S豪炎高校応援団檄©YAMASA

豪炎高校応援團のパチスロが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©YAMASA

機種名 S豪炎高校応援團 檄
メーカー 山佐
タイプ AT 6.1号機

導入日

導入日 2021年5月10日(予定)

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所 クレジット右下のドット
ランプ点灯契機 初当たり時
ランプ消灯契機 AT終了後

スペック

初当たり確率

設定 初当たり 出玉率
1 1/483 97.3%
2 1/428 98.7%
3 1/475 100%
4 1/373 103.9%
5 1/485 106.2%
6 1/331 110.2%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約51G

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数 最大800G(モードによって変わる)
恩恵 応援ロード当選

打ち方

リール配列

©YAMASA

通常時

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/中/強チェリー
打ち方:中にCHANCE図柄or3連チェリーを狙う+右フリー
※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー1ライン=中チェリー
※3連チェリー2ライン=強チェリー
※中リール中段にCHANCE図柄停止=強チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BARor白7目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役 出現率
共通1枚 1/7.75
リプレイ 1/8.63
通常時6択押し順ベル 1/1.4
AT中押し順ベル(森羅万象フリーズ後以外) 1/1.98
AT中押し順ベル(森羅万象フリーズ後) 1/1.39
共通ベル 1/135
弱チェリー 1/82
中チェリー 1/315
強チェリー 1/819
チャンス目 1/218
スイカ 1/84

■設定差あり
スイカの出現率に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定 出現率
1 1/84
2 1/81
3 1/78
4 1/75
5 1/73
6 1/71

設定判別

気合ポイントMAX後の演出

気合ポイントがMAXい到達時に
人文字のパターンで設定示唆。

気合ポイントMAX後の人文字
パターン 設定示唆
FIGHT 基本パターン
CHANCE 設定2以上⁉
LET’S! GO! GOUEN! 設定4以上⁉

天井チャレンジ終了時の格言

天井チャレンジ終了時の格言で、
設定と次回初当たり時のAT期待度を示唆。

天井チャレンジ終了時の格言
パターン 示唆
一声入魂 基本パターン
鼓舞激励 偶数設定示唆
生涯応援 次回初当たり時AT期待度アップ
AT非当選なら設定1否定⁉
常勝豪炎 次回初当たり時AT濃厚
+設定4以上⁉

応援ロード終了画面

応援ロード終了画面の左下に
カードが出現する可能性がありその種類で設定示唆。

応援ロード終了画面のカード
パターン 設定示唆
旗手長 奇数設定示唆
副団長 偶数設定示唆
高設定示唆
流音 設定2以上⁉
絵瑠 設定4以上⁉
初代団長 設定6濃厚⁉

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。

AT終了画面
パターン 設定示唆
応援合戦会場 団旗ラッシュ後の基本パターン
弾&初代団長 団旗バッシュ後の基本パターン
弾&絵瑠 高設定示唆
銭湯 設定2以上⁉
ばあちゃんからの手紙 設定4以上⁉

エンディング中の!ナビ

エンディング中のレア役成立時の、
!ナビに出現するキャラで設定示唆。

エンディング中の!ナビのキャラ
パターン 設定示唆
マサル 基本パターン
旗手長 奇数設定示唆
副団長 偶数設定示唆
高設定示唆
流音 設定2以上⁉

通常時

通常時は気合ポイントをためる。
多く溜まるほどAT当選期待度アップ。
規定ゲーム数消化で応援ロード当選。

内部モード

応援ロード当選までに規定ゲーム数に影響する、
SPモードは応援ロード当選時のAT期待度と、
AT当選時のシナリオが優遇される。

奇数設定は通常Aが選択されやすい。
偶数設定は通常Bが選択されやすい。

通常時のモード
モード 最大天井
通常A 800G
通常B 750G
通常C 500G
SP 800G

■前兆ステージ
モードに応じて前兆ステージ突入ゲーム数が異なる。
50G以内は前兆ステージ移行で大チャンス。
奇数頭+末尾00ゲームで移行すれば通常B以上のチャンス。

前兆ステージ突入ゲーム数
ゲーム数 通常A 通常B 通常C SP
50G以内 移行すればチャンス
51~100G
101~150G
151~200G
201~250G
251~300G
301~350G
351~400G
401~450G
451~500G 最大天井
501~550G
551~600G
601~650G
651~700G
701~750G 最大天井
751~800G 最大天井 最大天井

初当たり時AT期待度示唆演出

■待機画面中のランプ・ボイス
デモ画面中にPUSHボタンを押すと、
払い出しランプの色変化+ボイスが発生。
その内容で次回初当たり時AT期待度を示唆。

待機画面中のランプ・ボイス
ランプの色 ボイス
GO! Fight!
Here! WE Go!
You can do it!
ドキドキが止まらない
もう少し一緒にいたいな
だって好きなんだもん私だけを見て

■恵目線演出

通常時50G~100Gの区間に発生する可能性ライ。
色で次回初当たり時AT期待度を示唆。

恵目線演出
目線の色 次回初当たり時AT期待度
非発生 約33%
約30%
約35%
約47%
約62%
約99%

CZ抽選状態

CZ抽選状態は通常・高確の2種類。
CZ終了時・レア役成立時に高確移行抽選を行う。

高確移行抽選
契機 当選率
リプレイ 0.39%
弱チェリー 25%
初回の天井チャレンジ終了後 39.84%
上記以外のCZ終了後 3.52%

■高確ゲーム数
高確移行時は20~50G継続。

高確移行時の継続ゲーム数
ゲーム数 初回の天井チャレンジ終了後 その他
20G 59.77%
30G 50% 33.2%
40G 39.06% 6.25%
50G 10.94% 0.78%

マサルポイント抽選状態

マサルポイント抽選状態は通常・高確の2種類。
高確中は対応役成立時のポイント獲得抽選が優遇される。
画面に帯が出現すると高確示唆。

マサルポイント高確移行率
高確 初回の天井チャレンジ終了後 下2桁が50のゲーム数到達時 100G消化ごと
非当選 96.09%
リプレイ高確 39.84% 10.16% 0.39%
チェリー高確 54.69% 51.56% 2.34%
スイカ高確 5.08% 33.2% 0.78%
全レア役高確 0.39% 5.08% 0.39%
TOTAL 100% 100% 3.91%

CZ抽選

通常時のリプレイ・レア役成立時にCZ抽選を行う。
高確中は当選率が優遇される。

通常時のCZ抽選(設定1)
成立役 低確中 高確中
天チャレ 応援歌 TOTAL 天チャレ 応援歌 TOTAL
リプレイ 0.78% 1.95% 2.73%
スイカ 1.56% 5.86% 7.42% 8.98% 30.08% 39.06%
中チェリー
チャンス目
3.91% 15.23% 19.14% 15.23% 50% 65.23%
強チェリー 50% 50% 100% 100% 100%

※天チャレ=天井チャレンジ
※応援歌=応援歌!豪炎気合マーチ

ステージ

通常時のステージは3種類。

通常時のステージ
パターン 示唆
基本ステージ
高確示唆
前兆示唆

アツくなれッ!モード

アツくなれモード

規定ゲーム数到達を煽る前兆ステージ。
画面左の温度計・背景変化に注目。

天井チャレンジ

天井チャレンジ

有利区間移行後・AT後に移行。
5G+αの間成立役に応じて、
天井ゲーム数減算+気合ポイント獲得抽選を行う。

天井チャレンジ
突入契機 ①有利区間移行後
②AT終了後
③通常時のリプレイ・レア役
役割 天井ゲーム数減算+気合ポイント獲得
ゲーム数 1セット5G
平均約9~10G
セット継続率 75~90%
平均天井源さん 有利区間移行時:約99G
高確中:約82G
その他:約71G

■継続率
天井チャレンジの継続率は50%・80%・90%のいずれか。
突入契機によって継続率の振り分けが異なる。

天井チャレンジの継続率振り分け
継続率 有利区間移行時 高確中 その他
50% 46.48% 86.72%
80% 89.84% 33.2% 10.16%
90% 10.16% 20.31% 3.13%

■天井ゲーム数減算抽選
成立役に応じて天井ゲーム数を減算。

天井ゲーム数減算抽選
減算ゲーム数 右記以外 弱チェリー
スイカ
中チェリー
チャンス目
強チェリー
5G 69.92%
10G 24.22%
20G 3.13% 76.56%
30G 1.56% 21.09% 70.31%
50G 0.78% 1.56% 26.56% 78.13%
100G 0.39% 0.78% 3.13% 21.88%

■終了時格言
天井チャレンジ終了時の格言で、
設定と次回初当たり時のAT期待度を示唆。

天井チャレンジ終了時の格言
パターン 示唆
一声入魂 基本パターン
鼓舞激励 偶数設定示唆
生涯応援 次回初当たり時AT期待度アップ
AT非当選なら設定1否定⁉
常勝豪炎 次回初当たり時AT濃厚
+設定4以上⁉

演舞ルーレット

演舞ルーレット

通常時のリプレイ・レア役で、
マサルポイントを獲得するほど応援団員が集合。
全員集まるとルーレットが発生し報酬を獲得。

■初期マサルポイント
初期ポイントは1pt~8pt。

初期マサルポイント振り分け
ポイント 振り分け
1pt 18.36%
2pt 33.2%
4pt 33.2%
6pt 10.16%
8pt 5.08%

■マサルポイント獲得抽選
内部状態と成立役に応じてポイントを獲得。
高確中はポイント獲得が優遇される。

【通常】マサルポイント獲得抽選
ポイント リプレイ 弱チェリー スイカ 中チェリー
チャンス目
強チェリー
1pt 33.2% 94.533% 94.92% 66.02%
2pt 1.56% 5.08% 33.2% 75%
3pt 0.39% 0.39% 5.08% 0.78% 25%
【高確】マサルポイント獲得抽選
ポイント リプレイ 弱チェリー スイカ 中チェリー
チャンス目
強チェリー
1pt 98.44%
2pt 0.78% 73.05%
4pt 0.39% 25% 82.03%
6pt 0.39% 1.56% 89.84% 15.63% 75%
8pt 0.39% 10.16% 2.34% 25%

■演舞ルーレットの報酬
・応援歌!豪炎気合マーチ
・天井チャレンジ
・気合ポイント
・絵瑠チャンス
など。

気合ポイントは必ず獲得する。

【気合ポイント】

マサルポイントMAX時の気合ポイント振り分け
ポイント 振り分け
1pt 85.94%
2pt 10.16%
4pt 2.34%
6pt 0.78%
8pt 0.39%
10pt 0.39%

【CZ抽選】

マサルポイントMAX時のCZ抽選
CZ 当選率
天井チャレンジ 4.69%
応援歌!豪炎気合マーチ 20.31%

応援歌!豪炎気合マーチ

応援歌豪炎気合マーチ

気合ポイント獲得高確率。
1Gで最大20pt獲得。

応援歌豪炎気合マーチ
突入契機 通常時のリプレイ・レア役
役割 気合ポイント獲得高確率
ゲーム数 1セット10G
セット継続率 15%or89%

応援ロード

応援ロード

初当たりのメインとなる疑似ボーナス。
前半20G+後半最大13G継続。
約54枚獲得可能。
突破期待度は約30%(設定1)

前半は気合ポイント高確率状態。
後半のジャッジ演出成功でATに突入。

■前半中の気合ポイント抽選
前半中は全役で気合ポイント獲得抽選を行う。

応援ロード前半中の気合ポイント獲得抽選
ポイント 右記以外 リプレイ 弱チェリー
スイカ
中チェリー
チャンス目
強チェリー
非当選 58.98%
+1pt 31.25%
+2pt 8.98% 77.34%
+5pt 0.78% 21.48% 83.2% 50.78%
+10pt 0.78% 15.63% 46.88% 78.13%
+20pt 0.39% 1.17% 2.34% 21.88%

■ジャッジ中の書き換え抽選
ジャッジ演出中はレア役で書き換え抽選を行う。
強チェリー成立時は大チャンス。

応援ロードジャッジ演出中の勝利書き換え抽選
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 3.91%
中チェリー・チャンス目 10.16%
強チェリー 50%

■煩悩玉
画面右にある5つの玉。
消化中に破壊するほどチャンス。
全残りor全破壊なら成功濃厚。

煩悩玉
パターン 成功期待度
残り5個or0個 成功濃厚⁉
残り4個 約80%
残り1個 約83%
残り2個 約35%
残り3個 約5%

■絵瑠チャンスカットイン
絵瑠チャンスストック使用時に発生する、
カットインの文字で期待度示唆。
1個ストック時は期待度約30%。
2個ストック時は期待度約60%
3個ストック時は成功濃厚。

絵瑠チャンスカットイン(己を超えろ時)
パターン 成功期待度
期待度上昇 約38%
煩悩撃破 約80%
ロゴ色変化 約90%
期待度常勝or勝利確定 成功濃厚⁉

■ルーレット
煩悩玉破壊・AT期待度を示唆する演出。

ルーレット
パターン 成功期待度
青TOTAL 約18%
青(煩悩1個破壊時) 約35%
青(煩悩2個以上破壊時) 約1%
緑TOTAL 約46%
緑(煩悩1個破壊時) 成功濃厚⁉
緑(煩悩2個以上破壊時) 約10%
赤TOTAL 約96%
赤(煩悩1個以上破壊時) 成功濃厚⁉

■弾の攻撃パターン
弾の攻撃パターンは3種類。
パンチ以外ならチャンス。

弾の攻撃パターン
パターン 成功期待度
パンチ 約23%
豪炎旋風旗 約97%
豪炎超爆発 成功濃厚⁉

■決着の刻
ジャッジ演出ラストに発生する演出。
決着の刻の文字色に注目。

決着の刻
パターン 成功期待度
白文字 約17%
緑文字 約52%
赤文字 約95%
金文字 成功濃厚⁉

■競り合い時の演出
競り合い時はボタン出現で期待大。

競り合い時の演出
パターン 成功期待度
通常 約13%
煽り発生 約50%
デカボタン
ケロット柄
絵瑠ボタン
成功濃厚⁉

■伝説の大団旗揚げ
揚げよ!が発生するほどチャンス。
絵瑠チャンス発生時はカットインの文字に注目。

伝説の大団旗揚げ
パターン 成功期待度
揚げよ!1回 約11%
揚げよ!2回 約47%
揚げよ!3回 約75%
絵瑠チャンス:期待度常勝 約38%
絵瑠チャンス:高確率 成功濃厚⁉
絵瑠チャンス:成功確定 成功濃厚⁉

■炎プッシュ
ボタンを押したときの文字に注目。
文字が大きいと期待度アップ。

炎プッシュ
押したときの文字 成功期待度
体(小さい) 約50%
体(大きい) 約77%
技(小さい) 約55%
技(大きい) 約80%
心(小さい) 約96%
心(大きい) 約98%

AT

団旗ラッシュ

団旗ラッシュ

1段階目のAT。
純増約2.7枚/G。

トーナメントバトルを8回勝ち抜けば、
上位AT「団旗バッシュ」に突入。

■トーナメントバトル
13種類のシナリオ管理されるセット継続式のバトル。
前半29G+α、後半17G継続。

前半に勝率を上乗せし、
後半に勝率に応じて勝利抽選+書き換え抽選を行う。
勝率が100%を超えた場合は次セットに持ち越し。

バトル敗北時は3Gの引き戻しゾーンへ移行。
優勝すれば上位ATに突入(優勝期待度約40%以上)

■継続シナリオ
各セットの初期勝率をシナリオで管理。
各セットの初期勝率は20/40/60/80%のいずれか。
ずっと80%のシナリオも存在。

継続シナリオ
パターン セット継続率(※)
1 80/40/20/40/20/40/20/20
2 80/20/40/20/60/20/40/20
3 80/40/40/40/20/40/40/20
4 80/20/60/20/80/20/60/20
5 80/40/20/60/80/60/20/20
6 60/40/60/40/20/40/20/20
7 60/40/60/40/60/20/40/20
8 60/60/40/40/60/80/20/40
9 60/40/60/40/60/80/60/60
10 20/60/60/60/60/60/60/60
11 80/20/40/40/80/80/80/20
12 80/40/60/60/80/40/60/60
13 ALL80

※最左が1戦目。最右が8戦目。単位は%。

【シナリオ示唆演出】
対戦高校によって継続シナリオを示唆。

シナリオを示唆演出
対戦高校 シナリオ示唆
福めんたい高校 基本パターン
虎我羅高校 シナリオ4・5・11・12・13示唆
江戸乃華高校 シナリオ10・13示唆
鬼ヶ島高校 シナリオ13示唆
MEN’sそーれ高校 シナリオ6~9示唆
金鯱学院 シナリオ9示唆

■常勝モード
シナリオとは別に当選時点で優勝濃厚となる特殊モード。
どのシナリオが選択されていても優勝濃厚となる。

常勝モード示唆演出
前半の勝率アップゾーンのセリフが金色

■抽選会
トーナメント8戦分の対戦高校を告知。
順番で継続シナリオを示唆。

対戦高校
パターン 勝利期待度
江戸乃華高校
虎我羅高校
伊達音高校
金城学院
祇園舞高校
どさんこ高校
MEN’sそーれ高校
福めんたい高校
鬼ヶ島高校

【抽選会中のレア役】
抽選会中のレア役で、
対戦高校を鬼ヶ島高校に書き換えるか、
初期勝率をアップするかの抽選を行う。

抽選会中のレア役成立時の初期勝率アップ抽選
勝率アップ 弱チェリー
スイカ
中チェリー
チャンス目
強チェリー
+20% 96.48% 89.06%
+40% 3.13% 9.77% 93.75%
+60% 0.39% 1.17% 6.25%

■勝率アップ抽選
前半中の1枚役・リプレイ・レア役・絵瑠揃いで
勝率アップ抽選を行う。
レア役で勝率上乗せ特化ゾーン移行抽選も行う。
100%を超えると継続濃厚+超過分持越し。

■一本締め
後半敗北後に突入。
3G間継続する引き戻しゾーン。
レア役成立で大チャンス。

団旗バッシュ

団旗バッシュ

1セット20G+α継続する上位AT。
純増約2.7枚/G。
ST式。継続率約86%。
消化中に1G連抽選も行う。

平均獲得枚数は約814枚(設定1)
完走期待度は約20%(設定1)

■ボーナス抽選
成立役に応じてボーナス抽選を行う。
弾の攻撃が初代団長に当たればボーナス当選⁉

団旗BASH中のボーナス抽選
成立役 期待度
下記以外
リプレイ
スイカ・弱チェリー
中チェリー・チャンス目 当選濃厚⁉
強チェリー 当選濃厚⁉

【ストック個数振り分け(強レア役)】
強レア役の場合はストック個数は1個~3個。

団旗BASH中のボーナス抽選当選時のストック個数振り分け(強レア役)
個数 中チェリー・チャンス目 強チェリー
1個 97.66% 68.36%
2個 1.95% 30.47%
3個 0.39% 1.17%

熱血ボーナス

熱血ボーナス

団旗BASH中のレア役で突入する疑似ボーナス。
純増約2.7枚/G。差枚数管理型。約100枚獲得可能。
消化中の成立役で1G連ストック抽選を行う。

■1G連期待度
赤7:約25%
白7:約50%

【1G連抽選】
白7の方が抽選値が優遇される。

熱血ボーナス中の1G連抽選
成立役 赤7 白7
リプレイ 2.73% 6.25%
弱チェリー・スイカ 7.03% 27.34%
中チェリー・チャンス目 18.36% 54.69%
強チェリー 当選濃厚⁉ 当選濃厚⁉

■ど根性アタック
7揃い時の一部で発生する0G連。
継続するたびに1G連ストック⁉
ストック個数は1~8個。振り分けは均等。
平均4.5個ストック。

フリーズ

森羅万象フリーズ

森羅万象フリーズ

森羅万象フリーズ
突入契機 非有利区間中のレア役
恩恵 熱血ボーナス20個

非有利区間中のレア役で発生。
有利区間完走に期待。

公式

公式サイト

動画

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