聖闘士星矢 海皇覚醒SP トップ画像©SANYO

NEW!! 2019/04/05(金) GBレベルの情報を追加しました。

このページでは2019年1月7日に導入される、
パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒SPECIAL
の情報をまとめています。

■本機の注目ポイント
①聖闘士星矢海皇覚醒のスペシャルバージョン!
②継続率管理+バトルストックタイプ!
③ATは2.8枚/Gの高純増!
④女神覚醒・スペシャルバトルなどの特化ゾーン搭載!

・機種基本情報
・スペック
・打ち方
・設定判別

等の情報を随時更新していきます。

機種基本情報

©SANYO

機種基本情報
機種名 パチスロ聖闘士星矢
海皇覚醒SPECIAL
メーカー 三洋物産
タイプ 継続率管理
+バトルストックAT
バージョン 6号機
AT純増 2.8枚/G
コイン持ち(50枚) 約51G~約53G
導入日 2019年1月7日

スペック

設定6はAT初当たりが別格の軽さ!

設定 小宇宙チャージ 海将軍激闘 AT初当たり PAYOUT
1 1/235 1/524 1/1748 97.7%
2 調査中 調査中 調査中 98.9%
3 100.6%
4 103.7%
5 105%
6 1/240 1/218 1/288 107.1%

天井・ヤメ時

■天井
天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。
設定変更時は天井までのゲーム数はリセットされる。

天井
滞在モード 天井ゲーム数
(GB&AT間ハマリ)
通常 最大736G
天国準備 最大536G
深海 最大736G
SP 最大536G
天国 最大136G

 

■ヤメ時
天国モードに移行しやすい状況なら、
天国モードをフォローしたほうがいいだろうが
現状天国モード移行率が判明していないので
GB・AT後少し回してざわつかなければやめた方が無難でしょう。

天井期待値・狙い目

■天井期待値

※設定1・閉店時間非考慮
(引用元:すろぱちくえすと様)

 

■天井狙い時給

(引用元:すろぱちくえすと様)

 

■狙い目

状況 狙い目
等価 300G~
5.6枚持ち玉 350G~
5.6枚現金 400G~

 

■ヤメ時
前作とは異なりGBレベルはGB敗北時・AT終了後に抽選。
上位GBレベルでGB敗北後も次回GBレベルが落ちる可能性がある。
なのでスルー狙いはできません。

基本的にGB・AT終了後の、
火時計ステージだけ回して止めればOKでしょう。
前回天国準備モード濃厚の場合や、
次回天国モード濃厚の場合は100Gとすこし回して止め
新しい情報が分かれば追記します。

リール配列


©SANYO

 

有効ライン


右上がり1ラインのみ。

 

打ち方

通常時の打ち方

まず、「左リール上・中段に白BARを狙う。」
以下停止形で打ち分ける。

 

■左リール中段に白BAR停止時
成立役:弱チェ・強チェ
打ち方:中・右リールフリー打ち
※右リール中段にボーナス図柄・ブランク図柄=強チェリー
※上記以外の停止形=弱チェリー

 

■左リール下段に白BAR停止時
成立役:中段チェリー
打ち方:中・右リールフリー打ち

 

■左リール下段にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目・特殊役
打ち方①:右リールフリー打ち
打ち方②:中リールにスイカ狙い(赤7目安)
※スイカテンパイハズレ=チャンス目
※右上がりスイカ揃い=スイカ

 

■左リール上段に白BAR停止時
成立役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目・特殊役
打ち方:中・右リールフリー打ち

 

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下

■上記以外
通常時と同様に小役フォロー。

液晶上の☆表示について


©SANYO

本機は特殊ボーナスを搭載していて、
液晶上に☆表示中は特殊ボーナスが入賞する可能性がある。

入賞してしまっても天井ゲーム数はリセットされず、
規定枚数払い出しで終了するが、
時間がかかるだけでメリットがなので入賞回避しよう。

左リールに赤7を狙って消化すると入賞回避可能
当該ゲームで通常時と同様の抽選を受けられる。

通常時の小役確率

■設定差なし

通常時の小役確率(設定差なし)
小役 出現率
押し順ベル 1/1.4
共通ベル 1/63
強チェリー 1/328
チャンス目 1/266
特殊役 1/512(※)

※特殊役について※
特殊役のTOTAL出現率は1/512だが
特殊役成立時は127/128の確率で押し順ベルが発生。
(なおその押し順ナビでリプレイ成立なら本前兆濃厚)
その際はリール上はベル揃いとなる。
残りの1/128は押し順ナビが発生せず、
中段チェリーorリーチ目が停止(7枚払い出し)、
この場合のみ特殊役として扱われるので
実質出現率は1/512×1/128=1/65536となる。

 

■設定差あり
弱チェリー・スイカの出現率に設定差あり。
弱チェリーの方が設定差が大きい。

通常時の小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.5 1/81.0
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.2 1/77.1

通常時

通常時はレア役・ポイント・ゲーム数などの
抽選によってAT「海将軍激闘」を目指す。
聖闘士RUSH直撃抽選もあり。

 

GB状態

通常時にレア役を引いたときの、
ジェネラルバトル(GB)抽選に影響するGB状態は低確・高確の2種類。
GB高確中はGB抽選が大幅に優遇される。

 

■GB状態示唆

©SANYO

夕方ステージに移行するとGB高確示唆。
GB高確は10Gの滞在保障+ハズレ・リプレイ・ベルで転落抽選。

 

■GB高確移行率
弱チェリーが高確移行のメイン契機。
有利区間移行時はGB高確移行濃厚。

GB高確移行率
小役or状況 高確移行率
有利区間移行時 100%
弱チェ 16.78%
ハズレ 0.1%
リプレイ
ベル

 

■GB高確転落率
高確保障後は以下の確率でGB低確へ転落する。
ハズレ・リプレイ・ベルが転落契機役。

GB高確転落率
小役 転落率
リプレイ 25%
ベル
ハズレ

 

GB抽選

通常時のGB抽選は、
①小役(チャンス目・強チェリー)によるGB抽選
②小宇宙ポイントによるGB抽選
③規定ゲーム数消化
の3パターン。

 

■小役によるGB抽選
チャンス目・強チェリー成立時にGB抽選を行う。
GB高確中に引くことが重要。

小役によるGB抽選
小役 GB低確 GB高確
チャンス目 0.78% 50%
強チェリー 10.94% 50%

 

■小宇宙ポイントによるGB抽選
小宇宙ポイントが1000ptに到達するとGB抽選を行う。
今作は設定差はなし。当選時は最大36Gの前兆を経由。

小宇宙ポイントによるGB抽選
設定 GB当選率
1~6 14.84%

 

■規定ゲーム数消化によるGB抽選
規定ゲーム数消化によるGB抽選は、
滞在する内部モード(後述)によって変化。
各内部モードに応じて当たりやすいゾーンが存在。
規定ゲーム数到達後は最大36Gの前兆を経て告知される。

規定ゲーム数消化によるGB抽選
ゲーム数 通常 天国
準備
海底 SP 天国
0G 最高 最高
50G
100G
150G
200G
250G
300G
350G
400G
500G 最高 最高 最高
600G
700G 最高 最高

 

内部モード

通常時の内部モードが5種類存在し、
それぞれ天井ゲーム数が異なりGBレベルにも影響する。

■内部モード別天井
内部モードは5種類。
天井ゲーム数は136Gor536Gor736G

内部モード別天井
内部モード 天井
通常 最大736G
天国準備 最大536G
海底 最大736G
SP 最大536G
天国 最大136G

 

■モードの特徴
5種類の内部モードには特徴が存在し、
GBレベルやGB突破後のATの展開がはそれぞれ異なる。

内部モードの特徴
モード 特徴
通常 大半がここに滞在
500Gにゾーンあり
天国準備 GB敗北後は天国へ移行
海底 ゲーム数天井は700G固定
GBレベル1固定+AT当選後は女神覚醒スタート
SP 1/409でAT直撃抽選
浅いゲーム数天井が選択されやすい
GB当選時はGBレベル2以上
天国 GB当選時はレベル5濃厚

 

■モード別前兆演出の特徴
前兆演出にはシナリオが存在し、
シナリオに応じてフェイク発生率が異なる。
そのシナリオの種類は内部モードによって変わる。
フェイク前兆によってある程度滞在モードを推測可能。

内部モード別前兆演出
モード 前兆シナリオの特徴
通常 50G/100G/300G/500Gから
フェイクが発生しやすい
天国準備 200G/400G/600Gからフェイクが発生しやすい
0G・50Gでフェイクが発生すると、
天国準備滞在の期待度が高まる。
海底 通常・天国準備のどちらかと同様のシナリオが選択される。
天国準備と同様のフェイク発生状況で、
500Gを越えて前兆非発生の場合海底滞在濃厚。
SP 全区切り高確率で前兆が発生。
0~99Gでゲーム数前兆非発生ならSPor天国濃厚
稀に通常・天国準備と同じシナリオが選択される。
天国 SP同様の前兆シナリオが選択される

 

■滞在モード別規定ゲーム数振り分け
通常時のモードは規定ゲーム数振り分けに影響する。
フェイク前兆の発生率である程度モード推測可能。

滞在モード別規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常 天国
準備
海底 SP 天国
0G × × ×
50G × ×
100G × ×
150G × ×
200G × × ×
250G × × ×
300G × ×
350G × ×
400G × × ×
500G ×
600G ×
700G

 

フェイク前兆シナリオ

フェイク前兆が発生するシナリオは全9種類。
内部モード決定時にいずれかのシナリオが選択され、
シナリオに応じてフェイク前兆が発生する。

 

■フェイク前兆とシナリオ
0Gでフェイク前兆非発生→シナリオ1/3/5/7否定
50Gでフェイク前兆非発生→シナリオ2/4/6/8否定
200G/400Gでフェイク前兆発生→シナリオ3/4否定
500Gでフェイク前兆発生→シナリオ1~4濃厚
600Gでフェイク前兆発生→シナリオ5~9濃厚

シナリオ別フェイク前兆発生率
ゲーム数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
0G 100% 1.56% 100% 1.56%
50G 1.56% 100% 1.56% 100%
100G 90.63% 90.63% 25% 25%
150G 25% 25% 90.63% 90.63%
200G 12.5% 12.5%
250G 12.5% 12.5%
300G 90.63% 90.63% 25% 25%
350G 25% 25% 90.63% 90.63%
400G 12.5% 12.5%
500G 100% 100% 25% 25%
600G
ゲーム数 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9
0G 100% 25% 100% 25% 75%
50G 25% 100% 25% 100% 75%
100G 25% 25% 25% 25% 75%
150G 25% 25% 25% 25% 25%
200G 90.63% 90.63% 25% 25% 75%
250G 25% 25% 90.63% 90.63% 25%
300G 25% 25% 25% 25% 75%
350G 25% 25% 25% 25% 25%
400G 90.63% 90.63% 90.63% 90.63% 75%
500G 75%
600G 100% 100% 100% 100% 75%

 

■モード別シナリオ振り分け
シナリオ5~9が選択されれば通常モード否定。
天国モードはシナリオ9濃厚。

モード別フェイク前兆シナリオ振り分け
シナリオ 通常 天国準備 海底 SP 天国
シナリオ1 6.25% 各12.50% 各0.78%
シナリオ2 81.25%
シナリオ3 3.13%
シナリオ4 9.38%
シナリオ5 12.5%
シナリオ6 37.5%
シナリオ7 12.5%
シナリオ8 37.5%
シナリオ9 93.75% 100%

 

■天国準備モードに期待できる状況
①0Gでフェイク前兆発生
→シナリオ1,3・シナリオ5以上に期待
(逆に発生しなければシナリオ2,4の可能性がかなり高まる)

②50Gでフェイク前兆非発生
→偶数シナリオ否定+シナリオ5/7/9に期待

③250Gでフェイク前兆発生(優先度は低め)

→シナリオ1,2否定+シナリオ7/8に期待

①と②と③が複合しても海底モードの可能性が残るが
とにかく通常モードで一番選択されやすい、
シナリオ2が否定されることが重要だと思います。

①と②と③が複合すれば偶数シナリオが否定され、
シナリオ5以上にかなり期待できる状況になり、
海底or天国準備に滞在している可能性が高まる。

 

CC状態

通常時の小宇宙チャージ(CC)抽選に影響するのがCC状態。
CC状態は低確・高確の2種類存在、

■CC高確移行抽選
CC状態の移行契機は以下の二つ。
①有利区間移行時
②CC終了時
いずれも20%ほどCC高確移行に期待できる。

CC状態移行抽選
状況 転落率
有利区間移行時 25%
CC終了時 20.31%

 

■CC高確転落率
CC高確移行時はリプレイ・ハズレ・ベル成立時に、
CC高確転落抽選が行われる。

CC高確転落率
小役 転落率
リプレイ 7.81%
ハズレ
ベル

 

■CC状態別CC当選率
CC高確中はそれ以外の小役でもCC抽選が行われる。

CC状態別CC当選率
小役 当選率
スイカ 33.9%
スイカ以外
(CC高確中)
3.1%

 

通常時の小宇宙ポイント獲得抽選

通常時は強チェ・チャンス目以外の全役で
小宇宙ポイント獲得抽選を行う。

■通常時の小宇宙ポイント獲得率
共通ベル以上の小役を引けば獲得濃厚。

通常時の小宇宙ポイント獲得率
小役 獲得率
ハズレ 8%
リプレイ 14.5%
共通ベル 100%
弱チェリー
スイカ

【小宇宙ポイント振り分け】

通常時の小宇宙ポイント獲得時
小宇宙ポイント振り分け
ポイント 当選契機
ハズレ リプレイ 共通ベル 弱チェ
スイカ
10pt 80% 80% 87.2%
20pt 10% 5.5% 6.4% 84.4%
30pt 7.8%
50pt 10% 5.5% 6.4% 5.2%
100pt 2.6%
平均 15pt 12.76pt 13.2pt 24.42pt

 

■CC中の小宇宙ポイント振り分け
CC中は毎ゲーム小宇宙ポイントを20pt以上獲得。
レア役成立時は100pt以上獲得濃厚。

CC中の小宇宙ポイント振り分け
ポイント 成立役
ハズレ リプレイ 共通ベル 弱チェ
スイカ
強チェ
チャンス目
20pt 81.4%
30pt 7.8% 89.4%
50pt 6.2% 6.7% 91.5%
100pt 3.1% 2.3% 2.3% 77.9%
200pt 0.2% 0.2% 2.3% 13.7% 90.5%
300pt 0.6% 0.6% 2.3% 6.8% 7.9%
500pt 0.2% 0.2% 0.8% 0.8% 0.8%
700pt 0.4% 0.6% 0.8% 0.8% 0.8%
平均 30.82pt 39.87pt 69.15pt 135.30pt 214.30pt

 

■有利区間突入時の小宇宙ポイント
有利区間突入時は約40%で小宇宙ポイントを獲得。
獲得時は600pt以上獲得濃厚。

有利区間突入時
小宇宙ポイント振り分け
ポイント 振り分け
0pt 62.6%
600pt 27.9%
700pt 8.6%
800pt 0.8%
平均 627.35pt

 

不屈ポイント

通常時は打ち手に取って不利な状況が発生すると
不屈ポイントを獲得できるチャンス。

■不屈ポイントの恩恵
不屈ポイント50pt獲得時にGB当選すると、
継続ストック3個獲得しAT確定となる。
不屈ポイント50pt未満でも多ければ不撓不屈ゾーンへ突入しやすい。
今作では不屈ポイントはGB・AT終了後にほぼリセットされるので注意。

 

■不屈ポイント獲得契機
・連続演出失敗時の一部
・小宇宙ポイントMAX到達+GB非当選
・火時計役物再点灯
・特定ゲーム数ハマリ

不屈ポイント獲得期待度
火時計連続点灯 獲得期待度 獲得量
1回 調査中 C
2回
3回
4回 獲得濃厚 B
5回以上 A
小宇宙MAX
→GB非当選
獲得期待度 獲得量
累計1回 獲得濃厚 C
累計2回
累計3回 B
累計4回 A
累計5回 S
規定ゲーム数消化 獲得期待度 獲得量
100G 獲得濃厚 C
200G 調査中
300G 獲得濃厚
400G 調査中
500G 獲得濃厚
600G
700G A

※獲得量はC<B<A<Sの順に多くなる。

 

■有利区間突入時の不屈ポイント
有利区間突入時は40%以上で不屈ポイントを獲得。

有利区間突入時の不屈ポイント振り分け
ポイント 振り分け
0pt 58.37%
5pt 6.42%
10pt 12.28%
20pt 6.42%
30pt 10.82%
40pt 4.96%
45pt 0.74%
50pt 0.002%
獲得時平均 20.16pt

 

■不屈ポイント獲得示唆演出
獲得時の演出と累計ポイント示唆演出は各3種類ずつ存在。
不屈ポイント40pt以上獲得していれば、
初当たりまで打った方がいいでしょう。

不屈ポイント獲得示唆演出
演出パターン 不屈ポイント示唆
1pt以上獲得
5pt以上獲得
40pt以上獲得
累計不屈ポイント示唆演出
演出パターン 不屈ポイント示唆
累計40pt以上
累計45pt以上
累計50pt以上

 

■不屈ループ
連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得した時は、
不屈ループに期待できる。
不屈ループ中は連続演出失敗時に不屈ポイント5pt獲得。
かつループ抽選に漏れるまで連続演出失敗ごとに獲得可能。

不屈ループ
突入率 有利区間突入時の30%(※)
平均ループ回数 2.59回

※突入後の連続演出失敗時に発動

 

通常ステージ

通常時のステージは全6種類。
内部状態を示唆する。

ステージ 状態示唆
五老峰ステージ
アンドロメダ島ステージ
東シベリアステージ
火時計前ステージ 前兆or高確示唆
十二宮ステージ 前兆示唆
女神像ステージ 聖闘士RUSH前兆示唆

 

通常時のAT抽選


©SANYO

通常時にもAT直撃抽選は行われる。
特殊役成立時はAT直撃抽選濃厚。
SPモード・天国モード滞在時は当選率が上がる(設定差なし)
設定6の場合それ以外でもAT直撃に期待できる。

AT直撃当選率
設定 SP・天国 左記以外
1~5 1/409.6 不明
6 1/496.8

 

前兆ゲーム数


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前兆ゲーム数は最大36G、当選契機によって振り分けが変化。
特殊役成立時のみ4G以内にATが告知される。
32G以内に当否ジャッジを迎えると本前兆期待度アップ。

前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 GB当選時
AT直撃時
特殊役
成立時
1~4G 0.78% 100%
5~8G 0.78% 0%
9~12G 1.56%
13~16G 0.78%
17G~20G 3.13%
21~24G 0.78%
25~28G 1.56%
29~32G 6.25%
33~36G 84.38%

小宇宙チャージ(CC)


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小宇宙チャージ(CC)
突入契機 通常時のスイカなど
役割 小宇宙ポイント獲得特化ゾーン
ゲーム数 5G/10G/15G

主に通常時のスイカから突入する
小宇宙ポイント獲得特化ゾーン。
毎ゲーム20pt以上小宇宙ポイントを獲得。

 

■CC継続ゲーム数振り分け

CC継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 94.53%
10G 4.69%
15G 0.78%

 

■CC当選時の前兆ゲーム数振り分け
CC当選時は5G~8Gの前兆を経て突入する。

CC当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 各25%
6G
7G
8G

不撓不屈ゾーン


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不撓不屈ゾーン
突入契機 GB敗北の一部
役割 ATへのCZ
ゲーム数 5G
AT期待度 調査中

GB敗北後の一部で行われるATへのCZ。
レア役成立すれば女神覚醒突入濃厚!

 

■不撓不屈ゾーン当選率
不撓不屈ゾーン突入率は累計不屈ポイントによって変化。
累計不屈ポイントが45pt以上になると突入濃厚。

不撓不屈ゾーン突入率
累計不屈ポイント 当選率
45pt以下 調査中
45pt以上 100%

 

■不撓不屈ゾーン中の抽選
不撓不屈ゾーン中は全役で成功抽選を行う。
レア役が成立すれば成功濃厚。
突入時と終了後ⅰGを含む合計7G間抽選が行われる。

不撓不屈ゾーン中の成功抽選
小役 期待度
レア役以外 0.78%
レア役 100%

 

■法則
GBの敗北の仕方で不撓不屈ゾーンの突入期待度が変化
チャンス演出が発生すると突入のチャンス。

不撓不屈ゾーン突入期待度
GB敗北パターン 期待度
1ラウンド敗北 突入率が優遇される
チャンス演出なしなら突入濃厚
2ラウンド敗北 チャンス演出(小)発生で突入期待度約46%
全ラウンド共通 チャンス演出(大)発生で突入濃厚

【チャンス演出(大)】

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■不撓不屈ゾーン中の演出

©SANYO

上画像のオーラナビ強パターンは激アツ。

不撓不屈ゾーン中の演出
パターン 示唆内容
オーラナビ 強パターン 期待度約85%
オーラ大 成功濃厚
開眼演出(沙織)
押し順ナビ 「!」
「?」
激熱
虹押し順
声が沙織
ペガサスの目が点滅
鉾フラッシュ
下パネル消灯
レバーオン 火時計役物振動
払い出しランプ点灯
テロップ変化「レア役を引いた…!!」
失敗時の移行先がアンドロメダ島以外
ステージ移行のワイプが基本パターン以外

AT「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」

©SANYO

AT「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」
突入契機 ①通常時のゲーム数抽選
②通常時の小宇宙ポイント抽選
③通常時のレア役
役割 聖闘士RUSHへのCZ
3回突破すれば聖闘士RUSH突入
ゲーム数 10G+α
純増 2.8枚/G

初当たりの大半に移行するAT。
星矢が攻撃・敵の攻撃を避けるor耐えればバトル継続!
バトルを3回突破すれば聖闘士RUSH突入!

 

GBラウンド振り分け

GB突入時にSR突入に必要なラウンド数が決定。
大半は3ラウンドが選択される。

GBラウンド振り分け
ラウンド数 振り分け
1 0.1%
2 0.1%
3 99.8%

 

GBレベル


©SANYO

GBレベルは5段階あり上位レベルほど突破率が優遇。
レベル5なら突破濃厚。
開始画面の継続率や対戦相手である程度推測可能。

■GBレベル別性能
GBレベルが上がるほど継続率が高くなる。
レベル5は突破濃厚。

GBレベル別性能
GBレベル 継続率 継続率
(ストック込み)
1 50% 53.1%
2 60.16% 62.62%
3 70.31% 72.16%
4 80.47% 81.63%
5 勝利濃厚 勝利濃厚

 

■GBレベル別対戦キャラ振り分け
GBレベルに応じて対戦キャラが異なる。
VSイオはGBレベル3以上濃厚
VSカノンはGBレベル4以上濃厚。

GBレベル別対戦キャラ振り分け
対戦キャラ GBレベル
1 2 3 4 5
ソレント 43.8% 16.7% 16.7% 11.7% 16.7%
クリシュナ 43.8% 16.7% 16.7% 11.7% 16.7%
アイザック 6.3% 33.3% 16.7% 11.7% 16.7%
バイアン 6.3% 33.3% 16.7% 11.7% 16.7%
イオ 33.3% 20% 16.7%
カノン 33.3% 16.7%

 

■有利区間突入時のGBレベル
モードに応じてGBレベルの振り分けが変化。
上位モードほど高GBレベルに期待できる。

有利区間突入時のGBレベル振り分け
GBレベル モード
通常 海底 天国準備 SP 天国
レベル1 75% 100% 94.53%
レベル2 20.31% 3.13% 87.50%
レベル3 3.13% 0.78% 6.25%
レベル4 1.56% 0.78% 3.13%
レベル5 0.78% 3.13% 100%

 

■GBレベル示唆演出①「ベル入賞時フラッシュ」
ベル入賞時に特殊フラッシュが発生するとGBレベ2以上濃厚。
激フラッシュならレベル3以上濃厚!!

ベル入賞時の特殊フラッシュ
パターン GBレベル示唆
左→中→右の順にフラッシュ GBレベル2以上
全リール激フラッシュ GBレベル4以上

 

■GBレベル示唆演出②「三叉の鉾演出」

©SANYO

三叉の鉾演出はエフェクトの大きさでGBレベルを示唆。
大きさは4種類あり最上位エフェクトならGBレベル5濃厚。

三叉の鉾演出のGBレベル示唆
パターン 示唆内容
エフェクト特大 GBレベル5濃厚
エフェクト大 GBレベル4以上
エフェクト中 GBレベル3以上
エフェクト小 GBレベル2以上

 

■GBレベル昇格抽選
チャンス目成立時にGBレベル昇格抽選が行われる。
昇格抽選に当選時は必ずレベル1ずつ昇格。

チャンス目成立時のGBレベル昇格抽選
GBレベル 当選率
レベル1→2 14.84%
レベル2→3 15.50%
レベル3→4 9.38%
レベル4→5 0.78%

 

GB中の演出


©SANYO

GB中の演出は前作とほぼ同様。
GB中の対戦キャラは全6キャラ存在し、
星矢が攻撃すれば継続以上濃厚で、
彗星拳を繰り出せばAT濃厚となる。
敵が先制時は敵の攻撃パターンに注目。

 

■バトル前の10G間の演出
対応役が存在するので否定すればストック獲得濃厚となる。
各演出の赤いパターンは継続ストック獲得のチャンス。

バトル前の10G間の演出
パターン 示唆内容
雑魚
押し順ナビ
白雑魚 ベル否定なら
ストック獲得濃厚
紫雑魚 継続ストック
本前兆濃厚
クマノミ雑魚 継続ストック3つ
獲得濃厚
エフェクト チェーン ベルならガセ含む前兆
スイカなら継続ストックの本前兆濃厚
リプレイはガセ含む前兆
ハズレ・チェリー・スイカなら
継続ストック本前兆濃厚
スイカ・チャンス目以外なら
継続ストック本前兆濃厚
鳳凰の羽 継続ストック3つ
獲得濃厚
吹き上げ演出 レア役否定で
継続ストック本前兆濃厚
シャッター演出
PUSH演出 継続ストック本前兆濃厚
君は~~を
感じたことがあるか
継続ストック本前兆以上
(青でもチャンス)
流星演出 TOTAL リプレイ否定で
継続ストック本前兆以上
レバーオン時発生
+中パターン以上
継続ストック
本前兆以上

 

■敵キャラ別勝利期待度
VSイオ、VSカノンはAT突入のチャンス!

敵キャラ別勝利期待度
(レア役書き換え含まず)
敵キャラ 勝利期待度
ソレント 20.7%
クリシュナ 20.5%
バイアン 26.6%
アイザック 26.8%
イオ 42.7%
カノン 60.6%

 

■敵キャラ別攻撃パターン
弱攻撃>中攻撃>強攻撃の順に継続期待度アップ。

敵キャラ攻撃パターン別継続期待度
敵キャラ 攻撃パターン
弱攻撃 中攻撃 強攻撃
ソレント 85% 53% 39%
クリシュナ 85% 53% 39%
バイアン 88% 59% 44%
アイザック 87% 59% 44%
イオ 92% 71% 57%
カノン 95% 80% 69%

 

■敵キャラ攻撃時PUSHボタン

©SANYO

敵キャラ攻撃時にPUSHボタンを押すと、
ロゴフラッシが発生する可能性がある。
発生すれば継続以上濃厚となる。

敵キャラ攻撃時PUSHボタン
パターン 示唆内容
青ロゴ 継続以上濃厚
赤ロゴ AT濃厚
虹ロゴ AT濃厚

 

■その他のバトル中の演出
セリフ・押し順ナビのチャンスパターンは継続のチャンス。

バトル中の演出
パターン 示唆内容
セリフ 当該セット継続濃厚
星矢→敵キャラの順 継続のチャンス
押し順ナビ 当該ラウンド継続濃厚
AT濃厚
!ナビ(赤) 継続ストック獲得濃厚
ハズレ・チャンス目成立 継続ストック獲得濃厚
リプレイ成立 継続ストック獲得の本前兆濃厚
激熱ナビ 継続ストック
3つ獲得濃厚
沙織ナビ
ペガサスの目が点灯
鉾フラッシュ
下パネル消灯
レバーオン時火時計役物振動
払い出しランプが虹

 

継続書き換え抽選


©SANYO

GB消化中は強チェリー・チャンス目成立時に、
継続ストックor継続書き換え抽選を行う。
勝利予定時は継続ストック抽選。
敗北予定時は継続書き換え抽選が行われる。
強チェリーは継続ストック/書き換え濃厚!!

継続ストック/書き換え抽選
小役 当選率
強チェリー 100%
チャンス目 12.5%

 

BGM変化抽選

GB1戦目に限りBGM変化抽選が行われる。
当選時は「ペガサス幻想」が流れGB突破が濃厚となる。
2戦目・3戦目のBGM変化はAT確定時の一部で流れるもので
この抽選とは無関係。

1戦目BGM変化当選率
ラウンド 当選率
1戦目 1.56%

AT「聖闘士RUSH」


©SANYO

AT「聖闘士RUSH」
突入契機 通常時の抽選
ジェネラルバトル突破
役割 本機のメイン出玉契機
継続率管理+バトルストック
ゲーム数 1セット20G~100G+α
純増 2.8枚/G
初期ストック数 天馬覚醒or女神覚醒にて決定
ループ率 調査中
備考 終了後は継続バトルへ突入

ジェネラルバトル突破後に突入するメインAT。

 

AT中のステージ


©SANYO

AT中は4種類のステージが存在し、継続期待度が異なる。
海底回廊ならチャンス、大海の柱なら継続濃厚。

AT中のステージ
ステージ 特徴
海底渓谷 基本ステージ
闘技場跡 当該セット継続率50%以上
(セット開始時なら60%以上)
海底回廊 当該セット継続率70%以上
(セット開始時なら80%以上)
黄金聖闘士同行時は、
当該セット黄金VS海将軍激闘継続濃厚
大海の柱 当該セット継続濃厚

 

AT中のストック上乗せ抽選


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AT中のレア役成立時はストック上乗せのチャンス。
強チェ・チャンス目・特殊役は上乗せ濃厚。

■AT中のストック上乗せ当選率

AT中のストック上乗せ当選率
小役 当選率
弱チェリー 2.34%
強チェリー 100%
スイカ 1.56%
チャンス目 100%
特殊役 100%

 

■上乗せ当選時のストック個数振り分け

上乗せ当選時のストック個数振り分け
上乗せ 弱チェ 強チェ スイカ チャンス目 特殊役
1個 100% 84.38% 87.5%
2個 7.81% 7.81%
3個 7.03% 50% 3.91% 75%
5個 0.78% 50% 0.78% 25%

 

AT中の本前兆抽選

AT中に強チェリー・チャンス目・特殊役成立時は
ストック上乗せ抽選とは別に本前兆抽選が行われる。
当選すればストック以上当選濃厚。

■AT中の本前兆当選率

AT中の本前兆当選率
小役 当選率
強チェリー 39.84%
チャンス目 38.28%
特殊役 75.78%

 

■本前兆当選時の振り分け
本前兆当選時はストックor黄金VS海将軍激闘に当選する。
黄金VS海将軍激闘当選時は、
前兆経由告知と潜伏(継続バトル中)告知の2種類の告知パターンがあり、
潜伏告知の場合、前兆はガセ前兆となるが、
連続演出に失敗しても本前兆非当選というわけではない。

本前兆当選時の振り分け
恩恵 強チェリー チャンス目 特殊役
ストック1個 57.81% 59.38% 35.16%
ストック2個 1.56% 1.56% 2.34%
ストック3個 1.56% 0.78% 3.91%
ストック5個 11.72% 11.72% 17.19%
黄金VS海将軍 14.84% 14.06% 22.66%
黄金VS海将軍
(潜伏)
12.5% 12.5% 18.75%

 

天馬覚醒


©SANYO

天馬覚醒
突入契機 AT初当たり時
役割 バトルストック決定ゾーン
ゲーム数 1セット12G+αのSTタイプ
ゲーム性 赤7が揃うたびにセットストック
+ゲーム数を再セット
7揃い確率(設定1) 1/11.9
平均ストック数 調査中

AT初当たり後に突入する初期ストック決定ゾーン
赤7を揃うたびにセットストック+ゲーム数を再セット
のSTタイプの特化ゾーン。
押し順ベル3連以上でもVストック抽選を行う。
白BARが揃えば女神覚醒or千日戦争へ突入濃厚

 

■女神高確抽選
聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 女神高確抽選
©SANYO

天馬覚醒中の弱チェ・スイカ成立時に
ATストックを獲得できなかった場合は女神高確へ移行。
女神高確中に女神図柄が揃うと女神覚醒への昇格に期待できる。

女神高確ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
2G 75%
3G 25%
女神覚醒昇格当選率
女神揃い 9.38%

 

■覚醒中のオールベル
天馬・女神覚醒ともに「狙え!」ナビが一度も発生せずに、
オールベルで終了すると1/2の確率で、
50%のセット数ループストックを獲得。
この条件を満たしたときに特殊音が発生すると
「ループストック当選+初回ループでストック獲得」
が濃厚となる

 

■7を狙え!演出
7を狙え!カットイン発生時は7揃いのチャンス。
背景・演出で成功期待度が変化

7を狙え!演出
パターン 7揃い期待度
青カットイン 31.7%
緑カットイン 67.5%
赤カットイン 7揃い濃厚
パンチ 23.4%
ペガサス流星拳 7揃い濃厚
レバーオン時
小宇宙燃焼「燃えろ」
74.6%
レバーオン時
小宇宙燃焼「小宇宙よ」
7揃い濃厚

 

■7を狙え!演出との複合演出
以下の複合演出発生で7揃い濃厚!

7を狙え!演出との複合演出
パターン 示唆内容
レバーオン時
火時計役物振動
7揃い
+ポセイドンフリーズ
リール始動時
火時計役物振動
レバーオン時
下パネル消灯
レバーオン時
ペガサスの目が点滅
7揃い濃厚
レバーオン時
三叉の鉾ランプが点滅
第1停止時
ロゴフラッシュ(青)
第1停止時
ロゴフラッシュ(赤・虹)
7揃い
+ポセイドンフリーズ

 

■押し順ナビの法則

押し順ナビの法則
パターン 示唆内容
通常ナビ
「―・―・1」
基本パターン
通常ナビ
「2・3・1」
7揃い濃厚
通常ナビ
「3・2・1」
7揃い濃厚
白ナビ
「―・―・1」
7揃い濃厚
紫ナビ
「―・―・1」
7揃い
+ポセイドンフリーズ
虹ナビ
「―・―・1」

 

■その他の演出法則

その他の演出法則
パターン 示唆内容
パンチ ストック期待度約29%
ペガサス流星拳 ストック濃厚
レバーオン時
小宇宙燃焼「燃えろ」
ストック期待度約52%
レバーオン時
小宇宙燃焼「小宇宙よ」
ストック濃厚
レバーオン時無演出
+小宇宙燃焼
ストック3個以上濃厚
第3停止後にPUSHボタン
第3停止後に火時計役物
第3停止後に火時計役物(虹) ストック5個濃厚
レバーオン時
PUSHフラッシュバック
ストック濃厚
レバーオン時
火時計役物フラッシュバック(虹)
ストック3個以上濃厚
レバーオン時
火時計役物フラッシュバック(虹)
ストック5個濃厚
ボタン停止時終了煽り ストック5個濃厚
or
幻魔拳フリーズ濃厚
(第3停止まで継続すれば
幻魔拳フリーズ濃厚)

 

女神覚醒


©SANYO

女神覚醒
突入契機 AT初当たり時
役割 バトルストック決定ゾーン
ゲーム数 1セット12G+αのSTタイプ
ゲーム性 赤7が揃うたびにセットストック
+ゲーム数を再セット
平均ストック数 天馬覚醒の2.5倍

天馬覚醒の上位版。
天馬覚醒の2.5倍の性能がありロング継続に期待できる。
白BAR揃いで千日戦争へ突入。

 

■7を狙え!演出
女神覚醒中は7を狙え!演出発生時点で期待度50%超
BARを狙え!ならポセイドンフリーズ濃厚となる。

7を狙え!演出
パターン 期待度
3Dニケ振りかざし 7揃い濃厚
2Dカットイン
→3Dニケ振りかざし
7揃い濃厚
(ストック3個以上
orポセイドンフリーズ)
青カットイン 約52%
緑カットイン 約73%
赤カットイン 7揃い濃厚

 

■7を狙え!演出との複合演出
7を狙え!と以下の演出の複合で7揃い濃厚!

7を狙え!演出との複合演出
パターン 示唆内容
レバーオン時
火時計役物振動
7揃い濃厚
(ストック3個以上
orポセイドンフリーズ)
リール始動時
火時計役物振動
レバーオン時
下パネル消灯
レバーオン時
ペガサスの目が点滅
7揃い濃厚
レバーオン時
三叉の鉾ランプが点滅
第1停止ロゴフラッシュ(青)
第1停止ロゴフラッシュ(赤・虹) 7揃い濃厚
(ストック3個以上
orポセイドンフリーズ)

 

■押し順ナビ演出

押し順ナビ
パターン 示唆内容
通常ナビ
「―・―・1」
基本パターン
通常ナビ
「2・3・1」
通常ナビ
「3・2・1」
白ナビ
「―・―・1」
7揃い濃厚
紫ナビ
「―・―・1」
7揃い
+ポセイドンフリーズ
虹ナビ
「―・―・1」

 

■その他の演出法則

その他の演出法則
パターン 示唆内容
ボタン停止時
沙織フラッシュバック
ストック期待度低
3Dニケ振りかざし ストック濃厚
2Dカットイン
→3Dニケ振りかざし
ストック3個以上濃厚
レバーオン時
沙織祈りカットイン
第3停止後沙織開眼
第3停止後PUSHボタン
第3停止後火時計役物
第3停止後火時計役物(虹) ストック5個以上濃厚
レバーオン時
PUSHフラッシュバック
レバーオン時
PUSHフラッシュバック(虹)
ボタン停止時終了煽り ストック5個以上濃厚
or
幻魔拳フリーズ濃厚
(第3停止まで継続すると
幻魔拳フリーズ濃厚)

 

ATラウンド開始画面


©SANYO

聖闘士RUSHセット継続時はラウンド画面が出現。
それぞれ示唆内容が異なる。

ATラウンド開始画面
(黄金聖闘士同行時以外)
キャラ 示唆内容
ATタイトル 1セット目に出現
星矢 2・5セット目に出現
→継続濃厚
3・6・12セット目に出現
→継続濃厚
氷河 8・11セット目に出現
→継続濃厚
紫龍 4・10セット目に出現
→継続濃厚
美穂 2セット継続濃厚
2・5セット目に出現→5セット継続濃厚
(当該セット含む)
ジュネ 2セット継続濃厚
3・6・12セット目に出現→5セット継続濃厚
(当該セット含む)
マーマ 2セット継続濃厚
8・11セット目に出現→5セット継続濃厚
(当該セット含む)
春麗 2セット継続濃厚
4・10セット目に出現→5セット継続濃厚
(当該セット含む)
シャイナ 3セット継続濃厚
(当該セット含む)
青銅5戦士
メインブレドウィナ
と7つの柱
シャイナ&星矢
氷河
&アイザック
&カミュ
傷ついた5戦士
カノン&一輝
一輝 3セット継続濃厚(当該セット含む)
6セット目に出現→海皇激闘濃厚
エスメラルダ
沙織 5セット継続濃厚
(当該セット含む)
星矢(アップ)
ジュリアンソロ
幼少期
ポセイドン
&サジタリアス星矢
ポセイドン覚醒 当該ゲームで
ポセイドンフリーズ発生濃厚
ATラウンド開始画面
(黄金聖闘士同行時)
キャラ 示唆内容
黄金聖闘士 当該セットの
黄金VS海将軍or激闘継続濃厚
黄金聖闘士全員 当該セットと次セットの
黄金VS海将軍激闘or激闘継続濃厚

スペシャルバトル

黄金VS海将軍激闘


©SANYO

黄金VS海将軍激闘
突入契機 AT中のレア役など
役割 セットストック特化ゾーン
出現率 1/908.26
ゲーム性 勝利する限りセットストック
敗北しても聖闘士RUSH継続

AT中のレア役で突入する特化ゾーン
消化中はストックの消費なし。

 

■登場する黄金聖闘士
タイプは計3種類。
同じタイプの中でも3段階のクラスがあり、
上位クラスに行くほど上乗せ性能が高い。

黄金聖闘士 タイプ クラス
ミロ スピード 下位
アイオリア 中位
ムゥ 上位
アフロディーテ バランス 下位
カミュ 中位
シャカ 上位
アルデバラン パワー 下位
シュラ 中位
サガ 上位
デスマスク 波乱

 

■対戦キャラ別継続期待度
対戦キャラによって継続期待度が変化。
VSカノン時は味方キャラを問わず継続濃厚。

黄金VS海将軍激闘
対戦キャラ別継続期待度
味方キャラ 敵キャラ
ソレント クリシュナ アイザック
ミロ 60.4% 71.8% 72.6%
アフロディーテ 57.6% 69.4% 73.1%
アルデバラン 継続濃厚 52.7% 66.3%
アイオリア 75.1% 85% 99.3%
カミュ 62% 77% 継続濃厚
シュラ 69.8% 継続濃厚 79.8%
ムウ 89.8% 93.6% 94.6%
サガ 91% 94.4% 95.3%
シャカ 90.3% 94.1% 95%
デスマスク 50.3% 62.7% 66.9%
味方キャラ 敵キャラ
バイアン イオ カノン
ミロ 81.6% 継続濃厚 継続濃厚
アフロディーテ 81.9% 95.8%
アルデバラン 76.6% 94.8%
アイオリア 継続濃厚 98.3%
カミュ 93.2% 97.2%
シュラ 86.8% 97%
ムウ 96.7% 99.3%
サガ 97.1% 99.4%
シャカ 97% 99.4%
デスマスク 77.1% 99.4%

 

■黄金聖闘士の性能
黄金聖闘士によって上乗せ性能が激変。

黄金聖闘士の性能
キャラ 選択率 平均
連荘数
勝利時
平均報酬
期待
上乗せ
ミロ 23.1% 2.7連 +26.9G +72.63G
アフロディーテ 29.5% 2.6連 +29.4G +76.44G
アルデバラン 10.7% 2.4連 +46.9G +112.56G
アイオリア 7.5% 4.3連 +26.7G +114.81G
カミュ 7.9% 4.1連 +29.3G +120.13G
シュラ 3.4% 3.8連 +38.9G +147.82G
ムウ 1.3% 7.5連 +26.7G +200.25G
サガ 0.5% 7.3連 +32.6G +237.98G
シャカ 0.7% 7.4連 +30.2G +223.48G
デスマスク 14.4% 2.4連 +27.7G +66.48G
デスマスク
(覚醒)
1.0% 8.5連 +27.7G +235.45G

 

■黄金聖闘士の必殺技
黄金聖闘士が必殺技を放つと50G以上の上乗せ濃厚。
パワー・波乱タイプの黄金聖闘士の必殺技は100G上乗せ濃厚。

黄金聖闘士の必殺技
キャラ 必殺技 上乗せ
ミロ スカーレットニードル
・アンタレス
50G以上
アフロディーテ ピアニアンローズ
アイオリア ライトニングプラズマ
カミュ オーロラ
エクスキューション
ムウ スターライト
エクスティンクション
シャカ 天舞宝輪 100G
アルデバラン グレートホーン
シュラ エクスカリバー
サガ ギャラクシアン
エクスプロージョン
デスマスク 積尸気冥界波

 

千日戦争/海皇激闘


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千日戦争/海皇激闘
突入契機 千日戦争:ロングフリーズ
海皇激闘:AT12連突破
役割 超高継続率AT
継続率 70%~99%
ゲーム性 ポセイドンVSサジタリアス星矢のバトル
継続率管理型
星矢が勝つほど継続率アップ

青銅VS海将軍激闘


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青銅VS海将軍激闘
突入契機 聖闘士RUSHセット終了後
役割 AT引き戻しゾーン
ゲーム性 バトルに敗北しなければ継続
バトル敗北で終了
勝利期待度 調査中

AT終了後に突入する引き戻しバトル
敗北しなければATへ復帰する。
バトル中のレア役は、
セットストックorスペシャルバトル突入のチャンス。

 

■バトル組み合わせ継続期待度
対戦相手・味方キャラの組み合わせで期待度が激変。
味方は星矢、対戦相手はバイアン・イオ・カノンならチャンス。

バトル組み合わせ別継続期待度
対戦キャラ 味方キャラ
氷河 紫龍 星矢
ソレント 継続濃厚 34.2% 54.8% 73.2%
クリシュナ 33.9% 55.2% 継続濃厚 73.8%
アイザック 50.1% 継続濃厚 69.2% 78.6%
バイアン 75.3% 78.1% 79% 継続濃厚
イオ 継続濃厚 85.9% 90% 92.1%
カノン 継続濃厚 継続濃厚 継続濃厚


■継続時平均獲得ゲーム数

バトル継続時はゲーム数上乗せが発生するが、
上乗せゲーム数は味方キャラに応じて変化。
一輝なら平均100G上乗せ!!!

バトル継続時平均獲得ゲーム数
青銅聖闘士 平均ゲーム数
27.9G
氷河 30.8G
紫龍 29.2G
星矢 27.6G
一輝 100G

 

■必殺技で継続した場合の恩恵
必殺技でバトル継続した場合は恩恵を受けられる。
その恩恵は青銅聖闘士に応じて変わる。

必殺技でバトル継続時の恩恵
青銅聖闘士 平均上乗せ 特徴
+100G 100G上乗せ濃厚
氷河 +52.9G 以下のいずれかが濃厚
①+50G上乗せ
②ストック3個以上
③黄金聖闘士VS海将軍
紫龍 +68.5G
星矢 +77.9G
一輝 +100G 100G上乗せ濃厚

アイキャッチ演出

①設定変更後の朝一
②GB/SR終了後などの有利区間突入時
にアイキャッチ演出が発生することがあり、
滞在するモード・GBレベルを示唆する。
またアイキャッチ演出発生時に火時計役物をおすと
役物が点灯しその色でGBレベルを示唆する。

■アイキャッチのパターン

アイキャッチ演出
パターン 示唆内容

星矢一人
基本パターン

青銅一軍
基本パターン

青銅一軍(集結)
GBレベル2以上濃厚

夜空星矢
不屈ループ示唆

新聖衣
通常モード以外のチャンス

教皇
不屈ポイント30pt以上

三叉の鉾
GBレベル4以上

青銅全員
通常パターン

青銅+沙織
チャンス

レディース
GB・AT本前兆

パンチング
GBレベル5本前兆
or
AT本前兆

黄金星矢
GBレベル5本前兆
or
AT本前兆

 

■ステージ移行の法則
出現するアイキャッチに応じて、
移行するステージに法則性あり、
法則矛盾すれば本前兆濃厚。

ステージ移行の法則
星矢一人 移行先
青銅一軍 火時計
青銅一軍
(集結)
夜空星矢
新聖衣
教皇
三叉の鉾
青銅全員 十二宮
or
女神像
青銅+沙織
レディース
パンチング 女神像
黄金星矢

 

■火時計役物の色
アイキャッチ演出発生時に火時計役物を押すと
役物が光りその色でGBレベルを示唆する。

アイキャッチ演出発生時
火時計役物の色
火時計役物の色 上位GBレベル期待度

通常時の演出法則

ウインドウステップアップ演出


©SANYO

ウインドウステップアップ演出は対応役・前兆期待度を示唆。
レディースパターンならGB当選に期待できる。

ウインドウステップアップ演出
パターン 示唆内容
私服 基本パターン
私服・聖衣 SU1:瞬消える ハズレ・押し順ベル対応
SU1:瞬 非前兆濃厚
+GB低確否定
SU2:氷河 GBorAT本前兆濃厚
SU3:紫龍 リプレイ対応
リプレイ否定で前兆濃厚
SU4:星矢 共通ベル対応
共通ベル否定で前兆濃厚
SU5:一輝 スイカ対応
スイカ否定でGBorAT本前兆濃厚
SU6:沙織 強レア役対応
レディース SU1~3消える GBorAT本前兆濃厚
SU1:ジュネ リプレイ対応
+GBorAT本前兆濃厚
SU2:マーマ 共通ベル対応
+GBorAT本前兆濃厚
SU3:春麗 スイカ対応
+GBorAT本前兆濃厚
SU4:美穂 強レア役対応
+GBorAT本前兆濃厚
SU5:エスメラルダ 特殊役示唆
+GBorAT本前兆濃厚
SU6:沙織 特殊役示唆
+AT濃厚
+フリーズのチャンス

 

教皇フラッシュバック演出


©SANYO

導入時に教皇がアップになるかが重要。
第1・3停止時に発生する演出にも注目しよう。

教皇フラッシュバック演出
パターン 示唆内容
導入時 教皇アップなし 基本パターン
教皇アップあり 大チャンス!
第1停止時 教皇フェイドアウト GBorAT本前兆濃厚
オーラ発生 色ナビの役割
第3停止時 変化なし 基本パターン
発展告知
(白セリフ)
連続演出発展
発展告知
(青セリフ)
連続演出発展
(チャンス)
発展告知
(大チャンス)
連続演出発展
(大チャンス)
フラッシュバック発生 GBorAT本前兆濃厚

 

シャイナ夜空演出


©SANYO

基本的にペガサスフラッグ演出経由で発生するレア役対応の演出。
ペガサスフラッグ非発生ならGBorAT本前兆濃厚
弱チェリー成立時はGB高確・前兆移行のチャンス。
月とセリフの種類に注目。

シャイナ夜空演出
パターン 信頼度
導入時の月 三日月 基本パターン
(レア役対応)
満月 強レア役対応
赤満月 強レア役対応
(大チャンス)
セリフ 基本パターン
チャンス
大チャンス
シャイナ
(移行告知)
十二宮or女神像へ移行
シャイナ
(発展告知)
連続演出発展
シャイナ
(小宇宙チャージ告知)
小宇宙チャージ濃厚
シャイナ
(GBorAT本前兆告知)
GBorAT本前兆濃厚

 

流星演出


©SANYO

流星演出は小中大の3パターン。
流星大は大チャンス!

流星演出
パターン 示唆内容
流星の大きさ 基本パターン
チャンス
大チャンス
第3停止時ワイプ 発展 連続演出発展
十二宮 十二宮へ移行
女神像 女神像へ移行
GBロゴ GB濃厚
ATロゴ AT濃厚

 

ペガサスフラッグ演出


©SANYO

ペガサスフラッグ演出は旗の色に注目。
赤旗なら大チャンス

ペガサスフラッグ演出
パターン 示唆内容
青旗 レア役対応
赤旗 強レア役対応
(大チャンス)
青旗(ロング) GBorAT濃厚

 

聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出


©SANYO

連続演出中に発生する可能性のあるチャンス演出。
ロゴの色にも注目。

聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出
パターン 示唆内容
青ロゴ 大チャンス
赤ロゴ GBorAT本前兆濃厚
虹ロゴ GBレベル5のGB
orAT本前兆濃厚

AT中の演出法則

共通演出


©SANYO

以下の演出はAT中の共通演出。

AT中の共通演出
演出 示唆内容
レバーオン時
火時計役物振動
当該ゲームでストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or千日戦争
リール始動時
火時計役物振動
当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or千日戦争
レバーオン時
下パネル消灯
当該ゲームでのストック3個以上
or幻魔拳フリーズ
or千日戦争
レバーオン時
ペガサスの目点滅
黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or幻魔拳フリーズ
or千日戦争
レバーオン時
三叉の鉾ランプ点滅
黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or幻魔拳フリーズ
or千日戦争
レバーオン時
払い出しランプ点滅(白)
当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or千日戦争
レバーオン時
払い出しランプ点滅(紫)
当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or千日戦争
レバーオン時
払い出しランプ点滅(虹)
当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or千日戦争

 

押し順ナビ演出


©SANYO

押し順ナビの種類がいくつかありそれぞれ恩恵が異なる。
激熱ナビは文字通り激熱!

押し順ナビ演出
パターン 示唆内容
当該ゲームでのゲーム数上乗せ告知(50G以上)
orセットストック
or黄金VS海将軍激闘告知(本前兆の可能性もある)
当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位)
「!」(青) レア役対応
「!」(赤) 強チェ・チャンス目・特殊役対応
「激熱」 当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
「?」 当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位)
or幻魔拳フリーズ

 

雑魚ナビ演出


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雑魚ナビは雑魚の色と成立役に応じて示唆内容が異なる。
また星矢のポーズありならチャンス

■押し順あり時

雑魚ナビ演出(押し順あり対応時)
パターン 示唆内容
雑魚3人
(黄)
基本パターン
雑魚3人
(白)
ストック前兆示唆
or黄金VS海将軍激闘前兆示唆
雑魚3人
(紫)
ストック本前兆
or黄金VS海将軍激闘本前兆濃厚
雑魚3人
(クマノミ)
ストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位に期待)本前兆濃厚
星矢ポーズなし 基本パターン
星矢ポーズあり ストック前兆示唆
or黄金VS海将軍激闘前兆示唆
星矢ポーズあり
+オーラあり
ストック前兆示唆
or黄金VS海将軍激闘前兆示唆

 

■押し順なし時

雑魚ナビ演出(押し順なし対応時)
パターン 示唆内容
中雑魚一人落下 弱チェ対応
矛盾で上乗せ以上
中雑魚一人落下
(白)
2個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘
中雑魚一人落下
(紫)
3個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
中雑魚一人落下
(クマノミ)
5個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(上位)
強雑魚一人落下
(デフォルト)
3個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
強雑魚一人落下
(白)
3個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
強雑魚一人落下
(紫)
3個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
強雑魚一人落下
(クマノミ)
5個以上のストック
or黄金VS海将軍激闘(上位)

 

フラッシュバックステージ移行演出


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フラッシュバックが発生すればステージアップのチャンス。
継続するほどチャンス。

フラッシュバックステージ移行演出
パターン 示唆内容
レバーオン時煽りあり
+第1停止で終了
ハズレ・リプレイ対応
押し順ベルならステージアップ本前兆濃厚
レバーオン時煽りあり
+第2停止で終了
押し順ベル対応
ハズレ・リプレイならステージアップ本前兆濃厚
レバーオン時煽りなし
→第1停止で終了
ステージアップ本前兆濃厚
レバーオン時煽りなし
→第2停止で終了
ステージアップ本前兆のチャンス
レバーオン時煽りあり
→第3停止まで継続
ステージアップ濃厚
レバーオン時煽りなし
→第3停止まで継続

 

上乗せカットイン演出


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上乗せカットインは3パターン存在。
沙織ならストック5個濃厚!!

上乗せカットイン
パターン 設定示唆
星矢 ストック1個以上
一輝 ストック3個以上
沙織 ストック5個濃厚

 

瞬・雑兵演出


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瞬の雑兵演出は基本的にチェリー対応。
対応役矛盾でストックor黄金VS海将軍激闘の本前兆濃厚。
エフェクトやボタン停止時の演出で期待度が変化する。

瞬・雑兵演出
パターン 示唆内容
レバオン時 青エフェクト 基本パターン
赤エフェクト 当該ゲームでのストック
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
第1停止時 一人落下 基本パターン
三人落下 当該ゲームでのストック2個以上
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
三人落下
(紫)
当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
三人落下
(虹)
当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位)
第3停止時 敵が逃げる 基本パターン
敵が倒れる 連続演出に発展
or当該ゲームでのストック
or黄金VS海将軍激闘へ
第3停止後
発展時
通常シャッター
+連続演出に発展
ストック
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
シャッター
(赤)

 

氷河・足止め演出


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氷河の足止め演出は基本的に押し順/共通ベル対応。
対応役矛盾でストックor黄金VS海将軍激闘の本前兆濃厚。
エフェクト・ボタン停止時の演出で期待度が変化

氷河・足止め演出
パターン 示唆内容
レバオン時 青エフェクト 基本パターン
赤エフェクト 当該ゲームでのストック
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
第1停止時
カリツォー 基本パターン
フリージング
コフィン
当該ゲームでのストック2個以上
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
シベリア仕込みの
足封じ
当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位)
第3停止時 敵が逃げる 基本パターン
氷河キメ台詞 連続演出に発展
or当該ゲームでのストック
or黄金VS海将軍激闘
第3停止後
発展時
シャッター
(通常)
基本パターン
シャッター
(赤)
ストック
or黄金VS海将軍激闘の本前兆

 

紫龍・柱崩壊演出


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紫龍の柱崩壊演出は基本的にスイカ対応。
対応役矛盾で当該ゲームでのストックor黄金VS海将軍激闘濃厚。
エフェクト・ボタン停止時の演出で期待度が変化。

紫龍・柱崩壊演出
パターン 示唆内容
レバオン時 青エフェクト 基本パターン
赤エフェクト 当該ゲームでのストック
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
第1停止時
キック 基本パターン
鷹山昇龍覇 当該ゲームでのストック2個以上
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
第3停止時 ブランク 基本パターン
チャンス ストック以上のチャンス
紫龍立ち去る ストック
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
発展 連続演出に発展
第3停止後
発展時
シャッター
(通常)
基本パターン
シャッター
(赤)
ストック
or黄金VS海将軍激闘の本前兆

 

星矢援護演出


©SANYO

星矢援護演出はキャラによって対応役が存在。
矛盾すればストックor黄金VS海将軍激闘本前兆濃厚。
カットイン・赤セリフが伴うと大チャンス。

星矢援護演出
キャラ 示唆内容

(CIなし)
ハズレ・リプレイ・弱チェ対応
矛盾でストック以上濃厚
氷河
(CIなし)
押し順/共通ベル対応
矛盾でストック以上濃厚
氷河
(CIあり)
ストック
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
紫龍
(CIなし)
スイカ対応
矛盾でストック以上濃厚
紫龍
(CIあり)
ストック
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
一輝
(CIなし)
ストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
一輝
(CIあり)
ストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)の本前兆
セリフ 示唆内容
白セリフ 基本パターン
青セリフ 本前兆期待度アップ
赤セリフ ストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)の本前兆

 

小宇宙燃焼演出


©SANYO

小宇宙燃焼演出はキャラによって対応役が存在。
矛盾すればストックor黄金VS海将軍激闘の本前兆濃厚。
カットイン・赤セリフを伴うと大チャンス。

小宇宙燃焼演出
(青オーラ時)
エフェクト 示唆内容
第1停止時
(弱)
基本パターン
第1停止時
(中)
当該ゲームでのストック
黄金VS海将軍激闘告知
or前兆中(ガセあり)
第1停止時
(強)
当該ゲームでのストック2個以上
黄金VS海将軍激闘告知
or黄金VS海将軍激闘の本前兆濃厚(中位以上)
第3停止時
(弱)
当該ゲームでのストック。
黄金VS海将軍激闘告知
or黄金VS海将軍激闘の前兆中(ガセあり)
第3停止時
(中)
当該ゲームでのストック2個以上
or黄金VS海将軍激闘告知
or黄金VS海将軍激闘の本前兆
第3停止時
(強)
①当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
②ストック3個以上の本前兆
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)の本前兆
のいずれか
第1停止時(弱)
→第3停止時(強)
当該ゲームでのストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘告知(上位)
第1停止時(中)
→第3停止時(強)
当該ゲームでのストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘告知(上位)
小宇宙燃焼演出
(赤オーラ時)
エフェクト 示唆内容
第1停止時(弱) レア役以外ならストック。
黄金VS海将軍激闘告知
orストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘の本前兆(上位)
第1停止時(中) ①当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
②ストック5個以上の本前兆
or黄金VS海将軍激闘の本前兆(上位)
のいずれか
第1停止時(強) ①当該ゲームでのストック5個
or黄金VS海将軍激闘(上位)
②ストック5個以上の本前兆
or黄金VS海将軍激闘の本前兆(上位)
のいずれか
第3停止時(弱) ①当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
②ストック5個以上の本前兆
or黄金VS海将軍激闘の本前兆(上位)
のいずれか
第3停止時(中) ①当該ゲームでのストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘(中位以上)
②ストック5個以上の本前兆
or黄金VS海将軍激闘の本前兆(上位)
のいずれか
第3停止時(強) 当該ゲームでのストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘告知(上位)
第1停止時(弱)
→第3停止時(強)
当該ゲームでのストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘告知(上位)
第1停止時(中)
→第3停止時(強)
当該ゲームでのストック5個以上
or黄金VS海将軍激闘告知(上位)
小宇宙燃焼演出
発展時シャッター 示唆内容
通常 基本パターン
ストック
or黄金VS海将軍激闘の本前兆

千日戦争・海皇激闘中の演出

バトル発展までのゲーム数


©SANYO

残りゲーム数が「バトル準備中」表示~バトル発展
までのゲーム数で継続期待度が変化。
長ければ長いほど継続期待度がアップ。

発展までのゲーム数別継続期待度
(設定1・ストックなし時)
ゲーム数 期待度
1G 63.7%
2G 89.5%
3G 89.6%
4G 91.7%
5~8G 継続濃厚

 

セリフ演出


©SANYO

バトル発展まではキャラのセリフ演出が発生。
セリフによって成立役・継続率を示唆。

■キャラ対応役
セリフを発するキャラによって対応役が存在。
対応役矛盾で継続orストック告知濃厚。

キャラ別対応役
キャラ 対応役
星矢 押し順ベル
ポセイドン リプレイ
氷河 共通ベル
紫龍 スイカ
シャイナ 弱チェリー

 

■星矢・ポセイドンのセリフ
星矢とポセイドンのセリフは内容に注目。
小宇宙云々系のセリフは継続期待度が高まる。

セリフ演出
キャラ・対応役 セリフ 示唆内容
星矢 これが…神の力か… デフォルト
オレは決して諦めない
命に代えても
沙織さんを救い出す
小宇宙の高まりを感じる 継続期待度アップ
心の小宇宙よ
奇跡をおこせ!!
継続率80%示唆
アテナを救うためなら
何度だって立ち上がるさ
継続率90%示唆
究極まで燃え上がれ!
オレの小宇宙よ!
継続率99%示唆
ポセイドン 何人も神を
止めることはできん
デフォルト
人間の穢れた手で
メインブレドウィナに
触れることは許さん
アテナよ
神話よりの争い
今こそ決着の時
この小宇宙は… 継続期待度アップ
人間であるペガサスが
奇跡を起こすというのか
継続率80%示唆
神に拳をむけるか! 継続率90%示唆
な…何だ…
この小宇宙は…!
継続率99%示唆

 

ポセイドンオーラ演出


©SANYO

発生すればストック獲得のチャンスとなる演出。
オーラは弱・中・強の3種類。
途中でランクアップするとストックの大チャンス。

ポセイドンオーラ演出
オーラ 示唆内容
弱チェ・スイカ対応
押し順ベルならストック前兆中(ガセあり)
ストック告知
or
ストック本前兆濃厚
ストック3個以上告知
or
ストック5個の本前兆濃厚

→第1停止で中
ストック3個以上告知濃厚

→第3停止で中
ストック告知
or
ストック3個以上の本前兆濃厚

→第1停止で強
ストック5個告知濃厚

→第3停止で強
ストック2個以上告知
or
ストック3個以上の本前兆濃厚

→第1停止で強
ストック5個告知濃厚

→第3停止で強
ストック2個以上告知
or
ストック3個以上の本前兆濃厚

 

ロゴフラッシュ演出

ロゴフラッシュ炎しゅてゃ発生時点で継続以上濃厚。

ロゴフラッシュ演出
パターン 示唆内容
継続濃厚
3セット以上継続濃厚
(当該セット含む)

 

押し順ナビ演出


©SANYO

押し順ナビは通常ナビ以外に白ナビ・紫ナビが出現する可能性があり、
出現時点で継続以上濃厚。

押し順ナビ演出
パターン 示唆内容
通常ナビ リプレイが揃えば継続濃厚
白ナビ 継続濃厚
紫ナビ ストック3個以上の追撃濃厚

 

追撃演出

千日戦争・海皇覚醒が継続している状態でレア役を引くと
追撃が発生する可能性あり追撃発生時はストック確定となる。
発生する演出でストック個数期待度を示唆。

追撃演出
パターン 示唆内容
弱攻撃+通常PUSH ストック1~3or5個
弱攻撃+火時計 ストック3or5個
弱攻撃+火時計(虹) ストック5個濃厚
弱攻撃以外+流星拳 ストック2個以上
弱攻撃以外+彗星拳 ストック3個以上

 

エフェクト演出

エフェクト演出はチェーン・氷・ドラゴン・不死鳥の4種類。
不死鳥はストック濃厚。
その他のエフェクトは対応役があり矛盾すればストック濃厚。

エフェクト演出
パターン 示唆内容
チェーン ハズレ・リプレイ対応
押し順・共通ベル対応
ドラゴン スイカ対応
不死鳥 3個以上のストック告知
or
ストック5個の本前兆濃厚

 

流星演出

ストック前兆中(ガセあり)に発生する可能性のある演出。
発生タイミングによってストック期待度が変化。

流星演出
パターン 示唆内容
第1停止(小) ガセ含むストック前兆
第1停止(中) ガセ含むストック前兆
本前兆期待度アップ
第1停止(大) ストック3個以上の本前兆濃厚
レバーオン(小) 基本パターン
レバーオン(中) 当該ゲームでストック2個以上
or
ガセ含むストック前兆
+本前兆期待度アップ
レバーオン(大) 当該ゲームでストック3個以上
or
ストック3個以上の本前兆濃厚
レバーオン(小)
→第1停止(中)
ストック本前兆濃厚
レバーオン(小)
→第1停止(大)
ストック3個以上の本前兆濃厚
レバーオン(小)
→第3停止(中)
ストック3個以上の本前兆濃厚
レバーオン(小)
→第3停止(大)
ストック5個の本前兆濃厚

 

吹きあがり演出

ストック前兆中に発生する可能性のある演出。
演出ごとに対応役があり矛盾すればストック濃厚。

吹きあがり演出
パターン 示唆内容
レバーオン(青)
→停止時に青(第1停止終了)
ハズレ対応
レバーオン(青)
→停止時に青(第2停止終了)
押し順ベル対応
レバーオン(赤)
→停止時に青(第1停止終了)
レア役対応
レバーオン(色なし)
→停止時に青(第2停止終了)
ガセ含むストック前兆
レバーオン(色なし)
→停止時に青(第2停止終了)
ガセ含むストック前兆
レバーオン(色なし)
→停止時に赤(第1停止終了)
ストック本前兆濃厚
レバーオン(色なし)
→停止時に赤(第2停止終了)
ストック本前兆濃厚

 

ペガサスシャッター演出

演出別に対応役が存在する。
赤シャッターならストック本前兆濃厚。
ストック告知演出としても発生することがある。

ペガサスシャッター演出
パターン 示唆内容
レバーオン(1/4閉まる)
→第1停止終了
ハズレ対応
レバーオン(1/4閉まる)
→第2停止終了
リプレイ・押し順ベル対応
レバーオン(閉まる)
→第2停止終了
共通ベル対応
レバーオン(閉まる)
→第3停止終了
弱チェ・スイカ対応
レバーオン(1/4閉まる)
→赤シャッター
ストック本前兆濃厚
ストック告知 示唆内容
レバーオン(閉まる)
→第3停止後告知
ストック告知
レバーオン(閉まる)+赤シャッター
→第3停止後告知
ストック3個以上告知
レバーオン(閉まる)+金シャッター
→第3停止後告知
ストック5個告知
レバーオン(1/4閉まる)
→第3停止後告知
ストック告知
レバーオン(1/4閉まる)
→第1停止時閉まる
ストック告知
レバーオン(1/4閉まる)+振動 ストック告知
レバーオン(1/4閉まる)+赤シャッター ストック3個以上告知
レバーオン(1/4閉まる)+金シャッター ストック5個告知

 

聖闘士カード演出

聖闘士カード演出は色・キャラに注目。

聖闘士カード演出
カードの色 示唆内容
基本パターン
ストック2個以上
or
黄金VS海将軍激闘告知
クマノミ ストック3個以上告知
レインボー ストック5個告知
キャラ 示唆内容
美穂(小) ハズレ・リプレイ対応
美穂(中) 当該ゲームでストック告知
ジュネ(小) 弱チェリー対応
ジュネ(中) 当該ゲームでストック告知
マーマ(小) 共通ベル対応
マーマ(中) 当該ゲームでストック告知
春麗(小) スイカ対応
春麗(中) ストック5個告知

 

ウインドウステップアップ演出

ウインドウステップアップ演出はステップ数と、
キャラ・服装でストック期待度を示唆。

ウインドウステップアップ演出
ステップ 示唆内容
SU1:瞬(消える) ハズレ対応
対応役矛盾で
ストックor黄金VS海将軍激闘本前兆濃厚
SU1:瞬 リプレイ対応
対応役矛盾でストック5個告知
SU2:氷河 共通ベル対応
対応役矛盾でストック告知
SU3:紫龍 スイカ対応
対応役矛盾でストック告知
SU4:星矢 当該ゲームでストック2個以上告知
SU5:一輝 当該ゲームでストック3個以上告知
SU6:沙織 当該ゲームでストック5個告知
服装 示唆内容
聖衣 基本パターン
レディース 当該ゲームでストック2個以上告知
私服 当該ゲームでストック3個以上告知

 

天馬演出

天馬演出は発生時点でストック告知濃厚。

天馬演出
パターン 示唆内容
通常開始 当該ゲームでストック告知
ペガサスフラッグ(青)から 当該ゲームでストック2個以上告知
ペガサスフラッグ(赤)から 当該ゲームでストック3個以上告知
第1停止時ペガサス(青) 当該ゲームでストック告知
第1停止時ペガサス(赤) 当該ゲームでストック2個以上告知

 

 

設定判別

弱チェリー・スイカ出現率

弱チェリー・スイカの出現率に設定差あり。
弱チェリーの方が設定差が大きい。

通常時の小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.5 1/81.0
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.2 1/77.1

 

CC中の特定ポイント獲得

CC中に獲得するポイントで設定示唆となるパターンあり。
700pt獲得時の一部で以下のポイント表示画面が出現する

CC中の特定ポイント獲得画面
パターン 設定示唆
設定4以上濃厚
設定6濃厚

 

GBラウンド画面


©SANYO

GBの初戦を突破するとラウンド開始画面を経由して2戦目へ。
そのラウンド開始画面に継続期待度・設定を示唆。

■GBラウンド画面
味方キャラが登場するとラウンド継続のチャンス。
ラウンド継続確定となるキャラも存在する。
ラウンド画面で星矢たちが登場した場合は、
対戦相手が原作で対戦した敵なら継続以上濃厚

GBラウンド画面
キャラ ラウンド継続期待度 示唆内容
ソレント 50% 奇数設定示唆
クリシュナ 53% 偶数設定示唆
アイザック 54% 設定3否定
イオ 設定1否定
バイアン 設定2否定
カノン 設定5・6濃厚
星矢
(青背景)
75% VSバイアンなら
継続以上濃厚
星矢
(赤背景)
100% 継続以上濃厚
81% VSソレントorイオなら
継続以上濃厚
氷河 76% VSアイザックなら
継続以上濃厚
紫龍 80% VSクリシュナなら
継続以上濃厚
一輝 100% VSカーサ濃厚
シャイナ 復活濃厚
沙織 AT濃厚
カーサ VSカーサ濃厚
テティス 継続以上濃厚
ポセイドン AT濃厚

※継続期待度は全GBレベルの選択率を加味

 

GB・AT終了画面

前作同様GB/AT終了画面に設定示唆あり。

■GB終了画面
現状判明しているGB終了後にのみ出現する画面は以下の3種類。

GB終了画面
パターン 設定示唆
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆

 

■AT終了画面
現状判明しているAT終了後にのみ出現する画面は以下の3種類。

AT終了画面
パターン 設定示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆

 

■GB・AT終了画面共通
以下の画面は実践上出現する。

GB・AT終了画面共通
パターン 設定示唆
設定4以上でのみ出現
(実践上)
設定6でのみ出現
(実践上)

 

小宇宙ビジョン

前作同様通常時の小宇宙ビジョンに設定示唆あり。
当該ゲームの成立役や前兆示唆、
当選時のGBレベル示唆してくれることもある。

■特定設定濃厚パターン
設定狙いの場合は下記パターン出現に注目。
海物語の4(サメ)・5(エビ)・6図柄(アンコウ)
によくにた星の形が出現する。
出現時は当該数字以上の設定が濃厚となる。

小宇宙ビジョンによる特定設定濃厚パターン
パターン 設定示唆
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚

(画像引用:パチマガスロマガ様)

 

■その他の小宇宙ビジョン演出による示唆
成立役・前兆・GBレベルなど様々な示唆がある。

その他の小宇宙ビジョン演出
パターン 示唆内容
当該ゲームの
成立役示唆
アンドロメダ座 ハズレ・リプレイ
チェリー
白鳥座 ベル
龍座 スイカ
チャンス(青) 強レア役
チャンス(赤) 強レア役
(大チャンス)
高確示唆 ペガサス座 CC高確示唆
イーグル座 GB高確示唆
CCロゴ CC高確濃厚
銀河 CC高確濃厚
前兆示唆 鳳凰座 幻魔拳発生し差
GBorAT本前兆示唆
激熱 GBorAT本前兆示唆
発展ロゴ 連続演出発展
女神像 女神像ステージ移行
ニケ AT濃厚
GBレベル示唆 ポセイドンの鉾 GBレベル2以上
小宇宙ポイント示唆 小宇宙UP
(青)
小宇宙ポイント獲得
小宇宙UP
(緑)
小宇宙ポイント獲得
(チャンス)
小宇宙UP
(赤)
小宇宙ポイント獲得
(大チャンス)

まとめ

聖闘士星矢海王覚醒のスペシャルバージョンが登場!
ATは高純増2.8枚/Gの継続率+バトルストックタイプ。

通常時からAT突入の流れは、
前作とあまり変わりませんが、

前作のゲーム数上乗せATとは異なり、
今回は北斗新伝説とよく似た感じですね。

今回も不屈ポイント搭載されるようなので、
不屈狙いができるかもしれませんね!

設定判別の情報がわかれば追記します。