Sパチスロ七つの大罪©鈴木央・講談社/「七つの大罪」製作委員会・MBS
©鈴木央・講談社/「七つの大罪 TVSP」製作委員会・MBS
©鈴木央/講談社 ©Sammy

NEW!! 2020/11/05(木) AT中の情報を追加しました。

七つの大罪のスロットが登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

 

機種情報

基本情報

パチスロ七つの大罪筐体©Sammy

機種名Sパチスロ七つの大罪
メーカー銀座
タイプAT
AT純増約2.6枚/G

導入日

導入日2020年11月2日
導入台数約8000台

有利区間ランプ

有利区間ランプはWINランプ右下のドット。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

■設定変更推測
有利区間滞在時は有利区間ランプが、
通常時も点灯しているタイプなので
有利区間ランプの点灯状況が
前日閉店時の状況と違っていれば設定変更の可能性大。

スペック

初当たり&出玉率

設定ボーナス+AT初当たり出玉率
11/28097.8%
21/26999.4%
31/260100.6%
41/237103.2%
51/218107.3%
61/188110.6%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約43.7G

天井

ゲーム数と恩恵

発動条件通常時500G+α
恩恵エリザベス覚醒or大罪ボーナス以上当選
(12.5%で大罪ボーナス以上)

天井期待値

※設定1、ボーナスorATor天井CZ終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出(天井CZは約285枚)
※打ち始めは周期開始時点(残り250pt)を想定
※純増2.6枚/G
(引用元:期待値見える化様)

200Gくらいからがねらい目。

■ヤメ時
CZ・AT終了後有利区間ランプ消灯でヤメ。

打ち方

リール配列

©Sammy

通常時の打ち方

まず

「左リール枠内に黒BARを狙う」

以下停止系で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B・罪
打ち方:右フリー+中スイカ狙い(BAR目安)

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち

設定判別

ホークタッチ時のセリフ

ホークタッチ演出発生時のセリフで設定示唆。
サミートロフィーと同様の設定示唆。

ホークタッチ時のセリフ
パターン設定示唆
「銅トロフィーだぜ」設定2以上⁉
「銀トロフィーだぜ」設定3以上⁉
「金トロフィーだぜ」設定4以上⁉
「キリントロフィーだぜ」設定5以上⁉
「虹トロフィーだぜ」設定6濃厚⁉

大罪ボーナス終了画面

大罪ボーナス終了画面表示時に
PUSHボタンを押すと特殊画面に変化する可能性あり、
リール下の×の数の設定が否定される。

大罪ボーナス終了画面PUSHボタン押した場合に出現する特殊画面
パターン設定示唆
夕方偶数設定濃厚⁉
ホーク設定2否定⁉
3人設定3否定⁉
エリザベス・ホーク設定4否定⁉
ポスター全員設定5否定⁉
+高設定示唆
デフォルメ全員集合設定5以上⁉

■振り分け
夕方画面は偶数設定の約5%で特殊画面に変化。

大罪ボーナス終了画面ボタンPUSH時の特殊画面変化率
設定ホーク3人エリザベス
ホーク
ポスター全員デフォルメ
125%12.5%12.5%0.2%
225%25%0.39%
325%25%3.13%
422.24%22.24%5%
516.65%16.65%16.65%3.13%
612.97%12.97%12.97%6.25%6.25%

サミートロフィー

・大罪バトル終了画面
・AT終了画面
・エンディング終了画面

に出現する可能性あり。
消化ゲーム数によって出現率が変わる。

サミートロフィー
パターン設定示唆
設定2以上⁉
設定3以上⁉
設定4以上⁉
キリン柄設定5以上⁉
設定6濃厚⁉

通常時

有利区間移行時のCZ抽選

有利区間移行時レア役成立時に、
CZ抽選を行う。

有利区間移行時のCZ抽選
成立役パトホークチャンスエリザベス覚醒
スイカ・弱チェリー8.3%0.8%
強チェリー・チャンス目58.3%16.7%

周期ポイント

毎ゲーム成立役に応じてポイントを減算。
レア役に場合は大量ポイント減算に期待。

周期ポイント減算抽選
(バンステージ)
成立役1pt10pt20pt50pt100pt
下記以外98.3%1.3%0.4%
罪揃い
スイカ
弱チェ
97.1%2.5%0.4%
強チェ
チャンス目
99.6%0.4%
周期ポイント減算抽選
(バンステージ以外)
成立役1pt10pt20pt50pt100pt
下記以外96.7%2.5%0.8%
罪揃い
スイカ
弱チェ
97.1%2.5%0.4%
強チェ
チャンス目
90%10%

ホークアイコン

レア役成立時・50pt減算するごとの抽選で
獲得するアイコン。最大4個まで獲得可能。
多く獲得するほど周期到達時のCZ抽選が優遇される。

■レア役による抽選
バンステージ中は抽選値が優遇。

ホークアイコン獲得抽選(レア役)
成立役バンステージ以外バンステージ
罪揃い・スイカ・弱チェリー20%40%
強チェリー・チャンス目40%75%

バンステージ

・周期開始時
・罪図柄揃い時

に突入するポイント減算に期待できるステージ。
レア役ならポイント大量減算に期待。

■バンステージ滞在ゲーム数(罪経由)
押し順罪揃い時バンステージ移行時は
5G~20Gのゲーム数を獲得。

バンステージ滞在ゲーム数振り分け(押し順罪経由)
ゲーム数振り分け
5G60%
10G30%
15G6.67%
20G3.33%

チャンスゾーン

パトホークチャンス

パトホークチャンス

パトホークチャンス
突入契機通常時の周期抽選など
役割大罪ボーナスへのCZ
ゲーム数15G
期待度約45%

毎ゲーム成立役に応じて%上乗せ抽選を行い、
最終ゲームで表示%でボーナスを抽選。
キュイン発生で大罪ボーナス獲得。
2回キュインすればエピボ突入濃厚。

■消化中の%上乗せ抽選
1フラグ当たり最低5%、最大50%。
ハズレは乗りにくいが乗れば30%以上。
強レア役なら大量上乗せに期待。

パトホークチャンス中の%上乗せ抽選
成立役+5%+10%+20%+30%+50%
下記以外7.1%0.4%0.4%0.4%0.4%
リプレイ96.7%1.7%0.8%0.4%0.4%
押し順罪58.3%25%12.5%3.8%0.4%
弱チェ
スイカ
81.7%12.5%4.2%1.7%
強チェ
チャンス目
70.8%25%
ハズレ0.4%0.4%

■チャンス演出
各演出のチャンスパターン発生で%上乗せに期待。

パトホークチャンス中のチャンス演出
パターン示唆
第1停止時シャッター%加算濃厚⁉
PUSH連打20%以上加算⁉
予告音発生+顔完成煽りなし大量上乗せに期待
(第1停止で10%以上加算⁉)
予告音発生+顔完成煽り20%以上加算⁉
顔完成煽り:キリン柄100%到達濃厚⁉
カットインSU1ハズレ・リプレイ対応(※)
加算は5%が多い
カットインSU2弱チェリー対応(※)
加算は10%が多い
カットインSU3強チェリー対応(※)
加算は30%が多い
カットインSU4100%到達濃厚⁉

※対応役矛盾すれば大量%加算に期待できる。

エリザベス覚醒

エリザベス覚醒

エリザベス覚醒
突入契機通常時の周期抽選など
役割大罪ボーナスへのCZ
ゲーム数15G
期待度約70%

消化中は成立役に応じてボーナス抽選を行う。
カットイン発生+図柄揃いでもボーナス当選。

■消化中の抽選
強レア役なら期待大。

エリザベス覚醒中のボーナス抽選
成立役期待度
弱チェリー・スイカ約66%
強チェリー・チャンス目当選濃厚⁉
罪・BAR揃い当選濃厚⁉

■狙えカットイン
狙えカットイン発生でボーナス当選のチャンス。
強パターンなら大チャンス。

狙えカットイン
パターン成功期待度
強パターン50%以上
リール始動時に発生成功濃厚⁉

AT

大罪ボーナス

大罪ボーナス

大罪ボーナス
突入契機通常時の抽選
役割メインATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数35G
純増約2.6枚/G

バトル勝利でメインATに突入する疑似ボーナス。
突入時点でAT突入濃厚となるエピソードボーナスも存在。

前半30G間に3枚のパネルの色を昇格させて、
最終ゲームで3つから1つのパネルを決定。
パネルに色に応じて発展したバトルに勝てばAT⁉
エピソードボーナス中は1G連抽選を行う。

■BAR揃い
ボーナス中は1/736でBAR揃いが出現。
BAR揃いすればAT突入濃厚⁉

■パネルの色
パネルの色は6段階。
紫以上になればチャンス。

ボーナス中のパネル
パネルの色期待度(設定1)
約10%
約20%
約30%
約55%
約80%
超激アツ⁉

【レベルアップ抽選】
ボーナス中は全役で、
パネルのレベルアップ抽選を行う。
レア役ならレベルアップ濃厚。

ボーナス中のパネルレベルアップ抽選
成立役+1+2+5
ハズレ
リプレイ
ベル
2.92%
弱チェ
スイカ
罪揃い
98.75%1.25%
強チェ
チャンス目
74.58%25%0.42%

■バトル中の書き換え抽選
敗北予定時はバトル中のレア役で、
勝利への書き換え抽せんを行う。
勝利予定時はボーナス1G連抽選を行う。

バトルパート中の書き換え抽選
成立役当選率
スイカ・弱チェリー約3%
押し順罪約50%
強チェリー・チャンス目約67%
BAR揃い当選濃厚⁉

Seven Deadly Sins

セブンデッドリーシンズ

Seven Deadly Sins
突入契機①通常時の抽選
②大罪ボーナスのバトル勝利
役割本機のメインAT
STタイプの自力継続型
ゲーム数1セット40G
純増約2.6枚/G

STタイプの本機のメインAT。
消化中にバトル抽選を行う。
バトル勝利で報酬を獲得。

■ステージ
ステージは昼・夕・夜の3種類。
10G消化ごとに移行抽選が行われる。
暗くなるほど罪揃い期待度がアップ。

AT中のステージ
パターン罪揃い期待度

■バトル突入抽選
成立役に応じてバトル突入抽選を行う。
BAR揃い(約1/1473)は魔神バトル突入濃厚。
罪・強レア役ならチャンス。

聖騎士バトル突入抽選
成立役夕方
下記以外0.4%0.8%1.3%
押し順罪40%50%60%
スイカ
弱チェリー
30%50%75%
強チェリー
チャンス目
当選濃厚⁉当選濃厚⁉当選濃厚⁉

最終決戦

最終決戦

最終決戦
突入契機AT12セット突破後
役割上位AT
ゲーム数1セット25G
(対峙20G+バトル5G)
勝利期待度調査中

AT12セット突破で突入する、
ヘンドリクセンとのバトル。
対峙パートとバトルパートの2部構成。
消化中の成立役で継続抽選。
セット継続させてヘンドリクセンを撃破できればAT完走⁉

■継続抽選
・セット開始時の抽選(継続率は3段階)
・レア役による抽選
の2つで継続抽選を行う。

レア役での抽選は、
セット開始時の継続率には影響されない。

■対峙パート中のオーラ
対峙パート中のオーラで継続期待度示唆。
消化中の成立役で昇格することもあり。

対峙パート中のオーラ
継続期待度

■高継続率に期待できる演出
・全反撃発動
・強攻撃回避
・マーリンorディアンヌ登場

聖騎士バトル

聖騎士バトル
突入契機AT中の抽選
役割セット継続をかけたCZ
ゲーム数最大7G

AT中の継続+上乗せをかけたバトル。
バトル勝利でATゲーム数再セット+報酬を獲得。
バトルを7G完走すれば8G目に必殺技発動+勝利濃厚⁉

■ゲームフロー
①対戦相手を決定
②BET時にパネルを決定
③レバオン時に対戦相手に応じてパネルを選択
④成立役・パネルに応じてポイントを獲得
⑤ジャッジメント時の累計ポイントで勝利抽選

■小役契機の対戦相手振り分け
レア役以外ならヘルブラム以上。
BAR揃いからは魔神バトルに突入。

小役契機の対戦相手振り分け
キャラレア役以外レア役
ドレファス50%
ヘルブラム75%25%
ギーラ16.7%16.7%
ジェリコ7.1%7.1%
確定バトル1.3%1.3%

■最終ゲームのバトル
1セット目の最終ゲームでバトル突入時は、
対戦相手がギーラ以上。

AT1セット目の最終ゲームでバトル突入時の対戦相手振り分け
対戦相手振り分け
ドレファス
ヘルブラム
ギーラ83.33%
ジェリコ12.5%
勝利濃厚バトル4.17%
AT2セット目以降の最終ゲームでバトル突入時の対戦相手振り分け
対戦相手振り分け
ドレファス82.9%
ヘルブラム13.3%
ギーラ1.7%
ジェリコ1.7%
勝利濃厚バトル0.4%

■因縁バトル・因縁高確

因縁バトル

特定のキャラの組み合わせの因縁バトルなら、
勝利期待度がアップ⁉
バトル敗北時の約25%で移行する因縁高確なら
バトル当選時に因縁バトルに発展。
因縁高確中は毎ゲーム約1/4で転落抽選を行う。

因縁バトル当選率
状態当選率
通常3.3%
因縁高確100%

■押し順ナビ・アイコン

レバーオン時に各リールのアイコンを決定。
第1停止ナビのアイコンを獲得する。
獲得した報酬によって、
最終的な勝利期待度が変化。

アイコンの意味
アイコン起こること
拮抗敵or味方の攻撃
赤攻撃味方の攻撃
紫攻撃味方の攻撃+チャンス
防御敵の攻撃
ジャッジメント(白)勝敗抽選
全反撃勝利濃厚⁉

※ジャッジメントは3G目以降に出現

■パネル抽選
BET時にパネルを決定。
対戦相手によってパネル振り分けが異なる。

聖騎士バトル中のパネル抽選
(1・2G目)
パネルドレファスヘルブラムギーラジェリコ
魔神バトル
拮抗22.9%37.5%56.3%45.8%
攻撃12.5%16.7%25%41.7%
強攻撃2.1%4.2%6.3%8.3%
防御62.5%41.7%12.5%4.2%
聖騎士バトル中のパネル抽選
(3・4G目)
パネルドレファスヘルブラムギーラジェリコ
拮抗12.5%12.1%26.7%45.4%
攻撃4.2%12.5%12.5%16.7%
強攻撃2.5%4.2%6.3%8.3%
防御20.8%45.8%29.2%4.2%
ジャッジ58.3%25%25%25%
必殺技1.7%0.4%0.4%0.4%
聖騎士バトル中のパネル抽選
(5G目以降)
パネルドレファスヘルブラムギーラジェリコ
攻撃12.5%12.5%
強攻撃2.1%2.1%4.2%4.2%
ジャッジ97.9%97.9%83.3%83.3%

■ポイント抽選
バトル中はパネルと成立役に応じてポイントを獲得。
攻撃パネルは10pt以上。

押し順罪以外のレア役成立時は、
次ゲームにパネルが持ち越されて、
下表のレア役成立時のポイント数が加算される。
レア役成立時は20pt以上。攻撃パネルは10pt以上。

ジャッジメント選択時の累計ポイントに応じて、
バトル勝利抽選を行う。

バトル開始時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
ハズレ
リプレイ
ベル
50%
罪揃い
弱チェ
スイカ
97.9%1.3%0.4%0.4%
強チェ
チャンス目
98.3%1.3%0.4%
拮抗パネル選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
ハズレ
リプレイ
ベル90.8%5%2.5%1.7%
罪揃い97.9%1.3%0.4%0.4%
攻撃赤パネル選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
ハズレ
リプレイ
ベル
90.4%5%2.5%1.7%0.4%
罪揃い97.9%1.3%0.4%0.4%
攻撃紫パネル選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
レア役以外98.3%1.3%0.4%
防御パネル選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
ハズレ
リプレイ
ベル
罪揃い87.5%12.5%
ジャッジメントパネル選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
罪揃い100%
その他12.5%
必殺技選択時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
レア役以外98.3%1.3%0.4%
レア役成立時のポイント抽選
契機10pt20pt30pt50pt100pt
弱チェ
スイカ
97.9%1.3%0.4%0.4%
強チェ
チャンス目
98.3%1.3%0.4%

【コンボポイント】
攻撃パネルが連続で選択された場合、
コンボ数に応じて追加ポイントを獲得。

コンボポイント獲得抽選
コンボ数10pt20pt30pt50pt100pt
2~490%10%
5各20%

■防御パネル連続時の救済措置
防御パネルが連続して選択された場合、
次ゲームのパネルをすべて、
必殺技アイコンに変換する抽選が行われる。

バトル導入ゲームでも、
内部的にパネル抽選されるため、
防御パネルが3連続以上続けばチャンスとなる。

防御パネル連続選択時の次ゲームALL必殺技変換抽選
防御連続回数当選率
4連続25%
5連続50%
6連続当選濃厚⁉

■バトル勝利抽選
累計ポイントに応じて勝利抽選を行う。
勝利濃厚バトルの場合はポイント不問で勝利濃厚。
40pt以上あれば勝利のチャンス。

防御パネル+罪揃い(50pt以上)や、
攻撃パネル3連続(50pt以上)すれば大チャンス。

バトル勝利抽選
累計ポイント通常バトル因縁バトル魔神バトル
0~191.7%33.3%1.7%
20~395%40%5%
40~5933.3%66.7%33.3%
60~7940%75%40%
80~9975%80%75%
100以上勝利濃厚⁉勝利濃厚⁉勝利濃厚⁉

■バトル勝利時の報酬

報酬

バトル勝利時はバトルの内容によってランクを決定。
ランクに応じて報酬を決定。

聖騎士バトル勝利時のランク
ランク報酬
Hヘンドリクセンバトル突入時に出現
Cブレイクタイムorセブンボーナス
Bブレイクタイムorセブンボーナスorホークタイム
Aブレイクタイムorセブンボーナス
(振り分け半々)
S(キング)ホークタイム
SSキングホークタイム

【振り分け】
魔神バトル後はセブンボーナス以上。

聖騎士バトル勝利時の報酬振り分け
(通常・因縁バトル)
ランクブレイクタイムセブンボーナスホークタイムキングホークタイム
C99.6%0.4%
B99.2%0.4%0.4%
A50%45.8%3.8%0.4%
S60%36.3%3.8%
聖騎士バトル勝利時の報酬振り分け
(魔神バトル)
ランクブレイクタイムセブンボーナスホークタイムキングホークタイム
C100%
B99.6%0.4%
A95.4%3.3%1.3%
S100%

セブンボーナス

セブンボーナス
突入契機聖騎士バトル勝利時
ゲーム数20G

聖騎士バトル勝利時の一部で突入する疑似ボーナス。
消化中のレア役でボーナスストック・特化ゾーンへの格上げ抽選を行う。

特化ゾーン

魔神覚醒

魔神覚醒
突入契機・ロングフリーズ
・魔人バトル勝利
役割高継続率AT
ゲーム数1セット10G

セット管理のSTタイプの特化ゾーン。
消化中のバトルは魔人バトルに発展。

ホークタイム

ホークタイム
突入契機聖騎士バトル勝利時
役割ボーナスストック特化
ゲーム数1セット20G

聖騎士バトルSランク勝利時などに突入。
消化中のレア役でボーナスストック抽選。

キングホークタイム

キングホークタイム
突入契機聖騎士バトル勝利時
役割ボーナスストック特化
ゲーム数20G

聖騎士バトルでSSランクの時などに突入。
キングホークタイムの上位版。
20G間高確率でボーナスをストック。

フリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
発動契機リールロック3段階
恩恵キングホームタイム
+魔神覚醒

ロングフリーズはリールロック3段階から。
ボーナスストック+ロング継続に期待できる。

公式

公式サイト

感想と評価

Sパチスロ七つの大罪の、
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みんなの評価

1.9
Rated 1.9 out of 5
1.9 out of 5 stars (based on 7 reviews)
★514%
★40%
★30%
★229%
★157%

最近のレビュー

Rated 1 out of 5
2020-11-24

12セット目の最終ゲームまでトントン拍子だったのに、最終ゲームで、完走行かないっていう、マジデキレ感じたわ!くっそつまんな!結局6号機はデキレ

 
Rated 1 out of 5
2020-11-24

チャンスゾーンみたいなのがゴミすぎる。撤去決定台。

 加藤健太39歳
Rated 1 out of 5
2020-11-23

デキレを超えたゴミ
クソって言われる台を何台もやってきたが
ここまでの物は無かった。
これはスロットですか?何が作りたかったの?

もうやりません
Rated 5 out of 5
2020-11-13

マイスロミッションあるからカイジや獣王、金太郎よりかなりマシ

ばん
Rated 1 out of 5
2020-11-11

CZ95%で外れた。

ゴミ
Rated 2 out of 5
2020-11-05

フリーズ引いて800枚で終わりました

大罪
Rated 2 out of 5
2020-11-04

フリーズ引いて700枚で終わりました