©AAS/海上安全整備局
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
©メーシー ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT ©AAS/海上安全整備局 NEW!! 2019/09/30(月) フリートアタックの演出法則の情報を追加しました。 このページでは2019年8月に導入される、 …
NEW!! 2020/11/07(土) 演出情報を追加しました。
ハイスクールフリートの甘デジが登場。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
機種名 | PAハイスクールフリート スイートでハッピー! |
メーカー | メーシー |
タイプ | 確変ループ+小当たりRUSH 2段階設定付き |
導入日
導入日 | 2020年11月2日 |
導入台数 | 約4000台 |
公式
ようこそ理想郷(シャングリラ))へ PAハイスクール・フリート スイートでハッピー! 機種サイト
スペック
概要
大当たり確率 (低確率時) | 設定1:1/109.9 設定6:1/99.9 |
大当たり確率 (高確率時) | 設定1:1/40.1 設定6:1/36.5 |
小当たり確率(確変中) | 1/1.36 |
確変割合 | 60% |
時短 | 特図1:15回 特図2:30回 |
賞球 | 1,7,8,10 |
アタッカー | 10賞球×9C |
ラウンド | 3,6,8,10 |
出玉 | 10R:約810個 8R:約648個 6R:約486個 3R:約243個 |
継続率
項目 | 設定1 | 設定6 |
時短引き戻し | 15回:約12.8% 30回:約23.9% | 15回:約14% 30回:約26% |
特図1当たり後 単発回避率 (時短込み) | 約65.1% | 約65.6% |
特図2当たり後 単発回避率 (時短込み) | 約69.5% | 約70.4% |
確変突入後 平均連荘回数 | 約3.285回 | 約3.378回 |
振り分け
大当たり振り分け(ヘソ) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R確変 | 小当たりRUSH | 約810個 | 3% |
3R確変 | 次回 | 約243個 | 57% |
3R通常 | 時短15回 | 約243個 | 40% |
大当たり振り分け(電チュー・確変中) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R確変 | 小当たりRUSH | 約810個 | 25% |
10R確変 | 次回 | 約810個 | 10% |
8R確変 | 約648個 | 7% | |
6R確変 | 約486個 | 8% | |
3R確変 | 約243個 | 10% | |
3R通常 | 時短30回 | 約243個 | 40% |
大当たり振り分け(電チュー・時短中or小当たりRUSH中) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R確変 | 小当たりRUSH | 約810個 | 35% |
8R確変 | 約648個 | 7% | |
6R確変 | 約486個 | 8% | |
3R確変 | 約243個 | 10% | |
3R通常 | 時短30回 | 約243個 | 40% |
ボーダー
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり・出玉ベース) | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 21 | 22 | 22 | 22 | 24 |
6 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 |
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり・出玉5%減) | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 22 | 23 | 23 | 24 | 25 |
6 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 |
※6時間遊技・RUSH中4.5個増/回転
(参考:パチマガスロマガ様)
止め打ち
大当たり中
■上アタッカー
9個打って止める
下アタッカー
■小当たりRUSH中
①大当たりエンド時のヨーソローの声が聞こえたら打ち出し開始
②基本打ちっぱなし
③好機の残影演出発生時止める
→消えるかボタン押下後カード出現後打ち出し開始
④さるしま感染煽り発生時打ち出し止める
→消えたら打ち出し開始
⑤リーチ演出発生時打ち出しストップ
■確変・時短中
保留が減ったら1~2発打つ
設定判別
お風呂ステージ移行率
設定6は設定1よりも
お風呂ステージに移行しやすい模様。
大当たり中キャラ紹介
大当たりラウンド中にキャラ紹介が発生。
キャラは全部で35種類。
大当たり中キャラ紹介 | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 設定6示唆 |
![]() | 設定6示唆 |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
エンドカード
右打ち終了時に出現。
全18種類存在し番号で設定を示唆。
エンドカード | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 設定6示唆 |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
通常時の予告
保留入賞音
保留入賞時の音がいつもと違うとチャンス。
超激アツパターンも存在。
保留入賞音 | |
パターン | 信頼度 |
ラッパ | 約7% |
ラッパ強 | 約35% |
ラッパ強+カットイン キャラボイス | 超激アツ⁉ |
ミケカットイン
変動開始時に擬似導光板がフラッシュ。
赤ならチャンス。
ミケカットイン | |
パターン | 信頼度 |
赤 | 晴風リーチ以上⁉ |
はいふりんくランプ
液晶下の役物が発光。
赤以上なら期待。
はいふりんくランプ | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約1% |
ピンク | 約11% |
赤 | 約62% |
マリンフラッシュ | 約96% |
虹 | 超激アツ⁉ |
はいふりんくPV
はいふりんく演出の1つ。
曲がわたしたち記念日ならチャンス。
はいふりんくPV | |||
パターン | SP発展率 | TOTAL信頼度 | 成功時信頼度 |
CHATTY | 約12% | 約9% | 約73% |
わたしたち記念日 | 約48% | 約35% | 約73% |
はいふりんくゲーム
はいふりんく演出の1つ。
TOTALSP発展期待度は約32%
宝箱アイコンはキャラ獲得のチャンス。
欠航アイコンは終了のピンチ。
全員集合でSP発展。
はいふりんくゲーム | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約22% |
1科も集合しない | 約18% |
1科集合 | 約28% |
2科集合 | 約65% |
3科集合 | 約84% |
4科集合or5科集合 | 超激アツ⁉ |
魚雷発展 | 約75% |
RATtオンリー | 約80% |
ミーナ発展 | 約93% |
モカ発展 | 約97% |
はいふりんくラッシュ
はいふりんく演出の一つ。
TOTALSP発展期待度は約98%
発生時点で期待度が高い。
はいふりんくラッシュ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約83% |
リーチコール
リーチ時にリーチ以外のコール発生でチャンス。
ハッピーなら超激アツ⁉
リーチコール | |
パターン | 信頼度 |
リーチ | 約2% |
チャンス | 約19% |
ピンチ | 約76% |
ハッピー | 超激アツ⁉ |
通常時のリーチ
晴風SPリーチ
晴風ギミック完成後に発展。
武蔵最終決戦なら激アツ。
・テロップ
・カットイン
・当落ボタン
などにチャンスアップあり。
比叡後半以外はチャンスアップ発生で激アツ。
晴風SPリーチ | ||||
パターン | 伊201 | 比叡 | 武蔵 | 武蔵最終 |
TOTAL | 約26% | 約33% | 約55% | 約86% |
白タイ | 約11% | 約16% | 約32% | – |
赤タイ | 約96% | 約67% | 約87% | – |
白テロ | 約22% | 約28% | 約48% | 約82% |
赤テロ | 約98% | 約65% | 約92% | 約95% |
CIなし | 約28% | 約30% | 約55% | 約64% |
赤CI | 約97% | 約54% | 約83% | 約90% |
通常当落 | 約7% | 約12% | 約24% | 約44% |
赤当落 | 約86% | 約99% | 約99% | 超激アツ⁉ |
萌or響撃当落 | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
金or虹orはいふり柄CU | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
※タイ=タイトル、テロ=テロップ、CI=カットイン、CU=チャンスアップのことです、
ストーリーリーチ
晴風ギミック完成+暗転後に発展。
全部で3種類。発展時点で激アツ。
当たった時の確変期待度が高い。
・テロップ
・当落ボタン
などにチャンスアップあり。
ストーリーリーチ | |||
パターン | 一文無し | カツオ | 海の仲間 |
TOTAL | 約74% | 約81% | 約94% |
白テロ | 約60% | 約69% | 約89% |
赤テロ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
金テロ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
当落時通常以外 | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
時短中の演出
保留変化
保留変化 | |
パターン | 信頼度 |
イルカ | 約3% |
カモメマーク | 約17% |
チャンス | 約22% |
晴風 | 超激アツ⁉ |
ミケちゃん | 確変大当たり濃厚⁉ |
ステップアップ予告
赤いパターンならチャンス。
ステップアップ予告 | |
パターン | 信頼度 |
ロゴSU2:通常 | 約8% |
ロゴSU2:赤 | 約57% |
ロゴSU3:通常 | 約28% |
ロゴSU3:赤 | 約97% |
カットインSU:通常ボタン | 約28% |
カットインSU:赤ボタン | 約37% |
カットインSU:萌ボタン | 確変大当たり濃厚⁉ |
カットイン予告
ミーナカットインは発生時点で期待大。
全画面は赤ければチャンス。
カットイン予告 | |
パターン | 信頼度 |
ミーナカットイン先読み テアチラ見せ | 約6% |
ミーナカットイン先読み ミーナカットイン | 約88% |
全画面カットイン:水色 | 約5% |
全画面カットイン:オレンジ | 約24% |
全画面カットイン:赤色 | 約35% |
全画面カットイン:ミーちゃん | リーチ以上⁉ |
イルカLED予告
画面下のイルカ役物が発光。
エフェクトが大きいとチャンス。
イルカLED予告 | |
パターン | 信頼度 |
小さいエフェクト | 約12% |
大きいエフェクト | 約42% |
虹エフェクト | 確変大当たり濃厚⁉ |
伝声管予告
液晶の下部分で発生する会話演出。
赤枠・金枠ならチャンス。
伝声管予告 | |
パターン | 信頼度 |
赤枠 | 約34% |
金枠 | 確変大当たり濃厚⁉ |
バイブボタン予告
ボタン発光後に台枠が発光。
その後にバイブボタンが表示される演出。
バイブボタン予告 | |
発生タイミング | 信頼度 |
突入ミッション時 | 約42% |
7テン煽り時 次回予告発生時 | 確変大当たり濃厚⁉ |
シュペー突入ミッション
突入部隊出現でSP発展。
シュペー突入ミッション | |
パターン | 信頼度 |
青フレーム | 約53% |
赤フレーム | 約63% |
導入直後メイちゃん出現 | SP発展⁉ |
ミッションリーチ
シュペー突入ミッション煽り成功後などに発展。
ミミちゃんで成功すれば確変の期待大。
・初期人数
・ロゴ役物煽り
・はいふりんくランプ点滅
・テロップ変化
・ボタン長押し時分裂ライン
・当落ボタン
などにチャンスアップあり。
ミッションリーチ | |||
パターン | 等松美海 (ミミちゃん) | 野間マチコ (マッチ) | 万里小路楓 (まりこうじさん) |
TOTAL | 約12% | 約30% | 約54% |
初期人数:50 | 調査中。 | 確変濃厚⁉ | 調査中。 |
初期人数:77 | 調査中。 | 10R濃厚⁉ | 調査中。 |
ロゴ役物煽り | 約42% | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
はいふりんくランプ点滅 | 約39% | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
赤テロップ | 約34% | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
金テロップ | 確変濃厚⁉ | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
赤ボタン当落 | – | – | 確変濃厚⁉ |
萌ボタン当落 | – | – | 10R濃厚⁉ |
フリートアタック
大チャンスのリーチ。
テンパイ図柄に対応したリーチが発生する。
フリートアタック | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約63% |
確変中の演出
晴風LED予告
エフェクトが大きいとチャンス。
晴風LED予告 | |
パターン | 信頼度 |
小さいエフェクト | 約3% |
大きいエフェクト | 約68% |
フリートアタックチャレンジ
図柄が赤くなってテンパイを煽る。
テンパイすればフリートアタック発展。
フリートアタックチャレンジ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約47% |
ステップアップ予告
赤・金なら期待大。
ステップアップ予告 | |
パターン | 信頼度 |
通信SU:赤 | 約80% |
通信SU:金 | 10R濃厚⁉ |
ロゴSU2:通常 | 約17% |
ロゴSU2:赤 | 超激アツ⁉ |
ロゴSU3:通常 | 約47% |
ロゴSU3:赤 | 約93% |
バイブボタンSU →フリートアタック発展 | 超激アツ⁉ |
パネルルーレット予告
赤以上なら期待。
パネルルーレット予告 | |
パターン | 信頼度 |
水色 | 約23% |
赤色 | 約74% |
金色 | 約95% |
ゆるせぽね | ブルーマーメイドボーナス⁉ |
アクティブソナー予告
画面右下のソナーの色が変わるとチャンス。
緑<青<黄<ピンク<赤の順に期待度アップ。
アクティブソナー予告 | |
パターン | 信頼度 |
ピンク | 約53% |
赤 | 超激アツ⁉ |
晴風激走ゾーン
発生時点で激アツ。
当たればブルーマーメイドボーナス⁉
晴風激走ZONE | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約91% |
ランプ告知
RATtランプは風車の下、
一発告知ランプは盤面右下に配置。
ランプ告知 | |
パターン | 信頼度 |
RATtランプ:点灯 | 確変大当たりのチャンス |
RATtランプ:点滅 | 10R大当たりのチャンス |
一発告知ランプ:白 | 確変濃厚⁉ |
一発告知ランプ:赤 | 7R以上⁉ |
一発告知ランプ:青白 | 10R濃厚⁉ |
一発告知ランプ:虹 | ブルーマーメイドボーナス⁉ |
フリートアタック
通常当たりの可能性のないチャンスリーチ。
テンパイ図柄によって期待度変化。
発展時点で期待度が高いが、
1・2・4以外ならさらにチャンス。
フリートアタック | |
図柄 | 信頼度 |
1・2・4 | 約73~75% (フリートボーナスが多い) |
3・8 | 超激アツ⁉ |
5 | 約96% |
7 | ブルーマーメイドボーナス濃厚⁉ |
艦隊バトルリーチ
さるしま感染すると発展する、
通常当たりの可能性があるピンチリーチ。
回避すればハズレ=確変継続。
負けると通常当たりのピンチとなる。
リーチは全部で4種類あり、
煙の中に逃げ込むの!!以外は通常大当たり否定で
当たればブルーマーメイドボーナス⁉
艦隊バトルリーチ | |
パターン | 回避率or信頼度(※) |
煙の中に逃げ込むの!! | 約15% |
魚雷を撃とう! | 約33% |
魚雷を撃とう! +1or3or7テンパイ | ブルーマーメイドボーナス濃厚⁉ |
スクリューシャフトを打ち抜くの! | ブルーマーメイドボーナス濃厚⁉ |
今こそ借りを返す時だ! | ブルーマーメイドボーナス濃厚⁉ |
※煙の中に逃げ込むのは回避率
※煙の中に逃げ込むの以外は大当たり期待度。
小当たりRUSH中の演出
ミケちゃんカットイン
変動開始時に発生。
赤なら大当たり濃厚⁉
ミケちゃんカットイン | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約32% |
赤 | 超激アツ⁉ |
イルカLED予告
エフェクトが大きいとチャンス。
イルカLED予告 | |
パターン | 信頼度 |
小さいエフェクト | 約26% |
大きいエフェクト | 約96% |
虹エフェクト | 10R濃厚⁉ |
ロゴステップアップ予告
赤・虹点灯なら超激アツ⁉
ロゴステップアップ予告 | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約22% |
赤 | 超激アツ⁉ |
虹 | 10R濃厚⁉ |
カード演出
カードの種類で小当たり・大当たりを告知。
赤ボタンならチャンス。
カード演出 | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約41% |
金カード | 超激アツ⁉ |
7テン煽り
テンパイすれば10R大当たり濃厚⁉
7テン煽り | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約17% |
一発告知演出
一発告知演出 | |
パターン | 信頼度 |
祝福カットイン | 超激アツ⁉ |
一発告知ランプ:白or赤 | 確変大当たり濃厚⁉ |
一発告知ランプ:青白 | 10R濃厚⁉ |
一発告知ランプ:虹 | ブルーマーメイドボーナス濃厚⁉ |
感想と評価
PAハイスクールフリートの、
感想と評価を募集しています。
レビューを書く
みんなの評価
最近のレビュー
継続率低いから連チャンしない
演出バランスと鬱陶しい擬似連もないし平和の変な台を打つよりも煽りもないし最高の甘デジだった
普通に楽しくやれている
自分は甘デジだけやるが余りにも引きが悪い。
初当たりの確変率はほぼスペック通りだが、確変後にほぼ連荘しないで猿島(回避できたのは40分の1くらい)は通常当選引き戻し1回だけ、ーシュペー戦(12%のミミちゃんは30分の1、マッチで12分の1で1回だけ突破、まりこうじさんは1回だけ登場して外れ、まず出たこと自体がレアなんですけど・・・)は2回だけ当選したけどティアは戻せずに通常のみ。
多分初当たり確変は40回以上経験しているが、
確変×4+通常終了が最高で1回
確変×3が1回
確変×2が4回
確変×1回6回
確変×0で猿島+シュペー終了が28回で
一度確変引けただけでも40回中上位7位に入ると言う意味不明な鬼畜モード全開。
好きだからやっているが甘デジの1パチ以下でないと絶対に打てない趣味台と化している。
隣りにあった甘デジの戦国乙女10TH(確変時の継続率平均で4回くらいで最高は22連荘オール確変でした。)
や中々続かないけど嵌るとでかいこっちも甘デジで百花繚乱サムライブライド(確変即終わりがよくあるけどMAXラウンド率が40%くらいあるからやる価値あり。最高は21連荘、ミドルでも同じくらいの経験あり)やった方が勝率が数倍高いかと。
演出バランスが酷すぎ。spリーチではいふり柄を2回外し。甘デジでこんなポンポン外すもんなの?はいふり柄。所々の煽りもくどい、長すぎる。個人的にクソ台です。
まずヘソの返しが1個なので、玉の吸込みが半端ないです。それで当たっても60パーセント引けなければ、すずめの涙程の役250個の時短15回。
設定も1と6の2段階なので、6なんか店側も使わないでしょ。設定1だと当たり確率が1/110。それなら設定無しで1/99でいいでしょうに。笑
出玉増やすにはまず小当たりに入れないと始まらないし、入ったとしても確率通り当たれば500玉程増えるだけ。
なので色々厳しい台です。
演出は過度な煽りとかはなくいいと思います。
甘デジ初打ちで600回転でノーマル1回と確変4回引けました・・・が・・・
確変2回はスルーでしゅぺーで終わり、1回はしゅぺー戦で甲板は制圧したけどテアが起きなくて失敗、もう一回は確変中に当選したけど10%の3R確変引いて泣き。
結果11回当選して全部3Rと言う悲劇・・・・・実質確変中の当選が6回で1回も50%の5R以上を引けなかった。
取り合え合ず勝てる気がしなかった
やめて隣にあった甘デジ戦国乙女10thやったら30回転で7当選で確変で7連荘(内初当たりと乙女アタック勝利で2連)で10%の10R2回引いて4000発でた。
この差は何なんだw