Sルパン三世©モンキー・パンチ/TMS・NTV
©HEIWA

Sルパン三世が登場。

前兆中はリーチ目確率がアップする
「リーチ目確変システム」を搭載。
差枚数管理+セット継続タイプ。

機種情報

基本情報

機種名Sルパン三世
メーカーオリンピア
タイプAT
AT純増約2.7枚/G

導入日

導入日2022年3月7日(予定)
導入台数約5000台

公式

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所クレジット右下のドット
点灯契機有利区間開始時
消灯契機①設定変更・AT後の一部
②有利区間開始から1300G消化後のヒーローボーナス後の複製人間バトル敗北時
通常時の点灯状況有利区間にいれば常時点灯

スペック

初当たり確率と出玉率

設定初当たり出玉率
11/19797.5%
21/19398.55
31/187100%
41/177103%
51/172105.2%
61/166108%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約32G

天井

ゲーム数通常時555G+α消化
恩恵ボーナスorAT当選

■設定変更後の天井振り分け
設定変更後は333G・111Gの振り分けもあり。

設定変更後の天井振り分け
ゲーム数振り分け
555G43%
333G46.9%
111G10.2%

打ち方

リール配列

©HEIWA

有効ライン

通常時

まず

「左リール枠上~中段にチェリーを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール上段にベル停止時
成立役:弱/強ベル・リーチ目
打ち方:中フリー+右にベルを狙う(7目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・プラム・弱/強チェリー・リーチ目
打ち方:他リールフリー打ち

AT中

■押し順ナビ発生時
ナビに従って消化。

■その他
通常時と同じ打ち方で消化。

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役出現率
弱チェリーA/B・強チェリー各1/100
弱ベル(非前兆中)1/131
弱ベル(前兆中)1/128
強ベル1/819
チャンス目1/383
リーチ目合算(前兆中)1/299

■設定差あり

通常時・非前兆中の小役確率(設定差あり)
設定押し順チャンス目タイプラ役リーチ目
11/3441/25931/2322
21/3451/25801/2264
31/3481/25671/2156
41/3501/25541/2058
51/3531/25421/1969
61/3561/25291/1887

設定判別

初当たり分布

高設定ほど早めに当選しやすい。

初当たり分布
設定1~100G101~200G201~300G301~400G401~500G501G以降
136.6%37.1%38.2%39.7%40.8%42%
224.6%24.8%25.2%25.7%25.9%26.1%
315.2%15.2%15.2%15.4%15.3%15.3%
49.3%9.3%9.2%9%8.7%8.6%
55.7%5.6%5.3%4.8%4.5%4.2%
68.6%8%6.9%5.4%4.7%3.8%

通常時の抽選

高確中の強レア役以外の、
通常・高確滞在時のボーナス・AT抽選に設定差あり。

通常・高確滞在時のボーナス以上当選率
(設定差あり)
設定弱チェリー弱ベル強レア役
(通常)
チャンス目
通常高確
10.3%1.3%25.1%6.3%12.6%
225.8%6.9%12.9%
30.7%1.7%26.8%7.6%13.2%
41%2.6%27.8%7.9%13.9%
51.3%28.4%8.6%14.5%
63%29.7%9.3%15.2%

ボーナス当選時のAT当選率

ボーナスに当選した前兆開始時に、
ボーナス・ATどちらに当選するかを振り分ける。
高設定ほどATが選択されやすい。
ボーナス当選時の赤7ダブル揃いはこれに含まれない。

ボーナス当選時のAT当選率
設定当選率
10.8%
21.2%
31.6%
42%
52.3%
62.7%

※赤7ダブル揃いを除く

ヒーローズボーナス関連

ヒーローズボーナス開始時に、
仲間参戦に影響するモード(CorD)を決定。

■ボーナス開始時のモード

ヒーローズボーナス開始時のモード
設定モードCモードD
169.6%30.4%
268.9%31.1%
368.7%31.3%
467.3%32.7%
566.5%33.5%
665.2%34.8%

■仲間参戦抽選
モードと成立役に応じて仲間参戦を抽選。

ヒーローズボーナス中の仲間参戦抽選
成立役モードAモードBモードCモードD
リプレイ0.4%1.2%40.2%65.2%
弱チェリー1.2%15.2%85.9%90.2%
弱ベル5.1%50%93.8%98%
チャンス目5.1%50%93.8%98%
強レア役参戦濃厚!?参戦濃厚!?参戦濃厚!?参戦濃厚!?

■複製人間バトル中の勝利抽選
4人参戦以外は高設定ほど勝利しやすいが、
勝利書き換え抽選もあるので正確な判断は難しい。

複製人間バトル中の勝利期待度
設定参戦なし1人参戦2人参戦3人参戦4人参戦
113.3%25.4%50%78%勝利濃厚!?
213.7%25.5%50.1%
313.7%25.7%50.3%78.1%
415.3%26.9%51.1%78.5%
516.2%27.8%51.6%78.8%
618.3%29.7%53.2%79.5%

■複製人間バトル中の勝利書き換え抽選
レア役成立時に勝利書き換え抽選を行う。
(勝利濃厚後はVストック抽選)

レア役成立時の書き換え抽選
成立役当選率
プラムor1枚役(敗北予定時)0.02%
プラムor1枚役(勝利予定時)1.2%
弱チェリー3.1%
弱ベル5.1%
チャンス目10.2%
強レア役50%
リーチ目当選濃厚!?

クローンバトル終了後の前兆

クローンバトル終了後の前兆移行率に設定差あり。
本前兆への移行に注目。

クローンバトル終了後の前兆移行率
設定前兆移行率前兆振り分け
フェイク本前兆
10.8%50%50%
239.8%60.2%
31.2%37.1%62.9%
42%29.3%70.7%
52.7%25%75%
64.3%19.9%80.1%

ラウンド開始画面

AT中のラウンド開始画面に設定差あり。
全部で8種類。
上画像は枠なしの基本パターン。

ラウンド開始画面
パターン設定示唆
枠なし基本パターン
次元(緑)高設定示唆
五ェ門(緑)高設定示唆
次元+五ェ門(緑)設定2以上!?
ルパン(赤)設定3以上!?
銭形(オレンジ)設定4以上!?
不二子(紫)設定5以上!?
ルパン一味+銭形(金)設定6濃厚!?

終了画面

ボーナス・AT終了画面に設定差あり。
高設定濃厚画面にはスタンプがつく。

ボーナス・AT終了画面
パターン設定示唆
ルパンシルエット基本パターン
次元or五ェ門orルパン高設定示唆
次元+五ェ門設定2以上!?
次元+五ェ門+ルパン設定3以上!?
銭形(良スタンプ)設定4以上!?
不二子(優スタンプ)設定5以上!?
マモー(極スタンプ)設定6濃厚!?

通常時

通常時はレア役・リーチ目で、
ボーナスを毎ゲーム抽選。

レア役成立で前兆突入に期待。
リーチ目役はボーナス当選濃厚。

■初当たり契機
・レア役、リーチ目
・天井到達
・フリーズ

■リーチ目出現率
通常時:約1/2300
前兆中:約1/299

内部状態

通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類。
ボーナス当選期待度に影響する。

■内部状態昇格契機
・有利区間移行時
・通常時の弱チェリーor弱ベル

で(超)高確に移行。
当選時は15Gor25Gor50G継続。

【有利区間移行時】
有利区間移行時は必ず高確からスタート。

有利区間移行時の高確ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
15G89.8%
25G9.4%
50G0.8%

【通常時の弱チェリーor弱ベル】
通常時の弱チェリーor弱ベル成立時は、
下表の数値で内部状態昇格抽選を行う。
内部状態の昇格は1段階ずつ。

高確中の残りゲーム数がある状態で、
超高確に移行した時は。
超高確終了後に高確の残りゲーム数を消化する。

高確から超高確に昇格した場合以外は
(超)高確滞在中に同じ数値で(超)高確ゲーム数が加算される。

通常時の弱チェリーor弱ベル成立時の(超)高確移行抽選
ゲーム数通常→高確
高確中のゲーム数加算
高確→超高確
超高確中のゲーム数加算
弱チェリー弱ベル弱チェリー弱ベル
15G45.9%21.8%
25G5.3%2.6%4.6%2.3%
50G1%0.7%0.7%0.3%
TOTAL52.2%25.1%5.3%2.6%

■内部状態転落契機
ゲーム数消化

ステージ

通常時のステージ
パターン示唆
基本ステージ
夕方高確示唆
超高確示唆
作戦会議前兆示唆
マモーゾーン前兆示唆+チャンス

ボーナス抽選

通常時のボーナス以上当選率
成立役通常高確超高確
弱チェリー0.3~1.3%40%
弱ベル1.3~3%40%
チャンス目6.3~9.3%12.6~15.2%40%
強レア役25.1~29.7%40%80%
タイプラ役50%
リーチ目当選濃厚!?当選濃厚!?当選濃厚!?

前兆

前兆はショート・ミドル・ロングの3パターン。
強レア役以外でロング前兆に行くと本前兆のチャンス。

通常滞在時の前兆当選率
契機フェイク前兆本前兆
ショートミドルロングショートミドルロング
弱チェリー99.6%0.4%
弱ベル7.9%0.3%41.8%2.3%55.9%
チャンス目97.3%2.7%72.7%2.3%25%
強レア役54.3%0.3%45.3%30.1%2.3%67.6%
リーチ目100%
タイプラ役100%100%
高確滞在時の前兆当選率
契機フェイク前兆本前兆
ショートミドルロングショートミドルロング
弱チェリー99.6%0.4%
弱ベル9.4%0.4%41.8%2.3%55.9%
チャンス目93.4%6.6%72.7%2.3%25%
強レア役0.4%0.4%99.2%30.1%2.3%67.6%
リーチ目100%
タイプラ役100%100%
超高確滞在時の前兆当選率
契機フェイク前兆本前兆
ショートミドルロングショートミドルロング
弱チェリー0.4%0.4%99.2%30.1%2.3%67.6%
弱ベル0.4%0.4%99.2%30.1%2.3%67.6%
チャンス目0.4%0.4%99.2%30.1%2.3%67.6%
強レア役0.4%0.4%99.2%30.1%2.3%67.6%
リーチ目100%
タイプラ役100%100%

ボーナス

ボーナス種別決定

ボーナス種別は初当たり時の前兆開始時に
ボーナス・ATのどちらに振り分けるかを決定する。

その後ボーナスが選択された場合は、
ダブルセブンモードなる内部モードを参照して、
シングル揃いorダブル揃いのいずれかを決定。

初めの振り分けでATを選択orダブルセブン揃い
するとATに突入する。

■ダブルセブンモード
通常時の前兆失敗時に昇格抽選。
上位モードほどダブル揃い選択率アップ。
モードはボーナス・AT当選まで転落しない。
ボーナス・AT終了後に再抽選。

ヒーローズボーナス

25G継続×純増約2.7枚/G。
消化中に仲間参戦抽選。
終了後に複製人間バトルへ突入。

■仲間参戦抽選
ヒーローズボーナス中は、
4つのモード(A~D)で仲間参戦期待度を管理。
ボーナス開始時にモードCorDから始まり、
仲間が参戦するごとにモードが1つ降格する。

【ボーナス開始時のモード】

ヒーローズボーナス開始時のモード
設定モードCモードD
169.6%30.4%
268.9%31.1%
368.7%31.3%
467.3%32.7%
566.5%33.5%
665.2%34.8%

【仲間参戦抽選】
モードと成立役に応じて仲間参戦を抽選。

ヒーローズボーナス中の仲間参戦抽選
成立役モードAモードBモードCモードD
リプレイ0.4%1.2%40.2%65.2%
弱チェリー1.2%15.2%85.9%90.2%
弱ベル5.1%50%93.8%98%
チャンス目5.1%50%93.8%98%
強レア役参戦濃厚!?参戦濃厚!?参戦濃厚!?参戦濃厚!?

■複製人間バトル中の勝利抽選
4人参戦以外は高設定ほど勝利しやすい。

複製人間バトル中の勝利期待度
設定参戦なし1人参戦2人参戦3人参戦4人参戦
113.3%25.4%50%78%勝利濃厚!?
213.7%25.5%50.1%
313.7%25.7%50.3%78.1%
415.3%26.9%51.1%78.5%
516.2%27.8%51.6%78.8%
618.3%29.7%53.2%79.5%

■複製人間バトル中の勝利書き換え抽選
レア役成立時に勝利書き換え抽選を行う。
(勝利濃厚後はVストック抽選)

レア役成立時の書き換え抽選
成立役当選率
プラムor1枚役(敗北予定時)0.02%
プラムor1枚役(勝利予定時)1.2%
弱チェリー3.1%
弱ベル5.1%
チャンス目10.2%
強レア役50%
リーチ目当選濃厚!?

スーパーヒーローズボーナス

25G継続×純増約2.7枚/G。
ヒーローズボーナスの上位版。
突入時点でAT突入濃厚+消化中にVストック抽選。

■Vストック抽選
レア役成立時にVストックを抽選。
弱ベル以上ならチャンス。

スーパーヒーローズボーナス中のVストック抽選
成立役当選率
弱チェリー5.1%
弱ベル・チャンス目12.5%
強レア役50%

AT

スーパーヒーローズ

差枚数管理+セット継続タイプ。
純増約2.7枚/G。
セット終了後はチャレンジタイムへ移行。
いずれかのリールに7が止まればセット継続+枚数決定。

平均獲得枚数約545枚。
ゴールデンスーパーヒーローズ突入期待度約9.5%。

■準備中のVストック抽選
準備中は成立役に応じてVストックを抽選。

AT準備中のVストック抽選
成立役当選率
弱チェリー0.4%
弱ベル・チャンス目1.2%
強レア役12.5%

■ラウンドゲーム
チャレンジタイムで獲得した枚数を消化する区間。
ハズレ時にポイント減算して0になるorレア役成立時にVストック抽選。
3・6セット目はVストック高確に突入。
Vストック獲得時は約33%でループストックを獲得。

ラウンドゲーム中のVストック獲得抽選
契機通常高確
弱チェリー1.2%20.3%
弱ベル・チャンス目5.1%30.1%
強レア役30.1%85.2%
ハズレ20回のポイント15.2%15.2%

【Vストック出現率】
通常:1/214
高確:1/55

■Vストック抽選
レア役成立時・ポイントでVストック抽選。
強レア役ならチャンス。
リーチ目契機の場合66%でループストック獲得。

Vストック抽選
成立役通常高確
弱チェリー1.2%20.3%
弱ベル・チャンス目5.1%30.1%
強レア役30.1%85.2%
ポイント(ハズレ20回)15.2%15.2%

チャレンジタイム

ヒーローズタイムの継続抽選ゾーン。
5G継続。枚数上乗せ成功で次セットに移行。

■LOCK抽選
成立役に応じてLOCK抽選。
LOCK中にいずれかのリールに赤7停止すればセット継続濃厚。
レア役成立でLOCK+上乗せ濃厚。

Vストックがある場合は1G目に必ずLOCK発生。
1G目にレア役を引いた場合はストックが消費されない。

チャレンジタイム中のLOCK+上乗せ抽選
成立役当選率
レア役以外12.5%
レア役当選濃厚!?

■終了画面のレア役
終了画面でレア役成立時にVストック抽選。

チャレンジタイム終了画面でのVストック抽選
成立役当選率
弱チェリー3.1%
弱ベル・チャンス目6.3%
強レア役・リーチ目当選濃厚!?

極限バトル

7セット目終了後に突入するバトル。
バトル勝利で上位ATに突入。
AT突入時の極限BATTLE突破期待度約22%。

■勝利抽選
極限BATTLEは開始時と消化中のレア役で勝利抽選。
21セット目の極限バトルは開始時の勝利抽選当選濃厚。

極限BATTLE開始時の勝利抽選
セット数当選率
7セット目・14セット目15.2%
21セット目当選濃厚!?
極限BATTLE消化中の勝利抽選
成立役当選率
弱チェリー0.8%
弱ベル・チャンス目1.6%
強レア役50%
リーチ目当選濃厚!?

ゴールデンスーパーヒーローズ

極限バトル勝利後に突入する上位AT。
特化ゾーン突入期待度アップ。
5セット目継続時は特化ゾーン突入濃厚。

トリガーチャンス

3G継続するAT引き戻しゾーン。
トータル期待度約25%。

約1/22.2で出現するレア役を引くか、
終了後の前兆で成功すればATに突入。

■引き戻し期待度
トリガーチャンス終了後の前兆は、
高設定ほど引き戻し期待度が若干高くなる。

引き戻し期待度
契機期待度
トリガーチャンス13.9%
トリガーチャンス終了後の前兆13~13.5%
TOTAL約25%

特化ゾーン

フィーチャー

チャレンジタイムの上乗せの上位版。
ルパンフィーチャーとマモーフィーチャーの2種類ある。

最大7G間上乗せ抽選。
一度の上乗せ枚数は30枚~350枚。

■フィーチャー抽選
(ゴールデン)スーパーヒーローズ中の、
チャレンジタイム中の小役でフィーチャー抽選。
強レア役でLOCKした場合は当選濃厚。

チャレンジタイム中のLOCK発生時のフィーチャー抽選
成立役スーパーヒーローズゴールデンスーパーヒーローズ
下記以外0.4%10.2%
弱チェリー5.1%25%
弱ベル・チャンス目33.2%50%
強レア役・リーチ目当選濃厚!?当選濃厚!?

■マモーフィーチャー昇格率
フィーチャー発生時の一部でマモーフィーチャーに昇格。
ゴールデンスーパーヒーローズの5セット目はチャンス。

フィーチャー発生時のマモーフィーチャー昇格率
契機右記以外ゴールデンスーパーヒーローズ5連目
下記以外1%1.2%
弱チェリー1.5%6.3%
弱ベル・チャンス目1.5%10.2%
強レア役3.3%20.3%
リーチ目5.1%33.2%

神の領域

フリーズなどから突入する、
40G継続するVストック高確率。

平均ストック約19個。
期待獲得枚数約2400枚。
終了後はゴールデンスーパーヒーローズへ。

■出現率

神の領域
設定出現率
11/94671
21/95236
31/96475
41/95656
51/97212
61/97943

■Vストック抽選
プラムは約66%。
弱レア役はストック1個、
強レア役はストック2個、
リーチ目はストック3個獲得濃厚。

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