リング強襲の連鎖©1998「リング」「らせん」製作委員会
©JFJ

NEW!! 2020/02/10(月) 設定判別の情報を追加しました。

リングのスロット最新作が登場。

・スペック
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

リング恐襲筐体©JFJ

機種名Sリング 恐襲ノ連鎖
メーカー藤商事
タイプAT

導入日

導入日2019年1月6日

スペック

初当たり確率と出玉率

■初当たり・出玉率

設定終焉ノ回廊SPIRAL
ボーナス
出玉率
11/4041/86997.7%
21/3931/84298.5%
31/3731/781100.2%
41/3421/609104.6%
51/3221/526107.4%
61/3041/455110%

■特定枚数獲得率(8000G遊技時)
高設定なら2000枚以上にも期待できる

設定1000枚以上2000枚以上
124%13%
226%15%
332%19%
451%34%
564%46%
676%58%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約50G

リセット推測

朝一のステージ

朝一のステージはリセットの有無を問わず、
ステージ振り分けは同じ。

朝一のステージ振り分け
ステージ電源ON/OFF後設定変更後
大石智子・倉橋雅美50%50%
高山竜司・高野舞50%50%

有利区間ランプ

クレジット右下のドットに配置。
通常時は常に消灯している。

天井

ゲーム数と恩恵

ゲーム数有利区間移行後最大896G消化
恩恵井戸ステージ移行

天井期待値

※設定1、ボーナスorAT終了後有利区間ランプ消灯でやめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※モード滞在率・早送りは開始ゲーム数時点での平均値
※平均純増2.0枚/G
(引用元:期待値見える化様)

天井狙いしやすい機種ではないようです。
狙うなら550Gくらい~。

AT後はゲーム数カウンタのゲーム数と、
ずれている可能性があるため注意。

ゾーン

※ボーナス後のデータのみ集計(AT終了後はデータカウンターのゲーム数がずれるため)
※朝一1回目の初当たりは除外
(引用元:期待値見える化様)

128G・384G付近は約20%ちょいで
当選に期待できるので、
20G手前位から狙えそうです。

ヤメ時

基本的にボーナス・AT後有利区間消灯でヤメ。

有利区間移行時時計演出で貞子出現すると
天国モードの可能性が高いので128Gまで回しましょう。、

リール配列

リング恐襲リール配列©JFJ

打ち方

まず

「左リール枠上~上段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/中段チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※中段に停止=中段チェリー
※右リール中段にボナ図柄=強チェリー
※その他=弱チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:中・右にスイカ狙い(黒BAR目安)
※スイカ揃い=スイカ
※スイカ外れ=チャンス目B

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
※右上がりにボナ図柄=チャンス目A
※上・中・中段にベル=チャンス目A

小役確率

小役出現率
弱チェリー1/71
スイカ1/128
チャンス目合算1/131
強チェリー1/262
中段チェリー1/16384

設定判別

通常時の会話予告

会話予告

通常時の会話演出に設定示唆パターンあり。
いいことを言えば高設定に期待。

■智子&雅美ステージ

通常時の会話予告
(智子&雅美ステージ)
智子雅美設定示唆
「今日の調子は?」「いつもと変わらない」基本パターン
「今日の調子は?」「最低ってわけではない」設定1否定濃厚
「今日の調子は?」「けっこういい感じ」高設定示唆
「今日の調子は?」「行けるとこまで~」設定4以上濃厚
「今日の調子は?」「最後までとことん~」設定6濃厚
雅美智子設定示唆
「急にどこ行くの?」「いいからついて来て」基本パターン
「急にどこ行くの?」「下には行かない」設定1否定濃厚
「急にどこ行くの?」「上が気になる」高設定示唆
「急にどこ行くの?」「高いところに行きたい気分」設定4以上濃厚
「急にどこ行くの?」「一番上で待ってる」設定6濃厚
智子雅美設定示唆
「この先どうなるの」「考えても仕方ない」基本パターン
「この先どうなるの」「智子次第だよ」設定1否定濃厚
「この先どうなるの」「何も考えずに進もう」高設定示唆
「この先どうなるの」「いい未来が待ってる」設定4以上濃厚
「この先どうなるの」「こんな展開見たことない」設定6濃厚
智子雅美設定示唆
「思わせぶりな態度は~」「智子かわいそう」基本パターン
「思わせぶりな態度は~」「この先もそんな感じ」設定1否定濃厚
「思わせぶりな態度は~」「上か下かはっきりして」高設定示唆
「思わせぶりな態度は~」「その分期待できるって~」設定4以上濃厚
「思わせぶりな態度は~」「ろくでもない男だね」設定6濃厚
雅美智子設定示唆
「上中下でいうとどれ?」「止めようよ!」基本パターン
「上中下でいうとどれ?」「最低ってわけじゃない」設定1否定濃厚
「上中下でいうとどれ?」「悪くはないんだけど~」高設定示唆
「上中下でいうとどれ?」「中の上かな」設定4以上濃厚
「上中下でいうとどれ?」「上の上でしょ」設定6濃厚

■高山&高野ステージ

通常時の会話予告
(高山&高野ステージ)
高野高山設定示唆
「調子はどう?」「いつもと変わらない」基本パターン
「調子はどう?」「最低って感じではない」設定1否定濃厚
「調子はどう?」「悪くはない」高設定示唆
「調子はどう?」「行けるとこまで行こう」設定4以上濃厚
「調子はどう?」「最後まで付き合ってもらう」設定6濃厚
高山高野設定示唆
「急にどこへ行く?」「先生遅いですよ」基本パターン
「急にどこ行くの?」「下には行かない」設定1否定濃厚
「急にどこ行くの?」「上が気になって」高設定示唆
「急にどこ行くの?」「高いところに行きたい」設定4以上濃厚
「急にどこ行くの?」「一番上で待ってます」設定6濃厚
高山高野設定示唆
「この先が気になる」「わかりませんよ」基本パターン
「この先が気になる」「先生次第」設定1否定濃厚
「この先が気になる」「道は開けます」高設定示唆
「この先が気になる」「いい未来が待ってます」設定4以上濃厚
「この先が気になる」「こんな展開見たことない」設定6濃厚
高野高山設定示唆
「思わせぶりな態度は~」「事情があるんじゃ~」基本パターン
「思わせぶりな態度は~」「この先もそんな感じ」設定1否定濃厚
「思わせぶりな態度は~」「上か下かはっきりして」高設定示唆
「思わせぶりな態度は~」「その分期待できるって」設定4以上濃厚
「思わせぶりな態度は~」「ろくでもない奴だな!」設定6濃厚
高山高野設定示唆
「上中下でいうと」「普通だと思います」基本パターン
「上中下でいうと」「最低ってわけではない」設定2以上濃厚
「上中下でいうと」「難しいですね」高設定示唆
「上中下でいうと」「中の上ですかね」設定4以上濃厚
「上中下でいうと」「上の上ですね」設定6濃厚

■ペンションステージ

通常時の会話予告
(ペンションステージ)
雅美高野設定示唆
「どういう仲なんですか」「大人をからかっちゃ~」基本パターン
「どういう仲なんですか」「すごく尊敬している人」設定1否定濃厚
「どういう仲なんですか」「悪い仲ではない」高設定示唆
「どういう仲なんですか」「良い仲だとは思う」設定4以上濃厚
「どういう仲なんですか」「とっても大事な人」設定6濃厚
高山雅美設定示唆
「何をして遊んでる」「買い物」基本パターン
「何をして遊んでる」「カフェでおしゃべり」設定1否定濃厚
「何をして遊んでる」「いろいろですよ」高設定示唆
「何をして遊んでる」「ボーリングでハイスコア」設定4以上濃厚
「何をして遊んでる」「MAXにテンション~」設定6濃厚
高野智子設定示唆
「先生のことどう思う」「落ち着いた人」基本パターン
「先生のことどう思う」「頭いいなって思う」設定1否定濃厚
「先生のことどう思う」「背が高くてかっこいい」高設定示唆
「先生のことどう思う」「めっちゃ評価高い」設定4以上濃厚
「先生のことどう思う」「私が一番手に~」設定6濃厚
智子高山設定示唆
「海の幸が食べたい」「てっぽう鍋にしようか」設定2以上濃厚
「海の幸が食べたい」「フカヒレスープを出す~」設定4以上濃厚
「海の幸が食べたい」「吊るし切りという~」設定6濃厚

終焉の回廊中の心電図

終焉の回廊中の心電図

終焉の回廊中の画面右に表示される、
心電図の数値で設定示唆。

終焉の回廊中の心電図
パターン設定示唆
144設定4以上濃厚
155設定5以上濃厚
166設定6濃厚

終焉ノ回廊の逆転抽選

スパイラルボーナス非当選の、
終焉の回廊終了時に逆転抽選を行い、
当選時はスパイラルボーナスに突入。
高設定ほど当選率が高い。

終焉ノ回廊の逆転抽選
設定当選率
17.8%
29%
310.9%
424.2%
531.6%
640.2%

終焉の回廊終了画面

終焉の回廊終了画面に設定差あり。
藤丸くんが出現すれば設定6濃厚。

終焉の回廊終了画面

終焉の回廊終了画面
パターン設定示唆
井戸基本パターン
高山と高野偶数設定示唆
智子と雅美高設定示唆
女子高生(赤)設定1否定濃厚
4人偶数設定濃厚
終焉の回廊設定5以上濃厚
藤丸くん設定6濃厚

■振り分け
復活時とそれ以外とで設定が異なる。

【復活以外】

終焉ノ回廊終了画面振り分け(復活以外)
設定高山と高野智子と雅美女子高生(赤)
15%10%
210%15%8%
35%15%8%
410%18%8%
55%18%8%
610%20%8%
設定4人終焉ノ回廊藤丸くん
1
24%
3
44%
5
64%

【復活】

終焉ノ回廊終了画面振り分け(復活時)
設定高山と高野智子と雅美女子高生(赤)
15%10%
210%15%8%
35%15%8%
410%18%8%
55%18%8%
610%20%8%
設定4人終焉ノ回廊藤丸くん
1
24%
3
44%
520%
64%15%20%

呪縛スパイラル終了画面

呪縛スパイラル終了画面に設定差あり。
藤丸くんが出現すれば設定6濃厚。

呪縛スパイラル終了画面

呪縛スパイラル終了画面
パターン設定示唆
キャラ1人(リナ以外)基本パターン
リナ設定3以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
藤丸くん設定6濃厚

■振り分け

呪縛スパイラル終了画面
設定リナ全員集合藤丸くん
1
2
33.5%
46%
58%4%
68%4%4%

エンディング中の人形

エンディング中のスイカ成立時に、
画面を人形が通過する。
その人形の数で設定を示唆。

エンディング中の人形

エンディング中の人形
パターン設定示唆
通過しない設定6濃厚
1体通過基本パターン
2体通過設定2以上濃厚
3体通過設定3以上濃厚
4体通過設定4以上濃厚
5体通過設定5以上濃厚
6体通過設定6濃厚
藤丸くん通過設定6濃厚

通常時

有利区間移行時のCZ・AT抽選

有利区間移行時の成立役に応じて、
CZ・AT抽選を行う。
CZ以上当選時は前兆を経由する。

強チェリーならCZ以上濃厚。

有利区間移行時のCZ・AT抽選
成立役貞目志津子終焉の回廊ボーナス有利区間
移行のみ
ベル0.4%99.6%
弱チェ0.4%99.6%
スイカ0.4%99.6%
チャンス目32%0.4%0.4%0.4%66.8%
強チェ89.5%7%3.1%0.4%
その他

通常時のモード

通常時は

・通常A/B
・チャンス
・天国

の4種類のモードが存在。
それぞれCZ当選ゲーム数・天井ゲーム数が異なる。

■各モードのゾーン
通常A:256G・512G付近から
通常B:256G・384G付近から
が主なゾーン。

通常A以外は天井ゲーム数が浅くなる。
天国モードは128Gで天井到達。

各モードのゾーン
モード期待できるゾーン最深天井
A257G~384G
513G~640G
769G~896G(天井)
896G
B257G~384G
385G~512G
641G~768G(天井)
768G
チャンス257G~384G(天井)384G
天国1G~128G(天井)128G

時計演出

時計演出

有利区間移行時に発生。
演出パターンで滞在モードを示唆。

時計演出
パターンモード示唆
時計のみ基本パターン
指差し男通常B以上示唆
志津子チャンスモード以上示唆
貞子天国モードのチャンス

通常時のステージ

通常時のステージ

通常時に主に滞在するのは以下の4ステージ。
ペンチョン・公開実験なら高確・前兆に期待。

通常時のステージ
パターン示唆
大石智子・倉橋雅美
高山竜司・高野舞
ペンション高確示唆
公開実験前兆示唆

井戸ステージ

井戸ステージ

・ゲーム数天井到達
・スイカ成立時の早送り抽選当選

などから移行する特殊ステージ。
移行すれば終焉の回廊orボーナス濃厚となる。

■消化中の抽選
①毎ゲーム約1/10で終焉の回廊を抽選。
②33G消化でスパイラルボーナス当選
③レア役でスパイラルボーナスを抽選

【消化中のAT抽選】
強レア役ならスパイラルボーナスに期待!

井戸ステージ中のAT抽選
成立役非当選終焉の回廊スパイラルボーナス
はずれ・ベル85.9%14.1%
リプレイ100%
弱チェリー97.3%2.7%
スイカ97.3%2.7%
チャンス目80.1%19.9%
強チェリー60.2%39.8%

早送り機能

通常時・AT中に画面右下に確率が表示。
毎ゲーム確率が上昇する可能性あり。

スイカ成立時に表示確率で、
井戸ステージ移行抽選を行う。

レア役による高確移行抽選

レア役成立時に高確移行抽選を行う。
弱チェリーがメイン契機。

レア役による高確移行抽選
成立役当選率
弱チェリー40.2%
チャンス目・強チェリー10.2%

レア役によるCZ・AT抽選

通常時のレア役でCZ・AT抽選を行う。
チャンス目・強チェリーがメイン契機。

レア役によるCZ・AT抽選
成立役貞目志津子終焉ノ回廊スパイラル
ボーナス
TOTAL
高確弱チェ0.4%0.4%
低確スイカ0.4%0.4%
高確スイカ0.8%0.8%
低確
チャンス目
11.7%0.4%0.4%12.5%
高確
チャンス目
32%0.4%0.4%0.4%33.2%
低確強チェ32%0.8%0.4%33.2%
高確強チェ89.5%7%3.1%0.4%100%

フラッシュバック演出

主にフェイクを含む前兆中に発生。
本前兆中の発生しやすい。

フラッシュバック演出

フラッシュバック演出
状況発生率
フェイク前兆中約1/20~1/14.3
本前兆中約1/8~1/6.7
パターン期待度
第2停止まで継続チャンス
第3停止まで継続激アツ

チャンスゾーン

貞目の刻印

貞目の刻印

終焉の回廊へのCZ。
前後半に分かれる。
連続演出成功で終焉の回廊突入⁉

■前半:パネル昇格&カットイン
前半(狙えカットイン発生まで)は、
成立役に応じてパネル昇格抽選。

狙えカットイン発生時は、
貞子図柄が止まった連続演出に発展。
複数止まれば上位の連続演出に期待。

■後半:連続演出
連続演出の種類で期待度変化。
演出成功で終焉の回廊突入!

■本前兆中の昇格抽選
貞目ノ刻印本前兆中のレア役で、
ボーナス・ATへの昇格抽選を行う。

貞目ノ刻印本前兆中の昇格抽選
成立役当選率
弱チェリー0.4%
スイカ0.8%
チャンス目5.1%
強チェリー20.4%

■初期ランク
CZ成功率はランクによって変わる。
CZ突入時に3枚のパネルの初期ランクを抽選。
ランク決定後にどれか一つのランクが+3アップする。

初期ランク振り分け
初期ランク振り分け
175%
221.1%
31.6%
41.6%
50.4%
60.4%

■ランク昇格率
消化中の成立役に応じてランクアップ抽選。
強チェリー以外は当該パネルのみ昇格。
強チェリーは全パネルが昇格。

ランクアップ抽選
成立役当選率度合い
弱チェリー当選濃厚+1or+3
99%+1
スイカ当選濃厚+1or+3
約5%で+3
チャンス目当選濃厚+2or+3
約98%が+2
強チェリー当選濃厚+1or+3
約99%が+1
リプレイ当選濃厚+1or+3
約99%が+1
その他約17%+1固定

■CZ成功率
ランク5以上なら期待。

CZランク別終焉の回廊当選率
最終ランク当選率
1・21.6%
33.1%
45.1%
520.3%
630.1%
750%
880%
9当選濃厚

■成功書き換え抽選
発展時にCZ失敗予定時は、
レア役で成功書き換え抽選を行う。
強チェリーなら激アツ。

成功書き換え抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ2%
チャンス目12.5%
強チェリー50%

■CZ成功後の昇格抽選
CZ成功後は基本的に終焉の回廊に当選。
CZ成功後のレア役でスパイラルボーナスを抽選。

CZ成功後の昇格抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ1.2%
チャンス目5.1%
強チェリー20.3%

■ループ率
貞目ノ刻印はループ性あり。
全設定共通で約10%でループ。

貞目ノ刻印ループ率
設定ループ率
1~610.2%

志津子念視ゾーン

志津子念視ゾーン

突入契機通常時のレア役など
役割突入時点で終焉の回廊以上濃厚
ST型CZ
ゲーム数1セット4G
継続率調査中

突入時点で終焉の回廊以上濃厚となる、
STタイプの上位CZ。

消化中は毎ゲーム上昇する可能性のある、
表示された期待度に応じて、
リプレイ・レア役成立時に、
報酬のランクアップ抽選を行う。
当選すると4G再セット。

1回でも当選すればスパイラルボーナス以上。
2回目以降は呪縛スパイラルのモードアップに期待。

■本前兆中の昇格抽選
志津子念視ゾーン本前兆中のレア役で、
スパイラルボーナスへの昇格抽選を行う。

志津子念視ゾーン本前兆中の昇格抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ0.4%
チャンス目1.2%
強チェリー5.1%

■%アップ期待度
はずれ・ベルで%アップ抽選。

はずれ・ベルでの%アップ抽選
%アップ振り分け
+1%62.5%
+3%25%
+5%12.5%

AT

終焉の回廊

終焉の回廊

突入契機CZ成功後など
役割ATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数40G+α
純増約2枚/G
AT期待度調査中

メインの初当たりの疑似ボーナス。
リプレイ・レア役でスパイラルボーナスを抽選。
貞子強襲が発生すればスパイラルボーナス突入!

■本前兆中の昇格抽選
終焉の回廊本前兆中のレア役で、
スパイラルボーナスへの昇格抽選を行う。

終焉の回廊本前兆中の昇格抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ0.4%
チャンス目1.2%
強チェリー5.1%

■心電図

心電図心電図の色で期待度を示唆。
赤以上になればチャンス。

スパイラルボーナス

スパイラルボーナス

突入契機終焉の回廊中の抽選など
役割メインAT
ゲーム数上乗せ
初期ゲーム数10G/15G/20G
純増約5枚/G

出玉増加のメインとなるAT。
消化中は約1/3.3~1/2.1でゲーム数上乗せが発生。
1回ごとの上乗せは少ないが高頻度に発生する。

ゲーム数は最大100G継続。
100G継続させることを目指すゲーム性で、
100Gに到達すれば呪いの波紋ゾーンに突入する。

■突入時の図柄
突入時の図柄に応じて、
初期ゲーム数・上乗せ確率が異なる。

突入時の図柄初期ゲーム数上乗せ確率
赤710G約1/3.3
青715G約1/3.1
BAR20G約1/2.1

■侵蝕ループ

侵蝕ループゲーム数上乗せ演出のチャンスパターン。
初期配当×ループ率の合計ゲーム数を一発告知。
背景の色・フリーズ時間によって期待度示唆。

呪いの波紋ゾーン

呪いの波紋ゾーン

突入契機スパイラルボーナス100G完走
役割呪縛スパイラルの継続率上乗せ
ST型CZ
ゲーム数1セット4G+α
継続率調査中

呪縛スパイラルの継続率を上乗せする特化ゾーン。
ゲーム性は志津子念視ゾーンと同じ。
リプレイ・レア役の抽選で継続率を上乗せ。
4回成功で次回継続以上。

真絶叫乱舞

真絶叫乱舞

突入契機①スパイラルボーナス中のベル
②スパイラルボーナス中の突貞子リプ
役割・スパイラルボーナスゲーム数
・呪縛スパイラルの継続率
・真絶叫乱舞ゲーム数
の3つの上乗せ特化ゾーン

引き戻しのゲーム数・継続率、
特化ゾーンのゲーム数を上乗せする特化ゾーン。

呪縛スパイラル

呪縛スパイラル

突入契機スパイラルボーナス後
役割スパイラルボーナスの引き戻しゾーン
ゲーム数最大55G
引き戻し期待度50%超

スパイラルボーナス後に突入する引き戻しゾーン。

■呪縛スパイラルの流れ
①突入時に基礎継続率(50%~80%)を決定。
②消化中に継続率を上乗せ(特化ゾーンもあり)
③①+②の合算継続率でボーナス引き戻し抽選。
④100%を越えたら継続濃厚+余剰分を次回に持ち越し

■基礎継続率
50%・60%・70%・80%の4種類のいずれか。
呪縛スパイラルのモードによって振り分けが異なる。

突貞子

消化中にいきなり貞子が強襲!
発生すればスパイラルボーナス当選濃厚。
発生時は自力獲得継続率を消費しない。

■突貞子モード
突貞子発生率に影響するモードが3種類。
モード2・モードEXなら発生に期待。

突貞子モード
モード突貞子期待度
モード1約4%
モード2約67%
モードEX約83%

■上位モード示唆演出
画面に赤帯・黒帯が出現すれば上位モードに期待!

赤帯

上位突貞子モード示唆演出
パターン示唆
画面に赤帯モード2以上濃厚
画面に黒帯モードEX濃厚

デジャヴパニック

デジャヴパニック呪縛スパイラル中のレア役などから突入。
怨念凶化ゾーンや突貞子発生のチャンス!

怨念凶化ゾーン

怨念凶化ゾーン

突入契機呪縛スパイラル中の小役
役割継続率上乗せ特化ゾーン
ゲーム数1セット3G以上

呪縛スパイラル中に突入する、
継続率上乗せ特化ゾーン。
継続率の大量上乗せに期待!

貞子召喚フリーズ

貞子召喚フリーズ呪縛スパイラルの継続ジャッジ時の一部で発生。
ストーリーの話数が進むほど発生しやすい。

発生すれば継続率100%上乗せ!

エンディング

トゥルーエンド

突入契機①有利区間完走
②呪縛スパイラルのストーリー16話完走
恩恵調査中

エンディングは3種類存在。

フリーズ

ロングフリーズ

突入契機通常時の中段チェリーの約1/4.9
発生タイミング・中段チェリー成立ゲーム
・その次ゲーム
のレバオン時
恩恵BAR揃い
+呪縛レベル4
+突貞子モードEX
+初回継続率100%
平均期待獲得枚数約2145枚

発生確率がかなり低いが出現すれば、
大量出玉獲得に期待できる。

公式

公式サイト

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Sリング 恐襲の連鎖の、
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