Sパチスロアイドルマスターシアターフェスティバル©窪岡俊之
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©BNEI/PROJECT [email protected]
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©ビスティ

NEW!! 2021/03/20(土) 演出情報を追加しました。

Sアイドルマスターミリオンライブシアターフェスティバルが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©ビスティ

機種名THE [email protected]
MILLION LIVE!
THEATER☆FESTIVAL
メーカービスティ
タイプAT
AT純増約0.3枚/Gor4.3枚/G

導入日

導入日2021年3月8日(予定)

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所REPランプの2つ下
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時点灯
有利区間引継ぎなし

有利区間ランプは常時点灯タイプなので、
朝一点灯していれば据え置きの可能性が高まる。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定AT初当たり確率出玉率
11/31097.5%
21/21296%
31/28199.7%
41/244102.7%
51/221105.5%
61/197108.4%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約38.8G

天井

CZスルー天井

CZスルー天井
契機最大8回連続CZ失敗
恩恵次回CZでAT当選

ファン数天井

ファン数天井
契機ファン数9999人到達
恩恵次回CZでAT当選

打ち方

リール配列

©ビスティ

通常時

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BAR目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A・チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

【小役の停止形】
角チェ+右中段ベル=弱チェリー
上記以外の角チェ=強チェリー
左下段BAR+中段リプリプチェリー=チャンス目A
左下段BAR+中段リプリプ赤7=チャンス目A

AT中

■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
弱チェリー1/66
強チェリー11/1490
強チェリー21/1956
強チェリー31/5958
チャンス目各1/1311
押し順チャンス目1/21

■設定差あり
スイカ出現率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定スイカ
11/109
21/200
31/96
41/91
51/86
61/82

設定判別

CZ当選率

スイカ・強チェリー・チャンス目からのCZ当選率に設定差あり。
設定2・5・6は当選率が高い。

CZ当選率
設定スイカ強チェリー・チャンス目
17.8%19.9%
214.1%39.1%
39.8%22.7%
49.8%30.5%
512.5%36.3%
614.1%37.1%

劇場ライブ中の楽曲ストック

リプレイ・レア役成立時に楽曲ストック抽選を行う。
強レア役はストック獲得濃厚+全曲ストックする場合もある。
その他の小役は高設定ほど当選しやすい。

ミリオンチャンス確定後は、
アンコールモードのステージアップ抽選を行う。

CZ開始ゲーム・楽曲が切り替わるゲームでは、
ストック告知が発生しない。
獲得していた場合は次回の契機役成立時に告知される。

劇場LIVE中の楽曲ストック抽選
設定押し順チャンス目リプレイ弱レア役
117.3%35.5%68.5%
217.7%36.8%69.8%
318.6%37.8%71%
419.9%39.6%73%
521.2%42.4%76.1%
623.3%44.5%78.4%

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。

■よく出る画面

基本のAT終了画面
パターン設定示唆
シアター外観基本パターン
青葉美咲基本パターン
音無小鳥高設定示唆(弱)
ホワイトボード高設定示唆(強)

■特定設定示唆系

AT終了画面(特定設定示唆系)
パターン設定示唆
バレンタイン設定2以上⁉
ホワイトデー設定3以上⁉
指3本設定4以上⁉
指2本設定5以上⁉
指1本設定6濃厚⁉

通常時

アイドルを選択しファン人数を増やしていく。
ファン人数が規定数になるとCZ突入抽選を行う。
ファン人数獲得特化ゾーンも存在。

モード

規定ファン数獲得時のCZ抽選に、
影響するモードが4種類存在。

モード
ファン数モードAモードBブーストチャンス
500人
1000人
☆☆
2000人☆☆☆☆☆☆☆☆
3000人☆☆☆☆☆☆☆
4000人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
5000人☆☆☆☆☆☆☆
6000人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
7000人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
8000人☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9000人☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9999人天井天井天井天井

ログインステージ

基本的に非有利区間中の準備中に滞在。。
メーターが100%になるとログインステージに移行。

■演出
事務員さん種別でファン数テーブルモード示唆。
バナーの色で次回劇場ライブの楽曲セットリストを示唆。

ログインステージ中のバナー
セットリストバナー
なし属性単独公演スペシャル公園
131.1%
216.3%59%59%
326.2%
48.5%12.1%12.1%
52.6%3.7%10.2%
68.5%12.1%33.2%
73.1%6.8%12.2%52%52.1%
81.9%4.2%7.5%32%32%
91%2.1%3.7%16%15.9%
100.3%33.6%
110.3%33.1%
120.3%33.3%

■ステチェンアイキャッチ
通常ステージに移行する時のアイキャッチで
ファン数テーブルを示唆。

ログインステージから通常ステージへ移行する時のステチェンアイキャッチ
パターン上位モード期待度
1人
3人
5人
13人

■有利区間移行時の抽選
有利区間移行時にファン数テーブルを決定し、
成立役に応じてCZ・撮影会移行抽選を行う。

【ファン数テーブル抽選】

ファン数テーブル抽選
設定モードAモードBモードCモードD
147.1%26.8%25.7%0.4%
223%46.4%30.2%0.4%
339.7%32.9%27.1%0.4%
433%38.3%28.3%0.4%
527.9%42.4%29.3%0.4%
622.1%47.1%30.4%0.4%

【CZ・撮影会突入抽選】
有利区間移行時にレア役が成立した場合は、
CZ・撮影会突入抽選を行う。
強レア役ならCZ突入のチャンス。

有利区間移行時の抽選
成立役CZ撮影会
下記以外5.1%
弱チェリー・スイカ12.5%25%
強チェリー・チャンス目50%

内部状態

内部状態がいくつか存在。

■お仕事高確
ファン数獲得抽選に影響する内部状態が、
お仕事低確・お仕事高確の2種類存在。
お仕事高確中はファン数獲得抽選が優遇される。

有利区間移行時・150の倍数ゲーム数消化時
お仕事高確移行抽選を行う。
お仕事高確中は毎ゲーム1/8.5で転落

■撮影会高確
撮影会突入に影響する内部状態が低確・高確の2種類。
基本的に低確に滞在。
撮影会終了時に撮影会高確移行抽選を行う。
撮影会高確中は毎ゲーム1/13以上で撮影会に当選し、
1/4.6で低確に転落する。

撮影会高確
契機撮影会終了時の40.2%
撮影会当選率1/13以上
転落率1/4.6

カレンダー

■シナリオ
有利区間移行時に決まるシナリオ。
通常時に十字キーの上を押すと確認できる。

シナリオ
パターン特徴
プリンセスCZ回数天井が低め
フェアリー赤ライブ比率が高い
+オンエアーゾーン2個
エンジェル初回CZが赤ライブ
特殊チャンス

■アイコン
アイコンで前兆期待度・発展先を示唆。

カレンダーのアイコン
パターン示唆
お仕事系演出内容を示唆
ファン数を獲得
ブログブログ内容で様々な示唆
移動:青ステチェン示唆
移動:赤ステチェン+前兆示唆
音符撮影会前兆示唆
撮影会撮影会ストックあり濃厚⁉
三姉妹カフェ
劇場サスペンス
超ビーチバレー
撮影会の連続演出に発展
サイリウムCZ前兆示唆
発展?CZの連続演出に発展
円陣?
アイドルヒーローズジェネシス?
CZの連続演出に発展
劇場ライブ劇場ライブ濃厚⁉
パピヨンCZ濃厚⁉
765プロゲーム数前兆到達⁉

■プレゼントボックス
カレンダーの上に出現する可能性のあるアイテム。
当該マスに到達するとバナーやアイコンを獲得。

プレゼントボックス
パターン獲得時の恩恵
バナー当該バナーを獲得
アイコン青CZ天井まで3回以上⁉
アイコン赤CZ天井まで2回以内⁉
アイコン金次回CZが天井⁉
チャンス前兆中に発生すれば本前兆に期待
発展CZ当選のチャンス
チャンスゾーンCZ突入⁉

ファン数獲得抽選

ファン数獲得抽選は成立役によって変わる。
レア役なら大量獲得に期待。

■お仕事レベル
ファン数獲得抽選に影響するレベル。
レベルは5段階。

【レア役以外】
日曜日・高確なら上位のレベルが選択されやすい。

お仕事レベル振り分け
(レア役以外)
レベル右記以外リプレイ
月~土曜日
低確
月~土曜日
高確
日曜日
低確
日曜日
高確
月~土曜日
低確
月~土曜日
高確
日曜日
なし93%73.4%50%
15%16.4%86.7%66.8%34.7%66.8%50%
22%8.2%10.2%26.2%10.2%26.2%29.6%
32%3.1%5.1%5.1%5%10.2%
42%2%10.2%
5

【レア役】
レア役の場合は曜日・内部状態に変わらす同じ振り分け。

お仕事レベル振り分け
(レア役)
レベルチャンスリプレイ押し順チャンス目その他のレア役
141.5%
219.5%66.8%
319.5%29.6%26.2%
419.5%35.2%5%
535.2%2%

■ファン数獲得抽選
お仕事レベルに応じてファン数を獲得。
アイコンの種類でお仕事レベルを示唆。

ファン数獲得抽選
お仕事レベルアイコン獲得ファン数
なし5人
1以上握手会10人以上
2以上写真撮影20人以上
3以上ラジオ収録50人以上
4以上テレビ収録100人以上

撮影会

撮影会

(スペシャル)撮影会
突入契機弱チェリーなど
役割ファン獲得特化
ゲーム数5Gor10Gor15G
平均獲得通常:約265人
スペシャル:約531人

通常時・CZ後に突入するファン数獲得特化ゾーン。
5G~15G継続×毎ゲーム20人以上のファン数を獲得。
スペシャル撮影会ならファン大量獲得に期待。

■突入抽選
主に弱チェリーで突入。
撮影会突入抽選に影響する内部状態が、
低確と高確の2種類存在し、
低確中は弱チェリーのみで突入抽選を行う。
高確中は弱チェリー以外からも当選。

撮影会突入抽選
契機当選率
弱チェリー約60%
高確中の弱チェリー以外の小役約7.8%

■スペシャル撮影会振り分け
撮影会突入抽選に当選した後に、
スペシャルか通常かを振り分ける。

撮影会振り分け
パターン振り分け
通常96.1%
スペシャル3.1%

■ゲーム数振り分け
(スペシャル)撮影会の継続ゲーム数は、
5Gか10Gか15Gのいずれか。

(スペシャル)撮影会継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
5G94.9%
10G4.7%
15G0.4%

■ファン獲得抽選
毎ゲーム20人以上獲得。
レア役なら50人以上。

撮影会中のファン獲得抽選
ファン右記以外リプレイ弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
押し順
チャンス目
20人45.3%45.3%
50人45.3%44.9%45.3%
100人9.4%44.9%89.8%9.4%
200人10.2%37.5%
500人10.2%37.5%
1000人25%
スペシャル撮影会中のファン獲得抽選
ファン右記以外リプレイ弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
押し順
チャンス目
20人
50人60.2%60.2%
100人30.5%50%30.5%
200人9.4%37.5%50%9.4%
500人12.5%50%50%
1000人50%

チャンスゾーン

劇場ライブ

劇場ライブ

ATへのCZ。
青ライブと赤ライブの2種類存在。
成功期待度は約35%。

1曲目は7G継続。
2~5曲目は6G継続。
トータルで平均約24G継続する。
全5曲を歌い切れればボーナス以上に当選。

消化中の成立役に応じて楽曲ストック抽選を行い、
その抽選に漏れた場合は、
楽曲ごとの継続率に応じて継続抽選を行う。

■楽曲ストック抽選
リプレイ・レア役成立時に楽曲ストック抽選を行う。
強レア役はストック獲得濃厚+全曲ストックする場合もある。
その他の小役は高設定ほど当選しやすい。

ミリオンチャンス確定後は、
アンコールモードのステージアップ抽選を行う。

CZ開始ゲーム・楽曲が切り替わるゲームでは、
ストック告知が発生しない。
獲得していた場合は次回の契機役成立時に告知される。

劇場LIVE中の楽曲ストック抽選
設定押し順チャンス目リプレイ弱レア役
117.3%35.5%68.5%
217.7%36.8%69.8%
318.6%37.8%71%
419.9%39.6%73%
521.2%42.4%76.1%
623.3%44.5%78.4%

■楽曲継続率
楽曲の継続率は5パターン。
楽曲名の枠色で継続率を示唆。

■セットリスト
セットリストは全部で12種類。
セットリストに応じて各曲の継続率が異なる。

セットリスト別継続率
セットリスト1曲目2曲目3曲目4曲目5曲目
175%以上10%以上25%以上50%以上10%以上
250%以上25%以上
350%以上10%以上75%以上
425%以上
550%以上25%以上
625%以上50%以上10%以上75%以上
775%以上50%以上
875%以上50%以上75%以上50%以上
910%以上50%以上75%以上
1050%以上10%以上25%以上50%以上
1125%以上10%以上75%以上
1275%以上50%以上

【セットリスト振り分け】

楽曲セットリスト振り分け
セットリスト振り分け
1~2計46.1%
319.5%
4~6計23.4%
7~9計9.8%
10~12計1.2%

【セットリスト示唆演出】

劇場ライブ1G目の演出
パターン示唆
レバオン時
「プリンセスorフェアリーorエンジェル公園へようこそ!」
セットリスト10~12示唆
第3停止時「なんとっ!このセットリストは注目ですよ・・・!」上位セットリストのチャンス
第3停止時「成功するとステキなことがあると思いますよ~♪」セットリスト10~12示唆

オンエアーゾーン

オンエアーゾーン

狙えカットイン発生まで継続するCZ。
成功期待度は約20%。

赤7揃いで成功。失敗後は撮影会へ移行。
シングル揃いならAT当選。
ダブル揃いならマスターボーナス当選。

■保証区間
突入時から5G間・リプレイorスイカの次ゲームは保障区間。
保証区間中はフェイクカットインが発生しない。
保証区間中にカットイン発生時は7揃い濃厚。
保証区間中のカットイン発生時の、
ロングフリーズ発生率は通常時の約250倍。

■リールロック
7を狙えカットイン発生時はリールロックを伴う。
リールロックはステップアップ形式。
ステップ3まで行けばAT以上濃厚。

ミリオンチャレンジ

ミリオンチャレンジ

期待度の高い上位CZ。15G継続。
突入時点でミリオンチャンス以上濃厚。

毎ゲーム成立役に応じてアイドルを獲得。
最終ゲームで累計獲得アイドル数に応じてATを抽選。
13人全員集結で超成功⁉

■キャラ獲得抽選
最初に1人(天海春香)獲得状態から始まるため、
12人獲得で全員集結=超成功濃厚。

キャラ獲得抽選
獲得人数右記以外リプレイ弱レア役強レア役
1人30.5%87.5%
2人12.5%87.5%
3人12.5%75%
12人25%

■報酬
CZの結果は、

超成功:ATブースト当選
成功:AT当選
失敗:ミリオンチャンス当選

の3つ。
8人以上いれば成功のチャンス。

ミリオンチャレンジ中の成功率
最終人数成功率
1人成功濃厚⁉
3人約10%
4人約12%
5人約16%
6人約20%
7人約30%
2人or8人約50%
9人約66%
10人約90%
11人以上成功濃厚⁉
(13人なら超成功濃厚⁉)

マスターチャレンジ

マスターチャレンジ

ミリオンチャレンジの上位版。
流れはミリオンチャレンジと同様。
突入時点でミリオンチャンス以上濃厚。
13人全員集結で超成功⁉

■キャラ獲得抽選
抽選値はミリオンチャレンジ同様。

キャラ獲得抽選
獲得人数右記以外リプレイ弱レア役強レア役
1人30.5%87.5%
2人12.5%87.5%
3人12.5%75%
12人25%

■報酬
CZの結果は、

超成功:マスターボーナス当選
成功:ATブースト当選
失敗:AT当選

の3つ。
8人以上いれば成功のチャンス。

マスターチャレンジ中の成功率
最終人数成功率
1人成功濃厚⁉
3人約10%
4人約12%
5人約16%
6人約20%
7人約30%
2人or8人約50%
9人約66%
10人約90%
11人以上成功濃厚⁉
(13人なら超成功濃厚⁉)

疑似ボーナス

ミリオンチャンス

ミリオンチャンス

劇場ライブ成功後・ミリオンチャレンジ失敗後に突入。
13G継続×純増約4.3枚/G=平均約56枚獲得。
消化後はアンコールモードに突入。
アンコールモードでAT当否を告知。

■楽曲
ミリオンチャンス中の楽曲で、
その後に突入するアンコールモードのステージを示唆。

ミリオンチャンス中の楽曲
パターン上位ステージ期待度
Thank You!
Flyers!!!
UNION!!

■アンコールモードレベル
ミリオンチャンス中の楽曲や
ミリオンチャンス終了画面でPUSHボタンを押すと発生する
セリフ内容でアンコールモードレベルを示唆。

ミリオンチャンス終了画面でPUSHボタン押下時のセリフ
セリフモード示唆
アンコールの準備はよろしいですか?
大きな声でアイドルたちをよびましょう
担当のコンサートライトは持ちましたか赤ステージのチャンス
さぁ諸君オレンジ色のコンサートライトは持ったかねU.Oステージ濃厚⁉
私たちあのステージでもっと歌いたいんですU.Oステージ濃厚⁉

アンコールモード

アンコールモード

ミリオンチャンス終了後に突入。
20G継続。
全役でアンコール発生抽選を行う。
アンコール発生でAT当選。
AT期待度は約50%(モードによって変わる)

■ステージ
U.Oステージならチャンス。

アンコールモード中のステージ
パターン期待度
U.O

AT

シアターフェスティバル

シアターフェスティバル

純増約0.3枚/Gor約4.3枚/GのメインAT。
ゲーム数上乗せタイプ。
2種類のボーナスを当選させて出玉を増やす。

■オープニングアクト(準備中)
準備中はリプレイ以外の小役成立時にアイドル獲得抽選を行う。
リプレイ成立時に担当アイドルのアピールタイムに移行。
平均約8.4G滞在。

■属性カウンタ
サポートアイドル獲得時にカウントされる、
液晶上部にあるカウンタ。
1つの属性をコンプすると属性アイコンが発光。
次回のアピールタイムでは別の属性のアイドルを獲得。
1属性当たり13人。

■パピヨンカウンタ
画面左上にあるカウンタ。
次回のアピールタイムが何回目なのかを教えてくれる。
末尾3・9回目のアピールタイムはチャンス⁉

■内部状態(ステージレベル)
通常・高確・超高確の3種類存在。
アピールタイム当選率に影響する。
液晶右上のステージレベルが高いほど
上位の内部状態に期待できる。

高確中のリプレイの50%以上ででアピールタイム当選
超高確中ならリプレイ成立でアピールタイム当選濃厚。

■サポートアイドル
アピールタイム終了後に獲得するカード。
レアリティに応じてゲーム数を獲得。
サポートアイドルが多いほどボーナス当選時の、
ライブボーナス比率がアップ。

サポートアイドル
レアリティ獲得ゲーム数
基本5G
SR10G
SSR15G
SSR+20G
アピールタイム当選時のライブボーナス昇格期待度
サポートアイドル人数期待度
1~3人
4人チャンス
5人昇格濃厚⁉

■ナビ色
ナビの色で対応役を示唆。
チャンスナビはボーナス当選に期待。

AT中のナビ
パターン示唆
ベル・リプレイ対応
リプレイ対応
ベル対応
アピールタイムorライブボーナス当選
デカナビ赤プレジデントタイムorライブボーナス当選

アピールタイム

アピールタイム

オープニングアクト後・AT中に突入する疑似ボーナス。
出現率は約1/6。ベルナビ管理型。
純増約4.3枚/G。獲得枚数は約20~50枚。
終了後にサポートアイドルを獲得。

■アピールタイム種別
アピールタイムは5種類ほどあり、
消化中の抽選・上乗せ性能が異なる。
下表で下に行くほどベルナビ回数が優遇される。
プレジデントタイムならベルナビ5回以上濃厚。

アピールタイム種別
パターン特徴
通常レア役の一部でゲーム数上乗せ
小役ミッション液晶上の小役成立でゲーム数上乗せ
スタンプチャンス5Gおきにゲーム数上乗せ
20G継続でライブボーナス当選
レア役でナビ減算ストップ
ボーナスチャンスライブボーナス高確率
プレジデントタイムゲーム数上乗せ超高確率

■アピールタイム抽選
ステージレベルに応じて抽選値が変化。
レア役はチャンス。

AT中のアピールタイム当選率
成立役ステージレベル
123
ベル8.6%18.4%22.3%
リプレイ25%60.2%当選濃厚⁉
弱レア役60.2%75%当選濃厚⁉
強レア役当選濃厚⁉当選濃厚⁉当選濃厚⁉

【当選時の振り分け】
アピールタイムは5種類ほど存在。

アピールタイム当選時の振り分け
パピヨンカウンタ通常小役ミッション以上
末尾3・9以外83.07%16.94%
末尾357.64%42.36%
末尾943.4%56.59%

【上位パターン濃厚煽り】

上位アピールタイム突入濃厚煽り
パターン示唆
ランプ擬似連+同系統演出が連続小役ミッション以上⁉
ミリオンメモリーズスタンプチャンス以上⁉

■ボーナス
ボーナスは2種類。

シアターフェスティバル中のボーナス
パターン特徴
ライブボーナス出現率約1/79
純増約80~150枚
ベルナビ10回or20回
アピールタイム出現率約1/6
純増約20~50枚

ライブボーナス

ライブボーナス

AT中に出現する疑似ボーナスの一つ。
出現率は約1/79。ベルナビ管理型。
ベルナビ10回or20回+αまで継続。
平均約80~150枚獲得。

消化中は成立役に応じてスコアを獲得。
最終的なスコアに応じてランクを決定。
ランクに応じて報酬を獲得。
報酬獲得後はATに復帰。

■7揃い
ライブボーナス突入時は7が揃う。
シングルとダブルの2フラグあり、
先に立った方のラインの7が揃う。
シングル揃いならベルナビ10回。
ダブル揃いならベルナビ20回。

■初期スコア
ボーナス当選時のサポートアイドルの人数×1万ptが初期スコア。
属性ボーナスの場合はさらに20万ptが加算される。

■スコア獲得抽選
毎ゲーム液晶下部のノーツを獲得してスコアを上げていく。
ノーツの色が赤・SPなら大量スコア獲得に期待。

スコア獲得抽選
ノーツ獲得スコア
2千
4千
1万
2万
SP(20Gおきに出現)4万

■ランク
獲得スコアに応じてランクを決定。

ランク
スコアランク
10万以下D
10万以上30万未満C
30万以上50万未満B
50万以上80万未満A
80万以上100万未満S
100万以上SS

ATブースト

・ミリオンチャンス超成功
・マスターチャレンジ成功
・AT終了までにアピールタイム39回当選
・マスターボーナス当選

などから突入する純増4.3枚/Gの最上位モード。
一度突入すればAT終了まで転落はしない。

特化ゾーン

マスターラッシュ

ライブボーナス当選時の一部で移行。
13G継続し毎ゲーム上乗せが発生。
平均上乗せ約200G。

マスターボーナス

・通常時のフリーズ
・オンエアーゾーンでダブル赤7揃い
・マスターチャレンジ超成功

などから突入する。

ベルナビ10回or20回+αまで継続。
AT初期ゲーム数300G+消化後はATブーストに移行。

フリーズ

オンエアーフリーズ

オンエアーフリーズ

CZ非前兆中にのみ発生。
高設定ほど出現しやすい。

オンエアーフリーズ
設定出現率
11/924
21/749
31/850
41/818
51/798
61/790

ロングフリーズ

ロングフリーズ

オンエアーゾーン中、
の7を狙えカットイン中に発生する可能性のあるフリーズ。

ロングフリーズ
パターン恩恵
シングル揃いAT当選
ダブル揃い①20ナビ
②シアターフェスティバルブースト
③AT300G
のすべて

公式

公式サイト

動画

感想と評価

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