天下布武4 トップ
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NEW!! 2019/11/08(金) 演出情報を追加しました。

パチスロ天下布武4が登場。

■注目ポイント
①今度の舞台はバブル期!?
②シリーズ1番のぶっとび感!

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

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基本情報

天下布武4 筐体
©YAMASA

機種名天下布武4
メーカー山佐
タイプAT
AT純増2.8枚/G~3.0枚/G

導入日

導入日2019年12月2日
導入台数約5000台
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スペック

設定ボーナス合算出玉率
11/23997.9%
21/22199.4%
31/213100.0%
41/189104.3%
51/176107%
61/158111.2%

コイン持ち

ゲーム数約51.5G/50枚

天井

ゲーム数有利区間移行後768G+α
恩恵ボーナス当選

打ち方

調査中。

設定判別

調査中。

通常時のモード

通常時は、

・通常
・三武将
・決戦
・天国
・超天国

の5つのモードが存在。

天国なら136Gまでにボーナス当選濃厚
超天国なら36G以内にボーナス当選濃厚

通常ステージ

基本ステージ

通常ステージ信長・秀吉・家康の基本ステージは、
基本的に25G区切りで変化。
対応する武将小役が変わる。

通常時の基本ステージ
ステージ武将小役
信長チェリー
秀吉共通兜・押し順兜の一部
家康巻物

忍者ステージ

忍者ステージゲーム数の下二桁が00になると突入。
ボーナス前兆示唆ステージ。
夕方・夜になれば本前兆に期待。

忍者ステージ
パターン期待度
夕方チャンス
夕方→城内ステージに移行しない本前兆濃厚
本前兆濃厚

城内ステージ

城内ステージ忍者ステージ(夕方)移行後などに移行するステージ
忍者の数が増えるほどチャンス。
最終的な演出成功でボーナス当選⁉

■城内ステージの演出法則
城内ステージの演出法則が複数あり。

城内ステージの演出法則
(忍者系)
パターン期待度
忍者が2段階アップ大チャンス
忍者が3段階アップ激アツ
桃忍登場大チャンス
白忍登場ボーナス濃厚
セーラー服奥方忍者参戦or連続演出発展
どちらも否定で激アツ
城内ステージの演出法則
(連続演出系)
パターン期待度
くノ一のお仕置きに発展大チャンス
連続演出ハズレ後
即城内ステージ移行
激アツ
連続演出ハズレ後
リール下ランプフラッシュ
超高確に期待
城内ステージ20G以上継続激アツ
城内ステージ突入4Gor5Gで
連続演出に発展
激アツ
城内ステージの演出法則
(その他)
パターン期待度
巻物演出+リプレイ否定大チャンス

3武将ステージ

3武将ステージゲーム数の下二桁が50になった時の一部で移行。
全ての武将小役でボーナスを抽選

カウンタ

液晶左下にあるカウンタ。
カウンタのエフェクトで前兆期待度を示唆。

液晶左下のカウンタ
エフェクト示唆
赤・黄・緑武将小役後の前兆中
チャンス目後の前兆中
ゲーム数前兆
or武将小役の連続成立後など
文字色示唆
オレンジ三武将ステージ移行
or夕方移行前兆
下克上チャンス前兆

下克上チャンス

下克上チャンス
突入契機調査中
役割決戦へのCZ
成功期待度調査中

下克上に成功すれば決戦へ突入。

決戦

決戦
突入契機下克上チャンス成功後
役割ボーナスへのCZ
成功期待度調査中

下克上チャンス成功後に突入。
決戦に勝利すれば天下ボーナス+初期覚醒100G。

天下ボーナス

天下ボーナス

天下ボーナス
突入契機①通常時のレア役
②決戦勝利
など
役割覚醒へのCZ的な疑似ボーナス
純増約120枚
(約3.0枚/G)

赤7・白7から突入する疑似ボーナス
赤7なら覚醒期待度50%OVER!

■告知タイプ
突入時に3つの告知タイプから選択可能。

告知タイプ
パターン演出
信長ポイントストックタイプ
1000ptに近づくほど期待
秀吉ステップアップタイプ
ハートメーターが赤・虹なら期待
家康一発告知タイプ
告知発生で成功

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス
突入契機BAR揃い
純増約42枚

■キャラ紹介
REG中はナビ発生ごとに、
キャラカードが変化する可能性あり。

REG中のキャラ紹介
パターン示唆
PUSHボタン出現チャンス
桃忍大チャンス
白忍覚醒濃厚

■雷雲!天下城
雷雲天下城AT中にのみ発生する可能性あり。
2つのアトラクションを抜ければ覚醒上乗せ。

ボーナス中の演出法則

ボーナス中に様々な演出法則あり。
成功濃厚となるパターンもあり⁉

秀吉BIG中の演出法則
パターン示唆
リプレイ時にハートメーターアップ頻出すれば期待
ストーリーパートでねね登場期待度アップ
家康BIG中の演出法則
パターン示唆
高確突入激アツ
レア役以外でチャンスボタン出現成功濃厚
通常時のREG中の演出法則
パターン示唆
キャラ紹介で桃忍出現大チャンス
キャラ紹介で白忍出現成功濃厚
キャラ紹介でオカマ出現成功濃厚
AT中のREG中の演出法則
パターン示唆
忍者の残り人数がゾロ目激アツ

覚醒

覚醒

覚醒
突入契機天下ボーナス中の抽選
役割天雅ラッシュ高確率
(毎ゲーム約1/8.3)
ゲーム数20G~60G

覚醒中は高確率で天雅ラッシュ抽選。

背景のキャラは基本的に、
信長→秀吉→家康の順にループするが、
対応する武将小役は存在しない。

■奥方覚醒
奥方覚醒背景に奥方が3人出現すれば、
10G以内の天雅ラッシュ+ボーナス濃厚

■前兆
レア役成立時は1Gの前兆が発生する場合があり、
導光板の色で期待度示唆

前兆
パターン期待度

覚醒中の演出法則

覚醒中に様々な演出法則あり。
天雅ラッシュ突入濃厚パターンもあり⁉

覚醒中の演出法則
パターン期待度
桃忍登場大チャンス
桃忍登場+レア役否定激アツ
レア役契機以外で
導光板演出発生
大チャンス
中リールを狙え演出時
下パネル消灯
天雅ラッシュ濃厚
中リールを狙え演出時
第3停止時に怪ボタン出現
天雅ラッシュ濃厚

天雅ラッシュ

天雅ラッシュ

天雅ラッシュ
突入契機覚醒中の抽選
役割メインAT
ゲーム数30G~90G
純増約2.8枚/G

覚醒中の抽選後に突入。
消化中はボーナス抽選を行う。

■覚醒上乗せ抽選
ハズレ10回引くごとに覚醒上乗せ抽選。
期待度約50%で5G~20Gを上乗せ。
ハズレ回数は覚醒ゲーム数がなくなるまで、
次回のATに持ち越し。

■ステージ選択
ステージ選択演出の異なる2種類のステージから選択可能。
いずれもステージアップするほどボーナスに期待できる。
レベル4以上になるとボーナス以上。

天雅ラッシュ中の演出法則

天雅ラッシュ中は赤系演出発生でチャンス。

天雅ラッシュ中の演出法則
(武将ステージ中)
パターン期待度
赤セリフボーナス潜伏の期待大
怪ナビ(赤)覚醒上乗せ1-G以上
orボーナス潜伏
兵士群以外からステージアップレベル3以上の期待大
天雅ラッシュ中の演出法則
(奥方ステージ中)
パターン期待度
赤スタートボーナスの期待大
画面右下の忍犬が
出す文字が加以外
激アツ
怪ナビ(赤)覚醒上乗せ10G以上
orボーナス潜伏中

真天雅ラッシュ

真天雅ラッシュ
突入契機調査中
役割覚醒ゲーム数上乗せ特化
平均上乗せ調査中

公式サイト

まとめ

天下布武4が登場。

覚醒と天下ボーナスと天雅ラッシュ
の3つをループさせるマルチ大回転システム!

新たな情報がわかれば追記します。

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