パチスロ蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス
©XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT
©SANKYO

NEW!! 2019/11/04(月) 設定判別の情報を追加しました。

蒼穹のファフナーEXODUS の情報をまとめています。

・スペック
・導入日
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

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基本情報

蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス 筐体
©SANKYO

機種名パチスロ蒼穹のファフナー
EXODUS
メーカーSANKYO
タイプAT
AT純増約2.7枚/G

導入日

導入日2019年11月5日
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スペック

設定蒼穹BONUSVバトル蒼穹作戦出玉率
11/2231/9041/58997.9%
21/2201/8841/56299.4%
31/2121/8591/512101.6%
41/2081/7751/453104.1%
51/2031/7241/391107.4%
61/1971/6431/315112%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約49.9G

朝一・リセット/設定変更

設定変更の有無を問わず、
朝一のステージは第1話+ゲーム数表示000。

ゲーム数前兆は当日ゲーム数依存タイプなので、
ゲーム数前兆のタイミングでの設定変更判別は不可。
ガックンチェックもおそらく効かないと思われる。

有利区間移行時は高確スタートとなるため、
朝一数ゲーム回して盆祭りステージ移行などの
高確示唆演出発生すると設定変更の可能性が高まる。

変わったゲーム数でゲーム数到達によるCZ当選時は
据え置きの可能性が高くなる。

朝一・設定変更後の挙動
状況ステージリール左のゲーム数
電源ON/OFF後第1話000
設定変更後第1話000

ゲーム数天井

ゲーム数約555G
恩恵CZ「フェストゥム強襲」当選

通常時約555+前兆でフェストゥム強襲に当選。
約87%でボーナスに期待でき、
CZ失敗時はエグゾダスゾーンへ突入するため強力。

CZ連続失敗天井

CZ失敗天井1回~10回
恩恵Vバトル当選

本機にはゲーム数天井以外にもCZ連続失敗天井が存在。
規定回数CZ連続失敗するとVバトルに突入する。
3・5・7・9回が選択されやすい。

CZ連続失敗天井とは別に
CZ失敗が連続するほど、
ボーナス当選時のCZ・AT当選期待度が高まる。

CZ連続失敗回数天井とゲーム数天井が重複した場合。
CZ連続失敗回数天井が優先される。

■ウルドコア
ウルドコアCZ失敗時にリール左のウルドコアが変化する可能性あり。
コアが大きくなるor色が変わるほど、
有利区間移行時のAT・Vバトル抽選が優遇される。

コアが赤くなると、

・CZ連続失敗天井到達
・内部的にAT当選
・内部的にVバトル当選

の期待大。

天井期待値

調査中。

ゾーン狙い

通常時は

・55G
・111G
・222G
・333G
・444G
・555G

などの規定ゲーム数到達時にCZ突入抽選を行い、
どのゾーンもCZ期待度約50%以上。
天井到達時の恩恵が比較的強めなので、
444Gのゾーンを狙う場合は
天井まで打った方がいいと思われます。。

CZ前兆ゲーム数は最大16Gほどと比較的長めなので
当該ゲーム数の直前から狙いましょう。

CZ当選+失敗時はCZストックの可能性があるため、
数ゲーム様子を見ましょう。
CZ終了画面にフェストゥムor織姫がいれば
CZ複数ストックの期待が高まる。

ゾーン狙い目とヤメ時
狙い目55G/111G/222G/333Gの直前
~前兆終了まで
ヤメ時(CZ非突入時)前兆確認後ヤメ
ヤメ時(CZ当選+失敗時)数ゲーム回して
CZストック確認後ヤメ
ヤメ時(ボーナス後)チャンスステージ後の
高確フォロー後ヤメ
ヤメ時(AT後)有利区間移行後の高確フォロー後ヤメ

配列

リール配列
©SANKYO

打ち方

通常時

まず

「左リール枠内に同化BARor黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/同化チェリー
打ち方:中に同化BAR狙い+右フリー
※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー
※中中段に同化BAR停止=同化チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・強チャンス目
打ち方:中右にスイカを狙う(黒BAR目安)
※スイカ揃い=スイカ
※スイカハズレ=強チャンス目

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※中段リプリプベルなど=弱チャンス目

ボーナス・AT中

■ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。

■それ以外
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

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小役確率

調査中。

設定判別

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面 真矢幼少期
高設定示唆⁉
ボーナス終了画面 カノン幼少期
高設定示唆⁉
ボーナス終了画面 翔子
設定4以上濃厚⁉

ボーナス終了画面に設定差あり。
翔子なら高設定濃厚⁉

ボーナス終了画面
パターン設定示唆
美羽奇数設定示唆
エメリー偶数設定示唆
幼少期の真矢高設定示唆
幼少期のカノン高設定示唆
翔子設定4以上濃厚⁉

AT中のボーナスの種類

AT中のボーナスの種類AT中に発生するボーナスの図柄で設定示唆。
BAR揃い+織姫チャンス非突入なら低設定否定⁉

AT中のボーナスの種類
パターン設定示唆
青7奇数設定示唆
白7偶数設定示唆
BAR揃い.織姫チャンス突入
or低設定否定⁉

AT終了画面

AT終了画面 美羽とエメリー
高設定示唆

AT終了時にボタンPUSHすると設定示唆画面が出現。
美羽とエメリーの画面がでれば高設定に期待⁉

AT終了時のボタンPUSH後に出現する画面
パターン設定示唆
美羽奇数設定示唆
エメリー偶数設定示唆
美羽とエメリー高設定示唆
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非有利区間中の抽選

有利区間・AT終了後
・Vバトル失敗後
・AT非当選のボーナス後のチャンスステージ32G消化後

に有利区間から非有利区間に転落。

非有利区間から有利区間移行時は、
リール左のゲーム数表示から0から1になる。

レア役から有利区間に移行した場合は、
AT・Vバトル当選のチャンス。

当選時はボーナス終了後に前兆を経由して突入し、
AT・Vバトルの振り分けは半々。

レア役で有利区間移行時の抽選
小役AT・Vバトル当選期待度
ベル・3枚役望み薄
弱レア役約30%
強レア役・同化チェリー約80%

通常時の内部状態

通常時の内部状態は通常・高確の2種類。
有利区間移行時・レア役成立時に高確移行抽選を行う。
有利区間移行時は高確滞在濃厚。

■高確
通常滞在時のCZ非当選の弱レア役の50%で移行。
(CZ当選時はCZ移行が優先され高確移行は行われない)

高確は平均約20~30G滞在。
CZ突入抽選が優遇される。

ベル・3枚役・リプレイで転落抽選を行う。

通常時のステージ

盆祭りステージ通常時はステージで内部状態・前兆を示唆

・浜辺の二人
・交戦規定α
・出撃クライマックス

は主にボーナス後に移行。

通常時のステージ
パターン示唆
盆祭り高確・前兆示唆
ウルドの泉CZ前兆示唆
会議室ボーナス前兆示唆
クライマックスゾーンVバトル前兆示唆
灯篭流しVバトル前兆示唆
(期待大)
回想ボーナス・Vバトル前兆示唆
(期待大)
ボーナス後に移行するステージ
パターン示唆
浜辺の二人回想・クライマックスに移行すれば
本前兆に期待
交戦規定αATの前兆示唆
出撃クライマックス出撃レベルMAXでVバトル突入

通常時のCZ抽選

ゲーム数消化

通常時は

・55G
・111G
・222G
・333G
・444G
・555G

到達時にCZ突入抽選を行う。
当選時は前兆を数ゲーム経由して告知。

■CZ当選期待度
どのゲーム数も2回に1回程度はCZ当選に期待。
ゾロ目は111G<222G<333Gの順に期待度アップ。

ゲーム数消化によるCZ抽選
ゲーム数CZ期待度
55G約50%
111G約50%~60%
222G約50%~60%
333G約50%~60%
444G当選濃厚
555Gフェストゥム強襲

■CZ複数ストック
CZ当選時はCZを複数ストックする可能性があり、
その場合はCZ失敗後にウルドの泉ステージに移行しやすく、
少し様子を見た方がいいでしょう。

CZ複数ストック
ゲーム数期待度
55G
111G☆☆☆
222G☆☆☆☆
333G☆☆☆☆☆
444G☆☆
555G

※☆の数が多いほど期待度が高い。

レア役契機

通常時はスイカ・弱チェリー・3枚役(高確中のみ)成立時に
CZ突入抽選を行う。

通常時のボーナス抽選

通常時は主に強レア役・同化チェリー成立時にボーナス抽選。
同化チェリーは期待度が高い。

通常時の前兆示唆演出

あなたは予告

あなたはそこにいますかCZ・ボーナス・Vバトルの前兆中に発生しやすい。

アクセラレータ予告

アクセラレータ予告左右の役物が作動。
ボーナスの前兆中に発生しやすい。

会議室ステージ

会議室ステージボーナスの前兆中に発生しやすい。

クライマックスゾーン

クライマックスゾーンVバトルの前兆中に発生しやすい。
出撃クライマックスに突入すればチャンス。

フェストゥム襲来

フェストゥム襲来

CZ「フェストゥム襲来」
突入契機①通常時のレア役
②ゲーム数消化
など
役割ボーナスへのCZ
ゲーム数5G
ボーナス期待度約24%

通常時のレア役などから突入するチャンスゾーン。
レア役・同化チャンスでボーナス抽選。

■消化中のボーナス抽選
消化中はレア役・同化図柄停止でボーナス抽選。
1~4Gと5G目とで抽選値が異なる。

フェストゥム襲来中のボーナス抽選
小役1~4G目5G目
弱レア役約33%ボーナス濃厚⁉
強レア役ボーナス濃厚⁉ボーナス濃厚⁉
同化図柄停止ボーナス濃厚⁉ボーナス濃厚⁉

■同化チャンス
同化チャンスレバーオン時にショートフリーズを伴い発生。
背景の色が赤いとチャンス。

発生時は中リールに同化BARを狙いましょう。
同化BAR停止で成功=ボーナス!

同化チャンス中の演出
パターン期待度
青背景基本パターン
赤背景チャンス
中リールのナビに
ルガーランスが刺さる
激アツ
中リール失敗後
第3停止に狙え発生
同化図柄停止濃厚

■失敗回数
ウルコドアCZ失敗が続くほどボーナス当選時のAT期待度がアップ。
ボーナス非当選のまま規定回数失敗するとVバトルへ突入。

リール左にあるウルコドアが大きかったり、
赤かったりするとチャンス⁉

フェストゥム強襲

フェストゥム強襲

CZ「フェストゥム強襲」
突入契機①フェストゥム襲来当選時の一部
②天井到達
など
役割ボーナスへのCZ
ゲーム数5G
ボーナス期待度約87%

主に天井到達時に突入する上位CZ。
消化中のレア役・同化チャンスでボーナス抽選
基本的な流れはフェストゥム襲来と同じだが。
天井到達後のフェストゥム強襲を失敗すると
エグゾダスゾーンへ移行するので強力。

■消化中のボーナス抽選
消化中の全役でボーナス抽選。
フェストゥム襲来とは異なりハズレ・ベルでもチャンス。

フェストゥム強襲中のボーナス抽選
小役ボーナス当選率
ハズレ・ベル約25%
弱レア役当選濃厚⁉
強レア役当選濃厚⁉
同化図柄停止当選濃厚⁉

■同化チャンス
同化チャンス同化チャンス発生時は中リールに同化図柄を狙おう。
同化図柄停止でボーナス当選!
背景が赤いとチャンス。

フェストゥム強襲中の同化チャンス
パターン期待度
青背景基本パターン
赤背景チャンス
中リールナビに
ルガーランスが刺さる
激アツ
中リール失敗後
第3停止時狙え発生
同化図柄揃い濃厚⁉

■コンボVチャレンジ抽選
全役でコンボVチャレンジ突入抽選を行う。

・同化図柄が3つ停止
・同化チャンス失敗時のボタン飛び出し
・通常リプレイ成立時のボタン飛び出し

が発生すれば突入濃厚⁉

フェストゥム襲来/強襲終了画面

フェストゥム襲来/強襲の終了画面で、
CZ複数ストックの可能性を示唆。

終了画面にフェストゥムor織姫がいれば
CZ複数ストックに期待。

フェストゥム襲来/強襲の終了画面
パターンCZ複数ストック期待度
下記以外
フェストゥム
織姫

エグゾダスゾーン

エグゾダスゾーン

エグゾダスゾーン
突入契機天井到達からのフェストゥム強襲失敗
役割エグゾダスループへの前段階
ゲーム数エグゾダスループ突入まで継続
(通常時最大777G消化で終了)

天井到達後のフェストゥム強襲失敗後に移行し、
消化中は高確率でエグゾダスループ抽選を行う。

エグゾダスループに移行するまで転落しないため、
突入時点でエグゾダスループ突入濃厚。

■エグゾダスループ突入抽選
エグゾダスゾーン中は毎ゲーム約1/30で
エグゾダスループ突入抽選を行う。

抽選に漏れ続けた場合でも通常時777G消化すれば
強制的にエグゾダスループ突入。

蒼穹ボーナス

蒼穹ボーナス

蒼穹ボーナス
突入契機CZ成功後など
役割通常時の大当たりのメイン
ATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数20G
AT期待度調査中

BAR揃いから始まる疑似ボーナス。
消化中の青7揃いでルガーチャンス突入(=AT濃厚)

■入賞時のライン
入賞時のラインでAT期待度を示唆。
右下がりはAT当選濃厚。

蒼穹ボーナスの入賞ライン
パターンAT期待度
中段基本パターン
右上がりチャンス
右下がりAT突入濃厚

■確定画面中の抽選
蒼穹ボーナス確定画面蒼穹ボーナス確定画面での成立役でも
ボーナス中と同様の抽選を行う。

■消化中のレア役による抽選
同化チャンス蒼穹ボーナスはレア役・同化チャンスで
AT・Vバトル突入抽選を行う。

蒼穹ボーナス中のレア役によるAT・Vバトル抽選
成立役当選率
弱レア役
同化図柄1個停止
同化図柄2個停止
同化図柄復活停止
強レア役
同化図柄3個停止
同化チェリー

■狙えカットイン
狙えカットインカットイン発生時は青7を狙おう。
青7揃いでAT当選濃厚。
カットインの種類にも注目。

蒼穹ボーナス中の狙えカットイン
パターン期待度

■液晶上部役物
液晶上部の役物の色で、
ボーナス後のAT・Vバトル突入期待度を示唆。

液晶上部役物の色
パターン期待度

■チャンスステージ
チャンスステージAT非当選のボーナス終了後はチャンスステージに移行。
約32G継続する。

AT・Vバトルに突入することもあるので
少し回して様子を見ましょう。

ルガーチャンス

ルガーチャンス

ルガーチャンス
突入契機①蒼穹ボーナス中の青7揃い
②ボーナス終了後の前兆後
役割差枚数上乗せorVアタック
をかけたレバーオン演出

蒼穹ボーナスの青7揃いなどから突入
差枚数上乗せorVアタックのいずれかを告知。

Vアタック

Vアタック

Vアタック
突入契機ルガーチャンス発生時の一部
役割差枚数上乗せ特化
ゲーム数5G+α
平均上乗せ調査中

ルガーチャンス発生時の一部で突入。
差枚数上乗せ特化ゾーン、

5G+α継続し3枚役成立時の一部で終了。

上乗せ差枚数が200枚到達すると
追加上乗せ+WアップVチャレンジ発生⁉

■告知タイプ
一騎Vアタック開始時に3つの告知タイプから選択。

Vアタックの告知タイプ
パターン告知演出
一騎毎ゲーム上乗せ
総士同化チャンス告知
エメリー最終告知

超次元Vアタック

超次元Vアタック

超次元Vアタック
突入契機Vアタック当選時の一部
役割Vアタックの上位版
平均上乗せ調査中

Vアタックの上位版となる特化ゾーン。

上乗せが200枚に到達しなくても、
WアップVチャレンジ発生する可能性があり、
200枚に到達した場合は、
WアップVチャレンジが必ず成功するので強力。

WアップVチャレンジ

ダブルアップVチャレンジ

WアップVチャレンジ
突入契機Vアタックで上乗せ差枚200枚以上
役割Vアタックで上乗せ倍化

Vアタックで上乗せ差枚が200枚以上になると突入。
筐体上部の役物にV入賞すれば、
Vアタックで獲得した差枚数が倍になる⁉

■筐体上部の役物
V入賞役物PUSHボタンを押して玉を発射。
赤く囲ってある穴に入ればV入賞。

Vバトル

Vバトル

Vバトル
突入契機ボーナス終了後など
(前兆を経由する場合もあり)
役割VチャレンジへのCZ
ゲーム数同化チャンスナビがなくなるまで
(最低3回)
AT期待度約50%

ボーナス終了後の前兆を経由して突入。

同化チャンスナビ発生時に、
同化BARが止まればVチャレンジに突入。
VチャレンジでV入賞すればAT当選。

消化中のレア役でナビ回数が増える可能性もあり。

■同化チャンス回数
Vバトル突入時に同化チャンス発生回数が決定。
液晶上は3回だが内部的には3回~10回のいずれかに振り分け。
出現するキャラによって回数期待度を示唆。

前兆中や消化中のレア役で、
同化チャンス回数の上乗せ抽選を行う。

4回以上だった場合は回数が0になると、
復活演出が発生し1回ずつ上乗せ。

同化チャンス中のキャラ
パターン同化チャンス発生回数期待度
美三香
零央
真矢
総士
一騎
同化チャンス回数上乗せ抽選
小役当選率
弱レア役
強レア役
同化チェリー

■同化チャンス
同化チャンス同化チャンス発生時は、
指定された箇所に同化BARを狙おう。
成功すればVチャレンジに移行。

■同化チェリーがアツい!
ナビ回数上乗せVバトル中の同化チェリーは、
同化チャンス回数上乗せ+Vチャレンジ発展濃厚。

Vチャレンジ

Vチャレンジ

Vチャレンジ
突入契機Vバトル中の同化チャレンジ成功
役割クロッシングチャージ・Vアタック
へのCZ
トータル成功期待度約50%

Vバトル中の同化BAR停止後に突入。

■成功期待度
Vチャレンジへ突入した際の、
同化図柄停止個数によって、
Vチャレンジ成功期待度が変化。
同化図柄3個停止なら成功の期待大。

Vチャレンジ成功期待度
突入契機成功期待度
同化図柄1個停止
同化図柄2個停止
同化図柄復活停止
同化チェリー
同化図柄3個停止

■Vチャレンジの恩恵
Vチャレンジの成功時の恩恵は状況によって変化。

Vチャレンジ成功時の恩恵
パターン恩恵
Vバトル中Vアタック
+クロッシングチャージ
VアタックのラストVアタックの
上乗せ枚数を2倍にする
AT中ボーナス
or蒼穹ボーナスEXODUS
AT中のボーナス中上乗せ300枚以上
クロッシングキープ中のボーナス中上乗せ300枚以上
AT駆け抜け→成功時上乗せ300枚以上
(失敗時は50枚)

■ステップ①:当たり穴数を決定
V穴まず全8穴ある穴からV穴を決定。
数が多いほど成功期待度がアップ。

■ステップ②:役物でV穴を狙う。
V入賞役物PUSHで玉を発射。
V穴に入ればクロッシングチャージとVアタックを獲得。

コンボVチャレンジ

コンボVチャレンジ

コンボVチャレンジ
突入契機①CZ成功時の一部
②ロングフリーズ
など
役割特化ゾーンへのCZ

CZ成功時の一部などから突入するCZ。
3回の役物抽選が発生し、初回は成功濃厚。
2回目以降は状況によって変わる。

・Vアタック(1回目成功時)
・AT中のボーナス(2回目成功時)
・クロッシングチャージ(3回目成功時)

の3つを獲得できるチャンス。

■ロングフリーズ経由時
ロングフリーズ経由時は全てのVチャレンジが成功。
強レア役・同化チェリー成立時は、
AT中のボーナスをストック!

■CZ成功経由
CZ成功時の一部で突入した場合は、
初回は成功濃厚+2・3回目は抽選。

強レア役・同化チェリー成立時は、
成功への書き換え抽選を行い、
成功確定時はAT中のボーナスをストック。

クロッシングチャージ

クロッシングチャージ

クロッシングチャージ
突入契機①Vチャレンジ成功
②クロッシングキープ4連以上
など
役割差枚数上乗せ特化
(突入時点で上乗せ濃厚)
ゲーム数10G
平均上乗せ調査中

差枚数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行う。

■突入時の上乗せ枚数
クロッシングチャージ突入時に上乗せ枚数を抽選。
獲得した枚数を10Gの間に告知する。
通常時とAT中とで枚数が変化。最大500枚。

クロッシングチャージ突入時の上乗せ枚数
タイミング枚数
通常時100枚/200枚/300枚/500枚
AT中50枚/100枚/200枚/300枚/500枚

■消化中の上乗せ抽選
クロッシングチャージ中のレア役で、
差枚数上乗せ抽選を行う。
一度の上乗せ枚数は100枚~500枚。

クロッシングチャージ中の上乗せ抽選
小役期待度
弱レア役
強レア役
同化チェリー

AT「蒼穹作戦」

蒼穹作戦

蒼穹作戦
突入契機疑似ボーナス中の抽選
役割差枚数管理型AT
純増約2.7枚/G

ルガーチャンス後や通常時のレア役で突入。
差枚数管理型のAT

■高確ストック抽選
AT中のハズレ・弱レア役・同化チェリー成立時に
高確ストック獲得抽選を行う。

AT中の高確ストック獲得抽選
小役期待度
ベルこぼし・1枚役
弱レア役
同化チェリー

■差枚数上乗せ抽選
AT中のレア役・同化チェリー成立時に、
差枚数上乗せを抽選
AT中の上乗せは基本的に裏に回る。

AT中の差枚数上乗せ抽選
小役期待度
弱レア役・同化チェリー
強レア役

■ボーナス抽選
AT中のレア役・同化チェリー成立時に、
ボーナス抽選を行う。
当選時は最大8Gの前兆を経由して告知。

AT中のボーナス抽選
小役当選率
弱レア役
強レア役
同化チェリー

■クロッシングキープ抽選
同化チャンス成功時にクロッシングキープ突入抽選。
同化図柄の停止個数・内部状態に応じて期待度変化。

クロッシングキープ突入抽選
小役当選率
同化図柄1個停止
同化図柄2個停止
同化図柄復活停止
同化図柄3個停止

■ストーリー
AT中のストーリーAT中にストーリー発生で、
レア役契機の差枚数上乗せの可能性あり。

ストーリーにはいくつか種類があり、
その種類に応じて上乗せ枚数を示唆。

■???枚
・高確ストック獲得中
・ボーナス前兆中
・クロッシングキープストック獲得中

は残り差枚数が0になっても、
???枚の状態でATが継続。

■タイプ選択
演出モードAT突入時に2つの演出モードから選択。

AT中の演出モード
パターン特徴
竜宮島防衛モードオーソドックスな演出
味方キャラが多いほどチャンス
希望の地モード同化チャンス告知
ステージ・帯の色で期待度変化。

■AT中の同化チャンス
AT中の同化チャンスAT中の同化チャンス発生した場合は、
同化BARを狙いましょう。
同化BAR停止でクロッシングキープへ突入。

AT中の内部状態

AT中の内部状態は、

・通常
・同化高確
・同化超高確

の3種類存在。

内部状態によって同化チャンスの成功率や、
クロッシングキープのストック期待度が異なる。

■同化(超)高確の流れ
同化(超)高確はセット数管理。
レア役・同化チェリーでストックを獲得後に発動。
高確セット開始時に継続ゲーム数を抽選(平均5G)

獲得ゲーム数が終了するまでが1セット。
ストック保有時は2セット目が始まる。

■高確示唆演出
結晶化・結晶出現
・ステージアップ
・夕方or夜背景

などの演出発生で高確滞在に期待。
回想ステージ・桜柄出現で本前兆に期待。

クロッシングキープ

クロッシングキープ

クロッシングキープ
突入契機AT中の同化チャンス成功
役割自力継続型のCZ
4セットまで継続で
クロッシングチャージ突入
ゲーム数1セット5G
継続期待度調査中

AT中の同化チャンス成功後に突入。
消化中はリプレイ以外の小役でセット継続抽選。
4セットまで継続すればクロッシングチャージ突入⁉

■背景の色
クロッシングキープ背景背景の色で継続期待度を示唆。
赤ならセット継続のチャンス。

クロッシングキープの背景
継続期待度

■クロッシングキープ天井
クロッシングキープには、
AT開始時からカウントされる天井機能が存在。

クロッシングキープを最大30セット消化すると、
天井が発動してクロッシングチャージに突入する。

自力でクロッシングキープから、
クロッシングチャージに突入した際も
天井から減算される。

【天井示唆演出】
・AT中のリール右にエピソードが表示
・クロッシングキープ中の特定エピソード(詳細不明)
・クロッシングキープ突入時のボタン押し時の役物の色

クロッシングキープ突入時
チャンスボタン押下時の役物の色
天井期待度

AT中のボーナス

AT中のボーナス

AT中のボーナス
突入契機AT中のレア役など
役割織姫チャンスへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数30G
織姫チャンス期待度調査中

AT中のボーナスは、

・ザインBIGボーナス(白7揃い)
・ニヒトBIGボーナス(青7揃い)
・蒼穹BIGボーナス(黒BAR揃い)

の3種類。

黒BAR揃いは織姫チャンス突入の大チャンス⁉

消化中のレア役・青7揃いで織姫チャンス突入抽選。

■織姫チャンス規定ゲーム数
ボーナス揃い時に織姫チャンスが、
確定している状況で青7揃いを引けなかった場合は、
規定ゲーム数消化時に強制的に織姫チャンスへ突入。

■エピソード
ボーナス開始時にエピソードが始まると
織姫チャンス突入濃厚。

織姫チャンス

織姫チャンス

織姫チャンス
突入契機AT中の青7揃い時の約1/8
役割差枚数上乗せ特化
(100枚以上)
ゲーム数青7揃い時の
ボーナス残りゲーム数
平均上乗せ調査中

突入時点で100枚以上の上乗せが濃厚となる、
差枚数上乗せ特化ゾーン。
消化中の成立役に応じて差枚数上乗せ。

■消化中の上乗せ抽選
織姫チャンスは突入時点で上乗せ100枚以上濃厚。
織姫チャンス中のレア役成立時に
差枚数上乗せ抽選を行う。

■エフェクト
エフェクト赤・紫エフェクトが発生すれば、
大量差枚数上乗せに期待。

エグゾダスループ

エグゾダスループ

EXODUS LOOP
突入契機エグゾダスゾーン中の抽選
役割継続率約98%(※)の上位AT
ゲーム数1セット20G(初回のみ50G)
+バトル10G
平均期待獲得枚数調査中

※ATセット数上乗せ込み

エグゾダスゾーンから突入する高継続率の上位AT。
後半のバトルに勝利できればセット継続。
消化中のレア役でセット上乗せもあり。

■継続ストック抽選
消化中はレア役成立時に継続ストック獲得抽選を行う。

エグゾダスループ中の継続ストック獲得抽選
状況期待度
弱レア役成立約80%
ストーリーパート中の
白ナビ+レア役
獲得濃厚⁉
強レア役獲得濃厚⁉

■バトルパート
バトルパートエピソード終了後に発生。
フェストゥムとのバトルに勝利できればセット継続!

■楽曲変化
バトルパート中に楽曲変化すればセット継続濃厚!
変化する楽曲は複数存在。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機調査中
タイミングリールロック3段階
恩恵コンボVチャレンジ経由でAT突入

リールロック3段階から発生するフリーズ。
コンボVチャレンジに突入。
特化ゾーンからスタートできるチャンス。

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公式サイト

動画

まとめ

蒼穹のファフナーEXODUSのパチスロが登場。

多彩な上乗せ特化ゾーンが存在。

詳しい情報がわかれば追記します。

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