Sモンキーターン4©河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
©YAMASA

NEW!! 2020/07/29(水) 設定判別の情報を追加しました。

モンキーターン4が登場。

■注目ポイント
①初代のゲーム性を継承
②ゲーム数上乗せ+シナリオ管理
③新たな特化ゾーンを2つ搭載

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

随時情報を更新していきます。

機種情報

基本情報

Sモンキーターン4筐体©YAMASA

機種名Sモンキーターン4
メーカー山佐
タイプAT

導入日

導入日2020年5月11日
導入台数約12000台

スペック

初当たり・出玉率

設定AT初当たり出玉率
11/38298.4%
21/31999.6%
31/316101%
41/239104.1%
51/211107.1%
61/160110.3%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約40G

天井

ゲーム数・恩恵

ゲーム数通常A:1000G
通常B:600G
引き戻し:300G
天国:100G
恩恵AT当選
600G以上ハマり時はシナリオB1以上
900G以上ハマり時はシナリオA2以上

ヤメ時

AT終了後は全設定共通で25%で天国モードに移行。
何も打つ台が無ければ100Gまで打つのもあり。

ヤメ時に関係する演出が複数存在します。
引き戻しモード以上濃厚演出や、
速い当たりが期待できる演出が出た場合は、
AT当選まで回すのがいいでしょう。

セリフ演出

枠色とキャラに注目

モード示唆演出
パターン示唆
緑枠セリフ通常B以上濃厚
緑枠セリフ+青島が紹介引き戻し以上濃厚
赤枠天国濃厚

フェイク優出モード突入率

50G以内にフェイク前兆が発生しない場合、
天国モードの期待度が若干アップ。
50Gからフェイク前兆が発生しなければ
引き戻し以上濃厚。

フェイク優出モード突入率
滞在モード1G~50G51G~100G
通常A約95%突入濃厚
通常B約95%突入濃厚
引き戻し約90%約85%
天国約80%

※100G以内に勝負駆けチャレンジに突入した場合はこの限りではない。

優出モード失敗時のアイキャッチ

優出モード失敗時のアイキャッチで、
内部モード・規定ゲーム数を示唆。

優出モード失敗時のアイキャッチ
パターン示唆
通常B以上
64G以内のAT期待度約90%

AT終了画面ロゴ

リザルト画面の次ゲームの有利区間移行時の、

・ヘルメットロゴ出現
・レア役成立

した場合は次回のモードを示唆。

前回のAT終了画面で出現したロゴは、
メニュー画面で確認できる。

AT終了画面のロゴパターン
パターン次回モード示唆
ロゴなし全モードの可能性あり
ロゴあり通常Bのチャンス
ロゴ+キラキラ引き戻し以上
Vロゴ天国濃厚
有利区間移行時(ロゴ出現時)の成立役別次回モード示唆
パターン次回モード示唆
レア役通常B以上
強チェリー・強チャンス目引き戻し以上

AT終了後のステージ

AT終了後のステージで天井までのゲーム数を示唆。
高設定濃厚となるパターンもあり!

AT終了後のステージ
パターン示唆
平和島256G以内にAT当選濃厚
足合わせ(夕方)64G以内にAT当選濃厚
足合わせ(夜)64G以内にAT当選濃厚
+設定4以上濃厚

打ち方

リール配列

モンキーターン4リール配列©YAMASA

通常時の打ち方

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。
従わなかった場合1枚役を取りこぼす可能性あり。

■その他の場合
まず
「左リール枠上~上段に黒BARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。

【左リール下段に黒BAR停止時】
成立役:ペラ・リプレイ・ハズレ・弱チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ペラ小V停止など=弱チャンス目

【左リール枠内にチェリー停止時】
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※その他=強チェリー

【左リール枠内にボート停止時】
成立役:ボート・強チャンス目
打ち方:右フリー+中ボート狙い(黒BAR目安)

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
弱チェリー1/73
強チェリー1/565
弱チャンス目1/200
強チャンス目1/400
中段チェリー1/16384

■設定差あり
ボート・共通ベル出現率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定ボート共通ベルレア役合算
11/55.51/3431/24.3
21/54.6調査中1/24.2
31/53.7調査中1/24
41/52.9調査中1/23.8
51/52調査中1/23.6
61/51.21/1211/23.5

設定判別

CZ振り分け

CZ当選時は勝負駆けor超抜のいずれかを振り分け。
高設定ほど超抜チャレンジが選択されやすい。

CZ振り分け
設定勝負駆けチャレンジ超抜チャレンジ
194.92%5.08%
294.53%5.47%
393.36%6.64%
491.8%8.2%
589.06%10.94%
687.5%12.5%

勝負駆けチャレンジの加算ゲーム数

勝負駆けチャレンジ中の、
1000G加算時の一部で803(ヤマサ)Gになるパターンあり。
出現すれば設定5以上濃厚。

勝負駆けチャレンジ中の+803G出現率
設定出現率
55%
615%

AT直撃抽選

通常時のAT直撃当選に設定差あり。
弱/強チャンス目・強チェリーからの当選に注目。
直撃当選時は5G~8Gの前兆を経て告知。

通常時のAT直撃抽選
設定弱チャンス目強チャンス目強チェリー
当選率出現率当選率出現率当選率出現率
10.39%1/511500.78%1/511500.78%1/72315
20.78%1/255751.56%1/255751.56%1/36157
31.17%1/170502.34%1/170502.34%1/24105
41.56%1/127873.13%1/127873.13%1/18078
52.34%1/85255.08%1/78695.08%1/11125
63.13%1/63937.03%1/56837.03%1/8035

虹河ラキ

虹河ラキ

山佐さん公式Vチューバー。
いたるところで出現する可能性あり。
出現すれば設定5以上濃厚。

・狙えカットインのV揃い1確ボイス
・押し順ナビボイス
・ラウンド開始画面(シナリオ13濃厚)

の一部で出現する。

■V揃い1確ボイス
狙えカットイン発生時に、
右リールビタ押しor4コマ滑りで
2連V枠内停止時に発生。

虹河ラキのV揃い1確ボイス発生率
設定シングル揃い時ダブル揃い時
55%10%
610%25%

■押し順ナビボイス
一度「やりますなー」に変化すると、
当該セットの押し順ナビは全部「やりますなー」に変化。
「センパイ~」は「やりますなー」の後に抽選。
抽選当選時の押し順ナビでのみ発生。

虹河ラキの押し順ナビボイス発生率
ボイス出現率
やりますなー0.01%
センパイ今日もお疲れ様0.1%

■ラウンド開始画面
フリーズを経由した方が発生率が高い。

ラウンド開始画面で虹河ラキ出現率
セット数フリーズなしフリーズあり
1セット目5%10%
2~4セット目1%1%
5~7セット目2%3%
8セット目5%5%

AT終了画面のSGメダル

SGメダル

AT終了画面表示時にサブ液晶に出現するメダル。
SGメダルの色で設定を示唆する。

エンディング経由時はエンディング中に、
レア役を多く引くほどSGメダル出現率が上がる。
朝一1回目と10回目以降のAT終了時も出現しやすくなる。

AT終了画面のSGメダル
設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

通常時

モード

通常時は内部モードが4種類存在。
規定ゲーム数解除抽選に影響する。

■モード別ゲーム数解除期待度
通常Aは200・400・600・800G台がチャンス。
通常Bは100・300・500G台がチャンス。
引き戻しは100G~300Gがチャンス。
天国は100G以内に当たる。

上記のゾーンは天国モード以外は、
下2桁前半のゲーム数の方が期待度が高いので、
3桁末尾00直前は狙い目。
設定1でも4割以上は250G以内に当たる。

モード別ゲーム数解除期待度
ゲーム数通常A通常B引き戻し天国
1~100×××
101~200×
201~300×
301~400×
401~500×
501~600×
601~700
701~800×
801~900
901~1000

※×<〇<◎<☆の順で期待度が高い

■天井ゲーム数
引き戻しモード以上なら早い初当たりに期待。

通常時のモード
モード天井ゲーム数
通常A1000G
通常B600G
引き戻し300G
天国100G

■モード示唆演出

ステチェンアイキャッチ

ステチェンアイキャッチ・セリフ演出でモード示唆。

モード示唆演出
パターン示唆
緑枠セリフ通常B以上濃厚
緑枠セリフ+青島が紹介引き戻し以上濃厚
赤枠天国濃厚
緑ステチェン通常B以上
黒ステチェン64G以内のAT期待度約90%

ステージ

ステージ

通常時のステージは5種類。
平和島/足合わせステージ突入でチャンス。

通常時ステージ
ステージ示唆
ピット周辺
洞口邸
選手宿舎
平和島勝負駆けポイント10pt以上保有
足合わせ(夕方)CZ終了後に移行
勝負駆けポイント獲得高確率
足合わせ(夜)ATまで残り64以内濃厚

■AT終了後のステージ

足合わせ夜

AT終了後のステージで天井までのゲーム数を示唆。
高設定濃厚となるパターンもあり!

AT終了後のステージ
パターン示唆
平和島256G以内にAT当選濃厚
足合わせ(夕方)64G以内にAT当選濃厚
足合わせ(夜)64G以内にAT当選濃厚
+設定4以上濃厚

勝負駆けポイント

①規定ゲーム数到達時
②優出モード失敗時
③レア役成立時(内部状態に依存)
④足合わせステージ中の小役成立時

などで獲得するポイント。
最大15pt保有時のレア役成立時に、
勝負駆けチャレンジor超抜チャレンジ突入抽選を行う。

■初期ポイント
・有利区間移行時
・勝負駆け/超抜チャレンジ失敗時
・AT終了時
に初期ポイント獲得抽選を行う。

勝負駆けポイントの初期振り分け
ポイント振り分け
0pt50%
1pt39.45%
3pt6.25%
5pt3.13%
15pt1.17%

■規定ゲーム数到達時のポイント獲得抽選
・51G・101G目
・101G以降は100Gごと
にポイント獲得抽選を行う。

規定ゲーム数到達時のポイント獲得抽選
ゲーム数0pt1pt3pt5pt15pt
51/101/20191.41%7.03%0.78%0.39%0.39%
301/401/50165.84%25.6%3.59%4.97%
601/701/80181.05%13.07%4.19%0.77%0.91%

■足合わせステージ中のポイント獲得抽選
レア役ならポイント獲得濃厚。

足合わせステージ中のポイント獲得抽選
成立役0pt1pt3pt5pt15pt
下記以外75%23.55%1.17%0.39%
押し順1枚役50%48.44%1.17%0.39%
ボート89.84%10.16%
弱チェリー75%17.19%6.25%1.56%
弱チャンス目50%32.42%12.5%5.08%
強チャンス目50%29.69%20.31%
強チェリー50%50%

■優出モード失敗時のポイント獲得抽選
優出モード失敗時は1pt以上獲得濃厚。

優出モード失敗時のポイント獲得抽選
ポイント振り分け
0pt
1pt50%
3pt45.7%
5pt3.13%
15pt1.17%

■平和島ステージ
平和島ステージ移行時は、
内部的に10pt以上保有濃厚。

■獲得時のエフェクト
レア役成立時に発生するエフェクト。
エフェクトの色で獲得ポイントを示唆。

獲得時のエフェクト
エフェクトの色獲得ポイント
1pt以上
3pt以上
15pt

■ステチェン時のエフェクト
ステージチェンジ時のリール右ランプ部分が光る場合があり、
その光った色によって保有ポイントを示唆。

ステチェン時のエフェクト
ランプの色保有ポイント示唆
7pt以上
10pt以上
15pt以上

演出法則

■対応役示唆系
各演出に対応役が存在するパターンあり。
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚。

演出法則
演出示唆
通常ステチェン(赤波紋)CZ・AT本前兆濃厚
Wナビ同色ナビならAT本前兆濃厚
セリフ「この後の展開に注目」AT本前兆濃厚
第3停止まで消灯AT本前兆濃厚
速報演出「激熱」AT本前兆濃厚
UIシャッター煽り前兆濃厚(フェイクあり)
ドラゴン役物水泡演出CZ超高確濃厚
ドラゴン役物水疱演出
+レバオン時に強パターン
CZ超高確ロング濃厚
ドラゴン役物咆哮演出(左)1pt以上獲得濃厚
ドラゴン役物咆哮演出(右)3p以上獲得濃厚
ドラゴン役物咆哮演出(左右)15pt以上獲得濃厚
萩原ランニング演出ボート・強チャンス目対応
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚
伊峡サウナ演出チェリー・強チャンス目対応
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚
浜岡新幹線演出チャンス目対応
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚
青島ルーレット演出優出モードに行けばAT本前兆濃厚
ピット信号演出で「激熱」AT本前兆濃厚
青島温泉演出チャンス目・強チェリー対応
矛盾すればCZ・本前兆濃厚
優出モード移行でもAT本前兆濃厚
波多野カットイン演出チャンス目対応
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚
青島カットイン演出強チェリー対応
矛盾すればCZ・AT本前兆濃厚
ありさカットイン演出CZ・AT本前兆濃厚
カウントダウンフリーズグランドスラム濃厚

※CZとは勝負駆けチャレンジのことです。

■前兆示唆系
前兆中は消灯演出が発生しやすい。
前兆が32Gを超えると本前兆濃厚。

前兆示唆系演出
パターン示唆
第1+2消灯前兆開始示唆
青文字+レア役否定
第1消灯
速報演出
前兆滞在濃厚
(フェイク含む)
サイド液晶LED点灯+レア役否定AT前兆濃厚
サイド液晶LED点灯+レア役成立CZ以上の前兆濃厚
押し順ナビでリプレイorベル成立
前兆ゲーム数が32Gを超える
本前兆濃厚

連続演出

連続演出はストーリー系とVS系の2パターン。
ストーリー系はCZ対応。
VS系はAT対応。

ストーリー系の連続演出
パターン期待度
ちゃぶ台の攻防
間に合え!前検日!
夜の街に繰り出せ!
麻雀で打ち勝て!
VS系の連続演出
パターン期待度
VS榎木
VS洞口
VS蒲生
VS浜岡
VS櫛田
VS青島勝利濃厚
4G目に決めろ!発生勝利濃厚

優出モード

優出モード

規定ゲーム数到達の前兆演出。
背景色が変化するほどAT当選のチャンス。
波多野が勝利すればAT当選!

■発展するまでのゲーム数
12G以外ならチャンス。

発展するまでのゲーム数
ゲーム数示唆
12Gデフォ
16Gチャンス
その他大チャンス

■フェイク優出モード突入率
50G以内にフェイク前兆が発生しない場合、
天国モードの期待度が若干アップ。
50Gからフェイク前兆が発生しなければ
引き戻し以上濃厚。

フェイク優出モード突入率
滞在モード1G~50G51G~100G
通常A約95%突入濃厚
通常B約95%突入濃厚
引き戻し約90%約85%
天国約80%

※100G以内に勝負駆けチャレンジに突入した場合はこの限りではない。

■波多野のオーラ
消化中は波多野のオーラの色で期待度示唆。
色がランクアップするほどAT当選に期待。

波多野のオーラ
AT当選期待度
白のまま発展すれば期待大

■激アツ演出
各演出にチャンスアップパターンあり。
シャッター演出は

激アツ
パターン期待度
シャッター移動演出
+レア役否定+背景変化なし
激アツ
赤文字出現激アツ
シャッター移動演出(左)
+弱チェリー・ボート否定
+背景変化なし
本前兆濃厚
シャッター移動演出(右)
+チャンス目・強チェリー否定
+背景変化なし
本前兆濃厚
金シャッター経由本前兆濃厚
男じゃねぇ演出(ありさ)本前兆濃厚

■失敗時のアイキャッチ

ステチェンアイキャッチ

優出モード失敗時のアイキャッチで、
内部モード・規定ゲーム数を示唆。

優出モード失敗時のアイキャッチ
パターン示唆
通常B以上
64G以内のAT期待度約90%

チャンスゾーン

勝負駆けチャレンジ

勝負駆けチャレンジ

勝負駆けチャレンジ
突入契機①勝負駆けポイント15pt以上保有時のレア役
②超抜チャレンジ後
役割通常時のゲーム数加算高確率
ゲーム数5G/10G/20G
1回あたりの加算ゲーム数10G~1000G

通常時のレア役などから突入する、
通常ゲーム数加算特化ゾーン。
消化中は毎ゲーム通常ゲーム数を加算。

■継続ゲーム数
継続ゲーム数は5Gor10Gor20G。
大抵5Gで終了する。

勝負駆けチャレンジの継続ゲーム数
ゲーム数振り分け
5G約89.8%
10G約9.4%
20G約0.8%

■ゲーム数加算期待度
レア役なら大量ゲーム数加算に期待。

ゲーム数加算抽選(レア役以外)
成立役加算ゲーム数期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
ゲーム数加算抽選(レア役)
成立役加算ゲーム数
ボート30Gor1000G
(約5%で1000G)
弱チェリー30G/50G/100G/300G/500G/1000G
(約8%で100G以上)
弱チャンス目50G/100G/300G/1000G
(約25%で100G以上)
(約9%で300G以上)
強チャンス目100G/300G/500G/1000G
(約25%で300G以上)
(約6%で500G以上)
強チェリー100G/300G/500G/1000G
(約50%で300G以上)
(約25%で500G以上)
(約12.5%で1000G)

■上乗せ演出
魚眼視点演出は大量上乗せに期待。

勝負駆けチャレンジ中の上乗せ演出
パターン上乗せ期待度
ターン/加速/トンネル☆×1
操縦者視点☆×2
魚眼視点☆×3

■第3停止後はボタンPUSHしてみよう

第3停止後にボタンPUSHすると、
左側の液晶でセリフ演出が発生。
そのセリフの文字色でAT当選までの残りゲーム数を示唆。

第3停止後ボタンPUSHのセリフ
パターン示唆
青文字
緑文字チャンス
赤文字残り256G以内に当選
金文字(絶好調だぜ)AT当選濃厚

超抜チャレンジ

超抜チャレンジ

超抜チャレンジ
突入契機①通常時のレア役
②AT中のレア役
役割通常時:AT突入へのCZ
AT中:セットストックのCZ
ゲーム数10G/20G/無限
(AT中は10Gor20G)
成功期待度約50%(※)

※AT中はVストック獲得期待度

自力抽選のチャンスゾーン。
通常時はAT抽選、AT中はセットストック獲得抽選を行う。
ペラ・レア役成立でチャンス。

規定ゲーム数消化までの途中でセットストック当選時は
残りのゲーム数はATのゲーム数に加算。

■継続ゲーム数振り分け(通常時)
通常時は10Gor20Gor無限。
大抵10Gが選択される。

超抜チャレンジ継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
10G約89.8%
20G約9.4%
無限約0.8%

■継続ゲーム数振り分け(AT中)
ボートから当選時は20Gの振り分け大きい。

超抜チャレンジ継続ゲーム数振り分け(AT中)
当選契機10G20G
ボート約90%約10%
弱チェリー約95%約5%

■消化中の成功抽選
消化中はペラ・レア役で成功抽選を行う。
レア役はアツい。

超抜チャレンジ中の成功抽選
成立役当選率
ペラ約10%
ボート約25%
弱チェリー約33%
弱チャンス目約50%
強チェリー・強チャンス目当選濃厚

AT「SGラッシュ」

SGラッシュ

AT「SGラッシュ」
突入契機①通常時のレア役
②ゲーム数解除
③超抜チャレンジ成功
ゲーム性ゲーム数上乗せ+シナリオ管理
ゲーム数1セット40G+α
純増約2.7枚/G

SGラッシュは前半と後半に分かれる。

基本的に、

①前半パートでゲーム数・Vストック上乗せ抽選。
②後半10Gの演出に成功すればセット継続。

という流れで進行する。

準備中のVストック抽選

AT準備中はレア役でVストック抽選。
当選していても告知されない場合もある。

AT準備中のVストック抽選
成立役当選率
ボート5%
弱チェリー6.25%
弱チャンス目12.5%
強チャンス目25%
強チェリー50%

モード

セット開始時に周回/青島告知モードの2種類から選択できる。

AT中のモード
モード特徴
周回モード周回モードシリーズおなじみの演出
後半パートはSGレースが発生。
SGレースに勝利できればセット継続。
青島告知モード青島告知モード青島メインのモード
後半パートはペンギンチャレンジが発生
ペンギンが光ればセット継続

シナリオ

シナリオは全13種類。
シナリオに応じて各セットの、
継続率ランク(全7段階)が決定。

■継続率ランク
ランクD以上であれば継続に期待。
下表の()内の色は基本的にSGアイコンの色に対応。
(完全リンクではない)

継続率ランク
ランクSGラッシュ中
継続率
艇王ラッシュ中
継続率
A(黒色)2%
B(白色)10%50%
C(青色)25%66%
D(黄色)50%75%
E(緑色)66%以上80%以上
F(赤色)80%以上90%以上
G(虹色)継続濃厚継続濃厚

■シナリオ別継続率ランク振り分け
8セット継続するとグランドスラム達成となり、
それ以降は特定の継続率(50%~90%)で継続する。

7セット目はシナリオ12・13以外はランクD。
シナリオ12・13はランクG。
8セット目はシナリオ不問でランクG濃厚。

シナリオ
パターン継続率ランク
(6セット目まで)
特徴
(6セット目まで)
1駆けだしBFBFBF偶数セットが80%以上
2勝負師BECFCF偶数セットが66%以上
3トップルーキーDCDCFF奇数セットは50%以上
4ダービーキングFBFBFG奇数セットは80%以上
6戦目は継続濃厚
5ツケマイ巧者EFBDBD3・5セット以外は50%以上
6ベテランFEFBDB4戦目以外は50%以上
7SG常連EFEFBD5戦目以外は50%以上
8洞口スペシャルFFEEDB6戦目以外は50%以上
9艇界のヒロインDDDDDDずっと50%
10一般戦の鬼EEEEEEずっと66%以上
11愛知の巨人FFFFFFずっと80%以上
12最強のB2AGGGGG1セット目は80%以上
2セット目以降は継続濃厚
13艇王GGGGGGずっと継続濃厚

【シナリオ推測】
1戦目が黄以上=シナリオ1・2否定
1戦目が緑以上=シナリオ4~8or10以上
1戦目が赤以上=シナリオ4・6・8or11以上
2戦目が緑以上=シナリオ3・4・9否定
2戦目が赤以上=シナリオ1・5・7・8or11以上

■シナリオ振り分け
シナリオはAT当選時のランク(B2級~A1級の4段階)で
振り分けが異なる。

AT中のシナリオ振り分け(設定1)
シナリオB2級B1級A2級A1級
駆けだし20.3%15.2%
勝負し20.3%15.2%
トップルーキー10.9%10.9%32%
ダービーキング6.3%9.4%15.6%
ツケマイ巧者5.5%7%10.2%
ベテラン4.7%6.3%7.8%
SG常連3.9%5.1%7%
洞口スペシャル3.5%4.3%5.5%50%
艇界のヒロイン10.2%10.2%10.2%
一般戦の鬼5.1%6.3%6.3%
愛知の巨人2.7%3.5%5.1%25%
最強のB26.3%6.3%
艇王0.4%0.4%0.4%25%

■ハマりによる優遇
規定ゲーム数ハマるとシナリオが優遇される。
ゲーム数は勝負駆けチャレンジでの加算分も含めた数値。

ハマりによる優遇
ハマりゲーム数シナリオランク
600G以上B1級以上濃厚
900G以上A2級以上濃厚

シナリオ示唆演出

■準備中のムービー

準備中のムービーは全4種類存在。
ムービーの種類でランク(シナリオ)を示唆。

準備中のムービー
パターンシナリオ示唆
波多野ver
ライバルver上位シナリオのチャンス
青島verシナリオ1・2否定
+上位シナリオに期待
澄verシナリオ8・11・13濃厚

■SGアイコン
SGアイコンの色には法則が存在。

SGアイコン法則
パターン示唆
白アイコンが2連続前回のセットから3セットが
継続率25%以上濃厚
1セット目のアイコン実際の継続率不問で
1セット目は白が選択されやすい

■ラウンド開始画面

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面が複数パターンあり。
内容でセット継続率・シナリオを示唆。

ラウンド開始画面(青背景)
パターン示唆
波多野シナリオ4示唆
伊峡シナリオ3示唆
浜岡シナリオ5示唆
洞口Jr.シナリオ7示唆
蒲生シナリオ10示唆
洞口父シナリオ11示唆
榎木シナリオ13示唆
ラウンド開始画面(緑背景)
パターン示唆
全キャラ共通シナリオ3以上
+当該セット継続率50%以上
櫛田orありさシナリオ9示唆
青島シナリオ5以上+シナリオ9示唆
榎木逆襲の艇王成功時に出現
ラウンド開始画面(赤背景)
パターン示唆
全キャラ共通シナリオ6以上
+当該セット継続率50%以上
岡泉or犬飼or潮崎シナリオ6・7示唆+シナリオ9否定
波多野家シナリオ10以上
シナリオ11以上
選手集合グランドスラム後に出現
+当該セット継続率50%以上
82期生グランドスラム後に出現
+当該セット継続率75%以上
波多野+榎木グランドスラム後に出現
+当該セット継続率80%以上
ラウンド開始画面(特殊)
パターン示唆
モノクロシナリオ12以上
波多野+澄シナリオ13濃厚
虹河ラキ設定5以上+シナリオ13濃厚

レア役での抽選

AT中のレア役成立時は特化ゾーン・ゲーム数上乗せ抽選を行う。
特化ゾーンは超抜チャレンジ・全速モードの2種類。
ボート・弱チェリーは超抜チャレンジ当選に期待。
チャンス目・強チェリーは全速モード当選に期待。

AT中のレア役
成立役上乗せ期待度
(設定1・特化ゾーン込み)
上乗せ時平均ゲーム数
(設定1)
弱チェリー約41%約14.2G
強チェリー上乗せ濃厚約14.2G
弱チャンス目約24%約33.8G
強チャンス目約45%約33.8G
ボート約8.7%約125G

※☆が多いほど期待度が高くなります。

【上乗せゲーム数】
ボートで上乗せ当選時は3桁上乗せ濃厚!

AT中のゲーム数上乗せ
ゲーム数ボート弱チェリー弱チャンス目強チャンス目強チェリー
+10G89.84%80.08%
+20G
+30G7.03%89.84%89.84%15.63%
+50G1.56%7.81%7.81%3.13%
+100G75%0.78%1.56%1.56%0.78%
+200G25%0.78%0.78%0.78%0.39%

■特化ゾーン突入抽選
強レア役なら期待。

特化ゾーン突入抽選(設定1)
成立役超抜全速ゲーム数上乗せ
+超抜
ゲーム数上乗せ
+全速
ボート8.04%0.31%0.03%0.001%
弱チェリー16.64%0.22%7.3%0.1%
弱チャンス目11.12%2.24%
強チャンス目17.73%8.96%
強チェリー19.89%

V揃い

V揃いすればセット継続濃厚。
狙えカットイン発生時のトータル期待度は約10%。

AT中のV揃い確率(設定1)
パターン出現率
フェイク1/126
シングル1/1150
ダブル1/9740
TOTAL1/112

AT中の演出法則

■ブルスタート
リール始動時にリールがブルブルすると激アツ。
特化ゾーン突入に期待!本前兆期待度は約90%以上!

ブルスタート
パターン対応役
1ブル弱チェリーorボート
2ブルチャンス目
3ブル全レア役対応
(全速モード突入濃厚)

■ショートウエイト
ウエイトが短いように見えるチャンス演出。
CZ・特化ゾーン中などに発生。

ショートウエイト
発生タイミング恩恵
全速モード上乗せ濃厚
超抜or逆襲の艇王成功濃厚

■成立役示唆演出
下記演出は基本的に対応役が成立。
矛盾すれば前兆に期待。

成立役示唆演出
パターン対応役
擬音文字演出ハズレ
ターン演出ターン演出押し順ベル
シンボルエフェクトシンボルエフェクトリプレイ
上空演出レア役
プレッシャー演出レア役

■青島ひょっこり演出

青島ひょっこり

波多野ステージ中のハズレ成立時にのみ発生。
第3停止まで継続すれば青島並走ステージに移行。

青島ひょっこり演出
パターン示唆
第3停止時まで継続青島並走ステージに移行
第1停止時で終了当該セットで青島が出現
=セット継続濃厚

■並走ダブルナビ

並走ダブルナビ

よくある2択ナビ演出。
第3停止時に艇にアップすると前兆に期待。

■オーロラビジョン

オーロラビジョン

ビジョンに移る内容で期待度示唆。
波多野以外が映れば前兆に期待。

オーロラビジョン
パターン示唆
波多野基本パターン
波多野以外前兆に期待
ありさ本前兆に期待
当該ゲームでボート成立上乗せor超抜チャレンジに期待

■横断幕演出

横断幕

第3停止時に出現するSGアイコン色変化示唆演出。
9セット目以降はエキシビジョンレースの継続率を示唆。

横断幕演出
パターン示唆
アナウンサーが香子SGアイコン1段階以上変化
or超抜チャレンジ突入
or全速モード突入
orストック保持濃厚

■シャッター演出

シャッター演出

これから擬似連が始まると本前兆に期待。

■水面演出

水面演出

古池登場で前兆に期待。
セリフが赤文字なら大チャンス1

■Vを狙え演出

Vを狙え

Vを狙えカットイン発生時は全リールにVを狙おう。
Vがそろえば当該セット継続濃厚。
女性キャラならチャンス。
リール停止時にキャラ昇格することもある。

V揃い失敗時は神速モード突入抽選を行い、
当選時はVハズレ後のレバオンでフリーズが発生⁉

V揃い
パターン恩恵
シングル揃いセット継続濃厚
ダブル揃いセット継続濃厚+100G上乗せ
V狙え時のキャラ
パターン示唆
男性キャラ基本パターン
(成功期待度約4.5%)
女性キャラチャンス
(成功期待度約73%)
山佐キャラダブル揃いor神速モード濃厚
(成功期待度約95%)
1確ボイス
パターン特徴
中押しV中段停止
逆押し4コマ滑り2連V停止
1確ボイスが発生しやすい
逆押しで右リールに2連Vビタどまり1確ボイスが発生しないこともある
虹河ラキの1確ボイス発生設定5以上濃厚
(右リールビタどまり
or逆押し4コマ滑り2連V停止時のみ)

■究極上乗せ演出

究極上乗せ

発生すれば100Gor200G上乗せ濃厚!

SGレース

周回モード中の後半パートに発生する、
セット継続をかけたレース演出。

10Gor30G(8セット目のみ)継続し。
波多野が勝利できればセット継続。
消化中のレア役で勝利書き換え抽選もあり。

■選手の人気(1G目)

波多野の人気が高いほど勝利期待度が高まる。
表示時の第3停止後のボタンプッシュで、
1番人気にかわると内部的に勝利濃厚⁉

■スタート時のカットイン(3G目)
スタート時の第3停止時のカットインは、
3パターンあり、期待度が異なる。

スタート時のカットイン
パターン期待度
なし
男性ver
女性ver
澄ちゃん高(勝利濃厚⁉)

■対戦相手とのバトル(4G~10目)

対戦相手によっては勝利時に強い恩恵がある場合あり。
いままでは絶望感の強かった榎木は
勝利時の恩恵が強くなりました。

ライバルが出現せずに波多野がアップになると、
Vモンキーが発生して勝利濃厚⁉

SGレースの対戦相手
対戦相手勝利時の恩恵
榎木CZ「逆襲の艇王」当選濃厚
青島約50%でバカンスモード当選
バトル中のチャンスアップ
ゲーム数チャンスアップ演出
5G目第3停止時にライバル割込み発生でチャンス
6G目波多野登場で勝利濃厚⁉
8G目・レバーオン時青島割込み
・第3停止時の波多野アップ
で勝利濃厚⁉
9G目各キャラのシンボル出現でチャンス

■消化中のレア役
SGレース中のレア役成立時は、
敗北予定時は勝利書き換え抽選、
勝利予定時はバカンスモード移行抽選を行う。
敗北予定時の書き換え期待度は約6%(設定1)。

SGレース敗北時のAT最終ゲームの画面で
レア役を引けばセット継続濃厚!

SGレース中のレア役による抽選
成立役最終ゲーム以外
(敗北予定時)
勝利予定時最終ゲーム
(敗北予定時)
ボート2.9%3.4%勝利書き換え濃厚
弱チェリー3.6%4.3%
弱チャンス目7%8.6%
強チャンス目14%17%
強チェリー28%34%

エンディング

エンディング

エンディング
突入契機①SGレース8勝後
②有利区間完走間近
③獲得枚数上限間近
ゲーム数40Gor250G

8セット継続後などに移行。
波多野・榎木の2つのエンディングムービーが存在。
終了後はエキシビションレースに突入。
継続抽選に漏れる・有利区間完走・獲得枚数上限到達
のいずれかを満たすまでATが継続。

エキシビションレース

エキシビションレース

グランドスラム後に突入する高継続率AT。
継続率モードは全4種類。
榎木の方が継続率が高い。

エキシビションレース
継続率モード波多野榎木
A50%65.2%
B75%81.25%
C80%84.3%
D90%93.75%

AT終了画面

AT終了画面

リザルト画面の次ゲームの有利区間移行時に、
ヘルメットにロゴが出現する可能性あり、
ロゴのパターンでモード示唆。

前回のAT終了画面で出現したロゴは、
メニュー画面で確認できる。

AT終了画面のロゴパターン
パターン次回モード示唆
ロゴなし全モードの可能性あり
ロゴあり通常Bのチャンス
ロゴ+キラキラ引き戻し以上
Vロゴ天国濃厚
有利区間移行時(ロゴ出現時)の成立役別次回モード示唆
パターン次回モード示唆
レア役通常B以上
強チェリー・強チャンス目引き戻し以上

■振り分け
一番ロゴが出現しやすいのが引き戻しモード。

AT終了画面のロゴパターン振り分け
パターン通常A通常B引き戻し天国
ロゴなし62.5%37.5%30%55%
ロゴあり37.5%62.5%40%37.5%
ロゴ+キラキラ30%2.5%
Vロゴ5%

特化ゾーン

Vチェイン

Vチェイン

Vチェイン
突入契機V揃い時の約20%
役割ループ型Vストック特化
継続率50%or75%

V揃い時の一部で突入する、
Vストック特化ゾーン。
継続抽選に漏れるまで継続。

全速モード

全速モード

全速モード
突入契機AT中のレア役
(SGレース中以外)
役割AT中のゲーム数上乗せ特化
ゲーム数10G
1G毎の上乗せゲーム数5G~200G
平均上乗せ約50G

ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
ペラ・レア役成立時にゲーム数上乗せ抽選。
ペラ・強レア役は上乗せ濃厚。
弱レア役は約50%で上乗せ。

■継続ゲーム数振り分け
当選契機によってゲーム数が異なる。
ボート契機の場合20G継続濃厚。

全速モード継続ゲーム数振り分け
当選契機10G20G
ボート100%
弱チェリー約75%約25%
弱チャンス目約97%約3%
強チャンス目約97%約3%
強チェリー約97%約3%

■消化中の上乗せ抽選
レア役は30G以上上乗せ。
ボート・強チェリーは50G以上上乗せ。

全速モード中の上乗せ抽選
ゲーム数ペラ弱チェボート弱チャ目強チャ目強チェ
+5G87.5%
+10G10.16%
+20G1.56%
+30G0.78%40.63%75%50%
+50G6.25%42.19%19.53%39.06%75%
+100G2.73%6.25%5.08%10.16%23.44%
+200G0.39%1.56%0.39%0.78%1.56%

■演出法則
究極上乗せなら3桁上乗せ濃厚!

全速モード中の演出法則
パターン示唆
超抜モーター演出演出成功で30G以上上乗せ
Vモンキーを決めろ上乗せ50G以上
Vモンキーを決めろ
+第1停止時にチャンスアップ発生
100G以上上乗せ
究極上乗せ演出100Gor200G上乗せ

逆襲の艇王

逆襲の艇王

逆襲の艇王
突入契機SGレースで榎木に勝利
役割艇王ラッシュへのCZ
ゲーム数10G
成功期待度調査中

艇王ラッシュ突入をかけたCZ。
ペラ・レア役成立時に成功抽選を行う。

■成功抽選
レア役はチャンス!

逆襲の艇王成功抽選
成立役当選率(設定1)
ペラ約5%
ボート約25%
弱チェリー約33%
弱チャンス目約50%
強チャンス目当選濃厚
強チェリー当選濃厚

艇王ラッシュ

艇王ラッシュ

艇王ラッシュ
突入契機CZ「逆襲の艇王」成功後
役割継続率アップ
特化ゾーン突入率アップ
した上位AT
ゲーム数40G+α
継続率50%以上
平均期待獲得枚数約1500枚

性能がかなりアップした上位AT。

■継続率ランク
艇王ラッシュでは継続率ランクの継続率がアップ。
最低でも継続率は50%以上。

艇王ラッシュ中の継続率
継続率ランク継続率
A
B50%
C66%
D75%
E80%以上
F90%以上
G継続濃厚

バカンスモード

バカンスモード

バカンスモード
突入契機SGレース勝利時の一部
役割ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数20G
平均上乗せペンギン:2.2278個
ゲーム数:34.5G

高確率でゲーム数上乗せを行う特化ゾーン。
SGレースで青島に勝利した場合に突入しやすい。
消化中はペンギン上乗せ抽選を行い、
最終ゲームに獲得したペンギンの数を参照して上乗せ告知。

■ペンギン獲得抽選
レア役なら獲得濃厚。
同一契機でペンギンを複数獲得する可能性もある。

ペンギン獲得抽選
成立役当選率
レア役獲得濃厚
その他約6.6%

■最終ゲームでのゲーム数上乗せ
ペンギン5個以上なら3桁乗せ濃厚!

最終ゲームでの上乗せゲーム数振り分け
ペンギン+10G+20G+30G+50G+100G+200G
0個98.44%0.78%0.39%0.39%
1個93.75%3.91%1.17%0.39%0.39%0.39%
2個93.75%3.91%1.17%0.78%0.39%
3個93.75%3.91%1.56%0.78%
4個93.75%3.91%2.34%
5個93.75%6.25%
6個100%

神速モード

神速モード

神速モード
突入契機AT中のV揃い失敗時の一部
役割ゲーム数上乗せ
+セットストック特化
ゲーム数10G
平均上乗せ150G+セットストック4個

ゲーム数上乗せ・セットストック・フリーズの
トリプル抽選を行う特化ゾーン。
消化中はリプレイ・ベル・レア役で上乗せ抽選。

■神速モード突入率
狙えカットイン発生時にV揃いしなかった場合の一部で当選。
カットインの種類で期待度変化。

カットインハズレ時の神速モード突入率(設定1)
カットインパターン期待度
男キャラ0.3%
女キャラ8.5%
山佐キャラ当選濃厚
TOTAL0.5%

■ゲーム数上乗せ抽選
ペラは10G以上。レア役なら50G以上。

神速モード中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数右記以外ペラレア役
+10G68.75%
+20G20.31%
+30G5.47%
+50G3.91%3.13%75%
+100G0.78%1.56%18.75%
+200G0.39%0.78%6.25%

■Vストック抽選
毎ゲーム12.5%以上でVストックを獲得。
チャンス目・強チェリーは獲得濃厚。

神速モード中のVストック獲得抽選
成立役1個2個TOTAL
下記以外
弱チェリー
49.22%0.78%50%
ペラ・ボート11.72%0.78%12.5%
弱チャンス目93.75%6.25%100%
強チャンス目87.5%12.5%100%
強チェリー75%25%100%

■フリーズ抽選
ボート・強レア役なら期待。

神速モード中のフリーズ発生抽選
成立役当選率
下記以外
ペラ
0.39%
弱チェリー1.56%
弱チャンス目6.25%
ボート
強チャンス目
25%
強チェリー50%

■演出
カウントダウン演出発生で上乗せのチャンス。

神速モード中の演出
ぱたーん上乗せ期待度
神加速神加速演出☆×1
神速カウントダウン神速カウントダウン演出☆×3

※☆が多いほど期待できます

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機中段チェリー成立時の一部
出現率調査中
恩恵グランドスラム濃厚
(上位シナリオAT)

中段チェリーの一部で発生。
暗転後に前作までのラウンド画面が流れる。

公式

公式サイト

動画

感想と評価

Sモンキーターン4の、
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みんなの評価

3.3
3.3 rating
★538%
★40%
★337%
★20%
★125%

最近のレビュー

5.0 rating
2020-06-30

初打ちで完走2回したけど面白いです。
神速の音が病みつきになる。

3.0 rating
2020-06-08

AT中は他の6号機よりも面白い
ATのテーブル選択率も設定で違うのかな?
けっこうベテラン以上を示唆する台を一回打った。
ただ、コイン持ち悪い+モードAが重過ぎ
CZの減算込みで700G前後1000枚ちょい消えるイメージ
新基準のせいなのか、超抜じゃなく勝負懸けのCZメインなのはキツイわ
通常営業ではやはり6号機は打てない

3.0 rating
2020-06-01

SGレース敗北時のAT最終ゲームの画面でレア役を引けばセット継続濃厚!とありますが、ゴールする所でいいんでしょうか?
弱チェリー引きましたが、そのままAT終了画面になりました。

楽しいです

Response from パチンコ スロット 新台情報サイト

レビュー投稿ありがとうございます。
AT最終ゲームはゴールする所の次ゲームの、
「ラウンド数・獲得枚数が出るタイミング」
だと思われます。
もう1Gあとに引いていれば、
セット継続していたと思います。

1.0 rating
2020-05-31

メーカーの作り方が雑になったと思う。
天国以外の解除が250、550、950に偏りすぎ。
これは北斗転生のパクリまた演出も基本赤待ち。
これもまどマギのパクリ。
じっくりと台を熟成して作れば良かったのではないか?

鎧兜
1.0 rating
2020-05-30

あまりにもひどい台。
モンキーは台が出るたびにどんどんゴミになりますね。
1番のゴミポイントはメダル持ちが悪いこと

ゴミ台発見