©佐藤大輔・佐藤ショウジ/©KADOKAWA
©H.O.T.D製作委員会 ©YAMASA

NEW!! 2018/07/19(土) アポカリプスラッシュ中の抽選情報を追加しました。

このページでは2018年7月2日に導入される、
パチスロ学園黙示録 H.O.T.Dの情報をまとめています。

有利区間の完走を目指す限界突破型A+ARTタイプ。
ボーナスはBIG204枚・REG42枚の2種類。
3大特化ゾーンに入れば限界突破率50%以上。

・機種基本情報
・ボーナス・ART確率・機械割
・打ち方
・設定判別
・PV動画

など随時更新していきます。

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機種概要

機種概要
機種名パチスロ学園黙示録
ハイスクール・オブ・ザ・デッド
メーカー山佐
タイプA+ART
ART純増1.9枚/G(ボナ込み)
天井非搭載
コイン持ち約34G/K
導入日2018年7月2日
導入台数調査中。

天井・有利区間示唆演出

■天井
天井は非搭載。

■有利区間
クレジットの右下にドットが表示されると有利区間滞在濃厚。

ボーナス・ART確率・機械割

■ボーナス確率

設定BIGREGスクデッド
チャージ
合算
11/6551/4641/32761/251
21/20481/240
31/14891/230
41/13101/225
51/10921/218
61/9101/209

BIG・REGは全設定共通。
スクデッドチャージに設定差が大きめ。

 

■ART確率・機械割

設定ART確率機械割
11/56397.6%
298.3%
3100.5%
41/562103.1%
51/561106%
61/562109.2%

通常時

■通常時のステージ
通常時のステージは以下の5つ。
おそらく内部状態を示唆する。
内部状態は低確・通常・高確の3種類。

通常ステージ状態示唆

外観
ART前兆/CZ前兆示唆

職員室
高確orART/CZ前兆

廊下
高確示唆

技術室

屋上

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

内部状態移行抽選

内部状態は低確・通常・高確の3種類あり、
レア役成立時の一部で有利区間に移行した際に内部状態が移行する。

 

■有利区間当選率
通常時のレア役成立後有利区間移行のチャンス。
強レア役は有利区間移行確定。
中段チェリー成立はボーナス+ART確定!

成立役有利区間移行率
中段チェリー100%
強チェリー
強チャンス目
弱チェリー12.5%
スイカ18.75%
弱チャンス目25%

 

■有利区間当選時・有利区間中の状態移行抽選
有利区間中は内部状態は通常・高確に滞在し、
有利区間当選時と有利区間中のレア役成立時に状態移行抽選が行われる。

【有利区間当選時の状態移行振り分け】
有利区間当選時は以下の5種類のいずれかに振り分けられる。
①通常24Gor通常32G
②高確24Gor高確32Gor高確40G

有利区間当選時の状態移行振り分け
成立役通常24G通常32G高確24G高確32G高確40G
弱チェリー92.19%6.25%1.56%
強チェリー75%18.75%6.25%
スイカ56.25%6.25%29.69%6.25%1.56%
弱チャンス目68.75%6.25%17.19%6.25%1.56%
強チャンス目75%18.75%6.25%
ボーナス87.5%12.5%

 

【有利区間当選時の高確移行率】
弱チェリー・ボーナス経由で有利区間当選した場合必ず高確に移行する。

有利区間当選時の高確移行率
成立役高確24G高確32G高確40G高確トータル
弱チェリー91.19%6.25%1.56%100%
強チェリー18.75%6.25%25%
スイカ29.69%6.25%1.56%37.5%
弱チャンス目17.19%6.25%1.56%25%
強チャンス目18.75%6.25%25%
ボーナス87.5%12.5%100%

 

【有利区間中のレア役成立時の状態移行振り分け】
有利区間中のレア役成立時の状態移行先は以下の5種類。
①通常8G・通常32G
②高確24G・高確32G・高確40G

有利区間中のレア役成立時の状態移行当選率は、
弱チェリーが25%、その他のレア役が100%。
状態移行当選後は以下の振り分けに応じて状態移行先を振り分け。

有利区間中のレア役成立時の状態移行
成立役通常8G通常32G高確24G高確32G高確40G
弱チェリー93.75%4.69%1.56%
強チェリー50%37.5%12.5%
スイカ90.63%8.2%0.78%0.39%
弱チャンス目93.75%5.08%0.78%0.39%
強チャンス目75%18.75%6.25%
ボーナス87.5%12.5%

 

ボーナス・ART当選率

■小役とボーナスの重複抽選
重複抽選に設定差はなく
強チェリー・強チャンス目はボーナス同時当選のチャンス。

小役当選率
弱チェリー1.22%
強チェリー25%
中段チェリー100%
スイカ7.62%
弱チャンス目10%
強チャンス目20%

 

■通常時のART直撃当選率
ART直撃当選は強チェリー・強チャンス目が主な契機となる。
ART直撃当選率はレア役を引いたときの内部状態によって変わる。
上記2役を引くと必ず有利区間に突入するので引いた後はその後の展開に注目!
中段チェリー成立時はボーナス+ART当選濃厚。

小役低確・通常滞在高確滞在
中段チェリー100%
強チェリー12.5%25%
強チャンス目16.41%50%
弱チャンス目0.78%

 

前兆ステージ「エスケープ・フロム・ザ・デッド」


©YAMASA

エスケープ・フロム・ザ・デッド
突入契機通常時のレア役・ボーナス
役割ARTへの前兆ステージ
ART期待度調査中。

ステップアップ型の前兆ステージ。
ステージが移行するとチャンスアップ。
連続演出成功でART当選。

 

■ステージごとのART期待度
校舎と校外にあまり差はない。
バス前に行けば激アツ!

ステージART期待度
AREA3 バス前約63%
AREA2 校外約15%
AREA1 校舎約11%

 

連続演出別ART期待度
発展した連続演出で成功期待度が変化。
脇坂出現でチャンス。

連続演出ART期待度
脇坂を倒せ☆☆☆☆
永を倒せ☆☆☆☆
校門を突破白☆☆☆
奴らの猛攻を凌ぎ切れ☆☆
昇降口を突破白

 

CZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」

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CZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」
突入契機BIG中の中段ベルの一部
REG中の奴ライフをゼロにする
役割ARTへの自力CZ
継続ゲーム数10G
ART期待度約33%

CZ中のレア役はART突入濃厚!

 

■超クライシスオブザデッド(神社背景)

©YAMASA

突入契機クライシスオブザデッドの一部
役割ARTへの自力CZ
クライシスオブザデッドの上位版
継続ゲーム数10G
ART期待度調査中。

神社背景の超クライシスオブザデッドだと、
レア役・ボーナス確定で上乗せ特化ゾーン「毒島無双」確定!

 

中段チェリー成立時の恩恵


©YAMASA

出現率1/16384
通常時の恩恵①ボーナス+ART確定
②ART中のステージ・レベル最上位スタート
ART中の恩恵100Gor300G上乗せ
備考25%でロングフリーズ発生
ロングフリーズ発生でも恩恵は変わらない。

 

リールロック概要

リールロックは全3段階ある強レア役対応演出。
発生時点でボーナス期待度50%以上。
3段階目まで行くと中段チェリー+ロングフリーズ濃厚。

リールロック対応役ボーナス期待度
1段階強レア役約50%
2段階約70%
3段階中段チェリー100%

ボーナス

BIGボーナス

©YAMASA

BIGボーナス
突入契機赤7揃い
青7揃い
赤7/青7/赤7揃い
純増約204枚
ART期待度調査中

 

■通常時のBIGボーナス中の抽選内容
BIGボーナス中の中段ベル成立時はCZ当選のチャンス!

通常時のBIGは中段ベル成立時にCZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」突入、
CZ当選後は上位CZ「超クライシス・オブ・ザ・デッド」の突入を抽選する。。

中段ベル成立時にCZ抽選はボーナスを引いたときの内部状態によって変化。

【内部状態によるCZ当選率】

中段ベル成立時のCZ当選率
BIG成立時の内部状態CZ当選率
低確・通常9.38%
高確12.5%

 

■ART中のBIGボーナス中の抽選内容
ART中のBIGボーナス中は中段ベル成立時にスクデッドバトル突入抽選を行う。
ART中は内部状態にかかわらず抽選確率は一定。

小役スクデッドバトル当選率
中段ベル3.13%

 

REGボーナス


©YAMASA

REGボーナス
突入契機赤7/BAR/赤7揃い
純増約42枚
ART期待度調査中

REG成立時の内部状態に応じてモードが決定。
REG中はモードに応じて保留玉を決定。
保留玉と成立役に応じてCZ・ART抽選。

 

■REG開始時のモード振り分け
REG開始時に保留玉の種類に影響を与えるモードが決定される。

モード低確・通常時のREG高確時のREG
モードA96.88%
モードB2.73%99.22%
モードC0.39%0.78%

 

■保留玉抽選
REG開始時に初期の保留玉を4個抽選し、
5個目以降は毎ゲーム滞在モードに応じて保留玉抽選を行う。

【初期保留玉振り分け】
初めに黄色保留があるとモードB以上確定。
赤保留があるとモードCの大チャンス。

保留玉モードAモードBモードC
40.63%21.88%18.75%
37.5%25%18.75%
25%25%
18.75%18.75%18.75%
3.13%9.38%18.75%

 

【5個目以降の保留玉抽選】
5個目以降の保留は毎ゲーム抽選する。

保留色モードAモードBモードC
50%34.38%17.19%
18.75%25%25%
18.75%25%25%
11.72%12.5%18.75%
0.78%3.13%14.06%

 


 

■通常時のREG中の抽選内容
通常時のREG中は成立役と保留の色に応じて、奴ライフのポイント減算抽選を行う。
100pt減算でCZ当選、200pt減算でART当選。

ベルを引かずにREGを長引かせて、
上位保留で上位小役を引くことが重要になる。

【小役・保留色別ポイント減算】

小役白保留青保留黄保留緑保留赤保留
リプレイ3pt5pt8pt15pt25pt
シングルBAR10pt20pt30pt40pt50pt
ダブルBAR20pt30pt40pt60pt80pt
HBAR40pt60pt80pt100pt120pt
右下がりベル1pt2pt3pt5pt10pt

 

■ART中のREG中の抽選内容
ART中のREGは消化中のBAR揃いでゲーム数上乗せ抽選を行う。
BAR揃いのライン数が増えるとより多くのゲーム数が乗りやすい。
特にH型のBAR揃いは50G以上の上乗せ濃厚!

ライン数+10G+20G+30G+50G+100G平均
シングル98.44%各々0.39%+10.63G
ダブル98.83%各々0.39%+20.47G
H型99.22%0.78%+50.39G

 

スクデッドチャージ

スクデッドチャージ
突入契機赤7/白BAR/赤7
純増約204枚

 

ART「ALL DEAD’s Attack」


©YAMASA

ART「ALL DEAD’s Attack」
突入契機通常時のレア役・ボーナス・CZ
ゲーム数特化ゾーンで決定
純増1.9枚/G(ボナ込み)

ARTの初期ゲーム数はアポカリプスラッシュ(後述)で決定。
主に特化ゾーンでゲーム数上乗せを行うタイプのART。
消化中のレア役でスクデッドバトル突入抽選。

 

■ART中のステージ
ART中のステージは複数あり、
レア役成立時のスクデッドバトル突入率に影響する。
上位ステージほど突入率がアップ。

ステージスクデッドバトル突入率
高城邸☆☆☆☆
リカ邸☆☆☆
橋上☆☆
市街地

 


■ARTレベル移行抽選
ARTレベルはレベル1~3の3段階ありレベルが高いほど、
特化ゾーン当選時の振り分けが優遇される。

ARTレベルはBAR揃いリプレイ・ボーナスの一部で昇格し、
押し順ベルの一部で転落する。

昇格する際は必ず1段階ずつ上がるが、
転落するときは一気にレベル1へ転落することもある。

【ARTレベル1滞在時のレベル昇格抽選】

レベル1滞在時のレベル昇格抽選
小役レベル2へレベル3へ昇格当選率
ボーナス96.88%3.12%100%
BARダブル揃い100%0.78%
BARH揃い87.5%12.5%3.12%
BARO揃い100%

 

【ARTレベル2滞在時のレベル昇格抽選】

レベル2滞在時のレベル昇格抽選
小役昇格率
ボーナス12.5%
BARダブル揃い0.78%
BARH揃い3.13%
BARO揃い100%

 

【押し順ベル成立時のARTレベル転落抽選】

押し順ベル成立時のARTレベル転落率
滞在レベル転落率レベル2へレベル1へ
レベル27.81%100%
レベル39.99%90.01%

 


■ART準備中のゲーム数上乗せ抽選
ART突入時にはART準備中に移行する。
ART準備中のレア役成立時はゲーム数上乗せ抽選を行う。

ART準備中のゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数弱チェ強チェスイカ弱チャ目強チャ目
当選率20.31%50%5.48%25%50%
+10G84.63%68.75%
+20G7.69%84.38%21.88%84.38%
+30G3.85%12.5%6.25%12.5%
+50G1.92%2.34%92.84%1.56%2.34%
+100G1.92%0.78%7.16%1.56%0.78%
平均+14.04G+22.58G+53.56G+15.47G+22.58G

 


■ART終了準備中のゲーム数上乗せ抽選
ART終了後はART終了準備状態に移行。
ART終了後ベルをこぼすまでART終了準備中状態が継続。

ART終了準備中はレア役成立で上乗せ抽選し、
当選時は30G以上上乗せ+ART復帰濃厚!

小役とボーナス同時当選時は
ボーナスの上乗せ抽選のみ行われる。

ART終了準備中のゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数弱レア役強チェ強チャ目ボーナス
当選率0.78%25%50%100%
+30G87.5%93.75%99.22%
+50G50%10.94%5.47%0.39%
+100G50%1.56%0.78%0.39%
平均+75G+33.28G+31.64G+30.35G

 

■ART中のボーナス成立時のゲーム数上乗せ抽選
ART中のボーナス成立時は10G以上の上乗せが発生。
スーパーアポカリプスラッシュ中なら3桁上乗せ濃厚!

ボーナス成立時のゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数SAR(※)中SAR(※)以外ART終了準備中
+10G87.5%
+20G9.38%
+30G1.95%99.22%
+50G各0.39%0.39%
+100G93.75%0.39%
+300G6.25%
平均+112.5G+12.97G+30.35G

※SAR=スーパーアポカリプスラッシュ

パンデミックPUSH


©YAMASA

ART中の変則押し時に液晶右下にアイテム・PUSHが出現することがあり。
出現するとレア役・ボーナス成立のチャンス。
出現するアイテムでボーナス期待度を示唆。

■アイテムと対応役・ボーナス期待度

アイテム対応役ボーナス期待度
携帯電話弱レア役約4%
救急バッグ高確に期待約16%
釘打機強チェリー約33%
ハンドガン強チャンス目約38%
ショットガン強レア役約41%
バイク強チェリー約46%
水陸両用車強チャンス目約47%
御神刀強チャンス目約87%
軍用車両強チェリー約89%
平野BIGボーナス100%

 

スクデッドバトル


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契機ART中のバトルアイコン獲得
役割アポカリプスラッシュのCZ
期待度40%~100%

 

■バトル突入率と勝利期待度
スクデッドバトルには種類があり、それぞれストック期待度が異なる。
大抵は殲滅バトルだが、ストーリーならアポカリプスラッシュストック確定!

バトルパターン突入率勝利期待度
ストーリー1/36152100%
天道双厳流バトル1/2896約75%
エアポートバトル1/1513約65%
コスプレイ・オブ・ザ・デッド1/780約45%
殲滅バトル1/214約40%

 

■スクデッドバトル中のリプレイ成立時のストック抽選
スクデッドバトル中はリプレイ成立時に特化ゾーンストック抽選を行う。

スクデッドバトル中のリプレイ成立時のストック抽選
パターンストック当選率
殲滅バトル0.78%
コスプレイ・オブ・ザ・デッド約3%
エアポートバトル
天道双厳流バトル約4.6%
ストーリー約6.2%

 

■スクデッドバトル中のレア役によるストック抽選
スクデッドバトル中は成立役に応じて特化ゾーンストック抽選を行う。
ストーリーかそれ以外かで抽選内容は変化する。
いずれにしろレア役成立時はストック率50%以上なのでチャンス!

レア役成立時のストック当選率
レア小役ストーリー以外ストーリー
弱レア役50%100%
強レア役100%

 

■スクデッドバトル中の最終ゲームでのストック当選率
最終ゲームでも特化ゾーンのストック抽選を行う。

パターンストック抽選
殲滅バトル約20%
コスプレイ・オブ・ザ・デッド
エアポートバトル約50%
天道双厳流バトル約56%
ストーリー約100%

 

アポカリプスラッシュ


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特化ゾーン「アポカリプスラッシュ」
突入契機ART突入時
スクデッドバトル成功
役割ゲーム数上乗せ特化ゾーン
平均ゲーム数ノーマル:約100G
Ver.H:約180G
Ver.奴ら:約280G

アポカリプスラッシュは以下の3種類あり、性能が変化。

 

■アポカリプスラッシュの種類
アポカリプスラッシュには種類があり、
それぞれ上乗せ性能が異なる。
Ver.「奴ら」なら大量上乗せの期待大!

タイプゲーム性平均上乗せ
ノーマルVer.BAR揃い・レア役で上乗せ約100G
Ver.「H」ゲーム数上乗せの1/3で追加上乗せ
高城<麗<毒島・鞠川の順に期待度アップ
約180G
Ver.「奴ら」3個以上の上乗せストックあり
ベルでも上乗せ抽選を行う
終了時に上瀬ゲーム数告知
約280G

 

■アポカリプスラッシュの振り分け
アポカリプスラッシュ突入時は、
通常、Ver.「H」、Ver.「奴ら」のいずれかに振り分けられる。

ART初当たり時・ART中の当選のどちらか、
当選契機・当選時の状況によって振り分けが異なる。
ART初当たりは中段チェリー経由以外はほぼ通常に振り分けられる。
ART中の当選時は

【低確・通常時にART当選時】

低確・通常時のART初当たり時
当選契機通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
強チェリー96.88%3.13%
中段チェリー93.75%5.86%0.39%
強チャンス目97.62%2.38%

 

【高確滞在時にART当選時】

高確滞在時のART初当たり時
当選契機通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
強チェリー96.88%1.56%1.56%
中段チェリー87.5%10.94%1.56%
弱チャンス目100%
強チャンス目98.44%0.78%0.78%

 

【CZ中にART当選時】

CZ中にART当選時の振り分け
当選契機通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
弱チェリー99.22%0.78%
強チェリー0.39%0.39%
スイカ0.78%
弱チャンス目0.78%
強チャンス目0.39%0.39%
ボーナス0.39%0.39%

 

【ART:殲滅バトル中にストック当選時】

殲滅バトル中に当選時の振り分け
滞在レベル通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
199.22%0.39%0.39%
293.75%5.86%
350%49.61%

 

【ART:コスプレイ・オブ・ザ・デッド中のストック当選時】

コスプレイ・オブ・ザ・デッド中のストック当選時の振り分け
滞在レベル通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
193.75%5.86%0.39%
287.5%12.11%
399.22%0.78%

 

【ART:エアポートバトル中にストック当選時】

コスプレイ・オブ・ザ・デッド中のストック当選時の振り分け
滞在レベル通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
187.5%12.11%0.39%
275%24.61%
393.75%6.25%

 

【ART:天道双厳流バトル中にストック当選時】

エアポートバトル中にストック当選時の振り分け
滞在レベル通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
150%49.61%0.39%
243.75%6.25%
375%25%

 

【ART:ストーリー中にストック当選時】

ストーリー中にストック当選時の振り分け
滞在レベル通常Ver.「H」Ver.「奴ら」
150%49.61%0.39%
243.75%6.25%
375%25%

 


 

■アポカリプスラッシュ中の小役確率

小役出現率
BARシングル揃い1/2.5
BARダブル揃い1/21.33
BARH揃い1/64
BARO揃い1/2048
BAR揃いトータル1/2.16

 


 

■アポカリプスラッシュ終了後1G目の抽選
アポカリプスラッシュ終了後1G目にアポカリプスバースト突入抽選を行う。
強レア役を引いても期待度は低いがボーナス成立なら突入濃厚。

アポカリプスラッシュ終了後1G目の
アポカリプスバースト突入抽選
小役当選率
弱レア役0.78%
強レア役1.56%
ボーナス100%

 

スーパーアポカリプスラッシュ

©YAMASA

スーパーアポカリプスラッシュ
突入契機BAR0型揃い
役割アポカリプスラッシュの上位版
ゲーム数上乗せ特化ゾーン
平均ゲーム数約310G
限界到達期待度約50%

アポカリプスラッシュの性能が大幅アップした特化ゾーン。
BAR揃いのたびに50G以上の上乗せ
「三大限界(リミット)トリガー」の一つ。

 

■スーパーアポカリプスラッシュの種類
アポカリプスラッシュ同様の種類があり、
それぞれ上乗せ性能が異なる。
アポカリプスラッシュの約2倍以上の上乗せ性能!

タイプ平均上乗せ
ノーマル約230G
Ver.「H」約450G
Ver.「奴ら」約420G

 

■スーパーアポカリプスラッシュ中の小役確率

小役出現率
BAR H揃い1/2.16

 

アポカリプスバースト


©YAMASA

アポカリプスバースト
突入契機アポカリプス突入時の一部
役割アポカリプスラッシュ
ストックゾーン
ストック率毎ゲーム約1/4
継続ゲーム数1セット7GのST
ループ率約85%
平均ゲーム数約490G
限界到達期待度約70%

アポカリプスラッシュストックゾーン。
三大限界(リミット)トリガーの一つ。

■アポカリプスバースト中のストック抽選
以下の当選に成功するとアポカリプスラッシュをストックする。
レア役・スクデッドチャージ以外のボーナスはストック濃厚。
スクデッドチャージではストック当選はなし。

小役当選率
BAR揃いリプレイ25%
押し順ベル50%
レア役100%

 

毒島無双


©YAMASA

毒島無双
突入契機超クライシスオブザデッド成功
ART中のレア役など
役割ゲーム数上乗せ特化ゾーン
平均ゲーム数約810G
限界到達期待度約90%

本機最強の上乗せ特化ゾーン。

押し順ベル時の上乗せは
10G、20G、30G、50G、100G
のガチ均等振り分け。

三大限界(リミット)トリガーの一つ。

 

■毒島無双中のゲーム数上乗せ抽選
かなり強烈なゲーム数上乗せ抽選が行われる。
押し順ベルの1/5、弱レア役の1/4、強レア役の1/2で100G上乗せ!

上乗せゲーム数押し順ベル弱レア役強レア役
+10G20%
+20G20%25%
+30G20%25%
+50G20%25%50%
+100G20%25%50%
平均+42G+50G+75G

 

エンディング

有利区間1500G到達の一部で突入。

ロングフリーズ


©YAMASA

契機中段チェリーの25%
出現率1/65536
演出リールロック3段階
恩恵通常時:ボーナス+ART
ART中:100Gor300G上乗せ
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打ち方

リール配列


©YAMASA

 

有効ライン


©YAMASA

有効ラインは中段1ライン。

 

通常時の打ち方

まず、「左リール枠上、上段に赤7を狙う。」
以下停止形で打ち分ける。
(以下画像引用:パチマガスロマガ様)

■上段に赤7停止時

成立役中段チェリー
打ち方中・右リールフリー打ち

※中・右に赤7を狙うと赤7が揃う。


 

■赤7中段停止時

成立役弱チェリーor強チェリー
打ち方中・右リールフリー打ち

※3連チェリー停止or右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー。
※上記以外は弱チェリー


 

■赤7下段停止時

成立役ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
打ち方中・右リールフリー打ち

※中段「リプ・リプ・ベル」は移行リプレイ
※中段「リプ・リプ・チェリー/BAR」は突入リプレイ
※右下がりベル揃いは9枚払い出しのベル
※上段ベル揃いは1枚払い出しのベル
※中段「リプ・チェリー/ブランク・リプレイ」は弱チャンス目
弱チャンス目成立時中リールにブランク停止だと払い出しなし。
弱チャンス目成立時中リールチェリー停止だと1枚払い出しあり。


 

■赤7枠下停止時

成立役スイカ・強チャンス目
打ち方中・右リールにスイカ狙い
(青7目安にすると狙いやすい)

※スイカテンパイ外れ+フラッシュ発生は強チャンス目。

 

ボーナス中の打ち方

全リールフリー打ちでOK
カットイン発生時は指定図柄を狙う。

 

ART中の打ち方

■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下

■カットイン「狙え!」発生時
指定図柄を各リールに狙う。

■強演出発生時
通常時と同手順でレア役フォロー。

ボーナス察知手順(暫定版)

本機はリアルボーナス搭載のため、
ボーナス成立後は即揃えが可能。
ボーナス非成立時はこの限りではなく、
小役成立時は同じ手順を踏む。

 

■ボーナスの図柄
赤7赤7赤7
赤7青7青7
赤7BAR赤7
青7青7青7

 

■リール配列


©YAMASA

まず「右リール上段に赤7+左リール下段に赤7を狙う。」

 

■赤7テンパイ時


©YAMASA

成立ボーナス777・REG
打ち方中リール青7狙い(REGと異色BIGフォロー)
揃わなければ次ゲーム全リール赤7狙い

 


 

■右上段赤7+左枠下赤7停止時


©YAMASA

成立ボーナス777
打ち方次ゲーム青7狙い
揃わなければ種無し濃厚

小役確率

通常時の小役確率

小役出現率
リプレイ1/6.36
上段ベル1/25.5
斜めベル1/10.1
弱チェリー1/99.9
強チェリー1/240.94
中段チェリー1/16384
スイカ1/128
弱チャンス目1/84.02
強チャンス目1/297.89

※リプレイ・ベルは実践値(引用元:パチマガスロマガ様)

 

ボーナス中の小役確率

■BIGボーナス中の小役確率

小役出現率
右下がりベル1/1.1
中段ベル1/10.67

 

■REGボーナス中の小役確率

小役出現率
通常リプレイ1/2.62
シングルBAR揃い1/10.71
ダブルBAR揃い1/51.12
H型BAR揃い1/172.46
右下がりベル1/2

 

アポカリプスラッシュ中の小役確率

アポカリプスラッシュ中はBAR揃い確率が大幅アップ。

■アポカリプスラッシュ中の小役確率

小役出現率
BARシングル揃い1/2.5
BARダブル揃い1/21.33
BARH揃い1/64
BARO揃い1/2048
BAR揃いトータル1/2.16

 

スーパーアポカリプスラッシュ中の小役確率

スーパーアポカリプス中はBAR揃いがすべてH揃いになる。
BAR揃いトータル出現率はアポカリプスラッシュと変わらない。

■スーパーアポカリプスラッシュ中の小役確率

小役出現率
BAR H揃い1/2.16

設定判別

通常時の小役確率

小役出現率
リプレイ1/6.36
上段ベル1/25.5
斜めベル1/10.1
弱チェリー1/99.9
強チェリー1/240.94
中段チェリー1/16384
スイカ1/128
弱チャンス目1/84
強チャンス目1/297.9

小役確率に設定差はない。

 

設定差のあるボーナス確率

スクデッドチャージにのみ設定差あり、
ゴッドイーター2によく似ている。

設定スクデッドチャージ
11/3246
21/2048
31/1489
41/1310
51/1092
61/910

 

ボーナス終了画面

■ボーナス終了画面
ボーナス終了画面に設定示唆あり。
液晶左上に出現するプチ画面に注目。

プチ画面のキャラに設定差あるかもしれないが詳細不明。
現状判明しているのはプチ画面の枠の種類。

金枠出現で設定5以上確定だ!

デフォルト
示唆なし
銅枠
設定2以上確定
赤枠
設定4以上確定
金枠
設定5以上確定

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■ボーナス終了画面出現率
高設定ならおよそ5回に1回は銅以上が出現する。
スロプラスを利用すれば枠の色をカウントしてくれる模様。

設定通常
1100%
287.5%12.5%
387.5%12.5%
481.25%12.5%6.25%
580.86%12.5%6.25%
679.69%12.5%6.25%1.56%

 

PV動画

公式サイトで閲覧可能です。

まとめ

学園黙示録のスロット第2作目が登場!

今回は山佐から導入されます。

ART確率にあまり設定差がなく1/560とかなり重たいですが、
三大限界トリガーがめちゃくちゃ強くてそれに入れれば
1000枚、2000枚くらいは簡単に出そう。

とくにアポカリプスバーストはループ率85%でかなり楽しそう。

設定差としてはスクデッドチャージにのみ設定差のある、
ゴッドイーター2によく似た感じ。

公式サイトのPV見た感じかなり面白そうなARTなんですけど
全体的に機械割が低めで低設定はかなり辛そうなのが残念なところ。

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