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P信長の野望~創造~(設定付) |
NEW!! 2018/09/28(金) ボーダーライン・演出情報を追加しました。
このページでは2018年10月1日に導入される、
CR信長の野望 創造の情報をまとめています。
■本機の注目ポイント
①CR信長の野望シリーズ最新作!
②王道の確変ループタイプ
③時短ALL100回×電チュー当たりの50%は約2025発!
・機種基本情報
・スペック
・ボーダーライン
・止め打ち手順
・PV動画
などの情報を随時更新していきます。
機種概要
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機種概要 | |
機種名 | CR信長の野望 創造 |
メーカー | ニューギン |
タイプ | 確変ループ |
導入日 | 2018年10月1日 |
スペック
基本スペック
基本スペック | |
大当たり確率 | 低確率時:1/304.81 高確率時:1/59.9 |
確変割合 | 60% |
時短 | 100回 |
時短引き戻し | 約28% |
賞球 | 4,1,3,15 |
アタッカー | 15賞球×9C |
ラウンド | 2,5,10,16 |
出玉 | 16R:約2025個 10R:約1350個 5R:約675個 2R:約60個 |
大当たり振り分け
■ヘソ当たり時
大当たり振り分け(ヘソ) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
5R確変 | 次回 | 約675個 | 45% |
2R確変 | 約60個 | 15% | |
10R通常 | 時短100回 | 約1350個 | 40% |
■電チュー当たり時
大当たり振り分け(電チュー) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
15R確変 | 次回 | 約2025個 | 50% |
5R確変 | 約675個 | 10% | |
5R通常 | 時短100回 | 約675個 | 40% |
ボーダーライン
■4円パチンコのボーダーライン
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) | ||
換金率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
4.0円 | 20 | 21.1 |
3.57円 | 21 | 22.1 |
3.33円 | 21.6 | 22.7 |
3.03円 | 22.4 | 23.6 |
2.5円 | 24.4 | 25.7 |
■1円パチンコのボーダーライン
1円パチンコのボーダーライン | ||
換金率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
1.0円 | 16 | 16.9 |
0.92円 | 16.6 | 17.4 |
0.89円 | 16.8 | 17.7 |
0.75円 | 18 | 18.9 |
0.6円 | 20 | 21.1 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 15R:約1860個 10R:約1250個 5R:約610個 2R:約60個 |
電サポ中の増減 | 1回転当たり-0.1個 |
(引用元:パチマガスロマガ様)
止め打ち手順
調査中。
大名選択機能
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通常時変動停止中のメニュー画面で、
PUSHボタンを押して大名を選択できる。
選択した大名によって演出が変化する。
■選択できる大名
・織田信長
・伊達政宗
・毛利元就
・武田信玄
・長曾我部元親
・上杉謙信
・島津義弘
・北条氏康
・徳川家康
六大極め演出信頼度
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以下の演出が出ると大当たりの大チャンス。
六大極め演出 | |
演出 | 信頼度 |
覇王進撃ゾーン | 約44% |
大廻転連続演出 | 約40% |
剣舞演出 | 約44% |
極熱カットイン演出 | 約82% |
決戦系リーチ「大砲」 | 約64% |
ストーリーリーチ「桶狭間の戦い」 | 調査中 |
通常時の予告演出信頼度
保留変化予告
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保留に複数パターンあり、
赤保留以上に変化するとアツい。
金保留・鷹保留は激アツ。
保留変化予告 | |
パターン | 信頼度 |
緑 | 約8% |
赤 | 約42% |
金 | 約82% |
炎鷹 | 約58% |
金鷹 | 超激アツ! |
大廻天連続予告
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強めの連続演出。
発展時に大名発光予告が「青」→「緑」→「赤」以外なら超激アツ!
大廻天連続予告 | |
パターン | 信頼度 |
発展時 | 約40% |
テンパイ図柄(二) | 約34% |
テンパイ図柄(九) | 約53% |
剣舞演出予告
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図柄テンパイ後に画面暗転後発生する予告。
選択武将ごとにセリフが異なる。
剣舞演出予告 | |
パターン | 信頼度 |
トータル | 約44% |
ゾーン背景予告
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覇王進撃ゾーン突入でチャンス。
ゾーン | |
パターン | 信頼度 |
舞姫ゾーン | 約14% |
天球儀ゾーン | 約34% |
覇王進撃ゾーン | 約44% |
武将参戦予告
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獲得した武将の枠色で書き換わる予告が変化する予告。
赤枠はチャンス。
■武将参戦予告詳細
赤枠はチャンス。
武将参戦予告 | |
パターン | 内容 |
デフォルト(緑枠) | SPリーチ以上発展 |
チャンス(赤枠) | 疑似3or特殊疑似、 金系予告発生時に発生 |
プレミアム(虹枠) | 大当たり濃厚時に発生 |
■武将参戦予告の信頼度
3人以上参戦すると大チャンス!
武将参戦予告 | |
パターン | 信頼度 |
1人 | 約5% |
2人 | 約9% |
3人 | 約42% |
4人 | 約51% |
5人 | 超激アツ! |
援軍武将チャージ
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武将がチャージされるチャンス予告。
宝箱・放出されるカードの種類に注目。
援軍武将チャージ予告 | |
パターン | 恩恵 |
青 | 1枚以上の武将カード獲得 |
赤 | 2枚以上の武将カード獲得 |
金 | 赤武将カード +2枚以上の武将カード獲得 |
ゲームオープニング連続予告
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楽曲が最後まで流ればチャンス。
信頼度は約20%とあまり期待できない。
ゲームオープニング連続予告 | |
パターン | 信頼度 |
トータル | 約20% |
極熱カットイン予告
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文字通り極めて熱い予告。
下記タイミングで発生すると大当たり濃厚。
①政略系リーチ中
②部隊系リーチロゴ煽り時
③決戦系リーチボタンカットイン時
④轟砲決戦リーチ大名号令時
⑤戦国伝リーチ隠しボタン押下時
⑥桶狭間リーチタイトル出現時
極熱カットイン予告 | |
パターン | 信頼度 |
トータル | 約82% |
通常時のリーチ演出信頼度
戦国伝リーチ
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全9種類のリーチ。
史実に残る有名な合戦が展開される。
選択武将のリーチなら期待度アップ。
極家紋があるかないかが重要。
戦国伝リーチ | |
パターン | 信頼度 |
極家紋あり | 約56% |
極家紋なし | 約28% |
決戦系リーチ
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敵との最終決戦に勝利すれば大当たりとなるリーチ。
援軍演出発生でリーチが昇格する。
部隊の種類で期待度が変化。
籠城<包囲<進騎<水上<轟砲の順に期待度アップ。
籠城決戦リーチは発生時点で包囲決戦以上へ昇格濃厚で、
昇格時は籠城決戦リーチの信頼度。
決戦系リーチ | |||
パターン | 極家紋の有無 | 援軍演出の有無 | 信頼度 |
轟砲決戦 | なし | – | 約64% |
あり | – | 約81% | |
水上決戦 | なし | なし | 約19% |
なし | あり | 約45% | |
あり | なし | 約52% | |
あり | あり | 約69% | |
進騎決戦 | なし | なし | 約15% |
なし | あり | 約40% | |
あり | なし | 約46% | |
あり | あり | 約60% | |
包囲決戦 | なし | なし | 約11% |
なし | あり | 約36% | |
あり | なし | 約41% | |
あり | あり | 約49% | |
籠城決戦 | なし | – | 約46% |
あり | – | 約58% |
野望アタック
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ボタン連打で図柄を破壊して図柄をそろえるリーチ。
図柄の並びと最終ボタンに注目。
野望アタック | |
パターン | 信頼度 |
政略系リーチ経由 | 約9% |
部隊系リーチ経由 | 約11% |
野望アタック図柄経由 | 約10% |
図柄がすべて奇数 | 約20% |
ボタンが赤色 | 約36% |
合戦チャンス
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ボタン連打をして敵軍を殲滅するリーチ演出。
金系のチャンスアップは期待度大幅アップ。
最終ボタンだけは赤ボタンでも激アツ!
合戦チャンス | ||
パターン | 信頼度 | |
大名号令 | 青背景 | 約7% |
赤背景 | 約29% | |
金背景 | 約82% | |
すもも | 超激アツ! | |
連打中大名CI | 緑 | 約4% |
赤 | 約19% | |
金 | 約70% | |
虹 | 超激アツ! | |
ボタン種類 | 通常 | 約14% |
赤 | 約74% | |
信長PUSHマン | 超激アツ! |
ボーナス初当たり
■開戦ボーナス
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開戦ボーナス | |
突入契機 | 通常時の奇数図柄揃い |
ラウンド | 5R確変 |
終了後 | 国獲りRUSH(確変次回)突入 |
■RUSH図柄停止大当たり
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RUSH図柄停止大当たり | |
突入契機 | 通常時のRUSH図柄停止 |
ラウンド | 2R確変 |
終了後 | 国獲りRUSH(確変次回)突入 |
■戦国ボーナス
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戦国ボーナス | |
突入契機 | 通常時の偶数図柄揃い |
ラウンド | 10R通常 |
終了後 | 海戦モード(時短100回)へ |
国獲りRUSH中の演出
奇数テンパイ時は攻城戦リーチへ(チャンスルート)
偶数テンパイ時は撤退戦リーチへ(ピンチルート)
ほかにも様々なリーチ演出がある。
攻城戦リーチ
敵の城を陥落させれば16R確変大当たり。
リーチ失敗でも国獲りRUSH継続。
カットインの色に注目。
撤退戦リーチ
敵軍の包囲を突破すれば国獲りRUSH継続。
包囲突破失敗で海戦モードへ突入。
逆転パターンもあり。
その他のリーチ
攻城戦・撤退戦以外にも数種類あり。
なかでも大砲発令チャンスは激アツ。
パターン | 信頼度 |
連撃家紋チャンス | ☆×2.0 |
群雄集結チャンス | ☆×2.0 |
大会戦 | ☆×3.0 |
一撃轟令チャンス | ☆×3.5 |
大砲発令チャンス | ☆×4.5 |
「信長の野望-創造-」テーマソング
PV動画
まとめ
CR信長の野望シリーズ最新作が登場!
スペックは確変割合60%の確変ループタイプで、
電チューで当てれば50%は約2000発。
大当たり振り分け・ボーダー・止め打ち手順
などが分かれば追記したいと思います。