パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT G・AKITO Character Design ©2006-2011 CLAMP・ST
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©Sammy

NEW!! 2021/07/19(月) 演出情報を追加しました。

パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3が登場。

ボーナス+ATタイプ。
セット管理+自力継続型AT。
新特化ゾーン「アキトバトル」搭載。

機種情報

基本情報

©Sammy

機種名パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3
メーカーサミー
タイプA+AT
セット管理型
AT純増約2.0枚/G

導入日

導入日2021年8月2日(予定)
導入台数約15000台

公式サイト

スペック

初当たり確率

設定ボーナス
(通常時)
ボーナス
(AT中)
AT初当たり出玉率
11/2511/1991/59497.9%
21/2471/1971/56698.9%
31/2421/1931/518101.5%
41/2391/1911/437106.3%
51/2311/1861/383109.5%
61/2221/1791/322112.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約36.2G

天井

発動条件通常時500G+α消化
恩恵戦略戦に突入(CZ前兆中以外)

打ち方

リール配列

©Sammy

有効ライン

通常時

■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。

■押し順ナビ非発生時
①左リール枠上~上段にBARを狙う
②枠内スイカ停止時中・右スイカ狙い(BAR目安)
それ以外は他リールフリー打ち

【レア役】
・弱/強/中段チェリー
・スイカ
・弱/強チャンス目
・ギアスリプレイ
・ギアスベル

ボーナス察知手順

まず

「中リール上段~中段に赤7を狙う」

中リール中段に赤7停止時は、
ボーナス成立中の可能性あり。
(ハズレの可能性もある)

その場合は、
「左リール枠内に赤7を狙う」
以下停止形で打ち分ける。

それ以外の場合は、
通常時と同様の小役狙いをする。

■赤7右上がりテンパイ時
成立役:BIG
打ち方:右リールに赤7を狙う

■赤7中段テンパイ時
成立役:BIGorREG
打ち方:右リールに赤7or白7を狙う

■左リール枠下に赤7停止時
成立役:ハズレ・ハイパーBIG
打ち方:次ゲームにハイパーBIGを狙う

小役確率

通常時

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
共通ベル1/347
ギアスベル(通常)1/38
ギアスベル
(ゼロ揃い中・通常)
1/12.5
ギアスベル
(ギアスベル高確)
1/13.6
ギアスベル
(ゼロ揃い中・ギアスベル高確)
1/7.4
ギアスベル
(C.C高確)
1/3855
ギアスベル
(ゼロ揃い中・CC高確)
1/124
ギアスリプレイ(通常)1/1560
ギアスリプレイ(ギアスリプレイ高確)1/42
弱チェリー1/130
強チェリー1/334
弱チャンス目1/205
強チャンス目1/281

■設定差あり
スイカの出現率に設定差あり。
設定を狙う場合は要カウント。

設定差のある小役確率
設定スイカ
11/93
21/90
31/87
41/83
51/80
61/77

ボーナス中

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
BIG中のギアスベル1/38
BIG中のC.Cフェイク1/33
BIG中のC.C斜め揃い1/8192
REG中のギアスベル1/33

■設定差あり
ハズレ・スイカ・BIG中の平行CC揃いに設定差あり。

設定差のあるボーナス中の小役確率
設定ハズレスイカ平行CC揃い
(BIG中)
11/5.81/93.21/978
21/5.71/90.11/936
31/5.61/86.5
41/5.51/83.21/910
51/5.31/80.2
61/5.11/771/851

設定判別

高確以外での順押しC.C揃い

通常時は高設定ほどC.C揃いが出現しやすい。
ギアス高確・C.C揃い高確以外で、
順押しC.C斜め揃いが出現すれば設定3以上⁉

通常時のC.C揃い確率
設定出現率
11/13938
21/10581
31/6475
41/5047
51/4978
61/4337

C.Cゾーン出現率

高設定ほど出現しやすい。

C.Cゾーン
設定出現率
11/6152
21/5166
31/5166
41/4062
51/3638
61/3158

CZ期待度

高設定ほどCZ期待度アップ。
設定6は顕著。

CZ期待度
設定ハイパーBIGBIGREGゼロ揃い
174.7%66.7%24.2%52.7%
275.3%67.6%25.1%53.9%
377.1%70.2%27.7%57%
479.1%72.4%34.5%61.2%
580.3%73.4%37.1%62.7%
682.5%81.6%50.9%70.4%

特定ボーナス

・スイカ+ハイパーBIG
・ギアスリプレイ+BIG
・強チャンス目+REG

の出現率に設定差あり。
高設定ほど出現しやすい。

内部ボーナス中はリアルボーナスが成立しない。

特定ボーナス出現率
設定スイカHBBギアスリプBIG強チャンス目REG
11/109231/163841/1456
21/93621/10923
31/72821/81921/1425
41/65541/7282
51/59581/6554
61/54611/54611/1394

※内部ボーナス中を除いた数値

サミートロフィー

ボーナス終了時に出現する可能性あり。
色で設定示唆。

サミートロフィー
パターン設定示唆
次回のボーナス終了時に色がわかる
設定2以上⁉
設定3以上⁉
設定4以上⁉
キリン柄設定5以上⁉
設定6濃厚⁉

通常時のREG中のキャラ紹介

通常時のREG中はキャラ紹介が最大4回発生。
キャラの選択率に設定差あり。

通常時のREG中のキャラ紹介
パターン設定示唆
ブリタニアキャラ(明るい紫)偶数設定示唆
黒の騎士団キャラ(濃い紫)奇数設定示唆
コスプレキャラ(ピンク背景)高設定示唆
シャルル(金背景)設定4以上⁉
猫耳C.C.(金背景)設定6濃厚⁉

エピソードBIG

エピソードBIGのエピソード選択率に設定差あり。

エピソードBIGのエピソード別設定示唆
(通常時・AT1~4セット目)
エピソード設定示唆
血染めのユフィ奇数設定示唆
シャーリーと銃口偶数設定示唆
せめて悲しみとともに高設定示唆
魔神が生まれた日高設定示唆(強)
エピソードBIGのエピソード別設定示唆
(通常時・AT5セット目以降)
エピソード設定示唆
想いの力/偽りの弟奇数設定示唆
変わらない想い/過去からの刺客偶数設定示唆
仮面を、ふたたび高設定示唆
女の戦い高設定示唆(強)

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。
設定変更後1回目は特定設定示唆が出やすい。

AT終了画面(エンディング非経由時)
パターン設定示唆
ルルーシュ単体エンディング非経由時の基本パターン
ルルーシュ&スザク正装エンディング経由時の基本パターン
ルルーシュ&スザク制服奇数設定示唆
女性キャラ水着偶数設定示唆
幼少期の写真高設定示唆
ナナリー+スザク+ルルーシュ設定2以上⁉
ルルーシュ+ヒロイン勢設定4以上⁉
黒の騎士団設定5以上⁉
双貌のオズ設定6濃厚⁉
AT終了画面(エンディング経由時)
パターン設定示唆
パーティ会場(エンディング経由時)高設定示唆
学園キャラ集合(エンディング経由時)設定4以上⁉

通常時の抽選

RT状態

通常時は5種類のRT状態が存在。
各種高確はRT状態で管理される。

RT状態
パターン移行契機
RT0(通常時)①べるこぼしA
②中段リプ
③RT1を15G消化
RT1(通常時)べるこぼしB
RT2(ギアスリプレイ高確)弱チャンス目
RT3(ギアスベル高確)ギアスベル
RT4(C.C揃い高確)ギアスリプレイ
RT状態の特徴
パターン特徴
RT0順押しC.C揃いは設定3以上でのみ出現⁉
RT1
RT2弱チェリー・チャンス目はボーナス濃厚⁉
RT3
RT4ギアスベル・ギアスリプレイ・弱チャンス目はボーナス濃厚⁉

■ベルこぼし停止形の一例
ベルこぼしA:上段・上段・下段にベル停止
ベルこぼしB:中段・上段・中段にリプレイ停止

隠れギアスポイント

通常時のレア役・ギアス目成立時に獲得抽選。
獲得時は上部ランプのルルーシュが発光。
進軍モードorCZ突入時にギアスポイントに変換。
進軍モードorCZ失敗時にリセット。

ルルーシュ発光
パターン保有隠れギアスポイント示唆
眼光1pt以上
眼光+波紋10pt以上
眼光+波紋大20pt以上
高速点滅30pt以上(CZ以上)

ギアス高確

ギアスベル高確とC.C揃い高確・ギアスリプレイ高確のの3種類。
ギアスベル・C.C揃い確率がアップ。
通常時・AT中に発生する可能性あり。

■契機役と高確
ギアスベル→ギアスベル高確
ギアスリプ→C.C揃い高確
弱チャンス目→ギアスリプ高確

ギアス高確中の小役確率
成立役ギアスリプ高確ギアスベル高確C.C揃い
ギアスベル1/381/141/3855
ギアスリプレイ1/421/14901/16384
C.C揃い1/54611/54611/26

■ギアスロック
ギアス高確中のBAR揃いでギアスロック発生。
内部的なボーナスで終了するまで
C.C揃い確率がアップ。

ギアスロック中の小役確率(設定1)
成立役ギアスリプ高確ギアスベル高確C.C高確
ギアスベル1.7.41/7.41/124
ギアスリプレイ
C.C揃い1/54611/54611/8.8

ゼロステージ

AT非当選BIG後に移行。
戦略戦の前兆ステージ。
消化中にギアスポイント獲得抽選を行い、
規定ポイント到達で戦略戦に突入。

■前兆ゲーム数振り分け
REG後は9G固定。
BIG後は9~16G。

前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数BIG後REG後
930.8%100%
1025%
1118.3%
128.3%
135%
145%
154.2%
163.3%
平均10.8G9G

進軍ステージ

通常時のゼロ揃いから突入。
戦略戦の前兆ステージ。
規定ポイント獲得で戦略戦に突入。
CZ突入時はポイントを引き継ぐ。

■前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数は24~32G。

前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
24/25/26G各20.8%
27/28/29G各9.2%
30/31/32G各3.3%
平均26.4G

■ギアスポイント獲得抽選
レア役ならポイント大量獲得に期待。

ギアスポイント獲得抽選
ポイントゼロ揃いorボーナス成立時前兆中
通常高確超高確リプレイ
ベル
ギアス目
レア役
ボーナス
ゼロ揃い
1pt100%50%
3pt43.3%
5pt25%5%90.8%
10pt75%7.5%95%
30pt92.5%1.7%
100pt7.5%1.7%5%

■上部パネル
上部パネルの色で累計ポイント数を示唆。

進軍ステージ中の上部パネル
累計ポイント数示唆
1pt以上
5pt以上
10pt以上
20pt以上
25pt以上
CZ以上
AT濃厚⁉

通常時の演出

ステージ

通常時の基本的なステージは主に4種類。
ステージで内部状態を示唆。
上位状態ほどボーナス当選時・BAR揃い時のCZ期待度がアップ。

通常時のステージ
パターン上位状態期待度
学園
黒の騎士団
夕方
屋上

演出法則

■レア役以上濃厚演出
下記演出には対応役が存在。
対応役矛盾で期待大。

通常時のレア役以上濃厚演出
パターン対応役
ユフィとコーネリア弱チャンス目
礼拝堂チェリー
黄昏の間スイカ・強チャンス目
皇子ルルーシュゼロ揃い

■擬似連風演出
擬似連風演出は3回以上続けば期待大。

擬似連風演出
継続回数ボーナス期待度
1回約20%
2回約40%
3回約83%
4回BIG当選濃厚⁉
擬似連風演出の激アツパターン
パターン示唆
擬似連中の会話演出
擬似連中のムービーW告知
擬似連継続濃厚⁉
擬似連中のバー演出で右選択擬似連継続orボーナス⁉
擬似連中のレバオン時チャンスアップ+レア役否定
2~3回継続→学園系リーチボーナス濃厚⁉
リールロックなし強レア役
+擬似連風演出非発生+即発展
ボーナス濃厚⁉
(前兆中を除く)
強レア役以外から擬似連風演出発生

チャンスゾーン

CCゾーン

C.C ZONE
突入契機ギアスリプレイの一部
役割ATへのチャンスゾーン
図柄揃いタイプ
ゲーム数15G+α

ギアスリプレイの一部で突入。
15G消化後の押し順当て失敗で終了。
CC揃いするたびにATストックを獲得。
斜め揃いすればガウェイン突入⁉

■ギアスロック
C.C揃い確率アップ+ゲーム数減算ストップするチャンス状態。
AT複数ストックのチャンス。

戦略戦

戦略戦
突入契機規定ポイント獲得
役割ATへのチャンスゾーン
ポイント抽選タイプ
ゲーム数10G
終了条件3フェイズ目のジャッジ失敗

3部構成のチャンスゾーン。
消化中に成立役に応じてギアスポイントを貯める。
貯めたギアスポイントでAT抽選を行う。
ゼロ図柄揃いorボーナス成立でAT突入濃厚。

■ギアスポイント獲得抽選
リプレイ・ベル・レア役でギアスポイント獲得。
レア役なら大量獲得のチャンス。

戦略戦中のギアスポイント獲得抽選
成立役期待度
リプレイ
ベル
弱レア役
ギアス目
強レア役

■導光板フラッシュ
レバオン時に導光板がフラッシュすれば、
レア役orギアス目濃厚。
フラッシュの色で期待度示唆。

導光板フラッシュ
パターン示唆
基本パターン
チャンス
ボーナスorAT当選濃厚⁉

ボーナス

特殊抽選状態

ボーナス開始直後に移行する、
ギアスポイントorピース高確率状態。
特定出目が停止するまで継続。

通常時はギアスポイント獲得のチャンス。
AT中はピース獲得のチャンス。

■特殊抽選状態終了出目の一例

BIG

(HYPER)BIG BONUS
役割通常時はCZ・AT抽選
AT中はピース獲得抽選
獲得枚数通常:約115枚
HYPER:約150枚

通常時は押し順ベル・レア役でポイント獲得。
C.C揃いでAT当選濃厚。
AT非当選時はゼロステージに移行+CZ抽選。
AT中は成立役に応じてピース獲得抽選を行う。

■エピソードBIG
当選時点でAT当選濃厚⁉

■ピース獲得抽選(AT中)

BIG中のピース獲得抽選
成立役弱ピース強ピース
ベル(通常状態)0.8%0.4%
ベル(特殊抽選)32.9%0.4%
ギアスベル・スイカ95.8%4.2%

REG

REGULAR BONUS
役割ギアスポイントorピース獲得抽選
レア役規定回数成立でATストック
獲得枚数約50枚

約50枚獲得可能。
通常時はギアスポイント獲得抽選、
AT中はピース獲得抽選を行う。

押し順ベルの一部でポイント獲得。
レア役ならポイント獲得濃厚。
レア役を規定回数引くとATストック獲得。

AT中は名前がC.CBONUSになるが、
内部的な抽選内容は通常時と同じ。

■スイカ&ギアスベル規定回数
スイカ&ギアスベルの規定回数は最大5回。

REG中のスイカ&ギアスベルの規定回数振り分け
回数振り分け
1回0.4%
3回4.6%
5回95%

■ピース獲得抽選(AT中)

REG中のピース獲得抽選
成立役弱ピース強ピース
ベル(特殊抽選状態)32.9%0.4%
ギアスベル・スイカ95.8%4.2%

※ボーナス開始直後の特殊抽選状態。

■隠しボタン

REG入賞時にPUSHボタンを押すとボイス発生。
ボイスの種類でレア役規定回数を示唆。

REG入賞時の隠しボイス
ボイスレア役規定回数
チャンス3回以下
激アツ1回

ブラックリベリオン

1セット40+αのセット管理タイプ型AT。
純増約2.0枚/G。
バトルに勝利できればセット継続。
AT5連目以降はR2へ移行する。

■ゲームフロー
①セット開始時に内部状態・陣形を抽選
②消化中に勢力Lvアップorピース獲得
③ピースがあればセット終了時に勢力LvUP抽選
④勢力レベルに応じて継続抽選
⑤セット継続時に陣形に応じて特化ゾーン抽選
⑥4セット継続でエピソード20G+R2へ移行。

■楽曲
セットストック保有時の一部で楽曲変化が発生。

AT中の楽曲
パターン示唆
Reloadセットストック1個以上⁉
GloryDaysセットストック2個以上⁉

内部状態

AT中は3つの内部状態(通常<高確<超高確)が存在。
(超)高確中は作戦発展率がアップ。
滞在ステージで内部状態を示唆。

滞在ステージ
パターン内部状態示唆
カレン単騎通常示唆
藤堂or神虎同行高確示唆
黒の騎士団集結超高確示唆

勢力レベル

リール右に表示される。
レベルが高いほど継続期待度アップ。
AT中の小役でレベルアップ抽選。

勢力レベルアップ抽選
成立役期待度
ベル
ギアス目
弱レア役
強レア役・ボーナス

■ミッション
レア役などから発展する、
勢力レベルアップジャッジ演出。
ボーナス前兆を兼ねる場合もある。

ミッション
パターン期待度
ランスロットを~
敵部隊を~
トリスタンを~

■作戦
ベル・レア役で突入する、
チャンスゾーン形式の、
勢力レベルアップジャッジゾーン。

作戦当選時にまず作戦ランク1~4を決定。
ランクに応じて作戦内容が決まる。

消化中の成立役で成功抽選。
成功抽選当選後の成立役で、
勢力レベルアップ+陣形アップ抽選を行う。

作戦発生抽選
成立役期待度
ベル(通常)3.3%
ベル(高確)6.7%
ベル(超高確)10%
弱レア役22.5%
強レア役・ギアス目・ゼロ揃い当選濃厚⁉
作戦の前兆ゲーム数振り分け
契機振り分け
レア役2G:25%
3G:75%
その他1G:25%
2G:75%
作戦当選時のランク振り分け(設定1)
ランク振り分け
153.3%
220.8%
320.8%
45%
作戦中の成功抽選
成立役成功期待度
ハズレ2.5%
リプレイ・ベル25%
その他成功濃厚⁉
作戦成功時の陣形格上げ抽選
成立役トータル当選率
弱レア役:+19.2%
弱レア役:+20.8%
弱レア役TOTAL10%
強レア役・ギアス目:+132.1%
強レア役・ギアス目:+22.5%
強レア役・ギアス目:+30.4%
強レア役・ギアス目TOTAL35%
C.C揃い:+175%
C.C揃い:+210%
C.C揃い:+47.5%
C.C揃い:+57.5%
C.C揃いTOTAL格上げ濃厚⁉
ゼロ揃い・ボーナス:+195%
ゼロ揃い・ボーナス:+23.8%
ゼロ揃い・ボーナス:+31.3%
ゼロ揃い・ボーナス格上げ濃厚⁉
作戦勝利濃厚後の勢力レベルアップ抽選
成立役当選率
リプレイ・ベル7.5%
弱レア役10%
強レア役15%
ギアス目・ゼロ揃い・ボーナス20%

【作戦ランク】
4種類の作戦ランクは作戦内容と、
勝利時の勢力レベルアップに影響する。

作戦内容は勝利抽選には無関係だが、
勝利時の勢力レベルアップと関係する。

パージorフジ爆破で勝利した場合は、
勢力レベルMAXのチャンス。

作戦ランク別作戦内容振り分け
(4セット目まで)
作戦1234
橋落とし70%12.5%12.5%12.5%
ビル爆破30%87.5%12.5%12.5%
パージ75%75%
作戦ランク別作戦内容振り分け
(5セット目以降)
作戦1234
メタンハイドレート70%12.5%12.5%10%
ビル爆破30%87.5%12.5%10%
租界ゲフィオン75%10%
フジ爆破70%
作戦ランク別作戦勝利時の勢力レベルアップ振り分け
レベル1234
+275%50%
+320%25%80%50%
+45%25%15%
+55%25%
MAX25%

■制圧完了状態
勢力レベルが10になると突入する継続濃厚状態。
突入時はゲーム数がなくなるまで、
陣形ランクアップ高確状態になる。

制圧完了状態中の陣形アップ抽選
成立役当選率
弱レア役33%
強レア役・ギアスリプレイ・ギアスベル75%
ボーナスorゼロ揃い当選濃厚⁉

陣形

セット開始時に発動抽選。
発動する陣形に応じて特化ゾーン突入期待度を示唆。
セット消化中に陣形が昇格する場合もある。

陣形
パターン期待度
鶴翼の陣
半月羅漢の陣
八卦の陣
北斗七星陣継続できれば特化ゾーン突入⁉
宇宙陣ガウェインor蜃気楼濃厚⁉

■特化ゾーン突入期待度
八卦の陣以上まで行けば特化ゾーンに期待。
宇宙陣は特化ゾーン濃厚⁉

特化ゾーン突入期待度
陣形アキトバトルガウェイン
蜃気楼
TOTAL
なし0.4%0.4%
鶴翼の陣11.7%0.4%12.1%
半月羅漢の陣27.9%2.1%30%
八卦の陣38.8%12.9%51.7%
北斗七星陣75%25%100%
宇宙陣100%100%

ピース

AT中のボーナス中に獲得。
弱ピースと強ピースの2種類ある。
持っていればナイトメアバトル突入前に。
勢力レベル・陣形アップ抽選を行う。

■リベリオンチャンス
ピースを所持していた場合で、
勢力レベル9以下のセット終了間近に発生。
ピース所持数分だけバトルを行い、
勝利した分だけ勢力レベルor陣形がアップ。

通常ピースの場合は小役揃いで勢力レベルアップ。
強ピースなら成立役不問でレベルアップ濃厚。

リベリオンチャンス中の勢力レベルor陣形ランクアップ抽選
(弱ピース)
勢力Lvハズレリプレイ
ベル
弱レア役強レア役
ギアス目
C.C揃いゼロ揃い
ボーナス
+112.5%98.8%65%100%
+21.2%35%99.6%
+30.4%
+10100%
陣形Lvハズレリプレイ
ベル
弱レア役強レア役
ギアス目
C.C揃いゼロ揃い
ボーナス
+125%50%75%100%
+2
+3
+40.8%20%
+50.8%5%
リベリオンチャンス中の勢力レベルor陣形ランクアップ抽選
(強ピース)
勢力Lvハズレリプレイ
ベル
弱レア役強レア役
ギアス目
C.C揃いゼロ揃い
ボーナス
+1100%95%20%100%
+25%80%60%
+335%
+105%100%
陣形Lvハズレリプレイ
ベル
弱レア役強レア役
ギアス目
C.C揃いゼロ揃い
ボーナス
+125%50%80%50%
+220%100%
+3
+40.8%37.5%
+50.8%12.5%


【対応役】
成立役に応じて対戦ナイトメアが異なる。
下表の対応役矛盾で勝利濃厚⁉

リベリオンチャンス
成立役対戦ナイトメア
ハズレ・リプレイ無頼
ベル月下
ギアス目・弱チェリー・スイカ紅蓮
強チェリー・チャンス目ガウェイン

ナイトメアバトル

セット終了時に突入する継続ジャッジバトル。
勢力レベルの数×10%で勝利抽選。
勢力レベル10なら勝利濃厚。

敗北予定時は消化中に勝利書き換え抽選。
ボーナスorゼロ図柄揃いで勝利書き換え濃厚。

味方のナイトメアの種類で勝利期待度を示唆。
紅蓮がデフォルト。それ以外ならチャンス。

ナイトメアバトル
パターン示唆
ガウェイン(4セット目まで)チャンス
神虎(5セット目以降)チャンス
サザーランド・ジーク(5セット目移行)大チャンス
勢力レベル10勝利濃厚⁉

■バトル敗北後の有利区間
バトル敗北後の有利区間が切れるまでの間に
ボーナスorゼロ図柄揃いorC.C揃いすれば
セット継続濃厚。

エピソード

4セット継続後は20Gのエピソードを
経由した後にR2に移行する。

エピソード中はピース獲得高確率状態。
リプレイ・レア役成立でピース獲得。

特化ゾーン

アキトバトル

アキトバトル
突入契機ATセット継続時の一部
役割ピース獲得orセットストック特化
ゲーム数1セット7G
終了条件バトル敗北

バトルが継続する限りピースorATストックを獲得。
バトル開始時に勝敗抽選+消化中に書き換え。
エピソード発生で継続濃厚⁉

■継続抽選タイミング
①セット開始時(43.3%)
②消化中に書き換え(①に漏れた場合)

■勝利レベル
アキトバトルのセット継続の種類を管理するレベル。
0~3の4種類。0以外なら継続濃厚。
消化中の成立役で勝利レベル昇格抽選を行う。

勝利レベル
パターン恩恵
0非継続
1継続+弱ピース
2継続+強ピース
3継続+セットストック

■勝利レベル昇格抽選
レア役・C.C揃い・ゼロ揃い・ボーナス成立時に、
勝利レベル昇格抽選を行う。

勝利レベル昇格抽選(設定1)
成立役0→10→31→21→32→3
弱レア役50%5%
強レア役
ギアス目
97.5%2.5%10%5%2.5%
C.C揃い100%
ゼロ揃い
ボーナス
90%10%20%10%100%

ガウェイン蜃気楼

ガウェイン・蜃気楼
突入契機ATセット継続時の一部
C.Cゾーン中の斜め揃い
役割セットストック特化
ゲーム数1セット30G

ATセットストックの特化ゾーン。
4セット目まではガウェインが登場。
5セット目以降は蜃気楼が登場。
消化中の押し順ベル・レア役でセットストック抽選。

■超REG
ガウェイン・蜃気楼中にREGは、
消化中のレア役=セットストック獲得。

ギアスRUSH

GEASS RUSH
突入契機確定役
役割セットストック特化
ゲーム数30G+α

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じてATストック獲得抽選。
ボーナスが成立すれば複数ストック獲得脳個。
30G消化後の???ナビ失敗で終了。

感想と評価

パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3の、
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