S戦国コレクション4©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
©Konami Amusement
©2020 Konami Amusement

NEW!! 2020/10/28(水) AT中の情報を追加しました。

戦国コレクション4が登場。

■注目ポイント
①戦コレ2のゲーム性を踏襲
②純増役10枚/GのストレートAT

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

戦コレ4筐体©Konami Digital Entertainment

機種名 S戦国コレクション4
メーカー コナミ
タイプ AT
AT純増 約10枚/G

導入日

導入日 2020年8月17日(予定)
導入台数 約8000台

有利区間ランプ

払い出しセグの右下のドット。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。

通常時は消灯していることが多いため、
リセット判別にはほぼ使えない。

■有利区間ランプ点灯率
通常時にも一定割合で有利区間ランプが点灯する。
点灯率は滞在するモードに依存。
点灯した場合は通常B以上の確率がアップ。

有利区間ランプ点灯率
モード 点灯率
通常A 0.4%
通常B・C/天国 6.3%

スペック

初当たり確率・出玉率

設定 夢幻の間 出玉率
1 1/399 97%
2 1/393 98.3%
3 1/382 100.5%
4 1/362 104.1%
5 1/337 108.3%
6 1/242 110.2%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約51.5G

天井

コレポイント数

コレポイント数 通常A:最大1216コレ
通常B:最大768コレ
通常C:最大992コレ
天国:最大256コレ
恩恵 AT当選

朝一・設定変更

ステージ

朝一のステージは設定変更の有無を問わず、
カードステージからスタート。

■水墨画ステージ

水墨画ステージ

途中で水墨画ステージに移行すれば、
朝一非有利区間スタートであったことを示唆。
リセットの可能性が高まる。

モード

設定変更/リセット後は、
約25%で天国モードスタート。

有利区間ランプ

通常時は有利区間ランプは常時消灯しているので。
ランプによるリセット判別はできない。

打ち方

リール配列

戦コレ4リール配列

©Konami Digital Entertainment

通常時の打ち方

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う+中フリー」

以下停止系で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー・SR目
打ち方:右リールに3連7を狙う

【小役の停止系】
弱チェリー=右リール中段にリプレイ停止
強チェリー=右リール中段にボナ図柄停止
SR目=右リール枠内に3連7停止

■スイカテンパイ時
成立役:スイカ・強チャンス目・SR目
打ち方:右リールにスイカを狙う

【小役の停止系】
スイカ=スイカ揃い
強チャンス目=右下がりにスイカ/スイカ/白7orチェリー

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目・SR目
打ち方:右リールに3連7を狙う

【小役の停止系】
弱チャンス目:中段リリベなど
SR目:右リール枠内に3連7停止

AT中の打ち方

■押し順ナビ発生時
①第1停止リールのみ指定図柄を狙う
②他リールフリー打ち

■狙えカットイン発生時
指示通りに逆押しで7を狙おう。
中・左リールはBARを狙ってもOK。
BAR・BAR・7がそろえば7揃いと同じ効果。

【7揃い1確目】
右リール3連7停止

【7揃い2確目】
逆はさみ時中下段に7ダブルテンパイ

【ダブル7揃い2確目】
右3連7停止+中中段7停止

■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
成立役 出現率
弱チェリー 1/80
強チェリー 1/596
弱チャンス目 1/120
SR役 1/16384
レア役合算(設定1) 1/30

■設定差あり
スイカ・強チェリー・強チャンス目に設定差あり。

設定差のある小役確率
設定 スイカ 強チェリー 強チャンス目 左記合算
1 1/160 1/596 1/239 1/83
2 1/158 1/575 1/236 1/81
3 1/155 1/537 1/229 1/79
4 1/151 1/489 1/220 1/76
5 1/146 1/437 1/209 1/72
6 1/139 1/386 1/196 1/67

設定判別

7揃い時の画面

7揃い時に出現する一枚絵で設定示唆。
基本的には狙えカットインのキャラの画面が出現するが、
その他のキャラが出現した場合は注目。

・味方キャラ集合:設定2以上⁉
・義元&信長:設定4以上⁉
・男信長:設定5以上⁉
・[小悪魔煌王]織田信長:設定6濃厚⁉

7揃い時の画面
パターン 設定示唆
味方キャラ集合 設定2以上濃厚⁉
義元と信長 設定4以上濃厚⁉
男信長 設定5以上濃厚⁉
織田信長 設定6濃厚⁉

狙えカットインの7の形

狙えカットイン時の7がそろった形で
特定の形がそろうと設定示唆。

狙えカットインの7の形
パターン 設定示唆
4の形に揃う
(左上中段+中中段+右3連7)
設定4以上濃厚⁉
7の形に揃う
(左上中段+中上段+右3連7)
設定6濃厚⁉

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。

AT終了画面
パターン 設定示唆
織田信長 デフォ
三巫女 高設定示唆⁉
男武将集合 設定2以上⁉
信長と義元 設定4以上⁉
卑弥呼 設定6⁉

通常時

モード

通常時は内部モードが4種類。
規定コレポイント数に影響する。
天国モードなら早い当選に期待できる。

設定変更後・AT終了後は、
約25%で天国モードに移行。

通常時の内部モード別規定コレ数分布
コレ数 通常A 通常B 通常C 天国
0~128 ☆☆☆
129~256 ☆☆☆
257~384 ☆☆ ☆☆☆
385~512 ☆☆☆ ☆☆
513~640 ☆☆ ☆☆
641~768 ☆☆☆
769~896 ☆☆☆
897~992 ☆☆☆
993~1216

※☆が多いほど期待できます。

■カードステージのレアリティ
カードステージは基本的に、
有利区間移行時に約30G滞在するステージ。
(設定据え置き時も朝一は滞在する)

レアリティで滞在モードを示唆。
消化中にレアリティが上がる可能性もあり。

カードステージのレアリティ
パターン モード示唆
N 基本パターン
R 通常Bor天国のチャンス
SR 通常Bor天国の期待大
L 通常Bor天国濃厚
GL 天国濃厚

ステージ

通常時のステージの種類はかなり多い。
モード示唆・設定変更示唆ステージも存在。

■基本ステージ

基本ステージは春夏秋冬の4種類。
信長がオーラを纏うと高確示唆。
ステージチェンジのパターンでモード示唆。

基本ステージのステチェンパターン
パターン 示唆
20Gでステチェン 通常B以上示唆
40Gでステチェン 通常B以上濃厚
BETで殺陣横スクロール 本前兆期待度アップ
黒ステチェン 128コレ以内に
規定ポイント到達のチャンス

■水墨画ステージ

水墨画ステージ

朝一非有利区間であったことを示唆するステージ。
設定変更の期待度が高まる。

■規定コレ数示唆ステージ
規定コレ数を示唆するステージ。
安土城に移行すれば早い当選に期待できる。

規定コレ数示唆ステージ
パターン 規定コレ数示唆
道場 浅い規定コレ数のチャンス
安土城 浅い規定コレ数の大チャンス
海中 あと768コレ以下
火山 あと640コレ以下
オーロラ あと512コレ以下
宇宙 あと384コレ以下
お花畑 あと256pt以下+天国濃厚

■敵ステージ

敵ステージ

敵ステージに移行するとATレベル2以上を示唆。
頻繁に移行すればATレベル3にも期待。

■本前兆濃厚ステージ
・信長が画面から消える
・信長の下半身がアップ
になればCZorAT本前兆濃厚。

本前兆濃厚ステージ
パターン 示唆
鬼ヶ島チャレンジ本前兆濃厚
AT本前兆濃厚

内部状態

本機には内部状態が複数存在する。

・有利区間移行時
・レア役
・128コレ周期のゾーンスルー時

に高確移行抽選を行う。

■高確示唆演出
信長の大きさで高確期待度を示唆。
信長のまわりにオーラがあると高確に期待。
濃い青のオーラなら高確濃厚。
立ち位置が左と右で変わることがあるが
季節によって異なり高確示唆ではないので注意。

【高確示唆】

高確示唆パターン
パターンA パターンB

【高確濃厚】

高確濃厚パターン
パターンA パターンB

夢幻ポイント

夢幻ポイント

画面左下に表示されるポイント。
1000pt貯まるごとに突破率UPアイコンを獲得。
基本的にアイコンは夢幻の間当選時に使用され、
突破率が加算される。
夢幻海ラッシュ直撃時は初期ゲーム数上乗せ。

■夢幻ポイント獲得契機
・ベル
・リプレイ
・レア役

■突破率UPアイコン
突破率UPアイコンの色で、
突破率加算期待度を示唆。

突破率UPアイコン
パターン 突破率加算期待度
1以上
2以上
紫:オーラ小 4以上
紫」オーラ大 8以上

コレポイント

コレポイント

毎ゲームコレポイントを獲得。
規定ポイント到達でAT当選濃厚。
規定ポイント数はモード管理。
最短で1コレ。最長で1216コレ。
993コレ以降で当選したATは性能が上がる。

■特殊ステージ
通常時のステージは基本的に春夏秋冬背景にいるが、
特殊ステージ移行で規定コレポイント数を示唆。

特殊ステージ
パターン 残りポイント数
海中 多い
火山
オーロラ
お花畑 少ない

修羅モード

修羅モード

規定コレ到達を示唆する前兆ステージ。
背景の色で期待度示唆。
バトル勝利でAT当選⁉

■敵キャラver
鬼ヶ島チャレンジ同様、
背景昇格区間で敵キャラが登場すれば、
ATレベル2以上濃厚+頻発すればATレベル3示唆。

■発展までのゲーム数
修羅モードは最大16G。
8・11・13・16G目に発展すれば本前兆濃厚。

修羅モード中に発展までにかかるゲーム数
ゲーム数 フェイク前兆の可能性
8・11・13・16G なし
その他 あり

■背景とキャラ
背景によって対応キャラが存在。
対応キャラ矛盾で勝利濃厚⁉
赤以上なら期待大。

修羅モードの最終バトル
背景色 組み合わせ
信長VS義元
兼続VS小十郎
最上VS伊達
明智VS北条
信長VS義元
味方全員VS敵全員
(夢幻の間以上濃厚。
ラッシュ直撃時は濃厚シナリオ濃厚 )

■ビーチで遊ぶ演出

ビーチ

ビーチで遊ぶ演出は基本的にレア役対応。
レア役否定なら本前兆濃厚。

■襖演出
襖は後の停止ボタンで開いた方がチャンス。
虹襖ならAT当選濃厚⁉

襖演出のチャンスパターン
パターン 示唆
第2停止で開く チャンス
第3停止まで続いてキャラ参戦しない
(バトル発展時以外)
本前兆濃厚
赤襖 チャンス
虹襖 AT当選濃厚

前兆示唆演出

■季節ごとの対応キャラ
通常時は季節ごとに対応キャラが存在。
対応キャラ以外が出現するとCZorATの前兆濃厚。
SD通過キャラの対応役矛盾は規定コレ数到達濃厚。
SD通過キャラは対応キャラでも、
第2停止時に通過すれば本前兆濃厚。

季節ごとの対応キャラ
季節 対応キャラ
[泰平女君]徳川家康
[斬神]塚原卜伝
[春陽愛君]劉備
[お砂場]尼子経久

■本前兆示唆演出
発生タイミングや成立役によって、
CZorAT本前兆濃厚となるパターンあり。

レア役否定で本前兆濃厚となる演出
パターン 示唆
ステップアップ演出ステップアップ演出 レア役否定で
ATorCZ本前兆濃厚
秀吉炊飯演出秀吉炊飯演出
家康CM秀吉CM演出
ガチャ演出ガチャ演出 リプレイでAT前兆
第2停止で動けば本前兆濃厚
武器演出武器演出 ハズレorベルでAT前兆
第3停止まで続くと本前兆濃厚

チャンスゾーン

鬼ヶ島チャレンジ

鬼ヶ島チャレンジ

鬼ヶ島チャレンジ
突入契機 通常時のレア役
役割 コレポイント獲得特化ゾーン
ゲーム数 15G+α
平均上乗せ 調査中

毎ゲーム成立役に応じてコレポイントを獲得。
一撃最大1590(せんごく)コレを獲得可能。
消化中に規定コレ到達時は、
残りのゲーム数の成立役で夢幻の間ストック抽選を行う。

■前兆ゲーム数
鬼ヶ島チャレンジ当選時は3G~11Gの前兆を経由。

鬼ヶ島チャレンジ当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
3G~7G 各6.3%
4G/11G 各12.5%
9G 18.8%
10G 25%

■コレポイント獲得抽選
消化中の小役成立時にコレポイントを獲得。
リプレイ・ベルは10pt以上+最大100pt。
弱レア役は50pt以上+最大500pt。
強レア役なら3桁以上+最大1590pt。
SR役は1590pt獲得濃厚。

コレポイント獲得抽選
ポイント リプレイ ベル 弱チェ スイカ 弱チャ目 強チャ目 強チェ
10 82.4%
20 10.2%
30 5.1% 89.5%
50 2% 10.2% 92.1% 92% 72.3%
100 0.4% 0.4% 5.1% 2% 20.3% 62.5%
200 2% 5.1% 20.3%
300 0.4% 2% 10.2% 56.6%
500 0.4% 5.1% 33.2%
1590 2% 10.2%

■敵キャラver

鬼ヶ島チャレンジ敵キャラ

基本は信長たちの味方が登場するが、
敵キャラが登場するとATレベル2以上濃厚。
頻発すればATレベル3示唆。

■鬼の状態
鬼の状態で規定コレポイントまでの、
残りコレポイント数を示唆。

鬼の状態
パターン 規定ポイント示唆
通常
たんこぶ 300pt以内で到達
弱気 100pt以内で到達
気絶 規定ポイント到達濃厚

■エクストラ

鬼ヶ島チャレンジエクストラ

レア役成立時の一部で移行。
滞在中は鬼ヶ島チャレンジのゲーム数減算ストップ。
ベル・レア役でコレポイントと鬼ヶ島チャレンジのゲーム数を加算。

AT

夢幻海ラッシュ

夢幻海ラッシュ

夢幻海ラッシュ
突入契機 夢幻の間終了後など
役割 メインAT・セット管理
7セット継続でエンディングへ
ゲーム数 1セット20G+α
純増 約10枚/G

純増約10枚/G、減少区間なしのストレートAT。
押し順ベル成立時は第1停止のみ色目押しが必要。
消化中はレア役でゲーム数上乗せ、特化ゾーン抽選を行う。
セット終盤のバトルに勝利できればセット継続。
7セット継続するとエンディングへ移行。

■上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数上乗せ抽選に当選時は、
以下の割合で枚数を振り分け。
ゲーム数上乗せ抽選はATレベルと、
現在の獲得枚数で変わる。

上乗せ抽選当選時の上乗せゲーム振り分け
契機役 +10 +20 +30 +50 +100
弱チェ 87.1% 10.2% 2% 0.4% 0.4%
弱チャ目 67.2% 20.3% 10.2% 2% 0.4%
スイカ 各33.2% 0.4%
強チャ目 84.4% 10.2% 5.1% 0.4%
強チェ 56.3% 33.2% 10.2% 0.4%
ダブル
7揃い
87.5% 10.2% 2% 0.4%
SR役 各50%

■ステージ

ステージは全4種類。
緑・赤ならセット継続に期待。

夢幻海ラッシュ中のステージ
背景色 継続期待度

■狙えカットイン

狙えカットイン

AT中に発生する継続ストックのチャンス演出。
ダブル揃いすれば継続ストック+ATのゲーム数上乗せ濃厚。

狙えカットイン
パターン 期待度

■エクストラ

エクストラ

5G経過後のリプレイ・ハズレの一部で移行。
ゲーム数減算がストップする上位状態。
ベル・レア役でゲーム数を1Gずつ加算。

ATレベル

有利区間移行時に決定されるATレベルなるものが存在。
全3段階ありレベルに応じて上乗せ性能が変化。
通常時の規定コレ数が小さいほどATレベルが高くなりやすい。
獲得枚数が増えるほど上乗せ性能が上がっていく。

ATレベル別上乗せ性能
レベル 獲得枚数
500枚以下 500枚~1000枚 1000枚以上
1 ☆☆ ☆☆☆☆
2 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
3 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

※☆が多いほど上乗せ性能が高くなります。

ATシナリオと継続率

各セット継続率はシナリオで管理。
今作も複数のシナリオが存在。
扉絵や各セット数表示の色でのシナリオ推測要素もあり。
超大波乱から下のシナリオはATレベル3濃厚⁉

■シナリオ別各セット継続率

AT中のシナリオ
シナリオ 各セット数の継続率
1セット目 2セット目 3セット目 4セット目 5セット目 6セット目 7セット目
特殊
波乱 50% 10% 80% 10% 80% 50% 80%
大波乱 80% 50% 10% 80% 10% 80% 50%
超波乱 50% 80% 50% 10% 80% 50% 80%
超大波乱 80% 50% 80% 50% 10% 80% 50%
神成上 1% 継続濃厚
安定 50%
高期待度 80%
濃厚 継続濃厚

※望み薄<普通<チャンス<大チャンス<激アツの順に継続期待度がアップします。

■ATセット開始時の扉絵
ATセット開始時の扉絵でシナリオ示唆。
敵武将ならATレベル2以上。

扉絵

ATセット開始時の扉絵
パターン シナリオ示唆
味方武将 (大)波乱で出やすい
男武将 超(大)波乱で出やすい
卑弥呼 (超)波乱or神成上or高期待度or濃厚
男信長 (超)大波乱or安定or濃厚or神成上
コレ丸 神成上or濃厚
味方キャラ集合 安定以上
敵キャラ集合 高期待度以上
しずもん絵 濃厚シナリオ濃厚
敵武将 ATレベル2以上濃厚

■セット継続率示唆演出
セット中の会話演出・押し順ベルセリフで継続率を示唆。

どんどん行くわよ

セット中の会話演出
パターン 継続率示唆
ここさえ超えれば(青文字) 継続率が1%or継続濃厚
油断するんじゃないわよ(緑文字) 継続率50%以上
良い波乗ってるんじゃない(赤文字) 継続率80%以上
さすれば与えられん(虹文字) 継続率100%濃厚
押し順ベル成立時のセリフ
パターン 継続率示唆
いただき/よーし/邪魔よ 基本パターン(※)
どきなさい 1%or100%濃厚
止まる気はないわよ 50%以上
どんどん行くわよ 80%以上

※いただき<よーし<邪魔よの順に高継続率期待度アップ

継続バトル

闇堕ちバトル

セット終了時に発生する継続バトル。
卑弥呼バトルと闇堕ちバトルの2パターン存在。
闇堕ちバトルの方が期待度が高い。

■継続ポイント
継続バトル中はレア役成立時に
継続ポイント獲得を抽選。

バトル突入時に継続予定時は、
継続ポイントに応じて特化ゾーン突入抽選、
バトル突入時に非継続予定の場合は
継続ポイントに応じて継続書き換え抽選を行う。

複数の特化ゾーンを獲得した場合は、
夢幻の間→夢幻斬り→快楽宴
の順に特化ゾーンが放出。

継続ポイント
ポイント 非継続時 継続時
1pt 継続 夢幻の間
2pt 継続+夢幻の間 夢幻斬り
3pt 継続+夢幻斬り 快楽宴

【継続ポイント獲得時の振り分け】
継続ポイント獲得時は以下の割合で振り分け。

継続ポイント獲得時の振り分け
契機役 +1pt +2pt +3pt +4pt +5pt
弱チェ
弱チャ目
単7揃い
92.2% 5.1% 2% 0.4% 0.4%
強チャ目 87.1% 10.2% 2% 0.4% 0.4%
強チェ 73.8% 20.3% 5.1% 0.4% 0.4%
スイカ 94.1% 2% 2% 2%
SR役 各25%
ダブル
7揃い
94.1% 5.1% 0.4% 0.4%

■継続バトル中のセリフ
継続バトル中に虹色のセリフ発生で復活濃厚。
期待度アップするセリフも存在。

継続バトル中の復活示唆セリフ
パターン 復活期待度
またいつでも来るがよい(卑弥呼バトル) 復活のチャンス(弱)
んもー(闇堕ちバトル)
そなたと遊ぶのは楽しいのう(卑弥呼バトル) 復活のチャンス(強)
甘えるなー(闇堕ちバトル)
これで終わるわけなかろう(卑弥呼バトル) 復活濃厚
絶対起こす(闇堕ちバトル)

0G連

AT中の7揃い時に発生する可能性あり。
発生すれば継続ストックを0G連で獲得。
0G連当選時は1回~7回発生。

AT中の7揃い時の0G連抽選
0G連回数 振り分け
なし 94.9%
1回 2.7%
2回~7回 各0.4%

エンディング

エンディング

夢幻海ラッシュ7セット目突破後に突入。
2400枚獲得or有利区間終了するまでATが継続。

特化ゾーン

夢幻の間

夢幻の間

夢幻の間
突入契機 AT初当たり時など
役割 ATセットストック特化
ゲーム数 10G+α
純増 約10枚/G
平均ストック 調査中

AT初当たり時に突入。
突破できれば夢幻海ラッシュに突入。
7がそろうたびにセットストック⁉
7がそろった時の形にも秘密がある⁉

■敵キャラver

敵キャラ夢幻の間

鬼ヶ島チャレンジ同様、
敵キャラverならATレベル2以上濃厚。
頻発すればATレベル3示唆。

■突破レベル
通常時の夢幻ポイント契機で獲得した、
アイコンに応じて突破レベルを決定。
突破レベルが高いほどベルでの突破率がアップ。

■レア役による抽選
夢幻の間中のレア役成立時に、
夢幻海ラッシュ突入抽選を行う。

夢幻の間中のレア役
レア役 夢幻海ラッシュ当選率
スイカ 約10%(当選時の1/4でEX当選)
弱チェリー 約20%
弱チャンス目 約30%
強チャンス目 約50%
強チェリー・SR役 当選濃厚⁉

■エクストラ

夢幻の間エクストラ

レア役の一部で移行する上位状態。
終了するまでゲーム数減算がストップし、
ベル・レア役でゲーム数を1Gずつ加算。

■攻撃キャラ

攻撃キャラで期待度示唆。
信長ならチャンス。

夢幻の間中の攻撃キャラ
キャラ 突破期待度
兼続
最上
明智
信長

■リールロック
リールロック発生で7揃いのチャンス。
3段階で夢幻海ラッシュ突入濃厚⁉

リールロック
パターン 対応役
1段階 ベル
2段階 レア役or狙えカットイン
3段階 夢幻海ラッシュ突入濃厚⁉
シルエット虹キャラ集合 夢幻海ラッシュ突入
+濃厚シナリオ濃厚⁉

【リールロック発生率】
成立役に応じて発生率が異なる。
リールロック発生でハズレ否定。
レア役で1段階どまりや、
押し順ベルで2段階以上ならラッシュ突入濃厚。

リールロック発生率
契機 夢幻海ラッシュ非突入 夢幻海ラッシュ突入
1段階 2段階 3段階 1段階 2段階 3段階
ハズレ
押し順ベル 25% 87.5% 3.1% 3.1%
フェイクリプ 100%
7揃いリプ 3.1% 87.5% 6.3%
レア役 100% 3.1% 87.5% 6.3%

■狙えカットイン

狙えカットイン

カットインの背景の色で期待度示唆。
赤なら大チャンス。

狙えカットイン
背景色 成功期待度

夢幻斬り

夢幻斬り

夢幻斬り
突入契機 AT中のレア役
役割 ATゲーム数上乗せ特化
ゲーム数 上乗せ6回以上
平均上乗せ 調査中

継続バトルでの大勝利後などに突入する、
ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

■エクストラ
夢幻斬りの上位版。
ベル・レア役で夢幻斬りのゲーム数を加算。

■上乗せタイミング
・BETボタン押下
・各リール停止時
に上乗せ抽選が行われる。
各上乗せ5G以上。

■上乗せ回数上乗せ抽選
消化中のレア役で上乗せ回数5回以上上乗せ。
ゲーム数上乗せ抽選も同時に行われる。

■背景・キャラ

夢幻斬り虹背景

背景やキャラで上乗せ回数を示唆。
虹背景なら上乗せ16回以上濃厚。

夢幻斬り中の背景・キャラ
パターン 示唆
秀吉出現 上乗せ5回以上
家康登場 上乗せ10回以上
虹背景 上乗せ80回以上

快楽宴

快楽宴

快楽宴
突入契機 AT中のレア役
役割 ゲーム数上乗せ+セットストック特化
最低保証+50G
ゲーム数 10G+α
平均上乗せ 調査中

成立役に応じてゲーム数上乗せ、
7揃いすればATセットストック上乗せ。
7揃い時の次ゲームレバオン時に、
逆回転の0G連が発生することもある⁉
上乗せ50G以下で終わった場合は快楽宴が再び継続。

■ゲーム数上乗せ抽選
レア役なら20G以上上乗せ。
7揃いはゲーム数上乗せ+ATストック獲得。

快楽宴中のゲーム数上乗せ抽選
成立役 +5 +10 +20 +30 +50 +100
ベル 50% 25% 12.5% 6.3% 3.1% 3.1%
弱チェ 各25%
スイカ
弱チャ目
50% 各25%
強チャ目 75% 25%
強チェ 25% 75%
SR役 100%
ダブル
7揃い
87.5% 10.2% 2% 0.4%

■エクストラ

快楽宴エクストラ

快楽宴の上位版。
ベル・レア役で快楽宴のゲーム数を加算。

フリーズ

恍惚フリーズ

恍惚フリーズ

恍惚フリーズ
突入契機 SR役成立時の一部
発生タイミング SR役の次ゲームレバオン時
恩恵 夢幻海ラッシュ
+夢幻の間
+夢幻斬り
+快楽宴
期待枚数 調査中

SR役の一部で発生するプレミアフラグ。
特化ゾーン3種に突入する超強力な性能。

公式

公式サイト

動画

感想と評価

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★40%
★30%
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最近のレビュー

Rated 2 out of 5
2020-09-02

ダルい!1000ポイント貯めてもあまり意味無いしレア役重い!
リプ引かなきゃまず無理ゲー
モードbも最奥ばかりで天井と変わらん。高設定使われなくなったら通路やな。鬼ヶ島もほぼ2~30ゲームしか減らないし。駄目な所が多過ぎて無理やな

モンキーだけでよい