©窪岡俊之
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©ビスティ
NEW!! 2021/03/20(土) 演出情報を追加しました。
Sアイドルマスターミリオンライブシアターフェスティバルが登場。
・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©ビスティ
機種名 | THE [email protected] MILLION LIVE! THEATER☆FESTIVAL |
メーカー | ビスティ |
タイプ | AT |
AT純増 | 約0.3枚/Gor4.3枚/G |
導入日
導入日 | 2021年3月8日(予定) |
有利区間ランプ
有利区間ランプ | |
場所 | REPランプの2つ下 |
通常時の点灯状況 | 有利区間にいれば常時点灯 |
有利区間引継ぎ | なし |
有利区間ランプは常時点灯タイプなので、
朝一点灯していれば据え置きの可能性が高まる。
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | AT初当たり確率 | 出玉率 |
1 | 1/310 | 97.5% |
2 | 1/212 | 96% |
3 | 1/281 | 99.7% |
4 | 1/244 | 102.7% |
5 | 1/221 | 105.5% |
6 | 1/197 | 108.4% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約38.8G |
天井
CZスルー天井
CZスルー天井 | |
契機 | 最大8回連続CZ失敗 |
恩恵 | 次回CZでAT当選 |
ファン数天井
ファン数天井 | |
契機 | ファン数9999人到達 |
恩恵 | 次回CZでAT当選 |
打ち方
リール配列
©ビスティ
通常時
まず
「左リール枠上~上段にBARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BAR目安)
■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A・チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
【小役の停止形】
角チェ+右中段ベル=弱チェリー
上記以外の角チェ=強チェリー
左下段BAR+中段リプリプチェリー=チャンス目A
左下段BAR+中段リプリプ赤7=チャンス目A
AT中
■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。
■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。
小役確率
■設定差なし
設定差のない小役確率 | |
小役 | 出現率 |
弱チェリー | 1/66 |
強チェリー1 | 1/1490 |
強チェリー2 | 1/1956 |
強チェリー3 | 1/5958 |
チャンス目 | 各1/1311 |
押し順チャンス目 | 1/21 |
■設定差あり
スイカ出現率に設定差あり
設定差のある小役確率 | |
設定 | スイカ |
1 | 1/109 |
2 | 1/200 |
3 | 1/96 |
4 | 1/91 |
5 | 1/86 |
6 | 1/82 |
設定判別
CZ当選率
スイカ・強チェリー・チャンス目からのCZ当選率に設定差あり。
設定2・5・6は当選率が高い。
CZ当選率 | ||
設定 | スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
1 | 7.8% | 19.9% |
2 | 14.1% | 39.1% |
3 | 9.8% | 22.7% |
4 | 9.8% | 30.5% |
5 | 12.5% | 36.3% |
6 | 14.1% | 37.1% |
劇場ライブ中の楽曲ストック
リプレイ・レア役成立時に楽曲ストック抽選を行う。
強レア役はストック獲得濃厚+全曲ストックする場合もある。
その他の小役は高設定ほど当選しやすい。
ミリオンチャンス確定後は、
アンコールモードのステージアップ抽選を行う。
CZ開始ゲーム・楽曲が切り替わるゲームでは、
ストック告知が発生しない。
獲得していた場合は次回の契機役成立時に告知される。
劇場LIVE中の楽曲ストック抽選 | |||
設定 | 押し順チャンス目 | リプレイ | 弱レア役 |
1 | 17.3% | 35.5% | 68.5% |
2 | 17.7% | 36.8% | 69.8% |
3 | 18.6% | 37.8% | 71% |
4 | 19.9% | 39.6% | 73% |
5 | 21.2% | 42.4% | 76.1% |
6 | 23.3% | 44.5% | 78.4% |
AT終了画面
AT終了画面に設定差あり。
■よく出る画面
基本のAT終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
シアター外観 | 基本パターン |
青葉美咲 | 基本パターン |
音無小鳥 | 高設定示唆(弱) |
ホワイトボード | 高設定示唆(強) |
■特定設定示唆系
AT終了画面(特定設定示唆系) | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 設定2以上⁉ |
![]() | 設定3以上⁉ |
![]() | 設定4以上⁉ |
![]() | 設定5以上⁉ |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
通常時
アイドルを選択しファン人数を増やしていく。
ファン人数が規定数になるとCZ突入抽選を行う。
ファン人数獲得特化ゾーンも存在。
モード
規定ファン数獲得時のCZ抽選に、
影響するモードが4種類存在。
モード | ||||
ファン数 | モードA | モードB | ブースト | チャンス |
500人 1000人 | ☆ | ☆ | ☆☆ | ☆ |
2000人 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆ |
3000人 | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
4000人 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ |
5000人 | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
6000人 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ |
7000人 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
8000人 | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
9000人 | ☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
9999人 | 天井 | 天井 | 天井 | 天井 |
ログインステージ
基本的に非有利区間中の準備中に滞在。。
メーターが100%になるとログインステージに移行。
■演出
事務員さん種別でファン数テーブルモード示唆。
バナーの色で次回劇場ライブの楽曲セットリストを示唆。
ログインステージ中のバナー | ||||||
セットリスト | バナー | |||||
なし | 青 | 緑 | 赤 | 属性単独公演 | スペシャル公園 | |
1 | 31.1% | – | – | – | – | – |
2 | 16.3% | 59% | 59% | – | – | – |
3 | 26.2% | – | – | – | – | – |
4 | 8.5% | 12.1% | 12.1% | – | – | – |
5 | 2.6% | 3.7% | 10.2% | – | – | – |
6 | 8.5% | 12.1% | 33.2% | – | – | – |
7 | 3.1% | 6.8% | 12.2% | 52% | – | 52.1% |
8 | 1.9% | 4.2% | 7.5% | 32% | – | 32% |
9 | 1% | 2.1% | 3.7% | 16% | – | 15.9% |
10 | 0.3% | – | – | – | 33.6% | – |
11 | 0.3% | – | – | – | 33.1% | – |
12 | 0.3% | – | – | – | 33.3% | – |
■ステチェンアイキャッチ
通常ステージに移行する時のアイキャッチで
ファン数テーブルを示唆。
ログインステージから通常ステージへ移行する時のステチェンアイキャッチ | |
パターン | 上位モード期待度 |
1人 | 低 |
3人 | ↓ |
5人 | ↓ |
13人 | 高 |
■有利区間移行時の抽選
有利区間移行時にファン数テーブルを決定し、
成立役に応じてCZ・撮影会移行抽選を行う。
【ファン数テーブル抽選】
ファン数テーブル抽選 | ||||
設定 | モードA | モードB | モードC | モードD |
1 | 47.1% | 26.8% | 25.7% | 0.4% |
2 | 23% | 46.4% | 30.2% | 0.4% |
3 | 39.7% | 32.9% | 27.1% | 0.4% |
4 | 33% | 38.3% | 28.3% | 0.4% |
5 | 27.9% | 42.4% | 29.3% | 0.4% |
6 | 22.1% | 47.1% | 30.4% | 0.4% |
【CZ・撮影会突入抽選】
有利区間移行時にレア役が成立した場合は、
CZ・撮影会突入抽選を行う。
強レア役ならCZ突入のチャンス。
有利区間移行時の抽選 | ||
成立役 | CZ | 撮影会 |
下記以外 | – | 5.1% |
弱チェリー・スイカ | 12.5% | 25% |
強チェリー・チャンス目 | 50% | – |
内部状態
内部状態がいくつか存在。
■お仕事高確
ファン数獲得抽選に影響する内部状態が、
お仕事低確・お仕事高確の2種類存在。
お仕事高確中はファン数獲得抽選が優遇される。
有利区間移行時・150の倍数ゲーム数消化時に
お仕事高確移行抽選を行う。
お仕事高確中は毎ゲーム1/8.5で転落。
■撮影会高確
撮影会突入に影響する内部状態が低確・高確の2種類。
基本的に低確に滞在。
撮影会終了時に撮影会高確移行抽選を行う。
撮影会高確中は毎ゲーム1/13以上で撮影会に当選し、
1/4.6で低確に転落する。
撮影会高確 | |
契機 | 撮影会終了時の40.2% |
撮影会当選率 | 1/13以上 |
転落率 | 1/4.6 |
カレンダー
■シナリオ
有利区間移行時に決まるシナリオ。
通常時に十字キーの上を押すと確認できる。
シナリオ | |
パターン | 特徴 |
プリンセス | CZ回数天井が低め |
フェアリー | 赤ライブ比率が高い +オンエアーゾーン2個 |
エンジェル | 初回CZが赤ライブ |
特殊 | チャンス |
■アイコン
アイコンで前兆期待度・発展先を示唆。
カレンダーのアイコン | |
パターン | 示唆 |
お仕事系 | 演出内容を示唆 ファン数を獲得 |
ブログ | ブログ内容で様々な示唆 |
移動:青 | ステチェン示唆 |
移動:赤 | ステチェン+前兆示唆 |
音符 | 撮影会前兆示唆 |
撮影会 | 撮影会ストックあり濃厚⁉ |
三姉妹カフェ 劇場サスペンス 超ビーチバレー | 撮影会の連続演出に発展 |
サイリウム | CZ前兆示唆 |
発展? | CZの連続演出に発展 |
円陣? アイドルヒーローズジェネシス? | CZの連続演出に発展 |
劇場ライブ | 劇場ライブ濃厚⁉ |
パピヨン | CZ濃厚⁉ |
765プロ | ゲーム数前兆到達⁉ |
■プレゼントボックス
カレンダーの上に出現する可能性のあるアイテム。
当該マスに到達するとバナーやアイコンを獲得。
プレゼントボックス | |
パターン | 獲得時の恩恵 |
バナー | 当該バナーを獲得 |
アイコン青 | CZ天井まで3回以上⁉ |
アイコン赤 | CZ天井まで2回以内⁉ |
アイコン金 | 次回CZが天井⁉ |
チャンス | 前兆中に発生すれば本前兆に期待 |
発展 | CZ当選のチャンス |
チャンスゾーン | CZ突入⁉ |
ファン数獲得抽選
ファン数獲得抽選は成立役によって変わる。
レア役なら大量獲得に期待。
■お仕事レベル
ファン数獲得抽選に影響するレベル。
レベルは5段階。
【レア役以外】
日曜日・高確なら上位のレベルが選択されやすい。
お仕事レベル振り分け (レア役以外) | |||||||
レベル | 右記以外 | リプレイ | |||||
月~土曜日 低確 | 月~土曜日 高確 | 日曜日 低確 | 日曜日 高確 | 月~土曜日 低確 | 月~土曜日 高確 | 日曜日 | |
なし | 93% | 73.4% | – | – | 50% | – | – |
1 | 5% | 16.4% | 86.7% | 66.8% | 34.7% | 66.8% | 50% |
2 | 2% | 8.2% | 10.2% | 26.2% | 10.2% | 26.2% | 29.6% |
3 | – | 2% | 3.1% | 5.1% | 5.1% | 5% | 10.2% |
4 | – | – | – | 2% | – | 2% | 10.2% |
5 | – | – | – | – | – | – | – |
【レア役】
レア役の場合は曜日・内部状態に変わらす同じ振り分け。
お仕事レベル振り分け (レア役) | |||
レベル | チャンスリプレイ | 押し順チャンス目 | その他のレア役 |
1 | 41.5% | – | – |
2 | 19.5% | – | 66.8% |
3 | 19.5% | 29.6% | 26.2% |
4 | 19.5% | 35.2% | 5% |
5 | – | 35.2% | 2% |
■ファン数獲得抽選
お仕事レベルに応じてファン数を獲得。
アイコンの種類でお仕事レベルを示唆。
ファン数獲得抽選 | ||
お仕事レベル | アイコン | 獲得ファン数 |
なし | – | 5人 |
1以上 | 握手会 | 10人以上 |
2以上 | 写真撮影 | 20人以上 |
3以上 | ラジオ収録 | 50人以上 |
4以上 | テレビ収録 | 100人以上 |
撮影会
(スペシャル)撮影会 | |
突入契機 | 弱チェリーなど |
役割 | ファン獲得特化 |
ゲーム数 | 5Gor10Gor15G |
平均獲得 | 通常:約265人 スペシャル:約531人 |
通常時・CZ後に突入するファン数獲得特化ゾーン。
5G~15G継続×毎ゲーム20人以上のファン数を獲得。
スペシャル撮影会ならファン大量獲得に期待。
■突入抽選
主に弱チェリーで突入。
撮影会突入抽選に影響する内部状態が、
低確と高確の2種類存在し、
低確中は弱チェリーのみで突入抽選を行う。
高確中は弱チェリー以外からも当選。
撮影会突入抽選 | |
契機 | 当選率 |
弱チェリー | 約60% |
高確中の弱チェリー以外の小役 | 約7.8% |
■スペシャル撮影会振り分け
撮影会突入抽選に当選した後に、
スペシャルか通常かを振り分ける。
撮影会振り分け | |
パターン | 振り分け |
通常 | 96.1% |
スペシャル | 3.1% |
■ゲーム数振り分け
(スペシャル)撮影会の継続ゲーム数は、
5Gか10Gか15Gのいずれか。
(スペシャル)撮影会継続ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
5G | 94.9% |
10G | 4.7% |
15G | 0.4% |
■ファン獲得抽選
毎ゲーム20人以上獲得。
レア役なら50人以上。
撮影会中のファン獲得抽選 | |||||
ファン | 右記以外 | リプレイ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 | 押し順 チャンス目 |
20人 | 45.3% | – | – | – | 45.3% |
50人 | 45.3% | 44.9% | – | – | 45.3% |
100人 | 9.4% | 44.9% | 89.8% | – | 9.4% |
200人 | – | 10.2% | – | 37.5% | – |
500人 | – | – | 10.2% | 37.5% | – |
1000人 | – | – | – | 25% | – |
スペシャル撮影会中のファン獲得抽選 | |||||
ファン | 右記以外 | リプレイ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 | 押し順 チャンス目 |
20人 | – | – | – | – | – |
50人 | 60.2% | – | – | – | 60.2% |
100人 | 30.5% | 50% | – | – | 30.5% |
200人 | 9.4% | 37.5% | 50% | – | 9.4% |
500人 | – | 12.5% | 50% | 50% | – |
1000人 | – | – | – | 50% | – |
チャンスゾーン
劇場ライブ
ATへのCZ。
青ライブと赤ライブの2種類存在。
成功期待度は約35%。
1曲目は7G継続。
2~5曲目は6G継続。
トータルで平均約24G継続する。
全5曲を歌い切れればボーナス以上に当選。
消化中の成立役に応じて楽曲ストック抽選を行い、
その抽選に漏れた場合は、
楽曲ごとの継続率に応じて継続抽選を行う。
■楽曲ストック抽選
リプレイ・レア役成立時に楽曲ストック抽選を行う。
強レア役はストック獲得濃厚+全曲ストックする場合もある。
その他の小役は高設定ほど当選しやすい。
ミリオンチャンス確定後は、
アンコールモードのステージアップ抽選を行う。
CZ開始ゲーム・楽曲が切り替わるゲームでは、
ストック告知が発生しない。
獲得していた場合は次回の契機役成立時に告知される。
劇場LIVE中の楽曲ストック抽選 | |||
設定 | 押し順チャンス目 | リプレイ | 弱レア役 |
1 | 17.3% | 35.5% | 68.5% |
2 | 17.7% | 36.8% | 69.8% |
3 | 18.6% | 37.8% | 71% |
4 | 19.9% | 39.6% | 73% |
5 | 21.2% | 42.4% | 76.1% |
6 | 23.3% | 44.5% | 78.4% |
■楽曲継続率
楽曲の継続率は5パターン。
楽曲名の枠色で継続率を示唆。
■セットリスト
セットリストは全部で12種類。
セットリストに応じて各曲の継続率が異なる。
セットリスト別継続率 | |||||
セットリスト | 1曲目 | 2曲目 | 3曲目 | 4曲目 | 5曲目 |
1 | 75%以上 | 10%以上 | 25%以上 | 50%以上 | 10%以上 |
2 | 50%以上 | 25%以上 | |||
3 | 50%以上 | 10%以上 | 75%以上 | ||
4 | 25%以上 | ||||
5 | 50%以上 | 25%以上 | |||
6 | 25%以上 | 50%以上 | 10%以上 | 75%以上 | |
7 | 75%以上 | 50%以上 | |||
8 | 75%以上 | 50%以上 | 75%以上 | 50%以上 | |
9 | 10%以上 | 50%以上 | 75%以上 | ||
10 | 50%以上 | 10%以上 | 25%以上 | 50%以上 | |
11 | 25%以上 | 10%以上 | 75%以上 | ||
12 | 75%以上 | 50%以上 |
【セットリスト振り分け】
楽曲セットリスト振り分け | |
セットリスト | 振り分け |
1~2 | 計46.1% |
3 | 19.5% |
4~6 | 計23.4% |
7~9 | 計9.8% |
10~12 | 計1.2% |
【セットリスト示唆演出】
劇場ライブ1G目の演出 | |
パターン | 示唆 |
レバオン時 「プリンセスorフェアリーorエンジェル公園へようこそ!」 | セットリスト10~12示唆 |
第3停止時「なんとっ!このセットリストは注目ですよ・・・!」 | 上位セットリストのチャンス |
第3停止時「成功するとステキなことがあると思いますよ~♪」 | セットリスト10~12示唆 |
オンエアーゾーン
狙えカットイン発生まで継続するCZ。
成功期待度は約20%。
赤7揃いで成功。失敗後は撮影会へ移行。
シングル揃いならAT当選。
ダブル揃いならマスターボーナス当選。
■保証区間
突入時から5G間・リプレイorスイカの次ゲームは保障区間。
保証区間中はフェイクカットインが発生しない。
保証区間中にカットイン発生時は7揃い濃厚。
保証区間中のカットイン発生時の、
ロングフリーズ発生率は通常時の約250倍。
■リールロック
7を狙えカットイン発生時はリールロックを伴う。
リールロックはステップアップ形式。
ステップ3まで行けばAT以上濃厚。
ミリオンチャレンジ
期待度の高い上位CZ。15G継続。
突入時点でミリオンチャンス以上濃厚。
毎ゲーム成立役に応じてアイドルを獲得。
最終ゲームで累計獲得アイドル数に応じてATを抽選。
13人全員集結で超成功⁉
■キャラ獲得抽選
最初に1人(天海春香)獲得状態から始まるため、
12人獲得で全員集結=超成功濃厚。
キャラ獲得抽選 | ||||
獲得人数 | 右記以外 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
1人 | 30.5% | 87.5% | – | – |
2人 | – | 12.5% | 87.5% | – |
3人 | – | – | 12.5% | 75% |
12人 | – | – | – | 25% |
■報酬
CZの結果は、
超成功:ATブースト当選
成功:AT当選
失敗:ミリオンチャンス当選
の3つ。
8人以上いれば成功のチャンス。
ミリオンチャレンジ中の成功率 | |
最終人数 | 成功率 |
1人 | 成功濃厚⁉ |
3人 | 約10% |
4人 | 約12% |
5人 | 約16% |
6人 | 約20% |
7人 | 約30% |
2人or8人 | 約50% |
9人 | 約66% |
10人 | 約90% |
11人以上 | 成功濃厚⁉ (13人なら超成功濃厚⁉) |
マスターチャレンジ
ミリオンチャレンジの上位版。
流れはミリオンチャレンジと同様。
突入時点でミリオンチャンス以上濃厚。
13人全員集結で超成功⁉
■キャラ獲得抽選
抽選値はミリオンチャレンジ同様。
キャラ獲得抽選 | ||||
獲得人数 | 右記以外 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
1人 | 30.5% | 87.5% | – | – |
2人 | – | 12.5% | 87.5% | – |
3人 | – | – | 12.5% | 75% |
12人 | – | – | – | 25% |
■報酬
CZの結果は、
超成功:マスターボーナス当選
成功:ATブースト当選
失敗:AT当選
の3つ。
8人以上いれば成功のチャンス。
マスターチャレンジ中の成功率 | |
最終人数 | 成功率 |
1人 | 成功濃厚⁉ |
3人 | 約10% |
4人 | 約12% |
5人 | 約16% |
6人 | 約20% |
7人 | 約30% |
2人or8人 | 約50% |
9人 | 約66% |
10人 | 約90% |
11人以上 | 成功濃厚⁉ (13人なら超成功濃厚⁉) |
疑似ボーナス
ミリオンチャンス
劇場ライブ成功後・ミリオンチャレンジ失敗後に突入。
13G継続×純増約4.3枚/G=平均約56枚獲得。
消化後はアンコールモードに突入。
アンコールモードでAT当否を告知。
■楽曲
ミリオンチャンス中の楽曲で、
その後に突入するアンコールモードのステージを示唆。
ミリオンチャンス中の楽曲 | |
パターン | 上位ステージ期待度 |
Thank You! | 低 |
Flyers!!! | ↓ |
UNION!! | 高 |
■アンコールモードレベル
ミリオンチャンス中の楽曲や
ミリオンチャンス終了画面でPUSHボタンを押すと発生する
セリフ内容でアンコールモードレベルを示唆。
ミリオンチャンス終了画面でPUSHボタン押下時のセリフ | |
セリフ | モード示唆 |
アンコールの準備はよろしいですか? | – |
大きな声でアイドルたちをよびましょう | – |
担当のコンサートライトは持ちましたか | 赤ステージのチャンス |
さぁ諸君オレンジ色のコンサートライトは持ったかね | U.Oステージ濃厚⁉ |
私たちあのステージでもっと歌いたいんです | U.Oステージ濃厚⁉ |
アンコールモード
ミリオンチャンス終了後に突入。
20G継続。
全役でアンコール発生抽選を行う。
アンコール発生でAT当選。
AT期待度は約50%(モードによって変わる)
■ステージ
U.Oステージならチャンス。
アンコールモード中のステージ | |
パターン | 期待度 |
青 | 低 |
赤 | ↓ |
U.O | 高 |
AT
シアターフェスティバル
純増約0.3枚/Gor約4.3枚/GのメインAT。
ゲーム数上乗せタイプ。
2種類のボーナスを当選させて出玉を増やす。
■オープニングアクト(準備中)
準備中はリプレイ以外の小役成立時にアイドル獲得抽選を行う。
リプレイ成立時に担当アイドルのアピールタイムに移行。
平均約8.4G滞在。
■属性カウンタ
サポートアイドル獲得時にカウントされる、
液晶上部にあるカウンタ。
1つの属性をコンプすると属性アイコンが発光。
次回のアピールタイムでは別の属性のアイドルを獲得。
1属性当たり13人。
■パピヨンカウンタ
画面左上にあるカウンタ。
次回のアピールタイムが何回目なのかを教えてくれる。
末尾3・9回目のアピールタイムはチャンス⁉
■内部状態(ステージレベル)
通常・高確・超高確の3種類存在。
アピールタイム当選率に影響する。
液晶右上のステージレベルが高いほど
上位の内部状態に期待できる。
高確中のリプレイの50%以上ででアピールタイム当選
超高確中ならリプレイ成立でアピールタイム当選濃厚。
■サポートアイドル
アピールタイム終了後に獲得するカード。
レアリティに応じてゲーム数を獲得。
サポートアイドルが多いほどボーナス当選時の、
ライブボーナス比率がアップ。
サポートアイドル | |
レアリティ | 獲得ゲーム数 |
基本 | 5G |
SR | 10G |
SSR | 15G |
SSR+ | 20G |
アピールタイム当選時のライブボーナス昇格期待度 | |
サポートアイドル人数 | 期待度 |
1~3人 | – |
4人 | チャンス |
5人 | 昇格濃厚⁉ |
■ナビ色
ナビの色で対応役を示唆。
チャンスナビはボーナス当選に期待。
AT中のナビ | |
パターン | 示唆 |
白 | ベル・リプレイ対応 |
青 | リプレイ対応 |
黄 | ベル対応 |
紫 | アピールタイムorライブボーナス当選 |
デカナビ赤 | プレジデントタイムorライブボーナス当選 |
アピールタイム
オープニングアクト後・AT中に突入する疑似ボーナス。
出現率は約1/6。ベルナビ管理型。
純増約4.3枚/G。獲得枚数は約20~50枚。
終了後にサポートアイドルを獲得。
■アピールタイム種別
アピールタイムは5種類ほどあり、
消化中の抽選・上乗せ性能が異なる。
下表で下に行くほどベルナビ回数が優遇される。
プレジデントタイムならベルナビ5回以上濃厚。
アピールタイム種別 | |
パターン | 特徴 |
通常 | レア役の一部でゲーム数上乗せ |
小役ミッション | 液晶上の小役成立でゲーム数上乗せ |
スタンプチャンス | 5Gおきにゲーム数上乗せ 20G継続でライブボーナス当選 レア役でナビ減算ストップ |
ボーナスチャンス | ライブボーナス高確率 |
プレジデントタイム | ゲーム数上乗せ超高確率 |
■アピールタイム抽選
ステージレベルに応じて抽選値が変化。
レア役はチャンス。
AT中のアピールタイム当選率 | |||
成立役 | ステージレベル | ||
1 | 2 | 3 | |
ベル | 8.6% | 18.4% | 22.3% |
リプレイ | 25% | 60.2% | 当選濃厚⁉ |
弱レア役 | 60.2% | 75% | 当選濃厚⁉ |
強レア役 | 当選濃厚⁉ | 当選濃厚⁉ | 当選濃厚⁉ |
【当選時の振り分け】
アピールタイムは5種類ほど存在。
アピールタイム当選時の振り分け | ||
パピヨンカウンタ | 通常 | 小役ミッション以上 |
末尾3・9以外 | 83.07% | 16.94% |
末尾3 | 57.64% | 42.36% |
末尾9 | 43.4% | 56.59% |
【上位パターン濃厚煽り】
上位アピールタイム突入濃厚煽り | |
パターン | 示唆 |
ランプ擬似連+同系統演出が連続 | 小役ミッション以上⁉ |
ミリオンメモリーズ | スタンプチャンス以上⁉ |
■ボーナス
ボーナスは2種類。
シアターフェスティバル中のボーナス | |
パターン | 特徴 |
ライブボーナス | 出現率約1/79 純増約80~150枚 ベルナビ10回or20回 |
アピールタイム | 出現率約1/6 純増約20~50枚 |
ライブボーナス
AT中に出現する疑似ボーナスの一つ。
出現率は約1/79。ベルナビ管理型。
ベルナビ10回or20回+αまで継続。
平均約80~150枚獲得。
消化中は成立役に応じてスコアを獲得。
最終的なスコアに応じてランクを決定。
ランクに応じて報酬を獲得。
報酬獲得後はATに復帰。
■7揃い
ライブボーナス突入時は7が揃う。
シングルとダブルの2フラグあり、
先に立った方のラインの7が揃う。
シングル揃いならベルナビ10回。
ダブル揃いならベルナビ20回。
■初期スコア
ボーナス当選時のサポートアイドルの人数×1万ptが初期スコア。
属性ボーナスの場合はさらに20万ptが加算される。
■スコア獲得抽選
毎ゲーム液晶下部のノーツを獲得してスコアを上げていく。
ノーツの色が赤・SPなら大量スコア獲得に期待。
スコア獲得抽選 | |
ノーツ | 獲得スコア |
青 | 2千 |
黄 | 4千 |
緑 | 1万 |
赤 | 2万 |
SP(20Gおきに出現) | 4万 |
■ランク
獲得スコアに応じてランクを決定。
ランク | |
スコア | ランク |
10万以下 | D |
10万以上30万未満 | C |
30万以上50万未満 | B |
50万以上80万未満 | A |
80万以上100万未満 | S |
100万以上 | SS |
ATブースト
・ミリオンチャンス超成功
・マスターチャレンジ成功
・AT終了までにアピールタイム39回当選
・マスターボーナス当選
などから突入する純増4.3枚/Gの最上位モード。
一度突入すればAT終了まで転落はしない。
特化ゾーン
マスターラッシュ
ライブボーナス当選時の一部で移行。
13G継続し毎ゲーム上乗せが発生。
平均上乗せ約200G。
マスターボーナス
・通常時のフリーズ
・オンエアーゾーンでダブル赤7揃い
・マスターチャレンジ超成功
などから突入する。
ベルナビ10回or20回+αまで継続。
AT初期ゲーム数300G+消化後はATブーストに移行。
フリーズ
オンエアーフリーズ
CZ非前兆中にのみ発生。
高設定ほど出現しやすい。
オンエアーフリーズ | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/924 |
2 | 1/749 |
3 | 1/850 |
4 | 1/818 |
5 | 1/798 |
6 | 1/790 |
ロングフリーズ
オンエアーゾーン中、
の7を狙えカットイン中に発生する可能性のあるフリーズ。
ロングフリーズ | |
パターン | 恩恵 |
シングル揃い | AT当選 |
ダブル揃い | ①20ナビ ②シアターフェスティバルブースト ③AT300G のすべて |
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