Sパチスロ七つの大罪©鈴木央・講談社/「七つの大罪」製作委員会・MBS
©鈴木央・講談社/「七つの大罪 TVSP」製作委員会・MBS
©鈴木央/講談社 ©Sammy

NEW!! 2020/11/05(木) AT中の情報を追加しました。

七つの大罪のスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

パチスロ七つの大罪筐体©Sammy

機種名Sパチスロ七つの大罪
メーカー銀座
タイプAT
AT純増約2.6枚/G

導入日

導入日2020年11月2日
導入台数約8000台

有利区間ランプ

有利区間ランプはWINランプ右下のドット。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

■設定変更推測
有利区間滞在時は有利区間ランプが、
通常時も点灯しているタイプなので
有利区間ランプの点灯状況が
前日閉店時の状況と違っていれば設定変更の可能性大。

スペック

初当たり&出玉率

設定ボーナス+AT初当たり出玉率
11/28097.8%
21/26999.4%
31/260100.6%
41/237103.2%
51/218107.3%
61/188110.6%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約43.7G

天井

ゲーム数と恩恵

発動条件通常時500G+α
恩恵エリザベルor大罪ボーナス以上当選
(12.5%で大罪ボーナス以上)

天井期待値

※設定1、ボーナスorATor天井CZ終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出(天井CZは約285枚)
※打ち始めは周期開始時点(残り250pt)を想定
※純増2.6枚/G
(引用元:期待値見える化様)

200Gくらいからがねらい目。

■ヤメ時
CZ・AT終了後有利区間ランプ消灯でヤメ。

打ち方

リール配列

©Sammy

通常時の打ち方(暫定)

まず

「左リール枠内に黒BARを狙う」

以下停止系で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B・罪
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BAR目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

設定判別

大罪ボーナス終了画面

大罪ボーナス終了画面表示時に
PUSHボタンを押すと特殊画面が出現する可能性あり。
リール下の×の数にも注目。

詳細は調査中です。

通常時

通常時はポイントを減算させて周期抽選を目指す。
250pt減算でCZ・ボーナス当選のチャンス。

ホークアイコン

50pt減算するごとに抽選で獲得するアイコン。
最大4個まで獲得可能。
多く獲得するほど周期到達時のCZ抽選が優遇される。

バンステージ

・周期開始時
・罪図柄揃い時

に突入するポイント減算に期待できるステージ。
レア役ならポイント大量減算に期待。

■バンステージ滞在ゲーム数(罪経由)
押し順罪揃い時バンステージ移行時は
5G~20Gのゲーム数を獲得。

バンステージ滞在ゲーム数振り分け(押し順罪経由)
ゲーム数振り分け
5G60%
10G30%
15G6.67%
20G3.33%

前兆ステージ

250pt減算すると突入。
ルーレット演出で発展先を決定。
キング・聖騎士ステージ移行でチャンス。

通常時のCZ

パトホークチャンス

パトホークチャンス

パトホークチャンス
突入契機通常時の周期抽選など
役割大罪ボーナスへのCZ
ゲーム数15G
期待度約45%

毎ゲーム成立役に応じて%上乗せ抽選を行い、
最終ゲームで表示%でボーナスを抽選。

■消化中の%上乗せ抽選
強レア役なら大量上乗せに期待。

パトホークチャンス中の%上乗せ抽選
成立役期待度
下記以外
リプレイ・罪
弱チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目

■チャンス演出
各演出のチャンスパターン発生で%上乗せに期待。

パトホークチャンス中のチャンス演出
パターン示唆
第1停止時シャッター%加算濃厚⁉
PUSH連打20%以上加算⁉
予告音発生+顔完成煽りなし大量上乗せに期待
(第1停止で10%以上加算⁉)
予告音発生+顔完成煽り20%以上加算⁉
顔完成煽り:キリン柄100%到達濃厚⁉
カットインSU1ハズレ・リプレイ対応(※)
加算は5%が多い
カットインSU2弱チェリー対応(※)
加算は10%が多い
カットインSU3強チェリー対応(※)
加算は30%が多い
カットインSU4100%到達濃厚⁉

※対応役矛盾すれば大量%加算に期待できる。

エリザベス覚醒

エリザベス覚醒

エリザベス覚醒
突入契機通常時の周期抽選など
役割大罪ボーナスへのCZ
ゲーム数15G
期待度約70%

消化中は成立役に応じてボーナス抽選を行う。
カットイン発生+図柄揃いでもボーナス当選。

■消化中の抽選
強レア役なら期待大。

エリザベス覚醒中のボーナス抽選
成立役期待度
下記以外
弱チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目
罪・BAR揃い

■狙えカットイン
狙えカットイン発生でボーナス当選のチャンス。
強パターンなら大チャンス。

狙えカットイン
パターン成功期待度
強パターン50%以上
リール始動時に発生成功濃厚⁉

AT

大罪ボーナス

大罪ボーナス

大罪ボーナス
突入契機通常時の抽選
役割メインATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数35G
純増約2.6枚/G

バトル勝利でメインATに突入する疑似ボーナス。
突入時点でAT突入濃厚となるエピソードボーナスも存在。

前半30G間に3枚のパネルの色を昇格させて、
最終ゲームで3つから1つのパネルを決定。
パネルに色に応じて発展したバトルに勝てばAT⁉
エピソードボーナス中は1G連抽選を行う。

■BAR揃い
ボーナス中は1/736でBAR揃いが出現。
BAR揃いすればAT突入濃厚⁉

■パネルの色
パネルの色は6段階。
紫以上になればチャンス。

ボーナス中のパネル
パネルの色期待度

【レベルアップ抽選】
ボーナス中は全役で、
パネルのレベルアップ抽選を行う。
レア役ならレベルアップ濃厚。

ボーナス中のパネルレベルアップ抽選
成立役+1+2+5
ハズレ
リプレイ
ベル
2.92%
弱チェ
スイカ
罪揃い
98.75%1.25%
強チェ
チャンス目
74.58%25%0.42%

Seven Deadly Sins

セブンデッドリーシンズ

Seven Deadly Sins
突入契機①通常時の抽選
②大罪ボーナスのバトル勝利
役割本機のメインAT
STタイプの自力継続型
ゲーム数1セット40G
純増約2.6枚/G

STタイプの本機のメインAT。
消化中にバトル抽選を行う。
バトル勝利で報酬を獲得。

■ステージ
ステージは昼・夕・夜の3種類。
10G消化ごとに移行抽選が行われる。
暗くなるほど罪揃い期待度がアップ。

AT中のステージ
パターン罪揃い期待度

■バトル突入抽選
成立役に応じてバトル突入抽選を行う。
罪・強レア役ならチャンス。

バトル突入抽選
成立役当選率
下記以外
弱チェリー・スイカ
押し順罪
強チェリー・チャンス目
逆押し罪
金BAR揃い

最終決戦

最終決戦

最終決戦
突入契機AT12セット突破後
役割上位AT
ゲーム数1セット25G
(対峙20G+バトル5G)
勝利期待度調査中

AT12セット突破で突入する、
ヘンドリクセンとのバトル。
対峙パートとバトルパートの2部構成。
消化中の成立役で継続抽選。
セット継続させてヘンドリクセンを撃破できればAT完走⁉

■継続抽選
・セット開始時の抽選(継続率は3段階)
・レア役による抽選
の2つで継続抽選を行う。

レア役での抽選は、
セット開始時の継続率には影響されない。

■対峙パート中のオーラ
対峙パート中のオーラで継続期待度示唆。
消化中の成立役で昇格することもあり。

対峙パート中のオーラ
継続期待度

■高継続率に期待できる演出
・全反撃発動
・強攻撃回避
・マーリンorディアンヌ登場

AT中のCZ

聖騎士バトル

聖騎士バトル
突入契機AT中の抽選
役割セット継続をかけたCZ
ゲーム数最大7G
勝利期待度調査中

AT中の継続+上乗せをかけたバトル。
バトル勝利でATゲーム数再セット+報酬を獲得。
バトルを7G完走すれば8G目に必殺技発動+勝利濃厚⁉

■1セット目の最終ゲームのバトル
1セット目の最終ゲームでバトル突入時は、
対戦相手がギーラ以上。

AT1セット目の最終ゲームでバトル突入時の対戦相手振り分け
対戦相手振り分け
ドレファス
ヘルブラム
ギーラ83.33%
ジェリコ12.5%
勝利濃厚バトル4.17%

■因縁バトル

因縁バトル

特定のキャラの組み合わせの因縁バトルなら、
勝利期待度がアップ⁉

■押し順ナビ・アイコン

レバーオン時に各リールのアイコンを決定。
第1停止ナビのアイコンを獲得する。
獲得した報酬によって、
最終的な勝利期待度が変化。

アイコンの意味
アイコン起こること
拮抗敵or味方の攻撃
赤攻撃味方の攻撃
紫攻撃味方の攻撃+チャンス
防御敵の攻撃
ジャッジメント(白)勝敗抽選
全反撃勝利濃厚⁉

※ジャッジメントは3G目以降に出現

【防御パネル連続時の救済措置】
防御パネルが連続して選択された場合、
次ゲームのパネルをすべて、
必殺技アイコンに変換する抽選が行われる。

バトル導入ゲームでも、
内部的にパネル抽選されるため、
防御パネルが3連続以上続けばチャンスとなる。

防御パネル連続選択時の次ゲームALL必殺技変換抽選
防御連続回数当選率
4連続25%
5連続50%
6連続当選濃厚⁉

■バトル勝利時の報酬

報酬

バトル勝利時はバトルの内容によってランクを決定。
ランクに応じて報酬を決定。

特化ゾーン

魔神覚醒

魔神覚醒
突入契機・ロングフリーズ
・魔人バトル勝利
役割調査中
ゲーム数1セット10G

セット管理のSTタイプの特化ゾーン。
消化中のバトルは魔人バトルに発展。

キングホークタイム

キングホークタイム
突入契機聖騎士バトル勝利時
上位報酬ランクの一部
役割ボーナスストック特化
ゲーム数20G

聖騎士バトルでSSランクの時などに突入。
20G間高確率でボーナスをストック。

フリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
発動契機リールロック3段階
恩恵キングホームタイム
+魔神覚醒

ロングフリーズはリールロック3段階から。
ボーナスストック+ロング継続に期待できる。

公式

公式サイト

動画

感想と評価

Sパチスロ七つの大罪の、
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みんなの評価

1.9
1.9 rating
1.9 out of 5 stars (based on 7 reviews)
★514%
★40%
★30%
★229%
★157%

最近のレビュー

1.0 rating
2020-11-24

12セット目の最終ゲームまでトントン拍子だったのに、最終ゲームで、完走行かないっていう、マジデキレ感じたわ!くっそつまんな!結局6号機はデキレ

 
1.0 rating
2020-11-24

チャンスゾーンみたいなのがゴミすぎる。撤去決定台。

 加藤健太39歳
1.0 rating
2020-11-23

デキレを超えたゴミ
クソって言われる台を何台もやってきたが
ここまでの物は無かった。
これはスロットですか?何が作りたかったの?

もうやりません
5.0 rating
2020-11-13

マイスロミッションあるからカイジや獣王、金太郎よりかなりマシ

ばん
1.0 rating
2020-11-11

CZ95%で外れた。

ゴミ
2.0 rating
2020-11-05

フリーズ引いて800枚で終わりました

大罪
2.0 rating
2020-11-05

フリーズ引いて700枚で終わりました