スナイパイ71©2020 NET CORPORATION

NEW!! 2020/04/01(水) 演出情報を追加しました。

Sスナイパイが登場。

■注目ポイント
①超絶技術介入機
②2コマ猶予の青・ビタ必須の赤
③フル攻略時は出玉率+102%超

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

基本情報

スナイパイ71筐体©NET

機種名Sスナイパイ71
メーカーNET
タイプ疑似ボーナス+AT
差枚数管理

導入日

導入日2020年3月16日

スペック

初当たり確率・出玉率

技術介入の成功具合に応じて出玉率が変わります。
フル攻略時は設定1でも出玉率100%OVER。

設定疑似ボーナスAT出玉率
11/4531/41698%~102%
21/4331/38298.3%~104.1%
31/3891/346101.6%~104.7%
41/3081/276102.7%~107.4%
51/2771/222107.1%~109.3%
61/2541/203106.7%~111%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数約43.2G

天井

調査中。

打ち方

リール配列

スナイパイ71リール配列©NET

通常時の打ち方

まず

「左リール枠内にデカパイ図柄を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール上段にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:中フリー+右デカパイ狙い
※強チェリー時は右リールからフラッシュ
※それ以外は弱チェリー

■左リール下段にデカパイ上部停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ベルテンハズレなど=弱チャンス目

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・強チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※スイカハズレ=強チャンス目

■左リール中下段にデカパイ図柄停止
成立役:強チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち

技術介入チャンス発生時の打ち方

CZ・ボーナス・AT中に発生する技術介入チャンス
技術介入チャンス発生時は目押し成功すると、
上乗せ枚数の報酬が獲得できる。

■モード
本機にはモードがスタンダードとプロフェッショナルの2種類存在。
技術介入チャンスの難易度が変わる。

スタンダードは2コマ猶予、
プロフェッショナルはビタ押しを決めないといけない。

奇数設定(下パネルが青)ならスタンダードモード。
偶数設定(下パネルが赤)ならプロフェッショナルモード。

■技術介入チャンス中の打ち方
カットイン発生時に右リールにデカパイ図柄を中下段に狙う
中下段に停止で成功。

【2回目の目押し】

右リールの目押し成功後に、
目押しが2回発生する場合もあり、
その場合は指示に従って指定図柄を狙おう。

【失敗時の救済】
目押し失敗時も約30%で成功扱いになる。

【ビタ押しタイミング】

ビタ押し失敗時は目押しタイミングが
早いか遅いかを液晶で教えてくれる。

小役確率

小役確率
成立役出現率
リプレイ1/7.3
上段ベル1/24
押し順1枚役1/10
押し順ベル1/1.8
共通1枚役1/7.6
弱チェリー1/88
強チェリー1/497
スイカ1/100
弱チャンス目1/80
強チャンス目
(スイカハズレ)
1/400
強チャンス目
(デカパイ停止)
1/993

設定判別

初代演出

初代演出

初代の演出がでれば高設定に期待⁉

OPT中の上乗せ枚数

OPT上乗せ枚数

OPT中の上乗せ枚数に特定の数字が出れば
高設定に期待⁉

アミヤバトル勝利後のキャラ紹介

アミヤバトル勝利後のキャラ

アミヤバトル勝利後のキャラに設定差あり。
スナイパイ71以外のキャラがでれば高設定に期待⁉

AT終了画面

AT終了画面

出現するキャラで設定示唆。

エンディングのまたねの文字色

またね文字色

エンディング最終ゲームに出現する、
「またね」の文字色で設定示唆。

スポンサーリンク

通常時

ステージ

ステージ通常時のステージは4種類ほど存在。
敵アジトステージはボーナス前兆示唆。
スコープモードはアイテム高確率示唆。

通常時のステージ
パターン示唆
下記以外基本ステージ
敵アジトボーナス前兆示唆
スコープモードアイテム高確率示唆

アイテム

通常時は小役成立時などにアイテムを獲得。
獲得したアイテムは液晶右側に表示される。
アイテムを持っている状態で、
規定タイミングを迎えるとチャンスアップが発生する。

■アイテムの種類
アイテムの種類は全5種類。
各アイテムに色が4段階あり、
上位の色なら期待度がアップ。

アイテムの種類
パターンアイテムの色別期待度
AT初期差枚数UP青:20枚
黄:44枚
緑:69枚
赤:105枚
敵ダメージストックUP青:14
黄:27
緑:39
赤:46
ミッション期待度UP青:約26%
黄:約37%
緑:約58%
赤:約86%
CZ期待度UP青:約35%
黄:約44%
緑:約60%
赤:約78%
連続演出期待度UP青:約41%
黄:約53%
緑:約71%
赤:約92%

■アイテム獲得抽選
アイテム獲得率は約1/36。
連続演出期待度アップアイテムは、
スコープモード中にのみ獲得できる。

通常時のアイテム獲得抽選
契機当選率
有利区間突入時獲得濃厚(平均1.9個)
弱チャンス目獲得濃厚(平均1.2個)

コインテーブル

通常時はコインの枚数によって

・CZ抽選
・CZ高確
・アミヤバトル高確

の3つの内部状態を管理。

■コイン枚数別内部状態
コイン到達時のCZ抽選は約4.7%でCZ当選。

コインの枚数別内部状態
コイン枚数CZ抽選CZ高確アミヤバトル高確
0枚~7枚高確
8枚
12枚~14枚超高確
19枚~21枚高確
22枚
26枚~28枚高確
33枚~35枚高確
36枚
40枚~42枚高確
47枚~49枚高確
50枚
54枚~56枚高確
61枚~63枚高確
64枚
68枚~71枚高確

【コインの色別内部状態示唆】
コインの色で内部状態を示唆。

コインの色別内部状態示唆
コインの色内部状態
通常
オレンジCZ高確
アミヤバトル高確

連続演出

連続演出はミッション系とバトル系の2種類。
ミッション系は基本的にCZ前兆に対応。
バトル系は基本的にボーナス前兆に対応。
期待度の数が多かったり、初代演出ならチャンス。

チャンスゾーン

チャンスゾーン

チャンスゾーン
突入契機レア役・コイン規定枚数獲得
役割ATへのCZ
ゲーム数12G
成功期待度約35%

CZは全3種類。成功すればAT突入。
消化中は画面のオーラの色が昇格するほどチャンス。

■CZ突入抽選
有利区間移行時・コイン規定枚数到達・押し順1枚役・レア役で突入抽選。

CZ突入抽選(レア役以外)
契機突入率
有利区間移行時4.7%
コイン規定枚数到達(※)各4.7%
押し順1枚役3連33.6%
押し順1枚役4連突入濃厚
CZ突入抽選(レア役)
契機期待度
弱チェリー・スイカ
弱チャンス目
強チェリー・強チャンス目

※8枚,22枚,36枚,50枚,64枚

■出現率
高設定ほど出現しやすい。

チャンスゾーン出現率
設定出現率
11/286
21/256
31/249
41/220
51/199
61/194

■技術介入チャンスがアツい!
CZ中は約1/247で技術介入チャンスが発生。
技術介入に成功すればAT突入濃厚。

■ミッション演出
ミッション演出は主に3種類。
シンディの演出なら大チャンス。

CZ中のミッション演出
パターン期待度
エヴァ☆×2.0
ノーン☆×3.0
シンディ☆×3.5

アミヤバトル

アミヤバトル

初当たりのメインの疑似ボーナス。
20G継続×純増約2.8枚/G。

演出成功で通常時はAT、
AT中はお尻スナイプタイム(OST)突入。

通常時の成功期待度:約55%→ATへ
AT中の成功期待度:約33%→OSTへ

■ダメージ抽選
小役成立時にダメージ抽選。

アミヤバトル中のダメージ抽選
成立役ダメージ期待度
押し順ベル
リプレイ
上段ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

■ミウの攻撃パターン
ミウの攻撃パターンで期待度示唆。
レア役なら強攻撃に期待できる。

ミウの攻撃パターン
通常時AT中期待度
マシンガンラリアット
ハンドグレネードコブラツイスト☆☆
バズーカジャーマンスープレックス☆☆☆

※☆が多いほど期待度が高まります。

■一撃スナイプ

カットイン発生時は青7を狙おう。
7がそろえば勝利濃厚の一撃フラグ!

AT「殲滅大作戦」

差枚数管理型のAT。
純増約2.8枚/G×初期枚数100枚以上。
OST・ターゲットチャンスで差枚数上乗せして
継続を目指すゲーム性。

基本的に約1/21でバトル突入。
バトル高確率状態も存在。
バトル勝利でOSTへ突入。

コインを規定枚数獲得すれば
ターゲットチャンスに突入する。

対戦相手

対戦相手によって勝利期待度・報酬が変化。
勝ちにくい敵に勝てば勝利時のOSTの性能が高まる。。

アイテム

AT中は約1/32でアイテムを獲得。
獲得するアイテムによって、

・押し順スナイプ高確率
・技術介入高確率
・バトル高確率
・上乗せストック
・敵ダメージストック

などの恩恵が受けられる。

コインテーブル

AT中は1枚役成立時にコインを獲得。
コインの獲得数に応じてバトル移行抽選を行う。
移行抽選はテーブルで管理。

■コインの枚数による期待度
コインの枚数が多いほどバトル・TCに当選しやすい。

コインの枚数によるバトル・TCの当選分布
コイン枚数振り分け
5枚~7枚11%
12枚~14枚14%
19枚~21枚17%
26枚~28枚20%
33枚~35枚38%

【当選時の振り分け】
対戦相手によって振り分けが異なる。

バトル・TC当選時の振り分け
対戦相手オフェンスディフェンスターゲットアミヤバトル
1人目35.2%35.2%29.7%
2人目40.6%40.6%18.8%
3人目43.8%43.8%12.5%
アミヤバトル
高確率
75%25%

オフェンスターン

オフェンスターン対戦相手のHPを減らしに行く区間。
継続ゲーム数が比較的長め。
バトル継続率は約80%。

ディフェンスターン

ディフェンスターン対戦相手の攻撃がメインの区間。
技術介入チャンスが約1/4で発生し、
成功するとカウンターをして相手に攻撃する。

アミヤバトル高確率

アミヤバトル高確率

エヴァ・ノーン・シンディ撃破後は
アミヤバトル高確率に移行。

特化ゾーン

ターゲットチャンス

ターゲットチャンス

ターゲットチャンス
突入契機コイン獲得など
役割アイテム+差枚数上乗せ特化
ゲーム数10G+α
技術介入チャンス発生率約1/4
平均上乗せ調査中

消化中のレア役での差枚数上乗せ抽選。
コインを獲得する場合もあり。

お尻スナイプタイプ(OST)

お尻スナイプタイム

お尻スナイプタイム(OST)
突入契機AT中のバトル勝利など
役割差枚数上乗せ特化
平均上乗せ調査中

技術介入チャンスで配当枚数を上げて、
ジャッジゲームの2択チャレンジで上乗せ枚数を獲得。
というながれで差枚数を上乗せする特化ゾーン。

■弾丸の数

弾丸

弾丸の数の分だけ上乗せが行われる。
弾丸の色が金・ピンクなら初期配当が多くなりやすい。

弾丸1個の保証ゲーム数は基本的に2G。
(心眼OSTに昇格時は昇格から10G間)
保証ゲーム数消化後の押し順2択ベル成立時に
ジャッジゲームに移行する。

■技術介入チャンス

技術介入チャンス

技術介入チャンスに成功すると配当が増える。

■ミウのオーラ

消化中のミウのオーラが変化するほど
ジャッジゲームの全ナビ率がアップ。

オーラが虹になると突入する心眼OSTでは
技術介入チャンスが高確率で発生し、
ジャッジゲームで全ナビ獲得濃厚。

弾丸が消費されるとオーラの色はリセットされる。

■ジャッジゲーム

ジャッジゲーム

2択の押し順当てに成功すれば、
配当の2倍の枚数を獲得。
全ナビが出現する可能性もあり。

■消化中のレア役
OST消化中のレア役ではOSTの一連の流れによる
差枚数上乗せとは別の直乗せが発生。

お尻ペンペンタイム(OPT)

お尻ペンペンタイム

お尻ペンペンタイム(OPT)
突入契機ゲーム数天井など
役割差枚数上乗せ特化
継続率管理の0G連
継続率最大99%
平均上乗せ調査中

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
アイテムを獲得することもあり。

リールロック

リールロックは2段階までいけばでレア役or上乗せ、
何かしらの本前兆のいずれかが濃厚。

リールロック
パターン通常時AT中
2段階弱レア役(※)なら
CZorアミヤバトル
の本前兆濃厚
・直乗せ
・バトル
・TC
・アミヤバトル
のいずれかの本前兆濃厚
3段階CZorアミヤバトル
の本前兆濃厚

※弱レア役=チェリー・スイカ・弱チャンス目

スポンサーリンク

公式

公式サイト

動画

感想と評価

Sスナイパイ71の、
感想と評価を募集しています。

レビューを書く

みんなの評価

0
0.0 rating
★50%
★40%
★30%
★20%
★10%

最近のレビュー

まだレビューがありません。

スポンサーリンク