©2019 DAITO GIKEN
NEW!! 2019/10/28(月) BIG中のBGMの情報を追加しました。
衝撃のA「PYRAMID EYE」が登場。
■注目ポイント
①ボーナス確率約1/40
②2段階設定
・スペック
・打ち方
・演出
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
基本情報
©2019 DAITO GIKEN
機種名 | PYRAMID EYE |
メーカー | 大都技研 |
タイプ | ノーマル 2段階設定 |
導入日
導入日 | 2019年10月 |
スペック
設定 | BIG | REG | ボナ合算 | 出玉率 (フル攻略) |
1 | 1/69 | 1/93 | 1/40 | 100.4% |
6 | 1/57 | 1/74 | 1/32 | 110.3% |
※フル攻略は小役全取得・ボーナス消化中にスタンバイ状態に転落させないのが条件。
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数(設定1) | 約22G |
配列
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通常時の打ち方
まず
「左リール枠上~上段に黒BAR/白7を狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール枠内にチェリー停止時
成立役;チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・ベル・リーチ目
打ち方:中スイカ狙い(ピラミッド目安)+右フリー
■左リール枠内にピラミッド停止時
成立役:ピラミッド
打ち方:他リールにピラミッド狙い
■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル
打ち方:他リールフリー打ち
ボーナス確定画面の打ち方
ボーナス確定画面は?ナビが発生することがあり、
その際は1枚役の可能性が大きく、
ボーナスを狙いに行った方が、
若干お得なためボーナスを狙おう。
狙う際はREGから狙うのがおすすめ。
変則押しするとボーナスがそろわない場合があるため。
順押しで狙いましょう。
ボーナス中の打ち方
■押し順ナビ発生時
基本的にナビに従ってボタン押下。
ナビは演出として出ているため、
無視しても何もペナルティはない。
■白フラッシュ発生時
いずれかのリールにBARを狙う
これをしなかった場合、
スタンバイ状態に転落し
8回入賞or12G消化まで、
押し順ベルが発生しなくなるので注意。
■紫フラッシュ発生時
通常時と同じ打ち方で小役フォロー
小役確率
通常時
■設定差なし
通常時の小役確率(設定差なし) | |
小役 | 出現率 |
ベル | 1/28 |
リーチ目D | 1/546 |
■設定差あり
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
小役 | 設定1 | 設定6 |
スイカ | 1/137 | 1/121 |
チェリー | 1/137 | 1/121 |
リーチ目A | 1/93 | 1/73 |
リーチ目B | 1/1024 | 1/780 |
リーチ目C | 1/364 | 1/309 |
リーチ目E | 1/1260 | 1/1638 |
リーチ目F | 1/8192 | 1/1638 |
リーチ目役
本機のリーチ目役は全6種類。
ピラミッド揃いのリーチ目Fは設定差大。
■リーチ目の停止形の一例(左枠内BAR狙い+ハサミ打ち時)
リーチ目A=スイカ・ベルダブテンハズレ
リーチ目B=バラケ目+ピラミッド枠内2個停止
リーチ目C=左リールBAR中段+リプテンハズレ
リーチ目D=左上段ピラミッド+他リールピラミッドなし
リーチ目E=左上段ピラミッド+ピラミッド枠内1個停止
リーチ目F=ピラミッド揃い
■ピラミッド停止個数別出現率
ピラミッド停止個数別出現率 | |||
設定 | ピラミッド1個 | ピラミッド2個 | ピラミッド揃い |
1 | 1/65 | 1/565 | 1/8192 |
6 | 1/53 | 1/529 | 1/1638 |
ボーナス重複/同時当選
小役ボーナスの同時当選はベル成立時のみ設定差あり。
ボーナス同時当選期待度 | |||
設定 | ベル | スイカ・チェリー | リーチ目 |
1 | 0.68% | 25% | 100% |
6 | 1.37% | ||
同時当選ボーナス出現率 | |||
設定 | ベル | チェリー | スイカ |
1 | 1/4117 | 1/546 | 1/546 |
6 | 1/2043 | 1/482 | 1/482 |
単独ボーナス
本機のボーナスは単独成立もあり。
設定6ほど若干出現しやすい。
単独ボーナス出現率 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/260 |
6 | 1/213 |
設定判別
特定ボーナス
ベル・バラケ目1枚役とボーナスの同時当選に設定差あり。
設定6ほど同時当選に期待できる。
特定ボーナス出現率 | |||
設定 | ベル | バラケ目1枚役 | 合算 |
1 | 1/4096 | 1/4096 | 1/2048 |
6 | 1/2048 | 1/2048 | 1/1024 |
ボーナス中のGOOD表示
ボーナス中の白フラッシュ発生時は、
スタンバイ状態に転落回避するため
いずれかのリールにBARを狙おう。
転落回避時に出現するGOODの文字の色で設定示唆。
赤GOODが頻発すれば設定6に期待。
ボーナス中のGOOD表示振り分け | ||
設定 | 白GOOD | 赤GOOD |
1 | 90% | 10% |
6 | 87.5% | 12.5% |
BIG中のBGM変化
BIGが32G以内に連荘するとBIG中のBGMが変化する可能性あり。
1G連以外の連荘は6連以上させないと発生しないが、
1G連の場合2連でも発生し、なおかつ発生率が高い。
BIG中にBGM変化し、
秘宝伝シリーズ以外の大都技研の曲
が流れれば設定6濃厚。
楽曲名は右上に表示される。
BIG中のBGM変化出現率 (1G連時) | |||
設定 | 4連以下 | 5連目 | 6連目以降 |
1 | – | – | – |
6 | 20% | 50% | 33% |
BIG中のBGM変化発生率 (1G連以外の連荘時) | |||
設定 | 6連 | 7連 | 8連目以降 |
1 | – | – | – |
6 | 15% | 20% | 25% |
※初回のBIGから32G以内に引いたBIGの連荘回数
(REGは32G再セット)
ボーナス終了画面のリールフラッシュ
ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、
リールのバックライトがフラッシュする。
そのフラッシュパターンで設定示唆。
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ | |
パターン | 設定示唆 |
蜃気楼 (全体がぼやける) | 基本パターン |
砂塵 (左から右) | 設定6示唆(弱) |
竜巻 (左下から中央に渦巻き) | 設定6示唆(強) |
砂塵+竜巻 (右から左) | 設定6濃厚 |
ピラミッドフラッシュ | 設定6濃厚 |
■リールフラッシュ振り分け(ピラミッドフラッシュ以外)
BIGの連荘回数によってフラッシュ振り分けが変化。
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ振り分け (初当たり時・BR共通) | ||||
設定 | 蜃気楼 | 砂塵 | 竜巻 | 砂塵+竜巻 |
1 | 95% | 5% | – | – |
6 | 90% | 10% | – | – |
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ振り分け (2~4連目のBIG) | ||||
設定 | 蜃気楼 | 砂塵 | 竜巻 | 砂塵+竜巻 |
1 | 94% | 5% | 1% | – |
6 | 84% | 10% | 5% | 1% |
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ振り分け (2~4連目のREG) | ||||
設定 | 蜃気楼 | 砂塵 | 竜巻 | 砂塵+竜巻 |
1 | 94% | 5% | 1% | – |
6 | 83% | 10% | 5% | 2% |
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ振り分け (5連目以降のBIG) | ||||
設定 | 蜃気楼 | 砂塵 | 竜巻 | 砂塵+竜巻 |
1 | 100% | – | – | – |
6 | 95% | – | – | 5% |
ボーナス終了画面表示時のリールフラッシュ振り分け (5連目以降のREG) | ||||
設定 | 蜃気楼 | 砂塵 | 竜巻 | 砂塵+竜巻 |
1 | 100% | – | – | – |
6 | 80% | – | – | 20% |
■ピラミッドフラッシュ発生率
ピラミッドフラッシュは、
ボーナスを10回引くたびに発生抽選が行われ
上記フラッシュ振り分けとは別に以下の振り分けで発生。
設定6で以下の振り分けに漏れた場合蜃気楼が発生。
設定6の場合100回目のボーナス後に、
必ずピラミッドフラッシュが発生する。
ピラミッドフラッシュ発生率 | ||||
設定 | 10回ごと (※1) | 10回目 | 50回目 | 100回目 |
1 | – | – | – | – |
6 | 16.7% | 33% | 50% | 100% |
※1:10回目・50回目・100回目以外
ボーナス
ボーナス | |
突入契機 | 赤7揃い/白7揃い/赤赤BAR |
純増 | ピラミッドボーナス:平均130枚 REG:平均40枚 |
ボーナスは2種類。
BR比率は6:4.
BIG中のBGM
BIGの連荘時に消化中のBGMが変化する可能性あり。
秘宝伝シリーズ以外の大都技研の曲なら設定6濃厚。
連荘数に応じて流れる曲が異なり、新曲も搭載。
秘宝伝~封じられた女神~の無限高確BGM以外の、
秘宝伝シリーズの曲は1G連時にのみ発生。
そのほかのBGMは連荘時にも発生する。
■新曲
新曲は設定示唆とはならず1~5連目に発生。
BIG中のBGM変化 | |
楽曲 | 発生条件 |
天空の神~ホルス~ | 初回赤BIG |
冥界の神~アヌビス~ | 初回白BIG |
天地創造の神~アトゥム~ | 2連目 |
最高神~アメン・ラー~ | 5連目 |
■秘宝伝シリーズ
秘宝伝シリーズ3連目・6連以降に発生。
BIG中に流れる秘宝伝シリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
無限高確BGM | 封じられた女神 | 3連目 |
ミラクルハイウェイ | 6連以降 | |
ミラクルハイテンション | ||
愛しきカタルシス | ||
太陽のファファラオ | ||
ミサイル団のテーマ | ||
フルスロットル | 太陽を求める者達 | |
キラ☆キラ | ||
Crea | 8連以降 | |
Identity | ||
マーヤ的序曲 | ||
七色ナナリューション | 伝説への道 | 6連以降 |
ReaDY LaDY | 8連以降 | |
メクメク | ||
トレジャーハンター | ||
ハルとマーヤ | ||
REVERYBODY PARTY | 秘宝伝Rev | 8連以降 |
ミラクルドライブ | ||
いいじゃんいいじゃん | ||
ミラクル革命ション | ||
ネガイノウタ -ENDLESS FINALE- |
■クレアの秘宝伝シリーズ
クレアの秘宝伝シリーズは1G連時に発生。
BIG中に流れるクレアの秘宝伝シリーズの曲 (1G連時専用BGM) | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
キミとボクの未来の地図 | はじまりの扉と太陽の石 | 8連以降 |
お願いアドベンチャー | ||
僕らのnovel | ||
カラフルミラクル | 眠りの塔とめざめの石 | |
イノセントな女神のお願い | 女神の夢と魔法の遺跡 | |
my answers |
■押忍!番長シリーズ
6連目か8連以降に発生。
BIG中に流れる押忍!番長シリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
轟けDREAM | 押忍!番長 | 6連目 or 8連以降 |
漢の花道 | ||
Distance | ||
Smile×Smile×Smile | 押忍!操 | 6連目 or 8連以降 |
4ever | ||
初-koi | ||
Love Again | ||
華毒 | ||
エンブレム | 押忍!番長2 | 6連目 or 8連以降 |
君のWILD SONG | ||
いくぜ豪傑POWER | ||
轟けDREAM ~操 Version~ | ||
ラコタス・ランデブー | ||
プレジデント | 押忍! サラリーマン番長 | 6連目 or 8連以降 |
ミーモダンシング | ||
キモノモリ | ||
集え熱血WARRIORS | ||
ダレダレダレDA | ||
チェックメイト | 押忍!番長3 | 6連目 or8連以降 |
告白EVE | ||
エンブレム ~操version~ | ||
豪快全開おばんざい | ||
桜ひらひら春霞 | ||
千両万両万々両 | 盗忍!剛衛門 | 8連以降 |
花魁道中膝栗毛 | ||
超絶景 | ||
ドリーマー | ||
明日はきっと |
■忍魂シリーズ
8連以降に発生。
BIG中に流れる忍魂シリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
Fly High | 忍魂 | 8連以降 |
楓 | ||
楓、三五夜に鳴り満つ | 忍魂弐~烈火の章~ | 8連以降 |
スタートライン | ||
Expected Future | ||
暁 | 忍魂~暁ノ章~ | 8連以降 |
COME BACK FOR YOU |
■吉宗シリーズ
7連以降に発生。
BIG中に流れる吉宗シリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
大盤振舞じゃ | 吉宗 | 7連以降 |
フラウエム(広い海) | ||
そこにあるかもしれない | ||
君がいてくれたから | ||
刹那のアケルナル | ||
ナカモケラ魂 | ||
イマコノトキダケ | 新・吉宗 | |
大切だから・・・ | ||
希望の唄 | ンゴロポポス | 8連以降 |
ンゴロポポスムリポ | ||
メガギガサマー | ギラギラ爺さまー | 8連以降 |
逢いたくて |
■政宗シリーズ
8連以降に発生。
BIG中に流れる政宗シリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
sakura | 政宗 | 8連以降 |
そばにいるよ | ||
こころのカケラ | ||
戦禍の炎 | ||
Come on KAMON | 政宗2 | |
夢見草 |
■シェイクシリーズ
8連以降に発生。
BIG中に流れるSHAKEシリーズの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
I Love You Baby | SHAKEⅡ | 8連以降 |
Reach Out! ~VJ_BOY~ | ||
BanBaban | ||
VAMPIRE | SHAKE Ⅲ | |
Get Free | ||
Feel The Beat | ||
SUPERNOA | SHAKE Ⅲ ~SIDE A~ | |
Migo Migo Amigo |
■ジャッカスチーム
8連以降に発生
BIG中に流れるジャッカスチームの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
楽園ロック | ジャッカスチーム | 8連以降 |
Hot shot | ||
Weekly girl | ||
貪欲DAYZ | ||
Everybody Heroes |
■パイレーツワールド
8連以降に発生。
BIG中に流れるパイレーツワールドの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
To The Sky | パイレーツワールド | 8連以降 |
Reality | ||
未来へ |
■まつりば!
8連以降に発生。
BIG中に流れるまつりば!の曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
Lucky rock’n’roll ~のせてくよ~ | まつりば! | 8連以降 |
75回目のteardrop |
■バガナックルー
8連以降に発生。
BIG中に流れるバガナックルーの曲 | ||
楽曲 | シリーズ | 発生条件 |
VAGA the world | バガナックルー | 8連以降 |
神の声演出
秘宝伝シリーズおなじみの演出。
本機は発生時点でボーナス濃厚!
ピラミッドアイランプ
液晶左にあるランプ。
第1~第3停止時に光る可能性があり、
光るとボーナス当選の大チャンス。
ピラミッドアイランプ | |
タイミング | 点灯時のボーナス期待度 |
第1停止時 | 約60% |
第2停止時 | 約84% |
第3停止時 | 当選濃厚 |
公式サイト
大都技研スロット「PYRAMID EYE」製品サイトはこちら!
まとめ
大都技研さんからPYRAMID EYEというスロットが登場。
ボーナス確率約1/40の衝撃のノーマルtype。
設定が1と6の2段階。
設定6なら出玉率は110%(フル攻略時)と高め
ですが6号機にしてはコイン持ちがかなり悪くなってます。
新たな情報がわかり次第追記します。