S麻雀物語4©HEIWA

NEW!! 2021/06/27(日) スペック情報を追加しました。

S麻雀物語4EVER(フォーエバー)が登場。

差枚数管理型ATタイプ。
シリーズお馴染みのバトルで上乗せさせるゲーム性。
上位AT終了後は天国モード移行=128G以内に当選濃厚。

機種情報

基本情報

©HEIWA

機種名S麻雀物語4EVER
メーカーオリンピア
タイプ6,1号機AT
差枚数管理型
AT純増約2.6枚ort4.7枚/G

導入日

導入日2021年9月6日(予定)
導入台数約6000台

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所クレジット右下のドット
点灯契機有利区間移行時
消灯契機①AT終了時
②雀張ドリーム終了時
③パイコゾーン失敗時
④テンパイロングビーチ終了時
⑤連続演出失敗時の一部
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時消灯
有利区間移行時の恩恵天国モード濃厚
(128G以内にAT当選濃厚)

通常時から点灯いているので、
朝一消灯していれば設定変更の可能性が高まる。

AT後は基本的に有利区間が継続する。
ATがロング継続した後に有利区間が切れた場合、
そのあとは天国モードに移行する。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定初当たり確率出玉率
11/18497.5%
21/18198.4%
31/169101.6%
41/157104.3%
51/148106.5%
61/142108.3%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約33G

天井

通常時通常A:999G
通常B:700G
通常C:500G
天国:150G
設定変更後通常B以上
+通常Bなら550Gに短縮
恩恵AT当選

打ち方

リール配列

©HEIWA

通常時

①左リール枠上~上段にBARを狙う
②他リールフリー打ち

レア役はすべて擬似遊技なので、
フリー打ちで消化できる。

AT中

■押し順ナビ発生時
①第1停止時に指定リールに指定図柄を狙う
②他リール押し順に従ってフリー打ち

■その他
通常時と同じ打ち方で消化

小役確率

AT中

■麻雀GP中のレア役

麻雀グランプリ中のレア役確率TOTAL
小役出現率
弱チェリー1/54
強チェリー1/156
中段チェリー1/369648
平行竹1/81
斜め竹1/235
麻雀グランプリ中のレア役確率
(雀雀カウンター経由)
小役出現率
弱チェリー1/111
強チェリー1/224
平行竹1/168
斜め竹1/337
合算1/45
麻雀グランプリ中のレア役確率
(雀雀カウンター非経由・低確)
小役出現率
弱チェリー1/132
強チェリー1/648
中段チェリー1/409179
平行竹1/198
斜め竹1/996
合算1/66
麻雀グランプリ中のレア役確率
(雀雀カウンター非経由・レア役高確)
小役出現率
弱チェリー1/10
強チェリー1/51
中段チェリー1/73452
平行竹1/16
斜め竹1/78
合算1/5.2

■麻雀RUSH中のレア役

麻雀RUSH中のレア役
小役カウンター経由カウンター非経由+低確カウンター非経由+レア役高確
弱チェリー1/161/6011/12
強チェリー1/331/29701/58
中段チェリー
平行竹1/251/9021/18
斜め竹1/491/44401/90
合算1/6.51/3001/6

■雀張ドリーム中のレア役

雀張ドリーム中のレア役確率
小役出現率
弱チェリー各1/83
強チェリー
平行竹
斜め竹
合算1/21

設定判別

テンパイロングビーチ

通常時の有利区間一定消化後に突入する、
疑似ボーナス的なステージ。
高設定ほど出現しやすい。
消化後は非有利区間に転落しその後天国モードに移行。

テンパイロングリーチ
設定出現率
11/2333
21/1939
31/1825
41/1284
51/1276
61/1251

通常時

・ゲーム数解除
・レア役
によるダブル抽選でAT当選を目指す。

モード

・AT終了時
・有利区間移行時

にモード抽選を行う。

有利区間移行時は設定変更後以外は、
天国モード濃厚=128G以内にAT当選濃厚。

■天井ゲーム数

モード別天井ゲーム数
モード天井
通常A最大999G
通常B最大700G
通常C最大500G
天国最大128G

■ゾーン
通常Aは200/400/600/700/800Gがチャンス。
通常Bは300/500Gがチャンス。
通常Cは200/300Gがチャンス。

モード別AT当選期待度
ゲーム数通常A通常B通常C天国
1~128G20%未満20%以上20%超天井
129~200G20%未満
201~300G40%以上20%以上40%以上
301~400G20%以上40%以上
401~500G40%以上20%以上天井
501~600G20%以上40%以上
601~700G40%以上天国
701~800G
801~900G
901~999G天井

※ゲーム数解除以外の当選も含んだ数値。

雀雀カウンター

リール左にあるカウンター。
雀雀目が成立するごとに+1加算。
規定回数到達時に次ゲームにレア役が出現。
AT突入時はカウンターを引き継ぐため、
AT初当たり後1回目は20回の可能性あり。

雀目カウンター規定回数振り分け
回数通常時AT中
1回望み薄望み薄
2回
3回
7回
8回チャンスチャンス
13回望み薄望み薄
14回チャンス天井
20回天井

内部状態

内部状態はCZ状態とレア役状態の2種類。
CZ状態はレア役成立時のCZ当選率に、
レア役状態はレア役出現率に影響する。

■レア役高確
雀雀カウンター経由のレア役出現後、
レア役高確率中の文字が出現すれば
レア役高確滞在濃厚。

滞在中は雀雀カウンターを経由しない、
レア役の出現率がアップする。

雀雀カウンター経由のレア役で
レア役高確移行時の高確ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
20G24.2%
40G0.4%
60G0.4%

■CZ高確
内部状態は高確と低確の2種類。
レア役成立時のCZ当選率に影響する。
高確移行時は20~60G継続。

高確移行抽選
契機当選率
強チェリー・斜め竹3.1%
弱チェリー・平行竹25%
高確ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
20G96.9%
40G1.6%
60G1.6%

AT直撃当選

通常時のレア役成立時に、
麻雀RUSH直撃抽選を行う。

通常時のAT直撃抽選
成立役当選率
弱チェリー・平行竹0.4%
強チェリー・斜め竹3.1%

演舞ステージ

規定ゲーム数消化で突入する前兆。
真演舞ステージ・八連荘発生時は、
AT終了時に有利区間リセットされる。

黒ステチェン

連続演出失敗後(非有利区移管移行後)の、
1G目に発生する演出。
発生すれば天国モード滞在が濃厚になる。

天運招来

天運招来
出現率レア役低確:1/402739
レア役高確:1/39546
恩恵超麻雀RUSH突入

通常時・AT中の中段チェリー出現時に発生。
超麻雀RUSH突入濃厚。

天和の湯

有利区間移行時・雀張DREAM終了後に突入。
天国モード濃厚=128G以内にAT当選濃厚。

テンパイロングビーチ

通常時の有利区間一定消化後に突入する、
疑似ボーナス的なステージ。
高設定ほど出現しやすい。
消化後は非有利区間に転落しその後天国モードに移行。

テンパイロングリーチ
設定出現率
11/2333
21/1939
31/1825
41/1284
51/1276
61/1251

パイコゾーン

デカパイコが出現すればデカパイ攻略戦に突入。
デカパイ攻略戦非突入の場合でも、
ゾーン終了時に非有利区間に転落し、
その後に天国モードに移行。

麻雀チャレンジ

麻雀チャレンジ
突入契機通常時のレア役
出現率1/266
役割ATへのCZ
カットインタイプ
ゲーム数10G
成功期待度約30%

10G+α継続するチャンスゾーン。
赤ドラ揃いすればでAT濃厚⁉

■赤ドラ揃い回数
シングル1回:麻雀グランプリ
シングル2回:麻雀ラッシュ
シングル3回orダブル:麻雀ラッシュ+雀張ドリーム

■赤ドラ揃い
リプレイ・雀雀目の次ゲームは、
カットイン発生に期待。
赤カットインなら期待大。

赤ドラ揃い
パターン出現率
フェイク1/3.5
シングル揃い1/36
ダブル揃い1/836
合算1/34
カットイン発生時のTOTAL成功期待度9.3%
リプレイor雀雀目の次ゲームにカットイン発生時の成功期待度約10%
リプレイor雀雀目以外の次ゲームにカットイン発生時の成功期待度約50%

AT

麻雀グランプリ

麻雀GP
役割差枚数管理型AT
上位ATを目指す
初期枚数100枚+α
純増約2.6枚/G

麻雀バトルor直乗せでロング継続を目指す。
対局発展で上乗せのチャンス。
対局勝利で上乗せor麻雀RUSH⁉

■AT性能

AT性能
設定平均獲得枚数
1273枚
2272枚
3271枚
4268枚
5267枚
6266枚

■マシロック
レバオン時にリールロック発生後マシロ登場。
100枚以上上乗せ+勝利濃厚麻雀バトルストック。

マシロック発生時の上乗せ枚数振り分け
枚数弱チェリー
平行竹
強チェリー斜め竹
100枚50%33.6%
200枚25%33.2%
300枚100%25%33.2%

■白7揃い
白7揃いで100枚以上上乗せと、
勝利濃厚の麻雀バトルをストック。
マシロックと同様の恩恵。

■麻雀バトル
レア役成立時の一部で突入。
出現率は約1/64。
バトルを複数ストックする場合もある。

バトル勝利で上乗せor特化ゾーン⁉
3連敗すると楓出現=勝利濃厚バトル発展⁉
VSベリアルなら勝てば雀張DREAM⁉

麻雀バトル勝率
対戦相手勝率
ベリアル以外約35%
ベリアル約25%
3連敗後勝利濃厚⁉
麻雀バトル勝利時の報酬
パターン振り分け
枚数上乗せ59%
麻雀RUSH(エピソードなし)38.3%
麻雀RUSH(エピソードあり)2%
パトランランチャンス0.8%
麻雀バトル勝利+枚数上乗せ選択時の振り分け
枚数振り分け
+50枚98%
+100枚0.8%
+200枚0.4%
+300枚orすごいヤツ0.8%

■赤ドラチャンス
麻雀バトル勝利後に突入する報酬決定ゾーン。
逆押しで赤ドラ図柄を狙う。
図柄揃いで麻雀ラッシュに突入。
不揃いなら差枚数上乗せ。

【ダブル揃い】
突入時にダブル揃いすれば、
麻雀RUSH3セット以上or天運招来⁉

【すごいヤツIT’s AMAZING!!】
赤ドラが揃わなかった場合に発生する、
大量上乗せ濃厚演出。
平均上乗せは+約830枚。
一発でAT完走濃厚となる場合もある。

すごいヤツ上乗せ
枚数振り分け
+500枚50%
+1000枚37.5%
+1500枚9.4%
+2400枚3.1%

天運招来

天運招来発生条件(AT中)
麻雀RUSH7セット以上ストック時
(超麻雀RUSH突入)
パトランランチャンス3セット以上ストック時
(超パトランランチャンス突入)
中段チェリー出現時(超麻雀RUSH突入)

AT中の天運招来は上記のいずれかを満たすと発生。

麻雀RUSH

(超)麻雀RUSH
ゲーム数1セット5G
出現率通常:1/492
超:1/99085
麻雀RUSH平均上乗せ約200枚
超麻雀RUSH平均上乗せ約1431枚

1セット5G継続する特化ゾーン。
毎ゲーム差枚数上乗せが発生。
超麻雀RUSHは天運招来後などに突入する上位版で、
7セット以上継続濃厚。

■セット数
突入時にセット数を振り分け。
通常時から直撃時は2セット以上継続のチャンス。

麻雀RUSH継続セット数振り分け
セット数通常時から直撃麻雀バトル勝利時
150%76.6%
225%11.3%
323%10.2%
4~8各0.4%各0.4%

■雀雀カウンター
雀雀目によるカウンター加算と同時に、
上乗せ時の翻数もカウンターに加算される。
規定ポイント到達でレア役が成立するので、
レア役による大量上乗せに期待できる。

麻雀RUSH中の雀雀カウンター経由時のレア役高確移行率
ゲーム数当選率
20G0.4%
40G0.4%
60G0.4%

■翻数振り分け
まず成立役に応じて翻数を振り分け。
強レア役なら13翻のチャンス。

翻数振り分け
翻数押し順ベルリプレイ
雀雀目
弱チェリー
平行竹
強チェリー
斜め竹
187.9%
28.2%87.9%
31.6%8.2%73.8%
41.2%1.6%12.9%74.2%
60.4%0.8%3.5%6.6%
130.8%1.6%9.8%19.1%

■上乗せ枚数振り分け
翻数に応じて上乗せ枚数を振り分け。
6・13翻は3桁乗せ。

上乗せ枚数振り分け
上乗せ1翻2翻3翻4翻5翻6翻
+1087.5%
+2011.3%87.5%
+30各0.4%11.3%87.5%
+50各0.4%11.3%87.5%
+100各0.4%11.7%87.5%50%
+200各0.4%11.7%各25%
+3000.8%

デカパイ攻略戦

上乗せの一部で突入するチャンスゾーン。
通常時にも出現する可能性あり。
勝利できれば雀張DREAM突入⁉
勝利期待度約40%(書き換え込み)

雀張ドリーム

雀張DREAM
突入契機①麻雀バトル5勝
②ベリアルに勝利
③デカパイ攻略戦勝利
役割バトルタイプ上位AT
バトル敗北で終了
バトル勝率約30or80%
純増約4.7枚/G
突入時期待枚数約1400枚
完走時期待枚数約2700枚

ベリアルに勝利orデカパイ攻略戦勝利などから突入。
純増と上乗せ確率がアップ。
レア役出現で必ず差枚数上乗せ⁉

残り枚数が0になるとバトルに発生。
勝利時は麻雀RUSHを経由して、
雀張DREAMに復帰。
敗北時はエンディングに突入。

■バトル勝率振り分け
約20%で勝率80%が選択される。

バトル勝率振り分け
パターン振り分け
30%79.7%
80%20.3%

■直乗せ抽選
雀張DREAM中はレア役成立で上乗せ濃厚。
強レア役なら30枚以上。

雀張DREAM中の直乗せ振り分け
枚数弱チェリー平行竹強チェリー斜め竹
10枚93.8%88.7%
20枚
30枚4.7%88.3%9.8%
50枚各0.4%8.2%各0.4%88.7%
100枚各1.2%9%
200枚各1.2%
300枚

■雀雀カウンター
雀雀カウンター発動時に
レア役高確に行った場合は20~60G継続。

雀雀カウンター発動時のレア役高確移行率
ゲーム数当選率
20G0.4%
40G0.4%
50G0.4%

■終了後は天国モードに移行
雀張DREAM終了後は有利区間が切れるので
その後に天国モードに移行する。

パトランランチャンス

パトランランチャンス
突入契機麻雀GP終了時の約15%
役割AT引き戻しゾーン
キュインの数だけ上乗せ
ゲーム数5G
出現率通常:1/678
超:1/416779
平均継続セット通常:1.1セット
超:3.1セット
平均上乗せ通常:約247枚
超:約907枚

麻雀グランプリ終了時・麻雀バトル勝利時の一部で突入。
キュイン発生で3桁上乗せ⁉
1回当たりの最大上乗せは500枚。
超パトランランチャンスは3セット以上継続濃厚。
最終ゲームは成立役不問で100G以上上乗せ。

■セット数振り分け
まれに2セット以上継続する場合もある。

パトランランチャンスの継続セット数振り分け
セット数振り分け
192.6%
25.9%
31.2%
40.4%

■上乗せ抽選
押し順雀雀目・レア役は上乗せ濃厚。
レア役はパトランランチャンスゲーム数を1G加算。
パトランランチャンス中は、
リプレイが押し順雀雀目に変換される。

パトランランチャンス中の上乗せ抽選
成立役+100枚+200枚+300枚+400枚+500枚
押し順ベル
雀雀目
7%各0.4%
押し順雀雀目99.2%各0.4%
弱チェ
平行竹
95.7%3.5%0.4%0.4%
強チェ
斜め竹
96.1%2%2%

初代モード

初代モード
突入契機麻雀GP終了時の約7%
役割AT引き戻しゾーン
牌が揃えば成功
ゲーム数5G
引き戻し期待度約60%

麻雀GP終了時の一部で移行。
おなじみのパチンコ風の演出。

エンディング

・AT確定枚数が2300枚を超える
・雀張DREAM終了後のバトル敗北

で突入する最終パート。
エンディング移行時に100枚の上乗せを獲得。
終了後に有利区間が切れて天国モードに移行。

感想と評価

S麻雀物語4の、
感想と評価を募集しています。

レビューを書く

みんなの評価

0
Rated 0 out of 5
0 out of 5 stars (based on 0 reviews)
★50%
★40%
★30%
★20%
★10%

最近のレビュー

まだレビューがありません。