スナイパイ71©2020 NET CORPORATION

NEW!! 2020/07/12(日) 天井期待値の情報を追加しました。

Sスナイパイが登場。

■注目ポイント
①超絶技術介入機
②2コマ猶予の青・ビタ必須の赤
③フル攻略時は出玉率+102%超

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

スナイパイ71筐体©NET

機種名 Sスナイパイ71
メーカー NET
タイプ 疑似ボーナス+AT
差枚数管理

導入日

導入日 2020年3月16日

有利区間ランプ

有利区間ランプはペイアウト右下のドット。
ドット点灯で有利区間滞在濃厚。
有利区間滞在時は通常時から常時点灯している。

朝一・設定変更

■ステージ
電源ON/OFF後・設定変更後は、
ともにスコープモードからスタート。

設定変更後は全ての状態がリセットされる。

■有利区間ランプ
前日閉店時点灯+当日朝一点灯なら据え置きの可能性大
前日閉店時非点灯+当日朝一非点灯なら判別不可
前日閉店時点灯+当日朝一非点灯ならリセットの可能性大

スペック

初当たり確率

設定 アミヤバトル AT 合算
1 1/453 1/416 1/217
2 1/433 1/382 1/203
3 1/389 1/346 1/183
4 1/308 1/276 1/146
5 1/277 1/222 1/123
6 1/254 1/203 1/113

出玉率

設定 適当打ち フル攻略
1 98% 102%
2 98.3% 104.1%
3 101.6% 104.7%
4 102.7% 107.4%
5 107.1% 109.3%
6 106.7% 110.1%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約43.2G

天井

ゲーム数天井

ゲーム数 通常時710G消化
恩恵 OPT当選

コイン天井

コイン枚数 71枚
恩恵 アミヤバトル当選

天井期待値

■設定1

■設定2

※設定1は目押し成功率80%、設定2は目押し成功率65%付近を想定
※アミヤバトルorAT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※コイン枚数・所持アイテムは開始ゲーム数時点での平均値とする
※平均純増は2.8枚/G
※コイン持ち43.2G
※前兆・CZ中を考慮して開始20G間は初当たり当選しない条件とする
※天井期待枚数は1500枚(実戦値より若干少なめに設定)
(引用元:期待値見える化様)

ゲーム数天井恩恵が強く、
ハマるほどAT性能が上がるため天井期待値は高め。

200Gくらいから狙えそうです。

ヤメ時

有利区間ランプ消灯でヤメが基本。

有利区間移行時のCZ抽選(約4.7%)をフォローするなら、
少しだけ打って前兆を確認するのもいいでしょう。

打ち方

リール配列

スナイパイ71リール配列©NET

通常時の打ち方

まず

「左リール枠内にデカパイ図柄を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール上段にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:中フリー+右デカパイ狙い
※強チェリー時は右リールからフラッシュ
※それ以外は弱チェリー

■左リール下段にデカパイ上部停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ベルテンハズレなど=弱チャンス目

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・強チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※スイカハズレ=強チャンス目

■左リール中下段にデカパイ図柄停止
成立役:強チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち

技術介入チャンス発生時の打ち方

CZ・ボーナス・AT中に発生する技術介入チャンス
技術介入チャンス発生時は目押し成功すると、
上乗せ枚数の報酬が獲得できる。

■モード
本機にはモードがスタンダードとプロフェッショナルの2種類存在。
技術介入チャンスの難易度が変わる。

スタンダードは2コマ猶予、
プロフェッショナルはビタ押しを決めないといけない。

奇数設定(下パネルが青)ならスタンダードモード。
偶数設定(下パネルが赤)ならプロフェッショナルモード。

■技術介入チャンス中の打ち方
カットイン発生時に右リールにデカパイ図柄を中下段に狙う
中下段に停止で成功。

【2回目の目押し】

右リールの目押し成功後に、
目押しが2回発生する場合もあり、
その場合は指示に従って指定図柄を狙おう。

【失敗時の救済】
目押し失敗時も約30%で成功扱いになる。

【ビタ押しタイミング】

ビタ押し失敗時は目押しタイミングが
早いか遅いかを液晶で教えてくれる。

小役確率

通常時

小役確率
成立役 出現率
リプレイ 1/7.3
上段ベル 1/24
押し順1枚役 1/10
押し順ベル 1/1.8
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー 1/88
強チェリー 1/497
スイカ 1/100
弱チャンス目 1/80
強チャンス目
(スイカハズレ)
1/400
強チャンス目
(デカパイ停止)
1/993

AT中

AT中の押し順スナイプ出現率
状況 出現率
エヴァ通常 1/1854
エヴァ高確 1/19.3
ノーン通常 1/549
ノーン高確 1/19.3
シンディ通常 1/396
シンディ高確 1/10.1

設定判別

筐体の色

筐体の色で設定の奇偶がわかります。
赤色は偶数設定。
青色は奇数設定。

赤色の筐体を選びたいところですが、
技術介入チャンスの難易度が上がります。

筐体の色
パターン 設定示唆
奇数設定濃厚
偶数設定濃厚

初代演出

初代演出

ミッションと連続演出それぞれに初代演出が存在。
高設定ほど出現しやすい。

初代演出出現率
設定 いちごスナイプ 突撃!隣の銃セール
1 1/25443 1/439313
2 1/25137 1/375643
3 1/16651 1/104041
4 1/14512 1/102052
5 1/10015 1/22108
6 1/9585 1/19170

レア役からのCZ突入抽選

通常中のレア役からのCZ抽選に設定差あり。
高設定ほど突入しやすい。

CZ突入抽選(通常中のレア役)
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
強チャンス目
弱チャンス目
1 0.5% 25% 0.5%
2 1.6% 30.5% 1.6%
3 1.6% 32.8% 1.6%
4 3.1% 38.3% 3.1%
5 3.9% 50% 3.9%
6 3.9% 55.5% 3.9%

CZ種別

CZ当選時は種類に注目。
高設定ほどエヴァ以外が選択されやすい。

CZ種別振り分けk
設定 エヴァ
(セキュリティ解除)
ノーン
(屋上から潜入)
シンディ
(正面ゲート突破)
1 62.5% 27.4% 10.1%
2 58.6% 31.3% 10.1%
3 51.6% 32.8% 15.6%
4 39.8% 39.1% 21.1%
5 25% 44.5% 30.5%
6 23.4% 45.3% 31.3%

CZ成功率

高設定ほど成功しやすい。

CZ成功期待度
設定 エヴァ
(セキュリティ解除)
ノーン
(屋上から潜入)
シンディ
(正面ゲート突破)
1 29% 39% 57%
2 29% 39% 58%
3 30% 41% 60%
4 32% 44% 63%
5 38% 50% 70%
6 41% 54% 74%

ATモード

AT中の上乗せ性能に影響するモード。
通常・スナイプ・バズーカの3種類あり、
有利区間移行時に以下の割合で振り分け。
高設定ほどスナイプが選択されやすい。

スナイプモード中はオフェンスターン中の、
技術介入チャンス確率がアップ。

バズーカモード中はAT終了画面でターゲットチャンスへ移行。
→ATが完走まで継続する

有利区間移行時のATモード振り分け
設定 通常 スナイプ バズーカ
1 99.4% 0.5% 0.1%
2 99.1% 0.8%
3 98.3% 1.6%
4 98.3% 1.6%
5 98.3% 1.6%
6 97.6% 2.3%

OPT中の上乗せ枚数

OPT上乗せ枚数

OPT中の上乗せ枚数に特定の数字が出れば
高設定に期待⁉

OPT中の上乗せ枚数
パターン 設定示唆
77枚 設定3以上濃厚
71枚 設定5以上濃厚

■出現率
ボタンPUSH1回ごとに下記の割合で抽選。

OPTの特定上乗せ枚数出現抽選
設定 77枚 71枚
1
2
3 1.25%
4
5 0.5%
6

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介

アミヤバトル勝利後のキャラ

アミヤバトル勝利後のキャラに設定差あり。
キャラはすべてで4人出現し、
そのたびにに抽選される。
スナイパイ71以外のキャラがでれば高設定に期待⁉

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介
パターン 設定示唆
味方キャラ 低設定示唆
敵キャラ 低設定示唆
サブキャラ
(黒服・サイエンス君・幼年らむね・マフィア・金髪美女)
高設定示唆(中)
初代キャラ
(エマ・ミラ・聖夜)
高設定示唆(強)
シンデレラブレイドのキャラ
(レイラ・リリス)
設定3以上濃厚
特殊キャラ
(かぼちゃマン・熊女将)
設定5以上濃厚

■振り分け
1人目~4人目まで以下の数値を参照して出現する。
初代キャラなでゃ?人目に登場するのは1種類のみだが、
サブキャラは2パターンあるので注意が必要。

【銃撃戦】

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介
(銃撃戦)
設定 サブキャラ
(※)
初代キャラ シンデレラブレイドのキャラ 特殊キャラ
1 各12.5% 2.5%
2
3 各15% 5% 3%
4
5 各17.5% 7.5% 1%
6

※サブキャラは2種類あり

【肉弾戦】

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介
(肉弾戦)
設定 サブキャラ
(※)
初代キャラ シンデレラブレイドのキャラ 特殊キャラ
1 各5% 2.5%
2
3 各7.5% 5% 20%
4
5 各10% 20% 10% 10%
6

※サブキャラは2種類あり

AT終了画面

AT終了画面

出現するキャラで設定示唆。

AT終了画面
パターン 設定示唆
味方集合 低設定示唆
敵集合 低設定示唆
エヴァ 低設定示唆
ノーン 設定3・4示唆
アミヤ 高設定示唆
OST系 高設定示唆
シンデレラブレイド系 設定3以上濃厚
プレミアム系 設定5以上濃厚

※キャラの名前についてはコチラ(外部リンク)

■振り分け
高設定なら4回に1回ほどで高設定示唆が出現。

【高設定示唆パターン】

高設定示唆系のAT終了画面振り分け
設定 アミヤ OSTエヴァ OSTノーン OSTシンディ OSTアミヤ
1 3% 3.8% 2.5% 1.2% 0.5%
2
3 4% 2.5% 5% 3.7% 1%
4
5 5% 5% 5% 2.5%
6

【特定設定濃厚パターン】

特定設定濃厚系のAT終了画面振り分け
設定 シンデレラ ネモフィラ等(※1) プレミアム系(※2)
1
2
3 1% 各1.5%
4
5 1.5% 各0.7% 各0.3%
各0.3%

※1:ネモフィラ・マリア・アテナ・リリス
※2:カボチャマン・熊女将

エンディングのまたねの文字色

またね文字色

エンディング最終ゲームに出現する、
「またね」の文字色で設定示唆。

エンディング最終ゲーム「またね」の文字
パターン 設定示唆
低設定示唆
設定差なし
(全設定共通で12.5%で出現)
緑・赤 設定3以上濃厚
+高設定示唆(弱)
ピンク 設定3以上濃厚
+高設定示唆(強)
設定5以上濃厚

■振り分け
高設定なら約3分の1以上で高設定示唆が出現。

高設定示唆となるエンディング最終ゲーム「またね」の文字色振り分け
設定 ピンク
1
2
3 10% 2% 0.5%
4
5 12.5% 5% 5% 15%
6

通常時

ステージ

ステージ通常時のステージは4種類ほど存在。
敵アジトステージはボーナス前兆示唆。
スコープモードはアイテム高確率示唆。

通常時のステージ
パターン 示唆
下記以外 基本ステージ
敵アジト ボーナス前兆示唆
スコープモード アイテム高確率示唆

アイテム

通常時は小役成立時などにアイテムを獲得。
獲得したアイテムは液晶右側に表示される。
アイテムを持っている状態で、
規定タイミングを迎えるとチャンスアップが発生する。

■アイテム獲得抽選
有利区間移行時・弱チャンス目成立時に獲得。
TOTALのアイテム獲得率は約1/36。

■アイテムの種類
アイテムの種類は全5種類。
各アイテムに色が4段階あり、
上位の色なら期待度がアップ。

アイテムの種類
パターン アイテムの色別期待度
AT初期差枚数UP 青:20枚
黄:44枚
緑:69枚
赤:105枚
敵ダメージストックUP 青:14
黄:27
緑:39
赤:46
ミッション期待度UP 青:約26%
黄:約37%
緑:約58%
赤:約86%
CZ期待度UP 青:約35%
黄:約44%
緑:約60%
赤:約78%
連続演出期待度UP 青:約41%
黄:約53%
緑:約71%
赤:約92%

■アイテム獲得抽選
アイテム獲得率は約1/36。
連続演出期待度アップアイテムは、
スコープモード中にのみ獲得できる。

通常時のアイテム獲得抽選
契機 当選率
有利区間突入時 獲得濃厚(平均1.9個)
弱チャンス目 獲得濃厚(平均1.2個)

コインテーブル

通常時はコインの枚数によって

・CZ抽選
・CZ高確
・アミヤバトル高確

の3つの内部状態を管理。

■コイン枚数別内部状態
コイン到達時のCZ抽選は約4.7%でCZ当選。

コインの枚数別内部状態
コイン枚数 CZ抽選 CZ高確 アミヤバトル高確
0枚~7枚 高確
8枚
12枚~14枚 超高確
19枚~21枚 高確
22枚
26枚~28枚 高確
33枚~35枚 高確
36枚
40枚~42枚 高確
47枚~49枚 高確
50枚
54枚~56枚 高確
61枚~63枚 高確
64枚
68枚~71枚 高確

【コインの色別内部状態示唆】
コインの色で内部状態を示唆。

コインの色別内部状態示唆
コインの色 内部状態
通常
オレンジ CZ高確
アミヤバトル高確

連続演出

連続演出はミッション系とバトル系の2種類。
ミッション系は基本的にCZ前兆に対応。
バトル系は基本的にボーナス前兆に対応。
期待度の数が多かったり、初代演出ならチャンス。

連続演出(CZ対応・ミッション系)
パターン 期待度
セバスパンチングマシーン 15%
らむねのカード占い 20%
図柄合わせ 27%
みうルーレット 53%
判決の扉 77%
いちごスナイプ 当選濃厚
連続演出(アミヤバトル対応・バトル系)
対戦相手 期待度
エヴァ 25%
ノーン 35%
シンディ 55%
アミヤ 当選濃厚
らむねちゃんす(※)
パターン 期待度
TOTAL 約60%

※10G継続するミッション演出。
成功時はCZ・アミヤバトルが1:1で振り分け。

前兆中の昇格抽選

CZ・アミヤバトル前兆中はレア役で、
確定CZ・確定アミヤバトルへの昇格抽選を行う。

前兆中の昇格抽選
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
強チャンス目
弱チャンス目 その他
1 0.8% 11.7% 3.2% 0.01%
2 1.6% 14% 3.2% 0.01%
3 1.6% 14% 3.2% 0.01%
4 1.6% 14% 3.9% 0.01%
5 3.9% 18% 6.3% 0.01%
6 4.7% 20.3% 7% 0.01%

チャンスゾーン

チャンスゾーン

チャンスゾーン
突入契機 レア役・コイン規定枚数獲得
役割 ATへのCZ
ゲーム数 12G
成功期待度 約35%

CZは全3種類。成功すればAT突入。
消化中は画面のオーラの色が昇格するほどチャンス。

CZ中は約1/247で技術介入チャンスが発生。
技術介入に成功すればAT突入濃厚。

突入抽選

・有利区間移行時
・コイン規定枚数到達
・押し順1枚役
・レア役

で突入抽選を行う。

■レア役からの突入抽選
強レア役がメイン契機。
通常中は高設定ほど突入しやすい。

【通常中】

CZ突入抽選(通常中のレア役)
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
強チャンス目
弱チャンス目
1 0.5% 25% 0.5%
2 1.6% 30.5% 1.6%
3 1.6% 32.8% 1.6%
4 3.1% 38.3% 3.1%
5 3.9% 50% 3.9%
6 3.9% 55.5% 3.9%

【高確中】

CZ突入抽選(高確中のレア役)
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 3.9%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 55.5%

■レア役以外からの突入抽選

CZ突入抽選(レア役以外)
契機 突入率
有利区間移行時 4.7%
コイン規定枚数到達(※) 各4.7%
押し順1枚役3連 33.6%
押し順1枚役4連 突入濃厚

※8枚,22枚,36枚,50枚,64枚

■出現率
高設定ほど出現しやすい。

チャンスゾーン出現率
設定 出現率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194

CZ種別

CZ当選時は種類に注目。
高設定ほどエヴァ以外が選択されやすい。

CZ種別振り分け
設定 エヴァ
(セキュリティ解除)
ノーン
(屋上から潜入)
シンディ
(正面ゲート突破)
1 62.5% 27.4% 10.1%
2 58.6% 31.3% 10.1%
3 51.6% 32.8% 15.6%
4 39.8% 39.1% 21.1%
5 25% 44.5% 30.5%
6 23.4% 45.3% 31.3%

■成功期待度
高設定ほど成功しやすい。

CZ成功期待度
設定 エヴァ
(セキュリティ解除)
ノーン
(屋上から潜入)
シンディ
(正面ゲート突破)
1 29% 39% 57%
2 29% 39% 58%
3 30% 41% 60%
4 32% 44% 63%
5 38% 50% 70%
6 41% 54% 74%

内部ポイント

消化中は成立役に応じて内部ポイントを獲得。
最終的なポイントでCZ成功抽選を行う。

ポイント獲得抽選
成立役 0pt 5pt 10pt 25pt 50pt 100pt
リプレイ 89.8% 7.8% 1.6% 0.8% 0.02%
弱チェ 70.3% 21.1% 7.8% 0.8%
強チェ 53.9% 33.6% 12.5%
スイカ 70.3% 21.1% 7.8% 0.8%
弱チャ目 50% 37.5% 10.9% 1.6%
強チャ目 53.9% 33.6% 12.6%
上段ベル 89.8% 7.8% 1.6% 0.8% 0.02%
押し順ベル 89% 10.2% 0.8% 0.01% 0.01% 0.01%
1枚役 96.9% 1.6% 0.8% 0.8% 0.02%

演出

■枠色
枠色がステップアップするほどチャンス。
シンディのみ色に強弱あり。
赤になればチャンス。

枠色別期待度
パターン エヴァ ノーン シンディ
白弱 100%
白強 100% 100% 3.3%
青弱 5.3%
青強 3.8% 3.5% 21.2%
黄弱 22.4%
黄強 7.9% 23.5%
緑弱 35.4%
緑強 16.4% 31% 52.6%
赤弱 66.1%
赤強 62.8% 75.1% 92.8%

■ミッション演出
ミッション演出は主に3種類。
シンディの演出なら大チャンス。

CZ中のミッション演出
パターン 期待度
エヴァ ☆×2.0
ノーン ☆×3.0
シンディ ☆×3.5

アミヤバトル

アミヤバトル

初当たりのメインの疑似ボーナス。
20G継続×純増約2.8枚/G。

演出成功で通常時はAT、
AT中はお尻スナイプタイム(OST)突入。

通常時の成功期待度:約55%→ATへ
AT中の成功期待度:約33%→OSTへ

■ダメージ抽選
小役成立時にダメージ抽選。

アミヤバトル中のダメージ抽選
成立役 ダメージ期待度
押し順ベル 約32%でダメージ
リプレイ 約56%でダメージ
上段ベル 5以上のダメージ
押し順スナイプ 10以上のダメージ
技術介入1個 10以上のダメージ
技術介入2個 20以上のダメージ
弱チェリー 20以上のダメージ
スイカ 20以上のダメージ
弱チャンス目 20以上のダメージ
強チェリー 30以上のダメージ
強チャンス目 30以上のダメージ

■残りHP別勝利期待度
アミヤのHPを0にできなかった場合は、
最終ゲームでの残りHPで勝敗抽選。

残りHP別勝利期待度
残りHP 勝利期待度
55以上 約16%
40~50 約17%
30~40 約21%
20~30 約26%
10~20 約40%
5~10 約74%

■ミウの攻撃パターン
ミウの攻撃パターンで期待度示唆。
レア役なら強攻撃に期待できる。

ミウの攻撃パターン
通常時 AT中 期待度
マシンガン ラリアット
ハンドグレネード コブラツイスト ☆☆
バズーカ ジャーマンスープレックス ☆☆☆

※☆が多いほど期待度が高まります。

■一撃スナイプ

カットイン発生時は青7を狙おう。
7がそろえば勝利濃厚の一撃フラグ!

AT「殲滅大作戦」

殲滅大作戦

差枚数管理型のAT。
純増約2.8枚/G×初期枚数100枚以上。
OST・ターゲットチャンスで差枚数上乗せして
継続を目指すゲーム性。

基本的に約1/21でバトル突入。
バトル高確率状態も存在。
バトル勝利でOSTへ突入。

コインを規定枚数獲得すれば
ターゲットチャンスに突入する。

ATモード

AT中の上乗せ性能に影響するモード。
通常・スナイプ・バズーカの3種類あり、
有利区間移行時に以下の割合で振り分け。
高設定ほどスナイプが選択されやすい。

スナイプモード中はオフェンスターン中の、
技術介入チャンス確率がアップ。

バズーカモード中はAT終了画面でターゲットチャンスへ移行。
→ATが完走まで継続する

有利区間移行時のATモード振り分け
設定 通常 スナイプ バズーカ
1 99.4% 0.5% 0.1%
2 99.1% 0.8%
3 98.3% 1.6%
4 98.3% 1.6%
5 98.3% 1.6%
6 97.6% 2.3%

対戦相手

対戦相手によって勝利期待度・報酬が変化。
キャラは全部で3人いて、3戦目までは、
それまでに勝ったキャラ以外とのバトルに移行。
3戦勝利するとアミヤバトル高確率に移行。
勝ちにくい敵に勝てば勝利時のOSTの性能が高まる。

対戦相手振り分け
キャラ 1戦目 2戦目のキャラ
1戦目エヴァ 1戦目ノーン 1戦目シンディ
エヴァ 10.9% 33.6% 33.6%
ノーン 22.7% 33.6% 66.4%
シンディ 66.4% 66.4% 66.4%

押し順スナイプ

押し順スナイプ

VS3幹部時に発生する押し順当て。
バトル中以外でも相手にダメージを与えることができる。

■出現率

AT中の押し順スナイプ出現率
状況 出現率
エヴァ通常 1/1854
エヴァ高確 1/19.3
ノーン通常 1/549
ノーン高確 1/19.3
シンディ通常 1/396
シンディ高確 1/10.1

■ダメージ振り分け
大半は10pt。

押し順スナイプ成功時のダメージ振り分け
ダメージ 振り分け
10pt 83.6%
20pt 12.5%
50pt 3.1%
100pt 6.8%

アイテム

AT中は約1/32でアイテムを獲得。
(弱チャンス目の100%。上段ベルの50%)
獲得するアイテムによって、

・押し順スナイプ高確率
・技術介入高確率
・バトル高確率
・ボーナス高確率

などの恩恵が受けられる。

AT中の獲得アイテム振り分け
アイテム VSアミヤ以外 VSアミヤ
バトル高確率 71.7%
押し順スナイプ高確率 18.7%
ボーナス高確率 75%
技術介入高確率 10.2% 25%

直乗せ抽選

強レア役・技術介入チャンス成功時は直乗せ濃厚。
上乗せ枚数は20枚or30枚or50枚or100枚。

AT中の直乗せ抽選
成立役 上乗せ当選率 上乗せ枚数
リプレイ・ベル・1枚役 0.02% 100枚濃厚
弱チェリー・スイカ 11.9% 20枚以上
強チェリー・強チャンス目 当選濃厚 20枚or50枚以上
弱チャンス目 25.1% 30枚以上
技術介入成功シングル 当選濃厚 20枚or50枚以上
技術介入成功ダブル 当選濃厚 50枚以上

コインテーブル

AT中は1枚役成立時にコインを獲得。
コインの獲得数に応じてバトル移行抽選を行う。
移行抽選はテーブルで管理。

■コインの枚数による期待度
コインの枚数が多いほどバトル・TCに当選しやすい。

コインの枚数によるバトル・TCの当選分布
コイン枚数 振り分け
5枚~7枚 11%
12枚~14枚 14%
19枚~21枚 17%
26枚~28枚 20%
33枚~35枚 38%

【当選時の振り分け】
対戦相手によって振り分けが異なる。

バトル・TC当選時の振り分け
対戦相手 オフェンス ディフェンス ターゲット アミヤバトル
1人目 35.2% 35.2% 29.7%
2人目 40.6% 40.6% 18.8%
3人目 43.8% 43.8% 12.5%
アミヤバトル
高確率
75% 25%

バトルターン

敵を撃破するためのチャンスゾーン。
突入時にオフェンスとディフェンスのいずれかを振り分け。

オフェンスターンがこちらの攻撃のメイン。
小役での与ダメージに期待。敵に逃げられると終了。

ディフェンスターンは技術介入での与ダメージに期待。
敵の攻撃を被弾すると終了。

■バトルターン突入率
対戦相手と状態・成立役に応じて
バトルターン突入率が変わる。

バトルターン突入率
成立役 エヴァ
低確
エヴァ
高確
ノーン
低確
ノーン
高確
シンディ
低確
シンディ
高確
リプレイ
上段ベル
0.01% 3.1% 0.01% 3.1% 0.01% 3.1%
1枚役 0.01% 3.1% 0.01% 3.1% 3.1% 3.1%
押し順ベル 3.1% 5.5% 3.1% 10.9% 5.5% 14.8%
弱チェ 5.5% 10.9% 5.5% 14.8% 14.8% 25%
弱チャ目 0.01% 10.9% 0.01% 10.9% 3.1% 14.8%
強チェ 25% 50% 25% 70.3% 25% 87.5%
強チャ目 25% 50% 25% 70.3% 25% 87.5%
TOTAL 1/50 1/20 1/50 1/12.2 1/24 1/9.3

■オフェンスディフェンス振り分け
成立役に応じて振り分けが異なる。

オフェンスディフェンス振り分け
成立役 オフェンス ディフェンス
リプレイ・ベル・1枚役 50% 50%
弱/強チェリー 68.8% 31.2%
弱/強チャンス目 31.2% 68.8%

■オフェンスターン

オフェンスターン対戦相手のHPを減らしに行く区間。
継続ゲーム数が比較的長め。
バトル継続率は約80%。

オフェンスターン中のダメージ振り分け
成立役 ダメージ抽選
1枚役 9割以上ダメージなし
リプレイ
押し順ベル
50%はダメージなし
上段ベル 5pt以上
弱チェリー・スイカ 10pt以上
弱チャンス目 10pt以上
強チャンス目
強チェリー
20pt以上
技術介入1個 10pt以上
技術介入2個 20pt以上

■ディフェンスターン

ディフェンスターン対戦相手の攻撃がメインの区間。
技術介入チャンスが約1/4で発生し、
成功するとカウンターをして相手に攻撃する。

アミヤバトル高確率

アミヤバトル高確率

エヴァ・ノーン・シンディ撃破後は
アミヤバトル高確率に移行。
アミヤバトル突入率が大幅にアップ!

アミヤバトル突入率
成立役 低確 高確
リプレイ 3.1% 12.5%
弱チェリー・スイカ 12.5% 50%
弱チャンス目 25% 62.5%
強チェリー・強チャンス目 50% 75%
上段ベル 12.5% 25%
押し順ベル・1枚役 0.8% 3.1%
TOTAL 1/42 1/13.4

特化ゾーン

ターゲットチャンス

ターゲットチャンス

ターゲットチャンス
突入契機 コイン獲得など
役割 アイテム+差枚数上乗せ特化
ゲーム数 10G+α
技術介入チャンス発生率 約1/4
平均上乗せ 調査中

消化中のレア役での差枚数上乗せ抽選。
コインを獲得する場合もあり。

■出現率
若干の設定差あり。
低設定ほど出現しやすい。

ターゲットチャンス出現率
設定 出現率
1 1/378
2 1/380
3 1/383
4 1/397
5 1/393
6 1/397

お尻スナイプタイプ(OST)

お尻スナイプタイム

お尻スナイプタイム(OST)
突入契機 AT中のバトル勝利など
役割 差枚数上乗せ特化
平均上乗せ 調査中

技術介入チャンスで配当枚数を上げて、
ジャッジゲームの2択チャレンジで上乗せ枚数を獲得。
というながれで差枚数を上乗せする特化ゾーン。

■キャラごとの性能
キャラの種類で異なるのは弾丸個数のみ。
消化中の抽選は全キャラ共通

キャラごとの性能
キャラ 弾丸 OST
平均上乗せ
心眼OST
当選率
心眼OST
期待枚数
シンディ 3個 約170枚 7.4% 約350枚
ノーン 4個 約240枚 9.6% 約420枚
エヴァ 5個 約300枚 11.8% 約480枚
アミヤ 5個 約330枚 11.3% 約510枚

■消化中の抽選
消化中の成立役でオーラ昇格や、
コイン/アイテム獲得・直乗せを抽選。
コイン/アイテム獲得は1枚役がメイン。

消化中の抽選
成立役 技術介入 ジャッジ オーラ昇格 直乗せ コイン アイテム
リプレイ 64.1% 35.9%
弱チェ 62.5% 25% 12.5%
強チェ 7.8% 92.2%
スイカ 62.5% 25% 12.5%
弱チャ目 37.5% 50% 12.5%
強チャ目1 7.8% 92.2%
強チャ目2 7.8% 92.2%
上段ベル 100%
押し順ベル
(保証あり)
25%
押し順ベル
(保証なし)
85.9% 14.1%
共通
1枚役
64.1% 22.4% 13.5%
押し順
1枚役
62.5% 37.5%

【直乗せ枚数】
強レア役は上乗せ50枚以上。

直乗せ時の上乗せ枚数振り分け
成立役 +20枚 +30枚 +50枚 +100枚 +200枚 +300枚
リプレイ
弱チェ 68% 18.8% 7.8% 4.7% 0.7% 0.06%
強チェ 66.4% 31.3% 1.6% 0.8%
スイカ 68% 18.8% 7.8% 4.7% 0.7% 0.06%
弱チャ目 55.5% 25% 12.5% 6.3% 0.7% 0.06%
強チャ目1 66.4% 31.3% 1.6% 0.8%
強チャ目2 66.4% 31.3% 1.6% 0.8%

【オーラ昇格時の段階】
強チェリー・強チャンス目でオーラ昇格すれば
4段階昇格=虹(心眼OST)までいく。

オーラ昇格当選時の振り分け
成立役 1段階 2段階 4段階
リプレイ 98.3% 1.6% 0.1%
弱チェリー 79.6% 18.8% 1.6%
強チェリー 100%
スイカ 79.5% 18.8% 1.6%
弱チャ目 48.4% 50% 1.6%
強チャ目1 100%
強チャ目2 100%
上段ベル 98.3% 1.6% 0.1%
押し順ベル 98.3% 1.6% 0.1%
共通1枚役
押し順1枚役

■弾丸

弾丸

弾丸の数の分だけ上乗せが行われる。
弾丸の色が金・ピンクなら初期配当が多くなりやすい。

弾丸1個の保証ゲーム数は基本的に2G。
(心眼OSTに昇格時は昇格から10G間)

保証ゲーム数消化後の押し順2択ベル成立時に
ジャッジゲームに移行する。

弾丸の色と初期ベース
初期ベース
20枚
30枚
50枚
ピンク 100枚

■技術介入チャンス

技術介入チャンス

技術介入チャンスに成功すると配当が増える。

【出現率】

技術介入チャンス出現率
パターン 出現率
シングル(心眼中) 1/6
シングル(心眼以外) 1/3.9
ダブル(心眼中) 1/187
ダブル(心眼以外) 1/120

【上乗せ枚数】

技術介入チャンス成功時の上乗せ
枚数 シングル ダブル
10枚 91.4%
30枚 7.8% 89.8%
50枚 0.8% 10.2%

■ミウのオーラ

消化中のミウのオーラが変化するほど
ジャッジゲームの全ナビ率がアップ。

オーラが虹になると突入する心眼OSTでは
技術介入チャンスが高確率で発生し、
ジャッジゲームで全ナビ獲得濃厚。

弾丸が消費されるとオーラの色はリセットされる。

ミウのオーラ
オーラの色 全ナビ率
0.8%
3.1%
50%
80.5%
虹(心眼) 発生濃厚

■ジャッジゲーム

ジャッジゲーム

2択の押し順当てに成功すれば、
配当の2倍の枚数を獲得。
全ナビが出現する可能性もあり。

■消化中のレア役
OST消化中のレア役ではOSTの一連の流れによる
差枚数上乗せとは別の直乗せが発生。

お尻ペンペンタイム(OPT)

お尻ペンペンタイム

お尻ペンペンタイム(OPT)
突入契機 ①ゲーム数天井
②CZ失敗時の一部
③有利区間移行1G目の一部
役割 差枚数上乗せ特化
継続率管理の0G連
継続率 最大99%
平均上乗せ 約350枚~730枚

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
アイテムを獲得することもあり。

■平均上乗せ枚数
継続率率は3種類。
高継続率なら大量上乗せに期待。

OPT平均上乗せ枚数
継続率 平均上乗せ
98.1% 約353枚
98.5% 約467枚
99.1% 約734枚

リールロック

リールロックは2段階までいけばでレア役or上乗せ、
何かしらの本前兆のいずれかが濃厚。

リールロック
パターン 通常時 AT中
2段階 弱レア役(※)なら
CZorアミヤバトル
の本前兆濃厚
・直乗せ
・バトル
・TC
・アミヤバトル
のいずれかの本前兆濃厚
3段階 CZorアミヤバトル
の本前兆濃厚

※弱レア役=チェリー・スイカ・弱チャンス目

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公式サイト

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