©Daiichi
2016年4月18日に導入されました、
CRマジェスティックプリンスのボーダー・止めうち情報が判明しました。
右打ち時の斬新な「ストックタイム」で話題になりました。
個人的には次回予告+ギミック作動+ヘブンズゲートリーチ外してから打ってません(笑)

スポンサーリンク

ボーダー

6時間遊戯・電サポ中の玉ヘリ非考慮で算出。
()内の数値は出玉5%減の数値です。
2.5円交換:24回転(25回転)
3.0円交換:22回転(23回転)
3.3円交換:21回転(22回転)
3.5円交換:20回転(22回転)
4.0円交換:19.5回転(20.5回転)

止めうち

アタッカー止めうち

アタッカーは上と下に二つあります。
上のは賞球3個,下は賞球15個でどちらも10カウント。

上のアタッカーはV入賞を決めるときに開きます。
上のアタッカーはパカパカ開くタイプで、
入れないと大当たり消滅する可能性あり。

なので「Vを狙え!」発生時は入るまで打とう。
下のアタッカーのオーバー入賞狙いで止め打ちをつかいます。

【止め打ち手順】
①9個入賞したら打ちだしストップ。
②10個目弱めうち+11個目強めうち。

右に行って運よくオーバー入賞するのを狙うわけですが・・・
右に行くとアタッカーに届かずに別の賞球口に行くことが多く、
オーバー入賞が起こりづらい機種です。

10個目が左に行きそうにない場合は11個目は打たないほうがいいと思います。
僕の打った感覚では4回に一回ぐらいのペースで左ルートに行きます。
9個目までの玉の挙動を見て判断しよう。

 

電サポ中止めうち

電チューは賞球5個、6回開放,1カウントです。
本機の特異な仕組みのため電チューに入れないと
大当たり消失の恐れあり大きく損をするので注意しよう。

【止め打ち手順】
打ちっぱなし+時間終了後止める。

演出信頼度

通常時の主要予告

(ⅰ)GALAXY IMPACT 
信頼度約50%の激アツ予告。

(ⅱ)イズル覚醒チャンス
信頼度約70%の鬼アツ予告。

(ⅲ)次回予告
信頼度約55%の激アツ予告。

(ⅳ)ギミック作動
信頼度約55%の超ド派手ギミック!

 

通常時の主要SPリーチ

(ⅰ)ヘブンズゲートリーチ
信頼度約50%オーバー。
赤系のチャンスアップが絡めばさらにチャンス!

(ⅱ)ジアートリーチ
信頼度60%の本機最強リーチ

 

ストックタイム中の主要予告

全体的に信頼度高めです。
(ⅰ)バトル演出
信頼度90%の鬼アツ演出。

(ⅱ)デオーリア回想演出
信頼度75%の鬼アツ演出

(ⅲ)チャージリーチ
信頼度約55%の激熱演出。

(ⅳ)ナビ予告
ボタンナビを押して数字がそろえば当り。
信頼度20%。

(ⅴ)ジョグトルネード演出
ボタンの周りのジョグを回して成功したら当り。
信頼度約25%

スポンサーリンク