パチスロガメラ©KADOKAWA
©Sammy

NEW!! 2021/06/04(金) 演出情報を追加しました。

ガメラのスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©Sammy

機種名Sガメラ
メーカーサミー
タイプAT

導入日

導入日2021年6月7日(予定)
導入台数約7000台

公式サイト

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所WIN右下のドット
点灯契機有利区間移行時
消灯契機BIG後100GorREG後30G消化後のリプレイorギャオス成立時
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時点灯

スペック

初当たり確率と出玉率

設定ボナ合算初級打ち(※1)上級打ち(※2)
11/21997.6%102%
21/21698.1%102.6%
31/21199%103.4%
41/203101.2%105.6%
51/191102.1%106.6%
61/171103%107.4%

※1:チェリー取得率50%+ギロン取得率60%+技術介入成功率50%
※2:チェリー・ギロン全取得+技術介入成功率100%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約33G

天井

ゲーム数設定変更後:900G+α
BIG後:1000G+α
REG後:930G+α
恩恵ボーナス当選

打ち方

リール配列

©Sammy

有効ライン

小役

チェリーギロン
3枚13枚
ギャオスリプレイ
3枚or再遊技再遊技

通常時の順押し

まず

「左リール枠上~上段に赤7を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール上段に赤7停止時
成立役:BIG成立濃厚
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール中段に赤7停止時
成立役:チェリー・ボーナス
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール下段に赤7停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ギャオス・バトル目・ボーナス
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール上段にギロン停止時
成立役:ギャオス・ギロン・ボーナス
打ち方:中にギロン狙い
→ギロンテンパイ時右にギロン狙い
→ギロン非テンパイ時右フリー打ち

通常時の逆押し

まず

「右リール枠上~上段に赤7を狙う」

以下停止形を打ち分ける。

■右リール上段に赤7停止時
成立役:ギャオス・ボーナス
打ち方:他リールフリー打ち

■右リール中段に赤7停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ボーナス
打ち方:他リールフリー打ち

■右リール下段に赤7停止時
成立役:チェリー・ギロン・ボーナス
打ち方:左にチェリー狙い
→ギロンテンパイ時は中にギロン狙い
→ギロン非テンパイ時は中フリー打ち

■右リール枠下(下)に赤7停止時
成立役:リプレイ・ギャオス・ボーナス
打ち方:他リールフリー打ち

BIG中

■カットイン発生時
中リール上段~中段に赤7を狙う

成功すれば敵アイコンが昇格し、
JAC中のバトル勝率アップ。

■JAC中
JACの残り枚数が3枚以下の状態で、
チェリーが成立した場合は、
チェリーを外した方が枚数的に得。

左リールにガメラ~ガメラの上のBARあたり
を狙えば外すことができる。

■それ以外
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

REG中

通常時と同じ打ち方で小役フォロー。
白フラッシュ発生時は小役の可能性があるので注意。

■JAC中
JACの残り枚数が3枚以下の状態で、
チェリーが成立した場合は、
チェリーを外した方が枚数的に得。

左リールにガメラ~ガメラの上のBARあたり
を狙えば外すことができる。

小役確率

小役
小役出現率
リプレイ1/11.3
上段ギャオス調査中
斜めギャオス1/23.4
中段ギャオスA1/262
中段ギャオスB1/1214
1枚役調査中
チェリー1/66
ギロン1/94
確定役1/279
BIG濃厚の確定役1/5461
リーチ目
パターン出現率
リーチ目A/B/C/D各1/16384
リーチ目E/F各1/6554
押し順リーチ目A1/5461
押し順リーチ目B1/2731
押し順リーチ目C1/3121
バトル目
パターン出現率
通常バトル目1/98
確定バトル目A/B/C各1/1170
バトル目合算1/78

設定判別

REG中のフリーズ

REG中のフリーズ発生率に設定差あり。

REG中のフリーズ
設定出現率
11/12174
21/9742
31/8162
41/7067
51/6267
61/5074

BIG終了画面

BIG終了画面に表示される、
文字で設定示唆。

BIG終了画面
パターン設定示唆
EVEN!?偶数設定示唆
NOT BAD設定1否定⁉
GAMERA設定6濃厚⁉

REG終了画面

敵怪獣集合なら高設定濃厚⁉

REG終了画面
パターン設定示唆
青空基本パターン
敵怪獣集合高設定濃厚⁉
敵怪獣集合画面の出現率
設定出現率
51/128
61/64

怪物紹介

REG中・BIG中の途中で勝利した場合に、
出現する怪物紹介の怪物の種類で設定示唆。
下記パターンが出ると注目。

怪獣紹介
パターン設定示唆
子ジャイガー設定2否定⁉
バルゴンのタマゴ設定3否定⁉
大車輪ガメラ設定4否定⁉
演奏ガメラ高設定示唆
名古屋沖の戦い設定3以上⁉
波乗りガメラ設定2以上⁉
大怪獣ガメラ設定5以上⁉

■振り分け

REG中の怪物紹介振り分け
設定波乗りガメラ子ジャイガーバルゴンのタマゴバルゴンのタマゴ
10.93%3.05%3.21%
2各4.23%
3各3.72%
43.05%
53.21%
6
設定演奏ガメラ名古屋沖の戦い大怪獣ガメラ
10.97%
21.45%
31.94%3.54%
42.91%
5各7.76%3.38%
6

通常時

ステージ

通常時のステージは3種類。
内部状態を示唆。
高確中はボーナス当選率が優遇される。

通常時のステージ
パターン高確期待度
海底遺跡
海底火山

内部モード

表モードと裏モードがそれぞれ3つずつ存在。
表モードはボーナス当選率に影響する。
裏モードはボーナス当選時のBR比率に影響する。

表モード
モード特徴
通常ボーナス期待度低
ガメラボーナス期待度中
超ガメラボーナス期待度高
裏モード
モード特徴
裏通常特になし
裏準備特になし
裏ガメラ当たればBIG濃厚⁉

■表モード移行契機
・チェリー/ギロン/リーチ目の一部
・バトル/ボーナス終了後

BIG後は抽選で移行。REG後は(超)ガメラ移行濃厚。
BIG後は30~100G保証。
REG後は30G保証。

■表モード転落契機
・ハズレ成立時の一部
・ボーナス終了後
(超ガメラモードは継続の可能性あり)

■裏モード移行契機
・有利区間移行時の抽選
・リプレイ成立時の一部

裏モード移行抽選
契機通常準備裏ガメラ
有利区間移行時86.4%3.1%10.5%
裏通常中のリプレイ98.4%1.6%
裏準備中のリプレイ98.4%1.6%

■裏モード転落契機
・ハズレ/1枚役成立時の一部
・ボーナス終了後

裏モード転落抽選
契機通常準備裏ガメラ
裏準備中のハズレ・1枚役12.5%87.5%
裏ガメラ中のハズレ・1枚役0.8%99.2%

連高確

チェリー・ギロン2連以上すると移行する状態。
表モードの(超)ガメラモード同様、
ボーナス当選率がアップ。

3連以上した場合は2連時のゲーム数に、
連続した回数×50G加算。

連高確移行時の滞在ゲーム数振り分け
ゲーム数チェリー2連以上ギロン2連以上
20G6.3%3.1%
25G6.3%3.1%
30G25%25%
35G6.3%3.1%
40G25%25%
45G6.3%3.1%
50G25%37.5%

大怪獣バトル

通常時約1/80で発展。
大怪獣バトルに発展すればボーナス当選のチャンス。
チャンスアップパターンに注目。

■継続ゲーム数
継続ゲーム数は1~5G。
敗北予定時は2~4G継続。

大怪獣バトルの継続ゲーム数振り分け
ゲーム数敗北予定時勝利予定時
1G9.4%
2G25%9.4%
3G62.5%18.8%
4G12.5%43.8%
5G18.8%

■裏バトル
ガメラの立ち位置がいつもと違う特殊バトル
(通常は左。裏バトル時は右。)
裏ガメラモード中は裏バトルが連続する可能性あり。
裏バトルに勝利すればBIGボーナス濃厚。
裏バトルは連続する可能性もある。

■発展ルート
原作タイトルなら期待。

大怪獣バトル発展ルート
パターン勝利期待度
歩く
飛ぶ
回転ジェット
原作タイトル

■敵怪獣
敵怪獣によって期待度変化。
ジグラは今作から登場。

敵怪獣
パターン勝利期待度
ジャイガー
バルゴン
ギロン
ギャオス
ジグラ

■ガメラの攻撃パターン
ガメラの攻撃パターンで期待度変化。
大きい火の玉なら期待大。

ガメラの攻撃パターン
パターン勝利期待度
小さい火の玉
回転ジェット
大きい火の玉
かなり大きい火の玉

■敵の攻撃
敵の攻撃は弱・強の2パターン。
弱攻撃ならチャンス。

敵の攻撃
パターン勝利期待度
弱攻撃チャンス
強攻撃

演出法則

下記対応役が矛盾した場合は、
基本的にバトルに発展するが、
発展しなかった場合はボーナス当選濃厚。

■予告音
あり:ハズレorリプレイor斜めギャオス

■消灯
1消灯:リプレイorチェリー
2消灯:ギロンorギャオス
3消灯:ボーナス当選⁉

■バックランプ演出
左中右:ボーナス期待度約5%
左右中:ボーナス期待度約15%
右中左:ボーナス期待度75%以上

■リールロック
約1/3780で出現する押し順当て。最大3段階。
段階が進むほど択数が減る。
押し順正解でBIG濃厚。

ボーナス

BIGREG
JAC5回・平均560枚JAC1回・平均90枚

BIG

JAC5回。平均約560枚。
JAC中のバトルに勝利できればJAC上乗せ。
JAC中に7が揃うと1G連獲得。
BIG終了後は高確移行のチャンス。

■ポイント
JAC中の怪獣振り分けは、
待機中のポイントで管理。
20pt獲得するたびに怪獣が昇格する。
100pt以上獲得すれば勝利濃厚。

技術介入成功時は20pt獲得=怪獣昇格。
技術介入失敗時は約33%で20pt獲得。
リーチ目役は100pt獲得濃厚。

BIG中のポイント
ポイント怪獣勝利期待度
19pt以下ジャイガー約6%
20pt以上バルゴン約12%
40pt以上ギロン約18%
60pt以上ギャオス約33%
80pt以上ジグラ約58%
100pt以上バイラス勝利濃厚⁉
BIG開始時の初期ポイント振り分け
ポイント怪獣振り分け
0ptジャイガー93.8%
20ptバルゴン3.1%
40ptギロン1.6%
60ptギャオス0.8%
80ptジグラ0.4%
100ptバイラス0.4%

■ポイント獲得抽選
JAC待機中はポイント獲得抽選を行う。

JAC待機中の抽選
契機抽選内容
技術介入成功20pt以上獲得濃厚
技術介入失敗約3回に1回で20pt以上を獲得
リーチ目役100pt獲得濃厚⁉
レア役・バトル目ポイント獲得抽選

【ポイント振り分け】
リーチ目成立時はJACストックが告知される場合もあり。
リーチ目役Bは100pt加算+JACストック1個獲得濃厚。

JAC待機中のポイント獲得抽選
ポイント技術介入成功中段ギャオス
チェリー
通常バトル目
ギロンリーチ目
なし93.8%75%
10pt5.9%24.6%
20pt98,4%0.4%0.4%
40pt各0.4%
60pt
80pt
100pt100%

■JAC中のレア役
JAC中のレア役成立時は、
敗北予定時:勝利へ書き換え抽選
勝利予定時:ストック獲得抽選
を行う。

JAC中のレア役による書き換え・ストック抽選
成立役当選率
チェリー0.4%
ギロン10.2%

■勝利濃厚バトル中の勝利告知抽選
勝利濃厚バトルの勝利告知は、
基本的に最終ゲームだが、
バトル中に途中勝利告知抽選に当選すれば、
そのタイミングで告知される。

途中で告知された場合は、
それ以降のJAC中は、
ストック抽選+ポイント獲得抽選を行うので、
その後の展開が有利になる。

勝利濃厚バトル中の勝利告知抽選
成立役当選率
下記以外0.4%
チェリー10.2%
ギロン25%

REG

JAC1回。平均約90枚。
129枚を超える払い出しで終了する。
終了後は必ず高確に移行。

REG中にフリーズ発生でBIG昇格。
REG中に画面が割れると終了時にバトル突入。
バトル勝利でJAC上乗せ⁉(勝率50%以上)

■REG後のバトル
発展率:約14%
勝率:約57%

■フリーズ発生率
フリーズ発生すればBIG昇格濃厚。
高設定ほど発生しやすい。

REG中のフリーズ
設定出現率
11/12174
21/9742
31/8162
41/7067
51/6267
61/5074

感想と評価

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