学園黙示録ハイスクールオブザデッドゴールド©佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D製作委員会
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NEW!! 2020/11/16(月) 演出情報を追加しました。

学園黙示録のスロット最新作が登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©YAMASA

機種名Sパチスロ学園黙示録
HIGH SCHOOL OF THE DEAD GOLD
メーカー山佐
タイプ突破型AT
AT純増約8.7枚/G

導入日

導入日2020年11月2日

有利区間ランプ

クレジット右下のドットが有利区間ランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

AT後についたままなら
次回のCZ当選が
浅いゲーム数で期待できると思われます。

ゲームフロー

■通常時
奴ら玉をためてCZ突破率を上げる。
奴ら玉獲得特化ゾーンもあり。
規定ゲーム数消化でCZ突入。

■CZ「黙示録チャンス」
前半後半の2部構成。
前半は奴ら玉獲得高確率状態。
前半終了までにためた奴ら玉の数だけ、
後半にバトルが発生する。
バトルに勝利できればAT突入。

■AT
ゲーム数管理+上乗せタイプ。
純増8.7枚/G。
初期ゲーム数は特化ゾーンで決定。
(30G~300G)

レア役・BAR揃いで直乗せ抽選。
上乗せ抽選が優遇される状態もあり。
赤7揃いで毒島乱数に突入。

■毒島乱数
ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
1~256Gのゲーム数を均等振り分けで、
一発上乗せ。

搭載楽曲

本機には楽曲が5曲搭載。

搭載楽曲
パターン発動条件
HIGH SCHOOL OF THE DEAD
(アニメOP)
OPムービー突入時
Best friends
(OVAアニメED)
ビキニパラダイスモードでキラキラステージに移行
Infection
(アニメ7話挿入歌)
HOTDモード突入
HIGH SCHOOL  OF THE DEAD(フルバージョン)HOTDモードで500枚獲得
リブルHOTDモードで1000枚獲得
RUN FOR Re:BIRTHHOTDモードで1500枚獲得

スペック

初当たり確率と出玉率

設定黙示録チャンス出玉率
11/50197.3%
21/45698.3%
31/459100.3%
41/423102.7%
51/414105.4%
61/385110%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約52G

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数有利区間移行後最大765G消化
恩恵黙示録チャンス当選

打ち方

リール配列

©YAMASA

通常時の打ち方

まず

「左リール枠上~上段に赤7を狙う」

以下停止系で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(赤7目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

小役確率

■設定差あり
共通ベル・チャンス目の確率に設定差あり。
共通ベルは高設定ほど出現しやすい。
チャンス目はAとBで奇偶差があるが、
出現率が重いうえに差が小さい。

【小役の停止形】
共通ベルは順押しで止めた場合。
中段・下段・中段の小V型に止まる。
チャンス目Aはリプテンハズレ、
チャンス目Bはスイカテンパイハズレの形を取りやすい。

設定差のある小役確率
設定共通ベルチャンス目Aチャンス目B
11/55.51/5461/630
21/54.41/6301/546
31/52.31/5421/636
41/51.41/6431/537
51/50.41/5341/645
61/49.51/6551/529

■設定差なし

設定差のない小役確率
成立役出現率
弱チェリー1/64
強チェリー1/819
スイカ1/88

設定判別

CZ出現率

黙示録チャンスの出現率に設定差あり。
高設定ほど出現しやすい。

CZ出現率
設定出現率
11/501
21/456
31/459
41/423
51/414
61/385

奴らゾーン終了画面

奴らゾーン終了画面左上の、
イラストの色で設定示唆。

奴らゾーン終了画面(設定示唆)
パターン設定示唆
通常低設定示唆
銅枠設定2以上⁉
赤枠設定4以上⁉
金枠設定6濃厚⁉

■次回CZまでの残りゲーム数示唆
表示されるイラストは次回CZまでの残りゲーム数を示唆。

奴らゾーン終了画面(次回CZまでの残りゲーム数示唆)
パターン次回CZまでの規定ゲーム数示唆
下記以外601G以上⁉
麗が抱きつく(アップ)
リカと田島
孝と麗(モノクロ)
鞠川バストアップ
600G以下⁉
運転する鞠川
(足元からのアングル)
400G以下⁉
麗を抱きしめる孝200G以下⁉

【残りゲーム数示唆画面振り分け】
次回CZまでの規定ゲーム数が短くても
8割以上は特殊画面が出現しない。

奴らゾーン終了画面振り分け(次回CZまでの残りゲーム示唆)
パターン次回CZまでの規定ゲーム数示唆
200以内201~400401~600601以上
下記以外82%92.5%95%100%
麗が抱きつく3%2.5%2%
リカと田島3%2%1.5%
孝と麗(モノクロ)3%1.5%1%
鞠川バスト3%1%0.5%
運転する鞠川3%0.5%
麗を抱きしめる孝3%

■奴らゾーン終了画面振り分け
終了画面の通常以外のパターンは、
各設定によって変わらない。
(例えば銅枠の場合設定2~6で出現率は同じ)

次回CZの規定ゲーム数が短いほど
設定示唆が出やすくなっている。

奴らゾーン終了画面振り分け
パターン次回CZまでの規定ゲーム数
200G以下201~400401~600601G以上
銅枠
(設定2以上)
6%5%4%3%
赤枠
(設定4以上)
2%1.5%1%0.5%
金枠
(設定6)
1%0.8%0.6%0.4%

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面の左下のイラストに注目。
枠色で設定を示唆。

AT終了画面のイラスト
パターン設定示唆
通常低設定示唆
設定2以上⁉
設定4以上⁉
設定6濃厚⁉
AT終了画面
パターン出現率
通常以外各6.3%(※)
通常以外TOTAL(設定2・3)6.3%
通常以外TOTAL(設定4・5)12.6%
通常以外TOTAL(設定6)18.9%

※銅枠なら設定2~6、赤枠なら設定4~6で同じ数値。

通常時

ステージ

通常時は複数の内部状態が存在し、
ステージで内部状態を示唆。

通常時のステージ
ステージ示唆
川辺ステージ特になし
高城邸ステージ奴らゾーン前兆示唆
リカ邸ステージ前兆示唆
(連続演出後に行けばチャンス)
夜ステージ奴らゾーン本前兆濃厚

■CZ・AT終了後のステージ
CZ・AT終了後のステージは夜がデフォルト。
夜以外なら次回CZの当選が早い可能性あり⁉

奴ら玉

毎ゲーム奴ら玉のかけらを1個以上獲得し、
かけら1000個獲得で奴ら玉に変換。

奴ら玉を多く獲得するほど、
黙示録チャンスの突破率がアップ。

奴らゾーン

奴らゾーン

奴らゾーン
突入契機通常時のレア役など
役割奴ら玉のかけら獲得特化
ゲーム数5G

奴ら玉のかけらを高確率で獲得する特化ゾーン。
奴ら出現で奴ら玉獲得濃厚。
ループすることもあり。

■かけら・奴ら玉振り分け
毎ゲームかけらポイントor奴ら玉を獲得。
成立役に応じて以下の割合で振り分け。
レア役なら300pt以上。

奴らゾーン中のかけら・奴ら玉振り分け
報酬レア役以外スイカ
弱チェ
チャンス目強チェ
30pt各31.3%
50pt
100pt
300pt5.5%50%
500pt各0.4%31.3%75%
奴ら玉1個18.8%25%100%

連続演出

通常時の連続演出は6種類。
脇坂を倒せなら本前兆濃厚。

通常時の連続演出
パターン成功期待度
奴らを撃破しろ約7%
卓造を救出しろ約13%
奴らを足止めしろ約29%
ありすを救出しろ約62%
土井鉄太郎を斬れ約82%
脇坂を倒せ成功濃厚⁉
演出中虹河ラキ出現黙示録チャンス濃厚⁉

パンデミックパニック

パンデミックパニック

規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。
演出成功でCZに突入。

■帯の色
帯の色で本前兆期待度を示唆。
赤になればチャンス。

PANDEMIC PANICの帯色
パターン本前兆期待度
約15%
約21%
約52%
本前兆濃厚⁉

黙示録チャンス

黙示録チャンス

黙示録チャンス
突入契機規定ゲーム数消化など
役割ATへのCZ
ゲーム数15G+α

AT突入をかけたチャンスゾーン。
準備パートとバトルパートの2部構成。
準備パートで奴ら玉を増やして、
バトルパートで奴ら玉を使ってAT突入を目指す。
1回でもバトル勝利すればATに突入。

■出現率
高設定ほど出現しやすい。

CZ出現率
設定出現率
11/501
21/456
31/459
41/423
51/414
61/385

準備パート

■準備パート中の抽選
準備パート中は成立役に応じて、
かけらポイント・奴ら玉獲得抽選を行う。
上位の背景ほどレア役以外での獲得抽選が優遇される。

準備パート中の抽選
報酬レア役以外
(屋上)
レア役以外
(鉄塔)
レア役以外
(夜)
弱チェ
スイカ
チャンス目強チェ
100pt59.4%37.5%
300pt25%各25%50%
500pt12.5%25%
奴ら玉1個2.3%10.9%18.8%90.6%75%
奴ら玉2個各0.4%各0.8%各3.1%各4.7%各12.5%各50%
奴ら玉3個

■背景
準備パートの背景は3種類。
夜なら大量ストックに期待。

背景色

準備パート中の背景
パターン平均奴ら玉ストック数
約4個
鉄塔約6個
約9個

バトルパート

■レア役での勝利抽選
バトルパート中のレア役成立時は勝利抽選を行う。

バトルパート中のレア役
成立役成功期待度
スイカ・弱チェリー12.5%
チャンス目25%
強チェリー成功濃厚⁉

■攻撃キャラ
毒島先輩ならチャンス。

バトルパートの攻撃キャラ
パターン成功期待度
コータ望み薄
ややチャンス
約12%
毒島先輩約49%

■バトルパート中のチャンスアップ
チャンスアップが発生するかが重要。
強チャンスアップ発生で成功濃厚⁉

【弱チャンスアップ】

バトルパート中の弱チャンスアップ
パターン成功期待度
第3停止後シャッター出現約16%
キャラ選択画面でPUSH出現約28%
第3停止後筐体右の奴らアイ点滅約29%
キャラ選択画面で高城出現約32%
バトル中にキャラカットイン発生約50%

【強チャンスアップ】
・奴ら一人+味方の強攻撃
・シャッター閉鎖
・キャラ選択画面にありす(ケロット柄)
・画面暗転+HOTDクラッシュ発生
・CZ終了画面でPUSHボタン出現
・下パネル消灯

AT

オールデッズアタック

AT「ALL DEAD’s Attack」
突入契機CZ成功後など
ゲーム性ゲーム数上乗せ型
ゲーム数特化ゾーンで決定
(40G~300G)
純増約8.7枚/G

純増約8,7枚/GのハイスペックAT。
ゲーム数管理型。
突入時の期待枚数は約810枚(設定1)
初期ゲーム数を毒島ルーレットで決定。

消化中のレア役・BAR揃いなどで上乗せ。
赤7揃いで毒島乱数に突入⁉

■ATの流れ
①毒島るーれっとで初期G数を決定。
②レア役・奴ライフ0到達から直乗せや
②赤7揃いからの毒島乱数での上乗せで
③ロング継続を目指す。

継続モード

AT中は3つの継続モードが存在。
モードは液晶右下に書かれている。

AT中の継続モード
モード概要
激闘フェスティバル基本のモード
ビキニパラダイス1セット20G×3セット+α継続
昼<夜<キラキラの順に継続チャンス
HOTDAT完走のチャンス

内部状態

■高確
AT中は高確状態が存在。
奴ライフ0到達時などに移行。
高確中は上乗せ抽選が優遇される。

奴ライフ

■奴ライフ減算抽選
AT中は成立役に応じて奴ライフを減算。
奴ライフが0になると上乗せ抽選が行われる。
レア役ならチャンス。

奴ライフ減算抽選
成立役減算pt
ハズレ・リプレイ3pt
ベル15pt
レア役30pt以上⁉

■奴ライフ0時の抽選
奴ライフが0になると内部状態昇格や
ゲーム数上乗せ抽選を行う。

奴ライフ0到達時の抽選
TOTAL上乗せ期待度約11%~58%
激アツロゴ出現時の上乗せ期待度期待大+上乗せ時30G以上

狙えカットイン

消化中に狙えカットイン発生で
上乗せのチャンス。
背景が赤・虹なら成功の期待大。
7揃いすれば毒島乱数に突入。

狙えカットイン
パターン成功時の恩恵
BAR狙えカットイン上乗せ
7狙えカットイン毒島乱数

■BARを狙えカットインの期待度
HOTDモード中に発生すればチャンス。
赤・虹カットインならさらに期待度アップ。

BARを狙えカットイン
モード出現率TOTAL成功期待度
激闘フェスティバル約1/845約33%
ビキニパラダイス約1/863約21%
HOTD約1/412約48%

連続演出

■激闘フェスティバルモード中
キャットファイト・火山噴火なら期待大。

火山を噴火させろ

激闘フェスティバルモード中の連続演出
パターン成功期待度
カーリング約10%
将棋約14%
毒島ルーレット約17%
相撲約39%
キャットファイト約72%
火山噴火約94%

■HOTDモード中
爆風以外なら期待。

毒島の想いに応えろ

HOTDモード中の連続演出
パターン成功期待度
爆風約29%
奴ら約54%
高城約94%
毒島約99%

上乗せ演出

■激闘フェスティバルモード中
ドミノ倒し以上なら上乗せに期待。

体育館ステージ

激闘フェスティバルモード中の演出
パターン上乗せ期待度
非常階段orヨーヨー釣り約17%
ドミノ倒し約89%
屋上ステージ移行期待大+上乗せ時は10G以上
体育館ステージ移行期待大+上乗せ時は30G以上
こすぷれおぶざでっど期待大

■ビキニパラダイスモード中
孝幻覚以上なら上乗せに期待。

君の女になりたい

ビキニパラダイスモード中の演出
パターン上乗せ期待度
食材確保約11%
もっとぶって約20%
食材調達約33%
孝幻覚約50%
絶叫約77%
君の女になりたい上乗せ濃厚⁉

■HOTDモード中
HOTDモード中は演出発生でチャンス。
公園orショッピングモール前ステージ移行で上乗せの期待大。

毒島煽り

HOTDモード中の演出
パターン上乗せ期待度
よく頑張ったな
平野ひび割れ
約66%~68%
その話はしないで
ウォール街
約75%
ガソリンスタンド約79%
毒島煽り約99%
画面叩き
白暗転
ラストショット
期待大
公園ステージ移行期待大+上乗せ時10G以上
ショッピングモール前ステージ移行期待大+上乗せ時30G以上

特化ゾーン

毒島ルーレット

毒島ルーレット

ATの初期ゲーム数を決める1G完結のルーレット演出。
BAR揃いすれば大量上乗せのチャンス⁉
H揃いすれば100G以上⁉

■演出パターン
演出パターンは主に4種類。

毒島ルーレットの演出パターン
パターン特徴
数字マス40or80or120or200or300上乗せ。
激闘フェスティバルに突入
連打チャレンジ50G以上上乗せ濃厚
激闘フェスティバルに突入
ビキニパラダイスビキニパラダイスに突入
(60G以上)
一撃チャンス100or200or300上乗せ
激闘フェスティバルに突入
H型BAR揃い(リール)100G以上濃厚⁉
画面下から手が出現
濡れるッ!再始動
300G上乗せ濃厚⁉

毒島乱数

毒島乱数

AT中の7揃いなどから突入。
1G~256Gをガチ均等振り分けで上乗せ!
完走期待度約85%以上。

公式

公式サイト

動画

感想と評価

S学園黙示録HOTD GOLDの、
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みんなの評価

1
1.0 rating
1 out of 5 stars (based on 5 reviews)
★50%
★40%
★30%
★20%
★1100%

最近のレビュー

1.0 rating
2020-11-16

カス!2400枚完走型だから上乗せするだけ損する!現に約200G損しました!

!!!
1.0 rating
2020-11-13

毒島乱数の均等ってのが糞やと思う。もう完走確定でいいやん!1ゲームとか引く可能性が有る時点で糞でしょ!せめて100以上確定じゃないと引く意味無いわ!

モンキーだけでよい
1.0 rating
2020-11-05

のべAT1000ゲーム回して全て駆け抜け
勝ったけどスロ打ってる気がしなかった
二度と打つことはないかな

1.0 rating
2020-11-03

初当り重すぎ。つまらない通常をダラダラ回させて天井まで連れていかれる展開が容易に想像できる。
リゼロみたいな高純増機はもう流行らんて

7号機
1.0 rating
2020-11-03

オセロ