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このページでは2016年5月に導入される、
CRモモキュンソード3 1/199verの情報をまとめています。

・機種基本情報
・スペック
・ボーダーライン
・打ち方
・演出情報

などの情報を随時更新していきます。

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機種概要


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機種概要
機種名CRモモキュンソード3 MA
メーカー西陣
タイプST
導入日2016年5月
備考純正8個保留

スペック

基本スペック

基本スペック
大当たり確率低確率時:1/199.8
高確率時:1/48.2
確変割合100%
ST50回・継続率約64.9%
時短50回
時短引き戻し約22.1%
電サポ継続率約72%(時短込み)
初当たり時平均出玉約2501個(平均3.67連)
賞球3,1,2,3,6,12
アタッカー12賞球×7C
ラウンド4,5,8,12,16
出玉4R:336個
5R:420個
8R:672個
12R:1008個
16R:1344個

 

大当たり振り分け

■通常時(特図1・特図2合算)

大当たり振り分け(通常時)
ラウンド電サポ出玉配分
16R確変ST50回
+
時短50回
1344個20.5%
5R確変420個53.5%
4R確変336個12.5%
16RRUB確変1344個1.5%
12RRUB確変1008個3%
8RRUB確変672個5%
4RRUB確変336個4%

 

■電チュー当たり時(特図2)

大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド電サポ出玉配分
16R確変ST50回
+
時短50回
1344個40%
5R確変420個60%

ボーダーライン

4円パチンコのボーダーライン
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円2021.1
3.57円2122
3.33円2223
3.03円2223
2.5円2425

■算出条件

ボーダー算出条件
実戦時間6時間
出玉16R:1230個
12R:930個
8R:600個
5R:380個
4R:300個
電サポ中の増減なし

(引用元:パチマガスロマガ様)

止め打ち手順

大当たり中の止め打ち手順

本機のアタッカーは12賞球×7C。
オーバー入賞しやすいので捻り打ちしよう。

■大当たり中の止め打ち手順

大当たり中の止め打ち手順
①6個入賞させる
②7個目弱め打ち+1発捻り強め打ち

 

電サポ中の止め打ち手順

電チュー賞球は1個。
電チュー開放パターンは2種類。

スルー通過で2個賞球得られる特殊な設計。
小デジランプはラウンドランプの右上に配置。

■電チュー開放パターン
①ロング開放×2回(下点灯)
②スーパーロング開放×1回(上下点灯)
※6個入賞で1セット強制終了
()内は小デジランプ点灯パターンを指す。

■止め打ち手順

電サポ中の止め打ち手順
開放パターン止め打ち手順
①ロング開放×2回①2回目が閉じたら3個打ち出し
②1拍待って3個打ち出し
の繰り返し
②スーパーロング開放×1回①1回目が閉じたら7個打つ
の繰り返し

通常時のリーチ演出

邪鬼王リーチ


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本機最強リーチ。
基本的に7テンパイ煽り成功で発展する。

邪鬼王リーチ
信頼度約61%

 

バトル系リーチ


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憑依する仲間と敵によって信頼度が変化する。
仲間は犬<猿<雉<三神の順に期待度アップ。
敵は鉄鬼<艶鬼<艶鬼<妖鬼の順に期待度アップ。

バトル系リーチ
パターン信頼度
三神憑依約60%
雉神憑依約35%
猿神憑依約28%
犬神憑依約24%

 

その他のリーチ


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ふたつの奇跡リーチ・晴明鬼封じリーチは激アツ。
テロップ・タイトルなどのチャンスアップもあり。

その他のリーチ信頼度
リーチ演出信頼度
ふたつの奇跡リーチ約54%
晴明鬼封じリーチ約44%
天女隊スーパーライブ約32%
金棒くんチャンス約16%
巨大イカ退治リーチ約9%

ST中の演出情報

鬼ヶ島モード中の演出


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鬼ヶ島モード中は鬼を撃破すると大当たり!
対戦相手は信頼度にあまり差はない。
ST中の方が演出信頼度はアップ。
桃子先制時はチャンス、金・桜柄出現は激アツ。

パターンST中演出信頼度時短中演出信頼度
VS鉄鬼約45%約22%
VS艶鬼約47%約24%
VS幻鬼約48%約25%
VS妖鬼約50%約27%
敵先制時トータル約36%約17%
桃子先制時トータル約63%約38%

 

鬼ごっこタイム


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鬼姫が主役となって天女隊・桃子を捕獲すれば大当たり!
鬼ヶ島モード同様ST中は演出信頼度アップ。
桃子・赤タイトル出現時は激アツ、金・桜柄出現でさらに熱い。

鬼ごっこタイム中の演出
ターゲットST中の演出信頼度時短中の演出信頼度
花梨約37%約17%
約42%約20%
水花約47%約24%
林檎約53%約28%
桃子約77%約55%
赤タイトルトータル約78%約57%

まとめ

CRモモキュンソード3が登場。

確変割合100%のST+時短のループで出玉を増やすタイプ。

等価ボーダー20と辛め。
アタッカー・電チューがやや甘めなので捻り打ちで、
0.5~1回転ほどは下げられるかなと思います。

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