©東映アニメーション・ニトロプラス/楽園追放ソサイエティ
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パチスロ楽園追放が登場。
大人気劇場アニメがパチスロ化。
ゲーム数上乗せタイプのAT。
機種情報
基本情報
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機種名 | パチスロ楽園追放 |
メーカー | ロデオ |
タイプ | 6.1号機AT |
AT純増 | 約4枚/G |
導入日
導入日 | 2021年9月6日(予定) |
導入台数 | 約3000台 |
公式
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | 初当たり確率 | AT確率 | 出玉率 |
1 | 1/165 | 1/575 | 97.9% |
2 | 1/160 | 1/542 | 99.5% |
3 | 1/148 | 1/485 | 100.9% |
4 | 1/134 | 1/412 | 104.5% |
5 | 1/121 | 1/353 | 108.1% |
6 | 1/111 | 1/310 | 109% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約38G |
天井
発動条件 | 650G+α消化 |
恩恵 | BIG当選 |
■天井期待値
※ゲーム数は有利区間リセットからカウント(BIG後は30G+αズレるので注意)
※設定1相当の実戦値ベース
※有利区間リセットでやめ(BIG後は即前兆+αをフォロー)
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※初当たり当選~やめどきの平均純増枚数は2.04枚/G
※開始時点では非前兆中(開始10Gの初当たり除外)
(引用元:期待値見える化様)
有利区間移行後400G到達時に、
40%以上でNAH高確に移行するので、
その手前くらいからが狙い目。
■ヤメ時
BIG終了後30G+α回してやめ。
CZ・AT終了後は有利区間ランプ消灯確認後やめ。
有利区間はクレジット右下のドットです。
有利区間移行後は高確スタート+30G間CZ抽選、
30Gからの前兆でCZ当選告知されます。
やや甘めになってますがあえて回す必要はないでしょう。
打ち方
リール配列
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有効ライン
通常時
まず
「左リール上段にBARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール上段にBAR停止時
成立役:チェリー・チャンス目
打ち方:右フリー+中チェリー狙い(枠内赤7目安)
■左リール枠内にBAR停止時
成立役:弱/強スイカ・チャンス目
打ち方:中スイカ狙い(BAR目安)+右フリー
※スイカ平行揃い=強スイカ
※スイカ斜め揃い=弱スイカ
■上記以外
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
小役確率
■設定差なし
設定差のない小役確率 | |
小役 | 出現率 |
押し順ベル | 1/1.8 |
チェリー | 1/200 |
弱スイカ | 1/90 |
強スイカ | 1/655 |
チャンス目 | 1/80 |
■設定差あり
共通ベルの出現率に設定差あり。
設定差のある小役確率 | |
設定 | 共通ベル |
1 | 1/364 |
2 | 1/345 |
3 | 1/328 |
4 | 1/273 |
5 | 1/230 |
6 | 1/199 |
設定判別
ゲーム数高確
規定ゲーム数消化によるNAH高確移行率に設定差あり。
高設定ほど高確に移行しやすい。
ゲーム数消化によるNAH高確移行抽選 | |||||
設定 | 50G消化(※) | 200G消化 | 400G消化 | ||
高確ショート | 高確ロング | 高確ショート | 高確ロング | ||
1 | 20% | 22.5% | 2.5% | 35% | 5% |
2 | 22.5% | 5% | 7.5% | ||
3 | 25% | 10% | 10% | ||
4 | 30% | 25% | 15% | ||
5 | 35% | 30% | 17.5% | ||
6 | 50% | 35% | 20% |
※当選爺は高確ショートに移行。
通常時のAT抽選
■CZ抽選
通常・高確中のチェリー・弱スイカからのCZ当選に設定差あり。
通常時のCZ抽選(設定差あり) | ||||
設定 | 通常 | 高確 | ||
チェリー | 弱スイカ | チェリー | 弱スイカ | |
1 | 2.1% | 0.4% | 25% | 1.3% |
2 | 3.3% | 0.4% | 26.3% | 2.5% |
3 | 5.0% | 0.8% | 27.5% | 3.3% |
4 | 6.7% | 1.3% | 30% | 6.3% |
5 | 10% | 1.7% | 35% | 8.3% |
6 | 12.5% | 2.1% | 40% | 10% |
■ボーナス抽選
通常モードのチェリー・弱スイカからのボーナス抽選に設定差あり。
通常時のボーナス抽選(設定差あり) | ||
設定 | 通常・チェリー | 通常・弱スイカ |
1 | 15% | 3.3% |
2 | 15.8% | 5.8% |
3 | 16.7% | 6.7% |
4 | 18.3% | 8.3% |
5 | 20% | 10% |
6 | 22.5% | 12.5% |
■AT抽選
通常・高確モード中のチェリーからのAT当選に設定差あり。
通常時のAT直撃抽選(設定差あり) | ||
設定 | 通常・チェリー | 高確・チェリー |
1 | 0.4% | 0.8% |
2 | 0.8% | 1.7% |
3 | 1.3% | 2.5% |
4 | 1.7% | 4.2% |
5 | 2.1% | 5% |
6 | 2.5% | 6.3% |
CZ終了画面
CZ終了画面に設定差あり。
CZ終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
宇宙 | 基本パターン |
アンジェラ+ディンゴ(夕日) | 偶数設定示唆 |
アンジェラ+ディンゴ(荒野) | 奇数設定示唆 |
アンジェラ左向き | 高設定示唆(弱) |
アンジェラ赤背景 | 高設定示唆(強) |
ニューアーハン | 復活 or 設定1・3否定 |
保安局高官 | 復活 or 設定1・2・4否定 |
アンジェラ正面 データ化アンジェラ | 設定2以上!? |
エージェント3人 | 設定4以上!? |
アメコミ風 | 設定5以上!? |
マンガ・らくえんついほう | 設定6濃厚!? |
AT終了画面
AT終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
アンジェラ+ディンゴ | 基本パターン |
アンジェラ(荒野) | 復活 or 設定4・6 |
アンジェラ右向き | 奇数設定示唆 |
アンジェラ左向き | 偶数設定示唆 |
ドット(Expelled from Paradise) | 設定4以上!? |
アメコミ風 | 設定5以上!? |
マンガ・楽園追放してんやんよ。 | 設定6濃厚!? |
通常時
レア役による抽選で
ボーナス・CZ当選を目指す。
AT直撃当選もあり。
■小役序列
小役による抽選 | |||
成立役 | CZ期待度 | ボーナス期待度 | AT直撃期待度 |
弱スイカ | ☆ | ☆ | ☆ |
チャンス目 | ☆ | ☆☆☆ | ☆ |
チェリー | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
強スイカ | ☆☆☆ | – | ☆☆☆ |
※☆が多いほど期待度が上がります。
内部状態
内部状態は通常・高確・超高確の3種類。
CZ・ボーナス当選期待度に影響する。
(超)高確中はCZ・ボーナス期待度アップ。
■高確移行抽選
弱レア役がメイン契機。
有利区間移行時などは高確スタート。
高確移行抽選 | |
契機 | 当選率 |
有利区間移行・設定変更・BIG後 | 高確移行濃厚⁉ |
チャンス目 | 2.5% |
弱スイカ | 33.3% |
チェリー | 50.4% |
強スイカ | 高確移行濃厚⁉ |
NAHモード
NAH覚醒チャレンジ抽選に影響するモード。
NAH準備・NAH高確ショート・NAH高確ロングの3つ。
基本的にNAH準備に滞在。
チャンス目成立時・ゲーム数消化に高確に移行。
NAH高確中のハズレ・リプレイ・ベル成立時に、
NAH覚醒チャレンジ抽選を行う。
■チャンス目による高確移行抽選
チャンス目成立時の一部で高確に移行。
チャンス目成立時のNAH高確移行率 | |
移行パターン | 当選率 |
準備→高確ショート | 12.5% |
準備→高確ロング | 0.4% |
高確ショート→高確ロング | 12.5% |
■ゲーム数消化による高確移行抽選
50G・200G・400G消化時に高確移行抽選を行う。
高設定ほど高確ロングに移行しやすい。
ゲーム数消化によるNAH高確移行抽選 | |||||
設定 | 50G消化(※) | 200G消化 | 400G消化 | ||
高確ショート | 高確ロング | 高確ショート | 高確ロング | ||
1 | 20% | 22.5% | 2.5% | 35% | 5% |
2 | 22.5% | 5% | 7.5% | ||
3 | 25% | 10% | 10% | ||
4 | 30% | 25% | 15% | ||
5 | 35% | 30% | 17.5% | ||
6 | 50% | 35% | 20% |
※当選爺は高確ショートに移行。
■NAH覚醒チャレンジ抽選
NAH高確中のハズレ・リプレイ・ベル成立時の5%で、
NAH覚醒チャレンジに突入。
そのうち0.4%でNAH赤ステージに突入。
CZ抽選
■設定差なし
通常・高確中のチェリー・弱スイカからのCZ当選に設定差あり。
通常時のCZ抽選(設定差あり) | ||||
設定 | 通常 | 高確 | ||
チェリー | 弱スイカ | チェリー | 弱スイカ | |
1 | 2.1% | 0.4% | 25% | 1.3% |
2 | 3.3% | 0.4% | 26.3% | 2.5% |
3 | 5.0% | 0.8% | 27.5% | 3.3% |
4 | 6.7% | 1.3% | 30% | 6.3% |
5 | 10% | 1.7% | 35% | 8.3% |
6 | 12.5% | 2.1% | 40% | 10% |
■設定差なし
超高確中のレア役は大チャンス。
(強スイカはAT当選濃厚)
通常時のCZ抽選(設定差なし) | |
契機 | 当選率 |
通常・強スイカ | 1.7% |
通常・チャンス目 | 25% |
高確・強スイカ | 6.7% |
高確・チャンス目 | 0.4% |
超高確・チェリー | 50% |
超高確・弱スイカorチャンス目 | 75% |
ボーナス抽選
■設定差あり
通常モードのチェリー・弱スイカからのボーナス抽選に設定差あり。
通常時のボーナス抽選(設定差あり) | ||
設定 | 通常・チェリー | 通常・弱スイカ |
1 | 15% | 3.3% |
2 | 15.8% | 5.8% |
3 | 16.7% | 6.7% |
4 | 18.3% | 8.3% |
5 | 20% | 10% |
6 | 22.5% | 12.5% |
■設定差なし
超高確中はボーナス抽選は行われないが、
レア役を引けばCZorAT当選濃厚。
通常時のボーナス抽選(設定差なし) | |
契機 | 当選率 |
通常・強スイカorチャンス目 | 25% |
高確・弱スイカ | 10% |
高確・チェリー | 30% |
高確・強スイカorチャンス目 | 50% |
AT直撃抽選
■設定差あり
通常時のAT直撃抽選 | ||
設定 | 通常・チェリー | 高確・チェリー |
1 | 0.4% | 0.8% |
2 | 0.8% | 1.7% |
3 | 1.3% | 2.5% |
4 | 1.7% | 4.2% |
5 | 2.1% | 5% |
6 | 2.5% | 6.3% |
■設定差なし
通常時のAT直撃抽選 | |
契機 | 当選率 |
通常・強スイカ | 1.7% |
高確・チャンス目 | 0.4% |
高確・強スイカ | 6.7% |
超高確・弱スイカorチャンス目 | 25% |
超高確・チェリー | 50% |
超高確・強スイカ | 当選濃厚!? |
ステージ
通常時のステージ | |
パターン | 示唆 |
砂漠 | |
市街地 | |
廃墟 | 高確示唆 |
対話 | CZ前兆示唆 |
楽園ZONE | CZ前兆示唆+チャンス |
NAH覚醒チャレンジ
NAH高確中の抽選で突入。
3G継続。演出成功でCZに突入。
■CZ抽選
成立役に応じてCZ抽選。
ハズレ・レア役成立でチャンス。
NAH覚醒チャレンジには、
青ステージと赤ステージがあり、
赤ステージ中はCZ抽選値がアップ。
NAH覚醒チャレンジ中のCZ抽選 | ||
成立役 | 青ステージ | 赤ステージ |
ハズレ | 9.6% | 44.2% |
弱スイカ | 25% | 50% |
チャンス目 | 50% | 75% |
チェリー | 75% | 当選濃厚!? |
強スイカ | 当選濃厚!? | 当選濃厚!? |
Revolt DEVA
Revolt DEVA | |
突入契機 | ①通常時のレア役 ②NAH覚醒チャレンジ成功 ③BIG/有利区間移行後30G付近 |
役割 | ATへのCZ ポイント抽選タイプ |
ゲーム数 | 25G+α |
AT期待度 | 約45% |
レア役・ボーナス後に突入するチャンスゾーン。
小役成立時にダメージを与える。
25G消化後にダメージ量に応じて連続演出に発展。
連続演出成功でATに突入⁉
■ダメージ抽選
小役成立時は必ず攻撃。
ベル・レア役で大ダメージのチャンス。
■ダメージ別勝利期待度
★が3.5以上あればチャンス。
ダメージ別勝率 | |
★の数 | 勝利期待度 |
0.5~1 | 約1% |
1.5 | 約4% |
2 | 約6% |
2.5 | 約10% |
3 | 約20% |
3.5 | 約40% |
4 | 約66% |
4.5 | 約87% |
5 | 勝利濃厚!? |
■書き換え抽選
決着演出中にレア役を引くと、
勝利書き換え抽選を行う。
7を狙えカットイン発生時は揃う期待度約80%。
(1・5・6G目に発生すると激アツ)
CZの決着演出中の書き換え抽選 | |
成立役 | 当選率 |
弱スイカ | 1.7% |
チャンス目 | 5% |
チェリー | 10% |
強スイカ | 50% |
逆押し7揃い | 当選濃厚!? |
ボーナス
通常時
通常時のボーナス | |
ゲーム数 | 25G |
純増 | 約100枚 |
CZ・AT期待度 | 約33% |
通常時のボーナス中は、
消化中のレア役でCZ・ATを抽選。
7揃い・BAR揃いならAT突入濃厚⁉
■確定画面中の抽選
ボーナス確定画面中のレア役でAT抽選を行う。
ボーナス確定画面中のレア役 | |
成立役 | AT期待度 |
弱スイカ・チャンス目 | 0.4% |
チェリー | 1.3% |
強スイカ | 2.5% |
AT中
AT中のボーナス | |
ゲーム数 | 25G |
純増 | 約100枚 |
消化中の抽選 | ベルで防衛時間上乗せ レア役・7揃いでゲーム数上乗せ |
AT中のボーナス中は
防衛時間・ゲーム数上乗せ抽選を行う。
防衛時間を多く獲得できるチャンス。
ボーナス開始時に右下がり以外でそろった場合、
「BIGBONUS BOOST」となり、
消化中のベルで防衛時間を10秒以上上乗せ⁉
AT
FS防衛線
FS防衛戦 | |
タイプ | 継続率管理 ゲーム数上乗せ |
初期ゲーム数 | 30G+α |
純増 | 約4枚/G |
1セット20Gor30G+αのセット継続タイプ。
ゲーム数消化後の継続バトル勝利でセット継続。
ゲーム数上乗せ抽選と、
防衛時間上乗せ抽選を行う。
防衛時間の数値によって、
タイムイベント・ボーナス期待度が変化。
■チャンス1枚役
押し順ベルこぼし目と同形を取る、
AT中のみレア役として扱われる小役。
約1/364で出現する。
■防衛時間
画面左下に表示。
規定数貯まるとエピソードに発展。
毎ゲーム1秒以上加算+成立役で追加加算。
弱スイカ以外のレア役は1秒加算。
それ以外の小役は下表の割合に応じて加算。
防衛時間加算抽選 | ||||
加算時間 | ハズレ リプレイ | ベル | 弱スイカ | チャンス1枚役 |
1秒 | 97.1% | – | – | – |
2秒 | 0.4% | – | – | – |
3秒 | – | – | – | |
5秒 | 1.3% | 84.2% | – | – |
10秒 | 0.8% | 15% | 50% | – |
20秒 | – | 0.4% | 33.3% | – |
30秒 | – | 10% | 40% | |
50秒 | – | – | 5% | 50% |
100秒 | – | – | 1.7% | 10% |
防衛時間追加抽選 | |
成立役 | 上乗せ |
ハズレ・リプレイ | 1秒以上 |
ベル | 5秒以上 |
弱スイカ | 10秒以上 |
■ステージ
ステージは3つ。
FSステージは高確濃厚。
高確中はタイムイベント当選率がアップ。
AT中のステージ | |
パターン | 示唆 |
アンジェラステージ | 基本ステージ |
ディンゴステージ | 高確示唆 |
FSステージ | 高確濃厚⁉ |
■タイムイベント抽選
弱スイカ以外のレア役は、
タイムイベント当選のチャンス。
高確中はベルでも期待できる。
タイムイベント抽選 | ||
成立役 | 通常 | 高確 |
ベル | – | 30% |
弱スイカ | 0.4% | 当選濃厚⁉ |
チェリー・チャンス目 | 50% | 当選濃厚⁉ |
強スイカ | 当選濃厚⁉ | 当選濃厚⁉ |
タイムイベント
防衛時間獲得時などに突入する1G完結のCZ。
成立役で一発抽選。AT中の約1/7で発生する。
成功すればゲーム数上乗せなどの報酬を獲得。
■タイムイベントの種類
タイムイベントは全部で4種類。
タイムイベント(一部) | |
パターン | 成功時の恩恵 |
エンカウントイベント | 上乗せなど |
ボムイベント | 継続率アップ |
ジャミングイベント | ゲーム数減算ストップ +タイムイベント高確 |
ポッドイベント | ゲーム数上乗せorボーナス |
■成功抽選
強パターンならハズレ・リプレイでも
成功に期待できる。
ベル成立時は成功期待度約40%以上。
レア役なら成功濃厚。
タイムイベント成功抽選 | ||
パターン | ハズレ リプレイ | ベル |
エンカウント | 1.3% | 50% |
ボム | 40% | |
ジャミング | 50% | |
ポッド | 40% | |
ミッション系 | ||
楽園追放 | 50% | |
エンカウント強 | 30% | 成功濃厚⁉ |
ジャミング強 | 50% | 成功濃厚⁉ |
ボム強 | 30% | 成功濃厚⁉ |
ポッド強 | 成功濃厚⁉ | 成功濃厚⁉ |
■成功時の報酬
・ゲーム数上乗せ
・ゲーム数減算ストップ
・AT継続率
・ボーナス
エピソード
エピソード | |
突入契機 | 防衛時間規定数到達 (150/400/900/1220秒) |
役割 | タイムイベント抽選 |
ゲーム数 | 10G |
防衛時間が規定数到達すると突入。
1220秒に到達するとエンディング発生。
エージェントバトル
セットゲーム数消化すると突入する、
セット継続をかけたバトル演出。
敵エージェントに勝利できれば、
20G以上上乗せ+セット継続。
■敵エージェント
敵エージェントは3人。
タイムイベントで先行撃破していた場合は、
それ以外のエージェントが出現する。
敵エージェント | |
パターン | 勝利期待度 |
ヴェロニカ | 12.5% |
クリスティン | 50% |
ヒルデ | 83.3% |
■書き換え抽選
バトル中はレア役成立時に、
勝利書き換え抽選を行う。
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