©梶原一騎・川崎のぼる/講談社
©Issei Nomura
©Issei Nomura art promotion
NEW!! 2021/07/05(月) 演出情報を追加しました。
巨人の星のパチンコが登場。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©SanseiR&D
機種名 | P巨人の星 一球入魂3000MH |
メーカー | サンセイアールアンドディ |
タイプ | 1種2種混合 時短リミット付き 遊タイム搭載 |
導入日
導入日 | 2021年7月5日(予定) |
導入台数 | 約5000台 |
スペック
概要
大当たり確率 | 低確率時:約1/319.68 右打ち中:約1/3.97 |
RUSH突入率 | 55% |
時短リミット | 3回 |
電サポ | 1回or200回 |
賞球 | 3,1,11 |
アタッカー | 11賞球×10C |
ラウンド | 4,8,,10 |
出玉 | 10R:約1000個 8R:約900個 4R:約450個 |
遊タイム天井
発動条件 | 低確率880回消化 |
恩恵 | 時短200回に突入 |
低確率880回消化するまでに 大当たりする期待度 | 約93.6% |
遊タイム中の引き戻し期待度 | ほぼ100% |
継続率
1回+残保留4個 | 約76.5% |
残保留4個 | 約68.6% |
振り分け
大当たり振り分け(特図1) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
4R | 200回 | 約450個 | 10% |
8R | 1回 | 約900個 | 45% |
8R | なし | 約900個 | 45% |
大当たり振り分け(特図2・電サポ中) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R×2回 | なし | 約2000個 | 100% |
大当たり振り分け(特図2・残保留) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R×3回 | なし | 約3000個 | 50% |
10R×1回 | 1回 | 約1000個 | 50% |
※電サポ中は残保留を4個貯められます。
ボーダー
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) | |
交換率 | ボーダー |
4.00円 | 17 |
3.57円 | 18 |
3.33円 | 18 |
3.03円 | 19 |
2.50円 | 21 |
(参考:パチマガスロマガ様)
止め打ち
大当たり中
■V入賞時
①Vを狙え出現後打ち出し開始
②7個目が入ったら止める
■最終ラウンド以外
①6個入ったら止める
②8個目が入ったら打ち出し開始
■最終ラウンド
①6個目が入ったら止める
②足りなければ1~2発打つ
スライド式のアタッカーなので、
オーバー入賞しづらいですが、
打ちっぱなすと10Rに1回ほど入賞します。
ラウンド間インターバルが短めなので
アタッカー右にあるポケット(3賞球)の
入りが良ければ打ちっぱなしでもいいでしょう。
電サポ中
■VICTORY BONUS・3K BONUSの2個目のボーナス後
①右打ち指示後6発打つ
②電チューが閉じたら6発打ちを繰り返す
③準備完了になったら止める
■3K BONUSの1個目のボーナス後
①右打ち指示後6発打つ
②電チューが閉じたら6発打つ
③2Kロゴが出現したら打ち出しストップ
通常時の先読み
回転数表示変化
画面右下の回転数表示が
炎・サンセイ柄に変わるとチャンス。
朝一は表示されない。
変化している変動で当てれば一球入魂MAXに突入⁉
回転数表示変化 | |
パターン | 信頼度 |
炎 | 約38% |
サンセイ柄 | 約91% |
保留変化
G保留出現でチャンス。
色は赤以上になれば期待。
保留変化 | |
パターン | 信頼度 |
シルエット保留 | 3%以下 |
キャラ緑 | 約4% |
キャラ赤 | 約24% |
G保留白 | 約31% |
キャラ赤・激闘 | 約56% |
G保留赤 | 約62% |
G保留金 | 約94% |
保留入賞時予告
保留入賞時に台枠が発光するとチャンス。
赤く光ればチャンス。
暗転して一徹の目が出現するのが一徹フリーズ。
フリーズ後の文字が金色なら期待大
保留入賞時予告 | |
パターン | 信頼度 |
台枠発光:白 | 約4% |
台枠発光:赤 | 約50% |
一徹フリーズ | 約39% |
飛雄馬青春タイム
先読みゾーン。赤ならチャンス。
その後の展開に注目。
飛雄馬青春TIME | |
パターン | 信頼度 |
白帯 | 約11% |
赤帯 | 約17% |
赤帯強 | 約29% |
一徹予告
ちゃぶ台リスタート
演出昇格後にタイマー発動で突入する。
タイマーが0になるまで演出昇格のチャンス。
ちゃぶ台リスタート | |
パターン | 信頼度 |
連続なし | 3%以下 |
連続2回 | 約8% |
連続3回 | 約32% |
連続4回 | 超激アツ⁉ |
W激怒TOTAL | 約47% |
W激怒+連続2回 | 約30% |
W激怒+連続3回 | 超激アツ⁉ |
W激怒+W昇格2回+連続3回 | RUSH突入濃厚⁉ |
ちゃぶ台乱舞
ちゃぶ台リスタートのタイマー0後に突入。
野球対決SP以上に発展。
ちゃぶ台乱舞 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約48% |
通常時の変動中予告
変動開始時予告
ボタンバイブ・役物落下すればチャンス。
エフェクトの色に注目。
変動開始時予告 | |
パターン | 信頼度 |
ボダンバイブ赤 | 約55% |
ボタンバイブ金 | 約90% |
役物落下赤 | 約55% |
役物落下金 | 約90% |
リーチ後予告
7テンパイ・背景予告・群予告
が発生すればチャンス。
リーチ後予告 | |
パターン | 信頼度 |
7テンパイ | 約77% |
星家背景予告 | 約62% |
群予告 | 約70% |
通常時のリーチ
日米野球対決チャンス
リーチハズレ後にマイクルース登場で発展。
花形が選択されればチャンス。
日米野球対決チャンス | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約10% |
弱SP
ライバル4種類・ヒロイン3種類の計7種類。
上位リーチへの発展を目指すがメイン。
弱SPリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | ☆×2.0~3.0 |
野球対決SP
弱SPリーチ・ちゃぶ台乱舞などから発展。
最強の3号を投げればチャンス。
野球対決SP | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約18% |
最強の3号 | 約75% |
ストーリーリーチ
ちゃぶ台乱舞などから発展。
リーチ図柄が燃えるとチャンスアップ。
ストーリーリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約38% |
惑星野球対決SP
ボタンPUSH後の暗転から発展。
おなじみのよくわからない世界観のリーチ。
惑星野球対決SP | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約56% |
全回転リーチ
擬似4などから発展。
発生時点で超激アツ⁉
全回転リーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 超激アツ⁉ |
一球入魂MAX中の演出
一球入魂MAXは時短5回の連荘モード。
時短1回の入魂チャージと、
残保留最大4個消化の9回裏BATTLEの2部構成。
■演出モード(9回裏バトル)
3つのモードから選択。
9回裏BATTLE中のモード | |
モード | 特徴 |
日本代表BATTLE | 左門・花形・伴が9回裏に逆転を目指す。 |
日本代表BATTLEwith一徹告知 | 一発告知が発生しやすい |
飛雄馬激闘 | 飛雄馬がライバルとバトル |
日本代表BATLLEモード
試合内容で期待度を示唆。
打者に有利な状況になるとチャンス。
■試合状況
両チーム高得点にある乱打戦ならチャンス。
試合状況 | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約51% |
乱打戦 | 約65% |
7対7 | 超激アツ⁉ |
7回裏 | 超激アツ⁉ |
■ランナー状況
得点圏にランナーがいるとチャンス。
満塁なら激アツ。
ランナー状況 | |
パターン | 信頼度 |
1塁 | 約38% |
2塁 | 約57% |
1塁+2塁 | 約64% |
3塁 | 約65% |
1塁+3塁 | 約70% |
2塁+3塁 | 約74% |
満塁 | 約96% |
■特殊能力
サヨナラ男などの文字が出現すると特殊能力発動。
代打の神様なら超激アツ⁉
特殊能力 | |
パターン | 信頼度 |
なし | 約8~15% |
弱 | 約40% |
強 | 約84~90% |
弱+強 | 超激アツ⁉ |
■ルート分岐
ルートは主に2種類。
即当たりパターンもあり。
回想カットイン発生で全球勝負へ移行
ルート分岐 | |
パターン | 信頼度 |
勝負の一球 | 約15% |
全球勝負 | 約45% |
【勝負の一球ルート】
敵の投げる球種は直球ならチャンス。
見送って擬似連発生するとチャンス。
勝負の一球ルート | |
パターン | 信頼度 |
敵の球種:直球(左門以外) | 約51% |
敵の球種:直球(左門) | 約84% |
敵の球種:必殺技 | 約10~13% |
打者見送り+連続なし | 約6% |
打者見送り+連続2回 | 約27% |
打者見送り+連続3回 | 約74% |
一撃:通常 | 約31% |
一撃:夜空に美奈 | 約69% |
一撃:スイッチ君 | 超激アツ⁉ |
カットイン最終青or虹 | 超激アツ⁉ |
カットイン最終緑 | 約8% |
カットイン最終赤 | 約63% |
【全球勝負ルート】
3ボールカウントならチャンス。
敵の球種が直球ならチャンス。
全球勝負ルート | |
パターン | 信頼度 |
カウント緑(2ボール) | 約27% |
カウント赤(3ボール) | 約54% |
ファール煽り通常ボタン | 約7% |
ファール煽りデカボタン | 約58% |
敵の球種:必殺技 | 約26~33% |
敵の球種:直球(左門以外) | 約79% |
敵の球種:直球(左門) | 約94% |
ラストカットインなしorサンセイ柄 | 超激アツ⁉ |
ラストカットイン緑 | 約22% |
ラストカットイン赤 | 約69% |
飛雄馬激闘BATTLEモード
■対戦相手
ボタンを3回押して対戦相手を決定。
伴ならチャンス。
対戦相手 | |
パターン | 信頼度 |
花形 | 約15% |
左門 | 約17% |
オズマ | 約33% |
伴 | 約65% |
スイッチくん | 超激アツ⁉ |
■ルート分岐
ルートは主に2種類。
飛雄馬の赤カットインが発生すると、
全球勝負ルートに移行。
即当たりパターンもあり。
ルート分岐 | |
パターン | 信頼度 |
勝負の一球:擬似1 | 約6% |
勝負の一球:擬似2 | 約27% |
勝負の一球:擬似3 | 約74% |
全球勝負青(1ストライク) | 約27% |
全球勝負赤(2ストライク) | 約54% |
■決め球
直球と大リーグボール1号~3号の4種類。
大リーグボール3号なら大チャンス。
決め球 | ||||
パターン | 花形 | 左門 | オズマ | 伴 |
直球 | 約3% | 約4% | 約9% | 約32% |
1号 | 約6% | 約8% | 約18% | 約51% |
2号 | 約20% | 約19% | 約36% | 約72% |
3号 | 約85% | 約85% | 約86% | 超激アツ⁉ |
ファイナルジャッジメント
残保留最後の1回転のジャッジ演出。
一徹が試合結果をひっくり返せば大当たり⁉
FINAL JUDGEMENT | |
パターン | 信頼度 |
赤タイトル | 約44% |
役物チャンスアップ | 約73% |
ボタン連打時最終青or金オーラ | 超激アツ⁉ |
ボタン連打時最終緑オーラ | 約12% |
ボタン連打時最終赤オーラ | 約73% |
3Kチャレンジ
9回裏BATTLEで勝利した後に発生。
飛雄馬が奪三振すれば3KBONUS⁉
失敗した場合はVICTORY BONUS。
3K CHALLENGE | |
パターン | 期待度 |
大リーグボール1号 | 約33% |
大リーグボール2号 | 約64% |
大リーグボール3号 | 超激アツ⁉ |
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