©西陣
©西陣 NEW!! 2019/12/09(月) スペック情報を追加しました。 このページではP Rewrite GLAの情報をまとめています。 ・スペック ・ボーダー ・止め打ち ・演出信頼度 などの情報を随時更新してい …
NEW!! 2019/06/18(火) 止め打ち手順の情報を追加しました。
このページでは2019年4月8日に導入される、
P Rewriteの情報をまとめています。
■本機の注目ポイント
①Rewriteのタイアップマシン!
②6段階設定付きの1種2種混合機!
③2スペック同時導入
③RUSH継続率約83%(設定6)
④新筐体「戦舞(SEMBU)」デビュー!
・機種基本情報
・スペック
・ボーダーライン
・止め打ち手順
等の情報を随時更新していきます。
機種基本情報
©西陣
機種基本情報 | |
機種名 | P Rewrite |
メーカー | 西陣 |
タイプ | 1種2種混合機 6段階設定付 2スペック同時導入 |
導入日 | 2019年4月8日 |
スペック
基本スペック
基本スペック | ||
項目 | FA(ライトミドル) | FB(ライト) |
大当たり確率 | 設定1:1/256.00 設定2:1/252.06 設定3:1/247.31 設定4:1/239.18 設定5:1/233.22 設定6:1/228.56 | 設定1:1/199.8 設定2:1/196.22 設定3:1/192.75 設定4:1/187.25 設定5:1/182.04 設定6:1/176.65 |
小当たり確率 | 約1/5.9 | 約1/6.2 |
RUSH突入率 (設定6) | 約66% | 約64% |
RUSH継続率 (設定6) | 約83% | 約83% |
電サポ | 1回/5回/100回 | 1回/5回/100回 |
賞球 | 4,1,3,11 | 4,1,3,9 |
右アタッカー | 11賞球×10C | 9賞球×10C |
Vアタッカー | 3賞球×10C | 3賞球×10C |
ラウンド | 5,9 | 5,9 |
出玉 | 9R①:約1020個 9R②:約990個 5R:約580個 | 9R①:約840個 9R②:約810個 5R:約480個 |
振り分け
ヘソ当たり時は両スペックとも振り分けは同じ。
電チュー当たり時は若干振り分けが異なる。
■ヘソ
大当たり振り分け(ヘソ) 両スペック共通 | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
9R | 100回 | FA:約990個 FB:約810個 | 1% |
9R | 5回 | FA:約990個 FB:約810個 | 9% |
9R | 1回 | FA:約990個 FB:約810個 | 90% |
■電チュー
大当たり振り分け(電チュー) FA(ライトミドル) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
9R | 100回 | FA:約1020個 FB:約840個 | 5% |
5R | FA:約580個 FB:約480個 | 1% | |
5R | 5回 | FA:約580個 FB:約480個 | 94% |
大当たり振り分け(電チュー) FB(ライト) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
9R | 100回 | FA:約1020個 FB:約840個 | 10% |
5R | FA:約580個 FB:約480個 | 1% | |
5R | 5回 | FA:約580個 FB:約480個 | 89% |
ボーダー
4円パチンコ
■FA(ライトミドル)
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) FA(ライトミドル)・出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 23.5 | 24.4 | 25.0 | 25.8 | 27.8 |
2 | 23.1 | 24.0 | 24.6 | 25.4 | 27.4 |
3 | 22.6 | 23.6 | 24.1 | 24.9 | 26.8 |
4 | 21.9 | 22.8 | 23.3 | 24.1 | 25.9 |
5 | 21.3 | 22.2 | 22.7 | 23.5 | 25.2 |
6 | 20.8 | 21.6 | 22.1 | 22.9 | 24.6 |
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) FA(ライトミドル)・出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 24.7 | 25.7 | 26.3 | 27.2 | 29.3 |
2 | 24.3 | 25.3 | 25.9 | 26.8 | 28.8 |
3 | 23.8 | 24.8 | 25.4 | 26.2 | 28.2 |
4 | 23.0 | 24.0 | 24.5 | 25.3 | 27.3 |
5 | 22.4 | 23.3 | 23.9 | 24.7 | 26.6 |
6 | 21.9 | 22.8 | 23.3 | 24.1 | 25.9 |
■FB(ライト)
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) FB(ライト)・出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 22.7 | 23.5 | 24.1 | 24.8 | 26.5 |
2 | 22.3 | 23.1 | 23.6 | 24.4 | 26.0 |
3 | 21.9 | 22.7 | 23.2 | 23.9 | 25.6 |
4 | 21.2 | 22.0 | 22.5 | 23.2 | 24.8 |
5 | 20.6 | 21.4 | 21.9 | 22.6 | 24.1 |
6 | 19.5 | 20.2 | 20.7 | 21.3 | 22.8 |
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) FB(ライト)・出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
4.00円 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 | |
1 | 23.9 | 24.8 | 25.3 | 26.1 | 27.9 |
2 | 23.5 | 24.3 | 24.9 | 25.6 | 27.4 |
3 | 23.0 | 23.9 | 24.4 | 25.2 | 26.9 |
4 | 22.4 | 23.2 | 23.7 | 24.4 | 26.1 |
5 | 21.7 | 22.5 | 23.0 | 23.7 | 25.4 |
6 | 20.5 | 21.3 | 21.8 | 22.4 | 24.0 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | ||
項目 | FA(ライトミドル) | FB(ライト) |
実戦時間 | 6時間 | 6時間 |
出玉 | 9R:900個 5R:500個 | 9R:720個 5R:400個 |
電サポ中の増減 | なし | なし |
(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!様)
1円パチンコ
■FA(ライトミドル)
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) FA(ライトミドル)・出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 18.8 | 19.3 | 19.5 | 20.7 | 22.7 |
2 | 18.5 | 19.0 | 19.2 | 20.4 | 22.4 |
3 | 18.1 | 18.6 | 18.8 | 20.0 | 21.9 |
4 | 17.5 | 18.0 | 18.2 | 19.3 | 21.2 |
5 | 17.1 | 17.5 | 17.7 | 18.8 | 20.6 |
6 | 16.6 | 17.1 | 17.3 | 18.3 | 20.1 |
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) FA(ライトミドル)・出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 19.8 | 20.3 | 20.6 | 21.8 | 23.9 |
2 | 19.5 | 20.0 | 20.2 | 21.4 | 23.5 |
3 | 19.1 | 19.6 | 19.8 | 21.0 | 23.1 |
4 | 18.4 | 18.9 | 19.2 | 20.3 | 22.3 |
5 | 17.9 | 18.4 | 18.7 | 19.8 | 21.7 |
6 | 17.5 | 18.0 | 18.2 | 19.3 | 21.2 |
■FB(ライト)
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) FB(ライト)・出玉ベース | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 18.2 | 18.6 | 18.8 | 19.9 | 21.6 |
2 | 17.8 | 18.3 | 18.5 | 19.5 | 22.3 |
3 | 17.5 | 18.0 | 18.1 | 19.1 | 21.9 |
4 | 17.0 | 17.4 | 17.6 | 18.6 | 21.3 |
5 | 16.5 | 16.9 | 17.1 | 18.1 | 20.7 |
6 | 15.6 | 16.0 | 16.2 | 17.1 | 19.6 |
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり) FB(ライト)・出玉5%減 | |||||
設定 | 交換率 | ||||
1.00円 | 0.93円 | 0.89円 | 0.76円 | 0.60円 | |
1 | 19.1 | 19.6 | 19.8 | 20.9 | 22.8 |
2 | 18.8 | 19.2 | 19.5 | 20.5 | 22.3 |
3 | 18.4 | 18.9 | 19.1 | 20.1 | 21.9 |
4 | 17.9 | 18.3 | 18.5 | 19.6 | 21.3 |
5 | 17.4 | 17.8 | 18.0 | 19.0 | 20.7 |
6 | 16.4 | 16.8 | 17.0 | 18.0 | 19.6 |
■算出条件
ボーダーライン算出条件 | ||
項目 | FA(ライトミドル) | FB(ライト) |
実戦時間 | 6時間 | 6時間 |
出玉 | 9R:900個 5R:500個 | 9R:720個 5R:400個 |
電サポ中の増減 | なし | なし |
(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!様)
止め打ち
大当たり中
■メインアタッカー
本機のアタッカーは10C。羽タイプ。
上に3個賞球のポケットがありますがゲージがかなりきつめ。
センサー感知が速めですが、
うまく捻ればオーバー入賞効果が期待できるを思います。
大当たり中の止め打ち (メインアタッカー) |
①9個入賞させる ②10個目弱め打ち+1発捻り強め打ち |
■Vアタッカー
Vアタッカーは10C。
こぼしは少なめ。
図柄揃い~アタッカー開放までの時間が長いので
「右打ちでVを狙え!」的な画面が出るまで打ち出しを止めましょう。
大当たり中の止め打ち |
①「右打ちでVを狙え」的な画面が出たら打ち出し開始 ②10個入賞するタイミングで打ち出しストップ |
電チュー
■スルー
右に打った球は大半がスルーを通過します。
スルー下のポケットは賞球3個。
■電チュー
電チュー賞球は1個。引きだしタイプ。
電サポはおそらく1セットショート開放1回。
電チューの右上にあるポケットが甘めの部類なので
よほどポケット周辺の釘が悪い調整でない限り
打ちっぱなしでもさほど玉減りしないと思います。
本機はアリア・まどマギのような、
「残保留をためろ」的な演出がないので
最終変動中に電チュー保留を4個ためておきましょう。
電サポ中の止め打ち | |
アルロラッシュ中 (最終変動以外) | ①保留が減ってきたら打ち出し ②4個たまったら止める。 |
アウロラッシュ最終変動 &篝チャンス突入時 | ①保留が4個たまるまで打ちっぱなし ②4個たまったら止める |
3大激アツ信頼度
リライトクルーン予告
ステージ奥のクルーンに玉が投入される激アツ予告。
リライトクルーン予告 | |
パターン | 信頼度 |
赤 | 約62% |
篝変身リーチ
本機最強リーチ。
アニメでは見られない魔法少女姿に変身すれば大当たり⁉
篝変身リーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約85% |
通常時の先読み信頼度
保留変化予告
保留移動時・SP発展時に保留変化の可能性あり。
赤以上に変わればチャンス。
保留変化予告 | |
パターン | 信頼度 |
ちびもす:緑 | 約8% |
ちびもす:赤 | 約71% |
ちびもす:金 | 約95% |
キャラ | 約12% |
地球 | 約95% |
カウントダウン予告
カウント0まで到達すれば大チャンス。
カウントダウン予告 | |
パターン | 信頼度 |
カウント0到達 | 約85% |
「0」の色が虹 | 超激アツ⁉ |
PBバイブ予告
プッシュボタンが激しくバイブする予告。
発生しただけで大チャンス。
PBバイブ予告 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約58% |
赤ボタン | 約97% |
篝ランプ予告
盤面右にある篝が光る先読み予告。
白と赤の2パターンあり。
赤なら激アツ。
篝ランプ予告 | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約13% |
赤 | 約81% |
アイキャッチ連続予告
色・キャラに注目。
赤/金色・篝出現でチャンス。
アイキャッチ連続予告 | |
パターン | 信頼度 (ミドル) |
篝以外:赤 | 約24% |
篝以外:金 | 約75% |
篝:赤 | 約45% |
篝:金 | 約88% |
リライトゾーン予告
変動中・SP中にロゴ役物可動後に突入。
リライトゾーン予告 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約50% |
限界突破(金帯) | 約90% |
通常時のリーチ前信頼度
変動開始時ロゴギミック予告
変動開始時に発生。
赤・金ならチャンス。
変動開始時ロゴギミック予告 | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約5% |
赤 | 約72% |
金 | 約78% |
イベントカレンダー予告
液晶左上に表示される日付のプレートに注目。
赤・金ならチャンス。
イベントカレンダー予告 | |
パターン | 信頼度 |
赤 | 約19% |
金 | 約66% |
3月26日 (会社設立日) | 超激アツ⁉ |
6月24日 (ゲーム発売日) | 超激アツ⁉ |
乙月杯日 | 超激アツ⁉ |
次回予告
発生すれば高信頼度リーチへの発展に期待。
次回予告 | |
パターン | 信頼度 |
ささやかなはじまり | 約73% |
Philosophyz | 約80% |
篝変身 | 約89% |
静流銃撃予告
演出成功で篝アイコン獲得濃厚⁉
篝アイコンを獲得すれば、
SP中の当落ボタンが篝ボタンに変化⁉
静流銃撃予告 | |
パターン | 信頼度 |
成功時 | 約13% |
ウインドウSU予告
金色ならチャンス。
ウインドウSU予告 | |
パターン | 信頼度 |
SU3:赤 | 約18% |
SU4:赤 | 約14% |
SU5:赤 | 約26% |
金 | 約75% |
通常時のリーチ後予告演出信頼度
リーチコール予告
図柄テンパイ時のエフェクトに注目。
リーチコール予告 | |
パターン | 信頼度 |
白エフェクト | 約2% |
赤エフェクト | 約20% |
金エフェクト | 約79% |
ステップアップカットイン予告
リーチ後ボタン押しで発生。
ステップアップカットイン予告 | |
パターン | 信頼度 |
SU2:白 | 約8% |
SU2:赤 | 約17% |
SU2:金 | 約58% |
激アツ背景予告
リーチ後のボタン押しで発生。
激アツ背景予告 | |
パターン | 信頼度 |
篝以外:金 | 約55% |
篝:金 | 約82% |
通常時のリーチ
ダイジェストリーチ
キャラは5種類存在。
チャンスアップポイントが複数あり。
リーチ終盤に暗転すればプロローグリーチへ発展。
ダイジェストリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約3% |
共通チャンスアップ | 信頼度 |
赤タイトル | 約11% |
外周エフェクト:赤 | 約11% |
ちびもす群 | 超激アツ⁉ |
楽曲リーチ
キャラは5種類あるが信頼度は同じ。
当落ボタンのチャンスアップは高信頼度。
楽曲リーチ | ||
パターン | 信頼度 | |
ささやかな はじまり | TOTAL | 約20% |
ちびもす群 | 約48% | |
赤タイトル | 約25% | |
ロゴ可動 | 約18% | |
外周エフェクト:赤 | 約26% | |
赤ボタン | 約72% | |
激アツボタン | 約82% | |
Philosophyz | TOTAL | 約56% |
ちびもす群 | 約66% | |
赤タイトル | 約58% | |
ロゴ可動 | 約57% | |
外周エフェクト:赤 | 約53% | |
赤ボタン | 約70% | |
激アツボタン | 約84% |
篝変身リーチ
本機最強のリーチ演出。
アニメでは見られない、
魔法少女姿に変身できれば大当たり⁉
篝変身リーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約85% |
共通チャンスアップ | 信頼度 |
赤セリフ | 約85% |
赤タイトル | 約86% |
赤カットイン | 約89% |
煽りエフェクト:赤 | 約94% |
当落ボタン:赤 | 約87% |
当落ボタン:激アツ | 約94% |
プレミアムリーチ
発生すれば大当たり濃厚⁉のリーチ。
プレミアムリーチ | |
パターン | 信頼度 |
プロローグリーチ | 超激アツ⁉ |
全回転リーチ | 超激アツ⁉ |
篝ちゃんす中の演出信頼度
保留変化予告
保留入賞時・変動中に保留変化する可能性あり。
保留変化予告 | |
パターン | 信頼度 |
青 | 約10% |
緑 | 約15% |
赤 | 約34% |
金 | 超激アツ⁉ |
虹 | 超激アツ⁉ |
リーチ演出
ルーレットで選択された演出に発展。
ダンスを踊りきれは激アツ。
リーチ演出 | ||
パターン | 信頼度 | |
敵を 撃破しろ | 銅パネル | 約10% |
金パネル | 約88% | |
白テロップ | 約7% | |
赤テロップ | 約18% | |
白ボタン | 約9% | |
赤ボタン | 約43% | |
激アツボタン | 超激アツ⁉ | |
虹ボタン | 超激アツ⁉ | |
瑚太郎と 打ち解けろ | 銀パネル | 約15% |
金パネル | 約88% | |
白テロップ | 約12% | |
赤テロップ | 約27% | |
白ボタン | 約14% | |
赤ボタン | 約50% | |
激アツボタン | 超激アツ⁉ | |
虹ボタン | 超激アツ⁉ | |
ダンスを 踊りきれ | 金パネル | 約87% |
白テロップ | 約85% | |
赤テロップ | 約94% | |
白ボタン | 約85% | |
赤ボタン | 超激アツ⁉ | |
激アツボタン | 超激アツ⁉ | |
虹ボタン | 超激アツ⁉ |
アウロラッシュ中の予告演出信頼度
開始時のキャラ
朱音(赤)・瑚太郎(赤)・篝(紫)なら激アツ。
開始時のキャラ | |
パターン | 信頼度 |
ちはや(橙) | 約3% |
ルチア(青) | 約3% |
静流(黄) | 約42% |
小鳥(緑) | 約42% |
朱音(赤) | 約76% |
瑚太郎(赤) | 約64% |
篝(紫) | 約86% |
変動開始時エフェクト
変動開始時にエフェクトが発生する演出。
赤色・紫色ならチャンス
変動開始時エフェクト | |
パターン | 信頼度 |
斬撃 | 約3% |
魔法陣 | 約3% |
呪い | 約42% |
弾痕 | 約42% |
衝撃波 | 約76% |
歯車 | 約86% |
図柄停止時エフェクト
図柄停止時のエフェクトが緑・赤ならチャンス。
図柄停止時エフェクト | |
パターン | 信頼度 |
緑 | 約41% |
赤 | 約77% |
ヒ―コードラム
液晶右下のヒ―コードラム役物が回転するとチャンス。
回転パターンにも注目。
Vに停止すれば超激アツ⁉
ヒ―コードラム役物 | |
パターン | 信頼度 |
順回転 | 約15% |
逆回転 | 約27% |
コマ送り | 約27% |
ゆらゆら | 約43% |
拘束 | 約43% |
テンパイ煽り
テンパイ煽り | |
パターン | 信頼度 |
左右同時に煽り | 約20% |
瑚太郎が登場 | 約33% |
アウロラッシュ中のリーチ演出信頼度
バトル系リーチ
バトル系リーチは全3種類。
VS江坂ならチャンス。
アウロラッシュ中バトル系リーチ | ||
パターン | 信頼度 | |
VS咲夜 | TOTAL | 約30% |
赤タイトル | 約62% | |
赤テロップ | 約35% | |
青カットイン | 超激アツ⁉ | |
緑カットイン | 約18% | |
赤カットイン | 約46% | |
赤ボタン | 約86% | |
VSミドウ | TOTAL | 約46% |
赤タイトル | 約63% | |
赤テロップ | 約52% | |
青カットイン | 超激アツ⁉ | |
緑カットイン | 約30% | |
赤カットイン | 約63% | |
赤ボタン | 約86% | |
VS江坂 | TOTAL | 約72% |
赤タイトル | 約71% | |
赤テロップ | 約76% | |
青カットイン | 超激アツ⁉ | |
緑カットイン | 約58% | |
赤カットイン | 約81% | |
赤ボタン | 約92% | |
共通チャンスアップ | 信頼度 | |
ちびもす群 | 超激アツ⁉ |
ストーリー系リーチ
全5種類あるが信頼度に差はない、
発展しただけでチャンスとなる高信頼度リーチ。
ストーリー系リーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約53% |
チャンスアップポイント | 信頼度 |
赤タイトル | 約83% |
赤テロップ | 約55% |
緑カットイン | 約37% |
赤カットイン | 約69% |
赤ボタン | 約98% |
ちびもす群 | 超激アツ⁉ |
設定判別
通常時小当たり時のCG
特図1の小当たり時に発生するCGと小図柄並びで設定示唆。
小図柄は液晶右下に表示。
■CGのパターン
通常時小当たり時のCGのパターン | ||
キャラ | 小図柄並び | 設定示唆 |
ライバルキャラ | 135 | 奇数設定示唆 |
ヒロイン一人 | 246 | 偶数設定示唆 |
ヒロイン集合 | 475 | 設定2以上示唆 |
吉野 | 277 | 設定3以上示唆 |
ちびもす | 456 | 設定4以上示唆 |
■高設定示唆となるCGのパターン
ヒロイン集合画面は2パターンあり。
通常時子当たり時のCG(高設定示唆) | |
ヒロイン集合① | ヒロイン集合② |
![]() | ![]() |
吉野 | ちびもす |
![]() | ![]() |
■通常時小当たり時CG出現割合
吉野・ちびもすの回数で高設定かどうか、
ライバル・ヒロイン一人の回数で奇遇を、
推測することはできるが、
通常時小当たり時のCGだけでは、
設定4と設定6を見分けることは難しい。
通常時小当たり時CG出現割合 | |||||
設定 | ライバル | ヒロイン 一人 | ヒロイン 集合 | 吉野 | ちびもす |
1 | 57.1% | 19.0% | 9.5% | 9.5% | 4.8% |
2 | 14.8% | 44.4% | 29.6% | 7.4% | 3.7% |
3 | 36.4% | 12.1% | 24.2% | 24.2% | 3.0% |
4 | 11.1% | 33.3% | 22.2% | 22.2% | 11.1% |
5 | 33.3% | 11.1% | 22.2% | 22.2% | 11.1% |
6 | 11.1% | 33.3% | 22.2% | 22.2% | 11.1% |
通常時ノーテンパイハズレ時の中図柄7
通常時リーチ非成立のハズレ変動時に
中図柄に7が止まる出現回数に設定差あり。
通常時ハズレ変動時中図柄7停止 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/40 |
2 | |
3 | 1/35 |
4 | 1/30 |
5 | 1/25 |
6 | 1/20 |
ラウンド中入賞時赤ランプフラッシュ
大当たりラウンド中はアタッカー横の3連ランプに注目。
高設定ほど赤くフラッシュしやすい。
ラウンド中3連ランプ赤フラッシュ | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/28.6 |
2 | 1/26.3 |
3 | 1/24.4 |
4 | 1/22.7 |
5 | 1/21.3 |
6 | 1/20.0 |
まとめ
Keyのアニメ「Rewrite」とのタイアップマシンが登場。
6段階の設定付きでライトとライトミドルの2スペック同時導入。
1種2種混合機のRUSHタイプでゴルゴ13と似たようなタイプ。
新筐体での導入ということで気合十分!!
この手の高継続率の混合機にしては、
初当たり時はALL9Rと出玉が割と多めですが、
RUSH中の当たりはほぼ5R+時短5回(+残保留)で、
RUSH中にちょくちょく9Rあたりを引かないと
ちまちま増やす感じでダラダラ感がありそうです。
ボーダー・止め打ち手順がわかれば追記します。
ダイジェストリーチちびモス群外れました。
嘘書くなや
通常時、ちーす、オカ研部集合を繰り返すのみ
やっと当たって右保最後に金パネル踊りきれ、赤テロップで外れ。
初打ちでこんなのみせられちゃあね
コメントありがとうございます。
右打ち中の金ハズレはつらいですね。
僕もゴルゴ13液晶機で初打ちしたときに
金ゴルゴ+弾丸保留+金カットインではずれてから
全く打たなくなりました(笑)