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GⅠ優駿倶楽部の甘デジが開発中のようです。 随時情報を更新していきます。 機種情報 基本情報 調査中。 導入日 導入日 2020年10月中(予定) スペック 調査中。 ボーダー 調査中。 止め打ち 調査中。 演出信頼度 …
NEW!! 2020/03/09(月) 設定判別の情報を追加しました。
P GⅠ優駿倶楽部が登場。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©Konami Amusement
機種名 | P GⅠ優駿倶楽部 |
メーカー | コナミ |
タイプ | ST 設定付き |
導入日
導入日 | 2020年2月17日 |
導入台数 | 約3000台 |
公式
あのパチスロGⅠ優駿倶楽部がぱちんこになって登場!ぱちんこでも競走馬を育成!
スペック
概要
大当たり確率 (低確率時) | 設定1:1/199 設定6:1/191 |
大当たり確率 (高確率時) | 設定1:1/89 設定6:1/86 |
小当たり確率 | 特図1:1/1.01 特図2:1/3.35 |
確変割合 | 100% |
ST回転数 | 150回 |
賞球 | 3,1,5,11,12,15 |
上アタッカー | 12賞球×8C |
下アタッカー | 15賞球×10C |
ラウンド | 2,3,4,6,10 |
出玉(上) | 4R:350個 |
出玉(下) | 10R:約1400個 6R:約850個 4R:約550個 3R:約400個 2R:約250個 |
継続率
ST継続率 | 設定1:約81.6% 設定6:約82.6% |
ST平均連荘回数 | 設定1:約5.44回 設定6:約5.78回 |
振り分け
大当たり振り分け(ヘソ) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R下確変 | ST150回 +小当たりRUSH | 約1400個 | 0.2% |
4R上確変 | 約350個 | 0.2% | |
4R上確変 | 数回転(※)電サポなし →小当たりRUSH | 約350個 | 49.6% |
4R上確変 | なし | 約350個 | 50% |
大当たり振り分け(電チュー) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R下確変 | ST150回 +小当たりRUSH | 約1400個 | 17.5% |
6R下確変 | 約850個 | 2% | |
4R下確変 | 約550個 | 8% | |
3R下確変 | 約400個 | 67.5% | |
2R下確変 | 約250個 | 5% |
※20回~80回
ボーダー
4円パチンコ
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 25 | 25.7 | 26.2 | 26.7 | 28.1 |
6 | 22.5 | 23.1 | 23.5 | 24 | 25.3 |
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 26.3 | 27.1 | 27.6 | 28.2 | 29.6 |
6 | 23.6 | 24.3 | 24.8 | 25.3 | 26.6 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 下:140個/R 上:88個/R |
小当たりRUSH性能 | 1回転当たり2.3個増 |
電サポ中の増減 | なし |
1円パチンコ
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) 出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 20 | 20.4 | 20.6 | 21.4 | 22.8 |
6 | 18 | 18.3 | 18.5 | 19.2 | 20.5 |
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) 出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 21.1 | 21.5 | 21.7 | 22.5 | 24 |
6 | 18.9 | 19.3 | 19.5 | 20.3 | 21.6 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | |
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 下:140個/R 上:88個/R |
小当たりRUSH性能 | 1回転当たり2.3個増 |
電サポ中の増減 | なし |
止め打ち
調査中。
設定判別
朝一ハンドルタッチボイス
ハンドルをタッチするとボイスが発生。
朝一1回目のハンドルタッチボイスに設定差があり。
姉鬼・アナウンサーのボイスに注目。
朝一ハンドルタッチボイス出現率 | ||||
設定 | まこ | まどか | 姉鬼 | アナウンサー |
1 | 1/2.8 | 1/4 | 1/5 | 1/5.1 |
6 | 1/3.3 | 1/5.1 | 1/4 | 1/4 |
まこまこ占い
待機ボタン中のボタンPUSHから遊べる
まこまこ占いのラッキーナンバーに注目。
ナンバーが7なら設定6の期待度が少しアップ。
抽選されるのは朝一1回目のみ。
設定差が少ないが、朝一カニ歩いて7を探してみるのもあり。
まこまこ占いで7番出現率 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/12.8 |
6 | 1/8.5 |
GⅠボーナスラウンド中の画面
GⅠボーナス中に出現するキャラのパターンで設定示唆あり。
1R~3R目までに出現するキャラに注目。
下記パターンが出現すれば設定6濃厚!
GⅠボーナスラウンド中の画面 | |
パターン | 設定示唆 |
1R~3R目がすべてキャラ紹介 (まこ・まどか・姉鬼・うまぽん) | 設定6濃厚 (約1/32で出現) |
1R~3Rがすべて馬紹介画面 +馬が向いている方向が同じ | 設定6濃厚 (約1/20で出現) |
大当たり中のオーバー入賞音
大当たり中のオーバー入賞時に発生する音で設定示唆。
「わーいわーい!」以外が頻出すれば設定6の期待度アップ。
大当たり中のオーバー入賞音出現率 | ||
パターン | 設定1 | 設定6 |
わーいわーい! | 1/1.3 | 1/1.5 |
わーいわーい!以外 | 1/4.3 | 1/3.2 |
GⅠロード中レース勝利時のまこ銅像
GⅠロード中レース勝利時に、
左右に立っているまこの銅像が立っていれば設定6濃厚l。
GⅠロード中レース勝利時 | |
パターン | 設定示唆 |
まこ銅像 | 設定6濃厚 (1/32が出現) |
GⅠロード継続時の画面
GⅠロード継続時の画面で設定差があり。
まこ・馬の絵は基本パターン。
コスプレまこ・まどか・うまぽん・しずもん絵なら設定6に期待。
特定のGⅠロード継続画面出現率 | |||||
設定 | コスプレまこ | まどか | まこ&まどか | うまぽん | しずもん絵 |
1 | 1/8 | 1/11.6 | – | – | – |
6 | 1/6.9 | 1/8 | 1/32 | 1/64 | 1/64 |
演出情報
育成ゾーン中の演出
・チャレンジボーナス後
・育成ゾーンアイコン停止後
に突入するチャンスゾーン的な演出。
競走馬を育成して新馬戦チャレンジに勝利すればGⅠロード突入⁉
■突入時の回転数
育成ゾーン突入時の回転数に注目。
11回転目に突入すると超激アツ⁉
育成ゾーン突入と回転数 | |
回転数 | 示唆 |
11回転目 | 育成ゾーンに突入すれば 新馬戦チャレンジ勝利濃厚⁉ |
33回転目 | 育成ゾーン突入のチャンス 次回予告発生で激アツ! |
55回転目 | 育成ゾーン突入の大チャンス 次回予告発生で激アツ! |
77回転目 | 次回予告発生で激アツ! |
■イベントマス
育成ゾーン中は画面下部にスケジュール・アイコンが表示。
出走アイコンの日に新馬戦チャレンジが発生。
調教・エサで競走馬を成長させるほど、
新馬戦チャレンジの勝利期待度がアップ。
イベントマス | |
パターン | 育成度アップ序列 |
エサ | 飼葉<にんじん<フルーツ盛り |
調教後の評価 | 可(青)<良(緑)<優(赤) |
■競走馬の紹介
まこが競走馬を紹介してくれる。
紹介文が赤ければチャンスアップ。
■鬼調教ゾーン
育成ゾーンのチャンスアップパターン。
競走馬の成長度合いが高い。
■連闘チャンス
新馬戦チャレンジ敗北時の一部で突入。
スケジュール・アイコンを再抽選。
6日後に新馬戦チャレンジに再度挑戦!
新馬戦チャレンジ中の演出
基本的にはスロットの演出と同様のチャンスアップが存在。
馬の育成レベル・レースの距離・アイコン変化などに注目。
新馬戦チャレンジ中のチャンスアップ | |
箇所 | 期待度序列 |
育成レベル | 青<緑<赤<虹 |
距離 | 適正距離ならチャンス |
アイコン変化 | 青<黄<緑<赤<虹 |
感想と評価
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