Sパチスロ頭文字D©しげの秀一/講談社・2014新劇場版「頭文字D」製作委員会
©しげの秀一/講談社・2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
©しげの秀一/講談社・2016新劇場版「頭文字D」L3製作委員会
©Sammy

NEW!! 2021/02/28(日) 天井期待値の情報を追加しました。

頭文字Dのスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©Sammy

機種名Sパチスロ頭文字D
メーカーサミー
タイプA+AT

導入日

導入日2021年1月12日
導入台数約5000台

設定変更

設定変更後は温泉街スタート(高確)
次回のATレベルが優遇される。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定ボーナスAT初当たり出玉率
11/2611/40097.9%
21/2571/39098.5%
31/2511/339101%
41/2431/271105.5%
51/2351/218109.1%
61/2271/176111%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約36.3G

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数555G+α
恩恵AT後半突入

天井期待値

※設定1、ボーナス・AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※内部状態滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする
※ボーナス・AT中の平均純増2.5枚/G
※ボーナス成立後から揃えるまで平均8G、ART前兆平均25G
(引用元:期待値見える化様)

350G~がねらい目。
設定変更後はAT枚数が優遇されるようなので
10Gくらい早めから狙えそうです。

■ヤメ時
基本的にボーナス・AT後即やめ推奨。。
非有利区間中のボーナスはAT濃厚となるので、
有利区間ランプが消えた場合は、
再点灯するまで打ちましょう。

打ち方

リール配列

©Sammy

有効ライン

有効ラインは中段1ライン。

通常時の打ち方

まず

「左リール枠内に頭文字BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B・ドリフトベル
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(赤7目安)

■その他
成立役:リプレイ・ベル・チャンス目A・ハズレ・チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

☆代表的なリーチ目☆
【1確⁉目】
・左中段に赤7停止
・左にDBAR・D・DBAR停止
・左中段にチェリー

【2確⁉目】
・左中段に頭文字BAR+中中段白7

【3確⁉目】
・中段にDBAR揃い
・左下段に頭文字BAR+中中段ベル+右中段ベル
・左下段にBAR+右ゲチェナ
・スイカ小V停止

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。

■狙えカットイン発生時
全リールに指定図柄を狙う。

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

ドリフト目

狙えカットイン発生時に成立する可能性のある小役。
状況によって恩恵が異なる。

ドリフト目成立時の恩恵
状況恩恵
通常時CZ高確に移行
CZ中AT当選
AT前半展望台ステージに移行

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
成立役出現率
スイカ1/73
チャンス目A1/1092
チャンス目B1/468

■設定差あり
共通ベル・チェリー出現率に設定差あり。
共通ベルはベル小V停止に止まるベル(押し順不問)

設定差のある小役確率
設定共通ベルチェリー
11/6551/61
21/5961/60
31/5461/58
41/5041/57
51/4681/55
61/4371/54

設定判別

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面で7を狙えが発生する前に、
5G経過orリールロック発生時に、
ミニキャラが出現してフリップで設定を示唆。
ボタン押下指示が発生後した場合は、
ボタン押下後に設定示唆画面が出現する場合もある。

■ミニキャラ

ボーナス確定画面のミニキャラ
パターン示唆
拓海基本パターン
なつきフリップがごま豆腐以上の期待度アップ
文太フリップがごま豆腐以上
3人設定示唆画面出現のチャンス

■フリップ

ボーナス確定画面のフリップ
パターン示唆
普通の豆腐基本パターン
ごま豆腐高設定示唆
ボタン押下指示
→なつき胴上げ画面
レジェンドボーナス
or設定1否定⁉
ボタン押下指示
→真子レーシングスーツ画面
設定4以上⁉
キリン柄豆腐設定5以上⁉
ボタン押下指示
→なつきガソリンスタンド画面
設定6濃厚⁉

獲得枚数表示

ボーナス・AT中に特定の枚数獲得時に、
〇〇枚OVER表示が出れば設定示唆。

獲得枚数表示
パターン設定示唆
86枚OVER1回目設定2以上⁉
86枚OVER3回目以降設定4以上⁉
85枚OVER設定5以上⁉

※86枚OVERの表示回数は電断でリセット。

AT終了画面

AT終了画面と、
サブ液晶タッチ時の液晶の色で設定示唆。

■AT終了画面

AT終了画面
パターン設定示唆
秋名山基本パターン
いつき+拓海偶数設定示唆
親父3人高設定示唆
プロジェクトD有利区間完走時のデフォルト
or復活+設定6示唆

■サブ液晶タッチ時の液晶色

AT終了画面表示時サブ液晶タッチ後の液晶色
パターン設定示唆
基本パターン
青or緑奇数設定示唆
(緑の方が強い)
黄or赤偶数設定示唆
(赤の方が強い)
設定1否定⁉
設定1・2否定⁉
設定6濃厚⁉

レジェンドバトル勝利画面

レジェンドバトル勝利画面(WIN表示時)で
サブ液晶をタッチするとサブ液晶の色で設定示唆。
示唆内容はAT終了画面表示時のサブ液晶タッチと同様。

レジェンドバトル勝利画面表示時サブ液晶タッチ後の液晶色
パターン設定示唆
基本パターン
青or緑奇数設定示唆
(緑の方が強い)
黄or赤偶数設定示唆
(赤の方が強い)
設定1否定⁉
設定1・2否定⁉
設定6濃厚⁉

サミートロフィー

ボーナス・AT終了画面で出現する可能性あり。
トロフィーの色で設定示唆。

サミートロフィー
パターン設定示唆
設定2以上⁉
設定3以上⁉
設定4以上⁉
キリン柄設定5以上⁉
設定6濃厚⁉

通常時

内部状態

通常時は大きく分けて2つの内部状態が存在。
ドリフト目がプチボーナス的な役割で、
ドリフト目の後の数ゲーム間とそれ以外とで抽選内容が異なる。

■ドリフト目
通常時の1つの内部状態は、
内部的ボーナス状態(ドリフト目中)とそれ以外の2種類。

内部的ボーナス状態はドリフト目成立後に移行し、
規定ゲーム数消化or規定枚数獲得で終了。
滞在中はレア役でCZを抽選。ボーナス抽選は行わない。
内部的ボーナス状態以外でボーナス・ドリフト目成立抽選を行う。

■(超)高確
ドリフト目中以外の抽選に影響するもう1つの内部状態が存在。
高確・超高確中にドリフト目・ボーナスを引けば、
CZ・AT突入のチャンス。

(超)高確中の抽選
状況当選率
高確中のドリフト目CZ期待度約50%
超高確中のドリフト目CZ突入濃厚⁉
高確中のBIGAT期待度約33%
超高確中のBIGAT突入濃厚⁉

ドライブメーター

液晶右下にあるメーター。
共通1枚役成立後に点灯する可能性あり。
点灯中は超高確滞在濃厚。

特殊ステージ

ボーナス・ART後は特殊ステージに移行。

特殊ステージ
パターン示唆
温泉街ステージ高確濃厚
GSステージ次回AT当選時のATレベル優遇

ATレベル示唆演出

セリフ演出・ミニカー通過演出でATレベルを示唆。

ATレベル示唆演出
パターン示唆
セリフ:沙雪レベル2以上示唆(弱)
セリフ:真子レベル2以上示唆(強)
セリフ:須藤レベル2以上+3に期待
セリフ:岩城レベル3濃厚⁉
ミニカー通過:真子+沙雪レベル2以上示唆(弱)
ミニカー通過:須藤レベル2以上示唆(強)

チャンスゾーン

レジェンドチャレンジ

レジェンドチャレンジ

ボーナス・AT突入をかけたチャンスゾーン。
CZ突入時に連続演出を決定。
演出に応じて期待度が変わる。
いずれの連続演出でも、
CZ中にドリフト目・ボーナス成立でAT濃厚。

レジェンドチャレンジ
パターン期待度
スピードスターズ
CRいにしゃるD
文太ゾーン
(AT突入時特化ゾーン獲得)
ドリフトゾーン
インフィニティドリームAT+特化ゾーン濃厚

ドリフトゾーン

ドリフトゾーン

ドリフトゾーン
突入契機調査中
役割ATへのCZ
ゲーム数1セット5G×最大3セット
セット継続率約33%

消化中の押し順ベル・レア役などでAT抽選を行う。
3セット継続すれば成立役抽選の当否を問わずAT濃厚。
1セット内で一度も押し順ベルが成立しなかった場合もチャンス⁉

■消化中の抽選
ベル以上が成立すればチャンス。

ドリフトゾーン中のAT抽選(一部)
成立役当選率
押し順ベル入賞・共通1枚・スイカ・チェリー約50%
チャンス目・ドリフト目・ボーナス当選濃厚⁉

ボーナス

ボーナスは2種類。
約154枚獲得可能なものと、
約120枚獲得可能なものの。

■抽選内容
ボーナス当選時の抽選内容は状況によって異なる。

ボーナス成立時の抽選
状況抽選内容
通常時(非有利区間中)
CZ中
AT突入濃厚
通常時(有利区間中)AT抽選
AT前半ゲーム数上乗せ抽選
AT後半バトル勝利+エピソード突入
エピソード中覚醒濃厚
覚醒中ゲーム数再セット

BIGボーナス

ビッグボーナス

約120枚獲得可能なボーナス。
突入時・消化中にAT抽選。
D絵柄揃いでAT突入濃厚。

■ボーナス入賞画面
BIGボーナス入賞画面の背景色で、
AT突入期待度を示唆。

BIGボーナス入賞画面
背景色AT期待度

■ヒートアップ
BIG中のハズレ・レア役で突入する、
狙えカットイン高確率状態。
5G+α継続。

レジェンドボーナス

レジェンドボーナス

成立時点でAT濃厚。
約154枚獲得可能なボーナス。

消化中にD図柄が揃えば30G以上上乗せ。

AT

レジェンドラッシュ

レジェンドラッシュ

1セット40G+α継続。
純増は約2.5枚/G。

前半と後半の2部構成。
前半20Gはゲーム数上乗せ・ボーナスを抽選。
後半20Gは成立役でセット継続抽選。

■ATレベル
ATには4段階のレベルが存在する。
後半のバトルの対戦相手振り分けなどに影響する。
ATレベルは天井非到達時は有利区間移行時に決まり、
天井到達時は専用のATレベルが選択される。

ATレベル
パターン特徴
1
2真子+沙雪の選択率アップ
39戦目までほぼ須藤
天井初戦は高橋啓介
9戦目まで高橋啓介以外+中里以上

■小役による抽選(AT前半)
各小役で抽選内容が異なる。

AT前半中の抽選
成立役抽選内容
リプレイ・スイカ・チェリーボーナス
スイカ・チェリー・チャンス目ゲーム数上乗せ
共通1枚レジェンドバトル勝利抽選
ドリフト目展望台ステージ移行濃厚

■展望台ステージ

特殊バトル

最大10G継続する怒りの咆哮高確率状態。  
須藤出現で怒りの咆哮発展。

レジェンドバトル

レジェンドバトル

AT交換のセット継続をかけたバトル演出。
20G継続。
ボーナス成立でセット継続+エピソード突入濃厚⁉

■対戦相手
対戦相手に応じて勝利期待度が変化。

対戦相手
パターン勝利期待度
高橋啓介
中里毅
庄司慎吾
真子+沙雪
須藤京一
高橋涼介???
(勝てばエクストラステージ突入)

■消化中の抽選
消化中の成立役で勝利抽選を行う。
対戦相手に応じてチャンス役が存在し、
チャンス役成立で勝利濃厚。
バトル中のハズレでチャンス役追加抽選も行われる。
対応役はリール左のサブ液晶のメーターで確認可能。

チャンス役
メーター(色)対応役
スイカ
チャンス目
チェリー

AT中のCZ

怒りの咆哮

怒りの咆哮

展望台ステージ中のハズレ・レア役で突入する、
特化ゾーンへのCZ。5G継続。

バトルに勝利すれば、
スペシャルエピソード+覚醒に突入し、
次回のレジェンドバトル勝率がアップ。
勝利時の期待獲得枚数は約1200枚(設定1)

エピソード

エピソード

・レジェンドバトル中のボーナス成立
・オーバースピード状態でのバトル後

などに突入する覚醒へのCZ。
10G~30G継続し、レア役・ドリフト目などで覚醒を抽選。

■エピソードの種類
エピソードは全部で8種類。
覚醒濃厚となるパターンもあり

エピソード
パターン概要
高橋啓介・中里・庄司・須藤20G継続+消化中に覚醒抽選
真子+沙雪30G継続+消化中に覚醒抽選
高橋涼介EXTRAステージに突入
怒りの咆哮30G継続+覚醒突入濃厚
エピローグ10G継続+AT完走濃厚

特化ゾーン

覚醒

覚醒

・AT初当たり時の一部
・スペシャルエピソード中の抽選
・怒りの咆哮勝利

などから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10G+α継続する。

■種類
拓海verと文太verの2種類存在。
拓海verがデフォルト。
上位の文太verなら平均上乗せ240G。

エクストラステージ

エクストラステージ

・レジェンドバトルで高橋涼介に勝利
・レジェンドバトルで10連勝
・ゲーム数上乗せの一部

で突入する特化ゾーン。

ドリフト目成立まで継続し、
成立後はレジェンドバトルに移行。
レジェンドバトルとエクストラステージが高確率でループする。
突入時の平均期待獲得枚数は約1700枚(設定1)

公式

公式サイト

動画

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