パチスロガンダムクロスオーバー トップ
©ビスティ ©創通・サンライズ

NEW!! 2019/10/09(水) 設定判別の情報を追加しました。

このページではガンダムX-OVERの情報をまとめています。

■注目ポイント
①カードバトルをパチスロで再現!
①シリーズを超えて歴代最多MS参戦!
②自力継続×貫通型バトルAT

・スペック
・天井
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

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基本情報

ガンダムクロスオーバー 筐体
©ビスティ

機種名カードバトルパチスロ
ガンダムクロスオーバー
メーカービスティ
タイプAT
AT純増約4.3枚/G
天井最大8周期

導入日

導入日2019年10月7日
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コイン持ち

調査中。

スペック

設定CZAT出玉率
11/1161/29697.3%
21/1171/28698.8%
31/1181/285100.7%
41/1181/287103.5%
51/1191/271107.2%
61/1201/223108.6%

天井

天井周期2or3or5or8周期
恩恵ボーナス以上
(AT期待度約73%)

配列

パチスロガンダムクロスオーバー リール配列
©ビスティ

打ち方

まず

「左リール枠内にBARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※右リール中段ベル=弱チェリー
※右リール中段ベル以外=強チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目A
打ち方:中・右リールにスイカを狙う
※スイカ斜め揃い=弱スイカ
※スイカ並行揃い=強スイカ
※スイカハズレ=チャンス目A

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目B
打ち方:他リールフリー打ち
※フラッシュ発生=チャンス目B

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小役確率

小役確率に設定差はなし。

小役確率
小役出現率
リプレイ1/7.3
6択ベル1/1.8
弱チェリー1/91
弱スイカ1/94
強チェリー1/596
強スイカ1/655
チャンス目A1/728
チャンス目B1/728

設定判別

AT終了画面

AT終了画面 シャア機体
設定2以上濃厚⁉
AT終了画面 百式
設定5以上濃厚⁉
AT終了画面 オリジナルキャラ
設定6濃厚⁉

AT終了画面に設定差あり。

AT終了画面
パターン設定示唆
一年戦争のシャア機体集合設定2以上濃厚⁉
百式設定5以上濃厚⁉
オリジナルキャラ設定6濃厚⁉

MAバトルのラウンド開始画面

MAバトルラウンド開始画面MAバトルのラウンド開始画面で、
オリジナルキャラが出現すると、
基本は無敵状態となるが否定すれば設定5以上濃厚⁉

MAバトルのラウンド開始画面
パターン設定示唆
オリジナルキャラ
+無敵否定
設定5以上濃厚!?

クロスボーナス中のカットイン

ボーナス中カットイン ピンク背景クロスボーナス中の効果音発生時に、

「逆押し右中フリー+左上中段にガンダム図柄ビタ!」

すると設定示唆のオリジナルキャラカットインが発生。

カットインの種類で設定示唆。
3人集合画面は要注目。

クロスボーナス中のカットイン
パターン設定示唆
C子バストアップなし
F子バストアップ奇数設定示唆
F子口アップ
Z子バストアップ偶数設定示唆
Z子口アップ
C子口アップ高設定示唆
3人集合(ピンク)設定4以上濃厚⁉
3人集合(宇宙)設定5以上濃厚⁉
3人集合(水着)設定6濃厚⁉

※上画像左=Z子
※上画像中=F子
※上画像右=C子

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通常時

通常時は

①ガチャパートでカードを決定
②①のカードを強化
③②のカードでバトル
④バトル勝利でAT!
④バトル敗北で再び①へ。

という流れでAT当選を目指す、
カードバトルのようなゲーム性。

ガシャパート

ガチャパート通常時の周期開始時に使用するカードを決定するゾーン。
前後半に分かトータルで10G継続。

■前半パート(8G間)
前半は成立役に応じてガチャレベル昇格抽選。

■後半パート(2G間)
前半で決定したガチャレベルに応じてカードを決定。

強化パート

強化パートガチャパートにて決定したカードを、
バトルに向けて強化していくゾーン。
1周期につき1セット15G×5~8セット。

■キャンペーン
キャンペーン強化パートのセット開始時に発生する1G完結の演出。
キャンペーンの種類に応じて強化期待度が変化。

キャンペーンの一例
パターン強化期待度
グリプス戦役
作戦×2
ネオジオン抗争
クロスオーバー
ライドモード

■イベント内容
リール左にイベント内容が表示。
5セットから7セット継続。
小役成立時のイベント内容に応じて攻撃。

■強化抽選
キャンペーン決定後14G間は、
成立役・左下の保留玉に応じて強化抽選。

・リプレイでHP(サブカード)を強化
・ベルで攻撃力(リーダーカード)を強化
・レア役で両方の強化

など成立役によって役割が異なる。
保留玉の種類はきゃんぺーに応じて変化するため
優れたキャンペーンの方が大幅な強化に期待できる。

バトルパート「G-カードオペレーション」

Gカードオペレーション

G-カードオペレーション
突入契機強化パート終了後
役割ボーナスへのCZ
ゲーム数不定(平均20G)
成功期待度平均約40%

強化パート終了後に突入するCZ。
敵に勝利できればボーナス⁉

■攻防抽選
ベル・レア役で敵を攻撃。
ハズレ成立時にダメージを受ける。
HPが0になるまでに敵のHPを0にすれば勝利。

覚醒モード

覚醒モード液晶左上に「覚醒モード」帯が出現すると
覚醒モード滞在を示唆。

覚醒モード中は周期終了時に
ボーナス以上当選に期待できる⁉

クロスボーナス

クロスボーナス

クロスボーナス
突入契機G-カードオペレーション成功後
役割ATへのCZ的な疑似ボーナス
純増約30枚

CZ成功後に突入する疑似ボーナス。
白白BARと白7揃いの2種類あり。
振り分けは50%ずつ(設定1の場合)

消化中のレア役でATへの昇格抽選を行う。

AT「クロスオーバーラッシュ」

クロスオーバーラッシュ

AT「クロスオーバーラッシュ」
突入契機①CZ成功後
②ボーナス中の抽選
ゲーム数10G+20G+α
純増約4.3枚/G
継続率約80%

ボーナス後などに突入するメインAT。
強化パートとバトルパートの2パート構成。
バトルパートで勝利すればセット継続。

強化パート

ATセット開始時に突入する、
攻撃力(ランク)を強化するゾーン。

ATセット開始時に各リールの攻撃力(初期ランク)を決定。
ランクは各リールごとに決まっていて全7段階。

初期ランク決定後は、
10G間押し順ベル・レア役でランク昇格抽選を行う。
レア役成立時は全リールランクアップのチャンス。

■ランク別攻撃力

ランク別攻撃力
ランク攻撃力
1100pt
2200pt
3300pt
4400pt
5500pt
6600pt
71000pt

バトルパート

強化パート終了後に突入。
20G+α継続。純増約4.3枚/G
敵を撃破すれば継続濃厚となる自力継続バトルAT。

■敵の初期HP
セット開始時に敵の初期HPを決定。
6000/8000/10000ptの3段階。

■攻防抽選
ハズレ・リプレイ以外の小役で攻撃。
レア役なら大ダメージ・特殊効果発動のチャンス。

■与ダメージ
押し順ベル成立時は第1停止のリールのランクに応じて
与えるダメージを決定。

レア役成立時はランク不問でダメージ決定。
レア役成立時は攻撃力倍増などの
特殊効果が発動することもあり。

【押し順ナビ】
ララァナビバトルパート中は押し順ナビの種類でダメージ変化。

バトルパート中の押し順ナビ
ナビ与ダメージ
1000未満1500未満2000未満3000未満3000以上
黒炎100%
NT60%10%5%10%
ララァ
フォウ
HCプレート50%
コロニー60%20%
キャノン60%30%10%
ガンダム足40%30%5%10%

【勝利決定ゲームでのナビ】
黒炎ナビ勝利決定ゲームでのナビは以下の割合で振り分け。

勝利決定ゲームでのナビ振り分け
ナビ振り分け
黒炎25%
NT10%
ララァ10%
フォウ10%
HCプレート12.5%
コロニー10%
キャノン10%
ガンダム足12.5%

【ナビ発生期待度】
連動するあおりによってナビ発生率が変化。

ナビ発生期待度
パターン出現割合ナビ発生期待度
あおりなし60.8%27.9%
ブロック31%77.6%
青ライン6.9%発生濃厚
緑ライン0.1%発生濃厚
赤ライン1.2%発生濃厚

■倍率ロック
倍率ロックレバーオン時に「上のカードに注目!」が表示されると、
攻撃ヒット濃厚+リール上のルーレットが発動。
ダメージに停止したパネルに応じた倍率がかかる。

【ルーレットパターン出現割合】

ルーレットパターン割合
パターン振り分け(倍率ロック発生時)
SU通常50%
SU音変化1.5%
通常ルーレット30.3%
高速ルーレット7.1%
じらし3.9%
長待ち0.9%
遅れ0.6%
2で長待ち0.9%
天国地獄2%
逆回転1%
途中から高速1%
SU1止まり0.9%

【ルーレットパターンと倍率振り分け】

倍率ロックルーレットと倍率振り分け
パターン×2×3×4×5MAX
SU通常61.1%23.2%12.2%2.7%0.9%
SU音変化55.2%34.7%10.1%
通常
ルーレット
57.4%23.1%14.2%4.5%0.8%
高速
ルーレット
49.7%35.7%12.4%2.3%
じらし29.7%43%23%4.3%
長待ち41.7%50.1%8.2%
遅れ85.3%14.7%
2で長待ち47.8%52.2%
天国地獄51.4%48.6%
逆回転43.8%46.9%9.3%
途中高速43.6%47%9.4%
SU1止まり83.7%16.3%

■高確移行
クリティカル高確AT中は成立役に応じてクリティカル高確移行抽選を行う。
レア役成立時は高確移行濃厚。
レア役以外から移行時は3G間継続。
ベル以上の小役を引けば2/3で倍率ロック発生⁉

クリティカル高確中は大ダメージ・倍率ロック期待度アップ。
滞在中は液晶右に帯が出現。

■スキルルーレット
スキルルーレットスキルルーレット発生でチャンス。
組み合わせに注目。
ALLキュベレイなら勝利濃厚⁉

■キュベレイ参戦
キュベレイ参戦キュベレイが参戦すればATゲーム数減算ストップし、
毎ゲーム攻撃のチャンスとなる。

■逆押しカットイン
逆押しカットイン逆押しカットイン発生で大ダメージのチャンス。
カットインは複数パターンあり。

■セット終了時のランク
ATセット中の

・撃破までのゲーム数
・一撃撃破かどうか
・クリティカルの回数/種類
・倒した敵の種類
・キュベレイのゲーム数

などを参照してランクを格付け。
高ランクであれば次セットのカードが優遇される⁉
SSランク評価なら次セット継続濃厚のカードを獲得⁉

■終了抽選
WARNING敵のHPを0にできずに規定ゲーム数消化した場合、
ハズレの一部で終了抽選を行う。
第3停止後にコロニーレーザー発射で終了。

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面ラウンド開始画面は複数あり。
その種類で敵のHPを示唆。

ラウンド開始画面
(MAバトル以外)
パターンHP6000HP8000HP10000
1機31.25%43.75%75%
2機(対峙)25%25%25%
3機以上25%25%
顔アップ12.5%6.25%
ストーリー矛盾6.25%
オリジナルキャラ
ラウンド開始画面
(MAバトル)
パターンMAバトルMAバトル+無敵
1機100%81.25%
オリジナルキャラ18.75%

MA(モビルアーマー)バトル

MAモビルアーマーバトル

MAバトル
突入契機AT6セット目到達
役割勝利すれば
スペシャルエピソード+覚醒ループ
を獲得
勝利期待度調査中

AT6セット目到達時に発生する特殊バトル。
敵のHPが高めなので5戦目までよりも勝ちづらいが、
勝利できればスペシャルエピソード+覚醒ループ(引き戻し濃厚)を獲得。

宇宙世紀モード

宇宙世紀モード

宇宙世紀モード
突入契機AT突入時の一部
恩恵12セット継続濃厚+α
平均期待獲得枚数調査中

AT突入時にロングフリーズ発生で、
突入するプレミアムモード。
12セット継続濃厚となるため大量出玉に期待できる。

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公式サイト

まとめ

ガンダムの最新スロットが登場。

カード育成+強化+自力バトルと自力感の高いゲーム性。
AT中の流れはZガンダムと似たような感じ。

ベルナビの第1リールの場所によって
戦況が大きく変わる状況もありそうです。

また詳しい情報がわかれば追記します。

感想と評価

カードバトルパチスロガンダムクロスオーバーの、
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パチンコ スロット 新台情報サイト
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