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このページでは2014年1月に導入された、
バジリスク~甲賀忍法帖~絆の疑似ボーナス、
バジリスクチャンス中の演出法則についてまとめています。

・弦之介BC中の演出
・朧BC中の演出
・天膳BC中の演出

などの情報を随時更新していきます。

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バジリスクチャンス概要


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バジリスクチャンス
突入契機赤BAR揃い
青BAR揃い
赤赤青BAR揃い
青青赤BAR揃い
突入率1/139.4~1/118.6
ゲーム数ベルナビ8回
役割ATへのメイン突入契機
告知発生・赤BAR揃いでAT突入
演出は3種類。

BAR揃いから突入する疑似ボーナス。
疑似ボーナス中の告知発生・赤BAR揃いでAT突入。

 

3つの演出タイプ

■演出と告知タイプ
演出はBC突入時に以下の3つから選択可能。

演出告知タイプ
チャンス告知
敵人数を0にするとAT突入!
演出告知タイプ
最終Gで
弦之介登場or「まだです!」
でAT突入!
演出告知タイプ
「不戦の約定解かれ申した!」
発生でAT突入!

 

BC共通のチャンスアップ演出


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BCテンパイ音でAT当選期待度が変化。
赤頭BCの場合、基本的に弦之介のボイス、
青頭BCの場合、基本的に朧のボイスが発生する。
弦之介・朧以外のボイス&テンパイ音無音ならAT同時当選濃厚。

■ATと同時当選のBC当選時のボイス振り分け

ATと同時当選のBC当選時のボイス振り分け
キャラセリフ赤頭BC時青頭BC時
弦之介ようやった!63.2%各1.82%
好機!25.87%
お見事です!各1.82%63.2%
嬉しき予感25.87%
豹馬世の理各1.82%
天膳よいではないか
ついにこの日が
無音

 

■ATと同時当選でないBC当選時

キャラセリフ赤頭BC青頭BC
弦之介ようやった!75.7%
好機!24.3%
お見事です!75.7%
嬉しき予感24.3%

 

■モード・状態別テンパイボイス振り分け
BC当選時のモード・状態によってテンパイボイスが変化する。
チャンスボイスは高モード・高状態ほど出現しやすい

【AT同時当選のBCのテンパイボイス振り分け】
低確でのBC当選時に確定音が発生するとモードD以上の期待度アップ。

モードA滞在時
テンパイ音低確高確超高確
通常音88.04%88.04%69.29%
チャンス音6.25%6.25%25%
確定音5.7%5.7%5.7%
モードB滞在時
テンパイ音低確高確超高確
通常音88.04%81.79%56.79%
チャンス音6.25%12.5%37.5%
確定音5.7%5.7%5.7%
モードC
テンパイ音低確高確超高確
通常音81.79%69.29%12.5%
チャンス音12.5%25%81.79%
確定音5.7%5.7%5.7%
モードD・E滞在時
テンパイ音低確高確超高確
通常音68.75%56.25%31.25%
チャンス音12.5%25%50%
確定音18.75%18.75%18.75%

 

【AT非当選時のテンパイボイス振り分け】
超高確中に通常テンパイ音発生で、
AT非当選の場合モードCの確率大幅ダウン。

モードA
テンパイ音低確高確超高確
通常音93.75%93.75%75%
チャンス音6.25%6.25%25%
モードB
テンパイ音低確高確超高確
通常音93.75%87.5%62.5%
チャンス音6.25%12.5%37.5%
モードC
テンパイ音低確高確超高確
通常音87.5%75%12.5%
チャンス音12.5%25%87.5%

※通常ボイス・チャンスボイスは以下。
〇通常ボイス
弦之介:ようやった!
朧:お見事です!

〇チャンスボイス
弦之介:好機!
朧:嬉しき予感がいたします

〇確定音
弦之介・朧以外のテンパイボイス

 

BC当選時のLEDの色

BC当選時のLEDの色は、
通常時はAT当選期待度を示唆、
AT中は継続率を示唆。

■通常時のLED振り分け
赤はAT当選の期待大、虹はAT当選濃厚。

【AT当選時のLED振り分け】
AT非当選時に比べて、緑・赤の振り分けがアップ。

LEDの色振り分け
25.6%
24%
25.6%
21.1%
3.7%
0.03%

 

【AT非当選時のLED振り分け】
AT非当選時に赤LEDがでると高設定に期待!

LEDの色設定1~3設定4~6
37.3%36.5%
31.3%31.3%
25%25%
6.2%6.2%
0.2%1%

 

■AT中のBC当選時のLEDの色振り分け
継続率によって振り分けが変わる。
虹色点灯すると80%ループ濃厚。

LEDの色25%ループ33%ループ50%ループ66%ループ80%ループ
41.2%40.6%33.7%32.5%27.3%
31.3%31.3%31.3%31.3%28.3%
20%20%25%25%25%
5%5%5%6.2%10%
2.5%3.1%5%5%7.8%
1.6%

弦之介BC中の演出


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弦之介BC中は敵の人数を0にするとAT突入濃厚!
敵の人数・斬撃パターン・AT告知タイミングに注目!

 

敵の人数


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BC開始時の敵残り人数でAT突入期待度・BC当選時の内部状態を示唆。
777人はAT当選濃厚。

■BC突入時の敵人数
BC突入時の敵人数はBC当選時の内部状態によって変わる。
高確・超高確時は1000人以外が選ばれやすい。

【低確中のBC当選時】
100人・300人・500人・1001人はAT当選濃厚。
BC突入時BAR揃いで777人スタートの場合はループ率50%以上。
(7揃いからのBC突入時はこれに該当しない。)

低確中のBC当選時の敵人数振り分け
人数AT当選
(25%or33%)
AT当選
(50%以上)
AT非当選
100人6.3%6.3%
300人3.1%3.1%
500人6.3%6.3%
777人3.1%
1000人53.1%50%100%
1001人31.3%31.3%

 

【高確・超高確中のBC当選時】
100人or500人+AT非当選の場合(超)高確滞在濃のBC濃厚。
300人・1001人はAT当選濃厚。
BC突入時BAR揃いで777人スタート時は50%ループ以上濃厚。
(7揃いからのBC突入時はこれに該当しない。)

高確・超高確中のBC当選時の敵人数振り分け
敵人数AT当選
25%or33%
AT当選
(50%以上)
AT非当選
100人12.5%12.5%0.4%
300人1.6%1.6%
500人35.9%34.4%24.6%
777人1.6%
1000人46.9%46.9%75%
1001人3.1%3.1%

 

■AT当選濃厚の敵人数
残り人数が、以下のゴッドシリーズのリーチ目や
バジリスク目・チャンス目になるとAT当選濃厚。

BC当選時のAT同時当選かBC中のレア役でAT当選したか
どうかわかりづらい時に下記の出目を覚えておくと判別しやすい。

【バジリスク目・チャンス目】

バジリスク目・チャンス目
15(イチゴ)674(むなしい)92(国)
29(肉)774(名無し)151(憩い)
41(良い)818(刃)256(陣五郎)
82(バジ)856(羽衣)291(憎い)
117(いいな)971(クナイ)459(四国)
193(戦)24(西)556(心)
264(地虫)39(咲く)744(なしよ)
343(刺身)51(恋)794(なくよ)
546(小四郎)74(無し)840(夜叉丸)

 

【ゴッド目】

ゴッド目・ゾロ目系リーチ目
123(朝一出目)415(よいこ)631(無罪)
135(GZONE出目)423(シジミ)634(武蔵)
175(イナゴ)428(渋谷)664(ロクムシ)
184(イワシ)448(四ツ谷)711
223(富士山)461(鎧)717
315(最高!)468(ヨーロッパ)728(浪速)
324(ミズホ)514733
344526(小次郎)737
354543753(七五三)
365(1年)564755
831(野菜)873(花見)757
841884(林)758
845(ハシゴ)二桁・3桁ゾロ目787

 

最終ゲームの斬撃演出


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最終ゲーム時は「残り敵人数を0にできるか!?」という演出が発生。
見事0にできればAT突入濃厚。
ボタン演出発生で大チャンス!

■パターン別演出成功期待度
赤背景+ボタンなしはAT当選濃厚。

パターン別演出成功期待度
ボタン演出青背景赤背景
なし約30%100%
連打約96%約95%
一撃約90%約91%

 

AT告知タイミング

弦之介BCはAT告知タイミングで設定示唆。
高設定濃厚パターンも存在する。
以下はすべて押し順ベルでのAT告知でのみ有効。
レア役・リプレイ時の告知は対象外。

■AT告知タイミング
残り1・5回でAT告知:奇数設定示唆
残り2・4回でAT告知:偶数設定示唆
残り6回でAT告知:設定4以上濃厚
残り3回でAT告知:設定6濃厚

設定残り6回残り5回残り4回残り3回残り2回残り1回最終G
19,4%1.6%1.6%10.9%76.5%
22.1%7%7%2.1%81.8%
39.4%1.6%1.6%10.9%76.5%
43.1%1.6%6.3%6.3%1.6%81.1%
53.1%7.8%1.6%1.6%9.4%76.5%
64.7%3.1%3.1%4.7%3.1%3.1%78.2%

朧BC中の演出法則


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朧BC中は最終ゲームに出現する月のパターンに注目。
ピンクエフェクト・弦之介のシルエット演出が発生するとチャンス。

 

同色絵柄リプレイ

朧BC中の甲リプレイ・伊リプレイ揃いは、
内部的に瞳術揃いなのでAT当選濃厚。

チャンスアップ別AT期待度

チャンスアップ演出は、以下の二つ。
①ピンクエフェクト(最終Gレバーオン時)
②弦之介フラッシュバック(最終G第1・2停止ボタン押下時)

レバーオンピンクエフェクト
弦之介フラッシュバック演出

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■ピンクエフェクトあり時のAT期待度

ピンクエフェクトあり時
第1停止時
弦之介
第2停止時
弦之介
AT期待度
なしなし100%
ありなし14.7%
なしあり
ありあり100%

 

■ピンクエフェクトなし時のAT期待度

ピンクエフェクトなし時
第1停止時
弦之介
第2停止時
弦之介
AT期待度
なしなし2.2%
ありなし4.3%
なしあり9.3%
ありあり26.3%

 

最終ゲームの月の形

最終ゲームの月の形は次回のモードによって変わる。

■次回モード別月の形振り分け
三日月<半月<満月<赤満月の順に次回高モード期待度アップ。
半月はモードC以上濃厚。
赤満月は次回モードD以上濃厚、復活演出発生で50%ループ以上。

月の形次回
モードA
次回
モードB
次回
モードC
次回
モードD
三日月64.5%31.3%18.8%12.5%
満月35.5%68.7%18.8%12.5%
半月62.4%25%
赤満月50%

 

AT当選パターン

■AT当選パターンと継続率
AT当選パターンは弦之介登場or復活の2パターン。
赤満月からの復活演出は50%ループ以上濃厚。

パターン25%・33%ループ50%以上ループ
弦之介登場84.4%84.4%
三日月→復活3.9%3.9%
満月→復活3.9%3.9%
半月→復活7.8%3.9%
赤満月→復活3.9%

天膳BC中の演出法則


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天膳BCはAT継続率・当選契機を見抜けることがある。

 

AT当選告知タイミング

■AT告知タイミングと継続率
AT告知タイミングによって継続率を示唆
※以下は押し順ベル成立時での告知のみ当てはまる。
※リプレイ・レア役成立時の告知は例外。

AT当選時の告知タイミング振り分け
残りベル25%ループ33%ループ50%ループ66%ループ80%ループ
7回
6回12.5%
5回25%9.4%18.8%7.8%12.5%
4回9.4%25%9.4%18.8%12.5%
3回18.8%18.8%12.5%
2回9.4%25%9.4%18.8%12.5%
1回25%9.4%18.8%7.8%12.5%
0回31.2%31.2%24.8%28%25%

 

■押し順ベル以外の告知発生時
押し順ベル以外の小役成立時に告知発生すると、
当該役でのAT当選が濃厚。

つまり、押し順ベル以外の小役成立時に告知発生し、
その後のAT単発時はBCとATの同時当選は否定。

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