S麻雀格闘倶楽部真©Konami Amusement

NEW!! 2021/02/28(日) 天井期待値の情報を追加しました。

麻雀格闘倶楽部のスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©KONAMI AMUSEMENT

機種名 S麻雀格闘倶楽部 真
メーカー コナミアミューズメント
タイプ 差枚数管理型AT
AT純増 約3.0枚~5.0枚/G

導入日

導入日 2021年1月12日
導入台数 約5000台

スペック

初当たり確率と出玉率

設定 AT初当たり 出玉率
1 1/329 97.9%
2 1/320 98.9%
3 1/310 100.3%
4 1/290 104.1%
5 1/269 106.2%
6 1/246 108.5%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約49.8G

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数 777G消化後の対局到達
恩恵 格闘倶楽部BONUS当選

天井期待値


※設定1、四神闘技場・AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※大龍壺ポイント・ステージ滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする
※引き戻し区間も含めた平均純増は2.0枚/G
※周期開始時スタート(開始35Gの初当たりは除外)
(引用元:期待値見える化様)

AT性能が高くなく天井恩恵が小さいので
天井狙いには不向き。

狙うなら500G~。

データカウンターとずれがある場合があるので、
液晶メニュー画面のゲーム数を確認しましょう。

打ち方

有効ライン

有効ラインは中段1ライン。

通常時の打ち方

まず

「左リール枠上~上段にBARor真図柄を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

チャンス目B以外のレア役が、
すべてリプレイフラグなので
適当打ちでも取りこぼしはなさそうです。

■左リール上段にスイカ停止時
成立役:スイカ・格闘倶楽部目
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BAR目安)

■その他
成立役:チェリー・ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目など
打ち方:他リールフリー打ち

【小役の停止形の一例】
・チャンス目A=中段リリス停止
・チャンス目B=ベル小V停止
・チェリー=2連チェリー
・スイカ=スイカ揃い
・格闘倶楽部目=単チェリー・3連チェリー・スイカ小V停止

小役確率

■設定差あり
下記4役に注目。

設定差のある小役確率
設定 チェリー スイカA 特殊1枚役 チャンス目A チャンス目B
1 1/99 1/131 1/936 1/886 1/575
2 1/96 1/130 1/819 1/851 1/565
3 1/92 1/122 1/728 1/790 1/520
4 1/88 1/114 1/655 1/736 1/486
5 1/85 1/109 1/596 1/697 1/462
6 1/82 1/105 1/546 1/662 1/440

【スイカの停止形】
左リールに真図柄を狙った場合のみ
スイカA=右下がりスイカ
スイカB=上段平行スイカ
の形で止まるので判別可能。

【特殊1枚役】
左リールに真図柄を狙っていた場合の
リプ・ベルダブテンハズレ目で特殊1枚役。

■設定差なし

設定差のない小役確率
成立役 出現率
スイカB 1/655
格闘倶楽部目 1/16384

設定判別

イベントモードに移行しない確率

ほっとタイム中にリプレイを引いたときに
イベントモードに移行しない確率に設定差あり。

ほっとタイム中にリプレイ成立時イベントモードに移行しない確率
設定 確率
1 1/16384
2~4 1/8192
5~6 1/4096

特定イベントモード移行率

イベントモード移行時に特定の
イベントモードに移行すれば高設定示唆。

■特定のイベントモード
・プチプロクエスト
・真プチプロじゃんけんバトル
・雀牌モード
・バカンスモード
・特訓
・昇龍チャレンジ
・メモリアルモード

■移行率
設定差は小さい。

特定イベントモード移行率(冬背景後以外)
設定 移行率
1 34%
2 35%
3 37%
4 39%
5 42%
6 45%

大龍壺ポイント

有利区間移行時に大龍壺ポイントを獲得。
設定の奇偶で振り分けが異なる。

有利区間移行時の大龍壺ポイント振り分け
設定 30pt 50pt 100pt 150pt
1 57.8% 39.1% 3.1%
2 38.3% 57% 3.1% 1.6%
3 57% 38.3% 1.6% 3.1%
4 37.5% 56.2% 4.7% 1.6%
5 56.2% 37.5% 1.6% 4.7%
6 45.3% 45.3% 4.7%

対局の局数

・通常時対局
・四神闘技場の後半
・真格闘倶楽部RUSH中の真剣勝負

の局数で設定を示唆。

対局の局数振り分け
設定 1or3局 2or4局
135 55% 45%
246 45% 55%

チェリーでのアガリ

チェリー契機のアガリ当選率は
高設定ほど期待できる。
他の役は全設定共通。

チェリー契機でのアガリ当選率
ツモ運レベル 設定1~3 設定4~6
29以下 6.3% 12.5%
30~59 12.5% 20%
60~79 33.3% 50%
80以上 当選濃厚 当選濃厚

周期開始時のアガリ抽選

周期開始時の一部でアガリ抽選を行う。
高設定ほど期待できる。

■周期開始時のアガリ抽選に当選した可能性の高い演出
・テンパイ前対局で自力テンパイできず最終ゲームで有効牌を連続して引く
・テンパイ前対局で自力テンパイ+テンパイ後対局最終ゲームで上がり演出発生

■周期開始時のアガリ抽選
設定1~3:0.4%
設定4~6:0.8%

点数結果表示

対局の点数結果表示画面に設定差あり。
オレンジマンが出れば高設定濃厚。

点数結果表示の特殊パターン
パターン 設定示唆
後ろ向き 設定4or6濃厚
(4の方が出やすい)
正座 設定5以上濃厚
(5の方が出やすい)
寝そべり 設定6濃厚

【振り分け】

点数結果表示のオレンジマン出現率
設定 後ろ向き 星座 寝そべり
4 1%
5 1%
6 0.5% 0.5% 0.25%

ウワノミクスバブル

格闘倶楽部BONUS中に発生する、
ウワノミクスバブルの出現率に設定差あり。
複数回出現すれば高設定期待度がアップ。

ウワノミクスバブル出現率
設定 出現率
1 1/14170
2 1/13818
3 1/13215
4 1/9185
5 1/8480
6 1/5937

格闘倶楽部ボーナス終了画面

格闘倶楽部BONUS終了画面に設定差あり。

格闘倶楽部BONUS終了画面
パターン 設定示唆
設定1示唆
偶数設定濃厚
設定1・2・4否定

【振り分け】

格闘倶楽部BONUS終了画面振り分け
設定 通常 オレンジマン オレンジマンと修行者たち
1 100%
2 97.5% 2.5%
3 2.5%
4 2.5%
5 2.5%
6 1.25% 1.25%

コナミコマンド

四神闘技場終了画面で、
↑↑↓↓←→←→+PUSHすると、
セリフ発声or設定示唆画面が出現。

■セリフ
セリフは全部で5種類。

四神闘技場終了画面でのコナミコマンド実行時のセリフ
パターン 設定示唆
淑女なベルセルクこと高宮まりです。 低設定示唆
時には守りの麻雀も大切なのかなぁ? 偶数設定示唆
私の麻雀は攻撃型よ 奇数設定示唆
私のタイプはね。えへへ。 高設定示唆
ね。私。もっとあなたと一緒にいたいな。 高設定示唆

【振り分け】

四神闘技場終了画面でコナミコマンド実行時のセリフ振り分け
設定 高宮まり 守りの麻雀 攻撃型麻雀 えへへ あなたと一緒にいたい
1 55.5% 12.5% 25% 5% 2%
2 52.5% 25% 12.5% 1% 3%
3 51.5% 12.5% 25% 4%
4 42.5% 25% 12.5% 10%
5 38.5% 12.5% 25% 8%
6 25% 12.5%

■設定示唆画面
設定示唆画面は5種類。
コナミキャラ出現で注目。

四神闘技場終了画面でコナミコマンド実行時の設定示唆画面
パターン 設定示唆
基本パターン
まこ 設定5以上濃厚
まことまどか 設定4or6濃厚
設定1・2否定
設定1・3否定

【振り分け】

四神闘技場終了画面でコナミコマンド実行時の基本パターン以外の設定示唆画面出現率
設定 まこ まこ+まどか 南波美子黒 南波美子白
1
2 6%
3 6%
4 1% 1.25% 3.75%
5 1% 3.75% 1.25%
6 1% 2% 2%

リミット到達時の画面

リミット到達時の画面に設定差あり。
高設定の場合示唆画面が出やすい。
設定4なら必ず示唆画面が出る。

リミット到達時の画面
パターン 設定示唆
女流雀士 設定1示唆
+設定2~4否定
二階堂姉妹 設定2・3示唆
+設定1・3・4否定
コナミ麻雀格闘倶楽部チーム 設定4以上濃厚
(下ほど出やすい)
ミスター麻雀 設定6濃厚

【振り分け】

リミット到達時の画面振り分け
設定 女流雀士 二階堂姉妹 コナミ麻雀格闘倶楽部チーム ミスター麻雀
1 100%
2 100%
3
4 100%
5 50% 50%
6 25% 12.5% 12.5%

通常時

イベントモード

イベントモード

対局前に移行する準備状態。
イベントモードは全部で8種類。

イベントモード
パターン 特徴
プチプロクエスト ツモ運アップ高確率
+点棒獲得高確率
真プチプロじゃんけんバトル
特訓
ツモ運アップ高確率
バカンスモード 翻数アップ高確率
雀牌モード 有効牌獲得高確率
昇龍チャレンジ 格闘倶楽部ボーナスのチャンス
試練の扉 黄龍乱舞のチャンス
メモリアルモード 格闘倶楽部ボーナス濃厚⁉

■プチプロクエスト

プチプロクエスト

最大32G+α継続。
突入時のボーナス期待度約20%
マスと成立役で獲得するものが変わる。

プチプロクエスト中の抽選
状況 抽選
敵マスで小役成立 ツモ運アップ
宝箱マスで小役成立 点棒獲得
VSマスで勝利 ツモ運アップ+モード継続
VSマスで敗北 テンパイ前対局へ移行
32マス目(ボス雀士)で勝利 テンパイ後対局へ直行
(ツモ運レベルMAX)

【VSマス継続ゲーム数振り分け】
2G:25%
3G:50%
4G:25%

■真プチプロじゃんけんバトル

プチプロじゃんけん

1セット3~9G継続。
突入時のボーナス期待度約25%

真プチプロじゃんけんバトル
状況 抽選
じゃんけん勝利 ツモ運アップ+モード継続
じゃんけんあいこ じゃんけん継続
じゃんけん敗北 テンパイ後対局へ移行

【ゲーム数振り分け(初回セット)】
初回は9G濃厚。

【ゲーム数振り分け(2セット目以降)】
3G:68.7%
6G:25%
9G:6.3%

【ツモ運レベルアップ抽選】
リプレイ・レア役でツモ運レベルアップ抽選。
格闘倶楽部目はツモ運レベルMAX到達濃厚。

真プチプロじゃんけんバトル中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ ベル チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0
+5 93.7%
+10 98.8% 5.9% 75%
+20 0.8% 0.4% 24.4% 75% 50%
+30 0.4% 各0.4% 24.6% 99.6% 49.6%
+50 0.4% 0.4% 0.4%

■特訓

特訓

平均26G滞在。
リプレイでツモ運アップ抽選。
レア役ならツモ運アップ濃厚。
終了後はテンパイ後対局へ移行。
突入時のボーナス期待度約34%。

【ツモ運レベルアップ抽選】
1枚役の一部で高確に移行し、
リプレイ・レア役で必ず高確に移行。
高確中のハズレ・ベル・1枚役で低確に転落。
高確中のリプレイはツモ運レベルアップ抽選が優遇される。

ツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ
(低確)
リプレイ
(高確)
チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0 50%
+5 37.5%
+10 11.7% 99.2% 75%
+20 各0.4% 各0.4% 24.2% 75% 50%
+30 各0.4% 24.6% 99.6% 49.6%
+50 0.4% 0.4% 0.4%

■雀牌モード

雀牌モード

平均13G獲得。
全役で有効牌獲得抽選を行う。
テンパイ後対局移行期待度約80%。

雀牌モード中の有効牌獲得率
成立役 当選率
リプレイ・レア役 有効牌獲得濃厚
ベル・ハズレ・1枚役 16.7%
格闘倶楽部目 ツモ運レベルMAX到達濃厚

■バカンスモード

バカンスモード

平均32G滞在。
リプレイで翻数アップ抽選。
レア役なら翻数アップ濃厚。
モード終了後はテンパイ後対局へ移行。
モード終了時跳満以上期待度約67%。

【翻数アップ抽選】
リプレイ・1枚役・レア役で翻数アップ抽選。
レア役なら翻数アップ濃厚。
格闘倶楽部目は役満+ツモ運レベルMAX到達濃厚。

翻数アップ抽選
成立役 +1 +2 +3
リプレイ 33.3% 16.3% 0.4%
1枚役 2.7% 0.4%
チェリー 50% 46.9% 3.1%
スイカA 87.5% 12.1% 0.4%
スイカB 75% 24.6% 0.4%
チャンス目 87.5% 12.5%

【ツモ運レベルアップ抽選】
リプレイ・レア役でツモ運レベルアップ抽選を行う。
レア役なら+10以上アップ濃厚。

バカンスモード中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0 66.7%
+5 33.3%
+10 87.5% 75% 98.8%
+20 11.7% 24.2% 99.2% 各0.4%
+30 各0.4% 各0.4% 各0.4%
+50

■昇龍チャレンジ

昇龍チャレンジ

最大6G継続。
リプレイでボーナス抽選。
レア役ならボーナス濃厚。
突入時のボーナス期待度約34%。
後半で上がるほど翻数が高くなる。

昇龍チャレンジ
パターン アガり時の翻数
1G目 均等配分
(満貫~役満)
2G目 満貫
3G目 跳満
4G目 倍満
5G目 三倍満
6G目 役満

■試練の扉

試練の扉

リプレイで黄龍乱舞を抽選。
レア役なら黄龍乱舞当選濃厚。
黄龍乱舞に当選時は真麻雀格闘倶楽部RUSHに突入。
突入時の黄龍乱舞期待度約44%。

試練の扉中の黄龍乱舞当選率
成立役 当選率
リプレイ 50%
レア役 当選濃厚

■メモリアルモード

メモリアルモード

通常時は突入時点で格闘倶楽部BONUS濃厚。
AT中に突入すると上乗せ特化ゾーンに変化。
告白に成功するほど翻数がアップし、
ボーナスの獲得枚数が増える。

テンパイ前対局

25G+α継続するテンパイを目指すゾーン。
テンパイ期待度は約50%。

■消化中の抽選
リプレイ・レア役で有効牌獲得・ツモ運アップ抽選を行う。
レア役ならツモ運アップ+有効牌獲得高確率移行濃厚。

【初期ツモ運レベル】
初期ツモ運レベルは10~50.

初期ツモ運レベル振り分け
レベル 通常対局 役満チャンス
10 87.4% 各20%
20 6.3%
30 3.1%
40 各1.6%
50

【ツモ運レベルアップ抽選】
リプレイ・レア役でレベルアップ抽選。
レア役なら+10以上。
格闘倶楽部目はレベルMAX到達濃厚。

テンパイ前対局中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0 87.5%
+5 12.5%
+10 87.5% 75% 98.8%
+20 11.7% 24.2% 99.2% 各0.4%
+30 各0.4% 各0.4% 各0.4%
+50

【有効牌高確率】
レア役で有効牌高確率移行時は
契機役に応じて保留を1個or2個獲得。

有効牌高確率移行時の保留振り分け
契機役 保留1個 保留2個
チェリー 75% 25%
スイカ 98.4% 1.6%
チャンス目 50% 50%

■オレの決断

オレの決断

いきなり発生する2択チャレンジ。
波乱の選択をするとアガリ後の報酬が大きくなる⁉

俺の決断
出現率 対局の約2%
成功時の恩恵 安定:勝利+満貫or跳満
波乱:勝率アップ+アガれば倍満or役満
波乱選択時の演出パターン
パターン 勝利期待度
捨て牌を決める 約47%+成功すれば役満
リーチをかけるかダマでいくか 約77%+成功すれば役満
鳴くか鳴かないか 約77%+成功すれば役満

テンパイ後対局

20G+α継続。
20G以内にアガれない場合は、
転落待機状態へ移行しハズレ・ベル成立まで継続。
転落待機状態でリプレイorレア役が3G連続成立するとアガリ濃厚。

■ツモ運レベル
テンパイ前対局中に上げた、
ツモ運レベルに応じて背景の色が変化。
テンパイ後対局中のアガリ抽選に非当選の、
リプレイ・レア役でもツモ運アップ抽選が行われる。

ツモ運レベル
背景色(レベル) アガリ期待度
青(1~29)
黄(30~59)
緑(60~79)
赤(80~99)
(レア役=アガリ濃厚)
虹(100) アガリ濃厚

【ツモ運レベルアップ抽選】
アガリ非当選のリプレイ・レア役でレベルアップ抽選。
格闘倶楽部目はアガリ濃厚。

テンパイ後対局中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0
+5 87.5%
+10 11.7% 75% 87.5%
+20 各0.4% 24.2% 75% 11.7%
+30 各0.4% 24.6% 99.2% 各0.4%
+50 0.4% 各0.4%
MAX到達

■アガリ抽選
リプレイ・レア役でアガリ抽選。
チェリーのみ設定差あり。

【チェリー】
チェリー契機のアガリ当選率は
高設定ほど期待できる。

テンパイ後対局中のチェリー契機でのアガリ当選率
ツモ運レベル 設定1~3 設定4~6
29以下 6.3% 12.5%
30~59 12.5% 20%
60~79 33.3% 50%
80以上 当選濃厚 当選濃厚

【その他の役】
チャンス目はチャンス。
格闘倶楽部目はツモ運レベル不問でアガリ濃厚。

テンパイ後対局中のアガリ当選率(チェリー以外)
成立役 ツモ運レベル
29以下 30~59 60~79 80~99 MAX
リプレイ 0.8% 3.1% 25% アガリ濃厚
スイカA 0.8% 1.6% 12.5% アガリ濃厚 アガリ濃厚
スイカB 1.6% 6.3% 25% アガリ濃厚 アガリ濃厚
チャンス目 12.5% 25% 50% アガリ濃厚 アガリ濃厚

■特殊アガリ抽選
対局中のアガリ抽選のほかに、

・周期開始時のアガリ抽選(0.4~0.8%)
・テンパイ後対局最終ゲームの復活アガリ抽選(0.4%)

の2つの抽選が行われる。

■点数結果画面でのレア役
対局勝利時の点数結果表示画面で
レア役を引いた場合は麒麟降臨・勝利ストック抽選を行う。
まず麒麟降臨抽選を行い、
非当選時のみ勝利ストック抽選を行う。

点数結果画面でのレア役成立時の抽選選
成立役 麒麟降臨 勝利ストック
(麒麟降臨非当選時)
チェリー 各3.1% 各12.5%
スイカA
スイカB 各25% 各50%
チャンス目
格闘倶楽部目 50% 当選濃厚

■大龍壺ポイント
テンパイ後対局でアガれなかった場合、
周期終了時のツモ運が液晶右下に蓄積。
300pt貯まると試練の扉or役満チャンスが発生。

AT

格闘倶楽部ボーナス

格闘倶楽部ボーナス

純増約5.0枚/Gの差枚数管理型AT。
初期枚数は約80枚~480枚のランクアップ方式。
4回継続すると特化ATに突入。

■獲得枚数
テンパイ後対局から当選時はアガリ時の翻数、
AT中は四神闘技場でのアガリ時の翻数で獲得枚数を決定。

格闘倶楽部BONUSの獲得枚数
アガリ時の翻数 獲得枚数 獲得枚数(親番)
満貫 80枚 120枚
跳満 120枚 180枚
倍満 160枚 240枚
三倍満 240枚 360枚
役満 320枚 480枚

■消化中の抽選
リプレイ・ハズレで次回四神闘技場の、
翻数アップ抽選を行う。
四神リプレイを狙えカットイン成功(四神リプレイ成立)で、
次回四神闘技場の勝利濃厚(出現率は1/333)

格闘倶楽部BONUS中の翻数アップ抽選
成立役 当選率
リプレイ 13.3%
1枚役 33.3%

四神闘技場

四神闘技場

格闘倶楽部BONUS後に突入する引き戻しゾーン。
前半と後半の2パートに分かれる。
前半でツモ運をあげて後半の対局でアガリを目指す流れ。

対局で勝利すれば格闘倶楽部BONUSに突入。
4連勝すれば黄龍乱舞+真格闘倶楽部RUSHに突入。
1戦あたりの勝利期待度は約60%。

■前半パート
1セット5GのST式のツモ運アップ高確率。
小役が揃えばツモ運アップ+ゲーム数再セット。
毎ゲームのツモ運アップ期待度約1/3.7。
(ループ率約79%・平均約4.83セット)

【継続ゲーム数(初回以外)】
5G:87.5%
10G:12.5%
※初回は10G固定

【ツモ運レベルアップ抽選】
リプレイ・レア役でツモ運レベルアップ抽選。
格闘倶楽部目はツモ運レベルMAX到達濃厚。

四神闘技場前半パート中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0
+5 39.8%
+10 58.2%
+20 1.6% 99.2% 87.5% 50%
+30 0.4% 各0.4% 12.1% 99.6% 49.6%
+50 0.4% 0.4% 0.4%

■後半パート
20G+α継続。
20G消化後はハズレ・ベル成立まで継続。
前半パートで上げたツモ運に応じて、
リプレイ・レア役成立時にアガリ抽選を行う。

四神闘技場後半パート中のツモ運レベルアップ抽選
レベル リプレイ チェリー スイカA スイカB チャンス目
+0
+5
+10 87.5%
+20 12.1% 75% 50% 87.5%
+30 0.4% 24.6% 49.6% 99.2% 12.1%
+50 0.4% 0.4% 各0.4% 0.4%
MAX

真格闘倶楽部RUSH

真格闘倶楽部RUSH

純増3.0枚/Gの差枚数管理の特化AT。
突入時の期待枚数は約1400枚。

初期枚数は黄龍乱舞で決定。
消化中の小役でカウント減算抽選を行い、
初期ポイント30が0になると真剣勝負に発展。
減算ポイントが超過すると次回に持ち越し

■真剣勝負
AT中の対決発展率は約1/23
開始時に勝敗を決定し、
消化中に勝利書き換え・追乗せ・特化ゾーン抽選。
勝利期待度約50%。

【開始時の勝利抽選】

真剣勝負開始時の勝敗振り分け
パターン 振り分け
敗北 83.1%
勝利 13.3%
勝利+真剣勝負
勝利+メモリアルモード
勝利+黄龍乱舞
各1.2%

【消化中の抽選(敗北予定時)】

真剣勝負敗北予定時の勝利書き換え抽選
成立役 勝利 勝利+真剣勝負 勝利+メモリアルモード 勝利+黄龍乱舞
リプレイ 20.3%
1枚役 50%
チェリー
スイカA
87.1% 各4.3%
特殊1枚役
スイカB
チャンス目
49.6% 各16.8%
格闘倶楽部目 33.4% 各33.3%

【消化中の抽選(勝利予定時)】

真剣勝負勝利予定時の追加抽選
成立役 勝利+真剣勝負 勝利+メモリアルモード 勝利+黄龍乱舞
リプレイ 各0.8%
1枚役 各1.6%
チェリー
スイカA
各11.3%
特殊1枚役
スイカB
チャンス目
各22.3%
格闘倶楽部目 33.4% 各33.3%

【勝利時の上乗せ】

真剣勝負勝利時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 振り分け
120 10%
20/30 各12.5%
40/80 各18.8%
60 25%
160/180/240/320/360/480 各0.4%

特化ゾーン

黄龍乱舞

黄龍乱舞

真格闘倶楽部RUSH突入時に突入。
消化中のリプレイ・レア役・真揃いでオーブ獲得・枚数上乗せ抽選。
オーブが尽きるまで継続。

■真揃い確率
平行:1/11.2
斜め:1/28.4

■枚数上乗せ抽選
リプレイは枚数上乗せ抽選は行わない。

黄龍乱舞中の枚数上乗せ抽選
成立役 +20 +30 +50 +100
リプレイ
真中段揃い 87.4% 6.3% 6.3%
真斜め揃い 75% 25%
特殊1枚役
チャンス目
50% 50%
ベル 93.7% 6.3%

■オーブ獲得抽選
リプレイ・レア役でオーブ獲得。

黄龍乱舞中のオーブ獲得抽選
成立役 +1個 +2個 +3個
リプレイ 75% 25%
真中段揃い 100%
真斜め揃い 87.5% 12.5%
特殊1枚役
チャンス目
100%

麒麟降臨

麒麟降臨

格闘倶楽部BONUS4個ストック濃厚。
となる本機最強の上乗せ特化ゾーン。
突入時の期待枚数約2000枚。

メモリアルモード

メモリアルモード

真剣勝負での抽選で突入。
突入時点で満貫以上。
消化中の成立役で継続抽選を行う。

公式

公式サイト

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