©大都技研

NEW!! 2018/10/29(月) DZ終了画面振り分けの情報を追加しました

導入日:2018年10月1日

このページでは2018年10月1日に導入される、
6号機スロット「HEY!鏡」の情報をまとめています。

大都技研の6号機第1弾!
純増5枚の高純増ATタイプ。

・機種基本情報
・AT初当たり・機械割
・打ち方
・設定判別
・PV動画

などの情報を随時更新していきます。

スポンサーリンク

目次

機種概要


©DAITO GIKEN

機種概要
機種名HEY!鏡
メーカー大都技研
タイプAT
AT純増5枚/G
天井999G+α
コイン持ち約49.8G/K
導入日2018年10月1日
導入台数25,000台

スペック

設定初当たり機械割
11/33197.9%
21/31199.5%
31/288101%
41/257104%
51/232107%
61/190112%

天井

天井はゲーム数天井、HEYカウンター天井の2種類。
それぞれ恩恵は異なる。

 

■ゲーム数天井

ゲーム数天井
天井999G+α
恩恵ボーナス当選
(青ジェットボーナス比率優遇)

 

■HEYカウンター天井

HEYカウンター天井
通常モード599HEY
チャンスモード699HEY
天国モード100HEY
恩恵ボーナス期待度30%の特訓に突入

ゲーム数天井期待値・狙い目・ヤメ時

■天井期待値(通常時)

ゲーム数天井期待値(通常時)
開始ゲーム数期待値
0G~-521円
100G~-275円
200G~-221円
300G~-117円
400G~+72円
500G~+388円
600G~+905円
700G~+1740円
800G~+3013円
900G~+4945円

 

■天井期待値(設定変更後)

ゲーム数天井期待値(設定変更後)
打ち始めゲーム数期待値
0G~-1833円
100G~-1021円
200G~-855円
300G~-619円
400G~-288円
500G~+172円
600G~+794円
700G~+1713円
800G~+2934円
900G~+4831円

 

■算出条件
・HEY数不問・状態不問
・設定1・等価交換
(引用元:2-9伝説様)

 

■狙い目
ゲーム数天井到達時は青JBの比率が優遇される。
ですが天井期待値は辛めで
狙い目は700G~でいいでしょう。

■ヤメ時
低設定は天国モード移行率が低いので
即やめ推奨。

リール配列


(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

有効ライン


(画像引用:パチマガスロマガ様)

有効ラインは右上がり1ラインのみ

 

小役

■ベル:11枚

■弁当:3枚

■チェリー:3枚

■リプレイ:再遊技

通常時の打ち方

赤7狙い手順

まず「左リール枠内に赤7の下のチェリーを狙う+右リールフリー打ち。」
以下停止形で打ち分ける。
右リールは小役の取りこぼしがないので順ハサミがおすすめ。
(以下画像引用:パチマガスロマガ様)

■左リール上段に青7停止時

成立役弁当・チャンス目
打ち方中リール弁当狙い
(BAR目安)

※右下がり「青7・弁当・弁当」=弁当
※弁当ハズレ+フラッシュ=チャンス目
※左リールの青7は弁当の代用図柄となる。


■左リール角にチェリー停止時

成立役弱/強チェリー
打ち方中リールフリー打ち

※右リール中段にベルorボーナス図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー


■左リール下段に赤7停止時

成立役ハズレ・リプレイ
ベル・チャンス目
打ち方中リールフリー打ち

※ベル小V停止+第3停止後フラッシュ発生=チャンス目


■左リール上段に弁当箱停止時

成立役弁当・チャンス目
打ち方中リールに弁当を狙う
(BAR目安)

※第3停止後フラッシュ発生=チャンス目
※弁当箱揃い=弁当

2連BAR狙い手順

まず「左リール枠上上~上段に2連BARを狙う+右リールフリー打ち」
以下停止形で打ち分ける。
(下記画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■左リールの下のBAR停止時

成立役弱チェリー
打ち方中リールフリー打ち

※BARがチェリーの代用図柄で払い出しもあり。


■左リールの上・中段に2連BAR停止時

成立役強チェリー・弁当
打ち方弁当テンパイ時は中リールに弁当を狙う

※弁当揃い=弁当
※弁当ハズレ=強チェリー


■左リール中・下段に2連BAR停止時

成立役チャンス目
打ち方中リールフリー打ち

■左リール下段に下のBAR停止時

成立役ハズレ・リプレイ
ベル・チャンス目
打ち方中リールフリー打ち

■左リール上段に弁当停止時

成立役チャンス目・(弁当)
打ち方基本フリー打ち
弁当テンパイ時中リール弁当狙い

※目押しが正確ならチャンス目濃厚の出目。
※目押しが不正確なら弁当の可能性あり

RT・ボーナス中の打ち方

■押し順ナビ発生時
押し順ナビ通りに各リールを停止

■「○○を狙え!」演出発生時
指定図柄を各リールに狙う。

■上記以外
通常時と同じ手順でレア役フォロー。

通常時の小役確率

■設定差のないもの

設定差のない小役確率
小役出現率
弱チェリー1/99.9
弁当1/183.1
チャンス目1/85.1

 

■設定差のあるもの
強チェリーの出現率に若干の設定差あり。
設定6のみ出現率が優遇されている

設定差のある小役確率
設定強チェリー
1~51/399.6
61/397.2

通常時

通常時は疑似ボーナス・CZ・AT突入抽選を行う。
主にHEYカウンターによってCZ突入抽選が行われる。
疑似ボーナス・CZからAT突入を目指すゲーム性。
稀ではあるがAT直あたりも存在する模様。

 

通常時の演出法則

■通常時のボタンプッシュ演出
前兆中にボタンプッシュを押してボイス発生で本前兆濃厚。
前兆中に2回ボイス発生すればAT直撃濃厚

■通常時の対決演出
対峙画面で昇格→中対決なら勝利濃厚。
対決中のボタンPUSHでボイス発生すれば本前兆濃厚。

 

通常時のステージ

通常時のステージは仲間追加抽選状態・前兆期待度を示唆する。
基本的に番長シリーズの法則を踏襲している。

■通常時のステージ
ステージは全4種類。
内部状態は通常・高確の2種類。
高確中は仲間追加抽選が優遇される。
オールスター抽選当選時に移行する夜ステージは、
本前兆期待度90%の激アツステージ。

ステージ状態示唆
通常示唆
通常示唆
高確or前兆示唆
前兆示唆
(本前兆期待度90%OVER)

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

内部状態移行抽選

■内部状態移行契機
①ハズレ・弱チェリー・弁当成立時
②特訓終了時
に内部状態移行抽選が行われる。

 

■ハズレ成立時の高確移行率
偶数設定の方が高確移行率が優遇されている。
HEYカウンターの下2桁が大きいほど高確移行しやすい。

ハズレ成立時の高確移行率(同行キャラなし時)
設定HEYカウンター
下2桁01~032
HEYカウンター
下2桁33~00
1355.47%8.2%
2466.64%9.77%
ハズレ成立時の高確移行率(ブラザーorベリィ同行時)
設定HEYカウンター
下2桁01~032
HEYカウンター
下2桁33~00
1351.95%3.52%
2462.73%4.3%

 

■レア役・特訓終了時の高確移行率
レア役契機の場合は偶数設定の方が高確移行率は優遇されている。
特訓終了後は一律約20%。

レア役・特訓終了時の高確移行率
設定弱チェ弁当特訓終了後
13520.31%40.63%20.31%
24625%50%

 

■高確から通常への転落抽選
高確滞在時は毎ゲーム転落抽選を行う。
偶数設定の方が転落率は高い

高確から通常への転落抽選
設定転落率
1351/13.6
2461/9.2

 

KC直撃抽選

通常時はレバーオン時に成立役を問わず、
KC直撃抽選が行われる。
高設定ほど出現率が高く、
複数回出現すれば偶数&高設定の期待度がアップ。

■通常時のKC直撃当選率
番長3の通常BBと同じく偶数・高設定ほど優遇。

通常時のKC直撃抽選当選率
設定出現率
11/7282
21/5461
31/6554
41/2341
51/3641
61/1092

 

鏡ルーレット


©DAITO GIKEN

リール右に表示されているルーレットのアイコンは内部状態を示唆。
疑似ボーナス・AT当選濃厚となるパターンも存在する。

ルーレットのアイコンの示唆内容
アイコン示唆内容
ブラザー仲間にブラザー追加
ベリィ仲間にベリィ追加
軍曹仲間に軍曹追加
キャサリン仲間にキャサリン追加
ALL Star!仲間全員追加
本前兆期待度90%
Jack!前兆示唆(弱)
Queen!前兆示唆(中)
King!前兆示唆(強)
Come on!本前兆濃厚
HEYHEY10HEY以上獲得
鉄塊鉄塊追加
注射鉄塊追加・期待度アップ
対決対決発展・期待度アップ
次回予告次ゲームに次回予告発生濃厚
JOKER本前兆濃厚
慶四郎チャンス慶志郎チャンス濃厚

 

モード示唆演出


©DAITO GIKEN

特訓を経由した対決に敗北後1G目にボタンプッシュするとセリフが発生する。
そのセリフのパターンによって

■セリフパターン
基本的にはベリィが「ワーオ!」と言う。
それ以外のセリフが発生すると高モードのチャンス。

セリフパターンモード示唆
ベリィ「ワーオ!」デフォルト
ベリィ「チェックチェック!」次回規定HEYが399以内
ベリィ「スイート!」チャンスモード以上滞在濃厚
ベリィ「ベリィスイート!」天国モード滞在濃厚
ベリィ「ドキドキ!」初当たり時の青JB期待度50%以上
(※)
鏡「ブルースカイ!」初当たり時青JB濃厚
(※)

※KC直撃当選時は無効

 

HEYモード移行率

■HEYモード移行契機
①設定変更後
②ドライブゾーン終了後
③特訓経由の対決敗北後

■HEYモード移行率
偶数設定&高設定ほどチャンス・天国モードに移行しやすい。
設定6は約半分がチャンスモード以上に移行する。

【設定変更後・ドライブゾーン終了後】

HEYモード移行率
設定変更・ドライブゾーン終了後
設定通常チャンス天国
185.94%10.16%3.911%
271.88%20.31%7.81%
384.77%10.16%5.08%
467.19%25%7.81%
582.42%12.5%5.08%
653.91%35.94%10.16%

 

【特訓経由の対決敗北後】

HEYモード移行率
特訓経由の対決敗北後
設定通常チャンス天国
186.72%9.38%3.91%
274.22%18.75%7.03%
383.59%11.33%5.08%
464.84%25%10.16%
579.69%14.06%6.25%
653.91%35.94%10.16%

HEYカウンター


©DAITO GIKEN

液晶左側に表示されるカウンター。
毎ゲーム1カウントと進み規定数到達で特訓突入。
規定数は最大699でモードによって変わる。

 

■HEYカウンターモード
HEYカウンターモードはHEYカウンターの天井に影響を与える。
現状判明しているのは、天国モードが存在し、
天国モードなら100HEY以内に特訓突入濃厚で、
ゾーンも存在しカウンターがびりびりするとゾーン滞在示唆。

HEYカウンターモード
モード特徴
通常A・B599HEY到達で特訓突入
チャンス699HEY到達で特訓突入
天国100HEY到達で特訓突入

■HEYカウンターのゾーン
滞在モードによって特訓当選期待度が異なる。
▲<△<〇<◎の順に期待度がアップ。

【モード別特徴】
通常:100・300・500から32HEY間、◎のゾーンへ突入
チャンス:200・400・600から32HEY間◎のゾーンへ突入
天国:100HEY以内に特訓濃厚&ずっと◎のゾーン

【HEY数別特訓当選期待度】

HEY数別の特訓当選期待度
HEY数通常チャンス天国
0~32
33~64
65~99
100~132
133~164
165~199
200~232
233~264
265~299
300~332
333~364
365~399
400~432
433~464
465~499
500~532
533~564
565~599
600~632
633~664
665~699

 

前兆発生抽選

HEYカウンターがゾーンに突入すると、
前兆発生抽選を行い、滞在モードをある程度推測可能。
強チェリー・チャンス目の強制到達時でも発生するので注意。

■HEYモードごとの前兆発生率
500~599で前兆発生は通常モードの期待大
600~699で前兆発生はチャンスモードの期待大

HEYモードごとの前兆発生率(フェイク前兆込み)
HEY数通常チャンス天国
0~993.9%3.9%100%
100~199100%75%
200~29962.8%
300~399100%100%
400~499100%
500~599100%
600~699100%

 

前兆示唆演出

前兆中は特定の演出が発生しやすくなる。
基本的には番長3と同様の演出が発生する。

■前兆中に発生しやすい演出
・第1消灯+ハズレ
・ライバルキャラ登場
・ブラザー引っ張り+「?」
・ブラザー引っ張り+ジャージ着用
・一気飲み演出でプロテイン+レア役否定
・鏡ルーレットでjack/queen出現

■特訓前兆以上濃厚演出
・鏡ルーレットでking/軍曹
・お色気演出
・漢気演出+レア役否定
・ロッカー演出でスペシャルクーポン出現
・一気飲み演出でマカIKKI
・夜景ステージ移行
・ベリィ救出演出+弁当
・ステチェン+チャンス目
・同色ダブル傘
・第3消灯+チャンス目
・ブラザー引っ張り+山盛り
・突風演出で風のみ
・突風演出で風+ビラ+小役成立
・前兆開始から10・11Gで対決非発展+前兆継続

■本前兆濃厚演出
・ステチェン+チャンス目+「屋上→学校・カフェ」
・特訓非経由の対決が強対決
・お色気演出+強チェ・チャンス目否定
・伝令演出+ハズレ以外+対決・特訓に発展
・軍曹同行+対決敗北後BET特訓に行かない
・対決敗北から10G目に特訓発展

 

前兆中の抽選

■前兆発生契機
①ゾーン到達時の前兆当選時
②規定HEY到達時
③強チェ・チャンス目の規定HEY強制到達時
④レア役によるオールスター抽選当選時
⑤KC直撃当選時

■前兆の種類
①特訓にいかないフェイク前兆
②HEYがリセットされる特訓前兆
③JBorKCに突入する本前兆

■前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数は前兆当選契機~対決・特訓突入までのゲーム数。
特訓に突入する際は突入前の対決ゲーム数も含まれる。
6Gで前兆当選すると勝利濃厚。

前兆ゲーム数振り分け
前兆G数フェイク規定HEY到達時オールスター当選KC直撃
敗北予定勝利予定敗北予定勝利予定
6G0.78%6.25%
7G
8G
9G
10G16.5%24.22%22.27%40.23%35.16%23.05%
11G33.5%24.61%22.27%40.23%35.16%23.05%
12G6.25%9.77%19.54%23.43%22.65%
13G
14G
15G
16G16.5%17.97%13.28%6.25%
17G33.5%17.97%15.23%6.25%
18G7.03%7.81%6.25&
19G1.95%7.81%6.25%
20G0.78%6.25%

 

同行キャラクター


©DAITO GIKEN

基本的に1G消化=1HEY獲得となるが
HEY獲得時仲間が増えれば多くのHEYを獲得するチャンス。
レア役成立時ならさらに大量のHEYを獲得するチャンス。

HEYカウンターの仲間の恩恵
仲間恩恵
ブラザー稀に大量HEY獲得!
ベリィベルの獲得HEY増加!
キャサリンHEY獲得数が2倍!
軍曹特訓の前兆滞在濃厚!

 

■同行キャラ追加抽選
ベル・弱チェリー成立時に同行キャラ追加抽選が行われる。
同行キャラの追加抽選は内部状態によって変化する。
同行キャラがいる場合追加抽選の当選率は下がる。

【ブラザー追加当選率】

ブラザー追加当選率(同行キャラなし時)
小役通常高確
ベル12.5%
弱チェ33.59%66.41%
ブラザー追加当選率(ブラザーorベリィ同行時)
小役通常高確
ベル2.34%
弱チェ25%40.63%

 

【ベリィ追加当選率】

ベリィ追加当選率(同行キャラなし時)
小役通常高確
ベル10.16%
弱チェ33.59%66.41%
ブラザー追加当選率(ブラザーorベリィ同行時)
小役通常高確
ベル1.95%
弱チェ25%40.63%

 

【キャサリン追加当選率】

キャサリン追加当選率
小役通常高確
ベル0.78%
弁当12.5%25%

 

■オールスター抽選

©DAITO GIKEN

通常時のレア役成立時に行われるオールスター抽選。
鏡ルーレットでAll Starが選択され全キャラ同行+夜背景へ移行。
当選時は約94%の確率で本前兆に書き換え。

オールスター抽選当選率
小役通常高確
弱チェ0.39%
強チェ0.78%1.56%
弁当0.39%0.78%
チャンス目0.78%1.56%

 

HEYカウンターのHEY獲得抽選

■鏡のHEY獲得抽選

鏡のHEY獲得抽選(全設定共通)
獲得HEYハズレ弱チェ弁当強チェ
チャンス目
左記以外
1HEY100%99.22%97.27%
5HEY2.34%
10HEY0.39%
10HEY84.38%
20HEY10.16%88.28%
30HEY3.91%10.16%
50HEY1.56%0.78%1.56%

■ブラザーのHEY獲得抽選
ブラザーのHEY獲得抽選は若干の設定差がある。
偶数設定の方が弱チェ・強レア役成立時の獲得HEYが優遇されている。

【奇数設定】

ブラザーのHEY獲得抽選
(設定135)
獲得HEY弱チェ弁当強チェ
チャンス目
左記以外
1HEY96.09%
5HEY2.34%
10HEY88.67%98.83%1.17%
20HEY5.08%
30HEY3.91%80.86%0.39%
50HEY1.56%16.41%
100HEY0.78%1.17%1.56%

 

【偶数設定】

ブラザーのHEY獲得抽選
(設定246)
獲得HEY弱チェ弁当強チェ
チャンス目
左記以外
1HEY96.09%
5HEY2.34%
10HEY80.86%99.61%1.17%
20HEY12.5%
30HEY2.34%78.13%0.39%
50HEY3.91%20.31%
100HEY0.39%0.39%1.56%

 


■ベリィのHEY獲得抽選
ベル入賞時のみ振り分けに設定差あり。

ベリィのHEY獲得抽選
獲得HEYベル
(設定135)
ベル
(設定246)
弱チェ弁当強チェ
チャンス目
左記以外
1HEY100%
10HEY97.27%96.48%100%100%
20HEY0.78%1.56%
30HEY1.17%1.56%100%
50HEY0.78%0.39%

 

■強チェ・チャンス目の規定HEY強制到達抽選
強チェリー・チャンス目成立時は規定HEY到達を抽選。
設定5・6は抽選が優遇されている。

強チェ・チャンス目成立時の規定HEY強制到達抽選
設定当選率
設定1~433.59%
設定537.5%
設定644.53%

 

特訓


©DAITO GIKEN

特訓
突入契機HEYカウンター規定数到達など
役割疑似ボーナスへの前兆演出
成功期待度約30%

番長シリーズおなじみの演出。
本機では疑似ボーナス・ATのCZ的な位置づけ。

■鉄塊の種類別本前兆期待度
10t>なし>5t>1tの順に本前兆期待度アップ。
10tになれば本前兆に期待できる!

鉄塊の種類別本前兆期待度
パターン信頼度
なし約29%
1t約15%
5t約15%
10t約69%

 

■鉄塊の種類別対決振り分け
基本的に鉄塊の重さが増えれば強対決へ発展しやすい。
10tの場合は弱対決でも勝利期待度90%以上となる。

鉄塊の種類別対決振り分け
対決なし1t5t10t
弱対決53.94%68.23%68.04%8.02%
中対決35.26%25.63%25.73%44.48%
強対決10.79%6.14%6.22%47.5%

 

■対決パターン別本前兆期待度
強対決は本前兆期待度95%超え。
マダラ大相撲は大チャンス。
VS巌は激アツ!

対決パターン別本前兆期待度
敵キャラ対戦種目本前兆期待度
ノリオバドミントン6.6%
調理実習19.6%
めんこ95.6%
サキめんこ6.6%
バドミントン19.6%
バスケットボール95.6%
チャッピー大相撲6.6%
ラグビー19.6%
バドミントン95.6%
マダラ調理実習22.4%
大相撲44.1%
ラグビー96.4%
バスケットボール94.8%
調理実習99%

 

■前兆中の書き換え抽選
HEYカウンターで規定HEY到達時に、
ガセ前兆移行時はレア役で下記の確率で書き換え抽選を行う。

ガセ前兆中の書き換え抽選
小役書き換え当選率
弱チェリー1.6%
強チェリー・チャンス目10.2%
弁当0.8%

疑似ボーナス「ジェットボーナス(JB)」


©DAITO GIKEN

疑似ボーナス「ジェットボーナス」
契機特訓成功など
継続ゲーム数20G
純増約5枚/G
備考赤と青の2種類
終了後はドライブゾーンへ移行

ジェットボーナスは通常時の特訓成功後に突入する疑似ボーナス。
赤と青の2種類あり青の方が性能がアップ。

 

JB確定画面での抽選

■JB確定画面での抽選

©DAITO GIKEN

JB確定画面出現中の小役で青JBへの昇格抽選を行う。
JB確定画面突入時に昇格までの規定ポイントを決定。
規定ポイント到達で青JBへ昇格する。
規定ポイントの振り分けに若干の設定差が存在する。

【青JB昇格の規定ポイント数振り分け】
5ptの振り分けに注目。
設定4・6は優遇されている。

青JB昇格の規定ポイント数振り分け
規定ポイント設定1235設定4設定6
0pt0.39%0.39%各1.17%
1pt
2pt
3pt
4pt0.78%0.78%
5pt1.56%9.38%15.63%
6pt3.13%3.13%3.13%
7pt5.86%5.86%5.86%
8pt12.89%12.89%12.89%
9pt74.22%66.41%56.64%

 

【ポイント獲得抽選】

JB確定画面でのポイント獲得抽選
獲得ポイントレア役以外弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選84.37%96.09%
1pt12.5%49.61%
2pt3.13%40.63%83.59%
3pt5.08%10.16%
4pt3.13%5.08%
5pt1.56%3.91%1.17%

 

JBレベル

JB中にはレベルが存在しJB後に突入するDZのモードに影響する。
レベルはバス・レベル1~3・KCの5段階。
赤JBと青JBでレベル振り分けが異なり、
赤JBでは高設定ほどJBレベルが優遇される。

■JBレベル別DZステージ
JBレベルが上がるほどDZステージが優遇される。
最上位レベルの場合KCに直行!

JBレベルDZのステージ
バスバス
レベル1番竜門以上
レベル2金剛苑以上
レベル3豪遊閣以上
KCKC直行

 

■JB開始時のJBレベル振り分け
【赤JB開始時のJBレベル振り分け】
高設定ほど上位のレベルが選択されやすい。
設定6はバスが選ばれにくい。

JBレベル振り分け(赤JB開始時)
設定バスレベル1レベル2レベル3KC
165.23%23.44%7.81%2.34%1.17%
264.06%23.83%8.59%
362.5%24.61%9.38%
461.33%25%10.16%
555.86%27.34%10.94%4.69%
636.72%39.06%18.75%2.34%3.13%

 

【青JB開始時のJBレベル振り分け】
青JB開始時のJBレベルは全設定共通。
バス否定+約38%は金剛苑以上に期待できる!

JBレベル振り分け(青JB開始時)
JBレベル振り分け
バス
レベル161.72%
レベル215.63%
レベル312.5%
KC10.16%

 

■JBレベル昇格抽選
JB消化中のレア役でJBレベル昇格抽選が行われる、
赤JBよりも青JBのほうが昇格抽選が優遇される。
弁当から昇格当選すると頂対決突入のチャンス

【バス滞在時】
強チェ・チャンス目成立は必ず昇格当選する。

赤JB中のJBレベル昇格抽選(バス滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選89.84%92.19%
レベル18.59%6.25%93.75%
レベル21.56%6.25%
レベル3
頂対決1.56%

 

【レベル1滞在時】
青JB時は強チェ・チャンス目私立はかならず昇格当選する。

赤JB中のJBレベル昇格抽選(レベル1滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選92.97%96.09%50.78%
レベル26.25%2.34%39.06%
レベル30.78%10.16%
頂対決1.56%
青JB中のJBレベル昇格抽選レベル1滞在時
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選92.97%96.09%
レベル26.25%2.34%93.75%
レベル30.78%6.25%
頂対決1.56%

 

【レベル2滞在時】
青JB中の強チェ・チャンス目成立は昇格当選濃厚。

赤JB中のJBレベル昇格抽選(レベル2滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選93.75%97.66%63.28%
レベル36.25%0.78%35.94%
頂対決1.56%0.78%
青JB中のJB昇格抽選(レベル2滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選93.75%97.66%
レベル36.25%1.78%99.22%
頂対決1.56%0.78%

 

【レベル3滞在時】

赤JB中のJBレベル昇格抽選(レベル3滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選100%98.44%94.92%
頂対決1.56%5.08%
青JB中のJBレベル昇格抽選(レベル3滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選100%98.44%93.75%
頂対決1.56%6.25%

 

【KC滞在時】

赤JB中のJBレベル昇格抽選(KC滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選100%96.09%89.84%
頂対決3.91%10.16%
青JB中のJBレベル昇格抽選(KC滞在時)
昇格先弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選100%95.31%84.37%
頂対決4.69%15.63%

 

JB中の演出

■同行キャラクターのJBレベル示唆


©DAITO GIKEN

疑似ボーナス中の同行キャラクターによってJBレベルを示唆
同行キャラがランクアップすると高JBレベルのチャンス!
ブラザー・ベリィは青JBと赤JBでJBレベル示唆が異なる。
同行キャラなし・鏡ガールズはアツい!

同行キャラクター別JBレベル示唆
同行キャラクター赤JB時青JB時
なしレベル3以上
ブラザー全レベルの可能性ありレベル3以上
ベリィ
軍曹レベル1以上
キャサリンレベル2以上
鏡ガールズレベル3以上

■バスバチャレンジ演出

©DAITO GIKEN

ジェットボーナス中の消化中に発生する可能性能ある演出。
発声時はAT・頂対決突入の大チャンス!


■アイマスク着用している鏡

©DAITO GIKEN

上記のように鏡がアイマスクをしていると頂対決濃厚

 

DZ終了後1G目の抽選

エンディング以外でDZを駆け抜けた場合は、
通常時に戻った1G目のレア役でKC抽選を行う。
強チェ・チャンス目を引くとKC当選濃厚!

■DZ終了後1G目の抽選

DZ終了後1G目のKC抽選
小役KC当選率
弱チェ・弁当0.39%
強チェ・チャンス目100%

■DZ終了後1G目の演出
DZ終了後1G目の演出は通常の演出とは異なる。
演出発生時点でチャンスとなる。
・演出発生=レア役以上
・ロッカー演出+弱チェなら大チャンス
・ドリンク演出+弁当なら大チャンス
・鏡ガールズの着替え演出はKC当選濃厚

CZ「ドライブゾーン」


©DAITO GIKEN

CZ「ドライブゾーン」
契機疑似ボーナス・AT終了後など
役割AT突入のCZ
ゲーム数1セット15Gor32G
AT期待度約70%

ドライブゾーン中は消化中の成立役・消化ゲーム数に応じてATを抽選。

 

ドライブゾーン中のモード

■ドライブゾーン中のモード
ドライブゾーンには5種類の内部モードがあり、
消化ゲーム数によるKC抽選に影響する。
天国A・BはKC当選濃厚。
天国Bは次回天国モード濃厚

【ドライブゾーン中のモードの特徴】

ドライブゾーン中のモード
モード特徴
通常Aドライブゾーン中盤・終盤がチャンス
通常Bドライブゾーン序盤・終盤がチャンス
チャンスドライブゾーン中盤・終盤がチャンス
天国AAT当選濃厚
天国BAT当選濃厚+次回天国A/B濃厚

 

【ステージ別モード示唆】
ステージでモードを示唆する。
ジェットボーナス後にのみ移行するバスでは、
滞在モードとは別の独自の抽選を行う。

ステージドライブゾーン中のモード
バスモードの解除抽選とは別の
独自の抽選が行われる。
番竜門全てのモードの可能性あり
金剛苑通常B以上濃厚
豪遊閣天国AorB濃厚

 

■KC終了画面のPUSHボタンのモード示唆
KC終了画面表示時にPUSHボタンを押すと、
セリフが発生しセリフに応じて次回ドライブモードの状態を示唆。

慶志郎チャンス終了画面のPUSH押下
セリフ状態示唆
まだまだ遊び足りないよー!次回天国B以上濃厚
まるでここは楽園だね!次回天国以上濃厚
レレレレッツゴートゥヘブン!次回天国B濃厚
さぁともに踊ろうじゃないか!頂対決突入濃厚

 

ドライブゾーン中のモード移行率

ドライブゾーン中のモード移行率は、
JB終了後・ゲーム数解除・レア役解除のいずれかで変化する。

■JB終了後のモード移行率
JBレベルに応じてモード移行率が変わる。

【JB後のDZモード移行率(KC直行を除く)】

JB後のDZモード移行率(KC直行を除く)
移行先JBレベル
レベル1レベル2レベル3頂対決
通常A57.03%
通常B25%44.92%
チャンス12.5%44.53%
天国A5.08%10.16%94.92%97.66%
天国B0.39%0.39%5.08%2.34%

 

【JB後のDZモード移行率(KC直行)】
設定5・6は通常B以上へ移行しやすい。
設定5のみ天国A移行率が別格に高い。

JB後のDZモード移行率(KC直行)
設定通常A通常Bチャンス天国A天国B
153.91%20.31%15.63%9.77%0.39%
2
3
4
538.28%15.63%12.5%33.2%0.39%
633.59%31.25%25%9.77%0.39%

 

■モード移行率(ゲーム数解除時)

【前回通常A・B・チャンスモード滞在時】
通常B・チャンスモード移行率は設定6のみ優遇

モード移行率(ゲーム数解除)
通常A・B・チャンスモードから
移行先設定1~5設定6
通常A74.22%53.91%
通常B12.5%25%
チャンス7.81%15.63%
天国A5.08%5.08%
天国B0.39%0.39%

 

【前回天国A滞在時】
天国ループは低設定の方がしやすい
通常B移行率は偶数・高設定優遇

モード移行率(ゲーム数解除)
天国Aから
移行先設定135設定24設定6
通常A54.69%51.17%41.8%
通常B12.5%15.63%25%
チャンス7.81%12.5%12.5%
天国A24.61%20.31%20.31%
天国B0.39%0.39%0.39%

 

【前回天国B滞在時】

モード移行率(ゲーム数解除)
天国Bから
移行先設定135設定24設定6
天国A75%79.69%84.38%
天国B25%20.31%15.63%

 

■レア役解除時
レア役解除時のモード移行率に設定差はない。
ゲーム数解除よりも天国移行率が優遇されている。
弁当で当選時は次回天国モード濃厚
天国中にレア役解除時は次回天国モード濃厚。

【弁当解除時】

弁当でKC当選時のモード移行率
移行先前回のモード
通常A・B
チャンス
天国A天国B
天国A87.5%79.69%
天国B12.5%20.31%100%

 

【弁当以外のレア役で解除時】

弁当以外のレア役で解除時のモード移行率
移行先前回のモード
通常A・B
チャンス
天国A天国B
通常A47.66%
通常B23.44%
チャンス15.63%
天国A12.5%94.92%
天国B0.78%5.08%100%

 

ドライブゾーン中のステージ

■ドライブゾーン中のステージ
ドライブゾーン中のステージで期待度が変化。
バス<番竜門<金剛苑<豪遊閣の順に期待度アップ
バス以外ならAT当選に期待できる。
バスはジェットボーナス後ににのみ移行する
AT終了後のドライブゾーンは番竜門以上が濃厚!

【ステージの種類】

バス番竜門
金剛苑豪遊閣

(画像引用:パチマガスロマガ様)

【ステージ別ゲーム数・AT当選期待度】

ステージ継続ゲーム数AT当選期待度
バス15G約25%
番竜門32G約60%
金剛苑約70%
豪遊閣当選濃厚

 

ドライブゾーン中のKC抽選

■成立役によるAT抽選


©DAITO GIKEN

ドライブゾーン中は毎ゲーム、
成立役・ゲーム数消化に応じてAT抽選。
強チェリー・チャンス目はKC当選濃厚。

ドライブゾーン中のKC当選率
小役バスバス以外
弱チェリー10.2%20.3%
強チェリー100%
弁当2%5.1%
チャンス目100%
上記以外0.8%

 

■ゲーム数解除抽選
ドライブゾーン中はモード・消化ゲーム数に応じて、
KC突入抽選が行われる。

【通常A・B・チャンス滞在時】
通常・チャンス滞在時はゲーム数に応じた確率でKC突入抽選を行う。
30G~32GはKC当選のチャンス。

ドライブゾーン中のKCゲーム数解除抽選
消化ゲーム数通常A通常Bチャンス
1~2G1/2561/2561/256
3G1/6.41/64
4G1/25.6
5~13G1/256
14G1/6.41/641/4.6
15G1/25.61/16
16G~24G1/2561/2561/64
25G1/641/4.61/4.6
26G1/25.61/16
27G~29G1/2561/641/64
30G1/6.41/6.41/6.4
31G1/25.61/11.61/11.6
32G1/161/161/16

 

【天国A・B滞在時】
天国A・B滞在時はKC当選濃厚で、
下記の振り分けでKC当選ゲーム数が選択される。

天国A・B滞在時のKC当選ゲーム数振り分け
消化ゲーム数振り分け
1~2G各0.78%
3G10.16%
4G1.56%
5~13G各0.78%
14G20.31%
15G5.08%
16~23G各0.78%
24G0.39%
25G20.31%
26G5.08%
27~29G各1.56%
30G10.16%
31G1.56%
32G5.86%

■ゾーン示唆演出

©DAITO GIKEN

上画像のようにフェロモン上昇中の帯が出るとゾーン滞在濃厚。
ある程度モードの推測ができる。

AT「慶志郎チャンス(KC)」


©DAITO GIKEN

AT「慶志郎チャンス」
契機CZ成功など
役割本機のメイン出玉契機
ベルナビ管理タイプ
純増約5枚/G
ベルナビ回数ベルナビ10/20/30/50/100回
ループ率60%以上
備考終了後は必ずドライブゾーンへ突入

本機のメイン出玉契機である純増約5枚/GのAT。
ベルナビ管理型でAT終了後はドライブゾーンへ突入する。
AT→ドライブゾーン→ATの慶志郎ループで出玉を増やす!

■轟・鏡・操演出

©DAITO GIKEN

KC当選2G目にPUSHボタン押下で、
鏡演出・轟演出・操演出から選択可能。


■ベルナビ上乗せ告知タイミング
初期5ナビスタート時は必ず1回上乗せが発生し、
ベルナビ上乗せの告知タイミングによって恩恵が異なる。

ベルナビ上乗せ告知タイミング
告知タイミング恩恵
5ナビ目以外で告知15ナビ以上の上乗せ濃厚
5ナビ以外で告知
かつ「+5」表示
最終的に44・50・55・66・100
のいずれかに昇格
5ナビ目に告知されず、
終了画面へ移行
44・50・55・66・100
のいずれかナビ回数濃厚

 


■ベルナビ減算ストップ抽選

©DAITO GIKEN

AT消化中のレア役成立時はベルナビ減算ストップ抽選を行う。
HOLD表示時はベル成立でベルナビ減算なし、
HOLDが赤文字ならベルナビ減算状態のロング継続に期待できる

 

バブルーレット演出


©DAITO GIKEN

バブルーレット演出
突入契機KCセット終了後
役割ドライブゾーンのステージ選択

KCのセット終了後に突入する演出。
基本的にはドライブゾーンのステージを選択するが、
頂対決へ突入する場合もある。

■バブルーレットの演出法則
①プレミアム演出発生→頂対決以上濃厚
②PUSH発生→一番弱い泡が選択されない
③デカPUSH発生→一番強い泡が選択される。

 

裏モード

裏モード
突入契機不明
役割上位AT
恩恵KC中10ナビ否定
ドライブゾーンの復帰率82%以上
裏モード自体にループ率あり

番長3でもあった特殊モード。
突入時はATの性能が大幅にアップする。

KC1G目にPUSHを押して、
画面が反転すると裏モード滞在濃厚。

 

KC終了画面でのPUSHボタン

■終了画面のPUSHボタン
KC終了画面表示時にPUSHボタンを押すと、
セリフが発生しセリフに応じて次回ドライブモードの状態を示唆。

慶志郎チャンス終了画面のPUSH押下
セリフ状態示唆
まだまだ遊び足りないよー!次回天国B以上濃厚
まるでここは楽園だね!次回天国以上濃厚
レレレレッツゴートゥヘブン!次回天国B濃厚
さぁともに踊ろうじゃないか!頂対決突入濃厚

特化ゾーン「頂対決」


©DAITO GIKEN

頂対決
突入契機規定頂対決ポイント到達
役割ベルナビ上乗せ特化ゾーン
ループ率約50%
備考対決敗北後はドライブゾーンへ

様々な相手と戦い勝利すればベルナビ回数が変化。
ライバル対決とKCが50%でループする

■頂対決突入の流れ
①KCセット開始時に頂対決への規定ポイントを決定
②KCの日数に応じて初期ポイントを決定
③消化中にポイントを獲得
④規定ポイント到達時はセット終了時に頂対決突入

 

■頂対決メーターの規定ポイント
頂対決突入抽選は頂対決メーターのポイントで管理される。
KCセット開始時に規定ポイントを決定し、
1セット内に規定ポイント数到達すると、
セット終了後に頂対決へ突入する。

頂対決メーターの規定ポイント振り分け
規定ポイント振り分け
0~9pt0.39%
10~19pt0.39%
20~29pt3.22%
30~39pt18.34%
40~49pt58.59%
50pt19.06%

 

■頂対決メーターレベル
KC中のリール左に表示される日数に応じて、
頂対決メーターレベルが設定されている。

レベルは4段階ありKC突入時の初期ポイントに影響する。
3日・6日・10日以降が高レベルのチャンス。

15日目には天井到達し、
初期ポイント50ptで頂対決突入濃厚。

日数別頂対決メーターレベル振り分け
日数頂対決メーターレベル
1日目レベル1
2日目レベル0
3日目レベル3
4日目レベル0
5日目
6日目レベル3
7日目レベル0
8日目
9日目レベル1
10日目レベル3
11日目レベル2
12日目
13日目
14日目
15日目天井

 

■頂対決メーター初期ポイント振り分け
頂対決メーターの初期ポイントは、
頂対決メーターレベルによって変わる。
レベル2は初期ポイント10pt以上!
レベル3は初期ポイント20pt以上!

頂対決メーターレベル別初期ポイント振り分け
初期ptレベル0レベル1レベル2レベル3天井
3pt94.53%90.23%
10pt5.08%7.81%83.59%
20pt0.39%1.95%12.5%73.05%
30pt3.13%25%
40pt0.39%1.56%
50pt0.39%0.39%100%

 

■KC中のポイント獲得抽選
ハズレ・レア役でポイント獲得抽選が行われる。
レア役成立時は3pt以上獲得濃厚。
強チェ・チャンス目は大量ポイント獲得に期待。

KC中の成立役別頂対決メーターポイント獲得抽選
獲得ptハズレ弱チェ弁当強チェ
チャンス目
非当選59.4%
1pt30.45%
3pt6.24%83.59%99.22%
5pt3.12%12.5%68.36%
10pt0.78%3.91%25%
20pt6.25%
50pt0.78%0.39%

 

頂対決中の抽選

■頂対決中の流れ
①頂対決当選時に継続シナリオを決定
②頂対決突入時に超VIPストックを抽選
③選択シナリオに応じて対決の勝敗を決定
④轟大寺突入~対決最終Gまで勝利ストック抽選
⑤対決勝利でKC突入
⑥KC突入後は②へ戻る

■頂対決継続シナリオ
頂対決継続シナリオに応じて対決の勝率が異なる。

頂対決継続シナリオ&勝率
頂対決シナリオ1シナリオ2シナリオ3シナリオ4
1戦目100%100%100%100%
2戦目79.69%79.69%79.69%79.69%
3戦目25%
4戦目25%
5戦目25%
6戦目
頂対決シナリオ5シナリオ6シナリオ7シナリオ8
1戦目100%100%100%100%
2戦目25%79.69%79.69%50%
3戦目79.69%1.95%1.95%
4戦目
5戦目
6戦目

 

■超VIPストック抽選
頂対決突入時に超VIPストック抽選を行う。
当選するBGMがサラ番の超VIPルームの曲に変化。
さらに2~5個の勝利ストックを獲得する

超VIPストック当選時の勝利ストック振り分け
勝利ストック振り分け
2個各25%
3個
4個
5個

 

■勝利ストック抽選
頂対決中(轟大寺~対決最終Gまでの間)は、
レア役で勝利ストック獲得抽選を行う。
強チェ・チャンス目は勝利ストック獲得濃厚。
弱チェリーは勝利予定か敗北予定かでストック抽選が変化、

勝利ストック獲得抽選
小役敗北予定時勝利予定時
弱チェ12.5%3.91%
強チェ100%
弁当1.56%
チャンス目100%

 

特化ゾーン「絶頂対決」


©DAITO GIKEN

絶頂対決
突入契機調査中
役割ベルナビ上乗せ特化ゾーン
勝利期待度約80%

頂対決の上位版。勝利期待度80%!

ロングフリーズ


©DAITO GIKEN

ロングフリーズ
突入契機調査中
恩恵青JB+絶頂対決
期待値調査中

リール逆回転が発生するとロングフリーズ発生。
かなりの出玉が期待できる一撃フラグ。

知っておくと楽しい演出

通常時の演出

通常時は毎ゲームPUSHボタン押したときに、
ボイス発生の可能性がある。
強めの演出が来た時にPUSHボタンを押してみよう。

■通常時のボタンPUSH時の演出

通常時のボタンPUSH時の演出
パターン恩恵
ボイス発生!本前兆濃厚!
前兆中に2回ボイス発生!KC直撃濃厚!

 

対決中の演出法則

対決画面・対決中に嬉しくなるポイントあり。
対決対峙画面・対決中のPUSH時の挙動に注目。

■対決演出の嬉しい演出

対決演出の嬉しい演出
パターン信頼度
対峙画面で昇格演出発生
→中対決へ昇格
勝利濃厚!
対決中にPUSHボタン押下
→ボイス発生
本前兆濃厚

 

ジェットボーナス中の演出

■アイマスク着用している鏡

©DAITO GIKEN

上記のように鏡がアイマスクをしていると頂対決濃厚

 

ドライブゾーン中の演出

ドライブゾーン中は、プレミアム演出や、
BGM変化、COME ONランプ点灯タイミングに注目。

■ドライブゾーン中の演出

ドライブゾーン中のBGM変化
BGM恩恵
サラ番の鏡AT(超高確)の曲天国B滞在濃厚
COME ONランプ点灯タイミング
パターン恩恵
リール回転時20ナビ以上
第1停止時30ナビ以上
第2停止時50ナビ以上
第3停止時100ナビ濃厚
ロングカモン発生30ナビ以上
プレミアム演出
パターン恩恵
大都技研の他キャラ出現30ナビ以上

 

慶志郎チャンス中の演出

■バブルーレット演出

©DAITO GIKEN

バブルーレット演出
パターン恩恵
プレミアム演出発生頂対決以上濃厚
PUSH発生一番弱い泡否定
デカPUSH発生一番いい泡が選択される

 

■裏モード

KC1G目にPUSHを押して、
画面が反転すると裏モード滞在濃厚。
裏モード滞在すると下記の恩恵が受けられる。

【裏モードの恩恵】
①10ナビの振り分けが選ばられない
②ドライブゾーンからの復帰率が82%以上
③裏モード自体にループ率がある(詳細不明)

 

■楽曲変化
楽曲変化には下記の恩恵あり

楽曲恩恵
ミーモ・ダンシングベルナビ50以上濃厚
ダレダレダレDA!次回天国モード
かつベルナビ20回以上

 

頂対決中の演出

頂対決中は対戦相手とBGMに注目。

頂対決中の演出
パターン恩恵
対戦相手が巌20ナビ以上のKC濃厚!
轟大寺中にBGM変化
(サラ番の超VIPループの曲)
残り2回以上の勝利濃厚!

設定判別

初当たり出現率

設定初当たり合算
11/330.5
21/311.4
31/288.3
41/256.6
51/231.7
61/189.7

 

KC直撃抽選

通常時はレバーオン時に成立役を問わず、
KC直撃抽選が行われる。
高設定ほど出現率が高く、
複数回出現すれば偶数&高設定の期待度がアップ。

■通常時のKC直撃当選率
番長3の通常BBと同じく偶数・高設定ほど優遇。

通常時のKC直撃抽選当選率
設定出現率
11/7282
21/5461
31/6554
41/2341
51/3641
61/1092

 

HEYモード移行率

■HEYモード移行契機
①設定変更後
②ドライブゾーン終了後
③特訓経由の対決敗北後

■HEYモード移行率
偶数設定&高設定ほどチャンス・天国モードに移行しやすい。
設定6は約半分がチャンスモード以上に移行する。

【設定変更後・ドライブゾーン終了後】

HEYモード移行率
設定変更・ドライブゾーン終了後
設定通常チャンス天国
185.94%10.16%3.911%
271.88%20.31%7.81%
384.77%10.16%5.08%
467.19%25%7.81%
582.42%12.5%5.08%
653.91%35.94%10.16%

 

【特訓経由の対決敗北後】

HEYモード移行率
特訓経由の対決敗北後
設定通常チャンス天国
186.72%9.38%3.91%
274.22%18.75%7.03%
383.59%11.33%5.08%
464.84%25%10.16%
579.69%14.06%6.25%
653.91%35.94%10.16%

 

内部状態移行抽選

■内部状態移行契機
①ハズレ・弱チェリー・弁当成立時
②特訓終了時
に内部状態移行抽選が行われる。

■ハズレ成立時の高確移行率
偶数設定の方が高確移行率が優遇されている。
HEYカウンターの下2桁が大きいほど高確移行しやすい。

ハズレ成立時の高確移行率(同行キャラなし時)
設定HEYカウンター
下2桁01~032
HEYカウンター
下2桁33~00
1355.47%8.2%
2466.64%9.77%
ハズレ成立時の高確移行率(ブラザーorベリィ同行時)
設定HEYカウンター
下2桁01~032
HEYカウンター
下2桁33~00
1351.95%3.52%
2462.73%4.3%

 

■レア役・特訓終了時の高確移行率
レア役契機の場合は偶数設定の方が高確移行率は優遇されている。
特訓終了後は一律約20%。

レア役・特訓終了時の高確移行率
設定弱チェ弁当特訓終了後
13520.31%40.63%20.31%
24625%50%

 

■高確から通常への転落抽選
高確滞在時は毎ゲーム転落抽選を行う。
偶数設定の方が転落率は高い

高確から通常への転落抽選
設定転落率
1351/13.6
2461/9.2

 

規定HEY強制到達抽選

■強チェ・チャンス目の規定HEY強制到達抽選
強チェリー・チャンス目成立時は規定HEY到達を抽選。
設定5・6は抽選が優遇されている。

強チェ・チャンス目成立時の規定HEY強制到達抽選
設定当選率
設定1~433.59%
設定537.5%
設定644.53%

 

JBレベル

JB中にはレベルが存在しJB後に突入するDZモードに影響する。
レベルはバス・レベル1~3・KCの5段階。

赤JBと青JBでレベル振り分けが異なり、
赤JBでは高設定ほどJBレベルが優遇される。

■JBレベル別DZステージ
JBレベルが上がるほどDZステージが優遇される。
最上位レベルの場合KCに直行!

JBレベルDZのステージ
バスバス
レベル1番竜門以上
レベル2金剛苑以上
レベル3豪遊閣以上
KCKC直行

 

■JB開始時のJBレベル振り分け
【赤JB開始時のJBレベル振り分け】
高設定ほど上位のレベルが選択されやすい。
設定6はバスが選ばれにくい。

JBレベル振り分け(赤JB開始時)
設定バスレベル1レベル2レベル3KC
165.23%23.44%7.81%2.34%1.17%
264.06%23.83%8.59%
362.5%24.61%9.38%
461.33%25%10.16%
555.86%27.34%10.94%4.69%
636.72%39.06%18.75%2.34%3.13%

 

DZ中のモード移行率(JB終了後)

JB終了後のDZモード移行率は、
JBレベルに応じてモード移行率が変わる。
JBレベルがKC直行時のみDZモード振り分けに設定差あり。

■JB後のDZモード移行率(KC直行)
設定5・6は通常B以上へ移行しやすい。
設定5のみ天国A移行率が別格に高い。

JB後のDZモード移行率(KC直行)
設定通常A通常Bチャンス天国A天国B
153.91%20.31%15.63%9.77%0.39%
2
3
4
538.28%15.63%12.5%33.2%0.39%
633.59%31.25%25%9.77%0.39%

 

DZ中のモード移行率(ゲーム数解除)

ドライブゾーン中の消化ゲーム数によるKC抽選に設定差あり。

■前回通常A・B・チャンスモード滞在時
通常B・チャンスモード移行率は設定6のみ優遇

モード移行率(ゲーム数解除)
通常A・B・チャンスモードから
移行先設定1~5設定6
通常A74.22%53.91%
通常B12.5%25%
チャンス7.81%15.63%
天国A5.08%5.08%
天国B0.39%0.39%

 

■前回天国A滞在時
天国ループは低設定の方がしやすい
通常B移行率は偶数・高設定優遇

モード移行率(ゲーム数解除)
天国Aから
移行先設定135設定24設定6
通常A54.69%51.17%41.8%
通常B12.5%15.63%25%
チャンス7.81%12.5%12.5%
天国A24.61%20.31%20.31%
天国B0.39%0.39%0.39%

 

■前回天国B滞在時

モード移行率(ゲーム数解除)
天国Bから
移行先設定135設定24設定6
天国A75%79.69%84.38%
天国B25%20.31%15.63%

 

ドライブゾーン終了画面

ドライブゾーン終了画面に設定差あり。
基本的には番長3と同様の法則だが異なる部分もある。

■ドライブゾーン終了画面のパターン
鏡:奇数設定示唆
握手:偶数設定示唆
薫&マチ子:高設定示唆
清水寺:設定2以上濃厚
轟:設定4以上濃厚
金閣寺:設定5以上濃厚
京あそび:設定6濃厚

①鏡②握手
③薫&マチ子④清水寺
⑤轟⑥金閣寺
⑦京あそび

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■DZ終了画面振り分け
KCを消化しているかどうかで振り分けが異なる。
KC未消化時のほうが高設定示唆がでやすい
番長3に比べて示唆画面が出やすくなっている。

【KC未消化時のDZ終了画面振り分け】

DZ終了画面振り分け(KC未消化時)
設定
159.37%35.63%5%
233.37%55.63%6%5%
355%33%7%
431.87%53.13%8%2%
551.25%30.75%9%2%
629.62%49.38%10%2%

【KC消化時のDZ終了画面振り分け】

DZ終了画面振り分け(KC消化時)
設定
159.37%35.63%5%
234.31%57.19%6%2.5%
356.56%33.94%7%
433.19%55.31%8%1%
554.06%32.44%9%1%
631.69%52.81%10%1%

 

■高設定示唆パターン出現率
③~⑦の出現率を合計すると以下の数値。

特定設定濃厚パターン出現率
設定KC未消化時KC消化時
15%5%
211%8.5%
312%9.5%
415%11.5%
520%13.5%
621%15.5%

 

エンディング中の設定示唆


©DAITO GIKEN

エンディング中は鏡の仲間キャラが登場する。
キャラの出現タイミングによって設定を示唆。
高設定濃厚パターンも存在する。

■ブラザー出現の設定示唆

ブラザー出現の設定示唆
出現タイミング設定示唆
エンディング消化1G目奇数設定示唆
エンディング消化2G目偶数設定示唆

 

■ベリィ出現の設定示唆

ベリィ出現の設定示唆
出現タイミング設定示唆
エンディング消化3G目設定4以上濃厚
エンディング消化4G目偶数設定示唆
エンディング消化5G目奇数設定示唆
エンディング消化6G目設定6濃厚

 

■軍曹出現の設定示唆

軍曹出現の設定示唆
出現タイミング設定示唆
ベリィ出現後5G目奇数設定示唆
ベリィ出現後6G目偶数設定示唆
ベリィ出現後7G目奇数設定or設定6濃厚
ベリィ出現後8G目偶数設定濃厚

 

■キャサリン
キャサリンは軍曹出現後一定確率で出現抽選
レア役成立時に出現しやすくなっている。
高設定ほど出現しやすい

キャサリン出現率(軍曹出現後)
設定実質出現率
1約50%
2
3
4約70%
5
6

 

■鏡ガールズ
キャサリン出現後に一定確率で抽選。
出現すると高設定濃厚。

鏡ガールズ出現率
設定実質出現率
1
2
3
410.23%
515.06%
620.28%

 

JB突入時の青JB昇格の規定ポイント振り分け

■青JB昇格の規定ポイント数振り分け
5ptの振り分けに注目。
設定4・6は優遇されている。

レア役いがいでもポイント獲得するので、
青JBに昇格したとしてもおそらく内部ポイントを把握できない。

レア役引かずに青JBに昇格したら、
設定6の期待度が上がる程度に考えとくといいでしょう。

青JB昇格の規定ポイント数振り分け
規定ポイント設定1235設定4設定6
0pt0.39%0.39%各1.17%
1pt
2pt
3pt
4pt0.78%0.78%
5pt1.56%9.38%15.63%
6pt3.13%3.13%3.13%
7pt5.86%5.86%5.86%
8pt12.89%12.89%12.89%
9pt74.22%66.41%56.64%

 

KC中のベルナビ

特定のベルナビ回数が出現すると設定を示唆。

■慶志郎チャンス中の特定ベルナビ

慶志郎チャンス中の特定ベルナビ
特定ベルナビ設定示唆
44回設定4以上濃厚
55回設定5以上濃厚
66回設定6濃厚

PV動画

試打動画

まとめ

6号機第1弾が大都技研から登場。

5.9号機と主な変更点として6号機は、
①天井・ゾーン・リセット恩恵あり。
②AT・ART純増5枚以上可能
③一撃2400枚以下

6号機は出玉性能は5.9号機に劣りますが、
ハイエナ稼働向きの台が増えるといった感じ。

本作はサラ番の鏡が主人公の台。

AT+疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
純増5枚の高純増ATで天井搭載ですが、
AT性能があまり高くないので天井期待値は低めです。

スポンサーリンク