | 白 | 青 | 黄 | 赤 | 紫 | 紅葉柄 | 虹 |
1 | 67% | 33% | – | – | – | – | – |
2 | 24.7% | 50.3% | 25% | – | – | – | – |
3 | 50.3% | 24.7% | 12.5% | 12.5% | – | – | – |
4 | 24.7% | 50.3% | 6.3% | 6.3% | 12.4% | – | – |
5 | 50.3% | 24.7% | 6.3% | 6.3% | 6.2% | 6.2% | – |
6 | 24.7% | 50.3% | 4.7% | 4.7% | 4.7% | 4.7% | 6.2% |
コンティニューオーブを持った状態でエンディング到達時の終了画面サブ液晶タッチ画面振り分け | |||||||
設定 | 白 | 青 | 黄 | 赤 | 紫 | 紅葉柄 | 虹 |
1 | 75% | 25% | – | – | – | – | – |
2 | 12.5% | 37.5% | 50% | – | – | – | – |
3 | 37.5% | 12.5% | 12.5% | 37.5% | – | – | – |
4 | 12.5% | 37.5% | 3.1% | 9.4% | 37.5% | – | – |
5 | 37.5% | 12.5% | 3.1% | 3.1% | 6.3% | 37.5% | – |
6 | 12.5% | 37.5% | 1.6% | 1.6% | 4.7% | 4.6% | 37.5% |
通常時の抽選
周期抽選でCZ突破を目指す。
1周期100G+α。
周期内でデビルハンターレベルを上げる。
初回周期のAT当選期待度は40%以上。
ニコズショップ
周期開始時の一部で突入するアイテム獲得特化ゾーン。
1周期目・4周期目は必ず突入する。
その他の周期は約32~40%で突入。
5G継続。平均3.9個アイテムを獲得。
■アイテム獲得抽選
レア役なら2個以上獲得。
1契機で最大5個獲得できる。
ニコズショップ中のアイテム獲得抽選 | ||||
個数 | 右記以外 | Vベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1個 | 64.8% | 86.3% | – | – |
2個 | 1.6% | 12.5% | 92.1% | – |
3個 | 0.4% | 0.8% | 6.3% | 75% |
5個 | – | 0.4% | 1.6% | 25% |
TOTAL | 66.8% | 獲得濃厚 | 獲得濃厚 | 獲得濃厚 |
周期中の抽選
■アイテム獲得抽選
周期中のレア役成立時にアイテム獲得抽選。
当選時は最大4Gの前兆を経由。
前兆中にアイテム獲得時はエンカウントバトル突入時に告知。
周期中のアイテム獲得抽選 | ||
アイテム | 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 24.5% | – |
DB1個 | 66.2% | – |
DB2個 | 6.1% | 42.1% |
DB3個 | 0.8% | 6.3% |
DB5個 | 0.4% | 1.6% |
コンティニューオーブの欠片 | 1.6% | 43.7% |
コンティニューオーブ | 0.4% | 6.3% |
エンカウントバトル
通常時のVベル・レア役の一部で突入。
10G継続し悪魔を倒すとデビルハンターレベルがアップ。
対戦悪魔の種類とコンボランクに応じてレベルアップ値が決まる。
バトル後のロックオンシステム(後述)で連戦のチャンス。
■突入抽選
高設定ほどエンカウントバトルに突入しやすい。
Vベル・レア役以外の小役と強レア役は内部状態の影響を受けない。
当選時は最大4Gの前兆を経由。
前兆中も同様の抽選が行われてストック分は終了後に放出。
周期ゲーム数が0になった場合ストックは破棄されてデビルバトルに移行。
エンカウント場突突入抽選 | ||||||
設定 | 右記以外 | 強レア役 | Vベル | 弱レア役 | ||
通常 | 高確 | 通常 | 高確 | |||
1 | 0.4% | 9.8% | 33.2% | 75% | 0.4% | 0.8% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | 14.1% | 35.2% | 78.1% | |||
5 | 0.8% | 1.6% | ||||
6 | 16.4% | 37.5% | 80.1% | 0.8% |
■出現率
エンカウントバトル出現率 | ||
設定 | 通常 | 高確 |
1 | 1/23.7 | 1/11 |
2 | ||
3 | ||
4 | 1/22.4 | 1/10.6 |
5 | 1/20.8 | 1/10.2 |
6 | 1/19.7 | 1/10 |
■悪魔
悪魔は6体。
それぞれ勝利期待度・報酬が異なる。
悪魔 | ||
パターン | 勝利期待度 | 討伐時レベルアップ |
ヘルカイナ | 3 | +4 |
ルサキア | 2 | +7 |
ベヒモス | 3 | +20 |
デスシザーズ | +4 | |
ヘルジュデッカ | 2 | +10 |
シルバーエンブーサ | 4 | +4 |
※数字が大きいほど期待度が高くなります。
【振り分け】
エンカウントバトル悪魔振り分け | ||
悪魔 | レア役以外契機 | レア役契機 |
ヘルカイナ デスシザース | 各25~30.9% | – |
ルサキア | 19.5~24.6% | 各25% |
ヘルジュデッカ | 16.4~20.7% | |
ベヒモス | 1.6~3.1% | |
シルバーエンブーサ | 0.8~1.6% |
※青文字は低設定優遇。赤文字は高設定優遇。
■バトル勝率
バトル勝率 | |
状況 | 勝率 |
通常 | 約60% |
青ロックオン | 約80% |
赤ロックオン | 勝利濃厚!? |
【バトル中のレア役】
バトル中のレア役成立時に勝利ストック抽選。
ストック獲得時は次回のバトルでストックを消費。
デビルバトル中の勝利ストック抽選 | |
成立役 | 当選率 |
弱レア役 | 5.1% |
強レア役 | 当選濃厚!? |
■コンボチャンス
9G以内に勝利した場合に発生。
バトル終了まで毎ゲーム追撃発生抽選。
コンボランクレベルアップのチャンス。
■コンボランク
バトルの展開によって決まるランク。
ランクによってレベルアップ期待度が変化。
コンボランク | |
ランク | デビルハンターレベルアップ |
D | +3 |
C | +5 |
B | +7 |
A | +1- |
S | +20 |
SSS | +20以上 |
ロックオンシステム
エンカウントバトルで対戦した悪魔に対して発動する。
ロックオン状態となり以降の勝率がアップ。
ロックオン状態はバトル内容によって青・赤に振り分け。
青ロックオン状態の悪魔と対戦して敗北した場合は、
赤ロックオン状態へ昇格する。
■LOCKON抽選
ボスバトル敗北時にLOCKON抽選を行う。
同じボスに2連敗するとLOCKON発生濃厚。
LOCKON発生抽選 | |
契機 | 当選率 |
ボスバトル敗北1回 | 5.1% |
同じボスに2連敗 | 当選濃厚!? |
■ロックオン状態での勝率
青:約80%
赤:勝利濃厚!?
通常時の演出
ステージ
通常時のステージ | |
パターン | 示唆 |
市街地 | |
地下鉄 | 高確示唆 |
吊られた街 | チャンス |
クルフォト | もうすぐでAT当選示唆 |
■ステチェン煽り
周期残り50G付近でのステチェンが基本。
残り75G・25G付近で発生すると高確以上に期待。
赤ステチェンならクリフォト移行のチャンス。
■高確示唆
周期開始時のステージに応じて高確示唆。
地下鉄スタートは高確に期待。
周期開始時のステージ別高確期待度 | ||||
高確ゲーム数 | 市街地 | 地下鉄 | 吊られた街 | クリフォト |
なし | 68.8% | 35.8% | 51.5% | 53.3% |
25G | 18.4% | 37.5% | 28% | 27.2% |
50G | 9.1% | 18.8% | 14% | 13.5% |
75G | 2.6% | 5.3% | 4.3% | 4% |
100G | 1.3% | 2.6% | 2.2% | 2% |
■残りボス数示唆
ステージに応じて残りボス数を示唆。
ステージ別残りボス数割合 | ||||||
残りボス数 | 1周期目 | 2周期目以降 | ||||
市街地 | クリフォト | 市街地 | 地下鉄 | 吊られた街 | クリフォト | |
1体 | 25.1% | 98.6% | 21.9% | 21.4% | 17.8% | 56% |
2体 | 1.5% | 1.4% | 16.8% | 17.1% | 14% | 44% |
3体 | 18.9% | – | 16.4% | 16.4% | 27.2% | – |
4体 | 1.1% | – | 12.4% | 13.1% | 21% | – |
5体 | 10.6% | – | 11.9% | 12.3% | 20% | – |
6体 | 14.2% | – | 12.5% | 12.6% | – | – |
7体 | 28.6% | – | 8.1% | 7.1% | – | – |
主要演出
小役示唆演出 | |
パターン | 示唆 |
エンブーサの死骸+Vベルorレア役否定 | 前兆濃厚!? |
弾痕演出・グリフォン召喚演出 | 小役or前兆 |
青セリフ演出 | Vベルorレア役or前兆 |
セリフ演出で第3停止時セリフ出現 | Vベルorレア役or前兆 |
マルファス演出 レディ&トリッシュルーレット | レア役or本前兆 |
無演出+Vベル成立 | ベヒモスorシルバーエンブーサのエンカウントバトル本前兆濃厚!? |
白ナビ+リプレイorVベルorレア役成立 | 本前兆濃厚!? |
ダンシング演出 | 本前兆濃厚!? エンカウントバトルならベヒモスorシルバーエンブーサ。 アイテムはDB複数orコンティニューオーブ(欠片含む) |
追跡演出
追跡演出 | |
パターン | 示唆 |
並走or瓦礫落下or通路駆け抜け | 基本パターン |
クリフォトサンプリング出現+レア役否定 | エンカウントバトル期待度アップ |
悪魔接近+レア役否定 | エンカウントバトル濃厚!? |
悪魔接近:赤 | ベヒモスorシルバーエンブーサ濃厚!? |
柱スクリーン演出
柱スクリーン演出 | |
パターン | 示唆 |
レア役否定 | 本前兆濃厚!? |
ハズレ示唆+リプレイorVベル揃い | 本前兆濃厚!? |
他演出と複合+Vベル・レア役否定 | 本前兆濃厚!? |
他演出と複合+ハズレ示唆 | エンカウントバトル濃厚!? |
???+Vベル否定 | 本前兆濃厚!? |
BREAKER | デビルブレイカー獲得濃厚!? |
ENCOUNT | エンカウントバトル濃厚!? |
デビルバトル
周期終了後に突入するチャンスゾーン。
ボスを撃破するたびにAT当選のチャンス。
最大7体倒すことができればAT当選。
3体目までの撃破報酬にATがある期待度は約50%(設定1)
1周期目のAT期待度は40%以上
■ボス撃破時のAT以上期待度
ボス撃破時のAT以上期待度 | |
ボス | 期待度 |
ゴリアテ | 30.5% |
ギルガメス | 1.8% |
エルダーゲリュオンナイト | 21.1% |
ノーバディ | 4.1% |
キングケルベロス | 18.6% |
アルテミスミラージュ | 30.6% |
マルファス | 当選濃厚!? |
【ボス撃破時の報酬】
ボス撃破時の報酬期待度 | ||||
ボス | ショートカット | デビルラッシュ | DMCボーナス | バージルバトル |
ゴリアテ | 69.5% | 29.3% | 1.2% | 0.016% |
ギルガメス | 98.2% | 1.7% | 0.1% | 0.001% |
エルダーゲリュオンナイト | 78.9% | 20.3% | 0.8% | 0.011% |
ノーバディ | 95.9% | 3.9% | 0.2% | 0.002% |
キングケルベロス | 81.4% | 17.9% | 0.7% | 0.009% |
アルテミスミラージュ | 69.4% | 29.4% | 1.2% | 0.016% |
マルファス | – | 96% | 3.9% | 0.051% |
■勝利ストック抽選
バトル中のレア役成立時に勝利ストック抽選。
ストック獲得時は次回のバトルでストックを消費。
デビルバトル中の勝利ストック抽選 | |
成立役 | 当選率 |
弱レア役 | 5.1% |
強レア役 | 当選濃厚!? |
■ロックオンシステム
同じボスに2度敗北すると発動。
発動時は赤ロックオン状態=次回再戦時勝利濃厚。
LOCKON発生抽選 | |
契機 | 当選率 |
ボスバトル敗北1回 | 5.1% |
同じボスに2連敗 | 当選濃厚!? |
【ロックオン状態での勝率】
青:約80%
赤:勝利濃厚!?
■ブルーローズジャッジ
ボスを撃破すると発生する告知演出。
ブルーローズジャッジ | |
パターン | 示唆 |
SHORT CUT | 次のボスと対戦 |
DEVIL RUSH | 文字通りの内容 (ATに突入) |
DMC BONUS | |
VERGIL BATTLE |
■デビルバトル敗北画面
デビルバトル敗北画面で残りのボス回数を示唆。
デビルバトル敗北画面 | |
パターン | 示唆 |
ネロorVorダンテ | 基本パターン |
トレーラー | ニコズショップ突入or残りボス1体 |
クリフォト | 残りボスバトル回数が少ない可能性大 |
AT
デビルラッシュ
純増約3.5枚/Gの差枚数管理。
初期枚数100枚以上。
小役成立時にクレイジーポイント獲得抽選。
クレイジーポイントが規定数たまると、
スペシャルデビルタイムを抽選。
■裏デビルラッシュ
AT突入時の一部で当選する上位AT。
上乗せ性能が通常の2倍にアップ!?
■クレイジーポイントテーブル
AT開始時に規定ポイントを1~999のいずれかに振り分け。
平均460~470pt。
規定ポイントが近づくとポイント枠色が変化。
規定クレイジーポイント | |
ポイント | 振り分け |
0~49pt | 約4% |
700~749pt | 約10% |
300~349pt 500~549pt 900~949pt | 各約15~18% |
100~149pt | 約23~25% |
上記以外 | 3%以下 |
■デビルカウンターの色
白:点灯時の基本パターン
緑:天井まで300pt以内+50pt以内の期待度約75%
赤:天井まで50pt以内
紫:天井まで50pt以内+スペシャルデビルタイム当選時は完全体ユリゼン
■ポイント獲得抽選
小役成立時にポイント獲得抽選を行う。
リプレイで獲得時は100pt以上。
AT中のポイント獲得抽選 | |||||
ポイント | リプレイ | ダンテ目 | Vベル | 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 90.2% | – | – | – | – |
5pt | – | 80.5% | 50% | – | – |
10pt | – | – | 25% | – | – |
20pt | – | – | 20% | – | – |
30pt | – | 18% | 3% | 57% | – |
50pt | – | – | 1.6% | 19.1% | – |
100pt | 9% | 1.5% | 0.4% | 18.8% | 32% |
200pt | 0.4% | – | – | 2.7% | 35.2% |
300pt | 0.4% | – | – | 1.6% | 18.8% |
500pt | – | – | – | 0.4% | 9.3% |
1000pt | – | – | – | 0.4% | 4.7% |
■連続演出
規定ポイント到達時などに連続演出に発展。
連続演出成功でスペシャルデビルタイムに突入。
AT中の連続演出 | |
パターン | 期待度 |
通路を抜けろ! | 23.6% |
エンプーサクイーンを撃破しろ! | 47.4% |
大ジャンプを決めろ! | 81.4% |
一撃を食らわせろ! | 96.4% |
チャンスアップ | |
パターン | 成功期待度 |
1G目演出昇格 | 85%以上 |
1G目演出昇格→一撃を食らわせろ! | 成功濃厚+SDTレベル3以上!? |
赤タイトル | 約85% |
1G目継続時「NEXT」 | 約37% |
1G目継続時「CHANCE」 | 約85% |
1G目継続時「CRAZY」 | 成功濃厚!? |
2G目チャンスアクション | 約71% |
2G目青カットイン | 約89% |
2G目赤カットイン | 成功濃厚!? |
2G目「Get ready?」 | 約32% |
2G目「Let’s lock!」 | 約96% |
金・紅葉柄・虹煽り | 成功濃厚!? |
■引き戻し抽選
ATの差枚数が0になるタイミングの約0.8%で引き戻しを抽選。
当選時はスペシャルデビルタイムに突入。
AT引き戻し抽選 | |
状況 | 当選率 |
コンティニューオーブの欠片あり時 | 0.4% |
AT終了時 | 0.8% |
スペシャルデビルタイム
初当たり時に突入するST型の特化ゾーン。
純増は現状維持程度。
すべてのキャラのゲーム数が0になるまで継続。
対応役を引くと差枚数上乗せ+対応キャラのSTゲーム数再セット。
累積200枚以上上乗せで勝利報酬を獲得。
■上乗せ演出
上乗せ演出 | |
パターン | 期待度 |
弾丸通過 | 約19% |
弾痕演出 | 約19% |
ユリゼン攻撃演出 | 約23% |
攻撃準備演出 | 約39% |
導光板演出 | 約56% |
シャッター演出 | 約67% |
予告音 | 約91% |
柱スクリーン演出 | 上乗せ濃厚!? |
チャンスボタン演出 | レア役濃厚!? |
魔人化攻撃演出 | 勝利濃厚!? |
■レベル
突入時にレベルを振り分け。
スペシャルデビルタイムレベル振り分け | ||
レベル | 通常デビルラッシュ | 裏デビルラッシュor特殊(※) |
1 | 64.1% | – |
2 | 25.7% | 61.3% |
3 | 9.8% | 33.6% |
完全体ユリゼン | 0.4% | 5.1% |
※合計獲得枚数が1500枚以上になった状態
■レベル示唆演出
AT中のスペシャルデビルタイム当選告知ゲームで、
サブ液晶をタッチするとDRランプ色が変化。
色に応じてスペシャルデビルタイムのレベルを示唆。
DRランプ | |
色 | 高レベル期待度 |
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
■初期ゲーム数振り分け
レベル応じて初期ゲーム数を振り分け。
初期ゲーム数振り分け | ||||
ゲーム数 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 完全体ユリゼン |
5G | 47.3% | – | – | – |
6G | 27.6% | 43.8% | – | – |
7G | 16.8% | 23.4% | – | 37.5% |
8G | 6.3% | 19.9% | 49.6% | 31.2% |
10G | 1.6% | 10.9% | 32.4% | 18.8% |
12G | 0.4% | 1.6% | 16.4% | 9.4% |
14G | – | 0.4% | 1.2% | 2.3% |
16G | – | – | 0.4% | 0.8% |
平均 | 5.9G | 7.2G | 9.4G | 8.6G |
■通常攻撃の差枚数上乗せ
通常攻撃時の差枚数上乗せ抽選 | |||||
上乗せ | ネロ | ダンテ | V | 弱レア役 | 強レア役 |
+10枚 | 68% | 82% | 80.4% | – | – |
+20枚 | 30% | 0.4% | 14.1% | – | – |
+30枚 | 0.4% | 16.8% | 0.4% | 86.7% | – |
+50枚 | 1.6% | 0.8% | 4.7% | 12.5% | 50% |
+100枚 | – | – | 0.4% | 0.8% | 50% |
平均 | 13.7枚 | 13.7枚 | 13.7枚 | 33枚 | 75枚 |
■3枚役の押し順ナビ割合
3枚役成立時の押し順ナビ割合 | |||
ナビ | リプレイ | ダンテ目 | Vベル |
123 | 3.1% | 4% | 13.3% |
132 | 0.8% | 2% | 7.4% |
213 | 8.3% | 2.2% | 16.1% |
312 | 8.3% | 0.6% | 26.6% |
231 | 19.6% | 0.6% | 0.4% |
321 | 19.6% | 0.6% | 0.4% |
ナビなし | 40.3% | 90% | 35.8% |
■コンボアタック
各キャラが規定回数攻撃するとコンボアタックが発生。
スペシャルデビルタイム突入時に規定回数を振り分け。
規定回数攻撃後の第3停止時にフリーズが発生し、
コンボアタック発動後差枚数上乗せ。
コンボアタック発動までの規定回数振り分け | |||
回数 | ネロ | ダンテ | V |
1回 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
3回 | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
5回 | 9.8% | 12.5% | 0.4% |
7回 | 12.5% | 0.4% | 49.2% |
10回 | 75.7% | 86.3% | 49.6% |
コンボアタック発動後の上乗せ枚数振り分け | |||
枚数 | ネロ | ダンテ | V |
30枚 | 54.6% | 37.5% | 21.9% |
50枚 | 37.5% | 25% | 50% |
70枚 | 6.3% | – | 25% |
100枚 | 1.6% | 37.5% | 3.1% |
平均 | 41.1枚 | 61.3枚 | 52.2枚 |
【コンボアタック煽り】
コンボアタックに期待できる演出 | |
パターン | 示唆 |
弾痕赤+レア役否定 | コンボアタックor勝利!? |
導光板:キャラ名(チャンスパターン) | コンボアタックor勝利!? |
導光板:COMBO | コンボアタック濃厚!? |
レバオン時シャッター閉鎖+レア役否定 | コンボアタック濃厚!? |
キャラ攻撃後セリフ白 | 該当キャラ攻撃3回以内にコンボアタック!? |
キャラ攻撃後セリフ青 | 該当キャラの次回攻撃でコンボアタック!? |
■ビューティーズアタック
誰も攻撃しないゲームが規定回数になると発生。
スペシャルデビルタイム突入時に規定回数を抽選。
スペシャルデビルタイムレベルに応じて振り分けが変化。
ビューティーズアタック発動までの攻撃非発生ゲーム規定回数振り分け | ||||
回数 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 完全体ユリゼン |
1回 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
5回 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
10回 | 0.4% | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
15回 | 0.4% | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
20回 | 4.6% | 18.7% | 18.7% | 50% |
30回 | 93.8% | 77% | 77% | 45.7% |
平均 | 29.2回 | 27.3回 | 27.3回 | 24.2回 |
【上乗せ枚数・発動タイミング】
ビューティーズアタック発動時は
30枚~100枚の差枚数上乗せ。
ビューティーズアタック発動時の発動タイミング振り分け | |
パターン | 振り分け |
レバオン時 | 12.4% |
第1・2停止時 | 各43.8% |
ビューティーズアタック発動時の上乗せ枚数振り分け | |
枚数 | 振り分け |
30枚 | 28.5% |
50枚 | 50% |
70枚 | 19.9% |
100枚 | 1.6% |
平均 | 49.1枚 |
【ビューティーズアタック煽り】
ビューティーズアタックに期待できる演出 | |
パターン | 示唆 |
導光板:NICO | 非攻撃5回以内に発生!? |
柱スクリーン:女性 | 非攻撃5回以内に発生!? |
導光板:NICO(チャンスパターン) | ビューティーズアタック発生!? |
第1停止で弾丸通過 | ビューティーズアタック発生!? |
弾丸通過:大量(女性) | ビューティーズアタック発生!? |
シャッター演出が第1停止で戻る | ビューティーズアタック発生!? |
ユリゼン攻撃を第1停止で避ける | ビューティーズアタック発生!? |
予告音+レア役・リプレイ・ダンテ目・Vベル否定 | ビューティーズアタック+勝利濃厚!? |
DMCボーナス
・デビルバトル勝利時の一部
・スペシャルデビルタイムでユリゼンに勝利
すると突入する20G継続する擬似ボーナス。
赤7と青7の2種類存在。
スペシャルデビルタイムのストック抽選を行う。
■ストック期待度
青7:約30%
赤7:約70%
リプレイ・ダンテ目・Vベル・レア役でストック抽選。
赤7はストック抽選が優遇される。
DMCボーナス中のスペシャルデビルタイムストック抽選 | ||||
成立役 | ストック非当選時 | 1個以上ストック時 | ||
青7 | 赤7 | 青7 | 赤7 | |
リプレイ ダンテ目 Vベル | 3.1% | 13.3% | 0.8% | 2% |
弱レア役 | 25.8% | 51.6% | 12.5% | 25.8% |
強レア役 | 80.1% | 当選濃厚!? | 51.6% | 当選濃厚!? |
トータル出現率 | 1/56 | 1/17 | 1/156 | 1/70 |
トータル期待度 | 30% | 70% | 12% | 25% |
ストック当選時の個数振り分け | ||||
個数 | ストック非当選時 | 1個以上ストック時 | ||
青7 | 赤7 | 青7 | 赤7 | |
なし | 69.9% | 30% | 87.9% | 75.1% |
1個 | 28.2% | 59.6% | 11.3% | 21.6% |
2個 | 1.8% | 9.5% | 0.7% | 3% |
3個以上 | 0.1% | 0.9% | 0.1% | 0.3% |
■色比率
赤7:約50%
青7:約50%
【停止場所】
7狙い時の停止場所によって各ボーナス期待度が変化。
中段・下段に止まると赤7に期待。
7狙い時の停止位置別のボーナス振り分け | ||
停止位置 | 青7 | 赤7 |
上段+中段 | 62.5% | 37.5% |
中段+下段 | 20% | 80% |
■前兆演出
チャンス告知中の演出 | |
パターン | 期待度・示唆 |
リプレイ・ダンテ目・Vベル・レア役以外から前兆が始まる | 本前兆濃厚!? |
レコード演出でネロ以外が最初に映る | 当該キャラ以上のジャッジ演出に発展!? |
弾痕演出から発展 | キャラ告知:ダンテ発生示唆 |
キャラ告知:ネロ | 約9% |
キャラ告知:V | 約17% |
キャラ告知:ダンテ | 約79% |
SU1青 | 約72% |
SU2緑 | 約77% |
SU3赤 | 約99% |
SU4虹 | 超激アツ⁉ |
狙えカットイン青 | 約51% |
狙えカットイン赤 | 約93% |
狙えカットインピンク | 超激アツ⁉ |
完全告知中の演出 | |
パターン | 期待度・示唆 |
ヒートアップゾーン | 約40% |
ヒートアップゾーンハイパー | 約97% |
弱レア役からヒートアップゾーンハイパー | 超激アツ⁉ |
押し順ナビ+リプレイorダンテ目orVベル成立 | 超激アツ⁉ |
告知タイミング | 振り分け |
レバオン時 | 32.5% |
リール始動時 | 29.6% |
リール始動の少しあと | 19.1% |
第1停止時 | 7.6% |
第3停止時 | 11.2% |
バージルバトル
・通常時のフリーズ
・デビルバトル勝利時の一部
・スペシャルデビルタイム中に完全体ユリゼンに勝利
すると突入する上位AT。
40Gのストーリーを消化後、
1セット5Gが98.8%でループする。
■ゲームフロー
1G目:ラウンド開始画面で消化。
2G目:セリフの掛け合い
3G目:競り合い
4G目:攻防1回目
5G目:攻防2回目
■セットストック&書き換え抽選
消化中のレア役成立時に、
継続予定時はセットストック上乗せ抽選、
敗北予定時は継続への書き換え抽選を行う。
セットストック&書き換え抽選 | |
契機 | 当選率 |
敗北予定時の弱レア役で書き換え | 約50% |
敗北予定時の強レア役で書き換え | 当選濃厚!? |
継続予定時の弱レア役 →1セット上乗せ | 50% |
継続予定時の弱レア役 →3セット上乗せ | 50% |
継続予定時の強レア役 →1セット上乗せ | 25% |
継続予定時の強レア役 →3セット上乗せ | 75% |
■ラウンド開始画面
男性キャラ以外なら2セット以上継続濃厚。
ラウンド開始画面別継続期待度 | |||
パターン | 2セット以上 | 継続 | 敗北 |
男性(青) | 98.4% | 0.8% | 0.8% |
女性(赤) | 100% | – | – |
集合(紫) | 100% | – | – |
■セリフの掛け合い
赤文字が出れば継続のチャンス。
セリフの掛け合いパターン別継続期待度 | ||||
パターン | 2セット以上 | 継続 | EXラウンド | 敗北 |
ネロ先制 | 38.5% | 55.5% | 4.7% | 1.3% |
バージル先制 | 35.2% | 57.8% | 6.7% | 0.3% |
赤文字 | 84.4% | – | 15.6% | – |
■3G目の競り合い
ネロ先制で継続以上。
3G目の競り合いパターン別継続期待度 | ||||
キャラ | 2セット以上 | 継続 | EXラウンド | 敗北 |
ネロ | 43% | 54.4% | 2.6% | – |
バージル | 17.8% | 64% | 15.4% | 2.8% |
■4G目の攻防
ネロ攻撃時は継続以上。
強攻撃は必ずHITする仕様。
4G目の攻防パターン別継続期待度 | |||||||
パターン | ネロ攻撃時 | バージル攻撃時 | |||||
2セット以上 | 継続 | EXラウンド | 2セット以上 | 継続 | EXラウンド | 敗北 | |
弱攻撃+回避 | 36.3% | 63.7% | – | 56.5% | 29.8% | 13.7% | – |
中攻撃+回避 | 42.3% | 57.7% | – | – | – | – | – |
弱攻撃HIT | 45.8% | 45.5% | 8.7% | – | 88.3% | 8.6% | 3.1% |
中攻撃HIT | 49% | 48% | 3% | – | – | – | – |
強攻撃HIT | – | – | 100% | – | 62.2% | 16.9% | 20.9% |
■5G目の攻防
ネロ攻撃時は継続以上。
バージルの強攻撃は敗北のピンチ。
5G目の攻防パターン別継続期待度 | |||||
パターン | ネロ攻撃時 | バージル攻撃時 | |||
2セット以上 | 継続 | EXラウンド | 継続 | 敗北 | |
弱攻撃 | 17.1% | 82% | 0.9% | 95.4% | 4.6% |
中攻撃 | 47.2% | 49.4% | 3.4% | 91.2% | 8.8% |
強攻撃 | 85.5% | – | 14.5% | 78.2% | 21.8% |
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