Sノーゲームノーライフザスロット©2014 榎宮祐・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
©KITA DENSHI

Sノーゲーム・ノーライフが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©KITA DENSHI

機種名Sノーゲーム・ノーライフ
メーカー北電子
タイプ疑似ボーナス

導入日

導入日2021年6月14日

公式サイト

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所PAYOUT右下のドット
点灯契機有利区間移行時
消灯契機設定変更後・AT後
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時点灯

朝一有利区間ランプが消灯していれば、
設定変更の可能性が高まる。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定ストラテジーゲーム出玉率
11/35097.5%
21/29698.7%
31/390101%
41/271103.1%
51/265106.5%
61/244110.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約49G

天井

ゲーム数天井

発動条件有利区間移行後700G消化
恩恵ストラテジーゲーム当選

周期天井

発動条件10周期目到達
恩恵十の盟約当選

天井期待値

※設定1
※AT終了orストラテジーゲーム失敗後、有利区間ランプ消灯でやめ
※モード滞在率・周期・ポイントは開始ゲーム時点での平均値とする
※CZ中も含めた平均純増は2.3枚/G
※開始時点では非前兆中(開始32G間の初当たりを除外)
(引用元:期待値見える化様)

周期天井の恩恵が大きいので、
天井期待値はそれなりに高め。
400Gくらいからがねらい目。

打ち方

リール配列

©KITA DENSHI

有効ライン

通常時

まず

「左リール上段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中・右にスイカを狙う

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱/強チェリー・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

小役確率

■設定差なし

ほぼ設定差のない小役確率
小役出現率
1枚役1/1.5
押し順ベル1/9.3
スイカ1/100
チャンス目A1/180
チャンス目B1/299
チャンス目合算1/112
強チェリー1/299
レア役合算1/28~1/26.5

■設定差あり
リプレイ・弱チェリー出現率に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定リプレイ弱チェリー
11/8.31/75
21/8.41/73
31/8.31/79
41/8.41/70
51/68
61/8.51/65

設定判別

モード滞在比率

高設定ほど天国モード比率が高い。

天国モード滞在比率
設定モードAモードB天国
158.5%29%12.5%
225.5%51%23.5%
360%29.8%10.2%
424.7%49.4%25.9%
553.3%26.6%20%
622.4%44.3%33.3%

ロングフリーズ出現率

通常時にのみ発生する可能性がある、
ロングフリーズ出現率に大きな設定差あり。
高設定でも出現しづらい。

ロングフリーズ出現率
設定出現率
11/126052
21/63866
31/41212
41/22091
51/16807
61/9062

特定数字表示

・スコアブースト中にスコア
・AT中の獲得枚数表示

で特定数字が出現すれば、
高設定の可能性アップ。

特定数字
パターン設定示唆
222設定2以上⁉
256(AT中の獲得枚数)設定2・5・6示唆
456設定4以上⁉
56(スコアブースト中)
555(AT中の獲得枚数)
設定5以上⁉
666設定6濃厚⁉

8bitキャラ

国王選定終了時に出現する、
8bitのキャラで設定示唆。
ステフは設定変更後1回目の50%で出現。

8bitキャラ
パターン設定示唆
偶数設定示唆(弱)
奇数設定示唆(弱)
ステフ設定変更濃厚⁉
ジブリール高設定示唆(弱)
クラミー奇数設定示唆(強)
フィー偶数設定示唆(強)
いづな高設定示唆(強)
いの偶数設定示唆(強)
+高設定示唆(強)
巫女奇数設定示唆(強)
+高設定示唆(強)
テト設定4以上⁉

エピソード移行ゲーム数

AT中のエピソード2以降の、
エピソードの移行ゲーム数振り分けに設定差あり。
ゲーム数は25G付近・75G付近・125G付近のいずれか。
初回は50G以内。

■特殊シナリオ
特殊シナリオはエピソード1~4の
移行ゲーム数がすべて25G付近になる。
高設定ほど選択されやすい。

特殊シナリオ選択率
設定選択率
1~20.4%
30.8%
42.4%
53.5%
64.7%

■エピソード2
高設定ほど25G付近で移行しやすい。

エピソード2移行ゲーム数振り分け
設定25G付近75G付近125G付近
119.7%37.8%42.5%
219.6%40.2%40.2%
328.9%33.2%37.9%
433.3%33.7%33%
535.8%34.1%30.1%
637%34.6%28.4%

※バグモード経由のAT中は別抽選。

■エピソード3
偶数+高設定ほど25G付近で移行しやすい。

エピソード3移行ゲーム数振り分け
設定25G付近75G付近125G付近
122.4%44.5%33.1%
244.1%23.2%32.7%
323.3%46.6%30.1%
442.5%47%10.4%
538.6%30.5%30.9%
648.6%40.7%10.7%

※バグモード経由のAT中は別抽選。

■エピソード4
エピソード4は最大でも75G以内付近濃厚。
偶数設定ほど75G付近が選択されやすい。

エピソード4移行ゲーム数振り分け
設定25G付近75G付近
176%24%
256.7%43.3%
377.1%22.9%
447.4%52.6%
567.9%32.1%
644%56%

※バグモード経由のAT中は別抽選。

■エピソード5
高設定ほど25G付近・125G付近が選択されやすい。

エピソード5移行ゲーム数振り分け
設定25G付近75G付近125G付近
16.3%91.7%2%
213.4%82.7%3.9%
35.5%89.3%5.2%
411.2%79.5%9.3%
517.1%71.5%11.4%
617.3%70.4%12.3%

※バグモード経由のAT中は別抽選。

■エピソード示唆演出
AT開始時・エピソード終了後の、
タッチセンサーが光ったタイミングで、
タッチするとボイスが発生する。
ボイス内容で次回エピソードまでの規定ゲーム数を示唆。

AT開始時・エピソード終了後のタッチボイス
パターン示唆
今日は月がきれいですわね基本パターン
諦めたらそれまでですわ残り125G以下
訳が分かりませんわ残り75G以下
私はいつだってあなたのそばにいますわ残り25G以下

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。
全部で10パターン存在する。
設定示唆が判明しているのは以下の4画面。
その他の画面は調査中です。

奇数設定示唆偶数設定示唆
高設定示唆(弱)高設定示唆(強)
設定3以上⁉設定2否定⁉
設定3否定⁉設定4以上⁉
設定5以上⁉設定6濃厚⁉

■振り分け

AT終了画面振り分け
設定奇数示唆偶数示唆高設定示唆(弱)高設定示唆(強)
149.5%35%10%2.5%
234%49%11%4%
346%33%12%5%
429%40.5%13%7.5%
536%25%14%9%
622%33%15%10%
設定設定2否定設定3否定設定3以上
11.5%1.5%
22%
32%2%
43%3%3%
54%4%4%
65%5%5%
設定設定4以上設定5以上設定6濃厚
1
2
3
41%
52%2%
62%2%1%

通常時

バグモード

通常時のベル揃い時の一部で移行するモード。
出現率は約1/16000。
バグモード中のATは通常のATの2.5倍の性能。
突入時の期待枚数は2000枚以上。

■バグモードの特徴
・差枚数管理ATがゲーム数管理に変化
・AT開始時にキングオブキングスギャンビットに突入
・フェイク前兆中に本前兆書き換え抽選を行う
・前兆移行時の本前兆期待度は約25%

■バグモード示唆
・リールがガックン
・ノイズが発生
・ストップボタンに違和感
・液晶ズーム
・小役入賞音変化

内部状態

ストラテジーゲーム当選率に影響する、
内部状態が存在。高確ならチャンス。

■高確移行率
弱チェリーの一部で高確へ移行。

高確移行率
成立役当選率
弱チェリー60%

■高確移行時のゲーム数
高確当選時は10Gor20G継続。

高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
10G83.1%
20G16.9%

ストラテジーゲーム抽選

・スコアカウンター規定数到達時
・レア役成立時

にストラテジーゲーム突入抽選を行う。
当選契機比率は1:1.

■初期スコア
有利区間移行時に5~995ptのスコアを獲得。
そのため1周期目は早めに周期到達しやすい。
朝一は???表示。
2回目以降の有利区間移行時はCHANCE表示。
下表のタイミングのいずれかで数字が表示される。

初期スコア表示タイミング
ナンバータイミング
1ラッキージャッジ失敗時
2スコアジャッジ失敗時
3スコアブースト終了時
450G経過後のステチェンの一部
(CHANCE表示時のみ)

【CHANCEの色】
2回目以降の有利区間移行時のCHANCEの色で、
天国モード期待度を示唆。
50G消化するまでのステチェン時に
CHANCEの色の変化抽選を行う。

CHANCEの色
パターン天国モード期待度

■スコアカウンター
スコアカウンターのチェスの色で、
ストラテジーゲーム当選時の、
国王選定戦のレベルを示唆。

スコアカウンター
パターン国王選定戦の上位レベル期待度

【ラッキージャッジ終了時の抽選】
前兆中にためたスコアは、
ラッキージャッジ終了時に表示される。
ラッキージャッジ終了時に強レア役を引くと、
100~500ptのスコアを獲得。

ラッキージャッジ終了時のスコア獲得抽選
(チャンス目・強チェリー)
スコア振り分け
100pt89.8%
200pt7.8%
300pt2%
500pt0.4%

■周期抽選
内部モード(A・B・天国)に応じて、
各周期到達時のストラテジーゲーム当選率が変化。
1周期1000pt。

奇数設定ほどモードAが選択されやすく、
偶数設定ほどモードBが選択されやすい。

モードAは1周期目以外の奇数周期目がチャンス。
モードBは偶数周期がチャンス。
天国モードなら1周期目に当選濃厚。

周期到達時のストラテジーゲーム当選期待度
周期モードAモードB天国
1周期目望み薄望み薄天井
2周期目20%以上
3周期目33%以上33%以上
4周期目望み薄20%以上
5周期目20%以上望み薄
6周期目望み薄20%以上
7周期目20%以上望み薄
8周期目望み薄20%以上
9周期目20%以上望み薄
10周期目天井天井

【内部モード示唆】
スコアジャッジ終了時に、
液晶画面下のタッチセンサーをタッチ!
するとセリフが発生し内容でモード示唆。

スコアジャッジ終了時にタッチセンサーをタッチした場合に出現するボイス
パターンモード示唆
空「はぁーはっはっは!」モードA示唆
白「わくわく」モードA示唆
空「惚れろっ!」モードB示唆
白「どきどき」モードB示唆

■強レア役による抽選
内部状態によって当選率が変化。
高確中は抽選値が約2倍ほどにアップ。

強レア役成立時のストラテジーゲーム抽選
成立役低確中高確中
チャンス目6.7%12.5%
強チェリー20%50%

ステージ

ステージは全部で5種類。

通常時のステージ
パターン示唆
王の寝室夕方なら高確示唆
ステフの書斎夕方なら高確示唆
空白ステージ本前兆期待度約81%
秘密の部屋前兆示唆
スコアブーストポイント獲得高確率

スコアブースト

スコアブースト
突入契機①スイカ・1枚役5連以上
②スコアジャッジ終了後
出現率約1/78
役割スコア獲得特化
ゲーム数1セット5G

スコア獲得の特化ゾーン。
スコアブーストの連荘率に影響する内部状態が存在する。

■突入抽選
スイカ成立時は突入のチャンス。

スコアブースト突入抽選
契機当選率
スイカ52.5%

■スコアブーストモード
スコアブースト当選率に影響するモード。
ショート・ミドル・ロングの3種類存在。
リール右のキャラランプの点灯具合でモード示唆。
強点灯ならロング滞在濃厚。

スコアジャッジ終了時に移行する可能性あり。
モード・周期数によって移行率が変化。

スコアジャッジ終了時のスコアブーストモード移行率
周期数モードAモードB
1チャンスチャンス
2チャンス
3
4チャンス
5チャンス
6チャンス
7チャンス
8チャンス
9チャンス
10

【振り分け】
上表のチャンス以外のマスはショート濃厚。
チャンスマスは下表の振り分けで決定。

上表のチャンスマスのスコアブーストモード振り分け
パターン振り分け
ショート75%
ミドル23.5%
ロング1.5%

【スコアブーストモード中の抽選】
スコアブーストモード高確中は全役でスコアブーストを抽選。

スコアブーストモード中のスコアブースト抽選
成立役当選率
スイカ以外約10%
スイカ当選濃厚⁉

【スコアブーストモード転落率】
種別(ショート・ミドル・ロング)によって
毎ゲームの転落率が異なる。
前兆中は転落抽選を行わない。

スコアブーストモード転落率
種別転落率
ショート25%
ミドル9%
ロング2%

秘密の部屋

ストラテジーゲームの前兆ステージ。
アイコンがランクアップするほどチャンス。

■前兆ゲーム数
前兆ゲーム数は13G~37G
31Gを超えると本前兆に期待。

秘密の部屋移行時の前兆ゲーム数
ゲーム数(※)示唆
13・14・31基本パターン
32・37本前兆濃厚⁉

秘密の部屋滞在ゲーム数ではなく、前兆のトータルゲーム数。

【前兆ゲーム数振り分け】
前兆ゲーム数は周期数によって変わる。

前兆ゲーム数振り分け
周期数モードA滞在時モードB滞在時
13G31G13G31G
1・320%80%20%80%
2・4・6・893.7%6.3%20%80%
5・7・920%80%93.7%6.3%

■アイコン
左上のアイコンの色で期待度示唆。

秘密の部屋
アイコンストラテジーゲーム期待度
約26%
約18%
約42%
約91%
当選濃厚⁉

■熱いパターン

秘密の部屋移行時の熱いパターン
パターン本前兆期待度
連続演出経由後に秘密の部屋移行約70%
発展煽りシャッター3回目約41%
幼少期擬似連約87%
連続白演算演出で80%出現約88%
次回予告超激アツ⁉
連続演出失敗後再度移行超激アツ⁉

連続演出

連続演出は5種類。
タイトルのチャンスアップは期待大。
タイトル以外の赤文字は期待度80%以上。

連続演出の本前兆期待度
パターン通常タイトル赤タイトルピザ柄タイトル
探索劇約6%約88%超激アツ⁉
起床戦約14%約88%超激アツ⁉
集中力約33%約88%超激アツ⁉
猜疑心約86%約97%超激アツ⁉
遊戯神超激アツ⁉超激アツ⁉超激アツ⁉

■超激アツチャンスアップ
・赤文字2回+最終ゲームPUSH出現
・最終ゲーム第1停止時強カットインorPUSH出現

ストラテジーゲーム

準備中

BARが揃うまでは成立役に応じて、
スコアカウンターのチェス色の、
ランクアップ抽選を行う。

ランクアップするほど国王選定戦での
優勢メーターがアップしやすい。

BARが揃うと国王選定戦に移行。

■チェスの色
初期のチェス色は通常のスコアカウンターの色とリンク。

ストラテジーゲーム準備中のチェス
期待度

【チェス昇格抽選】
レア役成立時は昇格のチャンス。

確定画面でのチェス色昇格抽選
パターン右記以外弱チェリー
スイカ
チャンス目強チェリー
白→青19.5%69.4%70.1%80.3%
青→黄9%37.6%46.1%54.6%
黄→緑7.9%34.2%42.8%53%
緑→赤3.7%16.2%25.1%34.3%
赤→虹1.6%2.6%5.9%25..1%

■テンパイボイス
BAR揃い時はテンパイボイスに注目。
テトの声(CV:釘宮理恵)なら十の盟約濃厚⁉

BAR図柄テンパイボイス
キャラ示唆
基本パターン
チャンス
テト十の盟約濃厚⁉

国王選定戦

ストラテジーゲーム前半のゾーン。
押し順ベルが8回成立すると終了。
消化中は全役で優勢メーターレベル昇格抽選を行う。
優勢メーターレベルに応じて後半の展開が有利になる。

■優勢メーターアップ抽選
レア役ならチャンス。

国王選定戦中の優勢メーターアップ抽選
成立役期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

■優勢メーターレベル
レベルは劣勢・1・2・3・4・MAXの6段階。
レベルMAXまで行けば大チャンス。

ホイールオブフォーチュン

ストラテジーゲーム後半のゾーン、
安定(NORMAL)or波乱(EXTREME)のいずれかを選択。
前半中の優勢メーターレベルに応じて、
各恩恵の振り分けが変わる。

■安定or波乱
安定はCZ以上濃厚。
波乱は成功しづらいが成功すれば十の盟約突入。

安定or波乱
項目安定波乱
AT期待度約50%約33%
期待獲得枚数約545枚約844枚

【恩恵振り分け】
安定or波乱と前半中に上げたレベルに応じて、
獲得できる恩恵が変化する。

ホイールオブフォーチュンの恩恵振り分け
(安定選択時)
恩恵レベル1レベル2レベル3レベル4レベル5
非当選
具象化しりとり80%60%40%
最期のピース19%30%35%50%
AT1%7%20%40%
十の盟約3%5%10%100%
ホイールオブフォーチュンの恩恵振り分け
(波乱選択時)
恩恵レベル1レベル2レベル3レベル4レベル5
非当選82%75%67%50%
十の盟約18%25%33%50%100%

■波乱選択時のチャンスアップ
・チャンス配列なら期待度50%以上
・Ready goが赤なら期待度80%以上
・上記2つが重なると成功濃厚
・WAOWAO!ランプ点灯で成功濃厚

チャンスゾーン

具象化しりとり

自力突破型チャンスゾーン。
説明パート・STパートの2部構成。
AT期待度約30%。

■説明パート(前半)
7G継続。
リプレイ・レア役でSTパートのゲーム数加算抽選、
レア役でSTパートの巻き戻しストック抽選を行う。

具象化しりとり前半中のSTゲーム数加算抽選
成立役当選率
リプレイ約20%
レア役当選濃厚⁉
具象化しりとり前半中のST巻き戻しストック抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ約5%
チャンス目約10%
強チェリー約20%

■STパート(後半)
7G+α継続。お題は全部で4個。
4問突破できればATに突入⁉

リプレイorレア役を引くと1問突破+ST再セット。
当該役を引かなくても、
巻き戻しストックがあればST再セットされる。
レア役で全問1発突破抽選もあり⁉

■チャンスアップ演出
【1問クリア以上】
・レバオン時空フラッシュバック
・カウントダウン赤文字

【AT濃厚】
下パネル点滅

【キングオブキングズギャンビット濃厚】
CZ成功時にWAOWAOランプ点灯

最期のピース

1G完結型のチャンスゾーン。
AT期待度は約60%。
レバーオンでフリーズが発生すれば⁉
レア役なら成功濃厚⁉

■超激アツ⁉演出
・デカPUSH出現
・CZ成功時WAOWAO!ランプ点灯

■隠しPUSH連打時期待度

最後のピース中の隠しPUSH
パターン成功期待度
白or虹超激アツ⁉
81%

AT

ラブオアラベッド2

純増約2.5枚/G。差枚数管理型。
公式曰く「スーパーウルトラギャラクシーAT」

■直乗せ抽選
レア役成立時の直乗せ抽選もあり。
当選時は3桁上乗せ濃厚⁉

AT中の直乗せ抽選
成立役当選率
弱チェリー0.4%(100枚)
スイカ0.4%(300枚)
チャンス目A1.6%
チャンス目B2%
強チェリー4.7%

【振り分け】
スイカは乗れば300枚上乗せ。

AT中の直乗せ抽選当選時の上乗せ枚数振り分け
成立役+100+200+300
弱チェリー100%
スイカ100%
チャンス目A50%50%
チャンス目B40%40%20%
強チェリー50%33.3%16.7%

■チェスピース
AT中のレア役で獲得抽選(約1/50)
ピースが8個貯まると押し順当て発生。
押し順正解でキングズギャンビットに突入。

AT中のピース獲得抽選
成立役当選率
スイカ25%
弱チェリー50%
チャンス目・強チェリー当選濃厚⁉

【ピース獲得個数】
1フラグで最大8個獲得。
強チェリーは2個以上。

AT中にピース獲得時の個数振り分け
個数弱チェリースイカチャンス目Aチャンス目B強チェリー
1個89.8%50%89.8%84.6%
2個7%28.1%6.3%9.8%80%
3個2.3%15.6%3.1%3.2%14.9%
4個0.9%4.7%0.4%1.6%3.9%
5個1.6%0.4%0.8%1.2%

【ピース獲得濃厚演出】
・シェイクスクリーン発生
・白のナビ

【ピース8個獲得時の演出】
STRATEGY GAMEランプの下にある、
WAOWAOランプ点灯でキングズギャンビット突入濃厚⁉

■エピソード
ATを規定ゲーム数消化すると突入。
エピソードは全部で6種類。
エピソード中はピース獲得高確率状態(約1/10)
レア役・押し順ナビハズレでピース獲得濃厚。
エピソードを完走できればエンディングへ。

エピソード中ピース獲得時の振り分け
個数弱チェリー
スイカ
チャンス目Aチャンス目B強チェリー
1個89.8%
2個6.3%89.8%83.1%
3個2.4%6.3%10.2%89.8%
4個1.2%3.1%5.1%7.8%
5個0.4%0.8%1.6%2.4%

※押し順ナビハズレは1個固定。

【エピソード濃厚演出】
・BGMが「This game」に変化
・ベル入賞音が変化

■3桁上乗せor特化ゾーン濃厚演出
・下パネル消灯or点滅
・デカ(ビザ柄)PUSH
・タッチセンサー

復活チャレンジ

ATの残り枚数が0になると発生。
所持ピースの数に応じて復活抽選。

■復活期待度
ピース個数が6個以上あれば多少期待できる。

復活チャレンジの復活期待度
ピース個数復活期待度
0個0.4%
1個0.8%
2個1.2%
3個1.6%
4個2%
5個5.1%
6個20%
7個50%

■復活濃厚演出
・白ナビ発生
・デカPUSH

■キングオブキングズギャンビット濃厚演出
・デカピザ柄PUSH
・PUSH押下時ショートバイブ

エンディング

AT中のエピソードを完走すると突入。

■ライブステージ
ライブステージはエンディング完走濃厚⁉

■ラストしれん
消化中のレア役で獲得するもの。

■HIDDEN JUDGE
消化中にためたラストしれんの数だけ、
HIDDEN JUDGEに挑戦。
成功すればHIDDEN EPISODEに突入。

特化ゾーン

キングズギャンビット

AT開始時などに突入。
図柄揃いタイプの上乗せ特化。
突入時に図柄揃い3回保証獲得。
平均上乗せ約120枚。

図柄揃い時は基礎枚数×継続率による、
ループ抽選の合計枚数を上乗せ。
継続率は33%~90%。
最大上乗せは300枚。
300枚上乗せ時は図柄保障1回上乗せ。

■基礎枚数
シングル:10枚
ダブル:20枚
空白目:30枚

■図柄揃い確率
シングル:約1/5.8
ダブル:約1/12.3
空白目:約1/200

■ループ率
液晶左下のチェスピース保留の色で、
継続率を示唆。

図柄揃い時のループ率
チェスピース保留継続率
ポーン(白)なしor90%
ナイト(青)33%or80%
ビショップ(黄)33%or60%
ルーク(緑)50%or70%or80%
クイーン(赤)60%or70%or80%or90%
キング(紫)80%or90%

【ループ率振り分け】

チェスピース保留別ループ率振り分け
ループ率
なし98.8%
33%94.9%74.9%
50%80%
60%25.1%50.2%
70%14.9%30.2%
80%5.1%5.1%12.9%74.9%
90%1.2%6.7%25.1%

■空白目
空白図柄が1直線に並ぶと、
図柄保証回数1回上乗せ+キングズギャンビット獲得。

■演出法則

キングズギャンビット中の演出
パターン示唆
ジブリール緑文字+50以上
リール始動時狙え発生
狙え時下パネル点滅
+100以上or空白目
キャラSU上乗せ
狙え+デカPUSH
爆ぜろフリーズ
ジブリール赤文字
+100以上
カウントアップ上乗せ時WAPWAPランプ点灯+150以上
狙え+デカピザ柄PUSH+200以上
キャラSU上乗せ時WAOWAOランプ点灯+250以上
狙え+PUSH押下時バイブ
ジブリール虹文字
ジブリール下パネル消灯
+300濃厚
狙え時下パネル消灯空白目濃厚

キングオブキングズギャンビット

キングズギャンビットの上位版。
ロングフリーズなどから突入。
保留がすべてキングになる(継続率80%以上)
図柄揃い最低3回保証。
平均上乗せ約380枚。

■ロングフリーズ出現率
通常時にのみ発生する可能性がある、
ロングフリーズ出現率に大きな設定差あり。
高設定でも出現しづらい。

ロングフリーズ出現率
設定出現率
11/126052
21/63866
31/41212
41/22091
51/16807
61/9062

十の盟約

・10周期目到達
・ホイールオブフォーチュン(波乱)成功

などから突入する差枚数上乗せ特化。
毎ゲーム上乗せが発生。
1Gごとの最大上乗せは300枚。

十の盟約中の上乗せ抽選
上乗せハズレ
リプレイ
弱チェスイカチャンス目Aチャンス目B
1060%
20
3033.3%
504.7%66.7%79.9%40%24.7%
1002%20%6.7%33.3%25.1%
20010.2%6.7%16.5%25.1%
3003.1%6.7%10.2%25.1%

【押し順ベルでの上乗せ】
押し順ベルでの上乗せ時は、
10/20/30/50/100枚のいずれか。
各20%の均等振り分け。

【強チェリーでの上乗せ】
100/200/300枚のいずれか
各約33%の均等振り分け。

■BAR揃い
約1/24で出現。
出現時は100枚以上上乗せ⁉

十の盟約中のBAR揃い時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ振り分け
+10080%
+20016%
+3004%

■3桁乗せ濃厚演出
・下パネル消灯or点滅
・紫ナビ
・第3停止時インパクトスクリーン
・Ωナビ=強チェリー成立
・デカ(ピザ柄)PUSH
・タッチセンサー
・WAOWAOランプ点灯(300枚濃厚⁉)

感想と評価

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みんなの評価

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Rated 1 out of 5
1 out of 5 stars (based on 1 review)
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最近のレビュー

Rated 1 out of 5
2021-06-25

KOKGでダブル揃い3回60のせ終了
ほんまに80パーあるとは信じ難いです
二度と打ちません

ノゲノラガチファン