©2014 榎宮祐・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
©KITA DENSHI

Sノーゲーム・ノーライフが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©KITA DENSHI

機種名Sノーゲーム・ノーライフ
メーカー北電子
タイプ疑似ボーナス

導入日

導入日2021年6月14日

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所PAYOUT右下のドット
点灯契機有利区間移行時
消灯契機設定変更後・AT後
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時点灯

朝一有利区間ランプが消灯していれば、
設定変更の可能性が高まる。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定ストラテジーゲーム出玉率
11/35097.5%
21/29698.7%
31/390101%
41/271103.1%
51/265106.5%
61/244110.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約49G

天井

ゲーム数天井

発動条件有利区間移行後700G消化
恩恵ストラテジーゲーム当選

周期天井

発動条件10周期目到達
恩恵十の盟約当選

打ち方

リール配列

©KITA DENSHI

有効ライン

通常時

まず

「左リール上段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中・右にスイカを狙う

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱/強チェリー・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

小役確率

■設定差なし

ほぼ設定差のない小役確率
小役出現率
1枚役1/1.5
押し順ベル1/9.3
スイカ1/100
チャンス目A1/180
チャンス目B1/299
チャンス目合算1/112
強チェリー1/299
レア役合算1/28~1/26.5

■設定差あり
リプレイ・弱チェリー出現率に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定リプレイ弱チェリー
11/8.31/75
21/8.41/73
31/8.31/79
41/8.41/70
51/68
61/8.51/65

設定判別

ロングフリーズ出現率

通常時にのみ発生する可能性がある、
ロングフリーズ出現率に大きな設定差あり。
高設定でも出現しづらい。

ロングフリーズ出現率
設定出現率
11/126052
21/63866
31/41212
41/22091
51/16807
61/9062

特定数字表示

・スコアブースト中にスコア
・AT中の獲得枚数表示

で特定数字が出現すれば、
高設定の可能性アップ。

特定数字
パターン設定示唆
222設定2以上⁉
256(AT中の獲得枚数)設定2・5・6示唆
456設定4以上⁉
56(スコアブースト中)
555(AT中の獲得枚数)
設定5以上⁉
666設定6濃厚⁉

8bitキャラ

国王選定終了時に出現する、
8bitのキャラで設定示唆。
詳細は調査中です。

8bitキャラ
パターン設定示唆
ステフ
ジブリール
クラミー
フィー
いずな
いの
巫女
テト

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。
全部で10パターン存在する。
設定示唆が判明しているのは以下の4画面。
その他の画面は調査中です。

奇数設定示唆偶数設定示唆
高設定示唆(弱)高設定示唆(強)

通常時

バグモード

通常時のベル揃い時の一部で移行するモード。
出現率は約1/16000。
バグモード中のATは通常のATの2.5倍の性能。
突入時の期待枚数は2000枚以上。

■バグモードの特徴
・差枚数管理ATがゲーム数管理に変化
・AT開始時にキングオブキングスギャンビットに突入
・フェイク前兆中に本前兆書き換え抽選を行う
・前兆移行時の本前兆期待度は約25%

■バグモード示唆
・リールがガックン
・ノイズが発生
・ストップボタンに違和感
・液晶ズーム
・小役入賞音変化

ストラテジーゲーム抽選

・スコアカウンター規定数到達時
・レア役成立時

にストラテジーゲーム突入抽選を行う。
当選契機比率は1:1.

■スコアカウンター
スコアカウンターのチェスの色で、
ストラテジーゲーム当選時の、
国王選定戦のレベルを示唆。

スコアカウンター
パターン国王選定戦の上位レベル期待度

■周期抽選
内部モード(A・B・天国)に応じて、
各周期到達時のストラテジーゲーム当選率が変化。
奇数設定ほどモードAが選択されやすく、
偶数設定ほどモードBが選択されやすい。

モードAは1周期目以外の奇数周期目がチャンス。
モードBは偶数周期がチャンス。
天国モードなら1周期目に当選濃厚。

周期到達時のストラテジーゲーム当選期待度
周期モードAモードB天国
1周期目望み薄望み薄天井
2周期目20%以上
3周期目33%以上33%以上
4周期目望み薄20%以上
5周期目20%以上望み薄
6周期目望み薄20%以上
7周期目20%以上望み薄
8周期目望み薄20%以上
9周期目20%以上望み薄
10周期目天井天井

ステージ

ステージは全部で5種類。

通常時のステージ
パターン示唆
王の寝室夕方なら高確示唆
ステフの書斎夕方なら高確示唆
空白ステージチャンス
秘密の部屋前兆示唆
スコアブーストポイント獲得高確率

スコアブースト

スコアブースト
突入契機①スイカ・1枚役5連以上
②スコアジャッジ終了後
出現率約1/78
役割スコア獲得特化
ゲーム数1セット5G

スコア獲得の特化ゾーン。
スコアブーストの連荘率に影響する内部状態が存在する。

秘密の部屋

ストラテジーゲームの前兆ステージ。
アイコンがランクアップするほどチャンス。

■前兆ゲーム数
前兆ゲーム数は13G~37G
31Gを超えると本前兆に期待。

秘密の部屋移行時の前兆ゲーム数
ゲーム数(※)示唆
13・14・31基本パターン
32・37本前兆濃厚⁉

秘密の部屋滞在ゲーム数ではなく、前兆のトータルゲーム数。

■アイコン
左上のアイコンの色で期待度示唆。

秘密の部屋
アイコンストラテジーゲーム期待度

ストラテジーゲーム

準備中

BARが揃うまでは成立役に応じて、
スコアカウンターのチェス色の、
ランクアップ抽選を行う。

ランクアップするほど国王選定戦での
優勢メーターがアップしやすい。

BARが揃うと国王選定戦に移行。

■チェスの色
初期のチェス色は通常のスコアカウンターの色とリンク。

ストラテジーゲーム準備中のチェス
期待度

■テンパイボイス
BAR揃い時はテンパイボイスに注目。
テトの声(CV:釘宮理恵)なら十の盟約濃厚⁉

BAR図柄テンパイボイス
キャラ示唆
基本パターン
チャンス
テト十の盟約濃厚⁉

国王選定戦

ストラテジーゲーム前半のゾーン。
押し順ベルが8回成立すると終了。
消化中は全役で優勢メーターレベル昇格抽選を行う。
優勢メーターレベルに応じて後半の展開が有利になる。

■優勢メーターアップ抽選
レア役ならチャンス。

国王選定戦中の優勢メーターアップ抽選
成立役期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

■優勢メーターレベル
レベルは劣勢・1・2・3・4・MAXの6段階。
レベルMAXまで行けば大チャンス。

ホイールオブフォーチュン

ストラテジーゲーム後半のゾーン、
安定(NORMAL)or波乱(EXTREME)のいずれかを選択。
前半中の優勢メーターレベルに応じて、
各恩恵の振り分けが変わる。

■安定or波乱
安定はCZ以上濃厚。
波乱は成功しづらいが成功すれば十の盟約突入。

安定or波乱
項目安定波乱
AT期待度約50%約33%
期待獲得枚数約545枚約844枚

【恩恵振り分け】
安定or波乱と前半中に上げたレベルに応じて、
獲得できる恩恵が変化する。

ホイールオブフォーチュンの恩恵振り分け
(安定選択時)
恩恵レベル1レベル2レベル3レベル4レベル5
非当選
具象化しりとり80%60%40%
最期のピース19%30%35%50%
AT1%7%20%40%
十の盟約3%5%10%100%
ホイールオブフォーチュンの恩恵振り分け
(波乱選択時)
恩恵レベル1レベル2レベル3レベル4レベル5
非当選82%75%67%50%
十の盟約18%25%33%50%100%

■波乱選択時のチャンスアップ
・開始時赤エフェクト
・すべて当たりマス
・WAOWAO!ランプ点灯

チャンスゾーン

具象化しりとり

自力突破型チャンスゾーン。
説明パート・STパートの2部構成。
AT期待度約30%。

■説明パート(前半)
7G継続。
リプレイ・レア役でSTパートのゲーム数加算抽選、
レア役でSTパートの巻き戻しストック抽選を行う。

具象化しりとり前半中のSTゲーム数加算抽選
成立役当選率
リプレイ約20%
レア役当選濃厚⁉
具象化しりとり前半中のST巻き戻しストック抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ約5%
チャンス目約10%
強チェリー約20%

■STパート(後半)
7G+α継続。お題は全部で4個。
4問突破できればATに突入⁉

リプレイorレア役を引くと1問突破+ST再セット。
当該役を引かなくても、
巻き戻しストックがあればST再セットされる。
レア役で全問1発突破抽選もあり⁉

最期のピース

1G完結型のチャンスゾーン。
AT期待度は約60%。
レバーオンでフリーズが発生すれば⁉
レア役なら成功濃厚⁉

AT

ラブオアラベッド2

純増約2.5枚/G。差枚数管理型。
公式曰く「スーパーウルトラギャラクシーAT」

■直乗せ抽選
レア役成立時の直乗せ抽選もあり。
当選時は3桁上乗せ濃厚⁉

■チェスピース
AT中のレア役で獲得抽選(約1/50)
ピースが8個貯まると押し順当て発生。
押し順正解でキングズギャンビットに突入。

■エピソード
ATを規定ゲーム数消化すると突入。
エピソードは全部で6種類。
エピソード中はピース獲得高確率状態(約1/10)
エピソードを完走できればエンディングへ。

エンディング

AT中のエピソードを完走すると突入。

■ライブステージ
ライブステージはエンディング完走濃厚⁉

■ラストしれん
消化中のレア役で獲得するもの。

■HIDDEN JUDGE
消化中にためたラストしれんの数だけ、
HIDDEN JUDGEに挑戦。
成功すればHIDDEN EPISODEに突入。

特化ゾーン

キングズギャンビット

AT開始時などに突入。
図柄揃いタイプの上乗せ特化。
突入時に図柄揃い3回保証獲得。
平均上乗せ約120枚。

図柄揃い時は基礎枚数×継続率による、
ループ抽選の合計枚数を上乗せ。
継続率は33%~90%。
最大上乗せは300枚。
300枚上乗せ時は図柄保障1回上乗せ。

■基礎枚数
シングル:10枚
ダブル:20枚
空白目:30枚

■図柄揃い確率
シングル:約1/5.8
ダブル:約1/12.3
空白目:約1/200

■ループ率
液晶左下のチェスピース保留の色で、
継続率を示唆。

図柄揃い時のループ率
チェスピース保留継続率
ポーン(白)なしor90%
ナイト(青)33%or80%
ビショップ(黄)33%or60%
ルーク(緑)50%or70%or80%
クイーン(赤)60%or70%or80%or90%
キング(紫)80%or90%

【ループ率振り分け】

チェスピース保留別ループ率振り分け
ループ率
なし98.8%
33%94.9%74.9%
50%80%
60%25.1%50.2%
70%14.9%30.2%
80%5.1%5.1%12.9%74.9%
90%1.2%6.7%25.1%

■空白目
空白図柄が1直線に並ぶと、
図柄保証回数1回上乗せ+キングズギャンビット獲得。

キングオブキングズギャンビット

キングズギャンビットの上位版。
ロングフリーズなどから突入。
保留がすべてキングになる(継続率80%以上)
図柄揃い最低3回保証。
平均上乗せ約380枚。

■ロングフリーズ出現率
通常時にのみ発生する可能性がある、
ロングフリーズ出現率に大きな設定差あり。
高設定でも出現しづらい。

ロングフリーズ出現率
設定出現率
11/126052
21/63866
31/41212
41/22091
51/16807
61/9062

十の盟約

・10周期目到達
・ホイールオブフォーチュン(波乱)成功

などから突入する差枚数上乗せ特化。
毎ゲーム上乗せが発生。
1Gごとの最大上乗せは300枚。

■押し順ベルでの上乗せ
押し順ベルでの上乗せ時は、
10/20/30/50/100枚のいずれか。
(20%の均等振り分け)

■BAR揃い
約1/24で出現。
出現時は100枚以上上乗せ⁉

公式

公式サイト

動画

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