パチスロトータルイクリプス2 トップ©吉宗鋼紀・ixtl/テレビ東京/オルタネイティヴ第一計画
©anchor ©SANKYO

NEW!! 2020/01/23(木) 設定判別の情報を追加しました。

パチスロトータルイクリプス2が登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

パチスロトータルイクリプス2 筐体©SANKYO

機種名 パチスロトータルイクリプス2
メーカー SANKYO
タイプ AT

導入日

導入日 2019年12月2日

スペック

設定 CZ ボーナス AT 出玉率
1 1/182 1/331 1/734 96.7%
2 1/180 1/325 1/698 98.4%
3 1/177 1/302 1/623 100.4%
4 1/174 1/271 1/516 103.9%
5 1/166 1/246 1/440 106.9%
6 1/89 1/118 1/174 111%

■各設定の性能
終日遊技(8000G)した場合、
高設定なら2回に1回は差枚1000枚超。
設定6なら2回に1回は差枚3000枚超。

8000G遊技時の差枚数
(実戦値)
設定 1000枚超 2000枚超 3000枚超 4000枚超 5000枚超
1 25% 13% 6% 3%
2 30% 15% 10% 5% 5%
3 40% 25% 15% 5% 5%
4 55% 45% 30% 10% 5%
5 70% 50% 40% 25% 15%
6 93% 80% 56% 33% 13%

(参考:DMMパチタウン様)

朝一/設定変更

朝一は設定変更の有無を問わず、
リルフォート歓楽街+ポイント000のため
見た目上は設定変更判別は難しい。

朝一・設定変更後の挙動
項目 電源ON/OFF後 設定変更後
ステージ リルフォート歓楽街
ポイント 000(赤枠)

天井

ゲーム数 有利区間移行後777G消化
恩恵 ボーナス当選

配列

パチスロトータルイクリプス2 リール配列©SANKYO

打ち方

まず

「左リール枠上~上段に黒BARor赤7を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:中・右にチェリー狙い
※3連チェリーなど=強チェリー
※その他=弱チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:右フリー+中にスイカ狙い(BAR目安)
※スイカハズレ=チャンス目B

■その他の停止形
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・3枚役・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
※リプリプベルなど=3枚役
※ベル小V停止など=チャンス目A

小役確率

小役確率
小役 出現率
リプレイ 約1/8
ベル合算 約1/1.8
3枚役合算 約1/3
弱チェリー 1/103
強チェリー 1/392
弱チャンス目 1/77
強チャンス目 1/512
スイカ 1/109

設定判別

通常時のレア役からのボーナス抽選

レア役から最もボーナスに期待できるのはスイカ。
スイカからの当選に大きな設定差あり。

レア役によるボーナス抽選
設定 弱レア役 強レア役 スイカ
1 約1% 約1% 約3%
2 約4%
3 約7%
4 約2% 約10%
5 約2% 約10%
6 約20%

CZ当選率

設定6は別格に軽い。

■強レア役
超高確中のみ設定差あり。

強レア役からのCZ当選率
設定 当選率
1~5 当選濃厚
6 約80%

■弱レア役
設定6ならいつ引いても期待度50%超。

弱レア役からのCZ当選率
設定 低確 高確 超高確
1 約1% 約6% 約67%
2 約7%
3
4 約2% 約20%
5 約30%
6 約50% 約80% 約80%

■スイカ
設定6ならいつ引いても期待度50%超。

スイカからのCZ当選率
設定 低確 高確 超高確
1 約6% 約5% 約22%
2 約7% 約6%
3 約7%
4 約20% 約10%
5 約30% 約22%
6 約80% 約80% 約80%

テイクオフチャレンジの初期確率

テイクオフチャレンジ突入時の、
初期確率は基本的に1/40。
それ以外ならCZ成功+設定1否定濃厚。

テイクオフチャレンジの初期確率
初期確率 設定示唆
1/2 設定2以上濃厚
1/4 設定4以上濃厚
1/5 設定5以上濃厚
1/6 設定6濃厚

超一撃モード突入率

低設定の場合5セット以内に、
ほぼ突入する超一撃モードだが
高設定の場合突入しない可能性あり。

5セット継続している状態で、
特化ゾーンに一度も入っていない状態で、
超一撃モードに突入しなければ高設定に期待⁉

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面に設定差あり。
水着キャラが出現すれば高設定に期待⁉

ボーナス終了画面
パターン 設定示唆
夕焼け 基本パターン
アルゴス小隊 奇数設定示唆
女性キャラスーツ 偶数設定示唆
クリスカ私服 設定1否定濃厚
イーニャ私服 偶数設定濃厚
3人水着 高設定示唆
イーニャ&クリスカ水着 設定4以上濃厚
全員集合水着 設定4以上濃厚
+イーニャ&クリスカ水着より上に期待
SDキャラ 設定4以上濃厚
+全員集合水着より上に期待

■振り分け

ボーナス終了画面振分け
設定 アルゴス小隊 女性キャラ
スーツ
3人水着 クリスカ私服
1 30% 20% 10%
2 20% 30% 12.5% 2.5%
3 30% 20% 15% 5%
4 15% 25% 20% 3%
5 25% 10% 20% 3%
6 20% 20% 20% 2%
設定 イーニャ私服 イーニャ
&クリスカ水着
全員集合水着 SDキャラ
1
2 2.5%
3
4 2% 2%
5 2% 2%
6 2% 1% 1% 1%

AT中のエピソード

AT中のエピソードの順番に設定差あり。
エピソードは5種類+帝都ボーナス(1種類)
の全6種類。

帝都ボーナスのエピソードは固定で、
その他のエピソードの順番に設定差あり。

AT中のエピソードの順番
順番 設定示唆
12345 基本パターン
54321 高設定示唆(弱)
2から 設定1否定濃厚
3から 設定3以上濃厚
4から 設定4以上濃厚
5→1234 設定5以上濃厚
24→135 偶数設定濃厚
+高設定示唆
同一エピソードが連続 設定6濃厚

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。
単独の女性キャラなら高設定に期待。
ボーナス終了画面よりも高設定濃厚パターンが出やすい。

AT終了画面
パターン 設定示唆
夕焼け 低設定示唆
メインキャラ集合 高設定示唆
タリサ 設定2以上濃厚
+低設定示唆
ステラ 設定3以上濃厚
イーフェイ 設定4以上濃厚
クリスカ 設定4以上濃厚
+イーフェイより上に期待
イーニャ 設定4以上濃厚
+クリスカより上に期待

■振り分け

AT終了画面振分け
設定 夕焼け メイン集合 タリサ ステラ
1 70% 30%
2 57.5% 32.5% 10%
3 55% 35% 7.5% 2.5%
4 50% 40% 5% 2.5%
5 43% 45% 4% 2%
6 38% 50% 4% 2%
設定 イーフェイ クリスカ イーニャ
1
2
3
4 2.5%
5 2% 4%
6 2% 2% 2%

通常時のステージ

通常時のステージ通常時のステージで内部状態を示唆。
温泉・ジャイブスモードは高確・前兆に期待。

通常時のステージ
ステージ 示唆
リルフォート
ユーコン基地
カムチャッカ
温泉 高確・前兆示唆
ジャイブスモード 前兆示唆(期待大)

■全ステージ共通のチャンス演出
【光線級消灯演出】
第3停止時に「激熱」出現で期待大。

光線級消灯演出
パターン 示唆
第3停止後の文字 チャンス<警告<激熱
の順に期待
第2停止で終了 前兆以上
「警告」出現+弱チャンス目 CZ以上(※)
「激熱」出現+弱チャンス目 黄7濃厚(※)

※当選ゲーム限定で発生。

【ステラWシューティング】
演出と成立役に注目。

ステラWシューティング演出
パターン 示唆
右を撃てばチャンス
白・青で左選択+リプレイ 高確以上
白・青で右選択+リプレイ 前兆以上
青・白で右選択 前兆以上
白・紫で右選択+レア役否定 覚醒チャンスorボーナス
ダブル白で右選択 ボーナス濃厚⁉

【コマンドポストWナビ】
演出と成立役に注目。

コマンドポストWナビ演出
パターン 示唆
ロゴ選択 右ならチャンス
告知発生 第3停止時に発生すればチャンス
リプレイ・警告で左選択+リプレイ 高確以上
リプレイ・警告で右選択 高確以上
警告・リプレイで警告選択+リプレイ 覚醒チャンスorボーナス
警告:ベルで警告選択+弱チャンス目 黄7濃厚(※)
警告・激熱で警告選択+スイカor弱チェ CZ以上(※)
チャンス・リプレイでリプレイ選択 前兆以上
チャンス・ベルでベル選択 前兆以上
チャンス・ジャイブスモードで
ジャイブスモード選択
CZ以上
警告・ジャイブスモードで
ジャイブスモード選択
CZ以上

※当選ゲームでのみ発生。

【イーニャ出現】
4G連続で発生すればCZ以上。

イーニャ出現演出
パターン 示唆
予告音 あればチャンス。
第3停止時のみ発生で期待大。
第3停止時にチャンスロゴ出現 CZ以上
第3停止時にイーニャ通過 CZ以上
3G連続で発生 前兆の期待度アップ
4G連続で発生 CZ以上

【バスタイム演出】
基本的にレア役対応の演出。

バスタイム演出
パターン 示唆
発生タイミング 基本的にレバオン時に発生。
第1停止時に発生すればチャンス。
強チェリー以外のレア役が成立 当該役でボーナス濃厚
レア役否定 ボーナス本前兆濃厚
バスタイムから発展 ボーナス本前兆濃厚

【ラトロワ演出】
セリフパターン・成立役に注目。

ラトロワ演出
パターン 示唆
レバオン時の演出 PUSH<なにもなし<バイブ
の順にチャンス
セリフ「激熱~」 覚醒チャンスorボーナス本前兆濃厚
第1停止時から演出発生 CZ以上
スイカ・強チャンス目以外 CZ以上

【第3停止突演出】
弱チャンス目対応の演出。

第3停止突演出
パターン 示唆
水着唯依出現 CZ以上
水着唯依出現+強チャンス目成立 ボーナス本前兆濃厚

【エピソード疑似連】
赤までいけば覚醒チャンス以上。

エピソード疑似連
パターン 示唆
飲み比べ対決に発展 CZ以上
水着コンテストに発展 CZ以上
期待度約83%
覚醒チャンスorボーナス
(約34%で覚醒チャンス)
ボーナス濃厚

【コード991演出】
前兆中に発生する演出。
4G連続で発生すればCZ以上濃厚。

コード991演出
パターン 示唆
予告音 あればチャンス
発生タイミング 前兆の前半で発生するとチャンス
3G連続で発生 チャンス
4G連続で発生 CZ以上

【オルソンご満悦演出】
キャラに注目。

オルソンご満悦演出
パターン 示唆
イーニャ&クリスカ CZ以上
ガイロス演出発生 CZ以上

【ミニキャラ出現】
キャラの種類とアクションに注目。

ミニキャラ出現演出
パターン 示唆
金のコンテナ 次ゲームでボーナス告知
イーニャ+チャンス CZ以上
警告でレア役否定 CZ以上
唯依+警告でリプレイ 覚醒チャンスorボーナス
激熱 覚醒チャンスorボーナス

【ミニキャラWナビ】
ナビと成立役に注目。

ミニキャラWナビ
パターン 示唆
リプレイ・ベル(ステラ)でベル成立 高確以上
警告・リプレイ(クリスカ)で警告選択
→リプレイ成立
CZ以上
警告・テイクオフチャレンジ(クリスカ)で
警告選択+レア役否定
覚醒チャンスorボーナス本前兆濃厚

【泡演出・温泉煽りプロジェクター】
発生するゲーム数に注目。

泡演出・温泉煽りプロジェクター演出
パターン 示唆
前兆開始から3G目に発生 温泉移行濃厚
前兆発生から7G目に発生 温泉移行+CZ以上濃厚
前兆発生から3G目に発生
+温泉に移行しない
覚醒チャンスorボーナス本前兆濃厚

【通常プロジェクター演出】
内部状態示唆がメインの演出。
CZ濃厚となるパターンもあり。

通常プロジェクター演出
パターン 示唆
イーニャorクリスカ CZ以上
水着イーニャ&クリスカ CZ以上
水着キャラ全員集合 ボーナス濃厚
夢夢 ボーナス濃厚

【液晶回転演出】
キャラによって対応役が存在。

液晶回転演出
パターン 示唆
タリサorステラ ベル・3枚役対応
ユウヤ リプレイ対応
イーフェイ スイカ対応
唯依 チェリー対応
イーニャ チャンス目対応
液晶回転の強パターン+レア役否定 前兆以上
イーニャ+弱チェorスイカ CZ以上

【リール窓演出】
発生時点でCZ以上濃厚。
武御雷なら覚醒チャンス以上に期待。

【キャラカットイン・導光板】
発生時点で強レア役濃厚。
紫でレア役否定ならCZ以上。

【花びら】
花びらの量・発生タイミングに注目。

花びら演出
パターン 示唆
発生タイミング 第1停止<第2停止<第3停止
の順にチャンス
花びらの量 多いとチャンス
多いと前兆以上
花びら出現時にリプレイ否定 高確以上

【ウインドウステップアップ】
SU4以上までいくとCZ以上濃厚!

ウインドウステップアップ
パターン 示唆
演出発生時にリプレイ否定 前兆以上
SU4+スイカor弱チェ CZ以上
SU5 本前兆濃厚

【前兆中のプラズマランプ】
筐体右にあるプラズマランプの色で
本前兆期待度を示唆。

前兆中のプラズマランプ
パターン 本前兆期待度
約2%
約10%
約30%
約70%
本前兆濃厚

各ステージ別固有チャンス演出

通常時はステージに応じて固有チャンスアップが存在。
内部状態・本前兆期待度を示唆。

リルフォートステージ

・花束
・ユウヤ見上げ
・タリサコスプレ
・ナタリーの料理

などの演出が存在。

リルフォートステージ中の演出
パターン 示唆
花束が大きい レア役否定で高確以上
ユウヤが見上げてヘリ複数 レア役否定で高確以上
ユウヤが見上げてアクティブイーグル レア役否定で高確以上
+本前兆期待度アップ
タリサコスプレ レア役否定で前兆以上
タリサコスプレで看板に花飾り+水着 レア役否定でCZ以上
タリサコスプレで水着 弱チャンス目ならCZ以上
ナタリーの料理が豪華 レア役否定で高確以上
ナタリーの料理がステーキ レア役否定でCZ以上

ユーコン基地

・ヴィンセントの整備%
・自販機の飲み物
・ハンガーのコンテナ
・ハンガーの会話

などの演出あり。

ユーコン基地ステージの演出
パターン 示唆
ヴィンセント整備% 50%ならチャンス
80%なら大チャンス
自販機で飲み物以外が出現 高確以上
自販機の飲み物 黒と赤のボトルならチャンス
自販機演出のタリサ 強めのおねだりならチャンス
ハンガーのコンテナが大量 レア役否定で高確以上
ハンガーでの会話 コンテナパターンよりチャンス。
唯依とユウヤの会話なら期待

カムチャツカ

・レールガンモニター
・戦況報告
・不知火弐型資料
・落とし物

などの演出が発生。

カムチャツカステージ中の演出
パターン 示唆
レールガンモニターで銃が表示 レア役否定なら高確以上
レールガンモニターで紫ナビ レア役否定ならCZ以上
戦況報告が発生 前兆以上
劣勢<拮抗<優勢の順にチャンス
不知火弐型資料が白色 高確以上
不知火弐型資料が紫色 チャンス目否定ならCZ以上
第3停止時に落とし物発見 前兆以上
落とし物の演出でミーシャを発見 前兆以上

温泉ステージ

・タリサ飛び込み
・泡
・湯煙
・唯依のバスタオル
・月に映る文字

などの演出が発生。

温泉ステージ中の演出
パターン 示唆
タリサ飛び込み 小役・発展告知
第3停止時告知ならチャンス
V出現でボーナス⁉
泡の先にCHANCE出現 ベル・3枚役ならCZ以上
湯煙の先にいるキャラ ステラ<イーフェイ<イーニャ
の順にチャンス
(イーニャならCZ以上)
唯依のバスタオルの色が紫 レア役否定でCZ以上
月の背景 通常<流れ星<ミーシャ+流れ星
の順にチャンス
月の発光パターン 鴉<弱発光<強発光
の順にチャンス
月に映る文字 発展先を示唆
夢夢・Vならボーナス⁉

ジャイブスモード

ジャイブスモード・BETA撃破数
・シャッター演出
・コクピットのセリフ

などの演出が発生。

ジャイブスモード中の演出
パターン 示唆
BETA撃破時攻撃キャラ4人 撃破数300体以上に期待
BETA撃破時攻撃キャラ3人 撃破数200体以上に期待
BETA撃破数77/777体出現 ボーナス濃厚
BETA総撃破数が3ケタゾロ目 ボーナス濃厚
BETA総撃破数が900体以上 覚醒チャンスorボーナス濃厚
BETA総撃多数1000体 ボーナス濃厚
シャッターで「激熱」 覚醒チャンスorボーナス
コクピットでステラのセリフ レア役否定で、
覚醒チャンスorボーナス濃厚

内部状態

内部状態は

・通常
・高確
・超高確

の3種類。
レア役成立時のCZ当選率に影響する。

■内部状態昇格期待度
3枚役・レア役成立時に内部状態昇格抽選を行う。
通常から一気に超高確に移行する可能性もあり。

内部状態昇格期待度
成立役 期待度
3枚役 約1%
(1段階アップのみ)
強レア役 約1%で1段階アップ
約1%で超高確移行
弱レア役・スイカ 約50%で1段階アップ
約1%で超高確移行

【(超)高確ゲーム数】
(超)高確移行時は20G~40Gの保証を獲得。
すべて消化後は通常時に落ちる。

レア役によるCZ抽選

レア役からのCZ当選率は内部状態によって変化。
設定6は別格に軽い。

■強レア役
超高確中のみ設定差あり。
低確中は約50%。
高確ちゅは約80%で当選。

強レア役からのCZ当選率
(超高確中)
設定 当選率
1~5 当選濃厚
6 約80%

■弱レア役
設定6ならいつ引いても期待度50%超。

弱レア役からのCZ当選率
設定 低確 高確 超高確
1 約1% 約6% 約67%
2 約7%
3
4 約2% 約20%
5 約30%
6 約50% 約80% 約80%

■スイカ
設定6ならいつ引いても期待度50%超。

スイカからのCZ当選率
設定 低確 高確 超高確
1 約6% 約5% 約22%
2 約7% 約6%
3 約7%
4 約20% 約10%
5 約30% 約22%
6 約80% 約80% 約80%

レア役によるボーナス抽選

レア役から最もボーナスに期待できるのはスイカ。
スイカからの当選に大きな設定差あり。

レア役によるボーナス抽選
設定 弱レア役 強レア役 スイカ
1 約1% 約1% 約3%
2 約4%
3 約7%
4 約2% 約10%
5 約2% 約10%
6 約20%

■ボーナス当選時の振り分け
スイカからはほぼ赤頭。
弱レア役からは黄7揃い濃厚。

ボーナス当選時の振り分け
当選契機 赤頭 黄7
スイカ 約99% 約1%
弱レア役 100%
強レア役 約65% 約35%

ポイント

通常時は小役成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは999pt到達時に告知。
CZを抽選する。

■初期ポイント
設定変更/有利区間移行時に、
初期ポイント(最大500pt)を獲得。

■ポイント獲得抽選
全役でポイント獲得抽選。
ベル・3枚役をこぼすまで、
小役が連続するほどポイント獲得優遇。

ポイント獲得抽選
小役 ポイント獲得率 獲得ポイント
小役2連以下
→ベル・3枚役こぼし
約3% 10pt
小役2連以下
→リプレイ・ベル
約29% 10pt~300pt
小役2連以下
→3枚役
獲得濃厚 10pt~300pt
小役2連以下
→弱レア役・スイカ
獲得濃厚 10pt~1000pt
小役2連以下
→強レア役
獲得濃厚 30pt~1000pt
小役3~5連
→ベル・3枚役こぼし
獲得濃厚 10pt~30pt
小役3~5連
→リプレイ/ベル/3枚役
獲得濃厚 10~300pt
小役3~5連
→弱レア役・スイカ
獲得濃厚 10pt~1000pt
小役3~5連
→強レア役
獲得濃厚 30~1000pt
小役6連以上
→ベル・3枚役こぼし
獲得濃厚 30pt~50pt
小役6連以上
→その他
獲得濃厚 30pt~1000pt

■ポイント獲得示唆演出法則
ポイント獲得時はキャラなどの図柄が3つ揃う。
揃った図柄に応じて獲得ポイントを示唆。

リールに揃った図柄と獲得ポイント
図柄 獲得ポイント示唆
ステラ 10pt
イーフェイ 20pt
唯依 30pt/40pt
クリスカ 50pt
イーニャ 100pt以上
ミーシャ 不知火ルーレット発生濃厚
NEXT 次ゲームで100pt以上濃厚

■CZスルーによる恩恵
ミニリールポイントMAX+CZ非当選を繰り返すほど、
次回のポイントMAX到達時のCZ抽選が優遇される。
4連続スルー後は次回CZ当選の期待度が高まる。
ミニリールの色でスルー回数を示唆。

ミニリールとCZスルー回数
ミニリールの色 CZスルー回数
スルー0回or朝一
1回~3回
4回以上

■ポイント獲得抽選
成立役に応じてポイントを獲得(最大1000pt)
レア役なら大量ポイント獲得に期待。
ポイントMAX・レア役でのCZ前兆中も、
ポイント獲得抽選は行われる。

ポイント獲得抽選
成立役 ポイント期待度
ベル・3枚役こぼし
リプレイ・ベル
3枚役入賞
弱レア役
強レア役

■ポイントMAX時のCZ抽選
1回目のポイントMAX到達時は、
約1/3でCZに当選するためチャンス。

ポイントMAX時のCZ抽選
回数 高確へ テイクオフ 覚醒 トータル
1回目 約10% 約30% 約40%
2~4回目 約18% 約12% 約30%
5回目以降 約0.5% 約49% 約0.5% 約50%

■不知火ルーレット
ポイントMAX時に主に発生する演出。
CZ期待度・前兆ステージを示唆。

【アイコンの並び】
アイコンの並びが以下の全5パターンあり、

①温泉/警告/発展/ジャイブス/テイクオフ
②警告/発展/ジャイブス/テイクオフ/覚醒チャンス
③激熱/ジャイブス/テイクオフ/覚醒チャンス/V
④テイクオフ/テイクオフ/覚醒チャンス/覚醒チャンス/V
⑤覚醒チャンス/V/覚醒チャンス/V/覚醒チャンス

③~⑤ならCZ以上濃厚。

【①・②のCZ期待度】
ロゴの色が紫なら期待。

①・②のCZ期待度
ロゴの色 ①+温泉 ①+発展 ②+発展
約6% 約15% 約32%
約20% 約38% 約65%
約37% 約60% 約80%
TOTAL 約15% 約25% 約50%

通常時の連続演出

連続演出は主に7種類。
バナナボートレースならボーナス以上濃厚。

通常時の連続演出
パターン 成功期待度
飲み比べ 約8%
水着コンテスト 約15%
殲滅ミッション 約20%
ブルーフラッグ演習 約22%
衛士の一分 約33%
正しき資質 約92%
バナナボートレース 成功濃厚
高期待度チャンスアップ
パターン 成功期待度
1G目赤タイトル 約50%超
最終ゲームチャンスアップ 約40%超
ヒロインカットイン 成功濃厚

テイクオフチャレンジ

テイクオフチャレンジ

CZ「テイクオフチャレンジ」
突入契機 レア役・ポイントMAXなど
役割 ボーナスへのCZ
ゲーム数 15G
成功期待度 約50%

ボーナス期待度約50%のCZ。

14G間は液晶左側のランクを上げていく。
最終ゲームにそのランクに応じたボーナス抽選。

■初期ランク
初期ランクは基本的に1/40から開始。
それ以外から始まれば成功濃厚。
(高設定ほど出現しやすい。)

■ランクアップ期待度
成立役に応じてランクアップ抽選。
レア役ならランクアップに期待。

ランクがMAXに到達すると成功濃厚となり、
それ以降はAT抽選が行われる。

ランクアップ期待度
成立役 期待度
ベル・3枚役・リプレイ 約44%で1ランクアップ
約1%で2ランクアップ
約1%で3ランクアップ
弱レア役 2ランク以上アップ濃厚
強レア役 2ランク以上アップ濃厚

テイクオフチャレンジ中の演出

テイクオフチャレンジ中は演出に応じて、
対応するランクアップが存在。

■ランクアップゾーン中の演出
強めの演出が発生すれば
2段階以上のランクアップに期待。

ランクアップゾーン中の演出
パターン 示唆
レバオン時予告音+演出なし ランクアップ濃厚
(ランクアップしなければAT濃厚)
一緒に行こうぜ 2段階ランクアップ濃厚
ウェポンアタックで赤が選択 2段階ランクアップ濃厚
ウェポンアタックでBETAの白が選択 内部的にランクMAX濃厚
BETA強襲演出
→PUSHボタン+ランクアップなし
内部的にランクMAX濃厚

■ジャッジゾーン時の演出
筐体上部のハニカムランプに注目。

ジャッジゾーン時の演出
パターン 示唆
ハニカムランプ上から点灯 基本パターン
ハニカムランプ下から点灯 チャンス
ハニカムランプ下から点灯
+画面が赤に変化しない
成功濃厚
ハニカムランプ点灯
+筐体右のプラズマランプ点灯
成功濃厚
ランク1/3以下で
ハニカムランプ点灯煽り通常以外発生
成功濃厚
セクシーカットイン発生 成功濃厚
カットインが発生しない 成功濃厚

覚醒チャンス(通常時)

覚醒チャンス

CZ「覚醒チャンス」(通常時)
突入契機 レア役
役割 ATへの完走型CZ
ゲーム数 20G
成功期待度 約80%

期待度80%のATへのCZ。
AT中にも突入する可能性あり。

消化中にAT当選した後も20G消化まで継続し、
超サバイバルタイム獲得抽選を行う。
超サバイバルタイム当選後は、
シューティングチャンスストック獲得抽選を行う。

■AT抽選
消化中の成立役に応じてAT抽選。
レア役ならチャンス。

覚醒チャンス中のAT抽選
成立役 当選率
ベル・3枚役・リプレイ 約6%
弱レア役 約50%
強レア役 当選濃厚

■AT当選後の超サバイバルタイム抽選
レア役ならチャンス。
当選時は即告知か最終ゲームのいずれかで告知
(告知割合は50%ずつ。)

覚醒チャンス中の超サバイバルタイム抽選
成立役 当選率
ベル・3枚役・リプレイ 約1%
弱レア役 約10%
強レア役 当選濃厚

■覚醒チャンススーパー
・ポイントMAX到達時の一部
・ポイントMAX契機のCZ本前兆中のスイカ

から突入する覚醒チャンスの上位版。
突入時点でAT突入濃厚。

■覚醒チャンス中の演出
予告音・エフェクト・ナビに注目。

覚醒チャンス中の演出
ポイント 示唆
予告音 あればチャンス
第1停止時より第3停止時の方がチャンス
エフェクト 強パターンならチャンス
紫ナビ レア役濃厚
レア役否定で超サバイバルタイム濃厚
イーニャのナビボイス 超サバイバルタイム潜伏濃厚
(AT宙のみ)

覚醒チャンス(AT中)

AT中の覚醒チャンス

AT中の覚醒チャンス
突入契機 レア役
役割 超サバイバルタイムへのCZ
突入時にSCストック1個獲得
ゲーム数 最大20G
期待度 調査中

AT中は突入時にSCストック1個獲得し、
消化中の成立役で超サバイバルタイム突入を抽選。

■サバイバルタイム突入抽選
レア役なら期待。
告知は即告知か最終ゲーム告知のいずれか。
最終ゲーム告知が選択された場合、
当選ゲーム~最終ゲームまでのレア役で、
シューティングチャンスのストックを抽選。

t超サバイバルタイム突入抽選
成立役 期待度
ベル・3枚役・リプレイ 約1%
スイカ・弱レア役 約30%
強レア役 当選濃厚

出撃ボーナス

出撃ボーナス

出撃ボーナス
突入契機 テイクオフチャレンジ成功後など
役割 ATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数 30G
純増 調査中
AT期待度 約40%
(黄7揃いはAT濃厚)

初当たり時のメインで突入するボーナス。
最終的にバトル勝利でAT突入。

■ボーナス割合
全ての数値を合算すると以下の数値。
赤7揃いならAT突入のチャンス。

ボーナス割合
ボーナス 出現割合 AT期待度
赤赤BAR 約70% 約32%
赤7 約25% 約63%
黄7 約5% 当選濃厚

■黄7揃いがアツい!

黄7揃い入賞図柄が黄7の場合AT突入濃厚。
さらに50%で超サバイバルタイムに突入!

【クライマックスエピソード】

クライマックスエピソード黄7揃いで突入するエピボ。
20G目のボタンPUSHで「超」ランプが光れば、
超サバイバルタイムに突入!

クライマックスエピソード中の成功期待度
パターン 成功期待度
文字色:通常 約45%
文字色:赤 約90%
ジャッジ演出時下パネル消灯 成功濃厚
押し順ナビボイスがイーニャ 成功濃厚

■AT抽選
ボーナス開始時にATを抽選。
それに漏れた場合消化中のレア役でAT抽選

【ボーナス当選時のAT抽選】
・CZ中のボーナス確定後のレア役
・ボーナス準備中のレア役
・ボーナス当選までに保有していたポイント

などで獲得する合計ポイントを参照して
AT抽選が行われる。

これ以外にボーナス準備中が50Gハマれば、
黄7に昇格してAT濃厚となる。

ボーナス開始時のAT抽選
合計ポイント AT当選率
0pt 約1%
1pt 約2%
2pt 約20%
3pt 約40%
4pt 約60%
5pt 約80%
6pt以上 当選濃厚
ポイント獲得抽選
パターン 獲得ポイント
ボーナス当選までのポイント
330~760pt
1pt
ボーナス当選までのポイント
770~990pt
2pt
ボーナス当選までのポイント
999pt
3pt
CZ成功後の弱レア役
(ポイント獲得率50%)
1~2pt
CZ成功後の強レア役
(ポイント獲得濃厚)
1pt~3pt
ボーナス準備中のレア役
(ポイント獲得の宇高)
1pt~6pt

【ボーナス中の抽選】
ボーナス開始時の抽選に漏れた場合は、
消化中のレア役でAT抽選。
AT中のボーナス、AT当選後(開始時込み)は、
ATレベルアップを抽選。

ボーナス中の抽選
(通常時)
成立役 AT期待度
弱レア役・スイカ 約12%
強レア役 約70%
シューティング揃い AT濃厚
ボーナス中の抽選
(AT当選後・AT中)
成立役 レベルアップ期待度
弱レア役・スイカ 約6%
強レア役 約70%

■前半21G間の抽選
出撃ボーナスの前半21GはCHARGEアイコン獲得抽選。
アイコン獲得で右側のランプの色が昇格。
色が昇格するほど後半のバトル勝利期待度がアップ。

前半パート中のランプの色
最終的なランプ色 AT期待度
当選濃厚
約8%
約20%
約30%
約70%
桜柄 当選濃厚

■後半9Gのバトル
後半9Gはバトル演出が展開。
チャンスアップが多いほどチャンス。
バトル勝利でAT当選。

バトル中のチャンスアップ
パターン 期待度
赤が2個 約50%超
赤が3個 約80%超
7Gのみ赤 約50%超
姉妹ルートへ移行 約80%超

【勝利確定パターン】
・3連続赤CU
・赤CU4個以上
・開幕2Gが青CUで3G目以降赤CU出現
・1~4G目がなしなし赤CU赤CUの並び
・唯依ルートへ移行
・CUなしorALL青CUorALL赤CU
・桜柄or虹出現
・2G目のレバオン時楽曲変化
・6G目の姉妹ルート+イーニャのアップ
・7G目の姉妹ルート+姉妹の回想
・7G目の通常ルート+ラトロワの回想

AT「サバイバルタイム(ST)」

サバイバルタイム

AT「サバイバルタイム(ST)」
突入契機 覚醒チャンス成功後など
役割 STタイプのAT
ゲーム数 30G
純増 2.7枚/G
ST継続率 約50%~94%

本機のメイン出玉獲得契機。
基本的なゲーム性は前作と同じで、
30G以内にシューティングチャンス(SC)当選でST再セット。
SCの確率は全12段階存在するランクに応じて変わる

■ATレベル
ATレベルは3段階存在。
ATレベルが2以上の場合は、
SC非当選でもレベルが1下がりATが継続するため、
ATストック保持と同じ状態。

■高確

AT中の高確5の倍数セット開始時の約50%以上で突入するチャンス状態。
滞在中のSC・ボーナス当選時は恩恵あり。

AT中の高確の恩恵
状況 恩恵
SC当選時 赤背景スタート
→アタックオンベータ濃厚
アタックオンベータ当選時 約50%でランクアップ濃厚
ボーナス当選時 約50%で黄7揃い

■AT中のSC抽選
AT中はベル・レア役成立時にSC突入抽選。

AT中のSC抽選
成立役 期待度
ベル 約1%~約15%
(ランクに依存)
リプレイ 約1%~約42%
弱レア役・スイカ 約25%
強レア役 約75%
狙えカットイン→シューティング揃い 突入濃厚

【ベル・リプレイによるSC抽選】
ベルは高ランクほど期待度が上がる。
リプレイはランク3・4・11・12なら高期待度。

ベル・リプレイによるSC抽選
ランク 確率 リプレイ ベル
1 1/43 約4% 約1%
2 1/39 約14%
3 1/35 約27%
4 1/31 約42%
5 1/27 約1% 約3%
6 1/23 約4%
7 1/20 約6%
8 1/18 約7% 約7%
9 1/16 約11% 約8%
10 1/14 約13% 約9%
11 1/11 約24% 約12%
12 1/9 約28% 約15%

■AT中のボーナス抽選
AT中はレア役成立時にボーナス抽選。

AT中のボーナス抽選
成立役 期待度
弱レア役・スイカ 約1%
強レア役 約30%

■アタックオンベータ抽選
3枚役の連続でアタックオンベータを抽選。
4連以上すればチャンス。
当選時は即告知。

アタックオンベータ抽選
成立役 当選率
3枚役2連 約1%
3枚役3連 約8%
3枚役4連 約33%
3枚役5連以上 約80%

■狙えカットイン
赤カットインなら激アツ!

狙えカットイン
パターン 期待度
約15%
約90%
リール始動時に発生 成功濃厚

■連続演出
VSジゼル以外なら期待大。

連続演出
パターン 成功期待度
VSジゼル 約10%
VSクリストファー 約75%
VSBETA 約80%

■SCのストック放出時の演出
SCのストックを持っている場合は、
基本的に5G~10Gぐらいで告知が発生。
(最終ゲームで告知される場合もある)

ボーナス当選時はSCストック告知よりも
ボーナス突入が優先されるため、
SCストック保持時に告知されない場合は
ボーナス当選に期待できる。

■SC中のボーナス
SC中にボーナスに当選していて、
SC最終ゲームの抽選で、
アタックオンベータに行ってしまった場合は、
ボーナスは次セットに持ち越される。

■AT終了後の1G目のPUSHボタン
AT終了後1G目にPUSHボタンが出現すればAT引き戻し濃厚。

超一撃モード

超一撃モードAT開始時の一部で突入。
5セットまでには最低1回は突入する。
移行時はAT開始から5G以内に告知。
継続すれば特化ゾーン突入濃厚となる状態。

超一撃モード突入率
セット数 突入率(低設定)
1セット目 約50%
2セット目 約55%
3セット目 約65%
4セット目 約75%
5セット目 突入濃厚(※)

※高設定の場合突入しない可能性あり
※1回以上特化ゾーンに突入している場合は除く

■帝都燃ゆ昇格チャレンジ
超一撃モード中のセット継続時に発生。
超サバイバルタイムか帝都燃ゆの、
どちらかに突入するかを抽選する。
成立役によって期待度が変わり、
レア役なら大チャンス。

帝都燃ゆ昇格チャレンジ
成立役 帝都燃ゆ期待度
3枚役 50%
レア役 帝都燃ゆ濃厚

■超一撃モード中の主要演出
超一撃モード中は様々な演出法則あり。

【超一撃モード移行煽り】
初回突入時のみ発生。
本前兆は内部的に超一撃モード移行時の1/2で発生。
3G目に発生すれば超一撃モード移行濃厚。

【狙えカットイン】
赤カットインなら激アツ!
リール始動時に発生すれば揃いの宇高。

超一撃モード中の狙えカットイン
パターン 成功期待度
約10%
約89%
リール始動時に発生 成功濃厚

【一緒に行こうぜ】
レア役or前兆示唆。
前兆中に発生すれば本前兆期待度約36%。
同系統演出以外でレア役を否定すればSCストック濃厚。

【押し順ナビ】
!→!!!ナビで強レア役以外ならSCストック濃厚
炎BETAナビならSCストック濃厚。

【第2停止フリーズ】
第2停止時にフリーズ発生でSCストック濃厚。

■帝都昇格チャレンジ中
帝都昇格チャレンジ中は、
ハニカムランプ・プラズマランプの色などで
帝都燃ゆ期待度を示唆。

帝都昇格チャレンジ中の演出
パターン 示唆
ジャッジ中の
ハニカムランプ(※1)
6個以上点灯で期待度約50%超
8個点灯で帝都燃ゆ濃厚。
ジャッジ中の
プラズマランプ(※2)
白:3枚役以上
青:リプレイ以上
黄:ベル以上
紫:レア役
ジャッジ中風が吹く(※3) 帝都燃ゆ濃厚
ジャッジ中超ランプ点灯(※4) 帝都燃ゆ濃厚
夢夢・ジャム・ナナ出現 帝都燃ゆ濃厚
リール回転時~第2停止までに
風orバイブ
帝都燃ゆ
(発生率約10%)

※1:ジャッジ中に十字キー上押下時の一部で発生。
※2:ジャッジ中に十字キー右押下時の一部で発生。
※3:ジャッジ中に十字キー下押下時の50%で発生。
※4:ジャッジ中に十字キー左押下時の一部で発生。
(帝都燃ゆ当選時)

ランクアップアタック

・AT初当たり時
・レベルアップ時

などに突入する5G継続するランクアップゾーン。
毎ゲームのシューティングチャンス確率アップ抽選を行う。
レア役成立時は確率アップ濃厚⁉

シューティングチャンス(SC)

シューティングチャンスサバイバルタイム中の抽選後に突入する、
ゲーム数変動型のAT、
終了後はサバイバルタイムに復帰。

10G~50G継続。
消化中に液晶上部のパーセントをためて、
多くのパーセントを獲得するほど上位報酬に期待。

■消化中の抽選(最終ゲーム以外)
消化中は成立役に応じて、
ボーナス・アタックオンベータを抽選。

SC消化中の抽選(最終ゲーム以外)
成立役 ボーナス抽選 アタックオンベータ抽選
3枚役 約4%
弱レア役・スイカ 約25% 約33%
強レア役 約70% 約33%

※☆が多いほど期待できる

■最終ゲームでの抽選

最終ゲームは

・覚醒チャンス
・超サバイバルタイム
・帝都燃ゆ

を抽選。レア役なら期待。

SC最終ゲームでの抽選
成立役 通常中 高確中
AOB 超ST 帝都燃ゆ AOB 超ST 帝都燃ゆ
ベル
リプレイ
3枚役 約1%
弱レア役 約8% 約10% 約1% 約30% 約20% 約2%
強レア役 約50% 約45% 約5% 約90% 約2%
スイカ 約8% 約10% 約1% 約30% 約20% 約2%

※AOB=アタックオンベータ
※ST=サバイバルタイム

■%アップ抽選
消化中は成立役に応じて%アップ抽選。
チャージするほど上位報酬に期待。

%アップ抽選
成立役 %アップ期待度
リプレイ
ベル
3枚役
弱レア役
強レア役
%ごとの報酬
上位報酬
0~20%(青) 継続以上
25%~45%(黄) 継続以上
50%~70%(緑) 継続以上
75%~95%(赤) アタックオンベータ以上
100%(桜) ボーナス濃厚

【レールガンステップアップ】
%アップ濃厚となる演出。
キャラの種類によって%上昇を示唆。

レールガンステップアップ
キャラ 示唆
VG +5%
タリサ 基本的に+10%以上
レア役なら弱チェor弱チャンス目対応
対応役矛盾で+25%以上
ステラ +10%以上
レア役ならスイカor弱チャンス目対応
対応役矛盾で+25%以上
唯依 +10%以上
レア役なら強レア役濃厚
ユウヤ +25%以上

■激アツ演出
・レバオン~第2停止までに風orバイブ音
・ナビボイスがイーニャ
が発生すればボーナス濃厚。

■最終ゲームのアイコン配列
最終ゲームはアイコン配列に注目。
特化ゾーン以上濃厚となるパターンもあり。
アイコンは全7つ、配列パターンは6種類。

最終ゲームのアイコン配列
パターン 1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 6個目 7個目
1 ST ST AOB 覚醒 V 超ST 帝都
2 ST ST AOB V V 超ST 帝都
3 ST ST AOB V 超ST 帝都 帝都
4 ST ST AOB AOB 超ST 帝都 帝都
5 AOB AOB 覚醒 V 超ST 帝都 帝都
6 V V V 超ST 超ST 帝都 帝都

※〇個目とは前から数えた順番です
※AOB=アタックオンベータ
※V=ボーナス
※ST=サバイバルタイム

【ボタン連打時の法則】
ボタン連打時の破壊パターンで、
上位報酬に期待できる場合あり。

ボタン連打時の演出法則
ポイント 示唆
1回目のロゴ破壊までの連打回数 5回<20回<30回<40回<50回
の順に期待
2回目以降のロゴ破壊までの連打回数 10回<15回<3回
の順に期待
上位報酬濃厚パターン
パターン 恩恵
1回目の破壊が連打20回以上 AOB以上
1回目の破壊が連打40回以上 超ST以上
配列1~3で1回目の破壊が30回以上 ボーナス以上
配列5で1回目の破壊が連打3回 超ST以上
配列6で1回目の破壊が連打20回以上 超ST以上
配列6で1個目の破壊が連打40回以上 帝都燃ゆ濃厚
2個目以降の破壊が連打3回 AOB以上
第2停止フリーズ発生 超ST以上

【裏ボタン】
PUSHボタン出現時に十字キーの上を押すと、
超STor帝都燃ゆ内部当選時の50%で告知が発生。

最終ゲームの裏ボタン
タイミング PUSHボタン出現時
やること 十字キーの上を押す
成功時の挙動 ボタン飛び出しor風が吹く
などの告知発生
成功時の恩恵 超STor帝都燃ゆ濃厚

アタックオンベータ

アタックオンベータAT中の3枚役連続成立などから突入。
5Gのランクアップ特化ゾーン。

成立役に応じてランクアップ抽選。
レア役ならランクアップ濃厚。

■強アタックオンベータ
AT中の高確中のアタックオンベータ当選時に突入。
突入時点でランクアップ濃厚の上位状態。

■ランクアップ率
今のランクと成立役に応じてランクアップ抽選。
レア役ならランクアップ濃厚。
強アタックオンベータ中は、
下記抽選とは別に1ランクアップ。

ランクアップ当選率
滞在ランク 確率 レア役以外 レア役
1 1/43 約70% ランクアップ濃厚
2 1/39 約30%
3 1/35 約50%
4 1/31 約20%
5 1/27 約30%
6 1/23 約8%
7 1/20 約17%
8 1/18 約5%
9 1/16 約2%
10 1/14 約2%
11 1/11 約1%
12 1/9

AT中のボーナス

AT中のボーナスAT中のボーナス中はレア役でレベルアップ抽選。
レベルMAX時はSCストック獲得抽選を行う。

AT中のボーナス中の抽選
成立役 期待度
弱レア役・スイカ チャンス
強レア役 大チャンス
シューティング揃い レベルアップ濃厚
+クライマックスバトル勝利濃厚

超サバイバルタイム

超サバイバルタイム

超サバイバルタイム
突入契機 ①SC最終ゲームの抽選
②黄7揃いボーナスの1/2
③AT中の覚醒チャンス成功
④超一撃モード継続時の一部
役割 ①SCストック獲得
②帝都燃ゆ突入
への特化ゾーン
ゲーム数 20G
平均ストック 約5個
突入時の平均期待獲得枚数 約1000枚
リミット到達率 約15%~20%

シューティングチャンス中の抽選後などに突入する特化ゾーン。
消化中の金7揃いで帝都燃ゆに突入。

■SCストック期待度
消化中の成立役に応じてSCストック獲得抽選。
レア役・シューティング揃いはストック獲得濃厚。

SCストック獲得期待度
成立役 期待度
ベル 約1%
3枚役 約25%
レア役 ストック濃厚

■チャンス演出
様々な演出にチャンスパターンあり、
チャンスパターンならSCストックに期待できる。

チャンス演出
パターン 示唆
一緒に行こうぜ演出 レア役対応
戦況通信 唯依ならチャンス
索敵演出 ・夜パターン
・予告音あり
・第3停止で発生
ならチャンス
不知火カットイン レア役・ストック告知対応
3段階目でストック告知
弾痕エフェクト 3段階目でストック告知
ラプター/チェルミナートル 発生時点でストック濃厚

■狙えカットイン

狙えカットイン狙えカットイン発生でシューティング揃いのチャンス。
狙えカットイン発生時の約5%で黄7揃いへ昇格。
黄7がそろえば帝都燃ゆに突入。

狙えカットイン
パターン 揃い期待度
青カットイン 約43%
(帝都燃ゆ期待度約1%)
赤カットイン SCストックor帝都燃ゆ濃厚
(帝都燃ゆ期待度約6%)
金カットイン 帝都燃ゆ濃厚
リール始動時に発生 SCストックor帝都燃ゆの宇高
レバオン~第2停止までに
風orバイブorヘキサランプ点灯
帝都燃ゆの宇高

帝都燃ゆ

帝都燃ゆ

帝都燃ゆ
突入契機 ①ロングフリーズ
②超一撃モード継続時の一部
③SC最終ゲームの抽選
役割 SCストック特化ゾーン
ゲーム数 10G
平均ストック数 約14個
突入時の平均期待獲得枚数 約1600枚
リミット到達率 約50%

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
消化中は高確率でシューティング揃いが発生。
シューティング揃いでSCストック+ゲーム数再セット。

■ストック期待度
消化中は成立役に応じてSCストック獲得抽選。
レア役・シューティング揃いならストック濃厚。

ストック獲得期待度
成立役 期待度
ベル 約25%
3枚役 約75%
レア役・シューティング揃い 獲得濃厚

■チャンス演出
帝都燃ゆ中はナビ・図柄変動演出に注目。
対応役矛盾すれば再セット濃厚。

チャンス演出
パターン 示唆
リール始動時に演出発生 SCストックor再セット濃厚
白ナビ 基本パターン
!ナビ スイカ対応
炎BETAナビ 再セット濃厚
青ナビ+3枚役 再セット濃厚
黄ナビ+3枚役 再セット濃厚
青ナビ+リプレイ 再セット濃厚
最終ゲームで7テン 再セット濃厚

■狙えカットイン

狙えカットイン狙えカットイン発生時は、
シューティング揃いに期待。
(シューティング揃いは約1/9で成立)

狙えカットイン
パターン 揃い期待度
約75%
揃い濃厚
最終ゲームに発生 揃い濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機 調査中
発生タイミング 調査中
恩恵 1/16以上のAT+帝都燃ゆ
平均期待獲得枚数 約1600枚

ロングフリーズが発生すれば帝都燃ゆに突入!
大量出玉獲得の大チャンス。

公式サイト

動画

まとめ

トータルイクリプス2が登場。

前作と似たようなゲーム性。
ST式に継続するタイプのAT。

新たな情報がわかれば追記します。