NEW!! 2020/03/10(火) 演出情報を追加しました。
Pホームランキングが登場。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・設定判別
・演出信頼度
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©HEIWA
機種名 | Pホームランキング |
メーカー | アムテックス |
タイプ | 1種2種混合 6段階設定付き |
導入日
導入日 | 2020年3月2日 |
スペック
概要
大当たり確率 (直あたり) | 設定1:1/319.6 設定2:1/278.8 設定3:1/238.3 設定4:1/211.4 設定5:1/192.7 設定6:1/170.2 |
小当たり確率 | 特図1:1/145.3 |
特図1大当たり確率 (直あたり+小当たり) | 設定1:1/99.9 設定2:1/95.5 設定3:1/90.2 設定4:1/86.1 設定5:1/82.8 設定6:1/78.3 |
特図2大当たり確率 | 約1/1.8 |
電サポ | 1回 |
賞球 | 3,1,5,1,11 |
下アタッカー | 1賞球×10C |
上アタッカー | 11賞球×10C |
ラウンド | 2,10 |
出玉 | 10R:約1000個 3R:約200個 2R:約200個 |
振り分け
大当たり振り分け(特図1大当たり) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
2R | 1回(※) | 約200個 | 60% |
2R | なし | 約200個 | 40% |
大当たり振り分け(特図1V入賞) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
3R | 1回(※) | 約200個 | 40% |
3R | なし | 約200個 | 60% |
大当たり振り分け(特図2) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R | なし | 約1000個 | 100% |
※残保留を最大3個貯められます。
ボーダー
4円パチンコ
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 23.4 | 24 | 24.5 | 25 | 26.3 |
2 | 22 | 23 | 23 | 24 | 25 |
3 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 |
4 | 20 | 20 | 20 | 21 | 22 |
5 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 |
6 | 17.4 | 17.9 | 18.2 | 18.6 | 19.5 |
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 24.6 | 25.3 | 25.8 | 26.3 | 27.7 |
2 | 23 | 24 | 24 | 25 | 26 |
3 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 |
4 | 21 | 21 | 21 | 22 | 23 |
5 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 |
6 | 18.3 | 18.8 | 19.1 | 19.6 | 20.5 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 約95個/R |
1円パチンコ
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) 出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 18.7 | 19.1 | 19.2 | 20 | 21.3 |
2 | 18 | 18 | 18 | 19 | 20 |
3 | 17 | 17 | 17 | 18 | 19 |
4 | 16 | 16 | 16 | 17 | 18 |
5 | 15 | 15 | 15 | 16 | 17 |
6 | 13.9 | 14.2 | 14.3 | 14.9 | 15.9 |
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) 出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 19.7 | 20.1 | 20.3 | 21.1 | 22.5 |
2 | 19 | 19 | 19 | 20 | 21 |
3 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 |
4 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 |
5 | 16 | 16 | 16 | 17 | 18 |
6 | 14.6 | 14.9 | 15 | 15.7 | 16.7 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 約95個/R |
止め打ち
ヴィクトリーロード中
電チューに玉を4個入れて止める。
オーダー完了となればOK。
ヴィクトリーロード中にVストックしてしまうと、
途中で休憩できないのでトイレ休憩などは、
大当たりをすべて消化してからにしましょう。
Vアタッカー開放時
Vアタッカーは賞球1個なので、
狙え指示後打ち出して玉が入ったら打ち出しを止める。
設定判別
ルーレットリーチハズレ後の停止マス
ルーレットリーチハズレ時の停止マスに設定差あり。
横向きの審判マスに停止すると高設定示唆。
ルーレットリーチハズレ後の停止マス | |
パターン | 設定示唆 |
審判正面 | 基本パターン |
審判横向き | 高設定示唆 |
レバー操作時の演出
レバー操作時に特殊音が鳴った場合に、
リーチに発展しなければ設定示唆となる。
レバー操作時の演出 | |
パターン | 設定示唆 |
大きい風切り音(ソニックブーム) →リーチ非成立 | 設定2以上濃厚⁉ |
ファイアーバット →リーチ非成立 | 設定4以上濃厚⁉ |
サヨナラチャンスハズレ時の停止マス
サヨナラチャンスハズレ後に停止するマスが、
審判横向きなら高設定示唆。
サヨナラチャンスハズレ時の停止マス | |
パターン | 設定示唆 |
審判正面 | 基本パターン |
審判横向き | 高設定示唆 |
ボーナス中の花火
ボーナス中の花火の種類で設定示唆。
ボーナス中の花火 | |
パターン | 設定示唆 |
しだれ花火 | 高設定示唆 |
蝶々花火 | 設定2以上濃厚⁉ |
3連花火 | 設定5以上濃厚⁉ |
VICTORY BONUSスタンプ
VICTORY BONUS当選時のスタンプが表示される場合あり。
スタンプの種類で設定示唆。
VICTORY BONUSスタンプ | |
パターン | 設定示唆 |
吉 | 低設定示唆 |
良 | 設定4以上濃厚 |
優 | 設定5以上濃厚 |
極 | 設定6濃厚 |
■振り分け
設定変更後1回目のスタンプ振り分け | ||||
設定 | 吉 | 良 | 優 | 極 |
1 | 50% | – | – | – |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 35% | 15% | – | – |
5 | 5% | – | ||
6 | 5% | 5% | ||
設定変更後2回目以降の直当たり時のスタンプ振り分け | ||||
設定 | 吉 | 良 | 優 | 極 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 100% | – | – | – |
3 | 100% | – | – | – |
4 | 90% | 10% | – | – |
5 | 87.5% | 10% | 2.5% | – |
6 | 85% | 10% | 2.5% | 2.5% |
設定変更後2回目以降のV入賞時のスタンプ振り分け | ||||
設定 | 吉 | 良 | 優 | 極 |
1 | – | – | – | – |
2 | – | – | – | – |
3 | – | – | – | – |
4 | – | 10% | – | – |
5 | – | 10% | 2.5% | – |
6 | – | 10% | 2.5% | 2.5% |
VICTORY BONUS中のBGM
VICTORY BONUS中のBGMで設定示唆あり。
VICTORYボーナス中のBGM | |
パターン | 設定示唆 |
1V目:南国育ち | 高設定示唆 |
1V目:綱取物語 | 設定変更濃厚⁉ |
猪木のRB中の曲(V目不問) | 設定2以上濃厚⁉ |
1V目:第9 | 設定6濃厚⁉ |
通常時の主要演出
保留変化予告
保留は右釘周辺の野球ボールランプで表示。
赤になれば激アツ。
保留変化予告 | |
パターン | 信頼度 |
点滅 | 約8% |
高速点滅白 | 約28% |
高速点滅赤 | 約90% |
高速点滅虹 | 超激アツ⁉ |
ナイターランプ先読み
ホームランロゴの左右にあるランプが光る先読み。
赤く光れば激アツ!
ナイターランプ | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約38% |
赤 | 約80% |
絶好調ゾーン
画面に炎が纏うと突入のチャンス。
激アツの先読みゾーン。
絶好調ゾーン | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約75% |
リーチ
カキーンチャンスに発展すれば期待大。
ヒットかホームランになれば大当たり⁉
通常時の主要リーチ | |
パターン | 信頼度 |
ルーレットリーチ | 約38% |
カキーンチャンス | 約68% |
大当たり中の演出
サヨナラチャンス
通常時のヒットマス停止後の大当たり中に発生。
ここを突破できればヴィクトリーロードへ突入。
(突破率は約46%~49%)
サヨナラチャンス | |
パターン | 信頼度 |
1ヒット経由時 | 約31% |
2ヒット経由時 | 約43% |
3ヒット経由時 | 約71% |
■タイトル
タイトルが赤・CHANCE文字出現で
代打登場の期待大となるため激アツ!
タイトル | |
パターン | 信頼度 |
青タイトル+代打ナシ | 約25% |
赤タイトル+代打ナシ | 約50% |
代打あり | 約90% |
赤タイトル+代打あり | 超激アツ⁉ |
■盗塁
盗塁成功できればチャンス。
2ヒット時の盗塁は激アツ!
盗塁の得点期待度 | ||
パターン | 1ヒット時 | 2ヒット時 |
盗塁ナシ | 約25% | 約35% |
1R目に盗塁成功 | 約35% | 約75% |
2R目に盗塁成功 | 約35% | 約75% |
1R目・2R目に盗塁成功 | 約75% | – |
電サポ中の主要演出
4球勝負リーチ
4球勝負選択時に発生するリーチ。
4個の保留の抽選結果を1球ごとに告知。
ホームランを打てばVストック獲得⁉
空振りならハズレ。
■バッター
レジェンドなら期待大。
バッター | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 低 |
外国人 | ↓ |
レジェンド | 高 |
■ピッチャー
ピッチャーが焦ればチャンス。
ピヨれば超激アツ⁉
ピッチャー | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約25% |
焦る(アニメ) | 約88% |
焦る(劇画) | 約80% |
ピヨピヨ | 超激アツ⁉ |
■球種
ストレートならチャンス。
球種 | |
パターン | 信頼度 |
変化球 | 約45% |
ストレート | 約84% |
■当落デバイス
赤ボタンなら激アツ。
レバーなら超激アツ⁉
当落デバイス | |
パターン | 信頼度 |
通常ボタン | 約34% |
赤ボタン | 約92% |
虹ボタン | 超激アツ⁉ |
レバー | 超激アツ⁉ |
■ホームランの打球方向
ホームランを打った時は打球の飛ぶ方向に注目。
バックスクリーンに飛べば次変動にも期待できる。
ホームランの打球方向 | |
パターン | 次変動の期待度 |
バックスクリーン以外 | 約48% |
バックスクリーン | 約85% |
一打入魂リーチ
一打入魂選択時に発生するリーチ。
ボタンを押してルーレットのマスに玉を当てる。
マスに書かれた分だけの出玉を獲得。
■凪ちゃんのセリフ
凪ちゃんのセリフはツン/デレ/デレデレの3パターン。
一打入魂を連続して選択するとセリフが変わる。
凪ちゃんのセリフ | |
パターン | 選択回数 |
ツン | 初回 |
デレ | 2回連続 |
デレデレ | 3回連続以降 |
■ルーレットパターン
ルーレットの配列パターンは全6種類。
それぞれVストック期待度が異なる。
ALL玉ちゃんならVストック4個獲得⁉
ルーレットの配列パターン | |
パターン | 配列 |
1 | 0/1000/2000/3000/4000 |
2 | 1000/2000/3000/4000 |
3 | 0/2000/3000/4000 |
4 | 2000/3000/4000 |
5 | 0/4000 |
6 | ALL玉ちゃん |
【Vストック個数期待値】
パターン2・4・6ならVストック1個以上獲得濃厚。
Vストック獲得個数期待度 | |||||
パターン | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | TOTAL |
1 | 約34% | 約35% | 約22% | 約1% | 約92% |
2 | 約37% | 約38% | 約24% | 約1% | 100% |
3 | – | 約52% | 約39% | 約2% | 約93% |
4 | – | 約43% | 約54% | 約3% | 100% |
5 | – | – | – | 約70% | 約70% |
6 | – | – | – | 100% | 100% |
■トスしてくれる人
レジェンドなら期待大。
トスしてくれる人 | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 低 |
外国人 | ↓ |
レジェンド | 高 |
公式
公式サイト
まとめ
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新たな情報がわかれば追記します。