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NEW!! 2019/04/12(金) ボーダーラインの情報を追加しました。

このページでは2019年4月15日に導入される、
PFスーパー戦隊の情報をまとめています。

■本機の注目ポイント
①全世代の戦隊ヒーローが大集結!!
②新内規の高継続STスペック!!

・機種基本情報
・スペック
・ボーダーライン
・止め打ち手順
・PV動画

等の情報を随時更新していきます

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機種基本情報


©SANKYO

機種基本情報
機種名PFスーパー戦隊
メーカーSANKYO
タイプV-ST
設定付き
導入日2019年4月15日

朝一・設定変更後の挙動

PFスーパー戦隊 ガックン
ガックン演出

朝一1回転目に画面が傾くガックン演出が発生する可能性あり。
この演出は電源ON/OFF後には発生せず、
実戦上設定変更後の1回転目にのみ発生。

朝一ガックン演出(実戦上)
状況発生
電源ON/OFF後1回転目なし
設定変更後1回転目あり

スペック

基本スペック

基本スペック
大当たり確率
(低確率時)
設定1:1/199,8
設定2:1/196.2
設定3:1/191.6
設定4:1/185.7
設定5:1/180.0
設定6:1/175.2
大当たり確率
(高確率時)
設定1:1/76.2
設定2:1/74.8
設定3:1/73.1
設定4:1/70.8
設定5:1/68.7
設定6:1/66.8
確変割合ヘソ:50%
電チュー:100%
電サポ100回or120回
賞球4,1,2,11
アタッカー11賞球×10C
ラウンド4,6,8,10
出玉10R:約1100個
8R:約880個
6R:約660個
4R:約440個

 

大当たり振り分け

■ヘソ

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド電サポ出玉配分
4R確変調査中約440個50%
4R通常調査中約440個50%

 

■電チュー

大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド電サポ出玉配分
10R確変調査中約1100個40%
8R確変調査中約880個4%
6R確変調査中約660個16%
4R確変調査中約440個40%

ボーダーライン

4円パチンコ

■出玉ベース

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉ベース
設定交換率
4.00円3.57円3.33円3.03円2.50円
121.522.322.823.525.1
220.421.121.622.323.8
319.119.820.220.822.3
417.418.018.419.020.3
515.916.617.017.518.8
614.615.215.616.117.3

 

■出玉5%減

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉5%減
設定交換率
4.00円3.57円3.33円3.03円2.50円
122.623.524.024.726.4
221.522.322.823.525.1
320.120.921.322.023.5
418.419.019.520.121.4
516.817.517.918.519.9
615.416.116.417.018.3

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:1020個
8R:810個
6R:610個
4R:400個
電サポ中の増減1回転当たり0.4個減

(引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

 

1円パチンコ

■出玉ベース

1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
出玉ベース
設定交換率
1.00円0.93円0.89円0.76円0.60円
117.217.617.818.820.5
216.316.716.917.819.4
315.315.615.816.718.2
413.914.314.415.216.6
512.713.113.214.015.4
611.712.012.212.914.2

 

■出玉5%減

1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
出玉5%減
設定交換率
1.00円0.93円0.89円0.76円0.60円
118.118.618.819.821.6
217.217.617.818.820.5
316.116.516.717.619.2
414.715.115.216.117.5
513.413.814.014.816.2
612.412.712.813.614.9

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:1020個
8R:810個
6R:610個
4R:400個
電サポ中の増減1回転当たり0.4個減

(引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち手順

調査中。

 

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設定判別

パラグライダー演出

設定示唆 パラグライダー
©SANKYO

演出発生時にボタンを押すとパラグライダーが壊れる。
実戦上高設定ほど壊れる個数が多い模様。

 

チャンスボタン演出

設定示唆 チャンスボタン演出
気合いだ!

チャンスボタン演出時にゲージ中央で、
タイミングよくボタンを押すとボイスが発生。
そのボイスのパターンによって設定示唆となる模様。
通常・ST中ともに発生するのでサンプルがとりやすい。
現状判明しているのは以下のボイス。

チャンスボタン演出時のジャストインパクトボイス
(実戦値)
パターン設定示唆
「気合いだ!」全設定で出現
「成敗!」全設定で出現
「ジャストー」設定4・5で確認
「さっすがぁ!」設定5で確認

 

スーパー戦隊シリーズ集結演出

設定示唆 SSS演出
同色集結

リーチ後に出現する。
高設定ほど出現率がアップする模様。

 

ロボSPの比率

設定示唆 ロボSP比率
ケンダマラーVSダイデンジン

ロボSPは全3種類。
設定によって選択比率に偏りがある模様。

 

ビタ押し☆演出

設定示唆 ビタ押し

通常時液晶下にスロット出現時、
宝箱をビタ押して成功すれば☆が出現する可能性あり。
高設定ほどビタ押し成功時の☆出現率が高い模様。

 

カード99枚獲得時の出現キャラ

設定示唆 カード99枚

液晶右上のカード99枚獲得時は、
バトルフィーバーJのキャラが出現する。
そのキャラの種類に設定差がある模様。

カード99枚獲得時の出現キャラ
キャラ設定示唆
ミスアメリカ(ピンク)設定4以上示唆⁉
バトルジャパン(赤)設定5以上示唆⁉

 

■カード獲得条件
カードはフレーム内に5枚集まれば戦隊アイコン獲得。
5枚集まらなかった場合に右上のカード枚数がたまる。
溜まったカードは電断しないと消えない。

 

役物落下・おめでとうカットイン

設定示唆 おめでとうカットイン

チャンスボタン・Vコン操作時に役物が落下し、
おめでとうカットインが発生する。
主に当落を決める演出時に発生する⁉

役物落下+おめでとうカットイン
パターン設定示唆
TOTAL設定6示唆⁉

 

大当たり中オーバー入賞時のボイス

設定示唆 オーバー入賞ボイス

大当たり中のオーバー入賞時のボイスに設定差あり。
現状判明しているのは以下の3種類。

大当たり中オーバー入賞時のボイス
(実戦値)
パターン設定示唆
「すごーい」全設定で出現
「イー」全設定で出現
「やるじゃないか!」設定3・6で確認
「もっと、もっとだ!」設定6で確認

 

大当たり終了後セリフ&スタンプ

設定示唆 セリフ スタンプ
スーパー戦隊スタンプ

スーパー戦隊決定後のメンバー集結画面の、
最後のデンジマン登場後にボタンを押す(長押しでもOK)と、
セリフとスタンプが出現する。
セリフ・スタンプの種類で設定示唆。
現状判明しているのは以下の5種類。

大当たり終了時のセリフ&スタンプ
パターン設定示唆
「正義は勝つ」
+スタンプ大
高設定示唆⁉
「まだまだいくぜ」
+スタンプ小
調査中
「まだまだいくぜ」
+スタンプ大
「戦おう」
+スタンプ小
「戦おう」
+スタンプ大

 

大当たり終了時のオーラの色

設定示唆 オーラ

スーパー戦隊決定後のメンバー集結画面のオーラの色で設定示唆あり。
現状判明しているのは白・青・黄・緑・赤の5色。
赤オーラは高設定示唆⁉

 

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4大チャンス演出

以下の演出が発生すれば信頼度約50%OVER!

通常時の4大チャンス演出
次回予告群予告

約55%超

約83%
守る予告超カットイン

約70%超

約73%

 

■次回予告
リーチ後に発生する可能性あり。
必殺技SP・レッドSP・ロボSPへ発展。

 

■群予告
リーチ後に発生する可能性あり。
戦闘員が群れで登場する。

 

■守る予告
SP発展時に発生する可能性あり。

 

■超カットイン
SP中に発生する当落演出のチャンスパターン。

通常時のリーチ前信頼度

先読みZONE

PFスーパー戦隊 RED ZONE
RED ZONE

レッドの戦隊カード5枚獲得などから突入する先読みゾーン。
戦隊カード獲得を複数ストックするチャンスとなる。

先読みゾーン
パターン信頼度
ダークゾーン約20%
レッドゾーン約69%

 

戦隊アイコン

PFスーパー戦隊 戦隊アイコン

戦隊カードを5枚ストックするたびにアイコンを1個ストック。
アイコンは最大で5個ストック可能。

戦隊アイコン
パターン信頼度
1ストック約1%
2ストック約19%
3ストック約26%
4ストック約40%
5ストック約61%
同色ストック約17%
怪人ストック約8%
発動するアイコン
パターン信頼度
NEXT約12%
レッド集結約40%
集結(レッド以外)約8%
サンバルカンチャンス約10%
怪人襲来約5%
集結⁉約2%
黒幕襲来約8%
地球を守る力約72%
激アツ約68%
発進約33%
決戦約19%
必殺技約15%
VS約17%
燃えるぜ!約19%
ライン数アップ約52%
バーニング!約62%
次回予告約82%
群発生約68%
超電子!約69%
超カットイン約73%
昇格超激アツ⁉
全回転超激アツ⁉
ロボステージ約2%
赤き力約19%
スパーク約13%
レッドカットイン約39%

 

戦隊アイコンの演出カード

PFスーパー戦隊 演出カード

戦隊アイコン獲得後は特定のタイミングで演出カードが出現。
演出カードに対応した演出が発生。

戦隊アイコンの演出カード
パターン発生する演出
NEXT疑似連が継続⁉
レッド集結RED ZONEに突入⁉
地球を守る力守る予告が発生⁉
激アツ激アツ⁉
次回予告次回予告が発生⁉
超電子SP当落演出がバイオボタンに変化⁉
超カットイン超カットインが発生⁉

 

連続演出

PFスーパー戦隊 連続演出

演出カード「NEXT」などで継続する。
継続時に戦隊メンバーが飛び出すことがあり6人ならチャンス。

 

バックラー予告

PFスーパー戦隊 バックラー予告

恐竜のバックラー出現後にジュウレンジャーが登場。
ティラノレンジャーが登場すればチャンス。

通常時のリーチ後信頼度

SSS演出

PFスーパー戦隊 SSS演出

戦隊シリーズの同じカラーのレンジャーが順番に集結。
青、黄、緑、桃、赤の順に集結していく。
赤まで行けばチャンス。

 

次回予告

PFスーパー戦隊 次回予告

リーチ後に発生するチャンス演出。
内容で発展先を示唆する。
必殺技SP/レッドSP/ロゴSPなどに発展。

次回予告
パターン信頼度
必殺技SP約55%
レッドSP約69%
DXロボ約89%

 

群予告

PFスーパー戦隊 群予告

リーチ後/SP発展時に発生するチャンス演出。
戦闘員が群で押し寄せる!

群予告
パターン信頼度
TOTAL約83%

 

守る予告

PFスーパー戦隊 守る予告

SP発展時に発生する高信頼度予告。

守る予告
パターン信頼度
ショート約73%
ロング約70%

通常時のリーチ信頼度

ロングリーチ

PFスーパー戦隊 ロングリーチ

ロングリーチは2種類存在。
上位リーチ発展に期待しましょう。

ロングリーチ
パターンチャンスパターン
地獄の大銃撃右パネル裏の戦闘員が1体or2体
迷路作戦扉が豪華

 

戦闘員SP

PFスーパー戦隊 戦闘員SP

2種類存在。
上位リーチ発展に期待しましょう。

戦闘員SP
パターンチャンスパターン
なぞなぞ大会①赤タイトル
②演出成功時の獲得カードが20枚
戦闘員大捜索赤タイトル

 

戦隊SPリーチ

PFスーパー戦隊 戦隊SPリーチ

全3種類存在。
後半に発展すればチャンス。
上位リーチに発展することもある。
テロップ変化は最初から赤テロップの方がチャンス。

戦隊SPリーチ
パターン信頼度
TOTAL約6%
共通チャンスアップ信頼度
白タイトル約3%
赤タイトル約10%
白文字約3%
白文字→赤文字約11%
赤文字約41%
ボタン:デカボタン約22%
ボタン:バイオマン約34%

 

必殺技SPリーチ

PFスーパー戦隊 必殺技SPリーチ
赤タイトル

全3種類存在。
テロップ変化は最初から赤テロップのほうがチャンス。

必殺技SPリーチ
パターン信頼度
TOTAL約15%
共通チャンスアップ信頼度
タイトル約10%
約22%
フルーツ柄超激アツ⁉
テロップ約9%
白→赤約41%
最初から赤い約47%
リーチライン1ライン超激アツ⁉
2ライン約2%
3ライン約8%
4ライン約11%
5ライン約30%
6ライン約50%
最後まで1ラインのまま超激アツ⁉
リーチアップなし約50%
約8%
約14%
当落ボタン通常約5%
デカボタン約36%
バイオマン約57%

 

レッドSPリーチ

PFスーパー戦隊 レッドSPリーチ
赤タイトル

発展しただけで高信頼度のリーチ演出。
チャンスアップ発生で大当たりに期待。
テロップ変化は最初から赤テロップの方がチャンス。

レッドSPリーチ
パターン信頼度
TOTAL約28%
タイトル約10%
約54%
フルーツ柄超激アツ⁉
テロップ約12%
白→赤約53%
最初から赤い約67%
演出カード「バーニング」発動約61%
当落ボタン通常約11%
デカボタン約55%
バイオマン約74%
Vコン超激アツ⁉

 

ロボSPリーチ

PFスーパー戦隊 ロボSPリーチ

全3種類存在する高信頼度リーチ。
SP発展時に敵が巨大化したり戦隊SPリーチ中に発生。
テロップ変化は最初から赤い方がチャンス。

ロボSPリーチ
パターン信頼度
TOTAL約46%
共通チャンスアップ信頼度
タイトル約31%
約59%
フルーツ柄超激アツ⁉
テロップ約21%
白→赤約72%
最初から赤い約83%
レッドカットイン4体約21%
6体約58%
当落ボタン通常約31%
デカボタン約67%
バイオマン約87%
Vコン超激アツ⁉

 

スーパー戦隊大集合SPリーチ

PFスーパー戦隊 スーパー戦隊大集合SPリーチ

SP発展時の緊急発進や戦隊SP中に発生。
本機最強のリーチ演出。
テロップ変化は最初から赤い方がチャンス。

スーパー戦隊大集合SPリーチ
パターン信頼度
TOTAL約84%
タイトル約64%
約94%
フルーツ柄超激アツ⁉
テロップ約70%
白→赤約93%
最初から赤い約96%
当落ボタン通常約73%
デカボタン約96%
バイオマン超激アツ⁉
Vコン超激アツ⁉

 

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RUSH中の予告演出

カード

PFスーパー戦隊 RUSH カード

液晶上部フレーム内のカードが先読み予告の役割を行う。
カードの種類が複数ありs発生する演出が変化。

RUSH中のカード
パターン示唆内容
攻撃
カード
飛び蹴りリーチ成立のチャンス
連続攻撃リーチ成立のチャンス
武器攻撃リーチ成立濃厚+大チャンス

カード
怪人が画面を割る最終決戦リーチへ発展
ヒビの色:青信頼度:低
ヒビの色:白信頼度:中
ヒビの色:赤信頼度:高
集結
カード
TOTAL怪人バトルリーチに発展。
集結した人数で怪人に攻撃
超集結カード大チャンス
3人集結大チャンス
期待度
カード
50%大チャンス
70%大チャンス
100%超激アツ⁉
777%超激アツ⁉
集結チャレンジ
カード
TOTAL怪人バトルリーチに発展。
集結した人数で怪人に攻撃
無敵ZONE
カード
TOTALリーチ成立で超激アツ⁉

RUSH中のリーチ演出

最終決戦リーチ

PFスーパー戦隊 最終決戦リーチ

カードバトルモード・Vコンモード中に発展。
ガチャで獲得したカードでバトル。

最終決戦リーチ
パターン信頼度
カプセルオール青激アツ
オール赤激アツ
金あり超激アツ⁉
味方の人数4人
5人
6人
7人高(超激アツ⁉)
レジェンドカード出現超激アツ⁉

 

怪人バトルリーチ

PFスーパー戦隊 怪人バトルリーチ

カードバトルモード中に発生。
3人以上集結、フレーム内の炎の色が赤ければチャンス。

 

デンジマンリーチ

PFスーパー戦隊 デンジマン

一発告知モード中に発生するリーチ。
デンジストーンが光れば大当たり⁉

 

バイオマンリーチ

PFスーパー戦隊 バイオマン

ボタンストックモード中に発生するリーチ。
怪人を倒すことができれば大当たり⁉
味方が集結するたびにボタンストック。
ボタンの数だけ怪人を攻撃。

バイオマンリーチ
パターン信頼度
2個ストックチャンス
4個ストックチャンス

 

ジュウレンジャーリーチ

PFスーパー戦隊 ジュウレンジャー

Vコンモード中に発生するリーチ。
変動中・リーチ中にVコンを引くたびに画面が揺れる。
最終的に恐竜エフェクトが虹に光れば超激アツ⁉

PV動画

まとめ

スーパー戦隊ヒーローのパチンコが登場!
全世代のヒーローが大集結!
新規則の高継続STスペック。

詳しい情報がわかれば追記します。

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