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©丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード製作委員会

NEW!! 2019/08/23(金) 設定判別の情報を追加しました。

このページではOVER-SLOT「アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨」の情報をまとめています。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

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基本情報

オーバーロードスロット 筐体
©オーイズミ

機種名OVER-SLOT
アインズ・ウール・ゴウン
絶対支配者光臨
メーカーオーイズミ
タイプセット数管理型AT
AT純増約2.8枚/G

導入日

導入日2019年8月19日

スペック

設定赤7白7ボナ合算AT初当たり出玉率
11/3311/13401/2651/73897.8%
21/3501/7571/2391/61299.4%
31/2851/11371/2281/640101.4%
41/3121/5661/2011/500103.9%
51/2651/7871/1981/535106.3%
61/2671/3771/1561/352110.1%

コイン持ち

約50G(50枚当たり)

天井

天井
ゲーム数①ボーナス&AT間686G
②ボーナス&AT間786G
恩恵①50%でボーナス当選
②ボーナスorAT当選
(振り分けは各々50%)

ヤメ時

調査中。

配列

オーバーロードスロット リール配列
(画像引用:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

有効ライン

オーバーロードスロット 有効ライン
有効ラインは中段1ライン。

打ち方

通常時

まず

「左リール枠上~上段に赤7を狙う+右フリー」

以下停止形で中リールを打ち分ける

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:フリー打ち
※右リール下段にチェリーorBAR停止=強チェリー
※その他=弱チェリー

■左リール下段に赤7停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
打ち方:フリー打ち

■スイカテンパイ時
成立役:弱/強スイカ・強ベル・チャンス目
打ち方:スイカを狙う(白7or赤7目安)
※斜めスイカ=弱スイカ
※並行スイカ=強スイカ
※ベル揃い=強ベル

■逆押しカットイン発生時
逆押しカットイン発生時は、
逆押しで全リールにBARを狙おう。

【停止形と小役】
BAR揃い:絶対支配者目
小山リング:弱チャンス目
リング一直線:強チャンス目
枠内リング非停止:ハズレ

【抽選内容】
逆押しカットイン発生時に抽選するものは、
発生時の状況によって異なる。

逆押しカットイン発生時の抽選
状況抽選するもの
警戒モード中守護者レベルアップ
通常時のボーナス中狂乱チャレンジ
AT中特殊鋼獲得など
AT中のボーナス中特殊効果獲得

ボーナス中

■押し順ナビ発生時
ナビ通りにボタン押下

■逆押しカットイン発生時
逆押しで全リールにBARを狙う

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー

AT中

■押し順ナビ発生時
ナビ通りにボタン押下。

■逆押しカットイン発生時
逆押しで全リールにBARを狙う

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

小役確率

■設定差なし
チャンス目以外の強レア役に設定差なし。

設定差のない小役確率
小役出現率
強スイカ1/400
強チェリー1/273
強ベル1/328

■設定差あり
弱スイカ・弱チェリー・チャンス目に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定弱スイカ弱チェリーチャンス目レア役合算
11/1091/911/1801/28.6
21/1061/901/1781/28.2
31/1021/891/1761/27.8
41/981/861/1731/27.1
51/931/841/1681/26.5
61/891/821/1641/25.8

設定判別

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面 シャルティアとアルベド
設定1否定濃厚
ボーナス確定画面 至高の41人
設定4以上濃厚

ボーナス確定画面に設定差あり。

ボーナス確定画面による設定示唆
パターン設定示唆
モモン偶数設定示唆
アインズ奇数設定示唆
シャルティア&アルベド設定1否定濃厚
至高の41人設定4以上濃厚

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面 金縁 ナーベとモモン
設定4以上濃厚
ボーナス終了画面 金縁 アルベド
設定5以上濃厚

ボーナス終了画面に設定差あり。

ボーナス終了画面
パターン設定示唆
円形闘技場基本パターン
メイド全員集合高設定示唆
ナーベとモモン(金縁)設定4以上濃厚
アルベド(金縁)設定5以上濃厚

ATラウンド開始画面

ATラウンド開始画面 武装シャルティア
次回報酬S以上or設定1否定
ATラウンド開始画面 ナーベとモモン
次回報酬SS以上or設定4以上
ATラウンド開始画面 アルベド
設定6濃厚

ATのラウンド開始画面に設定示唆あり。

ATラウンド開始画面
パターン設定示唆
武装シャルティア
+次回報酬がA以下
設定1否定濃厚
ナーベとモモン
+次回報酬がS以下
設定4以上濃厚
アルベド設定6濃厚
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通常時

ステージ

通常時のステージは全6種類。
内部状態を示唆。

■通常時のステージ
野営・宝物殿ステージは高確に期待。

通常時のステージ
ステージ内部状態
執務室基本ステージ
円形闘技場基本ステージ
旅路基本ステージ
宿屋基本ステージ
野営高確示唆
宝物殿高確示唆

内部状態

通常時の内部状態は通常・高確の2種類存在。
各々1Kチャンス・警戒モード突入率が異なる。

1Kチャンス・警戒モード非当選のレア役で
内部状態移行抽選を行う。

高確は最大26G滞在。

■高確移行率
1K非当選時は必ず高確に移行。
高確中のレア役は必ず1Kチャンス当選

高確移行率
小役高確移行1Kチャンス
弱スイカ77.3%22.7%
強スイカ56.3%43.8%
弱チェリー77.3%22.7%
強チェリー48.4%51.6%
チャンス目59.4%40.6%
強ベル77.3%22.7%

モード

通常時はモードA・モードBの二つのモードで管理。
末尾86のオバロゾーンはボーナス・AT当選のチャンス。

■モード別オバロゾーンの期待度
86G/686G/786Gは高期待度。

オバロゾーンの期待度
ゲーム数モードAモードB
86G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

1Kチャンス

1Kチャンス

1Kチャンス
突入契機①ゲーム数消化
②レア役
役割ボーナスへの連続演出
ゲーム数3G~4G
成功期待度調査中

レア役などから突入する連続演出。
突入時にボーナス抽選を行い、
ボーナスに当選していなかった場合は
消化中の成立役で書き換え抽選を行う。

■レア役による突入抽選
強レア役成立で突入のチャンス。

レア役による1Kチャンス当選期待度
小役当選期待度
弱チェリー
弱スイカ
強ベル
チャンス目
強スイカ
強チェリー

■連続演出の種類
1K チャンス ガゼフVSニグン連続演出は全7種類。
突入時のボーナス期待度は、
演出の種類による期待度の差はない。

が継続ゲーム数に差があるため(詳細不明)、
書き換え抽選を含めると、
ゲーム数が多い演出のほうが期待できる。

■1Kチャンス前兆中の抽選
1Kチャンスの前兆ゲーム数は最大13Gで、
前兆中と警戒モード中のレア役で、
ボーナス・ATへの格上げ抽選を行う。

レア役を複数回引くほど、
序列の高いものへの当選に期待。

前兆中の抽選の序列
パターン序列
1Kチャンス
赤7
白7
AT
ATストック+1

■消化中の書き換え抽選
消化中は液晶周りにある筐体ランプでチャンス役を示唆。
また液晶で表示される「○○でチャンス」の、
○○がチャンス役にあたる。
チャンス役を引くと書き換えのチャンスとなる。
チャンス役を引くと、
液晶下の白ランプ点灯+ピュイという音が鳴る。

消化中のチャンス役
筐体ランプチャンス役
上のランプリプレイ
左上ランプチャンス目
左下ランプスイカ
右上ランプベル
右下ランプチェリー

クレマンティーヌ神殿捜索

クレマンティーヌ神殿捜索

クレマンティーヌ神殿捜索
突入契機1Kチャンス突入時の一部
役割高期待度の連続演出
ゲーム数15G
成功期待度調査中

1Kチャンス突入時の一部で発生。
大チャンスの連続演出。
警戒モードに移行せず15G継続。

ナザリック警戒モード

ナザリック警戒モード

ナザリック警戒モード
突入契機①ゲーム数消化
②レア役の一部
③1Kチャンス後
役割守護者レベルアップのCZ
ゲーム数15G+α

ゲーム数消化などから突入する、
守護者レベルアップのCZ。
守護者レベルが上がるほど
1Kチャンスの期待度が上がる。

■守護者レベル
守護者レベル消化中の逆押しカットインなどで
守護者レベルをアップしていく。
全員集合まで行くとボーナス濃厚⁉

守護者レベル
パターン期待度
レベル1:シャルティア
レベル2:コキュートス
レベル3:アウラ&マーレ
レベル4:デミウルゴス
レベル5:アルベド
レベル6:全員集合

■逆押しカットイン
ナザリック警戒モード 逆押しカットイン逆押しカットイン発生時は枠色に注目。
赤なら期待。

ナザリック警戒モード中の逆押しカットイン
パターン期待度

■守護者レベルアップ抽選
主に逆押しカットイン発生時に抽選を行う。
強チャンス目ならレベルアップ濃厚。

守護者レベルアップ抽選
小役当選率
弱チャンス目約50%
強チャンス目レベルアップ濃厚
絶対支配者目ボーナス濃厚

BIGボーナス

BIGボーナス

BIGボーナス
突入契機1Kチャンス成功後など
ゲーム数30G+α
純増約2.8枚/G
AT期待度赤7:約30%
白7:約60%

初当たりのメイン。
白7のほうがAT当選期待度が高い
消化中のレア役・逆押しカットインで
突入する狂乱チャレンジからAT突入を目指す。

■逆押しカットイン
BIGボーナス中カットインボーナス中の約1/4.8で発生。
狂乱チャレンジ突入抽選を行う。
赤背景ならチャンス。

BIGボーナス中逆押しカットイン
パターン期待度

■狂乱チャレンジ抽選
逆押しカットイン発生時は狂乱チャレンジに期待。
狂乱チャレンジ中はリプレイ・ベルでAT抽選。

AT当選後はカットインが発生しなくなり、
狂乱チャレンジにも突入しない。

BIGボーナス中の狂乱チャレンジ抽選
小役突入率
弱チャンス目33.6%
強チャンス目狂乱チャレンジ当選濃厚
絶対支配者目AT当選濃厚
狂乱チャレンジ中のAT抽選
小役当選率
赤7中のリプレイ25%
赤7中のベル0.8%
白7中のリプレイ50%
白7中のベル10.2%

狂乱チャレンジ

狂乱チャレンジ

狂乱チャレンジ
突入契機ボーナス中のレア役
ボーナス中の逆押しカットイン
役割ATへの自力CZ
ゲーム数3G
AT期待度調査中

ボーナス中に発生するATへのCZ。
消化中の小役でAT抽選を行う。
ATロゴ出現でAT突入。

■AT当選期待度
リプレイはチャンス。

狂乱チャレンジ中AT当選期待度
小役期待度
ベル
レア役
リプレイ
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AT「オーバーロード」

ATオーバーロード

AT「オーバーロード」
突入契機狂乱チャレンジ成功後など
ゲーム性セット数管理型AT
ゲーム数1セット40G+α
純増約2.8枚/G

対戦相手に勝利すれば継続する、
セット数管理型のAT。

■対戦相手
ATオーバーロード 対戦相手対戦相手に応じてHPゲージ量が異なる。
HPゲージを0にすればセット継続!
シャルティア(HPゲージ2本)ならチャンス。

対戦相手と継続期待度
対戦相手継続期待度
カジット
クレマンティーヌ
シャルティア

■WARNING状態
WARNING状態画面右上のゲーム数が0になると突入。
移行時のハズレの一部でAT終了。

移行後長引けばAT完走濃厚となる、
俺TUEEEモード移行にやや期待できる。

■ジャッジメント
ジャッジメントWARNING状態中に発生するチャンス演出。
4G継続し全役で勝利抽選を行う。
勝利期待度は約50%

特殊効果

ATオーバーロード特殊効果一部の小役を契機に獲得するアイテム。
アイテムは全5種類でそれぞれ対応役が存在。

特殊効果発動中に対応役を引くと、
オーバーリンク発動のチャンス。

アイテムの効果は一定時間継続。
全種類のアイテムを獲得するとバトル勝利が濃厚。

特殊効果と対応役
特殊効果効果対応役
攻撃力アップ攻撃力アップリプレイ
麻痺毎ゲーム味方による攻撃ベル
恐怖毎ゲーム固定ダメージスイカ
時間停止ゲーム数減算ストップチェリー
感知増幅攻撃力アップ大チャンス目

オーバーリンク

オーバーリンク特殊鋼獲得時に対応役を引くと一部で発生。
オーバーリンクは3種類。

オーバーリンク
パターン効果
BOOSTEDチャンス目確率上昇
TRIPLET特殊効果の効果が3倍
MAXMIZE小役(押し順ベル以外)成立時に
特殊効果が発動

スキルゲージ

スキルゲージハズレ・3G連続非攻撃などでゲージが増加。
ゲージがすべてたまると特殊効果を1つ獲得。

報酬

バトル開始時に勝利時の報酬を決定。
報酬は5段階あり上位の報酬ほど、
ボーナスや特化ゾーンに期待できる。

バトル開始時の報酬
報酬内容
B特殊効果1つ以上
A特殊効果2つ以上
S特殊効果3つ以上
SSスーパーBIG以上
VPVN

■オーバーキル
オーバーキルバトル勝利時の一部でオーバーキルが発生すれば
追撃成功のたびに報酬がランクアップ!

俺TUEEEモード

俺UEEEEモード
突入契機AT当選時の1/256
役割有利区間完走濃厚の
プレミアムモード

AT当選時の一部で突入し、
終了抽選を行わないため
移行時点で有利区間完走濃厚。

俺TUEEEモードに移行していても、
示唆演出などが存在しないため、
残りゲーム数が0になっても終了しない場合
移行している可能性あり。

絶望のオーラ

絶望のオーラバトル勝利時に発生する報酬決定ゾーン。
ボタンプッシュで報酬を告知。

絶望のオーラBURST(極)なら
上位報酬獲得のチャンス。

ATラウンド開始画面

ATラウンド開始画面 青背景
基本パターン(青背景)
ATラウンド開始画面 武装シャルティア
武装シャルティア
ATラウンド開始画面 ナーベとモモン
ナーベとモモン
ATラウンド開始画面 アルベド
アルベド

ATの各セットのラウンド開始画面の
出現キャラで勝利時の報酬・設定を示唆。

ATラウンド開始画面
キャラ示唆内容
青背景のキャラ
(数種類存在)
基本パターン
武装シャルティア次回の報酬がS以上
or高設定示唆⁉
ナーベとモモン次回の報酬がSS以上
or高設定示唆⁉
アルベド設定6濃厚⁉

スーパーBIGボーナス

スーパービッグボーナス

スーパーBIGボーナス
突入契機AT中バトル勝利時の一部
役割特殊効果獲得高確率状態
ゲーム数30G
純増約2.8枚/G

バトル勝利時の報酬の一部で突入。
消化中は逆押しカットイン・レア役で
特殊効果獲得抽選を行う。

■スーパーBIG中の特殊効果獲得率
弱レア役で50%で獲得、強レア役で獲得濃厚。

スーパーBIG中の特殊効果獲得率
小役獲得率
ベル1.6%
弱レア役(※1)50%
強レア役(※2)獲得濃厚
狙えカットイン+弱チャンス目50%
狙えカットイン+強チャンス目獲得濃厚
狙えカットイン+絶対支配者目ATストック獲得濃厚

※1:弱スイカ・弱チェリー・チャンス目
※2:強チェリー・強スイカ・強ベル

PVN

PVN

PVN
突入契機バトル勝利時の一部
役割セットストック特化ゾーン
ゲーム数30G
純増約2.8枚/G
平均上乗せ調査中

バトル勝利時の一部で突入する、
ATセットストック上乗せ特化ゾーン。
30G間全役でストック抽選を行う。

ロングフリーズ

フリーズ

ロングフリーズ
突入契機調査中
発生タイミング①レバーオン時
②第1or第3停止時
恩恵AT直撃
+初回バトル勝利の報酬がV(PVN)

ロングフリーズ発生でAT直撃当選濃厚!

■初回の対戦相手
ロングフリーズ発生時の初回の対戦相手は、
フリーズの発生タイミングによって変化。

ロングフリーズ発生時の初回の対戦相手
タイミング初回の対戦相手
レバーオン時に発生シャルティア
第1停止時に発生クレマンティーヌ
第3停止時に発生カジット

エンディング

エンディング規定枚数獲得・有利区間完走時に発生。
50G間のエンディングを消化して有利区間終了。

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公式サイト

動画

まとめ

オーバーロードのスロットがオーイズミから登場。
セット数管理の自力バトルがみどころ。

詳しい情報がわかれば追記します。

感想と評価

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