Sマクロスデルタ©2015 BIGWEST/MACROSS DELTA PROJECT
©SANKYO

NEW!! 2021/05/03(月) 演出情報を追加しました。

Sマクロスデルタが登場

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

©SANKYO

機種名Sパチスロマクロスデルタ
メーカーSANKYO
タイプ突破型AT
AT純増約9.5枚/G

導入日

導入日2021年4月19日(予定)

有利区間ランプ

有利区間ランプ
場所REPランプの2個下
通常時有利区間にいれば常時点灯
有利区間引継ぎ時の恩恵調査中
有利区間ランプ点灯契機有利区間移行時
有利区間ランプ消灯契機CZ/AT終了後

有利区間にいれば通常時も点灯しているタイプ。
朝一点灯していれば据え置きの可能性が高まる。

ゲームフロー

①通常時のポイントをためてCZ当選
②CZ中に3人撃破でAT当選(成功期待度約35%)
③ATはベルナビ管理型×純増約9.5枚/G
④疑似ボーナス・特化ゾーンで出玉を増やす

のが主な流れ。
通常時のAT直撃抽選もあり。

2400枚獲得の一撃フラグは、

・ベルカウンター200到達
・極限バルキリーゾーン成功
・ロングフリーズ

の3つ。

スペック

初当たり確率と出玉率

設定CZAT出玉率
11/4241/87596.9%
21/4131/77998.2%
31/4001/65699.9%
41/3981/525103.7%
51/3921/467105.8%
61/3871/374109.6%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約42G

天井

ポイント数天井

発動条件①777pt到達
②888pt到達
恩恵①CZorAT当選
②狂暴化+CZ当選

打ち方

リール配列

©SANKYO

有効ライン

有効ラインは中段1ライン。

通常時

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。

■その他
①左リール枠上~中段に青7を狙う
②中・右リールはフリー打ち

【小役の種類】
・弱/強チェリー
・スイカ
・チャンス目A/B

【小役の停止形】
角チェ+右中段林檎=弱チェリー
その他の角チェ=強チェリー
上段林檎テンパイハズレ=チャンス目A
スイカテンパイハズレ=チャンス目B

AT中

■押し順ナビ発生時
押し順に従ってボタン押下。
第1停止時に指定図柄を狙う。

■その他
通常時の打ち方で小役フォロー。

小役確率

■設定差なし(レア役)

設定差のない小役確率
小役出現率
弱チェリー1/119
強チェリー1/655
チャンス目A1/136
チャンス目B1/524

■設定差あり
スイカの出現率に設定差あり。
高設定ほど出現しやすい。

設定差のある小役確率
設定スイカ
11/132
21/130
31/128
41/126
51/123
61/121

設定判別

格納庫ステージ中のキャラセリフ

格納庫ステージ中のキャラのセリフで、
設定示唆となるパターンが存在する。

格納庫ステージ中のキャラセリフ
パターン設定示唆
Δ?準備中?の設定を否定⁉
Δ?いつでも行けます?以上の設定濃厚
最高の調整をしておいたからね設定6濃厚⁉

空中騎士団バトル後のアイキャッチ

通常時の空中騎士団バトル終了後の、
アイキャッチの種類で設定示唆になるパターンが存在。

空中騎士団バトル後のアイキャッチ
パターン示唆
キャラ無し基本パターン
ハヤテ奇数設定示唆
ミラージュ偶数設定示唆
ハインツ狂暴化示唆(弱)
グラミア狂暴化示唆(強)

前兆ステージのカウントダウン

前兆ステージのカウントダウンの数字で、
設定示唆となるパターンが存在する。
以下の数字が出るとCZ本前兆濃厚。

前兆ステージのカウントダウン
パターン設定示唆
2:46偶数設定濃厚⁉
2:22設定2以上⁉
3:33設定3以上⁉
4:44設定4以上⁉
5:55設定5以上⁉
6:66設定6濃厚⁉

バルキリーゾーン中の楽曲変化

バルキリーゾーン中の楽曲変化はAT当選濃厚。
ルンがピカっと光ったらなら高設定示唆。

バルキリーゾーン中の楽曲変化
パターン設定示唆
一度だけの恋なら-(AT当選濃厚⁉)
ルンがピカっと光ったらAT当選濃厚+高設定示唆⁉

CZ終了画面

CZ終了画面に設定示唆パターンあり。

CZ終了画面
パターン設定示唆
昼or夕方基本パターン
ハヤテ+フレイア復活示唆
ハヤテ奇数設定示唆+高設定示唆
フレイア偶数設定示唆+高設定示唆
ミラージュ設定2以上⁉
ハインツ偶数設定濃厚⁉
美雲設定5以上⁉

AT中の獲得枚数表示

AT中の獲得枚数表示の数で
設定示唆となるパターンが存在する。

AT中の獲得枚数表示
パターン設定示唆
(1)246枚偶数設定濃厚⁉
(1)456枚設定4以上⁉
(1)666枚設定6濃厚⁉

エンディングムービー

エンディングムービーは4種類あり、
完走の契機によって内容が異なる。
矛盾すれば設定2以上濃厚⁉

エンディングムービー
ムービー発生条件
戦場のプロローグ通常初当たりからLIMIT-A発動
限界案コントロール極限バルキリーゾーンでAT当選
閃光のAXIA狂暴化CZからLIMIT-A発動
決別レゾリューションすべてのルートで発生する可能性あり。
高設定ほど出現しやすい。

AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンあり。

AT終了画面
パターン設定示唆
ステージ基本パターン
林檎まみれLIMIT-A発動示唆
レイナ+マキナ奇数設定示唆+高設定示唆
カナメ+美雲偶数設定示唆+高設定示唆
ミラージュ幼少期設定2以上⁉
美雲設定2否定⁉
ワルキューレ偶数設定濃厚⁉
ワルキューレ+空中騎士団設定6濃厚⁉

通常時

モード

デルタカウンターで規定ポイント到達時の
CZ抽選に影響するモードが複数存在。

■天国モード
天国モードの場合1周期目の111pt到達時に
極限バルキリーゾーン突入の大チャンス。
失敗時はリベンジモードに突入

■リベンジモード
周期開始時点で敵1人撃破状態+天井が222pt濃厚。
リベンジモードでAT直撃当選時は超天国モードに移行。

■超天国モード
天井が222pt+AT直撃当選の期待大。
約75%で同モードがループ。

デルタカウンター

毎ゲーム1pt以上加算されるカウンター。
押し順ナビ発生時は大量ポイント獲得に期待。
ゾロ目pt到達時はCZ突入のチャンス。

■テーブル
デルタカウンターの規定ポイント到達時の、
CZ抽選に影響するテーブルが3つ存在する。

デルタカウンターのテーブル
パターン特徴
通常基本のテーブル
チャンス(2種類)天井ポイントが優遇
狂暴化(3種類)CZが狂暴化CZになる

【前兆発生ゲーム】
前兆発生ゲーム数でテーブルを示唆。

デルタカウンターのテーブル別前兆発生期待度
ポイント通常チャンスAチャンスB狂暴化A狂暴化B狂暴化C
111pt
222pt
333pt
444pt
555pt天井
666pt天井
777pt

ベルカウンター

ベル入賞時に1ずつ加算されるカウンター。
5の倍数に到達すると、
CZを有利にするアイテムを獲得できる可能性あり。

ベルカウンターが200に到達すると、
完走濃厚のAT突入濃厚。
カウンターの数値は有利区間中は引き継がれる。
ハマればハマるほど完走に期待できる。

■ベルカウンターでの抽選
ベルが5回成立するごとに、
空中騎士団バトルと誕生クライマックスを抽選。
抽選値はテーブルで管理。

■ベルカウンターテーブル
ベルが5回成立するごとの抽選を管理する
テーブルが14種類存在。
60回転目以降は下表の5回転以降の抽選と同様の抽選。

ベルカウンターテーブル
パターン特徴
1・2末尾0回目に演出に発展
3・4末尾0回目に演出に発展
777pt天井が選択されやすい
5・6末尾5回目に演出に発展
7ベル5回ごとに演出に発展
天井が333pt以内濃厚
8ベル5回ごとに演出に発展
天井が111pt濃厚
9~11発展先が誕生クライマックスのみ
AT直撃の期待大。
12~14発展先が空中騎士団バトルのみ
CZ以外でAT直撃の期待大

【発展先】

ベルカウンターテーブルと発展先
ベル回数1234567
5回誕生バトル誕生
10回誕生バトル誕生バトルバトル
15回バトル誕生誕生
20回バトル誕生誕生バトルバトル
25回誕生バトル誕生
30回誕生バトルバトル誕生バトル
35回バトル誕生誕生
40回バトル誕生バトル誕生バトル
45回誕生バトル誕生
50回誕生バトル誕生バトルバトル
55回バトル誕生誕生
60回バトル誕生誕生バトルバトル
ベル回数891011121314
5回バトル誕生バトル
10回誕生誕生バトル
15回バトル誕生バトル
20回誕生
25回バトル
30回誕生
35回バトル
40回誕生
45回バトル
50回誕生
55回バトル
60回誕生

※誕生=誕生クライマックス
※バトル=空中騎士団バトル

青7を狙え

通常時に青7を狙えカットインが発生して
青7が揃えばAT直撃当選濃厚。
次ゲームにロングフリーズが発生すれば有利区間完走濃厚。

通常時の青7を狙えカットイン
パターン成功期待度
通常:青基本パターン
通常:赤約31%
リール始動時に発生:青約18%
リール始動時に発生:赤約64%
キュインor下パネル消灯or虹カットイン成功濃厚⁉

誕生クライマックス

誕生クライマックス

ワルキューレアイテム獲得の前兆。
トータル成功期待度約34%。

前半4Gと後半4Gに分かれる。
4G目に後半に行くかどうかの継続ジャッジ、
8G目にアイテム獲得のジャッジ演出が発生。

ワルキューレ5人分のストーリーが存在し、
対応するキャラに対応したアイテムを獲得。

■チャンスアップ
チャンスアップ発生タイミングで成功期待度を示唆。

誕生クライマックス中のチャンスアップ
タイミング成功期待度
1G目約93%
4or8G目約74%
2回以上発生成功濃厚⁉

狂暴化

狂暴化

・777pt到達時の前兆失敗後
・CZ前兆中の一部
・CZ突入時ワルキューレアイテム(美雲)変換時

などの通常時に発生する可能性のあるチャンス状態。
狂暴化中にCZに成功すれば鎮圧フリーズが発生。

■狂暴化示唆演出
・デルターボ終了時紫アイキャッチ
・セリフウインドウが狂暴化柄
(赤セリフなら狂暴化濃厚)
・CZ前兆中に狂暴化文字出現
・リール枠に紫の靄
・デルターボ終了後のアイキャッチがハインツorグラミア

■鎮圧フリーズ
リールが逆回転するほどベルナビを上乗せ。
10回~100回上乗せする。

CZ強化アイテム

ベルカウンターによる抽選によって
獲得できるアイテムは主に3つ。

CZ強化アイテム
パターン特徴
CZゲーム数獲得白:1G以上⁉
青:2G以上⁉
赤:5G以上⁉
ワルキューレCZ突入時に使用
最大5個獲得可能
敵ライフ減算敵ライフを1つ減らす
HIT率アップ
(CZ準備中のみ獲得可)
青:5%以上⁉
緑:10%以上⁉
赤:20%以上⁉

■ワルキューレアイテムの恩恵
ワルキューレアイテムはキャラによって恩恵の振り分けが変わる。

ワルキューレアイテムの恩恵振り分け
恩恵レイナマキナカナメフレイア美雲
ヒット率アップ青84%78%
ヒット率アップ緑2%2%51%
ヒット率アップ赤1%1%2%
敵ライフ減算110%15%29%
敵ライフ減算22%3%11%63%
敵ライフ減算31%1%7%12%86%
ミラージュ参戦25%
オーバードライブ8%
狂暴化CZ6%

デルターボ

デルターボ

有利区間移行時などに突入する、
CZ強化アイテム獲得特化ゾーン。
30G継続する。

一つの小役で複数のアイテムを獲得できる場合もある。

デルターボ中のアイテム獲得抽選
成立役敵ライフ減算CZゲーム数獲得ワルキューレ
0人時1人獲得後
下記以外1.4%14.6%
弱レア役12.3%48.3%100%17%
チャンス目31.5%48.3%100%27.6%
強チェリー100%

【CZゲーム数獲得アイテム】
CZゲーム数獲得アイテム獲得時は色を振り分け。
契機によって若干振り分けが異なる。

デルターボ中にCZゲーム数獲得アイテム獲得時の色振り分け
弱レア役・チャンス目その他
14.3%35.6%
35.8%62.5%
49.9%1.9%

■デルターボ終了後のアイキャッチ
デルターボ終了後のアイキャッチで、
天井までのポイント数を示唆。

デルターボ終了後のアイキャッチ
パターン示唆
キャラ無し基本パターン
レイナorマキナ天井が低ポイント示唆(弱)
カナメ天井が低ポイント示唆(中)
フレイア天井が555pt以内⁉
美雲天井が333pt以内⁉
ハインツ狂暴化示唆(弱)
グラミア狂暴化示唆(強)

トレーニングタイム

トレーニングタイム

通常時のレア役で移行する、
CZゲーム数獲得アイテム獲得特化ゾーン。
1セット5G継続。
トレーニング成功でCZゲーム数獲得アイテムを獲得。

■突入抽選
弱チェリー・スイカ・チャンス目成立時に突入抽選。

トレーニングタイム突入抽選
成立役当選率
弱チェリー・スイカ20%
チャンス目6%

■連続演出
トレーニングタイム突入を煽る連続演出は4種類。
チャンスアップが発生すれば弱い演出でも突入の期待大。

連続演出
パターン成功期待度(チャンスアップなし時)
ドンを捕まえろ約28%
潜入ミッション約43%
美雲を探し出せ約81%
ハッピーバースデーフレイア成功濃厚⁉

■消化中のアイテム獲得抽選
消化中は全役でアイテム獲得抽選。

トレーニングタイム中のアイテム獲得抽選
パターン当選率
レア役94%
その他37%

【アイテムの色振り分け】
アイテム獲得時は色を振り分け。
レア役契機の場合青・赤の振り分けが大きい。

トレーニングタイム中にアイテム獲得時の色振り分け
アイテムの色レア役その他
51.5%52.9%
27.9%35.5%
20.6%11.7%

■キャラ
フレイア・美雲ならアイテム獲得濃厚。
第1停止尋カットイン発生で青アイテム以上⁉

トレーニングタイム中のキャラ
パターンアイテム獲得期待度
レイナ約31%
マキナ約38%
カナメ約41%
フレイアor美雲獲得濃厚⁉

チャンスゾーン

バルキリーゾーン

バルキリーゾーン

バルキリーゾーン
突入契機デルタカウンター
規定ポイント到達
役割ATへのCZ
敵3人撃破でAT突入
ゲーム数アイテムで決定
(平均16G)
成功期待度約35%

AT突入をかけたチャンスゾーン。
CZ突入時に通常時にためた、
CZゲーム数獲得アイテムをゲーム数に変換し、
敵ライフ減算アイテムがあれば敵のライフを減算。

ライフゲージを3個持つ敵が3人いて、
3人撃破できればATに突入。

通常パート・バトルパート・ラストアタックの3部構成。
通常パート中の小役でバトルパートに入れて
バトルパート中に敵のライフを削る。
敵3人撃破できなければラストアタックでジャッジ。

■主なゲームフロー
①準備パートがベルナビ5回まで継続。
→通常パートに移行
②①の後アイテムでゲーム数獲得+ライフ減算。
③リプレイ・レア役でバトルパートに移行。
④バトルパート中に敵のライフを削る。
⑤敵のライフを0にできれば撃破
⑥3人撃破できればAT突入
⑦撃破できなかった場合はラストアタックへ
⑧ラストアタック成功でAT突入

バトルパートに何度もいれてライフを削っていく。
敵を撃破できなかった場合は、
バトル中の展開具合に応じて成功抽選を行う。
CZ中の7揃いによるAT抽選もあり。

■前兆ゲーム数
ゾロ目ポイント到達後から29~36Gの前兆を経て突入。
33Gなら本前兆のチャンス。
36Gなら本前兆濃厚。

CZ前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数フェイク前兆本前兆
29G12.5%2.7%
30G25%6.3%
31G各12.5%9.4%
32G12.5%
33G25.1%
34G18.8%
35G6.3%
36G18.8%

■CZ前兆ステージ中の演出

CZ前兆ステージ中の演出
パターン本前兆期待度
エリシオンステージ約22%
ワクチンライブステージ約81%
エリシオンSU1本前兆濃厚⁉
エリシオンSU2約1%
エリシオンSU3約45%
エリシオンSU4約96%
発展時残り1秒約75%
発展時残り2秒約77%
発展時残り3秒or4秒本前兆濃厚⁉
BGMがWalkure Attack!に変化本前兆濃厚⁉

【本前兆に期待できる演出】
・フレイアトラウマ演出が第3停止まで継続
・ルーレット青+レア役否定
・浜辺ミラージュ演出+レア役否定
・狂暴化市民演出の強パターン
・美雲星空えんしゅつ+強チェリー否定
・赤セリフ演出
・ウインドウステップアップ5

■楽曲変化
楽曲変化でAT当選濃厚。

CZ中の楽曲変化
パターン恩恵
一度だけの恋ならAT当選濃厚
ルンがピカっと光ったらAT当選濃厚+α

■バトルパート移行抽選
リプレイ・レア役で移行抽選を行う。
突入率は約1/5。

バトルパート移行抽選
成立役当選率
リプレイ50%
レア役当選濃厚⁉
その他15%

【エピソードバトル】
発生すれば敵1人撃破濃厚。

■攻撃ヒット率
敵には攻撃ヒット率が存在する。
攻撃ヒット率が高いほどダメージを与えやすい。
攻撃ヒットしない場合は通常パートに戻る。

【攻撃パターン】

攻撃パターン
パターンヒット率ダメージ
約22%1以上⁉
約82%1以上⁉
100%1以上⁉
ワルキューレ100%2以上⁉

【ハートランプ点灯時】
攻撃決定画面でPUSHボタンを押すと、
筐体右のハートランプが点灯する。
ランプの色で攻撃ヒット率を示唆。

攻撃決定画面でボタンを押したときのハートランプ
攻撃ヒット率追撃発生期待度
約27%
約50%
約74%
ヒット濃厚⁉
ヒット濃厚⁉追撃2回以上⁉
ヒット濃厚⁉
下パネル消灯ヒット濃厚⁉

■追撃
攻撃ヒット時に発生する可能性あり。
発生すればバトルパートが継続。
最大3回まで。

【追撃以上濃厚演出】
・特殊リールロック
・下パネル点滅(追撃1回以上)
・下パネル消灯
・風orウーハー発生
・きゅいん発生

■ミラージュ参戦
通常パートで発生するチャンス状態。
バトル発展+攻撃1回以上ヒット+追撃濃厚。
平均与ダメージ2.7。

■オーバードライブ
発生すれば追撃3回濃厚。
平均与ダメージ4.5。
発生時の勝利期待度約87%。

■青7を狙えカットイン
カットインの色で成功期待度を示唆。
揃えばCZ成功濃厚。
失敗してもバトルに発展する。
カットイン発生時にきゅいんランプ点灯で揃い濃厚。

青7を狙えカットイン
パターン成功期待度
通常:青基本パターン
通常:赤約61%
リール始動時に発生:青約44%
リール始動時に発生:赤約86%
キュインor下パネル消灯or虹カットイン成功濃厚⁉

■ラストアタック中の激アツ演出
・桜柄タイトル
・ボタン停止時に導光板フラッシュ
・液晶に炎エフェクト

■次回予告
・「確定戦術LIVE」:AT濃厚
・「ゴリ熱スタートバトル」:AT期待度約99%

極限バルキリーゾーン

極限バルキリーゾーン

有利区間後1回目の111pt到達時の約15%で当選。
(有利区間引継ぎ後は移行抽選は行わない)
成功すれば2400枚獲得濃厚のLIMIT-Aに突入する。

液晶にLIMITの文字が表示される。
ゲームフローはバルキリーゾーンと同じ。
有利区間突入後の111ptは突入のチャンス。

■失敗時のモード移行
失敗時は(超)天国モードへ移行。
天国モードは敵1体撃破状態+天井が222pt。
超天国は当たりがAT直行+75%でモードループ。

AT

戦術ライブ

戦術ライブ

ベルナビ管理型のメインAT。
初期ナビはワルキューレチャンスで決定。
純増約9.5枚/G。

■ワルキューレメーター
リール左にあるメーター。
押し順ベル成立時にカウントが進む。
メーターが青7対応とピンクBAR対応の2本あり、
両方がマックスになるとベルナビ回数上乗せ抽選を行う。

■消化中の抽選
・ワルキューレメーターによるベルナビ回数上乗せ
・中押しチャンス成功でワルキューレチャンス当選
・7揃いでデルタボーナス当選

など。

【直乗せ期待度】

戦術LIVE中の直乗せ抽選
契機当選率+5ナビ+10ナビ+20ナビ以上
メーター約12%98%1%1%
スイカ約5%95%2%3%
チャンス目A約30%84%15%1%
チャンス目B約33%58%41%1%
弱チェリー約20%98%1%1%
強チェリー当選濃厚⁉44%55%1%

【ワルキューレチャンス抽選】
リプレイ・レア役成立時に突入抽選を行う。

ワルキューレチャンス突入抽選
成立役当選率
リプレイ5.9%
弱レア役58.4%
強レア役67.8%
ワルキューレチャンス当選時のキャラ振り分け
キャラ振り分け
レイナ29.3%
マキナ30%
カナメ20.9%
フレイア7.6%
美雲6.5%
全員5.8%

【ワルキューレロゴ】

ワルキューレチャンス本前兆中の、
リプレイ成立時の約25%でリールにロゴが出現。
押し順ベル出現時に出現すれば、
フレイア以上のワルキューレチャンス当選濃厚。

【キャラPUSH】
ワルキューレメンバーのキャラPUSH出現時は、
ワルキューレチャンス当選濃厚。
キャラによってワルキューレチャンスのキャラ振り分けが変化。

ワルキューレチャンスのキャラ別キャラPUSH振り分け
PUSHワルキューレチャンスのキャラ
レイナマキナカナメフレイア美雲全員
レイナ90.63%3.13%1.56%0.78%0.39%0.39%
マキナ87.5%1.56%0.78%0.39%0.39%
カナメ87.5%1.56%0.78%0.78%
フレイア87.5%1.56%1.56%
美雲87.5%87.5%
ミラージュ9.38%9.38%9.38%9.38%9.38%9.38%

【中押しチャンス】
中押しして中段にピンクBAR停止で、
ワルキューレチャンス当選。

中押しチャンス
パターン成功期待度
約14%
約64%

【7を狙え】
7を狙えカットイン発生時に7が揃えば
デルタボーナスに突入。

7を狙えカットイン
パターン成功期待度
約1%
約49%

ワルキューレチャンス

ワルキューレチャンス

・AT突入時
・AT中のレア役

で移行するナビ回数上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せは約65回。

ワルキューレ1人につき1回以上上乗せが発生。
AT突入時は5人分の上乗せが発生するが、
レア役契機の場合は1人で終わる可能性もあり。

■追加上乗せ
上乗せ後にリールロック発生で追加上乗せ。
リールロックが長く続けば大量上乗せのチャンス。

■ワルキューレ
登場するワルキューレによって上乗せ性能が異なる。
三雲は全体的に性能が高い。
フレイアは追加上乗せ発生に期待。

ワルキューレ
項目序列
1G当たりの上乗せレイナ<マキナ<カナメ=フレイア<三雲
リールロック発生率マキナ<フレイア<カナメ=三雲<レイナ
追加上乗せ発生率レイナ<マキナ=カナメ<三雲<フレイア
追加上乗せ時の性能レイナ=カナメ<マキナ=三雲<フレイア

【上乗せナビ数期待度】

上乗せナビ数期待度
パターンレイナマキナカナメフレイア美雲
1G目5回6回7回7回10回
2G目以降
1段階
3回4回4回4回6回
2G目以降
2段階
11回19回11回26回18回
2G目以降
3段階
23回23回21回37回22回
2G目以降
4段階
33回39回33回42回32回

【リールロック法則】
レア役が成立すれば次ゲームリールロック発生濃厚。
弱レア役・チャンス目ならリールロック1段階以上。
強チェリーならリールロック2段階以上。

リールロック法則
パターン示唆
第3停止後下パネル点滅
第3停止後筐体右上ランプ赤
次ゲームリールロック発生濃厚
リールロック中Wエフェクト
リールロック中赤背景
リールロック中ワルキューレロゴ
リールロック継続濃厚
レバオン時下パネル消灯
レバオン時ウーハー演出
レバオン時導光板演出
第3停止後ウーハー演出
リールロック2段階以上
レバオン時PUSH飛び出し
+「デカルチャー」
リールロック4段階

デルタボーナス

デルタボーナス

AT中の7揃いから突入。
ベルナビ15回×純増約9.5枚/G。
消化中の小役でベルナビ回数上乗せ抽選を行う。

フリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機通常時の青7揃いの一部
恩恵2400枚獲得濃厚

公式

公式サイト

動画

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