S政宗3©DAITO GIKEN

NEW!! 2021/01/14(木) 演出情報を追加しました。

政宗の最新スロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©DAITO GIKEN

機種名S政宗3
メーカー大都技研
タイプ6.1号機
二戦突破型AT
AT純増(ボーナス中)約3.7枚/G

導入日

導入日2021年2月8日
導入台数約10000台

有利区間ランプ

リゼロと同じ場所。
有利区間に滞在していれば、
通常時から点灯しているタイプ。
朝一消灯していれば設定変更の可能性大。

AT終了後は必ず有利区間が切れる。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定AT初当たり出玉率
11/35997.4%
21/34698.9%
31/334100.6%
41/313103.6%
51/293106.7%
61/274110.5%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約38G

天井

出陣ポイント数天井

発動条件出陣ポイント50獲得
(約750G)
恩恵真田丸攻城戦or幸村決戦に突入

打ち方

リール配列

©DAITO GIKEN

有効ライン

有効ラインは右下がり1ライン。

通常時の打ち方

まず

「左リール上段付近にBARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目
打ち方:中フリー+右スイカ狙い(BAR目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・三日月目・弱/強チェリー・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ベル小V停止=三日月目
※3連チェリーなど=強チェリー

設定判別

調査中。

通常時

内部モード

通常時の内部モードは7種類。
出陣カウンターの規定ポイント数に影響する。

出陣カウンター

約1/15で発生する出陣ナビ発生時に
出陣ポイントを獲得。
規定数貯まると出陣へ発展。
対決演出に勝利できればAT当選⁉

■ポイント天井
有利区間移行から50pt貯まると
天井到達=真田丸攻城戦or幸村決戦に突入。

■カウンターの色
出陣カウンターの色が変わると、
出陣が近いことを示唆。

チャンスゾーン

不動の極意

不動の極意

10G+α継続するATへのCZ。
全役で兵力獲得抽選を行い、
兵力の合計でAT抽選を行う。
兵力1000pt到達でAT当選濃厚⁉

■兵力獲得抽選
レア役なら大量獲得に期待。

不動ノ極意中の兵力獲得抽選
成立役期待度
ハズレ
ベル
リプレイ
三日月目
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

真田丸攻城戦

真田丸攻城戦

メインATへのCZ。
二戦突破でメインAT突入。
1戦あたり約50枚獲得+突破率約50%以上。
レア役成立時で勝利書き換え抽選を行う。

■ゲームフロー
①突入時に突破率を決定
②50枚ほど獲得+消化中に勝利ストック抽選
③2戦突破でAT

■対戦相手
対戦相手で期待度変化。

対戦相手
パターン勝利期待度
マタベエ
サスケ
サイゾー

幸村決戦

幸村決戦

真田丸攻城戦突破後などに突入するメインAT。
初当たり時の平均期待枚数は約1000枚。
決戦とボーナスをループさせて出玉を増やすゲーム性。
(ループ率は約88%)

決戦

1セット10G+αのSTタイプのチャンスゾーン。
継続率は約88%。

開始時に助玉なるものを獲得。
それぞれに対応役があり引けばボーナス・特化ゾーンを抽選。
全役で青7獲得抽選も行う。
期待枚数は約1000枚以上。

■助玉

助玉

決戦開始時に1~3個獲得。
3種類の対応役が存在し、
対応役を引けば表記確率(33%or50%or100%)で、
恩恵(青7や枚数上乗せなど)を獲得。

■勝ち戦状態
助玉決定タイミングで金エフェクトが発生後に移行する。
ボーナスストックあり濃厚状態。
移行時にBGMが変わる。

その状態で10G以内にボーナスを引くと、
次回も勝ち戦状態濃厚。

■7を狙えカットイン

7を狙えカットイン

狙って7が揃えばボーナス当選。
青カットインはフラグがたてば揃う。
赤カットインは2択の押し順当て。

■炎上戦

1戦継続ごとに点灯するリール左の炎が、
6つ全点灯すれば移行するチャンス状態。
勝利時に約50%で追撃が発生。

■最終ナビ

幸村決戦のゲーム数消化後は6択押し順当てが発生。
全ナビが発生する場合もある。
6択正解でボーナス+幸村決戦へ復帰。

ボーナス

純増約3.7枚/Gの差枚数管理。
獲得枚数は約50枚~約1000枚。
消化中に差枚数上乗せ・特化ゾーン抽選を行う。

■ポイント(政宗ボーナス)
政宗ボーナス中は三日月目停止時に
リール右にポイントを獲得。
5pt獲得時に忍者が変身。
変身した姿で設定を示唆⁉

秀吉審判

秀吉審判

ボーナス終了時の一部で発生。
いずれかの特化ゾーンが濃厚になる。

■突入抽選
ボーナス中のハズレ・1枚役でポイントを獲得。
規定ポイント到達でボーナス終了後に秀吉審判に突入。

■累計ポイント示唆
ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、
秀吉のエフェクトが発生し色でポイント数を示唆。
赤・金なら大量ポイント獲得に期待。

特化ゾーン

追撃

追撃

青7揃いの一部で突入する差枚数上乗せ特化。
約60%~90%の継続率に漏れるまで青7が揃う。
終了後は獲得差枚数分の政宗ボーナスへ突入。

六文銭チャンス

六文銭チャンス

幸村ボーナスに突入するSTタイプの特化ゾーン。
毎ゲーム約1/3で赤7が揃う。

1セット6G+α継続し赤7揃いすれば
幸村ボーナスに突入+終了後にST再セット。
STスルー後は幸村決戦に突入。

小十郎助太刀

小十郎助太刀

10G間+α継続するボーナス超高確率。
毎ゲーム約1/2.7でボーナスを抽選。
フリーズが発生すればボーナス当選⁉

ボーナス当選後は小十郎ボーナスに突入。
ボーナス終了後は残りゲーム数から開始。
終了後は幸村決戦に突入。

秀吉決戦

秀吉決戦

90%で青7揃いがループ。
青7揃いのたびに家紋をストック。
終了後に移行する秀吉ボーナスで消費される。
突入時の期待枚数は約2390枚。

■家紋
青7揃い時に家紋を獲得。
家紋の色で上乗せ枚数を示唆。
途中で色が昇格することもあり。

公式

公式サイト

動画

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