バジリスク絆2©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©KING RECORD CO.,LTD
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

NEW!! 2020/04/30(木) 設定判別の情報を追加しました。

バジリスク絆2がついに登場。

■注目ポイント
①疑似ボーナス+AT
②BT13セット継続後は継続率50%超!
③セット上乗せ特化ゾーン搭載!

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

バジリスク絆2筐体©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種名Sバジリスク絆2
メーカーユニバーサル
タイプAT

導入日

導入日2020年2月17日
導入台数約40000台

スペック

初当たり・機械割

設定BCBT機械割
11/1391/52697.4%
21/1331/45398.6%
31/1341/458102%
41/1281/371106.1%
51/1251/371110.1%
61/1101/236112.9%

※BC=バジリスクチャンス
※BT=バジリスクタイム

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約50G

天井

ゲーム数・恩恵

本機は

・ゲーム数天井
・バジリスクチャンス(BC)スルー天井

の2つの天井を搭載。

■ゲーム数天井
前作よりも天井ゲーム数が深くなりました。
有利区間が遮断されるのは
AT終了・有利区間完走・天井到達の3つ。
これ以外は有利区間が遮断されないので
途中でBCを引いても有効

ゲーム数有利区間移行後
通常時800G消化
恩恵同色BC当選
(ノーBCでのはまりはエピソードBC)

■BCスルー天井
BCスルー天井は前作よりも浅くなっています。

BCスルー天井最大7スルー
恩恵7スルー後のBCでAT当選濃厚

天井期待値

※設定1、有利区間リセットで即やめ
※ゲーム数毎の初当たり確率・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※スルー回数は開始ゲーム数時点の平均値とする
(引用元:期待値見える化様)

天井恩恵が強いので天井期待値高めですが、
スルー回数を見ずにゲーム数だけ見ると危険です。
4スルー+400Gくらいからが狙い目でしょう。

ヤメ時

BT終了後

BT終了画面でサブ液晶をタッチすると
次回テーブルを示唆するセリフが発生するので
かならずタッチするようにしましょう。

■BT終了画面でのサブ液晶タッチ

BT終了画面でのサブ液晶タッチ時の挙動
パターンテーブル示唆
朧「何かが起こる予感がします」テーブル8・9or11以上
弦之介「怪しき気配じゃ」テーブル8・9or13以上
絆ランプ点灯テーブル15or16
(最大BC1スルー)

絆ランプ点灯時は次回BT当選まで打った方がいいでしょう。

それ以外は即ヤメor高確にいたら高確フォロー後ヤメ推奨。
有利区間移行時にレア役を引いた場合は、
エピソードBC当選の可能性があるので
前兆を確認してからやめるようにしましょう。

BC終了後

■朧BC選択時
満月が出たらモードC以上。
赤満月が出たらモードDとなるので、
この2つが出たら次回BC当選まで打った方がいいでしょう。

■その他
即ヤメor高確にいたら高確フォロー後ヤメ。
有利区間移行時にレア役を引いた場合は、
エピソードBCの可能性があるので
前兆を確認してからやめるようにしましょう。

打ち方

リール配列

バジリスク絆2配列©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

基本的な打ち方

基本的に全リールフリー打ちでOK。

中押し手順

まず、

「中リール上段に赤BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■中リール上段に赤BAR停止時(ビタどまり)
成立役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※青小V停止=ハズレ
※左上段or下段にボーナス図柄=チャンス目
※ベル成立時は押し順ベル濃厚

■中リール中段に赤BAR停止時(1コマスベリ)
成立役:弱チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

■中リール下段に赤BAR停止時(2コマスベリ)
成立役:巻物
打ち方:他リールフリー打ち

■中リール中段に黄色停止時(3コマスベリ)
成立役:おそらく共通ベル
打ち方:他リールフリー打ち

■中リール中段に緑停止時(4コマスベリ)
成立役:強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

【参考動画】
一撃編集部のティナさんが解説してらっしゃいます。
14:45~16:16くらいに。

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
ハズレ1/17.6
巻物1/73
強チェリー1/132
チャンス目1/202

■設定差あり

設定差のある小役確率
設定共通ベル弱チェリー
11/831/46
21/82.31/45
31/84.21/43
41/831/42
51/82.31/41
61/84.21/39

設定判別

テーブル振り分け

テーブルは有利区間移行時に決定。
設定によって振り分けが異なる。

・テーブル1・2(※)を複数回選択される
・テーブル6・7(※)が全く選択されない

と設定6の可能性がかなり低くなる。

※テーブル1:BBABABD
※テーブル2:BABABAD
※テーブル6:BBBCBCD
※テーブル7:BACBCBD

テーブル振り分け
設定1設定2設定3設定4設定5設定6
115%12%14%10%13%4%
216%12%15%10%13%4%
39%12%9%12%9%9%
416%12%16%12%16%9%
510%5%10%5%10%3%
69%8%9%8%9%16%
76%8%6%8%6%16%
81%3%1%3%1%3%
92%3%2%3%2%3%
106%6%6%6%6%6%
112%3%2%3%2%3%
125%9%5%9%5%9%
132%3%2%3%2%3%
141%2%2%4%5%6%
151%2%1%3%2%3%
160.5%未満1%0.5%未満1%0.5%未満1%

モード昇格抽選

ハズレ・チャンス目のモード昇格抽選に設定差あり。
ハズレでの昇格は設定6でのみ行われる。
チャンス目は偶数設定の方が上がりやすい。

■モードA滞在時

モードA滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ50%33.2%99.2%
モードBへ48.4%64.4%0.4%
モードCへ1.2%2%0.4%
モードDへ0.4%0.4%

■モードB滞在時

モードB滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ
モードBへ66.4%50%99.6%
モードCへ33.2%49.6%0.4%
モードDへ0.4%0.4%

■モードC滞在時

モードC滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ
モードBへ
モードCへ75%66.4%99.6%
モードDへ25%33.6%0.4%

BCの色割合

前作同様BCの色の割合に設定差が存在。
赤頭は偶数ほど出やすい。
青頭は奇数ほど出やすい。

BCの色割合
設定青頭赤頭
150%50%
560%40%
24640%60%

BC当選時のBT当選率

BC当選時のBT当選率に設定差あり。
モード・内部状態によって当選率が変わる。
モードDでの当選はBT当選濃厚。

■モードA

BC当選時のBT当選率
(モードA滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%3.6%12%
20.4%3.4%11%
31.6%5.2%13.6%
42.3%6%14.1%
53.1%8%15.9%
65.9%13.9%27.3%

■モードB

BC当選時のBT当選率
(モードB滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%7.5%24%
20.4%6.9%22.1%
31.6%10.3%27.2%
42.3%12%28.2%
53.1%15.9%31.9%
65.9%22.3%43.9%

■モードC

BC当選時のBT当選率
(モードC滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%12.5%40.2%
20.4%12.5%40.2%
31.6%16.8%43.7%
42.3%20.3%46.9%
53.1%25%50%
65.9%32.4%63.7%

初当たりBCのLED色

通常時のBT非当選時のBC当選時のLED色
の出現率に設定差あり。赤になれば設定4以上濃厚。

通常時の筐体上部LED振り分け(BT非当選時)
LED色異色BC同色BC
設定123設定456設定123設定456
38.6%38.4%23.4%23%
33.3%33.3%33.3%33.3%
25%25%30.8%30.8%
3.1%3.1%12.5%12.5%
0.2%0.4%

弦之介BCでの撃破数表示

弦之介BCでの撃破数表示

弦之介BCで敵を撃破するときに表示される、
撃破人数で設定を示唆する場合あり。
その場合は撃破人数の色が変わるようです。

弦之介BCでの撃破人数
パターン設定示唆
222人設定2以上濃厚
246人偶数設定濃厚
333人設定3以上濃厚
444人設定4以上濃厚
456人設定4以上濃厚
555人設定5以上濃厚
666人設定6濃厚

PBC当選時の祝言ストック

プレミアムBC当選時は祝言モード(絆モード+セット継続)を、
1個or2個ストック。振り分けは設定の奇偶によって変わる。

祝言モードストック振り分け
設定1個2個
奇数設定75%25%
偶数設定87.5%12.5%

継続シナリオ振り分け

継続シナリオは有利区間移行時に決定。
設定によって振り分けが異なる。

・尻上がりは低設定示唆
・波乱は奇数設定示唆
・朝駆け/安定は偶数設定+若干の高設定示唆
・激闘は設定3・5示唆

となります。ほかのシナリオは設定差は少なめ。

継続シナリオ振り分け
シナリオ設定1設定2設定3設定4設定5設定6
尻上がり13%10%10%9%7%6%
朝駆け13%19%13%20%13%22%
普通19%22%19%20%19%19%
安定20%25%20%26%20%28%
超尻上がり6%3%6%3%6%5%
波乱19%9%19%8%19%6%
超安定3%6%5%6%6%6%
超普通6%5%6%5%6%6%
夢幻0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満
激闘1%1%2%1%4%1%

争忍の刻開始画面

弦之介朧虹

前作にはなかった争忍の刻開始画面の種類で、
設定示唆となるパターンが存在。
いつもと違う画面がでたら注目。

争忍の刻開始画面
パターン設定示唆
甲賀キャラ集合偶数設定濃厚
伊賀キャラ集合奇数設定濃厚
女性キャラ集合設定4以上濃厚
弦之介&朧:紫背景
(※1)
設定5以上濃厚
弦之介&朧:虹背景
(※2)
設定6濃厚

※1:「お見事でございますな朧どの」のボイス発生
※2:ヒメムラサキのサビ部分の朧の鼻歌が発生

■弦之介&朧画面
弦之介&朧画面は複数あるので注意。
特にプレミアムBC経由のBT開始画面は
なんの設定示唆にもならない。

弦之介&朧のBT開始画面
パターン示唆
弦之介&朧紫弦之介&朧:紫設定5以上濃厚
弦之介朧虹弦之介&朧:虹設定6濃厚
PBC経由時PBC経由時
の基本パターン

通常時

通常時は内部状態・モードに注目。
上位であればあるほどBCからBT当選に期待できる。

内部状態

通常時の内部状態は低確・高確・超高確の3種類。
主にチェリー・共通ベルで状態昇格。

■高確の種類
高確には15G~35Gの振り分けで抽選するゲーム数抽選と、
800G固定の無限高確の2種類存在。

■超高確の種類
超高確は15G~35G振り分けで抽選するゲーム数抽選と
5G固定の2種類存在。

■高確移行抽選
モードCが最も高確移行に優れている。
モードA・B時からは無限高確への移行はなし。
低確の弱チェ・その他から超高確に飛べばモードA否定。

【モードA低確中】

モードA低確中の高確移行抽選
成立役ゲーム数抽選
高確移行
無限高確ゲーム数抽選
超高確移行
5G固定
超高確移行
共通ベル9.4%0.8%
弱チェ16.8%
強チェ89.8%10.2%
その他0.4%

【モードB低確中】

モードB低確中の高確移行抽選
成立役ゲーム数抽選
高確移行
無限高確ゲーム数抽選
超高確移行
5G固定
超高確移行
共通ベル9.4%0.8%
弱チェ18.8%1.6%
強チェ89.8%10.2%
その他0.4%0.4%

【モードC低確中】

モードC低確中の高確移行抽選
成立役ゲーム数抽選
高確移行
無限高確ゲーム数抽選
超高確移行
5G固定
超高確移行
共通ベル14.1%0.4%0.2%
弱チェ20.3%0.8%3.9%
強チェ88.3%1.6%10.2%
その他0.8%0.8%

【モードD低確中】

モードD低確中の高確移行抽選
成立役ゲーム数抽選
高確移行
無限高確ゲーム数抽選
超高確移行
5G固定
超高確移行
共通ベル9%0.4%0.8%
弱チェ18%0.8%1.6%
強チェ88.3%1.6%10.2%
その他0.4%0.4%

【高確中】

高確中のモード移行抽選
成立役モードA時モードB時
ゲーム数抽選
超高確
5G固定
超高確
ゲーム数抽選
超高確
5G固定
超高確
共通ベル10.2%10.2%
弱チェ16.8%20.3%
強チェ100%100%
その他0.4%0.4%0.4%
成立役モードC時モードD時
ゲーム数抽選
超高確
5G固定
超高確
ゲーム数抽選
超高確
5G固定
超高確
共通ベル16.4%10.2%
弱チェ25%20.3%
強チェ100%100%
その他0.8%0.8%0.4%0.4%

■(超)高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数抽選で(超)高確に移行した場合は、
以下の割合でゲーム数を振り分け。

(超)高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数高確超高確
15G75%66.4%
25G23.4%32%
35G1.6%1.6%

モード

通常時は4種類のモードが存在。
BC当選時のBT当選率に影響する。
BT非当選BC終了時にモード移行抽選を行う。

■モード昇格抽選
ハズレ・チャンス目でモード昇格抽選を行う。
ハズレでの昇格は設定6でのみ行われる。
チャンス目は偶数設定の方が上がりやすい。

【モードA滞在時】

モードA滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ50%33.2%99.2%
モードBへ48.4%64.4%0.4%
モードCへ1.2%2%0.4%
モードDへ0.4%0.4%

【モードB滞在時】

モードB滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ
モードBへ66.4%50%99.6%
モードCへ33.2%49.6%0.4%
モードDへ0.4%0.4%

【モードC滞在時】

モードC滞在時のモード移行率
移行先チャンス目ハズレ
(設定6のみ)
設定135設定246
モードAへ
モードBへ
モードCへ75%66.4%99.6%
モードDへ25%33.6%0.4%

■モード示唆演出

【演出でのモード示唆】
ミニキャラアクション・ステチェン時は、
演出パターンに注目。

通常時の演出によるモード示唆(※)
ステチェンパターンモード示唆
甲賀→伊賀(夕方)モードC以上濃厚
伊賀→甲賀(夕方)モードC以上濃厚
忍びの玉演出パターンモード示唆
忍びの玉:怪モードB以上に少し期待
忍びの玉:気配モードB以上に期待
忍びの玉:兆モードB否定+モードC以上の期待大
忍びの玉:好機モードC以上濃厚
陽炎演出パターン高モード期待度
振り向く
溜息
左肩を見せる
両肩を見せる
妖艶なポーズ高(モードD期待度大)
天膳アクションパターン高モード期待度
去る
不機嫌
微笑
笑う
大笑い高(モードD期待度大)
連続演出発展演出モード示唆
弦之介カットイン+フェイク前兆モードC以上濃厚

※連続演出発展演出以外はレア役成立時・BC前兆中を除く。

【朧BCでのモード示唆】
BCで朧選択時は終了画面にモード示唆あり。
赤い月が出れば次回モードD濃厚。

朧BCの月

BC非当選時の朧BC終了画面振り分け
パターンモードAモードBモードCモードD
星空50%15%10%12.5%
流れ星50%25%15%12.5%
流星群60%33%12.5%
42%12.5%
赤月50%

裏ストック抽選

・チャンス目成立時の一部
・天井での同色BC+BT非当選

時にBTの裏ストックを抽選。
BT当選後の継続失敗時に裏ストックを使用する。

テーブル

各モードよってBC当選時の、
BT期待度に影響する16種類のテーブルが存在。

■テーブル別モード振り分け
・テーブル14以上は最大3スルー。
・1回目がモードAならテーブル5or14or15。
・1・2回目がモードCならテーブル8濃厚。

などの特徴あり。

6回目はテーブル5以外はモードDが選択され、
唯一6スルーする可能性のあるテーブル5で、
7回目までいくとBT複数ストックに期待できる恩恵あり。

テーブル別モード振り分け
テーブルモード
1BBABABD
2BABABAD
3BBABBCD
4BABACBD
5AAAAAACD
6BBBCBCD
7BACBCBD
8CCCCCCD
9CACACBD
10BCABABD
11CBBABAD
12BCBCBCD
13CBCBCBD
14ACADーー
15AD----
16D---ーー

■テーブル振り分け
テーブルは有利区間移行時に決定。
設定によって振り分けが異なる。

テーブル振り分け
設定1設定2設定3設定4設定5設定6
115%12%14%10%13%4%
216%12%15%10%13%4%
39%12%9%12%9%9%
416%12%16%12%16%9%
510%5%10%5%10%3%
69%8%9%8%9%16%
76%8%6%8%6%16%
81%3%1%3%1%3%
92%3%2%3%2%3%
106%6%6%6%6%6%
112%3%2%3%2%3%
125%9%5%9%5%9%
132%3%2%3%2%3%
141%2%2%4%5%6%
151%2%1%3%2%3%
160.5%未満1%0.5%未満1%0.5%未満1%

内部状態

通常時の内部状態は

・低確
・高確
・超高確

の3種類。

BC当選時のBT突入率に影響する。
共通ベル・レア役で移行抽選を行う。

■内部状態昇格抽選
共通ベル・チェリーがメイン契機。

内部状態昇格抽選
成立役昇格期待度
ハズレ
リプレイ
巻物
共通ベル
弱チェリー
強チェリー

■高確示唆演出
演出と成立役の組み合わせで、
高確期待度を示唆。

【高確の期待度アップ】

高確に期待できる演出(※1)
弦之介アクション朧アクション
ミニ弦之介強アクション(※2)ミニ朧強アクション(※3)
お胡夷演出地虫演出
お胡夷演出刑部野菜+レア役否定地虫占い良縁の相+レア役否定
夜叉丸と蛍火演出陣五郎演出
夜叉丸と蛍火演出青文字+レア役否定陣五郎演出笛+レア役否定
朧とお幻演出ステップアップ演出
朧とお幻演出第3停止告知+押し順ベル否定ステップアップ演出対応役否定(※4)
夕方での会話演出響八郎疾走演出
会話演出掛け合いが発生響八郎疾走レア役否定

※1:ステージチェンジ前兆・BC前兆中は除く
※2:振り向き<読書<抜刀<構えるの順に期待度アップ
※3:転ぶ<扇子<舞の構え<舞うの順に期待度アップ
※4:ステップ0はハズレ、ステップ1はリプレイ、ステップ2は押し順ベル

【高確濃厚演出】

高確濃厚演出(※)
弾正匠の技蛍火ルーレット
弾正匠の技ハズレシンボル+小役揃い蛍火ルーレットハズレシンボル+リプレイ成立
小四郎籠斬り陽炎吐息
押し順ベル成立ハズレシンボル+ベル揃い
伊賀者を探せ朱絹と小四郎
伊賀者捜索船なし+ベル揃い朱絹と小四郎豪華な布+レア役否定
キャラセリフ(甲賀)キャラセリフ(伊賀)
キャラセリフリプレイ成立リプレイ成立

※ステージチェンジ前兆・BC前兆中は除く。

【超高確濃厚演出】

超高確濃厚演出(※1)
幼少期キャラセリフ柳生宗矩
出現時点で超高確濃厚柳生宗矩レア役否定
弦之介アクション朧アクション
ミニ弦之介刀を構える+オーラ大ミニ朧舞う+回転
刑部演出小四郎アクション
刑部演出押し順ベル成立小四郎アクション押し順ベル成立

※ステージチェンジ前兆・BC前兆中は除く。

ステージ

通常時のステージで内部状態・前兆期待度を示唆。
駿府城なら本前兆に期待⁉

駿府城夜

通常時のステージ
パターン示唆
甲賀卍谷基本ステージ
伊賀鍔隠れ基本ステージ
佐屋路(夕方)高確示唆
七里の渡し(夕方)高確示唆
吉田宿(夜)超高確示唆
駿府城(夕方)本前兆示唆
極駿府城(夜)BC当選濃厚
BT当選時は最上位シナリオ

連続演出

連続演出

連続演出はバトル系ならチャンス。
花火柄タイトルは成功すればBC+BT当選濃厚。

連続演出
パターントータル期待度
弦之介の水難約25%
朧のしゃっくり騒動約25%
朱絹を倒せ約55%
伊賀衆を倒せ約73%
念鬼を倒せ約96%

プレミアム演出

通常時はユニバの他機種のキャラ・アイテムなどの
プレミアム演出が発生するとBC+BT当選濃厚。

プレミアム演出の一例
お胡夷演出地虫占い演出
やじきたキャラ地虫占いデカチリ
弾正匠の技演出夜叉丸と蛍火演出
弾正匠の技アルテミスの矢夜叉丸と蛍火ビリー
朧とお幻演出小四郎籠斬り演出
朧とお幻はっちゃん(タコスロ)小四郎籠斬りやじきたキャラ
陽炎吐息演出伊賀者を捜せ演出
陽炎吐息バーサスのV伊賀者を捜せ弥生ちゃん
朱絹と小四郎演出陣五郎演出
朱絹と小四郎朱絹柄の布陣五郎朧フィギュア
一大事報告演出朧と月演出
一大事報告家康が登場朧と月やじきた
宿怨の塊演出蛍火ルーレット演出
宿怨の塊女性陣集合蛍火ルーレットALL夜叉丸
響八郎疾走演出
響八郎疾走オリンポスステージ

BC抽選

通常時は主にレア役成立時にBC抽選を行う。
内部状態によって当選率が変わる。

■BC当選期待度
今作も巻物はチャンス!

通常時のBC当選期待度
成立役期待度
下記以外
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
巻物
瞳術揃い

【巻物での当選率】
(超)高確以上ならBC期待度50%超!
有利区間移行時に当選すればエピソードBC濃厚。

巻物でのBC当選率
内部状態当選率
通常時低確
BT中
有利区間移行時
約25%
通常時高確約50%
通常時超高確約75%

バジリスクチャンス(BC)

バジリスクチャンス

バジリスクチャンス(BC)
突入契機レア役など
役割BTへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数16G
BT期待度調査中
ベルナビ率通常時異色:50%
通常時同色:100%
BT中:100%

初当たり時のメインで突入。
突入時にモード・内部状態に応じてBT抽選。
+消化中のレア役でBT抽選を行う。

基本的に3つの告知タイプを選択可能。
演出成功でバジリスクタイムに突入⁉

前兆ゲーム数

前兆ゲーム数は最大15G。
AT中は早めに告知される。

■通常時
2G以内・10G以上ならBT当選濃厚。

通常時のBC当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数BT非当選BT当選
or月下閃滅
エピボ
1G0.8%1.6%
2G0.8%1.6%
3G15.6%11.7%36.3%
4G21.9%14.1%36.3%
5G26.2%22.6%3.9%
6G24.2%21.8%3.9%
7G9.4%9.4%3.9%
8G2.3%4.7%3.9%
9G0.4%1.6%1.6%
10G0.8%0.8%
15G11.7%6.2%

■追想の刻中
追想の刻中はBC種別によらず一定の振り分け。

追想の刻中のBC当選時のゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
1G6.3%
2G18.7%
3G50%
4G25%

※瞳術揃い時は即告知
※残りゲーム数が前兆よりも短い場合は最終ゲームで告知。

■争忍の刻中
争忍の刻中は前兆ゲーム数は3G~6G。
3Gで当選時はストック獲得+αに期待。

争忍の刻中のBC当選時のゲーム数振り分け
ゲーム数ストック非獲得ストック獲得
月下閃滅
エピボ
3G6.3%46.8%6.3%
4G12.5%14.1%12.5%
5G56.2%14.1%47.6%
6G25%25%33.6%

※瞳術揃い時は即告知。
※残りゲーム数5G以下の場合は天膳バトル終了後に告知

BC当選時のBT当選率

BC当選時のBT当選率に設定差あり。
モード・内部状態によって当選率が変わる。
モードDでの当選はBT当選濃厚。

■モードA

BC当選時のBT当選率
(モードA滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%3.6%12%
20.4%3.4%11%
31.6%5.2%13.6%
42.3%6%14.1%
53.1%8%15.9%
65.9%13.9%27.3%

■モードB

BC当選時のBT当選率
(モードB滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%7.5%24%
20.4%6.9%22.1%
31.6%10.3%27.2%
42.3%12%28.2%
53.1%15.9%31.9%
65.9%22.3%43.9%

■モードC

BC当選時のBT当選率
(モードC滞在時)
設定低確高確超高確
10.4%12.5%40.2%
20.4%12.5%40.2%
31.6%16.8%43.7%
42.3%20.3%46.9%
53.1%25%50%
65.9%32.4%63.7%

BC色振り分け

設定1は均等。
設定3・5は青BCが出現しやすい。
設定2・4・6は赤BCが出現しやすい。

BC色振り分け
設定青BC赤BC
150%50%
3560%40%
24640%60%

テンパイボイス

テンパイボイスでBT以上濃厚となるパターンあり。
弦之介・朧以外がしゃべればBT以上濃厚。
キャラによってセリフ内容が異なる。

【朧・弦之介のセリフ】

BCテンパイボイス(朧・弦之介)
パターン示唆
弦「良い腕じゃ」
朧「うれしゅうございます」
基本パターン
弦「これは見事な」
朧「ほんにようここまで」
BT当選のチャンス
弦「もはや止まれぬ」
朧「わたくしは信じておりました」
BT当選の大チャンス
弦「両門不戦の戒めは解かれた」
朧「いつまでもおそばにおります」
BT当選濃厚
弦「何人も儂を止めることはできぬ」月下殲滅濃厚
朧「これが私たちの絆に御座います」エピソードBC絆濃厚

※弦之介は赤頭BC当選時
※朧は青頭BC当選時

【その他】

BCテンパイボイス(朧・弦之介以外)
パターン示唆
無音テンパイエピソードBC絆
or月下殲滅濃厚
天膳「いや殺しはせぬ生かすのじゃ」
豹馬「これが儂の心眼じゃ」
エピソードBC
or月下殲滅濃厚
お胡夷「行ってまいります兄様」
朱絹「小四郎・・・どの・・・」
蛍火「お慕いしております夜叉丸どの」
対応エピソードBC(※)
orエピソードBC絆濃厚
天膳「ついにこの時が来たのじゃ」エピソードBC絆濃厚
その他BT当選濃厚

※お胡夷は縁モード、朱絹は想モード、蛍火は恋モード。

筐体上部LED

筐体上部LED

BC当選時は筐体上部のLEDの色に注目。
赤以上ならBC当選に期待。

■通常時のLED振り分け
LEDの点灯色でシナリオ・設定を示唆。

【BT非当選時】

通常時の筐体上部LED振り分け(BT非当選時)
LED色異色BC同色BC
設定123設定456設定123設定456
38.6%38.4%23.4%23%
33.3%33.3%33.3%33.3%
25%25%30.8%30.8%
3.1%3.1%12.5%12.5%
0.2%0.4%

【BT当選時】
虹点灯なら夢幻or激闘濃厚。

通常時の筐体上部LED振り分け(BT非当選時)
LED色異色BC同色BC
夢幻or激闘その他夢幻or激闘その他
13.8%14.9%9.4%9.7%
23.1%24.1%19.2%19.8%
32.3%33.3%27.6%28.5%
22.9%22.9%31%32%
4.8%4.8%9.7%10%
3.1%3.1%

【特化BC当選時】
虹点灯なら夢幻or激闘濃厚。

エピソードBCor月下閃滅当選時のLED振り分け
LED色夢幻or激闘その他
点灯せず7.4%7.9%
8.7%10%
11.8%12.5%
13.3%13.9%
22.4%22.4%
33.3%33.3%
3.1%

※特化BC時は確定画面経由すると上記抽選不問で固定の色が点灯する

■BT中のLED振り分け
BT中はレベルを示唆。
虹点灯ならレベル4に期待。

【通常BC】

BT中の筐体上部LED振り分け
(通常BC)
LED色レベル2以下レベル3レベル4
(朧チャンス)
38.5%15.6%6.3%
33.4%21.9%10%
25%25%15.6%
3.1%25%30.6%
12.5%25%
12.5%

【特化BC】

BT中の筐体上部LED振り分け
(エピソードBCor月下閃滅)
LED色レベル2以下レベル3レベル4
(朧チャンス)
23%12.5%6.3%
25%21.9%10%
33.3%25%15.6%
12.5%25%30.6%
3.1%12.5%25%
3.1%3.1%12.5%

告知タイプ

突入時に3つの告知タイプから選択。
前作と若干演出が変わっている。

■弦之介BC

弦之介BCチャンス告知。1000人撃破でBT。
帯の色・攻撃キャラや撃破人数に注目。

攻撃キャラ
キャラ期待度
刑部
左衛門
弦之介

■朧BC

朧BC

後告知タイプ。
最終ゲームで弦之介が登場すればBT。
終了画面の月で次回のモードを示唆。

【朧BCでのモード示唆】
BCで朧選択時は終了画面にモード示唆あり。
赤い月が出れば次回モードD濃厚。

朧BCの月

BC非当選時の朧BC終了画面振り分け
パターンモードAモードBモードCモードD
星空50%15%10%12.5%
流れ星50%25%15%12.5%
流星群60%33%12.5%
42%12.5%
赤月50%

■天膳BC

天膳BC

完全告知タイプ。
天膳が復活すればBT。
告知タイミングでBT中の継続シナリオを示唆。

【告知シナリオ振り分け】
BC当選時にBT当選した場合の告知で
残りゲーム数が3の倍数のゲーム数で告知が入ると、
(超)安定・激闘・夢幻シナリオ濃厚。
残り14G目に告知が入ると夢幻シナリオ濃厚!

シナリオ別告知ゲーム数振り分け
(BC当選時の抽選)
シナリオ残り3G残り6G残り9G残り12G残り14G残り0G左記以外
下記以外39.7%各6.7%
安定3.1%37.5%各6.6%
超安定3.1%3.1%3.1%36.7%各6%
激闘3.1%3.1%3.1%3.1%33.6%各6%
夢幻3.1%3.1%3.1%3.1%3.1%33.2%各5.7%

BTストック抽選

瞳術カットイン

消化中のレア役・瞳術揃いでBT抽選。
瞳術カットイン発生時はキャラに注目。

BC中のBTストック抽選
成立役異色BC
(通常時)
異色BC/エピボ
(BT中)
同色BC
PBC
月下閃滅
ハズレ25%
瞳術揃い
(リプレイB)
0.8%5.1%10.2%当選濃厚
押し順ベル12.5%
共通ベル1.6%6.3%6.3%75%
弱チェリー12.5%12.5%25%50%
強チェリー12.5%12.5%25%当選濃厚
巻物25%25%50%当選濃厚
チャンス目5.1%5.1%5.1%当選濃厚

■特殊条件下のBTストック抽選
①通常時の異色BC以外でのオールベル終了
②月下閃滅でストック獲得できなかった
③テーブル5でBC7スルー+BC当選

を満たした場合はBTストックを獲得する。

特化BC

エピソードBC

エピソードBC

エピソードBC
突入契機BC当選時の一部
恩恵通常時:BT+絆高確
AT中:次セット継続+絆高確
ゲーム数30G

突入時点でBT+絆高確獲得となる、
スペシャルなバジリスクチャンス。

■エピソードBC当選時の絆高確
800G天井経由時は複合モードモードスタートに期待。

エピソードBC当選時の絆高確振り分け
絆高確800G天井以外800G天井
29.7%25%
29.3%25%
29.3%25%
縁+想3.1%6.2%
縁+恋3.1%6.2%
想+恋3.1%6.2%
縁+想+恋1.6%3.2%
0.8%3.2%

■エピソード
エピソードの種類によって、
その後に突入する絆高確の種類を示唆。

エピソード
パターンその後の絆高確
左衛門&お胡夷縁モード
夜叉丸&蛍火恋モード
小四郎&朱絹想モード
弦之介&朧絆モード

月下閃滅

月下閃滅

月下閃滅
突入契機BC当選時の一部
役割BTセット上乗せ特化
ゲーム数20G
平均ストック約4.8個

バジリスクタイムのセット上乗せ特化ゾーン。
瞳術揃いやレア役でセットストックを抽選。

■瞳術揃い確定目

瞳術揃い狙えカットイン

瞳術揃いを狙えカットイン発生時+成功時は、
特定の打ち方をすると確定目を拝める。
→中第1中段停止で1確!
→逆ハサミテンパイで2確!

プレミアムバジリスクチャンス

プレミアムバジリスクチャンス

30G継続するプレミアムBC。
高継続BT+絆モード獲得濃厚。

■祝言モードストック振り分け
プレミアムBC当選時は祝言モードを1個or2個ストック。
設定の奇偶によって変わる。

祝言モードストック振り分け
設定1個2個
奇数設定75%25%
偶数設定87.5%12.5%

バジリスクタイム(BT)

バジリスクタイム

バジリスクタイム(BT)
突入契機BC中の抽選
役割メインAT
継続率管理+セット上乗せ
ゲーム数追想の刻:10G以上
争忍の刻:平均30G
純増約2.9枚/G

継続率管理型のメインAT。
基本的なゲーム性は前作同様のようです。

今作は絆玉なるものを集めて、
絆高確・絆モード移行抽選を行うのが特徴。

■BTの流れ
①追想の刻で全役で絆玉獲得抽選
②争忍の刻開始時に獲得した絆玉を消費
→絆高確・絆モード発動抽選
③争忍の刻でバトルに勝利できれば継続
④13セット継続で完走!
⑤13セット継続後は継続率50%超!
→非継続時にエンディング発生⁉

■絆高確・絆モード
特定の小役からのBC当選率が優遇される状態。
絆モードは全役で優遇されるのでチャンス。

■争忍の刻開始の絆高確・絆モード抽選
絆玉1個以上保有時は絆高確発動。
絆玉4個保有時は絆モードが発動。

■継続シナリオ
今作の継続率はシナリオ管理。
シナリオに応じて各セットの継続率が振り分け。
BT中のステージ(4種類)で継続率を示唆。

継続シナリオ

継続シナリオは全10種類。
各シナリオに応じて各セットの継続率が決定。

■継続率ランク
継続率のランクがA~Eの5段階あり、
A<B<C<D<Eの順に継続率が上がる。
C・D・Eは継続率50%以上。
13セット目はシナリオ不問で継続濃厚

シナリオ別継続率ランク(12セット目まで)
シナリオ継続率ランク
尻上がりBBBBCCCCDDDE
超尻上がりBBBCCCDDDEEE
朝駆けDCBADADADADA
安定CCCCCCCCCCCC
超安定CCCCCCDDDDDD
普通CBCBCBCBCBCB
波乱ADDADDADDADD
夢幻EEEEEEEEEEEE
激闘DDDDDDDDDDDD
シナリオ別継続率ランク(13セット目以降)
パターン継続率ランク
13セット目シナリオ不問で継続濃厚
14セット目以降激闘以外はC
激闘はD

※継続率ランクは一番左が1セット目で一番右が12セット目を指します。

■シナリオの特徴まとめ
(超)尻上がり・波乱以外は1セット目はC以上。
(超)安定・夢幻・激闘はロング継続に期待できる。

継続シナリオの特徴(12セット目まで)
シナリオ特徴
尻上がり5セット目以降はC以上
朝駆け1セット目がD
2セット目がC
5セット目以降はDとAが交互
普通CとBが交互
安定ずっとC
超尻上がり1セット目がB
以降は3セット消化ごとに
1段階ずつアップ
波乱ADDのループ
超普通2・4セット目以外はC以上
超安定すべてC以上
7セット目以降はずっとD
夢幻ずっとE
激闘ずっとD

■シナリオ振り分け
シナリオは有利区間移行時に決定。
設定によって振り分けが異なる。

継続シナリオ振り分け
シナリオ設定1設定2設定3設定4設定5設定6
尻上がり13%10%10%9%7%6%
朝駆け13%19%13%20%13%22%
普通19%22%19%20%19%19%
安定20%25%20%26%20%28%
超尻上がり6%3%6%3%6%5%
波乱19%9%19%8%19%6%
超安定3%6%5%6%6%6%
超普通6%5%6%5%6%6%
夢幻0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満0.5%未満
激闘1%1%2%1%4%1%

ループストック抽選

・通常時の異色BC以外でのBC中にオールベル
・月下殲滅でストック0個
・テーブル5でBCスルー7回でBC当選

でループストック抽選を獲得。
獲得時は以下の振り分けでループ率を決定。

ループストック抽選
ループ率振り分け
50%89.8%
80%10.2%

同色高確

BT中はハズレ・チャンス目成立時に、
同色高確移行抽選を行う。
チャンス目は同色高確移行濃厚。

■滞在中のBC当選時の格上げ抽選
25%以上で朧チャンスに当選する。
同色BCを引けば朧チャンス当選濃厚。

同色高確中にBC当選時の格上げ抽選
当選BC同色BC
に格上げ
同色BC+朧チャンス
に格上げ
異色75%25%
同色100%

■同色高確移行抽選
移行時は5G~30G滞在。途中でBC当選すると残りゲーム数は消える。
セット継続では消えないので残りゲーム数がある状態で、
セット継続すれば残りゲーム数は次セットに持ち越し。
滞在中にBCをひけば同色BC・朧チャンス当選に期待。

同色高確移行抽選
ゲーム数ハズレチャンス目
5G7.8%50%
10G1.6%37.5%
15G0.4%11.7%
30G0.4%0.8%
TOTAL10.2%100%

BT開始画面

バジリスクタイム開始画面バジリスクタイム突入時に出現する、
キャラの種類で継続シナリオを示唆。

BT開始画面
パターンシナリオ示唆
弦之介全シナリオの可能性あり
(超)安定or夢幻or激闘
天膳夢幻or激闘

■BT開始画面振り分け
夢幻・激闘シナリオ以外は、
ストック個数に応じて振り分けが変化。

BT開始画面振り分け
画面右記以外安定超安定夢幻激闘
ストックなしストックなしストック
1個
ストック
2個以上
ストックなしストック
1個以上
弦之介100%73%60%50%60%50%25%25%
27%40%50%40%50%25%37.5%
天膳50%37.5%

絆高確テーブル・絆レベル

BT中は追想の刻中の絆玉獲得抽選に影響する、
絆高確テーブル・絆レベルが存在。

■絆レベル決定の流れ
①まずBT開始時に絆高確のテーブルを決定。
②絆高確テーブルに応じて初期絆レベルが決定。
③セット開始時・BC経由時の格上げ抽選
④最終的な絆レベルを決定。

■絆レベル
絆レベルは1~4の4段階。
レベル3以上までいけば絆玉1個持った状態でスタート。
レベル4は朧チャンス突入濃厚。

■絆高確テーブル
絆高確テーブルは全10種類。
1セット目~12セット目までと、
13セット目以降のレベルが決まる。
13セット目以降のレベルはずっと同じ。
1・4・7・9セット目は絆高確のチャンス。

高設定ほど初回セットが絆高確濃厚となる、
テーブル3・4・9・10が選択されやすい。
テーブル5が選択されると高設定濃厚。

絆高確テーブルと絆レベル
テーブル初回~12セット目まで
(※)
13セット目以降
11113113131111
22223223232221
33113113131111
43223223232221
52222222222222
61111413131111
71113111431111
81113113114111
93222423232221
103333333333333

※一番左が1セット目、一番右が12セット目という意味です。

【テーブル推測】
5連して絆高確なし→テーブル5濃厚(高設定濃厚)
初回が絆高確なし→テーブル3・4・9・10の期待大

追想の刻

追想の刻

追想の刻
突入契機BTセット開始時
役割絆玉獲得ゾーン
ゲーム数10G以上

BTセット開始時に突入。
追想の刻中は全役で絆玉獲得を抽選。

■突入時の朧チャンス抽選
追想の刻突入時は絆レベル不問で、
朧チャンス突入抽選を行う。

追想の刻突入時の朧チャンス抽選
状況当選率
BTセット開始時1/256
追想の刻中のBC当選+継続時1/64

■絆玉獲得抽選

【BC当選時の抽選】

BC当選による絆玉獲得抽選
絆玉追想の刻中争忍の刻中
絆レベル3以下絆レベル4絆高確絆モード
+1個5.1%100%25%
+4個100%

【小役による抽選】ベル・チェリーで獲得に期待。

絆玉獲得抽選
成立役期待度
下記以外
リプレイ
巻物
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー

■絆玉による絆高確抽選
絆玉1個当たりで争忍の刻の絆高確を1個獲得。
1~3個獲得時はランダムで絆高確を振り分け。
4個獲得時は絆モード獲得濃厚

朧チャンス

朧チャンス

朧チャンス
突入契機追想の刻突入時の一部
役割絆玉獲得特化
上乗せ確率毎ゲーム約1/4.5

今作から新しく追加された特化ゾーン。
消化中は絆玉獲得を高確率で抽選。

朧チャンス中にBCを引くと、
朧チャンスがループするため
ロング継続に期待できる。

争忍の刻

争忍の刻

争忍の刻
突入契機追想の刻終了後
役割継続バトル
継続率+自力抽選
ゲーム数平均30G

セット継続を書けたバトル演出が展開。
対戦人数や開始画面で継続期待度を示唆。

■開始画面
争忍の刻開始画面で継続シナリオを示唆。
基本パターンが矛盾すれば継続濃厚。
弾正・お幻・服部・徳川が出現したら注目。

争忍の刻開始画面
パターンシナリオ示唆
甲賀キャラ奇数セットの基本パターン
伊賀キャラ偶数セットの基本パターン
弦之介13セット目以降の奇数セット
の基本パターン
13セット目以降の偶数セット
の基本パターン
お胡夷・蛍火普通・安定を否定
陽炎・朱絹尻上がりor超普通濃厚
地虫・天膳12セット目まで継続率D以上
弾正安定or夢幻or激闘濃厚
(オールC/E/D)
お幻
服部(超)尻上がり濃厚
徳川超尻上がりor超普通濃厚
デフォルメ甲賀キャラ釣り画面継続濃厚
デフォルメ弦之介&朧&陽炎2セット以上継続濃厚
デフォルメ伊賀キャラ花見画面(※)継続濃厚+朝駆けor波乱濃厚

※継続率A選択セットでのみ出現

【基本パターンの法則崩れ】

セット開始画面

基本パターンの法則崩れ時は特定なシナリオが濃厚。
開始画面はアニメカットが出現する。

セット開始画面の法則崩れ
パターン示唆
偶数セットでキャラ(超)尻上がりor(超)普通or夢幻
奇数セットで伊賀キャラ朝駆けor(超)安定or波乱or激闘

■対戦人数
対戦人数の組み合わせでチャンスアップあり。
継続濃厚となるパターンもあり。

対戦人数の組み合わせ
パターン示唆
伊賀が7人以上絆高確濃厚
伊賀が8人以上2個以上の絆高確
or絆モード濃厚
人数差が1人絆モード濃厚
人数差が4人以上継続濃厚
伊賀が9人+絆モード否定継続濃厚

【10人状態】
10人状態スタートは約1/1820ほどで出現。
争忍の刻開始時の抽選で発生。
6G~41G滞在する。

10人状態中にBCを引けば月下閃滅当選濃厚。
10人状態のときは争忍の刻は最大41Gで終了するため、
41G継続時は月下閃滅当選濃厚。

10人状態ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
6G~10G9.4%
11G~15G37.5%
16G~20G50%
41G3.1%

■ステージ
ステージは全4種類。
継続期待度を示唆。
駿府城なら継続濃厚+上位シナリオに期待。

ステージ
パターン継続期待度
夕方
駿府城継続濃厚

■エピソードバトル

エピソードバトル

レア役成立時などに発生する、
BCの前兆演出。
勝利できればBC当選。

エピソードバトル
パターン期待度
相思相殺☆×3.0
胡蝶乱舞☆×3.0
無明払暁☆×3.0
仁慈流々☆×3.0
懐泡抱画☆×4.0

絆高確

絆モード

争忍の刻中のBC抽選に影響する高確状態。
全部で4種類。
それぞれチャンス役が異なる。

絆モードは絆玉4個保有時の、
争忍の刻開始時に移行する
前作でいう祝言モード。
BC当選後は次回も
絆モード濃厚となるためかなり強力。

絆高確
モード特徴
縁モード巻物成立=BC当選
恋モード共通ベルのBC期待度約66%
想モード強チェリー成立=BC当選
絆モード全役でチャンス
BC当選すればモード継続

天膳バトル

天膳バトル

争忍の刻の終盤に発生する、
セット継続を書けたバトル演出。
3G~5G継続する。
弦之介が勝てばセット継続!

■ストーリーバトル

天膳ストーリー

天膳バトルのチャンスアップパターン。
セット継続の大チャンス!

エンディング

エンディング

エンディング
突入契機①BT13セット以降の非継続時(※)
②有利区間の残りが40G以下時
③払い出し2240枚到達時
ゲーム数40G

※ストックなし時に限る

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
発生タイミングレバオン時
(レア役の次ゲーなど)
恩恵プレミアムBC当選
=BT+絆モード+上位シナリオ

豆知識

ユニメモで確認できること

本機はユニメモが搭載。
ユニメモに登録してログインして遊技すると、

・小役確率
・BCの色・確率
・BTの初当たり確率
・有利区間移行回数
・前回の通常モードテーブル

などを確認することができる。

前回の通常モードテーブルは、
ユニメモ内のミッション達成率の進捗具合で
確認できる情報が変わる模様。

小冊子の十か条

小冊子の十か条
序数意味
1通常時にPUSHボタンを押すと
有利区間開始からのゲーム数とBC回数を確認可能。
2白く光るとモードC以上紫に光るとBTストック濃厚
3キャラセリフで幼少期の弦之介・朧出現で超高確滞在濃厚
4-ABC中開眼カットイン発生+成功時に
CHANCEボタンを押すと先告知する場合あり。
4-Bビリー音発生時にCHANCEボタンを押すと
LEDが虹発光する場合あり(ループストック80%保持濃厚)
5弦之介BC中の撃破人数が赤文字=設定示唆+BT当選濃厚
6BT中に「愛する者よ死に候え」が流れると、
BTストック3個以上+朝駆け・普通・波乱否定
(超)尻上がり・超普通中ならBTストック5個以上濃厚。
7BT中のBC(エピソードBC以外)開始時に、
「ヒメムラサキ」が流れると
BC終了後に朧チャンス突入濃厚。
8BT中にナビボイスが朧に変化している状況で
BC当選すると同色BC+25%で朧チャンス突入
9争忍の刻4・7・9戦目に絆高確非発動なら
次回朧チャンススタートの大チャンス
10BT終了画面のサブ液晶タッチで次回モードを示唆

楽曲変化

BT中に楽曲が変化すればセット継続濃厚。
上位シナリオが濃厚となるパターンもあり。

楽曲変化
パターン示唆
甲賀忍法帖(歌付き)セット継続濃厚
蛟龍の巫女セット継続濃厚
愛する者よ死に候えセット継続+上位シナリオ濃厚
ヒメムラサキ次回朧チャンス濃厚(※)

※エピソードBCは除く

公式

公式サイト

まとめ

バジリスク絆2が登場。

基本的なゲーム性は前作同様ですが
追想の刻中の絆玉獲得から、
絆高確を目指すということで
前作よりもさらに自力感が増した感じ。

設定4と5のBT・BC確率がほぼ同じなのに、
出玉率に結構差があるので
設定5はAT性能が高そうです。

設定6はかなり初当たりが軽くなってます。

また新たな情報がわかり次第追記します。

感想と評価

Sバジリスク絆2の、
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