ガールズケイリンGⅠフェアリーグランプリ©Konami Amusement
©2020 Konami Amusement

NEW!! 2020/11/24(火) 設定判別の情報を追加しました。

S GⅠフェアリーグランプリが登場

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©Konami Amusement

機種名S GⅠフェアリーグランプリKG
メーカーコナミ
タイプシナリオ管理型AT

導入日

導入日2020年11月2日
導入台数約4000台

スペック

初当たり確率と出玉率

設定AT疑似ボーナス出玉率
11/9241/8397.4%
21/87598.8%
31/789100.7%
41/682104.3%
51/631106.1%
61/573108%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約52G

天井

ゲーム数と恩恵

発動条件①499G+α消化
②8周期目の予選レース当選
のいずれか
恩恵CZ当選(※)

※499G+α到達前に8周期目の予選レース当選でAT突入⁉

天井示唆演出

■スゴロク中のリンのセリフ
スゴロク中のリンのセリフで
天井までの周期数を示唆するパターンが存在。

スゴロク中のリンのセリフ
パターン示唆
ね!師匠さん、ね!(白文字)当該周期でCZ当選⁉
う~、なんだか凛々しちゃいます!(赤文字)当該周期でCZ当選⁉
これだけ経験を積んだんです!次は必ず買って見せます!(赤文字)当該周期でCZ当選⁉
最近ちょっと調子が上向いてきた気がします!(白文字)残り5周期以下で天井到達⁉
うん!次のレースで勝てそうな予感がしてきましたよ!(白文字)残り2周期以下で天井到達⁉
あはっ♪最近私のファンが増えてきたんですよ~!(赤文字)残り2周期以下で天井到達⁉

■その他の演出
看板や新聞でCZ期待度を示唆。

アイテム系演出
パターン示唆
スポーツ新聞:人気は上々予選レース勝利期待度アップ
温泉演出:大量アザラシ当該周期でCZ当選⁉
看板演出:温泉当該周期でCZ当選⁉

打ち方

リール配列

©Konami Amusement

有効ライン

有効ラインは中段1ライン

通常時の打ち方

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う+右フリー」

以下停止形で中リールを打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/中段チェリー
打ち方:中リールフリー打ち
※3連チェリー=強チェリー
※2連チェリー=弱チェリー

■スイカテンパイ時
成立役:スイカ・チャンス目
打ち方:中リールにスイカを狙う(BARor赤7目安)

■その他の停止形
成立役:リプレイ・ベル・チャンス目・サイコロ目・1枚役
打ち方:中リールフリー打ち
※リプ・ベルダブテンハズレ=チャンス目
※中or右中段チェリー停止+ハズレ=サイコロ目

らくスルー機能

本機はスライド打ちが可能。
取りこぼしのある成立役はスイカのみ。

スイカ成立時はスライド打ちをした場合、
らくスルー機能なるものが発動し、
中リールのみ停止しない。
そのあとにスイカを狙えばとりこぼさない。

出目・すべりとかにこだわらない方は
スライド打ちしていれば取りこぼしはなく、
らくにスピード消化することが可能。

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。

■狙えカットイン発生時
指定図柄を各リールに狙う。

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

小役確率

■設定差あり
スイカ・弱チェリー出現率に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定スイカ弱チェリー
11/99.91/116.2
21/97.71/112.4
31/95.51/108.9
41/93.51/105.5
51/91.51/102.4
61/89.71/99.4

■設定差なし

設定差のない小役確率
成立役出現率
押し順ベル1/1.4
リプレイ1/7,3
共通ベル1/70
共通1枚役1/97
チャンス目1/120
強チェリー1/349
中段チェリー1/16384

設定判別

目的地決定時の得点

目的地決定後にチャンスボタンを押すと、
得点が表示される。
その数字で設定を示唆。

目的地決定後の得点

目的地決定時の得点
パターン示唆
42.6or62.4偶数設定濃厚!⁉
45.6設定4以上⁉
55.5設定5濃厚⁉
56.56設定5以上⁉
66.6設定6濃厚⁉

予選レース敗北時のアイキャッチ

予選レース敗北時に出現するアイキャッチが、
特定パターンなら設定示唆。
スゴロク消化中に発生するアイキャッチは、
スゴロク内のマス種別示唆で設定示唆でないので注意。

予選レース敗北後のアイキャッチ
パターン設定示唆
リン設定2以上⁉
全員集合設定4以上⁉

特別レース敗北画面ボイス

特別レース敗北画面で
コナミコマンドを実行するとリンのボイスが発生。
ボイスの種類で設定示唆。

■コナミコマンド
上上下下左右左右+PUSH

■ボイスパターン

特別レース敗北画面でコナミコマンド実行時のボイス
パターン設定示唆
頼りにしてますね奇数設定示唆
一途ですよ偶数設定示唆
センス良いですね設定2以上⁉
突っきすすめー設定3以上⁉
内緒にしてください設定4以上⁉
ひらけゴマ設定5以上!?
トルネードラブリンアターク設定6濃厚⁉

ボーナス準備中のリンコスプレ

ボーナス準備中のリンの衣装に注目。
設定・バトルモードを示唆。
緑背景時と赤背景時の衣装の組み合わせで
設定示唆が強くなるパターンもあり。

リンコスプレ

ボーナス準備中のリンコスプレ(設定示唆となるもの)
緑背景時赤背景時設定示唆
私服下記以外奇数設定示唆
下記以外私服
メイド下記以外偶数設定示唆
下記以外メイド
私服メイド設定2以上⁉
メイド私服設定2以上⁉
パジャマパジャマ設定変更濃厚
(打ち替えも含む)
私服私服設定4以上⁉
メイドメイド設定5以上⁉
バニーバニー設定5以上⁉

どきどきぷれっしゅ中の数字

GKドリーム中に発生するラップ減算演出。
ボタンPUSH時の文字で設定示唆となるパターンあり。

どきどきぷれっしゅ

どきどきぷれっしゅ中の数字
パターン設定示唆
60lap出現設定6濃厚⁉

エンディング中のキャラ紹介

エンディング移行後に発生するムービーの、
キャラ紹介で設定示唆。
登場キャラはシナリオで管理。
シナリオ選択率に設定差がある。

キャラは4人登場。
リンが登場すれば注目。

エンディング中のキャラ紹介

エンディング中のキャラ紹介
シナリオ登場キャラ設定示唆
11人目榎本+リンなし奇数示唆
21人目細川+リンなし偶数示唆
31人目榎本
+4人目武井リン
設定2以上⁉
41人目細川
+4人目に武井リン
51人目榎本
+3人目武井リン
設定4以上⁉
61人目細川
+2人目武井リン
71人目榎本
+4人目リンちゃん
設定5以上⁉
81人目細川
+4人目リンちゃん

エクストラタイム中のリンちゃんアクション

エンディング移行後のムービー終了後は、
2400枚獲得までエクストラタイムに移行。
液晶のリンちゃんのアクションパターンで設定示唆。
設定示唆となるアクションパターンは以下。
以下以外にもアクションパターンが存在する模様。

エクストラタイム中のリンちゃんアクション
パターン設定示唆
口笛特になし
キス顔奇数設定示唆
笑顔偶数設定示唆
キラキラ設定2以上⁉
キョトン設定3以上⁉
喜ぶ設定4以上⁉
驚かす設定5以上⁉

通常時

通常の基本の流れは

①スゴロクでリンを育成。
②周期到達で予選レースに発展
③予選レース勝利でCZ当選
④CZ成功でAT突入

という流れ。

サイコロ目・レア役でサイコロを獲得。
全国をスゴロクしながらリンを育成していく。

約1/77で予選レースに当選。
予選レース勝利で決勝レース(CZ)に突入。
決勝レースに勝利でAT「GK DREAM」へ突入。

神社ステージ

神社ステージ

周期開始時などに移行。
帯の色で育成レベルを示唆。
育成レベルはCZのタイトル色に対応。

■予選レース敗北後の移行
予選レース敗北後に1Gだけ神社ステージに
移行する可能性があり、
その場合は天井周期が近いことを示唆。

■シャッター演出
シャッターは閉まるとCZ濃厚。
2G連続で閉まると大チャンス。
金シャッターならAT当選濃厚⁉

■天候変化
目的地決定演出の発展を示唆。
雨・紅葉・桜の3パターン。
桜ならレース勝利ストックor育成メーター赤以上⁉

■新聞演出
新聞の種類と成立役に注目。

新聞演出
パターン示唆
リプレイor共通ベル成立時に発生帯昇格⁉
東日本or西日本エリアの新聞レア役or帯昇格⁉

■会話演出
テロップが赤・金ならチャンス。

会話演出
パターン示唆
赤文字帯昇格⁉
金文字予選レース勝利濃厚⁉
2G連続で発生スイカorチャンス目or帯昇格⁉

■カード演出
画面に張り付くカードの種類で成立役・帯昇格を示唆。
赤以上ならチャンス。

カード演出
パターン示唆
レアカード帯昇格⁉
チャンス(青)チャンス
チャンス(赤)帯昇格⁉
リンAT当選濃厚⁉
2G連続で発生レア役or帯昇格⁉

目的地決定

目的地決定

周期開始時に目的となる競輪場を決定。
競輪場によってその後の展開が異なる。

目的地決定
表示文句示唆
なにもなし
???何かしらの恩恵がある場合がある
短縮ルート突入率アップ
トレーニング突入率アップ
必勝祈願突入率アップ
スゴロクポイント×2倍
文字通りの恩恵
サイコロ保留昇格率アップ青サイコロ以上を獲得しやすい
予選レース勝率アップ青メーター以上で周期開始

■裏ボタン
目的地決定後にチャンスボタンを押すと
競争得点が表示される。
色・数字で設定or周期天井を示唆。

目的地決定後のチャンスボタン押下後の数字
パターン示唆
青文字4周期以内に周期天井到達!?
赤文字2周期以内に周期天井到達!?
金文字周期天井到達⁉
虹文字AT当選濃厚⁉
42.6or62.4偶数設定濃厚⁉
45.6設定4以上⁉
55.5設定5濃厚⁉
56.56設定5以上⁉
66.6設定6濃厚⁉

周期中の特殊抽選

周期中の成立役に応じて特殊抽選を行う。
奇数周期と偶数周期で抽選値が変わる。

周期中の特殊抽選
成立役奇数周期偶数周期
保留昇格率UPスゴpt2倍必勝祈願率UP保留昇格率UPスゴpt2倍必勝祈願率UP
ハズレ10.2%5.1%84.8%10.2%84.8%5.1%
押し順ベル1.2%0.4%32%1.2%12.1%20.3%
リプレイ
共通ベル
共通1枚
0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
スイカ84.8%15.2%15.2%84.8%
弱チェ79.7%20.3%20.3%79.7%
チャンス目50%50%50%50%
強チェ100%100%

育成メーター

液晶右下上段中央にあるメーター。
称号がランクアップするほど
周期到達時のCZ期待度が上がる。

育成メーター
称号周期到達時のCZ期待度
ルーキー(白)
期待のルーキー(青)
注目のルーキー(黄)
好調のルーキー(緑)
優秀選手候補(赤)
賞金女王候補(紫)

スゴポイント

液晶右下上段左部分にあるポイント。
ミッションをクリアすると獲得。
1000pt貯まると上位サイコロ保留を獲得。

■スゴポイント振り分け

【初回】
初回は10~500pt.
大半が50pt以下。

初回のスゴポイント振り分け
ポイント振り分け
10pt50%
30pt30.1%
50pt10.2%
100pt5.1%
200pt3.1%
300pt1.2%
500pt0.4%
平均36pt

【周期中の小役】
リプレイ・ベル・スイカでポイント獲得。
スイカなら3桁乗せもあり。

周期中のスゴポイント獲得振り分け
ポイントリプレイベルスイカ
+10pt99.6%98.4%
+30pt0.4%1.2%94.9%
+50pt0.4%
+100pt3.9%
+200pt
+300pt
+500pt
各0.4%
平均10.1pt10.4pt36.3pt

【周期中のミッションクリア時】
Sランクはクリアすれば500pt獲得濃厚。
そのほかは大半が30ptか50pt。

周期中のミッションクリア時のスゴポイント獲得振り分け
ポイントミッションランク
SABC
+30pt50%94.1%
+50pt89.8%44.5%3.1%
+100pt5.1%3.1%1.2%
+150pt3.1%1.2%各0.4%
+200pt1.2%各0.4%
+300pt各0.4%
+500pt100%
平均500pt60.2pt46.1pt35.5pt

■スゴポイント獲得ミッション
液晶右下上段左にあるポイント。
ミッションをクリアすると獲得。
1000ptたまると上位サイコロ保留を獲得⁉

スゴポイント獲得ミッション
ランクミッションの一例
Cサイコロ連続獲得3回以上
60G以内に目的地到達
B50G以内に目的地到達
10G以上サイコロ振らず
サイコロ連続獲得5回以上
A40G以内に目的地到達
レア役で目的地到達
サイコロ保留超過獲得
S30G以内or80G以上で目的地到達

サイコロ保留

サイコロ目・レア役成立時に獲得。
液晶右下にストックする。
サイコロがあるとマスを進めることができる。
サイコロ保留の色に序列がある。

サイコロ保留
サイコロ目出現率約1/3
保留色の序列白<青<赤<桃<虹

■サイコロ保留の色
色によって停止するマスが決まる。
上位の色の保留ほどいいマスに停止しやすい。

レア役契機の場合青以上、
強チェリーなら赤以上のサイコロを獲得。

基本的に契機役成立時第3停止後に獲得するが、
BETボタン押下時に獲得すると赤サイコロ以上。

サイコロ保留の色とマスの関係
サイコロ保留の色停止マス
基本的に白マスに停止
サイコロ目・レア役で青マス以上
基本的に青マスに停止
レア役で赤マス以上
基本的に赤マスに停止
レア役で桃マス以上に期待
基本的に桃マスに停止
レア役で総選挙マスに期待
基本的に虹マスに停止
レア役でフリーズ濃厚⁉

■サイコロ獲得抽選
サイコロ保留昇格率UP中は、
上位の色のサイコロを獲得しやすい。

サイコロ獲得抽選
状況
サイコロ目98.8%0.8%0.4%
サイコロ目
(昇格率UP中)
50%48.8%1.2%
スイカ98.8%1.2%
スイカ
(昇格率UP中)
94.9%5.1%
弱チェ89.8%9.8%0.4%
弱チェ
(昇格率UP中)
98.8%1.2%
強チェ98.8%0.8%0.4%
強チェ
(昇格率UP中)
96.9%3.1%

マス

マスにはいくつか種類がある。
Vマスの個数でレース勝率期待度を示唆。
他のマスの種類でルート短縮期待度を示唆。

マスの種類
パターン示唆
Vマス1個予選レース勝率アップ
Vマス2個予選レース勝利濃厚⁉
Vマス3個AT当選濃厚⁉
5マス全てブランクマス調査中。
5マス全て?マス2回以上短縮発生⁉
5マス全て!マス3回短縮発生⁉
5マスに青マス無し調査中。
ピッタリゴール予選レース勝率アップ
2回以上発生すると期待大

周期中のチャンス演出

■温泉演出
大量アザラシならCZ当選濃厚。

温泉演出

温泉演出
パターン期待度
ぶくぶく
アザラシ
大量アザラシ高(CZ当選濃厚⁉)

■狙えカットイン
BARが揃えばレース勝利ストック獲得。
同一周期で複数回揃えばAT濃厚。

狙えカットイン

狙えカットイン
出現率1/305
TOTAL成功期待度約18%
背景色青<緑<赤の順にチャンス

ガールズケイリン総選挙

ガールズケイリン総選挙

総選挙マスから突入するCZ高確率。
8G継続し、レア役を引けばCZに突入。

■順位
7位から1位までカウントダウンされ、
レア役を引くタイミングの順位で、
その後に突入するCZの展開が変わる。
3位~1位の間でCZに突入すると、
CZの初期背景が優遇される。

ガールズケイリン総選挙
パターン恩恵
3位で成功黄背景CZ突入
2位で成功緑背景CZ突入
1位で成功赤背景CZ突入

■チャンス演出
出現するカーテンがいつもと違うとチャンス。

ガールズケイリン総選挙中のチャンス演出
パターンレア役期待度
キラキラカーテン約58%
金カーテンレア役以上⁉
好調ランプ点灯レア役以上⁉
好調ランプ高速点滅レア役以上⁉

予選レース

予選レース

周期到達時に発展するCZ突入を目指すレース演出。
レースに勝利できればCZに突入。

■リンの称号
基本的に称号が上位なほど期待度があがるが、
ルーキー(白)はチャンス。

■タイトル
タイトルの色にチャンスアップあり
赤ならチャンス。

予選レースのタイトル
パターン示唆
赤タイトル3番人気以上
(4番人気なら勝利濃厚⁉)

■リンの人気
リンの人気が高いほどチャンス。
1番人気なら期待大。

リンの人気
パターン勝利期待度
1番人気勝利濃厚⁉
2番人気約84%
3番人気約22%
4番人気約7%

■スタート時の挙動
スタート時にリンにエフェクトが発生する、
好スタートならチャンス。
カットイン発生で期待大。

■混戦状態

混戦状態
パターン勝利期待度
レバオン時カットイン約70%
第1停止時に判定中が表示約20%
4G目の登場キャラが3着勝利濃厚⁉
最後の3人の中に細川がいる
+細川が3着以下
勝利濃厚⁉

■ラストスパート
ラストスパート時の演出は、
「まくり」「大外強襲」「シルフィードウィング」の3種、
シルフィードウィングなら勝利濃厚⁉

ラストスパート
パターン予選レース決勝・特別レース
技なし8%12%
まくり23%32%
大外強襲70%80%
ライバルが青野+大外強襲勝利濃厚⁉

育成特化ゾーン

トレーニングモード

トレーニングモード

5Gor10Gor15G継続する育成特化モード。
トレーニングの内容で育成期待度が変化。
赤タイトルなら10G以上継続に期待。

■対応役
各トレーニングごとに対応役が存在。
対応役矛盾で大量pt獲得に期待、

トレーニングごとの対応役
トレーニング対応役
メンタルレア役以外
スピードスイカ
パワーチェリーorチャンス目

■赤エフェクト
各トレーニングで赤エフェクト出現で
多くの獲得ポイント獲得に期待できる。

赤エフェクト
トレーニング獲得ポイント
メンタル10pt以上⁉
スピードorパワー16pt以上⁉

必勝祈願チャレンジ

必勝祈願チャレンジ

上位の育成特化ゾーン。
15G継続。
おみくじ・お参り・花火の3部構成。
消化中はポイントを獲得して育成ゲージをためる。
ゲージは48ptで1本、最大5本(240pt)

■強エフェクト
おみくじ・お参り・花火で
それぞれ強パターンが存在。
強エフェクト発生で上乗せ演出で、
緑背景以上が濃厚になる。

■セリフの色
消化中のセリフが赤いとチャンス。

セリフの色
パターン獲得ポイント示唆内部ポイント示唆
12pt以上⁉1回出現:12pt以上⁉
2回出現:24pt以上⁉
3回出現:36pt以上⁉
4回出現:48pt以上⁉
24pt以上⁉1回出現:24pt以上⁉
2回出現:36pt以上⁉

※出現回数はパートが移動するたびにリセット。
(おみくじで2回+お参りで2回出ても2回扱いで4回扱いにならない。)

■上乗せ演出
最後に発生するポイント獲得演出。
背景の色で獲得ポイント数を示唆。

上乗せ演出
背景色獲得ポイント
基本パターン
12pt以上⁉
24pt以上⁉

チャンスゾーン

チャンスゾーンは、
ウイニングチャンスと決勝レースの2部構成。

ウイニングチャンスで、
決勝レースの勝率アップ抽選を行い、
決勝レースに勝利できればAT突入。

ウイニングチャンス

ウィニングチャンス

予選レース勝利後に突入。
ベルナビ3回+αまで継続。
決勝レースの勝利期待度アップさせるゾーン。

■出現率
高設定ほど若干出現しやすい。

CZ出現率
設定出現率
11/199
21/198
31/197
41/196
51/195
61/194

■タイトル色
タイトル色は6段階。
上位の色ならレベルアップカードが出現しやすい。

WINING CHANCEのタイトル色
期待度

■消化中の抽選

押し順ベル成立時に3枚のカードが出現。
正解カードの位置が第1停止の押し順を引くと
決勝レースの勝率がアップ。

【正解カードの種類】
正解カードは1枚~3枚。
CZタイトルの色に応じて枚数が変わる。
CZタイトルが緑なら50%でレベルアップカード2枚以上。
CZタイトルが紫なら毎ゲームレベルアップカード2枚以上。

正解カードの数振り分け
タイトルの色正解カードの数
1個2個3個
各32%各1.2%0.4%
各32.8%各0.8%0.4%
各32.4%各0.8%0.4%
各18%各15.2%0.4%
各12.9%各20.3%0.4%
各33.2%0.4%

■チャンス演出
筐体の特定のランプが、
光ったり消えたりするとチャンス。

ウイニングチャンス中のチャンス演出
パターン示唆
前半パートでリンがキラキラ目レベルアップorナビ回数ゲット⁉
リール左右上部の好調ランプ点灯レベルアップ濃厚⁉
レース発展時赤シャッター期待大
青・黄背景なら勝利濃厚⁉
決勝レース下パネ消灯勝利の大チャンス
決勝レース最終ゲーム
第3停止長押し時
「きゅいん」音発生
勝利濃厚⁉
ライバルの中に麻雀格闘流オレンジマン出現勝利濃厚⁉

決勝レース

ウイニングチャンスに突入するレース演出。
レースは8G継続。勝利できればAT突入

■勝利書き換え抽選
敗北予定時はレア役で勝利書き換えを抽選。
強レア役なら大チャンス。

AT

GKドリーム

GKドリーム

GK DREAM
突入契機決勝レース勝利後
ゲーム性ゲーム数管理
シナリオ管理
純増約2.6枚~4.0/G
バトル出現率約1/31
疑似ボーナス出現率約1/83
AT突入時の期待枚数約700枚

純増2.6枚/G~4.0枚/Gの、
シナリオ管理型のセット継続タイプ。

5セット目到達で完走となる。
完走確定後は純増が約4枚/Gにアップ。

セット開始時は特化ゾーンスタート。
AT中は約1/31でバトルに突入。
→バトル勝利で疑似ボーナス当選。

■ATの流れ
①リンのごほうびちゃんすで初期ゲーム数を決定。
②練習走行でラップ減算抽選
③ラップがゼロになるとバトル突入
④バトル勝利でGKボーナス当選
⑤練習走行ゲーム数完走で特別レースへ
⑥特別レース勝利でごほうびちゃんすに突入
これをループさせるゲーム性。

シナリオ

ATの継続率はシナリオで管理。
シナリオは全部で8種類。

シナリオの特徴
シナリオセット継続率の特徴
自力型10%と80%が交互
踏み込み型初回1%
+2セット目以降は継続濃厚
先行初回80%
+徐々に落ちる
徹底先行初回継続濃厚
+徐々に落ちる
差し初回20%
+徐々に上がる
捲り初回10%
+徐々に上がる
自在50%と66%が交互
神脚全セット継続濃厚

■シナリオ別継続率
各セットの継続率は、
10%/20%/30%/50%/66%/80%/継続濃厚
の7種類。

シナリオ別各セット継続率
シナリオ1セット目2セット目3セット目4セット目5セット目
自力10%80%10%80%10%
踏み込み1%継続濃厚
先行80%50%33%20%10%
徹底先行継続濃厚66%50%33%20%
差し20%50%80%
捲り10%33%66%80%継続濃厚
自在50%66%50%66%50%
神脚継続濃厚

■シナリオ示唆演出
・画面左下のマップの色
・GKボーナス終了画面(5種類)
などでATシナリオを示唆。

練習走行パート

GKドリームのメインパート。
純増約2.6枚/G。
初期ラップは100~300.

■バトルモード
初期ラップはバトルモードによって変わる。
天国モードなら100濃厚。
天国モードはループ性あり。

バトルモード振り分け
移行前移行先
通常A通常B天国
初当たり・天国46.9%3.1%50%
通常A79.7%17.2%3.1%
通常B79.7%20.3%
モード別初期ラップ振り分け
モード100200300
通常A5.1%94.9%
通常B1.2%9%89.8%
天国100%

■消化中の抽選
全役でラップ減算抽選を行う。
減算数は
10/20/30/50/70/100/150/200/300
のいずれか。
残りラップが0になるとバトルに突入。
余剰分は次回に持ち越し。

消化中のラップ減算抽選
成立役当選率当選時の平均
ベルこぼし0.4%10固定
ナビありベル36.7%10.5
(10or20or30)
リプレイ0.8%52
(10~30or100以上)
ナビなしベル
共通ベル
共通1枚
当選濃厚10.7
(10~50or100以上)
サイコロ目13.8
スイカ24
(20or100以上)
弱チェ25.6
(20以上)
チャンス目43.1
(30以上)
強チェ148
(100以上)

【凛(凛)モード】
大量ラップ減算に期待できるゾーン。
消化中はラップ減算が2倍or4倍になる。
(凛モードなら2倍、凛凛モードなら4倍)

■演出法則
各演出に対応役・ラップ減算示唆が存在。

【ラップ減算示唆系】

どきどきぷれっしゅ

ラップ減算示唆系演出
パターン示唆
走行演出:リンアップ30ラップ以上
モニター演出:チャンス(赤)50ラップ以上
モニター演出発生時
スイカ以外のレア役成立
100ラップ以上
モニター演出発生時
スイカ成立
200ラップ以上
流星演出:黄50ラップ以上
流星演出発生時
押し順・ハズレ以外が成立
200ラップ以上
サイン演出が
レバオン時以外で出現
100ラップ以上
雑誌演出:専門誌+チェリー否定300ラップ以上
雑誌演出:写真集100ラップ以上
リン独白カットイン
+レア役以外
100ラップ以上
リン独白カットイン
+リプレイor押し順ベル
200ラップ以上
エネルギー注入:青30ラップ以上
エネルギー注入:黄70ラップ以上
エネルギー注入:緑100ラップ以上
エネルギー注入:赤200ラップ以上
エネルギー注入:エクスタシーSP500ラップ以上+バトル勝利濃厚⁉
どきどきぷれっしゅ:7回PUSH100ラップ以上
どきどきぷれっしゅ:8回PUSH150ラップ以上
どきどきぷれっしゅ:9回PUSH200ラップ以上
どきどきぷれっしゅ:10回PUSH300ラップ以上
リンルーレット+スイカ否定100ラップ以上

【対応役示唆系】

サイン演出

対応役示唆系演出
パターン対応役
流星演出2G連続発生サイコロ目
サイン演出:リンハズレ
サイン演出:神岡チェリー
サイン演出:都ベル
サイン演出:細川チャンス目
サイン演出:山根スイカ
雑誌演出:入門書全役

【バトル・ボーナス関連示唆】

エネルギー注入

バトル・ボーナス示唆系演出
パターン示唆
エネルギー注入:虹ボーナス濃厚⁉
エネルギー注入:エクスタシー(赤)次回バトル勝利濃厚⁉
エネルギー注入:エクスタシーSP(虹)500ラップ以上減算
+バトル勝利濃厚⁉

特別レース

特別レース

ATのセット継続をかけたレース。
リン勝利でリンのごほうびチャンスに突入。

■終了条件
ATの残りゲーム数が0になった後、
1枚役成立でAT終了。

バトル

バトル

ラップ0になると突入。
2G~4G継続し、消化中の成立役で勝利抽選。
サイコロ目を引けば約50%で勝利⁉
バトル勝利で疑似ボーナス当選。
TOTAL勝利期待度は約46%。

■対戦相手
対戦相手でナビ確率が変化。
ナビが発生しない方が、
サイコロ目が成立しやすい。

バトル中の対戦相手
パターンナビ出現勝率
榎本交互にナビが出現
神岡約25%で出現
青野ナビなし

■分割
画面が分割されるとチャンス。
4G目以外で出現すれば勝利濃厚⁉

■左第1ナビ
左第1ナビ発生時にサイコロ目が出現すると、
バトル勝利期待度約50%。

■背景の色
背景の色で期待度示唆。

背景の色
パターン勝利期待度
基本パターン
チャンス

赤→青
勝利濃厚⁉

■第3停止ボタン押下後のセリフ
第3停止を止めた後のセリフで期待度示唆。
金セリフなら勝利濃厚⁉

第3停止ボタン押下後のセリフ
パターン勝利期待度
基本パターン
チャンス
勝利濃厚⁉

■シルエットカットイン
サイコロ目・レア役成立時などに発生。
第3停止ボタンを離した後に発生すると勝利濃厚⁉

シルエットカットイン
パターン期待度
高(勝利濃厚⁉)

エンディング

エンディング

特別レース最終戦勝利で移行。
有利区間完走or規定枚数獲得まで継続。
エンディング中のキャラ紹介で何かしらを示唆⁉

疑似ボーナス

ボーナス準備中

ボーナス準備中

ボーナス準備中は、
毎ゲームポイント獲得抽選を行い、
4ptためると背景色が昇格する。
背景色が虹になるとプレミアムGKボーナス⁉

ボーナス準備中の背景色
パターンプレミアムGKボーナス期待度

■リンコスプレ
リンのコスプレで設定・バトルモードを示唆。
緑背景時と赤背景時のコスプレ組み合わせに注目。

ボーナス準備中のリンコスプレ
緑背景時赤背景時設定示唆
私服下記以外奇数設定示唆
下記以外私服
メイド下記以外偶数設定示唆
下記以外メイド
私服メイド設定2以上⁉
メイド私服設定2以上⁉
パジャマパジャマ設定変更濃厚
(打ち替えも含む)
私服私服設定4以上⁉
メイドメイド設定5以上⁉
バニーバニー設定5以上⁉
バニーパジャマ天国+バトル勝利⁉
パジャマバニー天国+バトル勝利⁉
パジャマバニー以外通常Aor天国⁉
上記以外パジャマ
バニーパジャマ上記以外通常B以上⁉
上記以外バニー

(プレミアム)GKボーナス

GKボーナス

疑似ボーナス
突入契機AT中の青7揃いなど
役割①AT中のゲーム数上乗せ
②ATセット継続ストック
③ボーナス1G連抽選
の3つの抽選を行う
純増約4枚/G
ゲーム数20G~100G
ボーナス平均ストック
(プレミアムGKボーナス時)
約4個

AT中に突入する可能性のある疑似ボーナスの1種。
消化中は上乗せ・1G連抽選を行う。

■告知タイプ
・チャンス告知
・完全告知
・最終告知
の3つから任意選択。

擬似ボーナス中の告知タイプ
パターン流れ
チャンス告知カットインからのBAR揃い、
前兆ステージ突入でストックチャンス
完全告知①開始時にゲーム数を決定
②金シャッター閉鎖でストック獲得
最終告知①1セット20G
②17G間サイコロ保留を昇格させる
③ラスト3Gでサイコロを振る
④出目に応じた恩恵獲得

■チャンス演出
前兆ステージ移行・カットイン発生で
ボーナスストックのチャンス。

チャンス演出
チャンス告知選択時の演出示唆
前兆ステージ:青上乗せ期待度約15%
前兆ステージ:赤上乗せ期待度約49%
前兆ステージ3G以内で終了
前兆ステージ7G滞在
本前兆濃厚⁉
5G連続シャッター煽り
第1停止でシャッター煽り
本前兆濃厚⁉
押し順ナビ出現+リール始動時シャッター煽り本前兆濃厚⁉
カード出現が強い順
(榎本から)
上乗せ期待度約9%
カード出現が弱い順
(細川から)
上乗せ期待度約56%
カットイン青<緑<赤の順にチャンス
赤なら揃い濃厚⁉
完全告知選択時の演出示唆
ゲーム数告知時赤背景40G以上⁉
1G目に好調ランプ点灯60G以上のチャンス
金シャッター出現ボーナスストック獲得⁉
最終告知選択時の演出示唆
最初に左のサイコロ変化
左のサイコロ赤変化
サイコロ同色(白以外)
リプレイ成立時押し順無し
大チャンス
サイコロナビ出現サイコロ保留量確濃厚⁉
虹or巨大サイコロボーナス継続
orボーナスストック濃厚⁉
リンの衣装がボーナス準備中の衣装ではない次回のバトルの勝利期待度大
ちろりんちゃんすで1の目にPGKB(※)天国モードのチャンス
PGKB(※)中の演出示唆
天使上乗せ期待度約25%
プレゼント上乗せ期待度約50%
金シャッター
セクシー3択
上乗せ濃厚⁉

※プレミアムGKボーナスのことです。

特化ゾーン

リンのごほうびちゃんす

リンのごほうびちゃんす
突入契機AT突入時など
役割ゲーム数上乗せ+ボーナス抽選
のダブル特化ゾーン
ゲーム数5G保証
それ以降は継続率約66%
平均上乗せ約80G

AT突入時にはじまる特化ゾーン。
ゲーム数上乗せと
消化中に7揃いすればボーナス当選⁉

■消化中の抽選
小役成立で上乗せ濃厚。
7揃いでGKボーナスをストック。
ダブル7揃いならGKボーナスを2個ストック。
赤7揃いならプレミアムGKボーナス⁉
ボーナスはごほうびちゃんす終了後に発動。

【小役成立時の上乗せ抽選】
サイコロ目以外のレア役なら20G以上。
スイカ・強チェは100G上乗せのチャンス。

リンのごほうびちゃんす中の上乗せ抽選
成立役+10G+20G+30G+50G+100G
ベルこぼし99.6%0.4%
ベル
共通1枚
リプレイ
98.8%1.2%
サイコロ目94.9%3.9%1.2%
スイカ98.8%1.2%
弱チェ89.8%8.6%1.2%0.4%
チャンス目89.8%9.8%0.4%
強チェ89.8%10.2%

■保証後の継続率
小役揃い・サイコロ目は継続濃厚
トータル継続率約66%。

■上乗せ演出
基本パターン以外が出れば、
大量上乗せ・ボーナスに期待。

上乗せ演出
パターン示唆
デフォルト
幼女上乗せ+20G以上⁉
リンイルミ+30G以上⁉
シャボン玉上乗せ5G出現で30G以上⁉
10G出現で50G以上⁉
セクシー3択擬似ボーナス
ストック濃厚⁉

フリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機中段チェリー成立時など
恩恵AT当選

公式

公式サイト

動画

感想と評価

Sガールズケイリン GⅠフェアリーグランプリの、
感想と評価を募集しています。

レビューを書く

みんなの評価

1.8
1.8 rating
1.8 out of 5 stars (based on 9 reviews)
★511%
★411%
★30%
★20%
★178%

最近のレビュー

5.0 rating
2020-11-28

割と気に入った
リンちゃんかわいいのでとりあえず
馬の台程度に知名度上がってくれ
設定入ってればちゃんとでるってタイプの台でしかないから
お店は選ぼうと改めてレビュー見て思った
5500枚でたのは相当だったんだな

リンちゃんかわいい
4.0 rating
2020-11-18

自分は導入初日、2日と連続で2400枚完走できたのは奇跡なのでしょうか。。。
確かに自分は2日とも夕方まで差舞マイナス1000~1500くらいの台でした。
初日は中段チェリー引きました。2日目は3周期目でCZに入りATも当選しました。
確かに演出はReゼロかと思うような箇所が多々ありますね。
設定と引きが重要かもしれませんね。

只野幸運
1.0 rating
2020-11-18

お前らの引きが弱いんだろ
俺なんて通常50ゲームで中段チェリー引いたぞ
AT100枚ちょっとで終了。
二度と打たない

二度と打たない
1.0 rating
2020-11-17

6号機の悪いところを詰めた悪魔の台
撃破率33%or66%の白鯨を3体倒してようやくメインATの抽選が行われるイメージ
緑以下で決勝レース勝った人いたら教えてほしいわ

なにこれ
1.0 rating
2020-11-13

最近もうこんなんばっかでAT全然入らなくて面白くなさすぎる

CZはそこそこ来るものの…
1.0 rating
2020-11-11

これ程無理だと思ったのはなのは以来。まじで決勝が勝てない。予選7回突破して一度も勝てない。
緑以下はお話にならなそう。赤もまける。どうすればATはいんの?
atに入らない6号機とか誰が打つんだよ

二度と打たない
1.0 rating
2020-11-09

評価付ける価値がない。CZは無理ゲーだし、1/16384の中段チェリー引いてもAT確定のみで100枚しか出なかった

6号機は産廃
1.0 rating
2020-11-03

ATいれるのが無理ゲー。入った時の期待値700枚?寝言は寝て言え。

あほらし
1.0 rating
2020-11-02

ただの無理ゲー

世知辛い