S咲6号機©小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部
©SANYO

NEW!! 2020/06/27(土) 清澄モードの情報を追加しました。

咲のスロットが登場。

■注目ポイント
①疑似ボーナスループタイプ
②初当たりBIG後のボーナスは全てBIG!

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

随時情報を更新していきます。

機種情報

基本情報

S咲筐体©SANYO

機種名S咲-Saki-
メーカーSANYO
タイプ疑似ボーナスAT

導入日

導入日2020年4月20日

有利区間

■有利区間ランプ
有利区間ランプはペイアウト数字の右下に配置。
点灯して入れば有利区間滞在濃厚。

■有利区間移行契機
3枚掛けでハズレ以外の小役成立時

■非有利区間移行契機
①設定変更後
②ラストチャンス失敗+清澄モードの継続抽選に漏れる
③頂上決戦敗北後
④有利区間開始から1500G消化
⑤有利区間内で2400枚獲得

ゲームフロー

BIGボーナスと頂上決戦をループさせて出玉を増やすタイプ。
ループ中はすべてBIGボーナス。
ボーナスストック特化ゾーンもあり。

■通常時
・レア役でCZ抽選
カンシステムからのAT直撃抽選

などからCZ・AT当選を目指す。

■チャンスゾーン
自力抽選タイプのCZ。
青BAR揃いできればボーナス当選。
ここで当たればBIG以上。

■ボーナス
ボーナスは3種類。

【REGボーナス】
初当たり時にのみ当たるボーナス。
消化中にCZ・BIG昇格を抽選。

【BIGボーナス】
赤7揃いと白7揃いの2種類。
終了後は引き戻しゾーンへ移行。
白7揃いは頂上決戦のバトル勝利期待度が高い。

【親番BIG】
BAR揃いから突入。
次回引き戻し濃厚の上位ボーナス。
ループ性あり。

■特化ゾーン
・ツモツモチャンス
・ツモツモ乱舞
の3つの特化ゾーンあり。
ボーナスストック獲得のチャンス。

スペック

初当たり・出玉率

設定BIG初当たりREG初当たり初当たり合算出玉率
11/6211/7491/34097.9%
21/5931/7271/32799.1%
31/5661/7061/314101.4%
41/5131/6631/289105.3%
51/4811/6331/273108.1%
61/4331/5861/249112.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約51.2G(設定1)

天井

ゲーム数・恩恵

ゲーム数有利区間移行後最大999G消化
恩恵BIGボーナス当選

ヤメ時

ラストチャンス終了後

ラストチャンス終了後は有利区間ランプに注目。
有利区間継続時は優希or覚醒のどっちモード濃厚となるため、
次回ボーナス当選まで打つのをお勧めします。

■ラストチャンス終了時のモード移行率
REG後・REG経由のCZ失敗時は、
前回のモードに応じて有利区間終了or次回のモードを抽選。
有利区間継続時は優希or覚醒のどっちモードへ移行するため。
200G以内にボーナスに当選する。

まこモード・咲モードは必ずBIGボーナスに当選するため、
ラストチャンスは発生しない。

ラストチャンス終了時のモード移行率
前回のモード優希モードへ覚醒のどっちモードへTOTAL
通常0.78%0.78%
優希43.75%6.25%50%
まこ
0.78%
37.5%37.5%
のどっち12.5%12.5%
覚醒のどっち50%50%

打ち方

リール配列

S咲リール配列©SANYO

通常時の打ち方

まず

「左リール上~中段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール中段にチェリー停止時
成立役:クライマックス目(クライマックスバトル突入)
打ち方:他リールフリー打ち

■左リール下段にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー・リーチ目リプレイ
打ち方:他リールフリー打ち
※小山チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー
※リプレイ揃い=リーチ目リプレイ(3枚掛け時)

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ
打ち方:他リールにスイカ狙い(黒/青BAR目安)

■その他の停止形
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目・リーチ目
打ち方:他リールフリー打ち
※リプ・ベルダブテンハズレなど=チャンス目
※ボーナス図柄1直線など=リーチ目(3枚掛け時)

小役確率

小役確率(設定1)
成立役出現率
リプレイ1/9.6
6択押し順ベル1/1.44
共通ベル1/37
弱チェリー1/81
強チェリー1/388
スイカ1/85
チャンス目1/164
特殊役1/321

設定判別

有利区間移行時のボーナス高確移行率

高設定ほど移行しやすい。

有利区間移行時のボーナス高確移行率
設定移行率
143.74%
246.5%
349.39%
453.27%
555.59%
660.78%

CZ前兆中の昇格抽選

CZ前兆中のチャンス目成立時に、
CZの種類を昇格する抽選を行う。
偶数設定かる高設定ほど昇格しやすい。

CZ前兆中のチャンス目成立時の昇格抽選
設定1段階アップ2段階アップ
116.9%1.74%
217.6%1.74%
316.9%1.75%
420.6%1.74%
518.7%1.75%
627.2%1.7%

ボーナス直撃抽選

■通常中
カンC以外は高設定ほど当選しやすい。

ボーナス直撃抽選
(通常滞在時)
設定強チェリーカンAカンBカンC
110.8%3.9%10.8%当選濃厚
211.96%4.1%11.96%当選濃厚
312.7%4.2%12.7%当選濃厚
414.3%4.47%14.3%当選濃厚
516.06%4.76%16.06%当選濃厚
618.7%5.2%18.7%当選濃厚

■高確中
カンAは高設定ほど当選しやすい

ボーナス直撃抽選
(高確滞在時)
設定弱チェスイカ強チェカンAカンBカンC
10.78%0.78%50%18.55%50%当選濃厚
220.1%当選濃厚
321.1%当選濃厚
423.24%当選濃厚
525.6%当選濃厚
629.1%当選濃厚

BIG終了画面

BIG終了画面に設定示唆となるパターンあり。

BIG終了画面
パターン示唆
枠なし基本パターン
緑枠継続期待度50%以上
赤枠継続期待度80%以上
紫枠:咲&和継続濃厚
紫枠:透華&衣ロング継続に期待
紫枠:入学式継続濃厚+設定4以上
紫枠:子供の日継続濃厚+設定5以上
紫枠:和ジューンブライド継続濃厚+設定6濃厚

通常時

清澄モード

本機には有利区間移行時に決定する8種類のモードが存在。
ボーナス当選までの規定ゲーム数に影響する。

清澄モード
モード天井特徴
通常849G基本のモード
200の倍数ゲーム数がチャンス
優希199G初当たりはREGが多い
100Gからがチャンス。
まこ999G初当たりは重い
当たればBIG濃厚。
奇数ゲーム数がチャンス
899G悪待ちポイントが
たまりやすい
400/600/800G台がチャンス
499G初当たりはやや早い
REGなら覚醒のどっちへ移行しやすい
200/400G台がチャンス
899GBIGが最低でも
差枚が±0になるまでループ
のどっち99G100G以内のボーナス当選濃厚
覚醒
のどっち
99G100G以内のボーナス当選濃厚
+BIG当選のチャンス

■ゾーン
各モードで期待できるゲーム数が異なる。

各モード別ゾーン
ゲーム数通常優希まこ
100G~149G大チャンスチャンス
150G~199G天井チャンス
200G~249Gチャンス
300G~349Gチャンス
350G~399Gチャンス
400G~449Gチャンス大チャンス
450G~499Gチャンス
500G~549G大チャンス
550G~599Gチャンス
600G~649G大チャンス大チャンス
650G~699G大チャンス
700G~749G大チャンス
750G~799Gチャンス
800G~849G天井大チャンス
850G~899G天井
900G~949G大チャンス
950G~999G天井
ゲーム数のどっち覚醒のどっち
1G~49Gチャンスチャンス
50G~99G天井天井
200G~249G大チャンスチャンス
250G~299Gチャンスチャンス
300G~399Gチャンス
400G~449G大チャンスチャンス
450G~499G天井チャンス
500G~599Gチャンス
600G~649G大チャンス
650G~699Gチャンス
700G~749G大チャンス
750G~799Gチャンス
800G~849G大チャンス
850G~899G天井

※チャンスは期待度20%以下
※大チャンスは期待度20%以上

■有利区間移行時のモード移行率
現状設定1のみ数値が判明しました。
高設定ほど上位モードの振り分けが多いようです。

有利区間移行時のモード移行率(設定1)
モード振り分け
通常40.38%
優希12.18%
まこ9.58%
13.53%
11.85%
3.02%
のどっち9.45%

【優希・和モード移行率】

有利区間移行時の優希・和モード移行率
設定優希TOTAL
112.2%11.9%約24%
214%13.8%約28%
316.1%16%約32%
418.9%18..9%約38%
520.4%20.7%約41%
623.7%24.2%約48%

■ラストチャンス終了時のモード移行率
REG後・REG経由のCZ失敗時は、
前回のモードに応じて有利区間終了or次回のモードを抽選。
有利区間継続時は優希or覚醒のどっちモードへ移行するため。
200G以内にボーナスに当選する。

まこモード・咲モードは必ずBIGボーナスに当選するため、
ラストチャンスは発生しない。

ラストチャンス終了時のモード移行率
前回のモード優希モードへ覚醒のどっちモードへTOTAL
通常0.78%0.78%
優希43.75%6.25%50%
まこ
0.78%
37.5%37.5%
のどっち12.5%12.5%
覚醒のどっち50%50%

内部状態

本機にはボーナス高確・リーチ目高確の上位状態が存在。

■ボーナス高確
有利区間移行時・小役成立時に移行抽選。
弱チェリーが主な移行契機。

ボーナス高確移行抽選
設定有利区間移行時小役での移行抽選
フェイクリプBAR揃いリプ弱チェ
143.74%0.78%2.34%25%
246.5%
349.39%
453.27%
555.59%
660.78%

■リーチ目高確
リプレイ連・スイカ・特殊役で移行抽選。
(特殊役成立時はリーチ目or押し順ベルが出現)

スイカより特殊役の方が移行しやすい。
リプレイ4連続で移行濃厚。

リーチ目高確移行率
成立役移行率
ハズレ0.78%
スイカ6.25%
特殊役25%

■保証ゲーム数
ボーナス高確・リーチ目高確移行時は
21~28Gの保証ゲーム数を獲得。

ボーナス直撃抽選

内部状態と成立役に応じてボーナス直撃抽選を行う。
強チェリー・カンがメイン役。

■通常中
カンC以外は高設定ほど当選しやすい。

ボーナス直撃抽選
(通常滞在時)
設定強チェリーカンAカンBカンC
110.8%3.9%10.8%当選濃厚
211.96%4.1%11.96%当選濃厚
312.7%4.2%12.7%当選濃厚
414.3%4.47%14.3%当選濃厚
516.06%4.76%16.06%当選濃厚
618.7%5.2%18.7%当選濃厚

■高確中
カンAは高設定ほど当選しやすい

ボーナス直撃抽選
(高確滞在時)
設定弱チェスイカ強チェカンAカンBカンC
10.78%0.78%50%18.55%50%当選濃厚
220.1%当選濃厚
321.1%当選濃厚
423.24%当選濃厚
525.6%当選濃厚
629.1%当選濃厚

ステージ

■基本ステージ

通常時のステージ

通常時はステージの種類で内部状態を示唆。
夜/清澄トライアル/沸く沸くタイムならチャンス。

通常時のステージ
パターン示唆
登下校ステージ基本ステージ
部室ステージ基本ステージ
夕暮れステージ高確・前兆示唆
夜ステージ衣CZor親番BIG濃厚
清澄トライアル前兆示唆
沸く沸くタイム前兆示唆

■前兆ステージ

清澄トライアル

前兆ステージは主に2種類。
連続演出でCZorボーナス突入。
ミッション系の連続演出はCZ前兆示唆。
バトル系の連続演出はボーナス前兆示唆。
沸く沸くタイムなら大チャンス。

前兆ステージ
パターン特徴
清澄トライアル部員が集まるほどチャンス。
全員集結で本前兆濃厚。
沸く沸くタイム突入時点で期待大。
滞在ゲームが長いほどチャンス。

ステチェンアイキャッチ

ステージチェンジ時のアイキャッチの種類で、
本前兆期待度やモード示唆を行う。

■本前兆期待度示唆系

ステチェンアイキャッチ
本前兆期待度示唆系
パターン示唆
金エフェクト系BIGボーナス
本前兆示唆
全員集合系(龍門渕高校以外)高確示唆
or
ボーナス
本前兆示唆
龍門渕高校全員集合アイキャッチ全員集合系(龍門渕高校)夜ステージ
移行示唆

■モード示唆系

ステチェンアイキャッチ
モード示唆系
パターン示唆
優希モード
or
(覚醒)のどっちモード
まこモード
or
(覚醒)のどっちモード
久モード
or
覚醒のどっちモード
和モード
or
(覚醒)のどっちモード
咲モード
or
(覚醒)のどっちモード

ボーナス直撃抽選

通常時はレア役成立時にボーナス直撃抽選を行う。
カン・強チェリーはボーナス当選のチャンス。

■設定差なし

ボーナス直撃抽選(設定差なし)
成立役当選率
高確中の弱チェリー0.78%
高確中のスイカ0.78%
高確中の強チェリー50%
高確中のカンB50%
高確中のカンC当選濃厚
通常中のカンC当選濃厚

■設定差あり
・通常中の強チェリー
・カンA
・通常中のカンB

からのボーナス抽選に設定差あり。

ボーナス直撃抽選(設定差あり)
設定強チェリー
(通常中)
カンA
(通常中)
カンA
(高確中)
カンB
(通常中)
110.8%3.9%3.9%10.8%
212%4.1%4.1%12%
312.7%4.2%4.2%12.7%
414.3%4.5%4.5%14.3%
516.1%4.8%4.8%16.1%
618.7%5.2%5.2%18.7%

カンシステム

カンシステム

通常時はスイカ成立時に牌を獲得。
4つ獲得すればカン成立。
成立時の牌の色・文字で期待度示唆。

カン成立時は通常時はAT抽選、
AT中は勝利ストック抽選を行う。

■牌の初期個数
牌の初期個数は有利区間移行時に決定。
牌の初期個数は0個~2個。
内部モードによって振り分け個数が異なる。

電源ON/OFF時は見た目上0個スタート。
初回スイカ成立時にスイカ成立時の抽選と
初期個数を合わせた分を告知。

牌の初期個数振り分け
内部モード0個1個2個
通常75%23.44%1.56%
優希58.59%31.25%10.16%
まこ39.06%35.94%25%
75%23.44%1.56%
58.59%31.25%10.16%
39.06%35.94%25%
のどっち75%23.44%1.56%

■カンレベル
有利区間移行時に決定されるレベル(全3種類)、
レベルに応じてカン成立時のAT抽選値が異なる。
若干設定差があるが設定推測に使えるレベルではない。

・頂上決戦敗北後の復活勝利
・ラストチャンス成功
・ラストチャンス失敗後の有利区間継続

でカンレベルが再抽選されるので
昇格する場合もある。

カンレベル振り分け
設定カンAカンBカンC
165.69%33.03%1.28%
265.47%33.33%1.2%
365.09%33.8%1.11%
464.59%34.41%0.99%
564.21%34.86%0.93%
663.82%35.39%0.79%

■カン成立時の演出

カン成立時に出現する文字で期待度を示唆。
カンには内部的にカンA・カンB・カンCの3種類存在。
カンA<B<Cの順に期待度が高まる。
激アツ系の文字が出現すると本前兆濃厚⁉

カン成立時の演出
パターン示唆
好機(青)カンAorカンBorカンC
好機(緑)カンBorカンC
好機(赤)カンC
激熱ボーナス本前兆濃厚⁉
エトペンBIG本前兆濃厚⁉
嶺上開花親番BIG本前兆濃厚⁉
虹色の6筒BIG本前兆濃厚⁉
+設定6示唆

百合の風演出

百合の風演出

通常時に百合の風演出が発生すると、
リーチ目高確状態を示唆。
ボーナス当選濃厚となるリーチ目出現に期待。

悪待ちポイント

・規定ゲーム数ハマり(200G~800G)
・何も当選しなかったレア役成立時
・天井まで残り32G以内のレア役成立時

・CZ失敗時の一部

などの通常時プレイヤーにとって不利なことが
起こった時の一部で貯まるポイント。
規定数貯まるとボーナス当選時のBIG期待度がアップ。

■悪待ちポイント獲得示唆

悪待ちの久

ノイズがかった久のカット演出が
一瞬出現すると悪待ちポイント獲得示唆。

■悪待ちポイント保有示唆演出
画面左下の咲ウインドウに久が出現すると、
現在保有している悪待ちポイント数を示唆。

咲ウインドウで久出現
パターン保有悪待ちポイント示唆
小オーラ
「何か匂うのよね」
1pt以上
中オーラ
「これってもしかして」
2pt以上
大オーラ
「フフフ悪待ち」
3pt以上

■悪待ちフリーズ
悪待ちポイントを保持している状態での、
ボーナス準備中に発生するボーナス昇格演出。

【発生タイミングと恩恵】
発生タイミングは2パターン。
ボーナス揃い時の次ゲームで発生すれば親番BIG以上。

悪待ちフリーズ
発生タイミング恩恵
ボーナス図柄狙いゲーム
第1停止時
赤BIG以上
ボーナス図柄狙いゲームの
次ゲームレバオン時
親番BIG以上

咲ウインドウ演出

画面左下の咲アイコンに特定の文字や、
キャラのセリフ演出が発生する演出。
ボーナス期待度・悪待ちポイントなどを示唆。

■アイコン回転
第1・2停止まで続けば高確・前兆に期待。

アイコン回転
パターン示唆
リール始動まで継続ハズレor押し順ベル対応
第1・2停止まで継続高確or前兆示唆

■セリフ出現タイミング
第3停止に出現すれば高確・前兆に期待。

セリフ発生タイミング
パターン示唆
第1停止時基本パターン
第3停止時高確or前兆示唆

■オーラの色
オーラの色は成立役を示唆。
虹オーラなら本前兆濃厚。

オーラの色
パターン対応役
ハズレor押し順ベル
リプレイ
共通ベル
スイカorカン
チェリー
チャンス目
BIG本前兆濃厚

■文字の種類
文字の内容で期待度示唆。

文字の種類
パターン示唆
セアミィハズレor押し順ベル
好機(青)レア役否定でチャンス
好機(緑)レア役否定でチャンス
激熱本前兆濃厚
高確or前兆示唆
前兆示唆
高確濃厚
発展連続演出発展
エトペンBIG本前兆濃厚
和了ボーナス告知発生

■キャラ別示唆
セリフは白<青<赤の順に示唆の強度が上がる、
青セリフはモード滞在濃厚(衣以外)。
赤セリフはモード滞在濃厚+ボーナス本前兆濃厚(衣以外)
衣は赤セリフでもモード滞在示唆止まり。

登場するキャラ
キャラ示唆
優希優希モード滞在示唆
まこまこモード滞在示唆
悪待ちポイント保有示唆
和モード滞在示唆
咲モード滞在示唆
(覚醒)のどっちモード滞在示唆

連続演出

連続演出はミッション系とバトル系の2種類。
ミッション系はCZ対応、バトル系はボーナス対応。

■ミッション系
ミッション系の連続演出は合計で3種類。
最大3G継続する。
タイトルや演出中のチャンスアップに注目。

ミッション系連続演出

ミッション系の連続演出中のチャンスアップ
パターン示唆
赤タイトル大チャンス
クマノミ柄タイトル衣ゾーンorボーナス本前兆濃厚
第1停止時:弱CUチャンス
第1停止時:中CU大チャンス
第1停止時:強CUBIG本前兆濃厚
第3停止時CU継続or復活or本前兆濃厚

■バトル系
バトル系は全5種類。
最大5G継続する。
タイトル・演出中のチャンスアップに注目。
全国への決意は発展時点で親番BIG当選濃厚。

バトル系の連続演出

バトル系の連続演出中のチャンスアップ
パターン示唆
赤タイトル大チャンス
昇格赤タイトル本前兆濃厚
クマノミ柄(昇格込み)BIG本前兆濃厚
虹系CUBIG本前兆濃厚
全国への決意親番BIG濃厚

通常時の演出

ドラめくり演出

ドラめくり演出

部室ステージでのみ発生。
発生タイミング・セアミィの色などに注目。

■牌の色
牌が赤ければチャンス。

ドラめくり演出の牌
パターン示唆
基本パターン
レア役or本前兆濃厚

■発生タイミング
第3停止時に発生でチャンス。

ドラめくり演出の発生タイミング
パターン示唆
第1停止時基本パターン
第3停止時レア役orボーナス高確or前兆

■セアミィの色
色で対応役を示唆。
金色・虹色なら本前兆濃厚。

セアミィの色
パターン示唆
ハズレ・押し順ベル
リプレイ
共通ベル
スイカ
弱/強チェリー
チャンス目
ボーナス本前兆濃厚
BIG本前兆濃厚

読書演出

読書演出

登下校ステージでのみ発生。
発生タイミング・アクションパターンに注目。

■発生タイミング
第3停止時に発生すればチャンス。

読書演出の発生タイミング
パターン示唆
第1停止時基本パターン
第3停止時レア役orボーナス高確or前兆

■アクションパターン
好機しおり出現でチャンス。
川に落ちると本前兆濃厚。

読書演出のアクションパターン
パターン示唆
あくびハズレ・押し順ベル
背伸び全小役
しおり:青好機レア役orチャンス
しおり:赤好機レア役+チャンス
川に落ちる本前兆濃厚

会話演出

会話演出

夕暮れステージでのみ発生。
和・咲のアクションパターンに注目。

■和のアクションパターン
青文字ならチャンス。

会話演出の和のアクションパターン
パターン示唆
白文字:遠いアングル基本パターン
青文字:後頭部アングルレア役or発展告知
青文字:アップレア役or発展告知+チャンス
青文字:足元アングルレア役+チャンスor本前兆濃厚

■咲のアクション
赤文字なら期待大。

会話演出の咲のアクション
パターン示唆
なにもしない基本パターン
青文字チャンス
赤文字大チャンス
久出現発展告知

蛍演出

夜ステージでのみ発生。
第3停止時に大量の蛍出現で本前兆濃厚。

蛍演出の第3停止時の演出
パターン信頼度
蛍:大量本前兆濃厚
蛍:大量(虹色)親番BIG濃厚

咲ランプ

液晶右にあるランプ。
点灯すれば強チェリーor本前兆濃厚。
点灯タイミング・ランプの色で期待度示唆。

■点灯タイミング
リール始動時に点灯すれば本前兆濃厚。

咲ランプ点灯タイミング
パターン示唆
レバオン時チャンス
リール始動時に点灯本前兆濃厚

■ランプの色
虹なら大チャンス。

咲ランプの色
パターン示唆
チャンス
強チェリーor本前兆濃厚

メイド演出

メイド演出

喫茶店のお手伝いをする演出。
扉の色・オムライスの文字などに注目。

■演出導入時の扉
赤・金扉なら大チャンス。

メイド演出導入演出
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展告知or当落告知
青→赤扉強レア役or発展告知or当落告知
青→赤→金扉本前兆濃厚

■看板の文字
チャンスデーならチャンス。

メイド演出の看板文字
パターン示唆
メイドデー基本パターン
チャンスデーレア役or発展告知or当落告知

■第1停止時のキャラ
咲+和なら大チャンス。

メイド演出の第1停止時のキャラ
パターン示唆
基本パターン
咲+和大チャンス

■オムライスの文字
文字の種類で対応役示唆。
BIG濃厚パターンもあり。

メイド演出のオムライスの文字
パターン示唆
なにもなしハズレ・押し順ベル
召し上がれリプレイ・共通ベルor高確or前兆
(高確はフェイクあり)
麻雀レア役
ちゃんすチャンス目以上orチャンス
げきあつボーナス本前兆濃厚
発展発展告知
BONUSボーナス本前兆濃厚
BIGBIG本前兆濃厚

予備登録演出

予備登録演出

県大会予選抽選会場での演出。
扉の色・ハンコの内容に注目。

■演出導入部の扉

予備登録演出の演出導入部の扉
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展or告知
青→赤扉強レア役or発展or告知
青→赤→金扉ボーナス本前兆濃厚

■第1停止時の演出

予備登録演出の第1停止時アクション
パターン示唆
係員対応基本パターン
久がやる気チャンス

■ハンコの内容

予備登録演出のハンコの内容
パターン示唆
好機基本パターン
激熱ボーナス本前兆濃厚
発展発展
清澄トライアル清澄トライアル移行
or沸く沸くタイム移行
確定ボーナス濃厚

プール演出

プール演出

麻雀部のみんながプールで遊ぶ演出。
アクションパターンに注目。

■演出導入部の扉

プール演出の演出導入部の扉
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展or告知
青→赤扉強レア役or発展or告知
青→赤→金扉ボーナス本前兆濃厚

■レバオン時アクション

プール演出のレバオン時アクション
パターン示唆
京太郎振り向き基本パターン
京太郎振り向き後興奮レア役or発展or告知

■第3停止時アクション

プール演出の第3停止時アクション
パターン示唆
和+優希+咲登場小役or前兆
和+優希+咲登場(イメージ背景)レア役示唆
まこ+久登場(イメージ背景)レア役示唆+チャンス
和が咲の手をとって水に入れるチャンス
咲と和に優希が近づく
→和の胸にアップ
大チャンス
エトペンボールでビーチバレーBIG本前兆濃厚
久登場発展告知

ホワイトボード演出

ホワイトボード演出

久がホワイトボードに書く内容で期待度示唆。
最大3G継続する。

■演出導入部の扉

ホワイトボード演出の演出導入部の扉
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展or告知
青→赤扉強レア役or発展or告知
青→赤→金扉ボーナス本前兆濃厚

■レバオン時アクション

ホワイトボード演出のレバオン時アクション
パターン示唆
久がホワイトボードに書く基本パターン
和+咲が久に懇願レア役or発展or告知
久がホワイトボードを回す×2チャンス
久がホワイトボードを回す×3大チャンス

■第3停止時アクション

ホワイトボード演出の第3停止時アクション
パターン示唆
目指せ県予選突破基本パターン
落ち着いていこうボーナス高確or前兆示唆
状態上向き傾向ボーナス高確or前兆濃厚
ガンガン攻めるわよチャンス
好機!ここからが勝負レア役以上
絶好の見せ場到来レア役以上+チャンス
移動(黒)ステチェン
移動(赤)ステチェン+チャンス
発展発展告知
ボーナス確定ボーナス濃厚

久企て演出

久企て演出

画面暗転時の色・セリフの色に注目。

■演出導入部の画面暗転

久企て演出導入部の画面暗転
パターン示唆
暗転→戻るフェイク
青暗転基本パターン
赤暗転レア役ならチャンス
レア役否定でボーナス本前兆濃厚

■第3停止時のアクション

久企て演出の第3停止時アクション
パターン示唆
白文字基本パターン
青文字チャンス
赤文字大チャンス
久アップ+発展ロゴ表示発展告知

藤田プロ演出

藤田プロ

セリフの色に注目。

■演出導入部の画面暗転

藤田プロ演出導入部の画面暗転
パターン示唆
暗転→戻るフェイク
青暗転基本パターン
赤暗転レア役ならチャンス示唆
レア役否定でボーナス本前兆濃厚

■レバオン時の演出

藤田プロ演出のレバオン時の演出
パターン示唆
路地裏で電話が鳴る基本パターン
路地裏で確定BGMが鳴るBIG本前兆濃厚

■第3停止時の演出

藤田プロ演出の第3停止時アクション
パターン示唆
白文字基本パターン
青文字チャンス
赤文字大チャンス
発展告知VS藤田プロ連続演出発展
当選告知ボーナス濃厚

ライバル校演出

ライバル校

ライバル校3校の演出。
鶴賀<風越<龍門渕の順にチャンス。

■演出導入時の扉

ライバル校演出導入時の扉
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展or告知
青→赤扉強レア役or発展or告知
青→赤→金扉ボーナス本前兆濃厚

■鶴賀verのチャンスアップ

ライバル校演出(鶴賀)のチャンスアップ
パターン示唆
蒲原笑う基本パターン
桃子登場チャンス
発展の招待状発展告知

■風越verのチャンスアップ

ライバル校演出(風越)のチャンスアップ
パターン示唆
取材陣に囲まれる基本パターン
福路と池田が意気込むチャンス
久が気合発展告知

■龍門渕verのチャンスアップ

ライバル校演出(龍門渕)のチャンスアップ
パターン示唆
透華高笑い共通ベルorレア役
衣登場チャンス
透華宣戦布告発展告知
龍門渕登場強パターン本前兆濃厚
龍門渕登場強パターン→発展帯発展告知+本前兆濃厚

ボタン停止カットイン演出

ボタン停止カットイン

第1・3停止時にキャラがカットインする演出。
レバオン時に強予告音発生でチャンス。

■レバオン時予告音

ボタン停止カットイン演出のレバオン時予告音
パターン示唆
なし基本パターン
弱予告音基本パターン
強予告音レア役orチャンス

■第1停止時キャラ

ボタン停止カットイン演出の第1停止時キャラ
パターン示唆
優希基本パターン
まこ大チャンス
基本パターン
チャンス
大チャンス

■第3停止時キャラ

ボタン停止カットイン演出の第3停止時キャラ
パターン示唆
なし基本パターン
チャンス
大チャンス

■第1・3停止時カットイン
いずれも対応役否定でボーナス本前兆濃厚。

第1・3停止時カットイン
パターン示唆
優希チャンス目対応
スイカ対応
チェリー対応
咲+和リーチ目・ボーナス本前兆濃厚

リーチステップアップ

リーチステップアップ

清澄高校の部員を紹介するステップアップ演出。
最大5G継続する。

■PUSHボタン
PUSHボタンが出現するとボーナス本前兆濃厚!

リーチステップアップ中のPUSHボタン
パターン示唆
なし基本パターン
ありボーナス本前兆濃厚

■ステップアップ
ステップ3以上で期待大。

リーチステップアップ
ステップ示唆
1(優希)基本的に継続する
継続しなければボーナス本前兆濃厚
2(まこ)チャンス
3(久)大チャンス
4(和)BIG本前兆濃厚
5(咲)親番BIG本前兆濃厚

キュンキュンカットイン

キュンキュンカットイン

和のカットインが発生する大チャンス演出。
基本的に強レア役対応。
水着なら期待度アップ。

■PUSHボタン
PUSHボタン出現で本前兆濃厚!

キュンキュンカットインでのPUSHボタン
パターン示唆
なし基本パターン
あり本前兆濃厚

■服装
水着なら期待大

キュンキュンカットインの和の服装
パターン示唆
チャンス
水着大チャンス

宮永姉妹エピソード演出

発生時点で大チャンスの演出。
宮永姉妹のエピソードが見られる。
最大5G継続。

宮永姉妹エピソード演出
パターン示唆
4G以下で終わる大チャンス
5G継続親番BIG本前兆濃厚

巨大エトペン演出

発生時点でボーナス濃厚となる、
1G完結のボーナス濃厚演出。

巨大エトペン演出
パターン示唆
PUSHボタンなし基本パターン
PUSHボタンありBIG期待度アップ

次回予告

発生時点でボーナス本前兆濃厚。
内容に応じた連続演出に発展。

次回予告
パターン示唆
決めろ!土壇場のツモ対応演出に発展
麻雀対決!激闘校内バトル
麻雀対決VS藤田プロ
和の衝撃
全国への決意
ボーナス確定ボーナス当選告知

あたしあたし演出

役満であがった咲が喜ぶ演出。
強予告音発生でチャンス。

あたしあたし演出
パターン示唆
強予告音発生レア役orチャンス
第3停止まで継続+PUSHから発展or告知ボーナス本前兆濃厚
第3停止まで継続+PUSH +虹イーピンBIG本前兆濃厚

シルエット演出

シルエット演出

咲・和のシルエットが出現。
和の方が期待度が高い。

シルエット演出
パターン示唆
第1・2停止で終了基本パターン
第3停止まで継続→チャンスチャンス
第3停止まで継続→発展発展
第3停止まで継続→ボーナスボーナス濃厚
第3停止まで継続→虹イーピンBIG本前兆濃厚

待ち合わせ演出

待ち合わせ

駅で清澄高校麻雀部員が待ち合わせをする演出。
キャラクターのアクションなどで期待度示唆。

■演出導入部の扉

待ち合わせ演出の演出導入時の扉
パターン示唆
ホワイトイン基本パターン
青扉レア役or発展or告知
青→赤扉強レア役or発展or告知
青→赤→金扉ボーナス本前兆濃厚

■咲・和の合流演出(レバオン時)

待ち合わせ演出の咲・和の合流演出
パターン示唆
合流してあいさつ高確orボーナス前兆示唆
久が喋るボーナス前兆示唆
エトペンBIG本前兆濃厚
久の掛け声に応える部員発展告知

■まこの携帯画面(レバオン時)

待ち合わせ演出のまこの携帯画面
パターン示唆
now loading基本パターン
まこと久の写メボーナス本前兆濃厚
エトペンBIG本前兆濃厚
ハート1個CZorボーナス本前兆濃厚
ハート2個CZ前兆
ハート3個CZ前兆+チャンス
ハート4個CZ前兆+大チャンス
ハート5個CZorボーナス本前兆濃厚
青時計リプレイ対応
黄時計共通ベル対応
緑時計スイカ対応
赤時計チェリー対応
紫時計チャンス目対応
金時計ボーナス本前兆濃厚
発展発展告知
BIG本前兆濃厚

■その他のレバオン時アクション

待ち合わせ演出のその他のレバオン時アクション
パターン示唆
駅舎に久とまこ基本パターン
久カット→駅舎に久とまこレア役or発展or告知

強者の気配演出

強者の気配

強レア役対応の演出。
龍門渕メンバーが多いほどチャンス。

■演出導入時の画面暗転
赤暗転なら期待大。

強者の気配演出の演出導入時の画面暗転
パターン示唆
基本パターン
大チャンス

■反応するキャラ

強者の気配演出で反応するキャラ
パターン示唆
透華基本パターン
透華→国広チャンス
透華→国広→沢村大チャンス
透華→国広→沢村→井上ボーナス本前兆濃厚

最強の風越演出

主にスイカ成立時に発生。
キャラのアクションに注目。

■演出導入時の画面暗転

最強の風越演出導入時の画面暗転
パターン示唆
暗転→戻るフェイク
青暗転基本パターン
赤暗転カンスイカor発展or告知

■キャラアクション

最強の風越演出
パターン示唆
泣く池田基本パターン
福路笑顔チャンス
福路決意大チャンス
福路開眼→発展発展告知

謎の伏兵演出

謎の伏兵

おもにチェリー成立時に発生する演出。
キャラのアクションに注目。

■演出導入時の画面暗転

謎の伏兵演出導入時の画面暗転
パターン示唆
暗転→戻るフェイク
青暗転基本パターン
赤暗転強チェリーor発展or告知

■キャラアクション

謎の伏兵演出のキャラアクション
パターン示唆
不敵に笑う桃子基本パターン
桃子登場チャンス
弱チェリーならボーナス高確or前兆
加治木気合大チャンス
加治木開眼→発展発展告知

シャッター演出

シャッター演出

シャッターの色・出現する文字に注目。

■シャッターの色

シャッター演出のシャッターの色
パターン示唆
基本パターン
レア役or大チャンス
ボーナス本前兆濃厚
BIG本前兆濃厚

■シャッターアクション

シャッター演出のシャッターアクション
パターン示唆
1/4が閉じる基本パターン
レバオン時にバイブレア役orチャンス
レバオン時に全閉レア役orチャンス
レバオン時に全閉
→第1停止時で扉の色昇格
レア役or大チャンス
第3停止時いきなり閉じるCZorボーナス当選告知

■シャッター開錠後の画面

シャッター演出のシャッター開錠後の画面
パターン示唆
好機レア役orチャンス
優勢大チャンス
激熱ボーナス本前兆濃厚
清澄清澄トライアル示唆
発展発展告知
清澄キャラ出現
(清澄トライアル中)
当該キャラ出陣示唆
BONUSボーナス濃厚
虹イーピンBIG濃厚
咲/和/衣ゾーン待機画面当該ゾーン当選告知

オールスター演出

オールスター演出

選択された牌の内容に応じて期待度示唆。

■背景色
赤なら期待。

オールスター演出の背景色
パターン示唆
青背景基本パターン
赤背景大チャンス

■牌の組み合わせ

オールスター演出の牌の組み合わせ
パターン示唆
セアミィ・桃子・福路基本パターン
衣がいるチャンス
セアミィがいないチャンス
発展がある発展示唆
清澄トライアルがある清澄トライアル示唆
CZがあるCZ前兆示唆
和了があるボーナス前兆示唆
セアミィ+キャラ2人
(清澄トライアル中)
当該キャラ出陣示唆

■牌決定タイミング
第1停止で決まれば本前兆濃厚!

オールスター演出の牌決定タイミング
パターン示唆
第1停止時本前兆濃厚
第3停止時基本パターン

■選択された牌の種類
選択された牌によって対応役・発展先を示唆。

オールスター演出で選択された牌
パターン示唆
セアミィor桃子or福路小役orチャンス
本前兆濃厚
発展発展告知
清澄トライアル清澄トライアル移行
CZ当該CZへ移行
和了ボーナス濃厚
キャラ(清澄トライアル中)当該キャラ出陣告知

ウインドウステップアップ演出

ウインドウステップアップ

リール回転時に発生するステップアップ演出。
最大6段階。

■ウインドウパターン

ウインドウステップアップ演出
ウインドウパターン示唆
清澄部員基本パターン
ライバル校レア役or大チャンス

■ステップアップ

ウインドウステップアップ演出
ステップ示唆
0ハズレ対応
1リプレイ対応
2共通ベル対応
3レア役対応
4レア役対応+チャンス
5ボーナス濃厚

■第3停止時アクション

ウインドウステップアップ演出
第3停止時アクション示唆
発展ロゴ発展告知
清澄部員登場
(清澄トライアル中)
当該キャラ出陣告知

書き文字演出

書き文字

画面暗転後文字を書いて期待度を示唆。

■演出導入時の画面暗転

書き文字演出導入時の画面暗転
パターン示唆
暗転→戻るフェイク
青暗転基本パターン
赤暗転レア役orボーナス本前兆濃厚

■文字の種類

書き文字演出の文字
パターン示唆
好機基本パターン
優勢チャンス
激熱ボーナス本前兆濃厚
発展発展告知
清澄トライアルロゴ清澄トライアル移行
和了ボーナス当選告知

月演出

月演出

月が徐々に満月になっていくステップアップ演出。
満月になると衣ゾーンに突入。

月演出
パターン示唆
第1・2停止で待機画面に戻る
月のオーバーラップが第3停止まで継続衣ゾーン濃厚

イーピン歯車演出

イーピン歯車

イーピンがステップアップで画面を覆っていく。
第3停止時まで継続するとジャッジ演出に発展。

■予告音

イーピン歯車演出の予告音
パターン示唆
弱予告音
強予告音レア役or発展or告知

■継続数

イーピン歯車演出の継続数
パターン示唆
第1・2停止まで
第3停止まで+発展ロゴ発展告知
第3停止まで+ボーナスロゴボーナス当選告知

百合ナビ演出

百合ナビ

百合の花が徐々に画面を覆っていくステップアップ演出。
色などで成立役を示唆。

■予告音

百合ナビ演出での予告音
パターン示唆
弱予告音
強予告音レア役or発展or告知

■ステップ

百合ナビ演出のステップ
パターン示唆
ステップ1
ステップ2
ステップ3チャンス
ステップ3→PUSHボタンボーナス濃厚
ステップ3→PUSHボタン→虹イーピンBIG濃厚

■百合の色
百合の色で対応役を示唆。
対応役矛盾でボーナス本前兆濃厚。

百合ナビ演出での百合の色
パターン示唆
ハズレ・押し順ベル対応
リプレイ対応
共通ベル対応
スイカ対応
チェリー対応
チャンス目対応
BIG本前兆濃厚

清澄メンバーカットインステップアップ

清澄メンバーのカットインが発生。
継続するほどチャンス。

清澄メンバーカットインステップアップ
キャラ示唆
優希レア役示唆
まこレア役示唆
強チェリーorカン示唆
強チェリーorカン示唆
ボーナス本前兆濃厚

チャンスゾーン

チャンスゾーン

チャンスゾーン
突入契機①通常時のレア役
②REG中の抽選
役割ボーナスへの自力CZ
(成功時はBIG以上)
ゲーム数狙えカットイン規定回数消化まで
(初期3回+レア役で上乗せあり)

通常時のレア役などから突入する、
ボーナスへのチャンスゾーン。
消化中のレア役でカットイン保証回数上乗せ抽選を行う。

咲/和/衣ゾーン

衣ゾーン

チャンスゾーンは全3種類。
衣ゾーンなら大チャンス。

チャンスゾーン
パターン成功期待度
咲ゾーン約25%
和ゾーン約48%
衣ゾーン成功濃厚
(BIG以上+CB(※)突入)

※CB=クライマックスバトル

■CZ前兆中の昇格抽選
CZ前兆中のチャンス目成立時に、
CZの種類を昇格する抽選を行う。
偶数設定かる高設定ほど昇格しやすい。

CZ前兆中のチャンス目成立時の昇格抽選
設定1段階アップ2段階アップ
116.9%1.74%
217.6%1.74%
316.9%1.75%
420.6%1.74%
518.7%1.75%
627.2%1.7%

■ランクアップ抽選
CZ中は狙えカットインの規定回数を消化する前に、
25Gを消化すると咲→和→衣の順に、
CZがランクアップ+カットイン規定回数1回追加。
(衣ゾーンの場合はボーナス濃厚)

狙えカットイン

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は全リールに指定図柄を狙おう。
カットインの色で期待度示唆。

狙えカットイン
パターン信頼度

AT

REGボーナス

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス
突入契機初当たり時
役割消化中にBIG・CZ抽選
ゲーム数15G

初当たり時にのみ当選するボーナス。
消化中の成立役に応じてCZ・BIGボーナスを抽選し、
REG後のルーレットジャッジで当否告知。

■消化中の抽選
REG中は15G間全役でポイント獲得抽選。
最終ゲームでポイント数に応じてCZ・BIGを抽選。

消化中の抽選
成立役抽選
レア役初回は1pt以上獲得濃厚
=CZ以上濃厚
最終ゲームでリーチ目赤BIG+CB濃厚
リプレイ4連5pt獲得or勝利ストック1個獲得

【平均獲得ポイント】
1pt以上獲得した後はポイント獲得しづらくなる。
弱チェ・スイカは初回は1pt以上獲得濃厚だが、
2回目以降は0ptの振り分けもあり。

チャンス目は1pt以上。
強チェリー・カンA/Bは2pt以上。
カンCは5pt獲得濃厚。

平均獲得ポイント
成立役0pt保有時1pt以上保有時
ハズレ0.2813pt0.1563pt
ベル・リプレイ0.078pt0.078pt
弱チェリー1.0314pt0.329pt
スイカ1.0314pt0.6796pt
チャンス目1.2656pt1.039pt
強チェリー2.2656pt2.039pt
カンA2.0156pt2.0078pt
カンB2.2656pt2.039pt
カンC5pt獲得濃厚5pt獲得濃厚
特殊役0pt0pt

【獲得ポイント別報酬振り分け】
1pt以上あればCZ以上濃厚。
3pt以上で和CZ以上濃厚。
5pt保有で衣CZ以上濃厚。

獲得ポイント別報酬振り分け
ポイント咲CZ和CZ衣CZ赤7揃い白7揃いBAR揃い
0pt0.78%0.78%
1pt98.44%0.78%0.78%
2pt85.16%12.5%1.56%0.78%
3pt87.5%0.78%9.38%1.56%0.78%
4pt50%1.56%37.5%7.81%3.13%
5pt6.25%50%21.88%21.88%

■背景の色

REG中の背景

背景の色が変わるほどCZ・ボーナスに期待。
赤以上ならチャンス。

REG中の背景
パターン示唆
基本パターン
CZ以上濃厚
+上位報酬期待度低
CZ以上濃厚
+上位報酬期待度中
和CZ以上濃厚
CZ以上濃厚
+BIG以上期待度約50%
BIG以上濃厚

■押し順ナビ
押し順ナビは対応役が存在。
対応役矛盾で背景変化濃厚。

押し順ナビ
パターン示唆
ベル対応
リプレイ対応
対応役矛盾背景変化濃厚
白/紫/!!!背景変化濃厚

ラストチャンス

ラストチャンス

ラストチャンス
突入契機①CZ・ボーナス非当選のREG後
②REG経由のCZ失敗時の次ゲーム
役割ボーナスへのCZ
ゲーム数1G
成功期待度調査中

REG後に突入する最後のチャンス。
成立役と保有している牌の個数でボーナス抽選。
当選時は赤BIG濃厚。

■ボーナス濃厚パターン
①カンレベルC
②特殊役(リーチ目)成立

BIGボーナス

ビッグボーナス

ボーナス
突入契機赤7揃いor白7揃い
役割メイン出玉獲得契機
ゲーム数30G
純増約4枚/G

BIGボーナスは赤7と白7の2種類。
白7の場合ボーナス後のバトル勝率が高い。
消化中は成立役で勝利ストック獲得抽選を行う。

■初当たりBIG
赤BIG以外の初当たりBIGは恩恵あり。

初当たりBIG
パターン恩恵
白BIG勝利ストック1個
親番BIG
(※)
勝利ストック1個
+親番の権利

※悪待ちフリーズ契機で突入した場合は、
余剰分の悪待ちポイントが勝利ストックに変換。

親番BIGボーナス

親番ビッグ

親番BIGボーナス
突入契機BAR揃い
役割次回バトル勝利濃厚+ループ性あり
ゲーム数30G
純増約4枚/G

ボーナスループ中の、
黒BAR揃い時に発動するループシステム。
平均期待枚数は約1000枚。

BIG中の画面

スペシャルラウンド

BIG中の消化画面がいつもと違うと
バトル勝利・特化ゾーン突入のチャンス。

BIG中の画面
パターン示唆
ダイジェスト(全7種)特になし
(連荘するたびにエピソードが進む)
アニメOP「Glossy MMM」初回BIG時のデフォ
アニメOP「bloooomin’」親番BIG時のデフォ
アニメOP「四角い宇宙で待ってるよ」次回麻雀バトル勝利濃厚
(勝利ストック保有示唆)
SPラウンド:咲自摸自摸乱舞突入濃厚
SPラウンド:衣クライマックスバトル突入濃厚

BIG終了画面

BIG終了画面では継続期待度・設定を示唆。
画面が紫枠なら継続・高設定に期待。

BIG終了画面
パターン示唆
枠なし基本パターン
緑枠継続期待度50%以上
赤枠継続期待度80%以上
紫枠:咲&和継続濃厚
紫枠:透華&衣ロング継続に期待
紫枠:入学式継続濃厚+設定4以上
紫枠:子供の日継続濃厚+設定5以上
紫枠:和ジューンブライド継続濃厚+設定6濃厚

ATモード・頂上決戦レベル

BIG初当たり時に決定される「ATモード」なるものが存在し、
ATモードに応じて「頂上決戦レベル」が決まる。

頂上決戦レベルに応じて頂上決戦の勝利期待度が変わる。
バトル勝利後は前回のATモード・頂上決戦レベルに応じて、
次回の頂上決戦レベルを抽選する。

■ATモード
全6種類。

ATモード
モード特徴
1基本のモード
2頂上決戦レベル2以上
35戦目まで頂上決戦レベル3以上
4頂上決戦レベル3以上
55戦目まで頂上決戦レベル4
6頂上決戦レベル4濃厚

■頂上決戦レベル
3以上なら勝利に期待。
初回はレベル2以上が選択されやすい。

頂上決戦レベル
レベルバトル勝利期待度
1約25%
2約50%
3約80%
4約99%

頂上決戦

頂上決戦

頂上決戦
突入契機BIG・CB後
役割ボーナス引き戻しゾーン
ゲーム数平均13G+4G
純増現状維持レベル
勝利期待度25%~99%

BIGボーナス終了後に突入する、
ボーナス引き戻しゾーン。
麻雀バトルに勝利すれば引き戻し成功。
ボーナス引き戻し時はBIG以上。

■キャラ別勝利期待度

清澄高校・対戦高校のキャラで勝利期待度を示唆。
清澄高校先制なら勝利濃厚⁉

キャラ別勝利期待度
清澄高校勝利期待度
片岡
超激アツ⁉
対戦相手勝利期待度
天江衣
福路美穂子
龍門渕透華
東横桃子
池田華菜

■バトル勝利抽選
消化中は毎ゲーム頂上決戦レベルと、
成立役に応じて勝利抽選を行う。

頂上決戦中のバトル勝利抽選
成立役頂上決戦レベル1頂上決戦レベル2頂上決戦レベル3
ハズレ1.56%12.5%25%
ベル0.39%1.56%4.69%
リプレイ0.78%3.13%6.25%
弱チェリー・スイカ6.25%12.5%33.6%
チャンス目33.6%40%50%
強チェリー
カンA/B/C
リプレイ4連
勝利濃厚勝利濃厚勝利濃厚
特殊役0.39%1.56%4.69%

■麻雀バトル中の勝利書き換え抽選
敗北予定時はバトル中のレア役で
勝利書き換え抽選を行う。

麻雀バトル中の勝利書き換え抽選
成立役当選率
BAR揃いリプ0.78%
弱チェリー・スイカ6.25%
チャンス目33.6%
強チェリー・カンA/B/C当選濃厚

■復活当選率
獲得した牌数に応じて復活抽選を行う。
3個獲得していれば復活当選率50%以上。

復活当選率
牌数当選率
0個0.69%
1個1.37%
2個10.97%
3個50.73%

■勝利時の恩恵
勝利時はBIG以上かつ、

・親番BIG
・自摸自摸チャンス
・自摸自摸乱舞
・クライマックスバトル

のいずれかを約25%獲得。

■BGM変化
頂上決戦開始時にBGM変化発生で勝利の大チャンス。

頂上決戦中のBGM
パターン示唆
Glossy:MMMバトル勝利濃厚
熱烈歓迎わんだーらんどATモード6濃厚
(バトル勝利期待度約99%)

■筐体系演出
下記演出が発生するとバトル勝利ストック獲得濃厚。
咲ランプは画面右側にあります。

頂上決戦中の筐体系演出
パターン示唆
下パネ消灯勝利ストック獲得濃厚
咲ランプ点灯勝利ストック獲得濃厚

特化ゾーン

クライマックスバトル

クライマックスバトル

クライマックスバトル
突入契機衣ゾーン成功後など
役割麻雀バトルの上位版
ゲーム数1セット7Gor8G
純増約4.0枚/G
バトル勝利期待度約90%
平均期待獲得枚数約2000枚

勝利期待度の高い麻雀バトル。
敗北後は頂上決戦へ突入。

■対戦相手

天江衣

池田華菜ならチャンス。

クライマックスバトルの対戦相手
対戦相手勝利期待度
天江衣
加治木ゆみ
池田華菜

■クライマックスバトル中の勝利書き換え抽選
敗北予定時はバトル中のレア役で
勝利書き換え抽選を行う。

クライマックスバトル中の勝利書き換え抽選
成立役当選率
BAR揃いリプ0.78%
弱チェリー・スイカ6.25%
チャンス目33.6%
強チェリー・カンA/B/C当選濃厚

■次回親番当選率
クライマックスバトル勝利時は、
次回のクライマックスバトルが、
親番バトル(勝利濃厚)かどうかを抽選。

次回親番当選率
当選率12.5%

ツモツモチャンス

自摸自摸チャンス

自摸自摸チャンス
突入契機BIG終了時の一部
役割勝利ストック獲得特化
ゲーム数7G+α
平均ストック調査中

BIG終了時の一部で突入。
最低保証7G継続するバトル勝利ストック高確率。

毎ゲーム有効牌獲得抽選を行い、
牌が4つたまるとバトル勝利ストック獲得。

■牌獲得抽選
消化中は全役で牌獲得を抽選。
レア役なら獲得濃厚。

自摸自摸チャンス中の牌獲得抽選
成立役0個1個2個3個4個8個
ハズレ
ベル
特殊役
75%25%
リプレイ100%
弱チェ94.53%3.13%1.56%0.78%
スイカ97.66%1.56%0.78%
チャンス目84.38%12.5%3.13%
強チェ100%

■狙えカットイン

狙えカットイン

カットイン発生時は全リールに指定図柄を狙おう。
青BAR揃いすれば勝利ストック1個獲得+自摸自摸乱舞へ昇格!
リプレイ4連続成立時も青BAR揃い時と同じ恩恵が受けられる。

ツモツモ乱舞

ツモツモ乱舞

自摸自摸乱舞
突入契機①BIG終了時の一部
②自摸自摸チャンス中の青BAR揃い
役割勝利ストック獲得特化
ゲーム数10G+α(※)
平均ストック調査中

※自摸自摸チャンス中の青BAR揃い経由時は
(自摸自摸チャンスの残りゲーム数+10)Gが保証ゲーム数になる。

毎ゲーム有効牌獲得orバトル勝利ストック抽選を行う。
有効牌を4つ獲得すると勝利ストック獲得。

■牌獲得抽選
消化中は全役で牌獲得を抽選。
当選時は1個~4個or8個のいずれか。

自摸自摸乱舞中の牌獲得抽選
牌個数ハズレ/ベル/特殊役リプレイレア役
0個
1個75%
2個18.75%
3個6.25%
4個66.41%
5個33.59%100%

■狙えカットイン

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は指定図柄を全リールに狙おう。
揃った図柄に応じて恩恵が異なる。

狙えカットイン
パターン恩恵
赤7揃い勝利ストック獲得
白7揃い勝利ストック2個獲得
青BAR揃い勝利ストック獲得
+自摸自摸乱舞10G上乗せ

リールロック

レバオン時の一部で発生するチャンス演出。
タイマー予告が発生。強レア役・CZ当選に期待できる。

ロック時間が長いほどロングフリーズのチャンス。
7.77秒到達でロングフリーズ発生!
秒数とカットインキャラに対応役が存在。

■リールロック発生率
成立役と当選内容によって発生率が変化。

【1回目の抽選】

リールロック発生率(1回目の抽選)
状況3秒5秒7秒
スイカ9.38%
チャンス目12.5%0.78%
強チェリー12.5%2.34%
カンA9.38%
カンB9.38%
その他

【CZ当選時】

チャンス目成立+CZ当選時のリールロック発生率
秒数当選率
3秒25%
5秒25%
7秒

【ボーナス当選時】

ボーナス当選時のリールロック発生率
当選契機3秒5秒7秒
弱チェリー
スイカ
50%
強チェリー23.44%23.44%3.13%
カンA/B/C12.5%
特殊役12.5%12.5%12.5%
その他

【悪待ちポイント獲得時】

悪待ちポイント獲得時のリールロック発生率
当選契機3秒5秒7秒
チャンス目12.5%20.31%
強チェリー12.5%50%
カンA/B9.38%
その他

■3秒経過時の演出パターン

リールロック3秒経過時の演出
パターン対応役
加治木&桃子チャンス目or強チェリーorリーチ目
衣&池田強チェリーorリーチ目
チャンス目なら衣CZ当選に期待
チャンス目or強チェリーorリーチ目
まこチャンス目or強チェリーorリーチ目
5秒を超えたらフリーズ濃厚
風越5人強チェリーorリーチ目
+7秒以上濃厚
鶴賀5人強チェリーorフリーズ
龍門渕強チェリーorリーチ目
チャンス目ならCZ以上

■5秒以上経過時の演出

リールロック5秒以上経過時の演出
パターン示唆
ボーナス濃厚
フリーズ濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機リールロックでタイマー77.77表示
恩恵①親番BIG
②クライマックスバトル
③麻雀バトル勝利ストック1個
④自摸自摸乱舞
平均期待獲得枚数調査中

公式

清澄メンバーが教える5つのポイント

公式サイトに書いてある台の秘密。

清澄メンバーが教える5つのポイント
通常時は苦しい展開を一転させる「咲モード」
100G以内がチャンスの「のどっちモード」がある
BB終了時の画面に秘密がある!
内部で「悪待ちポイント」獲得時は
ボーナス当選時にBBのチャンス!
ステチェン時のキャラ絵に秘密がある!
咲ランプ点灯でチャンス!

公式サイト

感想と評価

Sパチスロ咲 闘牌開花の、
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みんなの評価

3.3
3.3 rating
3.3 out of 5 stars (based on 3 reviews)
★534%
★433%
★30%
★20%
★133%

最近のレビュー

4.0 rating
2020-08-10

面白かったけどコロナとタイミング被ってるのが悲しい

 
5.0 rating
2020-07-03

6号機のなかでトップクラスに面白い。導入時期が悪かった。

高設定打ちたい
1.0 rating
2020-04-08

ゴミ。それ以外に言うことはない

オワコン