パチスロ犬夜叉©高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2000&2009
©CROSSALPHA
©Spiky

スパイキーさんから6.5号機で犬夜叉のスロットが登場。

ボーナス連打タイプ。

機種情報

基本情報

©CROSSALPHA

機種名S犬夜叉
メーカースパイキー
タイプ6.5号機AT

導入日

導入日2022年7月4日(予定)
導入台数約10000台

公式

楽曲

搭載楽曲
曲名歌手
君がいない未来Do As Infinity
出会えた奇跡sayurina
GripEvery Little Thing
Half BloodIno
I amhitomi
虚空の彼方へ石川杏
Dearest浜崎あゆみ
半妖 犬夜叉和田薫

スペック

初当たり確率と出玉率

設定ボーナスAT出玉率
11/2781/45797.8%
21/2761/43999%
31/2711/413100.9%
41/2611/365105%
51/2521/334108.1%
61/2471/313112.2%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約33.6G

打ち方

リール配列

©CROSSALPHA

通常時

①左リール枠上~上段に赤7を狙う
②右リールフリー打ち
③中リールにブッた斬り図柄を狙う

スイカがリプレイフラグなので
チェリー(1枚)を零さないために
左リールだけ注意していればOK。

■小役の種類
・ブッた斬り/弱/強チェリー
・(ブッた斬り)スイカ
・チャンス目
・ベル
・リプレイ

3連チェリーは強チェリー。
2連チェリー(順押し時)or単チェリー(挟み撃ち時)は弱チェリー。
中リールにブッた斬り図柄が止まるとブッた斬り役。

ブッた斬り目

ブッタ斬り目はタイミングによって恩恵が異なる。
ボーナスやAT当選のチャンス。

ブッタ斬り目の恩恵
パターン恩恵
通常時前兆へ移行
前兆中/バトル中四魂ボーナス
月下ステージ/四魂ボーナス/鉄砕牙チャンス中AT
AT中ボーナス

■出現率

ブッた斬り目の出現率
ステージ出現率期待度
湖畔1/174約66%
岩場1/176約67%
夕刻1/23約70%
大樹1/9.7約61%

小役確率

小役確率
小役出現率
押し順ベル1/1.6
共通ベル1/11.2
チェリー1/74
スイカ1/100
強チェリー1/712
チャンス目A1/799
チャンス目B1/799
ブッた斬りチェリーorスイカ各1/2048

設定判別

設定変更後の内部状態

設定変更後の内部状態振り分けに設定差あり。
(超)高確に移行すれば高設定に期待。

設定変更後の内部状態振り分け
設定通常高確超高確
1~393.4%6.3%0.4%
4~585.9%12.5%1.6%
682.8%15.6%1.6%

規定四魂ボーナス回数

設定変更時・AT後にAT当選までの規定四魂ボーナス回数を抽選。
高設定ほど少ない回数が選択されやすい。

■メニュー画面
メニュー画面を見ると現在の四魂ボーナス回数を確認できる。
1・3・5回目はAT期待度が高いのでチャンス。

■回数天井示唆
鉄砕牙チャンス終了後・ブッた斬りZONE終了後は、
リール右側に札が出現。
札の色で回数天井を示唆。
緑や赤の札が出現すればチャンス。

回数天井示唆
札の色示唆
基本パターン
8回を否定
奇数回数天井示唆
四魂ボーナス3回以内にAT当選!?
次回の四魂ボーナスでAT当選!?

殺生丸ポイント

規定殺生丸ポイントの振り分けに設定差あり。
高設定ほど50ptが選択されにくい。

規定殺生丸ポイント振り分け
設定10/20/30/40pt50pt
1各18.8%25%
2各19.9%20.3%
3各20.7%17.2%
4各21.5%14.1%
5各23.4%6.3%
6各23.8%4.7%

BIG揃い時のボイス

BIGをそろえるときに発生するボイスで設定示唆。
ボーナスをそろえるときに中段にビタ押するとボイスが発生しやすくなる。

BIG揃い時のボイス
パターン設定示唆
かごめ「おすわり!」設定2以上!?
殺生丸「この殺生丸に切れぬものはない」設定3以上!?
かごめ「もうだいっきらい!」設定4以上!?
かごめ「信じて撃つのよあたしの矢は四魂の玉を貫く」設定5以上!?
犬夜叉「俺は命を懸けてお前を守る」設定6濃厚⁉

※青文字は青BIG時

BIG終了画面

BIG終了画面に設定差あり。

犬夜叉

BIG終了画面
パターン設定示唆
犬夜叉白BIG時の基本パターン
殺生丸青BIG時の基本パターン
白・青BIG矛盾設定2以上!?
桔梗高設定示唆
ミニキャラ奈落決戦or高設定!?

エンディングエピソード

エンディングで流れるエピソードが、
奈落パターンなら高設定濃厚⁉

エンディングエピソード
パターン設定示唆
奈落ver高設定濃厚⁉

【出現率】

エンディングエピソード 奈落ver出現率
設定出現率
420%
525%
630%

AT終了画面

AT終了画面にPUSHボタンを押すと示唆画面が出現。
画面の種類で設定示唆。
犬夜叉とかごめが基本パターン。

■特定設定濃厚パターン

特定設定濃厚画面
パターン設定示唆
敵集合高設定濃厚⁉
設定6濃厚⁉

■高設定示唆

高設定示唆画面
パターン設定示唆
弥勒と珊瑚高設定示唆:弱
殺生丸とりん高設定示唆:中
桔梗高設定示唆;強

エンディング中のレア役

エンディング中のレア役成立時は、
りんが引っ張った巻物に書かれた内容に注目。

エンディング中のレア役成立時の巻物
パターン高設定示唆
小吉
中吉
大吉
大団円
エンディング中のブッた斬り役成立時の巻物
パターン設定示唆
七宝設定1否定!?
かごめ設定2否定!?
珊瑚設定3否定!?
桔梗設定4否定+設定5以上のチャンス!?
犬夜叉設定4以上!?
殺生丸設定5以上!?
奈落設定6濃厚⁉

通常時

主な初当たり契機は、

・四魂ボーナスのかけらチャレンジ成功
・四魂ボーナス後の鉄砕牙チャンス成功
・CZ勝利

の三つ。

■レア役による抽選
高確移行+ブッた斬り(前兆)移行抽選。

■特殊高確
レア役成立時・規定ポイント到達などから突入。
バトルに勝てばATに突入(期待度約63%)

■前兆ステージ
四魂ボーナスの前兆。
規定ゲーム数消化でバトルに発展。
バトルに勝てば四魂ボーナスに突入。

アイキャッチ

AT終了後に出現。
モード示唆パターンあり。

■白童子シルエット
白童子シルエットは白童子モードのチャンス。
実体化していれば白童子モード濃厚!?

■白童子モード
四魂ボーナス当選まで、
妖対峙で必ず白童子が登場する。

白童子モード濃厚演出
通常状態でハズレ+犬夜叉セリフ
通常状態でハズレorリプレイ+敵セリフ
白童子のセリフ演出

内部状態

通常時の内部状態は通常・高確・超高確は3種類。
滞在状態によってブッた斬り役の出現率が変化。

ブッた斬り役出現期待度
内部状態期待度
高確約50%
超高確約80%

■内部状態移行抽選
チェリー・スイカで状態移行抽選。
チャンス目・強チェリーで状態1段階アップ以上。

【レア役間ハマり】
レア役間53~82Gハマりで高確以上に移行抽選を行う。

レア役間53~82G間ハマりによる移行先振り分け
移行先振り分け
高確74.2%
超高確24.8%
月下ステージ1%

ステージ

通常時のステージは4種類。
内部状態を示唆。

通常時のステージ
パターン内部状態示唆ブッた斬り発生期待度
湖畔/岩場通常
夕刻高確
大樹超高確
月下特殊高確

月下ステージ

・レア役
・レア役間ハマり
・殺生丸ptが規定数到達

などによって突入する特殊高確。

月下ステージは20G間継続する特殊高確。
全役で魍魎丸バトル突入抽選を行う。
平均1.5回突入。
移行時のAT期待度は約63%。

殺生丸ポイント

・高確状態から転落時
・妖バトル敗北時
・鉄砕牙チャンス失敗時

などにたまる。

■月メーター
リール左にあるメーターで累積ポイントを示唆。
満月になると月下移行煽りが発生し、
演出成功で月下へ移行。

妖対峙

通常時のブッた斬り目成立後に突入する前兆。
バトルに勝利できれば四魂ボーナスに突入!?

■勝利抽選
前兆~バトル終了までにレア役を引くとチャンス。
前兆中の強レア役は50%で勝利!?
バトル中の強レア役なら勝利濃厚!?
勝利濃厚後のレア役ではAT抽選を行う。

■枠色
枠色が変化するほどチャンス。

枠色
パターン成功期待度
白のまま発展or虹超激アツ⁉
約8%
約15%
約43%
約92%

■対戦相手
白童子ならチャンス。

対戦相手
枠色神無神楽極楽鳥白童子
白or虹勝利濃厚!?勝利濃厚!?勝利濃厚!?勝利濃厚!?
約7%約8%約46%約81%
約9%約11%約49%約83%
約29%約24%約41%約87%
勝利濃厚!?約99%約96%約91%

フリーズ

フリーズ
恩恵エピボ(約200枚)+奈落決戦(初期40G)
期待枚数約3400枚

四魂ボーナス

約50枚獲得。
消化中のレア役でAT抽選。
チャレンジ成功でATに突入。
消化中のAT期待度は約11%。
トータルAT期待度約41%(CZ込み)。

■鉄砕牙チャンス
四魂ボーナス後に突入。
最低10G継続。
狙えカットイン非発生時は10G延長される。
その10G中もカットイン非発生の場合AT当選濃厚。
BAR揃いorブッた斬り発生でAT濃厚。

鉄砕牙チャンス中のAT抽選
成立役当選率
チェリー25%
スイカ37.5%
強チェリー・チャンス目・ブッた斬り目当選濃厚!?

AT

ブッた斬りスラッシュ

純増約1.8枚/G×20~40G+α継続。
約1/12.8でボーナスに当選。
ボーナスに当選するたびに次回のボーナス数が増えていくゲーム性。

■ブッた斬り
ボーナス当選のチャンス演出。
同色ナビ2連契機なら期待度約40%。
レア役契機なら期待度50%以上。
それ以外から発生すればボーナス当選濃厚!?

■桔梗封印
3G以上のホールド状態。
ゲーム数減算が止まる。

ボーナス

全部で3種類。純増約5枚/G。
ブーストチャンス:初期約50枚(平均約72枚)獲得
白BIG:初期約100枚獲得
青BIG:初期約200枚獲得

BIG中は桔梗封印orゲーム数上乗せ抽選を行う。

■キャラ(BIG)
桔梗封印状態でBIGに当選した場合は、
消化中のキャラによって上乗せ期待度が変化。
犬夜叉ならチャンス。

桔梗封印状態でのBIG当選時のキャラ
パターン上乗せ期待度
雲母
七宝
かごめ
犬夜叉

■ボーナス中の抽選
レア役で差枚数上乗せ抽選。
ハズレ・小役成立時に獲得するポイントでゲーム数HOLD
→HOLD中のポイント獲得でATのゲーム数上乗せ抽選。

ボーナス中の上乗せ期待度
ボーナス期待度
ブーストチャンス約45%
白BIG約42%
青BIG約86%
連荘回数別上乗せ期待度
連荘回数期待度
2連約66%
3連約81%
4連約94%

奈落決戦

・AT開始時
・ボーナス当選時
・フリーズ発生後

などに突入する上位AT。
ブッた斬りが高確率で発生する。
平均期待枚数約3070枚。

ブッた斬りZONE

AT終了後の一部で突入する引き戻しゾーン。
1000枚以上獲得した場合は必ず突入する。
10G間引き戻し抽選を行う。
トータル期待度約50%。

■開眼煽り
3段階まで行けばチャンス。

開眼煽り
パターン成功期待度
1段階約6%
2段階約13%
3段階約61%
即当たり約58%

感想と評価

パチスロ犬夜叉の、
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Rated 5 out of 5
2022-07-05

一撃で3000枚Overは久々な感覚で気持ち良い。

負犬夜叉