超ギラギラ爺サマー©DAITO GIKEN

S超ギラギラ爺サマーが登場。

差枚数管理型の高純増AT機。

機種情報

基本情報

©DAITO GIKEN

機種名S超ギラギラ爺サマー
メーカー大都技研
タイプ差枚数管理型AT
AT純増約7.0枚/G

導入日

導入日2022年4月18日(予定)
導入台数約3000台

公式

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所クレジット数字の左側にある下のランプ
点灯契機押し順ナビ発生時
消灯契機CZ・AT終了後
有利区間引継ぎなし
朝一の状況爺の間→ダイビングステージに移行すれば非有利区間からのスタートが濃厚

キャラカスタム

メニュー画面からキャラ選択可能。
規定ゲーム数消化やパスワードでコスチューム開放。

キャラカスタムのパスワード
キャラパスワード(左から3番目)
踊り娘5427
くノ一6333
奥方2860
ユウナ7072
アンナ1174
レナ3711
セナ4219
シーワン8713
越後サメ3112
キャラレベル30+パスワード
(左から4番目)
踊り娘1717
くノ一2725
奥方4297
ユウナ9273
アンナ0627
レナ8453
セナ6792
シーワン9739
越後サメ3112

ギラギラチェリー

ギラギラチェリーは出現すると激アツ。
出現確率は約1/9362(全設定共通)

ギラギラチェリー
タイミング恩恵
爺の間最終決戦アイコン+モード移行優遇
ダイビングステージ
orマッサージ
or水鉄砲たいむ
最終決戦アイコン
+踊り娘ポイント500pt以上
通常時最終決戦アイコン
+踊り娘ポイント500pt以上
+水鉄砲たいむ
まんぷくデート最終決戦アイコン+PUSH1個以上
ギラチャンスギラチャンス突破濃厚?!
ギラギラアタック2400枚獲得濃厚?!
ギラギラッシュスーパーギラギラッシュ
orギラギラアタック!?
スーパーギラギラッシュ
or絶乗RUSH
orギラギラッシュ終了画面
上乗せ1000枚以上⁉

スペック

初当たり確率と出玉率

設定AT初当たり出玉率
11/76397.1%
21/72398.5%
31/63399.8%
41/643102%
51/610104%
61/579106.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約39G

天井

発動条件200G+α消化
恩恵ギラチャンス当選

打ち方

リール配列

©DAITO GIKEN

有効ライン

通常時

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う」

以下停止形を打ち分ける。

■左リール中段にBAR停止時
成立役:弱/強/ギラギラチェリー
打ち方:中に3連BAR+右にBARを狙う

【チェリーの停止形】
中に3連BAR停止=ギラギラチェリー
右リール中段にBAR停止=強チェリー
その他=弱チェリー

■左リール上段にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中にスイカ狙い+右フリー

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

AT中

■押し順ナビ発生時
第1停止時が7とBARの2つの6択ナビが発生。
ナビに従って消化。

■その他
通常時と同じ打ち方で消化。

小役確率

■レア役

レア役確率
小役出現率
スイカ1/66
弱チェリー1/76
チャンス目1/655
強チェリー1/182
ギラギラチェリー1/9362

■共通ベル
共通ベルの確率に設定差あり。
通常時・AT中の小Vに揃うベルが共通ベル。
爺の間・CZ中は押し順ベルでも小Vに止まるので注意。

共通ベル確率
設定出現率
11/497
21/328
31/285
41/234
51/200
61/173

設定判別

びしょぬれ水鉄砲たいむ当選率

弱レア役からのびしょぬれ水鉄砲たいむ突入抽選に設定差あり。
押し順ナビは約18%(押し順に従った場合)。
強チェリーは当選濃厚。

小役によるびしょぬれ水鉄砲たいむ突入抽選(設定差あり)
設定スイカ弱チェリーチャンス目
128.3%42.4%63%
228.9%42.8%63.9%
329.4%43.3%64.8%
430.1%43.8%66%
530.8%44.3%67.1%
631.4%44.8%68.3%

水鉄砲連モード移行率

水鉄砲たいむ当選時・ダイビングステージ後に
水鉄砲連モードに移行すれば高設定に期待。
ショートは50%ループ・ロングは80%ループ。

水鉄砲連モード移行率
設定ダイビングステージ後水鉄砲たいむ当選時
ショートロングTOTALショートロングTOTAL
124.8%0.4%25.2%3.3%0.4%3.7%
226.5%0.5%27%4.4%0.5%4.9%
328.4%0.6%28.9%5.6%0.6%6.2%
430.5%0.7%31.1%7%7.7%
532.3%0.8%33%8.3%0.7%9%
633.9%0.9%34.8%9.3%0.8%10.2%

獲得枚数表示

AT中の獲得枚数表示が特定のタイミングで
出現すれば高設定濃厚。

獲得枚数表示
456枚設定4以上!?666枚設定6濃厚!?

終了画面

CZ・AT終了画面に設定差あり。
上画像はデフォルト画面。

CZ・AT終了画面
パターン設定示唆
シーサー設定2以上!?天使設定4以上!?
サウナ設定5以上!?全員集合設定6濃厚!?

通常時

CZにいれるまでにアイコンを獲得して、
CZ期待度を上げていくというゲーム性。

全役で踊り娘ポイント獲得抽選。
ポイント高確率状態もあり。
500ptでまんぷくデートに突入。

ダイビングステージ

有利区間移行時に突入。
20Gor30G継続。
踊り娘ポイント高確率状態。

モード

通常時は4つのモードが存在。
水鉄砲タイム突入率・CZ当選率に影響する。

通常時のモード
モード特徴最大天井
A100G付近で
水鉄砲タイムに突入しやすい
200G+α
B50G付近で
水鉄砲タイムに突入しやすい
天国CZ開始時に楽曲変化しやすい150G+α
特殊CZ中に金の越後サメが出やすい200G+α

■水鉄砲タイム当選期待度(ゲーム数)

水鉄砲タイム当選期待度(ゲーム数)
ゲーム数通常A通常B天国特殊
1~30G
50Gふつうチャンスチャンス
100Gチャンスふつうチャンス
150Gチャンスチャンスチャンス

■CZ当選期待度
150G以内にCZ当選時は天国モード濃厚。

CZ当選期待度
ゲーム数AB天国特殊
1~30Gチャンス
50Gチャンス
100Gチャンス
150Gふつう天井
200G天井天井天井

■モード示唆演出

モード示唆演出
パターン示唆
会話演出に「B」が含まれている
(黒文字)
通常B以上!?
会話演出に「フカヒレ、キャビア」が含まれる
(青文字)
特殊濃厚!?
会話演出に「天国」が含まれる
(赤文字)
天国濃厚!?

ステージ

通常時のステージで内部状態を示唆。

通常時のステージ
パターン特徴
爺の間設定変更・CZ・AT後に移行
昼ステージ基本ステージ
夕方ステージ高確示唆
夜ステージ前兆示唆

もみもみマッサージタイム

ダイビングステージ中の小役で突入する、
踊り娘ポイント獲得特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じてポイント獲得抽選。

びしょぬれ水鉄砲たいむ

ゲーム数消化・レア役で突入する、
踊り娘ポイント獲得特化ゾーン。
5G+α継続。

■突入抽選(小役)
押し順ナビ・レア役成立時は突入のチャンス。

びしょぬれ水鉄砲たいむ
成立役当選率
押し順ナビ(※)18.4%
スイカ28.3~31.4%
弱チェリー42.4~44.8%
チャンス目63~68.3%
強チェリー当選濃厚!?

※押し順に従った場合のみ有効。

踊り娘まんぷくデート

踊り娘ポイント500ptたまると突入する、
アイコン獲得ゾーン。
8G+α継続。

■ゲームフロー
①食べるものでポイントを獲得+左のメーターがたまる
②おかわりするとゲーム数減算ストップ
③アイスでデートのゲーム数が8Gに再セット
④最終的にPUSHでアイコン開放

■ゲーム数アイコン
最後に解放されるアイコンは6種類存在。
ギラギラアタックアイコンはCZ突入。
最終決戦アイコンはCZ突入時に最終決戦の権利を獲得。

ゲーム数アイコン
パターン期待度
ギラギラ柄

■アイスリリセットレベル
アイスリセットとはアイスを食べると、
ゲーム数が8Gに再セットされるチャンスフラグ。
デート突入時の成立役におうじてレベルを決定(3段階)。
毎ゲームレベルに応じてアイスリセットを抽選。

アイスリセット抽選
成立役レベル1レベル2レベル3
下記以外1.2%
リプレイ0.4%0.8%
押し順ナビ0.4%0.8%
スイカ・弱チェリー12.5%37.5%50%
チャンス目25%62.5%75%
強チェリー50%75%87.5%

■シナリオ
デートで食べるものはシナリオで管理。

デートのシナリオ
ゲーム数通常スイーツAスイーツBスイーツCラフテーAラフテーB超甘辛
1G目通常スイーツスイーツスイーツ通常ミミガー島唐辛子
2G目ラフテースイーツ
3G目通常ミミガー島唐辛子
4G目チャンスラフテーラフテースイーツ
5G目通常通常ミミガー島唐辛子
6G目チャンスチャンスチャンスラフテースイーツ
7G目通常通常通常ミミガー島唐辛子
8G目スイーツスイーツスイーツスイーツラフテースイーツ

※通常=ソースそばor海ぶどうor肉おにぎりorゴーヤチャンプルーorミミガー
※チャンス=通常or島らっきょう
※スイーツ=パイナップルorドラゴンフルーツorマンゴーorちんすこうor紅芋タルトorわたあめ

【インターフェイス】
踊り娘ポイントが表示されているインターフェイスの、
演出パターンで次回デートのシナリオを示唆。

インターフェイスの演出
パターン示唆
チョコスイーツ示唆
パフェスイーツ濃厚⁉
おにぎり小ラフテー示唆
おにぎり大ラフテー濃厚⁉
唐辛子小超甘辛示唆
唐辛子大超甘辛濃厚⁉

■裏ボタン

踊り娘まんぷくデート中の裏ボタン
やること示唆
レバオン後にPUSH押下「アンコール」ボイス発生でおかわり濃厚⁉
第3停止後にPUSH押下「さっぱりさー」ボイス発生でアイスリセット濃厚⁉
「キンキンに冷えてやがる」ボイス発生でアイスリセット+レベル3濃厚!?

■最終ゲームでのアイコン獲得抽選
押し順ナビ発生時に約25%でアイコン獲得。
レア役成立時はアイコン獲得濃厚!?

ギラチャンス

ATへのチャンスゾーン。
前半と後半の2部構成。
突破期待度は約33%。

■前半
通常時に獲得したゲーム数を使って2択のBARを狙う。
BAR揃い確率約1/15。
BARをそろえた分最終決戦アイコンを獲得。

【余剰ポイント】
前半戦開始時余剰ポイントをアイコンに変換する。
500ptあればアイコンを2個以上獲得。
501pt以上ある場合は500ptの抽選とあまりのポイントの抽選を行う。

余剰ポイント別獲得アイコン振り分け
アイコン249pt以下250~449pt450~499pt500pt
93.7%75%
1個6.3%25%100%
2個75%
3個25%

【アイコン】
通常時に獲得したアイコンをゲーム数変換。
ゲーム数が50Gを越えるとAT直行。
(CZ中のレア役で50Gを超えた場合は例外。)

【ねんねんころりよ】
前半戦終了画面で成立役に応じて抽選される。
発生時は前半戦のゲーム数が無限になる。
(BARを狙えで全ナビが発生+最終決戦でも全ナビ発生)
実質AT当選濃厚となる。

BARを狙えが発生していない場合は当選のチャンス。
レア役は期待大。

ねんねんころりよ抽選
成立役BARを狙え非発生時BARを狙え発生後
下記以外5.3%0.9%
スイカ・弱チェリー51.7%30.3%
強チェリー・チャンス目当選濃厚!?当選濃厚!?

■後半
前半にためた最終決戦アイコンの数だけ、
2択の青7チャレンジが発生。
青7が揃えばATに突入。

【準完全告知モード】
7を狙え発生後第2停止までにOKボタンを押すと変更できるモード。
押し順正解の青7テンパイ時の約75%でスペテンが発生。

■楽曲変化
CZ開始時に楽曲変化すると、
全ナビ濃厚=AT当選!?

■BARを狙え煽り
2段階目まで行けばチャンス。
煽り中にPUSHボタンを押してバイブすれば発生濃厚!?
ロングバイブなら全ナビ濃厚⁉

BARを狙え煽り
パターンBARを狙え発生期待度
SU1+最終決戦アイコンなし約25%
SU1+最終決戦アイコンあり約42%
SU2約80%

■7を狙え演出
アツい演出が発生すればAT当選に期待。

7を狙え演出
パターン示唆
スペシャルテンパイ音発生押し順正解=AT当選!?
金扉出現全ナビ発生=AT当選!?
DJKOO「すべてが最KOO!」ギラギラアタック全パネル2400枚!?
サラ番の鏡BB金扉のSE絶乗ラッシュ突入!?
7テンパイ後に最終リールを空回りしたときに筐体上部のタイトルロゴランプが点灯押し順正解濃厚⁉

■インターフェイス・CZ突破後のボタン
リール右の前半戦の枠色や、
CZ突破後のボタンの色が白or青以外ならチャンス。

インターフェイス・CZ突破後のボタン
パターン示唆
白or青基本パターン
インターフェイス銀ギラギラアタック2400枚パネルアリ!?
CZ突破後赤ボタン絶乗ラッシュ
or
ギラギラアタック全パネル2400枚!?
絶乗ラッシュ濃厚!?
虹or金ギラギラアタック全パネル2400枚!?

AT

ギラギラッシュ

本機のメインAT。
差枚数管理・純増約7枚/G。

■初期枚数
・500枚
・1000枚
・1500枚
・2000枚
・2400枚
のいずれか

■消化中の抽選
・レア役で差枚数上乗せ抽選
・パネルアタックでモードアップ抽選
・青7orBAR揃いで特化ゾーンに突入

【パネルアタック】
パネルアタックで開放するパネルの種類でレベルを示唆。
レベルは1~3の3段階。
高レベルほどいいことが起こりやすい。

パネルアタック
パネルレベル示唆
1人レベル1示唆
2~3人レベル2示唆
全員集合レベル3示唆

■背景
昼<夕方<夜の順にチャンス。

■上乗せ以上に期待できる演出
・次回予告
・かりゆ神チャンス
・ベル入賞時15Getsが赤い
・最終ゲームで!ナビ+レア役否定

■特化ゾーンに期待できる演出
・下パネル消灯
・次回予告「ギラ熱到来!!」
・かりゆ神チャンス→デカPUSH
・ベル入賞時15Getsがギラ柄
・最終ゲームドデカナビ

ギラギラアタック

AT開始時・消化中に突入する、
差枚数上乗せ特化ゾーン。

■ゲームフロー
①開始時にパネルと枚数が表示される
②レア役成立時にパネル昇格抽選
③次に引いた押し順ベルに対応する枚数を上乗せ

■配列パターン
配列パターンは16種類。
どの配列でも4桁乗せの可能性あり。
どの押し順にどのパネルが来るかはランダム抽選。

配列パターン
ナンバー配列(各パネルの個数)
500枚1000枚1500枚2000枚2400枚NEXT
1411
2321
3231
4141
551
6411
7321
8411
9321
1033
11231
12141
1312111
1451
1543
166

【配列昇格抽選】
・最終決戦のストックアリ時
・レア役成立時
・NEXTパネル選択時
に配列昇格抽選を行う。

配列昇格時は配列の各パネルを1つずつではなく、
配列ナンバーをまとめて上位のものに上げる。
ギラチェは配列16(ALL2400枚)に昇格濃厚。

最終決戦のストックアリ時の昇格抽選
アイコン1段階昇格2段階昇格3段階以上昇格
1個99.3%0.6%0.1%
2~4個92.5%7.2%0.3%
5個以上90.2%9.8%
レア役成立時の昇格抽選
成立役1段階昇格2段階昇格3段階以上昇格
弱レア役94.5%5.4%0.1%
チャンス目61.8%31.9%6.3%
強チェリー33.9%66.1%

スーパーギラギラッシュ

1Gごとに保留を消化。
毎ゲーム上乗せが発生。
差枚数上乗せの特化ゾーン。

■保留
保留は5種類。
上乗せ期待度が変化。
くノ一が保留を変えてくれる場合もある。

保留
パターン上乗せ期待度
CHANCE(青)
CHANCE(ピンク)
CHANCE(赤)
ギラ熱

絶乗RUSH

AT初当たり時の一部で突入する、
本機最強の上乗せ特化ゾーン。
保留と成立役に応じて上乗せ枚数を決定。

感想と評価

超ギラギラ爺サマーの、
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みんなの評価

2.7
Rated 2.7 out of 5
2.7 out of 5 stars (based on 10 reviews)
★530%
★410%
★310%
★20%
★150%

最近のレビュー

Rated 1 out of 5
2022-05-21

くそ
二択チャンスが表記よりも全然来ない

アーマン
Rated 5 out of 5
2022-05-17

俺は好き!
天井低いし、2択は自分次第!
クソとか言ってる人は台じゃなく、自身のヒキがクソなだけ。

剛衛門
Rated 3 out of 5
2022-05-10

天井低くなって触りやくすなった青鬼ですね
ワンチャン狙いで天井一度だけと触れてみました。
1回キリと割り切れる機種としてっていう意味でありなのかもしれないですね

初打ち初当たりで偶然上振れた男
Rated 1 out of 5
2022-05-07

ゴミ台
2択すら来ないことがほとんどなので
これ打つならリゼロやバイオの方がマシ

らの
Rated 1 out of 5
2022-04-27

くそ

くそ
Rated 5 out of 5
2022-04-23

ストレスの少ないリゼロです。

たろう
Rated 4 out of 5
2022-04-22

サクッと打てるからよし
期待込めての評価

Rated 1 out of 5
2022-04-19

クソ台10万あればあたるんじゃない?

NO NAME
Rated 1 out of 5
2022-04-19

この台波荒すぎてヤバい
5以上確定出たけど半日でマイナス3000枚オーバー
機械割も低いしもう打つことはない

Rated 5 out of 5
2022-03-16

面白かったよ